検索結果:ユーティリティ F4SE おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] Address Library for F4SE Plugins Download ID:47327 Author:Ryan 2024-05-14 14:14 Version:1.10.984.0
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RATE: ★=580 G=2 TAG: [F4SE] [Buffout4]
Address Library for F4SE Plugins
F4SE対応MODに対して、Fallout 4本体のアドレス情報(バージョンに依存)を提供します。
このMOD単体では意味はありません。
F4SEを使用するMOD側がこのライブラリーに対応している場合、
本体のバージョンアップに伴うF4SEの更新時に、MODをアップデートする必要が無くなります
逆にいえば、このライブラリーに未対応のF4SE用MODは今まで通り変わらずアップデートが必要であり、
このアドレスライブラリー自体も本体およびF4SEの更新と合わせてアップデートする必要があります
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
●VR版
VR Address Library for F4SEVRFallout4 Nexus, Ryan. 14 May 2024. Address Library for F4SE Plugins. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47327>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Buffout 4 Download ID:47359 Author:Ryan 2023-07-22 12:33 Version:1.28.6
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RATE: ★=497 G=27 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4]
Buffout 4
ゲームのエンジンのバグを修正し、クラッシュログを追加するMOD。
CTDを防ぐ強力な処方箋MODを目指しています。
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■ 前提MOD&ソフト
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・Fallout 4 Script Extender (F4SE) (v0.6.21以上)
・Address Library for F4SE Plugins
・xSE PluginPreloader F4
※通常/VR両対応のBuffout 4 NG with PDB supportが存在します
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■ インストール方法(手動による配置方法および各MODとの設定)
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1. Buffout Main Fileをダウンロードし、アーカイブを解凍します。
2. Buffout4.dll、Buffout4_preload.txt、及びBuffout4フォルダを
Fallout 4\Data\F4SE\Plugins フォルダに配置。
3. Buffout4フォルダ内の config.toml ファイルをテキストエディタで開き、必要に応じて以下のパラメータを変更します。
◆コントローラーとKB/Mの切り替えを速くしたい場合
InputSwitch = true
(まれに変な動作をすることがあります。コントローラ/ゲームパッドを使用していない場合は不要です)。
◆すでに実績を有効にするMODを使用している場合
Achievements = false
(それでも実績取得に問題がある場合は、それらのMODを削除し、Buffoutにのみ実績取得を行わせてください)
◆Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander modをインストールしている場合
MemoryManager = false
(それからFallout 4\DatF4SE\Pluginsで BakaScrapHeap.toml を開いて ScrapHeapMult を 4 にセットする)
◆LooksMenu modをインストールしている場合
F4EE = true
4. アーカイブの無効化/ルーズファイルの設定を有効にする
この設定により、BA2公式アーカイブ以外のファイルを読み込むことができるように
なります。この設定をしないと、多くのMODが動作しなかったり、ゲームがクラッシュした
りします。
◆Vortex - Archive Invalidationは最新バージョンでは自動的に有効になっていますが、
そうでない場合は手動またはBethINIで有効にしてください。
◆MO2 - 統合された設定は通常正しく動作しないので、常に手動または
BethINIを通して有効にする必要があります。
- MO2はデフォルトで別のカスタムiniファイルを使用します。この機能を無効にすることを強くお勧めします。
- MO2のProfiles [Ctrl + P]に移動し、Use Profile Specific INI Filesのチェックを外すだけです。
- これで、ゲームはDocumentsフォルダのini設定ファイルを使用するようになります。
◆BethINI で有効にする(推奨)
1.)最新のスタンドアロン版をダウンロードする。
2.)ただし、ゲームのインストールフォルダ内には直接展開しないでください。
3.)BethINI.exeを実行し、Load Loose FilesとEnable File Selectionの両方にチェックを入れ、Save and Exitを実行する。
◆手動で有効化する
DocumentsMy GamesFallout 4 フォルダに移動し、Fallout4Custom.ini に以下の行を追加してください(sResourceDataDirsFinal は空白のままである必要があります)
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
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■ オプションファイルの設定項目
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buffout4.tomlをテキストエディタで開くと、設定変更できるようになります。
・ActorIsHostileToActor:フォームなしでActor.IsHostileToActorを呼び出すときのクラッシュの修正
・CellInit:フォームがアンロードされたセルで、フォームポインターに変換されず起きるクラッシュの修正
・CreateD3DAndSwapChain:ゲーム起動時、特定のディスプレイモードで起きるクラッシュの修正
・EncounterZoneReset:徒歩でエンカウンターゾーンを離れた際に、ゾーンが即リセットされる問題の修正
・GreyMovies:BackgroundAlphaを指定しないムービーを読み込む際に背景がグレーで表示される問題の修正
・MagicEffectApplyEvent:Magic Effect(訳注:FOでいうBase Effect(MGEF)のこと)イベントがnullの対象に対して呼び出された場合にクラッシュする問題の修正
・MovementPlanner:ムーブメントプランナーがアクター以外でクラッシュするバグの修正
・PackageAllocateLocation:パッケージ(AI)のロケーションを確保する際にクラッシュするバグの修正
・SafeExit:ゲーム終了時にF4SEプラグインが原因でクラッシュする問題
・UnalignedLoad:非整列メモリでの整列移動によるSIMD組み込み関数に関連するクラッシュ(?)
・UtilityShader:指定されたテクニックIDのシェーダーが見つからない場合のクラッシュ
Ver1.25.0 時点での内容です。
(頻繁に更新・変更があり、かつ専門的な用語もあるので参考程度にしてください)
別途記述がない限り、デフォルトの値はTrueです。
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[ 変更内容 ]
・Achievements:Modが使用されているセーブデータで実績を有効化(Achievementsの置き換え)
・ArchiveLimit:一度にロードできる一般的なアーカイブ(ba2)の数の制限を回避(以前は256個)
・InputSwitch:キーボード・マウス/ゲームパッドの操作を自動で切り替え(初期値:OFF Auto Gamepad Switchの置き換え)
・WorkshopMenu:ワークショップ起動時のメニュー読み込み時間の短縮(Faster Workshop (Workshop Lag Fix)の置き換え)
・INISettingCollection:INIファイルに保存されていた各種設定値をメモリに保存することで起動時間を大幅に短縮(PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)の置き換え)
・BSMTAManager:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSPreCulledObjects:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSTextureStreamerLocalHeap:テクスチャストリーマー(テクスチャのLODみたいなもの?)のローカルヒープをOSアロケータに置き換え(初期値:OFF)
:インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したためOFFになりました
・HavokMemorySystem:Havok(物理エンジン)のメモリシステムをOSアロケータに置き換え
・MaxStdIO:stdioハンドルの上限を置き換え(プログラム関連?)
・MemoryManager:グローバルメモリマネージャをOSアロケータに置き換え
・MemoryManagerDebug:デバッグトレースを有効化して、障害のあるモジュールを特定する(初期値:OFF)
・ScaleformAllocator:スケールフォーム(UI制御)のメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
・SmallBlockAllocator:スモールブロックメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
[ 警告機能 ]
・CreateTexture2D:CreateTexture2Dの呼び出しが失敗したときに警告(?)
・ImageSpaceAdapter:メモリを壊し、クラッシュさせる壊れたIMAD定義について警告
[ 互換パッチ ]
・F4EE(LooksMenu)の互換パッチ(初期値:OFF)
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■ 最適化設定 (単体)
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The Midnight Ride: https://themidnightride.moddinglinked…
MaxStdIO = 2048 (24行目、デフォルトはOS指定の512)
Buffout 4 NG with PDB supportのデフォルトと同じです。
・A StoryWealth - F4SE Settings
Achievements = false
BSTextureStreamerLocalHeap = true
F4EE = true
PromptUpload = false
AutoOpen = false
BSTextureStreamerLocalHeap はインスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したた報告があったため、v1.28.2からデフォルトでは無効化されている設定です。
LooksMenuとAchievementsの併用前提です。
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■ 最適化設定 (Baka ScrapHeap併用)
----------------------------------------------------------------------------
・Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
メモリ拡張機能がありますが、作者さんいわく本MODが上位互換となるため、併用の必要はないとのこと(※コミュニティ内で異論あり)。
併用するなら、Buffout側のメモリ管理機能を無効化してください。
同時に併用を最適化とする設定ファイルも用意されています。
・Performance optimization guide - mod list and tweaks
ArchiveLimit = true
MemoryManager = false
ArchiveLimitが有効化されているので安定性に注意です。
・BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
Achievements = false
BSTextureStreamerLocalHeap = true
MemoryManager = false
F4EE = true
PromptUpload = false
AutoOpen = false
A StoryWealth - F4SE Settingsと同様、LooksMenuとAchievementsの併用前提です。
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■ 関連MOD
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ログ解析ツール
・FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
・Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI
※ログのエラー内容とその対応を書いたpdfファイル有り
NG版(通常/VR版両対応)
・Buffout 4 NG with PDB support
実績解除
・Fallout 4 Achievement Unlocker
■類似MOD
**Buffout 4のメモリマネージャ機能と相性の悪いMODが存在します **
・True Nights (for True Storms with ENB)
・Weapon Overhauls (AIO)
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■ Q&A
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・何をするMOD?
初期Verではクラッシュログを追加するだけでしたが、更新に伴い、
少しずつバグ修正やパッチ、パフォーマンス改善など便利な機能も追加されています。
・クラッシュログとは?
ゲームがCTDした際に生成される、落ちる直前のMODやDLL等の使用状況が記録されたもの。
ゲームエンジンの使用状況から、どのようなバグが発生してたのかが記載されています。
主にMOD制作者向けの機能ですが、一般ユーザーでも、どのMODが原因でCTDしたのか判断するヒントになり得ます。
・クラッシュログはどこにありますか?
"Documents\My Games\Fallout4\F4SE"
・クラッシュログをどう読めばいいですか?
ログ解析ツール(Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI)で読み込み、内容に従って環境を整える
同ページにスキャン後の内容について記したpdfファイルがあるので、内容を確認すること
・[詳しいインストール方法など、CTD時の対処法](作者の記事ではない)
CTD時に原因になりやすいmod等はPOSTから対処法が書いてある場合があるので参考にしてください
FO4 - How To Install Buffout 4 And Resolve Most Common Crashes https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
「使ってはいけない」リストではありません。クラッシュを解決できない場合、これらのMODをまず無効にしてください。
Damage Threshold Framework (DTF)
Extreme Particles Overhaul 3.0
Fallout Sakhalin
Fatigues Extended - Military Outfits and Reinforcement Abilities
NCR Renegade Armor
Scrap Everything
Shade Girl Leather Outfits - CBBE
Spring Cleaning
True Nights (for True Storms with ENB)
War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
Flip a Coin
S.T.A.L.K.E.R Texture Overhaul
以下はクラッシュの原因と知られているが、正確な問題を確認されていないMODです。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Armorsmith Extended
Combat Rifle Overhaul
Endless Warfare
Give Me That Bottle
IHO - Immersive Hunting Overhaul
NPC Level Scaling
Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)
Tactical Tablet
必ずしもクラッシュするわけではないが、様々な問題を引き起こしうるMODです。
Clean My Settlement
Fallout 3 Holotape
Fallout4.exe Auto-Backup
HUDCaps
Load Accelerator
Lootable Stoves
Locky Bastard
Phase 4 An Institute Expansion
Player Comments and Head Tracking
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle
T6M's Perks Pack Revised
これらのModを使用している場合、メモリマネージャの置き換えを無効にすることで動作が改善される場合があります。
config.toml をテキストエディタ(メモ帳など)で開き、"MemoryManager = true"を"MemoryManager = false" にすることで置き換え機能を無効化できます。
●このMODのバグフィックス
Weird Mattress Fix なぜかワークショップの装飾1番目に汚いマットレスが表示されるようになる点の修正Fallout4 Nexus, Ryan. 22 Jul 2023. Buffout 4. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359>.[コメントを読む(138)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Script Extender (F4SE) Download ID:42147 Author:F4SE Team 2024-05-14 03:22 Version:0.7.2
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RATE: ★=495 G=2 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト]
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) は拡張スクリプトです。
多くのMODの前提として要求されます。
公式サイト:https://f4se.silverlock.org/
--- インストール ---
1. F4SEをダウンロードして展開。中身をゲームフォルダ(Fallout4.exeのある場所)にコピー
2. f4se_loader.exeを使ってゲームを起動
コンソールを開いてgetf4seversionと入力してエンターキーを押すと、
F4SEのバージョンが表示できるので、これでF4SEがインストールされたか確認できます。
--- VR版 ---
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)Fallout4 Nexus, F4SE Team. 14 May 2024. Fallout 4 Script Extender (F4SE). 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander Download ID:46340 Author:shad0wshayd3 2024-05-09 14:25 Version:2.0.0
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RATE: ★=351 G=13 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [スクリプト] [パフォーマンス]
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
Fallout4では、通常スクリプトプロパティを読み取るときに最大67MBのメモリを割り当てますが、このMODでは2倍の134MBに拡張します。
Sim Settlementsなどの重い処理のMODに有効とのことです。
■必要MOD&ソフト
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
「MICROSOFT VISUAL C++ 2019 RUNTIME」
https://support.microsoft.com/en-us/h…
Poet氏(以下MOD/記事作者)はBuffout 4 / Buffout 4 NG with PDB supportと併用する場合、設定変更を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Data\F4SE\PluginsフォルダのBakaScrapHeap.tomlをテキストエディタで開き、ScrapHeapMultを4に変更します。
下の最適化INIと同じ変更です。
■ 最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks
■ 最適化兼Buffout 4との併用設定
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth - F4SE SettingsFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 9 May 2024. Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance Download ID:42520 Author:a1a3a6a9 2023-02-12 09:55 Version:1.13.0223
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RATE: ★=353 G=5 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート] [ESL]
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance
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次世代機アップデートに対応済の後継MOD
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)の導入をおすすめします。
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更新を終了したIN-GAME ESP Explorerを別の作者さんが更新を引き継ぎました
ゲーム内でESP及びESLリストからアイテムを取り出せるようになるMOD。
ESLファイルにも対応しています。
必須: F4SE 最新版
[使い方]
起動は "F10" キーでもしくは "shift + Z" キー
( iniでキー編集可能。場所は "CドライブのドキュメントのMy Games\Fallout 4\F4SE\" に自動生成。ゲームインストールドライブ下でないので注意。#13様に感謝)
★ F10を押したときにCTDする場合の対処法
・コメント欄 #20 の手順を参照
または
・In Game ESP Explorer Maintenance - F10 Crash Fix を使用
▼類似MOD
Simple Cheat Menu
IN-GAME ESP Explorer
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 12 Feb 2023. DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance. 12 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42520>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM) Download ID:56922 Author:a1a3a6a9-Havredave-perchik71 2024-05-14 10:37 Version:1.16.0702
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RATE: ★=352 G=5 TAG: [F4SE] [MCM] [ユーティリティ] [チート] [日本語化対応]
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)
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次世代機アップデートの最新バージョン 1.16.0702 (MAIN FILES) と、
次世代機アップデート前の最終バージョン 1.16.0623 (OLD FILES)
を含めた計4種類のバージョンに対応したファイルが用意されています。
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ゲーム内の ESM / ESP / ESL から、アイテムを自由に取り出せるようになるMOD。
もうコンソール、FormID、ALT + TABは不要です!
Creation Kit Platform Extended for Fallout 4と同じ作者様です。
[特徴]
・一度に入手できるアイテム数の設定が可能 --- 1~10個まで
・ESL(またはESLフラグ付ESP)プラグインを1つにまとめず表示可能 --- プラグイン数の制限なし
・表示するアイテムタイプの個別選択 --- 例えば「防具のみ表示」などが可能
※FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)を導入する場合、FallUI - Confirm Boxesのインストーラーのオプションにある"DavesMods - ESP Explorer"に必ずチェックを入れてください。
ロード順: Perchik71 - In Game MOD Explorer の後に FallUI - Confirm Boxes
▼必要MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Mod Configuration Menu
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/en-GB/cpp/…
▼類似MOD
・IN-GAME ESP Explorer
・DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, a1a3a6a9-Havredave-perchik71. 14 May 2024. Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM). 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56922>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xSE PluginPreloader F4 Download ID:33946 Author:Karandra 2024-06-18 12:47 Version:0.3
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RATE: ★=287 G=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [Buffout4]
ゲームのプログラムの処理が始まる前に、F4SEプラグインをロードすることができるようにするMODです
圧縮ファイルを解凍してできた「IpHlpAPI.dll」と「xSE PluginPreloader.xml」をFallout4.exeと同じフォルダにおいてください。
Q:パフォーマンスに悪影響は?
A:ゲーム中に影響に気付いたことはありません
Q:ENBと互換性がある?
A:はい
Q:ENBは必要?
A:いいえ
Q:このMOD入れるとなんかいいことあるの?
A:PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) または Buffout 4 を使わない場合、現時点では導入する意味はありません
インストール方法
fallout4.exeがあるところに配置
Ver0.2.1よりファイル構成が変わっています、旧バージョンのiniファイルは削除して下さい
また、MO2環境でプラグインがロードされない場合、xSE PluginPreloader.xml を開き
LoadMethod Name="OnProcessAttach" の "OnProcessAttach" を
"OnThreadAttach" もしくは "ImportAddressHook" に変更して下さい
※Ver0.2.5.1よりデフォルトのロードが "ImportAddressHook" に変更されました
うまくロードされない場合は "OnProcessAttach" もしくは "OnThreadAttach" に変更してください
それでも上手くロードできない場合は、F4SEのファイル全てと、xSE PluginPreloader F4のファイル全て、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMOD全てを直接、Fallout 4の本体がある場所に配置してください。(この場合、MOD管理ソフト側のF4SE、xSE PluginPreloader F4、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMODは、読み込まないようOFFにしてください)
※Vortex環境下でMod Manager Downloadを使用する場合は以下を参照
#6のコメントより
Vortexでこのmodを管理しようとすると、デフォルトでは他のmodと同じように/Data以下にファイルが配置されてしまう。
しかし、Mod一覧でMod名をダブルクリックしてプロパティを開き、一番下のMod種別を「Engine Injector」に指定するとF4SEのようにFallout4.exeと同じフォルダに配置してくれる。
『Dataの上の階層に配置するなら手動配置しかないのか…』と悩んでいる人がいたら試してみて
----
■関連MOD
最適化xml
Performance optimization guide - mod list and tweaks
以前のバージョンで推奨されたMO2用設定です。
v0.2.5.1ではデフォルト設定が推奨されています。
これが不要なBuffout 4
Buffout 4 NG with PDB supportFallout4 Nexus, Karandra. 18 Jun 2024. xSE PluginPreloader F4. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33946>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 Download ID:63482 Author:PK0 2024-05-18 18:56 Version:1.8.1
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RATE: ★=282 G=2 TAG: [影] [パフォーマンス] [F4SE] [シャドウ]
Shadow Boost FO4
F4SEのみで動作する、フレームレート(fps)に応じて影の描画距離を動的に変化させるMOD。
影のディテールを犠牲にすることなく、ベストなパフォーマンスを実現します。
アップデートで影以外の描画距離を設定出来るようになりました。
iniファイルを直接書き換えるか、ゲーム中「F12キー」を押すと表示される独自メニューから描画状況の確認やリアルタイムに数値カスタマイズが可能です。
・キー設定は変更可能
Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
■ 類似MOD
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Shadow Boost Fix
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■ ShadowBoostFO4.ini 設定
-------------------------------------------------------------------
[Main]
・iKey : 設定画面を開くキー(デフォルトはF12)
- 他のキーコードに変更したい場合は、以下のサイトを参照。
- https://github.com/MicrosoftDocs/win3…
- 変更したいキーのコードを16進法から10進法にした値を記入。例)HOMEキー 0x24 → 36を記入。
・fFpsTarget : fpsしきい値 (初期値: 58.0)
- 現在のfps値がこれより低い時 - 影の描画距離が短くなる。
- 現在のfps値がこれより高い時 - 影の描画距離が長くなる。
・fFpsDelay : 影の距離判定の遅延 (初期値: 5.0)
値が低すぎると、影の描画が急激に変化します。
・fMinDistance : 影の最小距離 (初期値: 2000)
・fMaxDistance : 影の最大距離 (初期値: 10000)
- fpsに余裕がある時は、ここで設定した最大距離まで描画します。
- 逆に余裕がない時は同じく設定した最小距離まで描画を縮め、負荷を下げようとします。
※かならず fMaxDistance値 > fMinDistance値であること
・fDynamicValueFactor : 係数
- 影の描画距離は以下の式に従い、判定・増減されます (初期値: 100)
- この係数が大きいほど影は速く変化します。
- ((平均ミリ秒) - (ターゲットミリ秒)) * 係数
[LOD]
・LOD距離の最小最大値
[Grass]
・草描画距離の最小最大値
[TerrainManager]
・遠景描画距離の最小最大値
[GodRays]
・GodRayの品質設定
[Log]
・bLog: リアルタイム情報ウインドウの表示 (初期値: 0)
表示させたい場合は = 1 にします。
・情報ウィンドウの位置 (初期値:X0/Y0 - 画面左上端)
fLogPosX = 0.0
fLogPosY = 0.0Fallout4 Nexus, PK0. 18 May 2024. Shadow Boost FO4. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievements Download ID:12465 Author:Expired6978 2017-08-31 08:07 Version:1.0.5
-
RATE: ★=188 G=12 TAG: [F4SE] [実績]
Achievements
注:実績無効化を解除する機能を持つMODと併用する際は、そのMODの機能を無効化してください。
MOD導入によるsteam実績無効化を解除します。
■必要MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
■同機能MOD
Achievements Mods Enabler
Buffout 4
Buffout 4 NG with PDB support
Unlimited Survival Mode - F4SE
■実績解除MOD
Fallout 4 Achievement UnlockerFallout4 Nexus, Expired6978. 31 Aug 2017. Achievements. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Buffout 4 NG with PDB support Download ID:64880 Author:alandtse 2024-07-06 11:39 Version:1.35.1
-
RATE: ★=186 G=2 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4] [FO4-VR]
Buffout 4 NG with PDB support
Buffout 4から派生した、別作者によるNext Gen(次世代)バージョン。
Buffout 4 v1.26.2を元に機能強化及びVR版への対応を行います。
NG(またはNext Gen)は、Skyrimで最近流行っているMODの命名方法で
複数のゲームバージョン(無印/SE/AE)に対応するMODによく付けられています。
このMODでは、1つのDLLで通常版とVR版に対応するという意味になります。
----------------------------------------------------------------------------
■ 前提MOD&ソフト
----------------------------------------------------------------------------
・通常版
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
・VR版
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
VR Address Library for F4SEVR
※xSE PluginPreloader F4は不要です。
----------------------------------------------------------------------------
■ 本家Buffout 4との相違点
----------------------------------------------------------------------------
v1.26.2に基づくため、ArchiveLimit(Baファイル数制限解除)などその後の修正はありません。
ただArchiveLimitクラッシュを起こすことがあるためにデフォルトでは無効化されている機能で、実質使えません。
そのためか、Horizon v1.9.4 (April 2024)のWikiやTheSoundOfSnow氏(以下MOD/記事作者)はNG版を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
設定ファイルの場所はBuffout 4の旧バージョンと同じです。
F4SE\Plugins\Buffout4.toml
・設定変更
BSTextureStreamerLocalHeap = true
:Texture StreamingのヒープメモリをOSのものに置き換える
:無印はv1.28.2でfalseに変更
:インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したため
MaxStdIO = 2048
:同時に開けるファイルの数を、デフォルトの512から2048へ増加
:参考https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
・設定追加
WorkBenchSwap = true
:ワークショップでインベントリーのアイテムをたくさんスクラップまたは交換するとクラッシュすることがあった問題を修正。
PipboyLightInvFix = false
:Pipboyの点灯時にインベントリーを開くとクラッシュすることがあった問題を修正
:この修正自体によるクラッシュが報告されたため、デフォルトでは無効
クラッシュログは以下のどちらかに保存されます。
"Documents\My Games\Fallout 4\F4SE"
"Documents\My Games\Fallout 4 VR\F4SE"
----------------------------------------------------------------------------
■ 作者からの解説
----------------------------------------------------------------------------
FudgyDuff(Buffout 4作者)の最新のソース(現在入手不可)をMITの下でビルドしました。これには、オリジナルよりもさらに以下のような改良が加えられています:
-PDBの解析(PDBがMOD作者によって提供された場合、デバッグDLLはCTDします)。デフォルトでは、pluginディレクトリを検索します。今のところデフォルトはc:\symcacheです。
-追加のFalloutオブジェクトの内部情報確認
https://github.com/alandtse/Buffout4/…
RemainderはVR work in progressに関するもので、無印Fallout 4を使用している場合は無視することができます。Fallout4 Nexus, alandtse. 6 Jul 2024. Buffout 4 NG with PDB support. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64880>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) Download ID:56255 Author:Poet 2024-10-21 07:14 Version:7.30.3
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RATE: ★=184 G=4 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス] [Buffout4] [CLASSIC]
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
このソフトはBuffout 4のクラッシュログを分析し、原因の特定を助けます
なお,https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を元に作成されています。
必須
Python3:https://www.python.org/downloads/
Buffout 4
Buffout4のクラッシュログ
[使い方]
1.Python3の最新Verをインストール
2.Scan CrashlogをDLして、展開。
3.Scan Crashlogをcrashlogのあるフォルダへ移動
4.Scan Crashlogを起動してcrashlogの読み込みが終わるまで待つ
5.同じフォルダにある末尾に-AUTOSCAN(.txt)とついているファイルを開く
6.開いたフォルダに書いてあることを実行する(書いてある通りする方がよいが、誤検出が含まれている場合があるとのことです。)
[注意]
crashlogは.logファイルしか対応していません。.txtでは正常に動きませんFallout4 Nexus, Poet. 21 Oct 2024. FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC). 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56255>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spell Perk Item Distributor Download ID:48365 Author:powerofthree-sasnikol 2024-05-28 11:49 Version:3.0.0
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RATE: ★=160 G=1 TAG: [F4SE] [SPID] [ユーティリティ]
Spell Perk Item Distributor
[Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID)のFallout4版
設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCにSpell(アビリティ)/パーク/アイテム/AIパッケージを追加するF4SEプラグイン。
●要件
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
●導入方法
1.当MODをDataフォルダ内に入れます。
2.設定ファイルを作り、Dataフォルダ内に入れます。
●設定書式
設定ファイルは、「○○DISTR.ini」というテキストファイルです。(例:MyMod_DISTR.ini)
iniファイルは複数あっても全て読み取ります。
NPCに追加できるものについては、Spell、Item、Perk、Package、Keyword、Outfit、SleepOutfit、Faction 、Skin などが使えます。
それ以外は[Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID)と同一で各項目の入力できる値も同一のため、詳細はこちらを参照する事をおすすめします。
NEXUS解説ページ:https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
●設定例
;パイパーにボトルキャップを3000追加
Item = 0xF ~ Fallout4.esm | Piper | NONE | NONE | NONE | 3000
;Mr.ハンディとグールに50%の確率で、Fallout4.esm のFormID:00178D54(Gift of Gab)のパークの一つを与える
Perk = 0x00178D54 ~ Fallout4.esm | NONE | 0x000EAFB6 , 0x000359F4 | NONE | NONE | NONE | 50
;レベル25~50の女性NPCに放射能クローク(近づいたら放射能ダメージ)のアビリティを覚えさせる
Spell = 0x000DB3AD ~ Fallout4.esm | NONE | NONE | 25/50 | F
;パイパーにボルトスーツを着せる
Outfit = 0x1F0DF~Fallout4.esm|パイパー|NONE|NONE|NONE|1|100Fallout4 Nexus, powerofthree-sasnikol. 28 May 2024. Spell Perk Item Distributor. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper Download ID:67528 Author:powerofthree 2024-06-20 01:06 Version:2.1.1
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [フレームワーク] [BaseObjectSwapper] [ユーティリティ] [F4SE]
Base Object Swapper
「ベースオブジェクト」と「リファレンス」を交換するF4SEフレームワーク。
主に、"アイテムをランダムで置き換えるMOD" の前提MODになります。
▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
[ログ出力先]
My Documents/My Games/Fallout4/F4SE/po3_BaseObjectSwapper.logFallout4 Nexus, powerofthree. 20 Jun 2024. Base Object Swapper. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67528>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] IN-GAME ESP Explorer Download ID:16718 Author:a1a3a6a9 2019-11-23 19:38 Version:1.13.0619
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RATE: ★=128 G=23 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート]
IN-GAME ESP Explorer
ゲーム内でESPリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。
起動は「F11」キーで (ini 編集で変更可)もしくはshift + Zキー
必須: F4SE 最新版
作者さんがもうFallout4をプレイしていないということでModのソースを公開しました。
それを利用して別の作者さんがDavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceで更新していくそうです。Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 23 Nov 2019. IN-GAME ESP Explorer. 23 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16718>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Looksmenu Player Rotation Download ID:62872 Author:PK0 2022-08-11 01:57 Version:1.6
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RATE: ★=125 G=2 TAG: [ユーティリティ] [LooksMenu] [F4SE]
Looksmenu Player Rotation
racemenu使用時、lookmenuに入っているときにマウスの右ボタンを押し続けているとキャラクターを回転できるようになるF4SEのPluginです。
マウスの右ボタンで回転します。
中央のマウスボタンは、キャラクターの右、左、上、下への移動を可能にします。
シフトを押しながら、マウスホイールでズームイン/アウトします。
必要なもの
・Fallout 4 Ver1.10.162以上
・Fallout 4 Script extender ( https://f4se.silverlock.org/ )
注意点
ニューゲームではlooksmenuが正常に動作しません。
解決策の一つは、最初のキャラ作成では性別だけ選択してキャラクターを保存し、コマンドコンソールを開いて引用符なしで「slm 14 1」と入力することです。Fallout4 Nexus, PK0. 11 Aug 2022. Looksmenu Player Rotation. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62872>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Downgrader Download ID:81630 Author:zerratar 2024-08-12 15:32 Version:1.10.630
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RATE: ★=122 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [ダウングレード] [F4SE] [バグフィックス]
Fallout 4 Downgrader
*注意*
V1.0.6.現在、.NET 8 runtimeが不要な自己完結型verのみとなります。
.NET 8 runtimeは不要となりましたが、ファイル容量や操作方法などが変わっていますので、
最新Verを使用される方は、必ずDESCRIPTIONと、書庫ファイル内のreadme.txtに目を通して
おいてください。
次世代機アップデートにより、動作しなくなったMODを再び使用できるようにするためのダウングレードツールです。
Fallout 4 Downgraderを使用することで、ゲームを素早くアップデート前のバージョンに戻し、Fallout 4 Script ExtenderやBuffoutなどの重要MODや、それらを必要とするMODを再び使用可能にします。
フレームワーク依存型(NET8Ver)は、.NET 8 runtimeが必要です。
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
自己完結型は.NET 8 runtimeは不要ですが、その分ツールのファイル容量が大きくなります。
主な特徴
- ほぼ全自動のダウングレード処理
- フレームワーク依存型、または自己完結型の2種類から選べます。
クイックスタート
1.お好みのバージョンをダウンロードします。
2.FO4Down.exeを実行し、Steamの詳細情報を入力し、必要に応じてpassコードも入力します。
本人確認のため指定したメールアドレスにコードが配信された場合は、必ずメールを確認した上で、届いたpassも入力してください。
3.作業が終わるまで待ちます。
PCの性能や通信回線の状況等にもよりますが、数時間~十数時間以上かかります。
焦らず慌てず、時間に余裕をもって、気長にお待ちください。
4.Fallout4を再起動し、MODを再びお楽しみください!
起動時の引数
使用方法FO4Down.exe (オプション: 引数)
-ユーザー名 steamのユーザー名
-pass または -password steamのパスワード
-qr 代わりにQRコードを使ってログインします。
-ck または-creation-kit Creation Kitも強制的にダウングレードします。
Creation Kitがすでにインストールされている場合は自動的にダウングレードされます。
-all-languages すべての言語をダウンロードする。
-language 言語名 特定の言語をダウンロードします。デフォルトは英語です。
日本語化英語版を使用さる方は、デフォルトのままで大丈夫です。
日本語版を指定する場合は、japaneseと入力してください。
※MODを使うことが目的の場合、基本的には英語版にダウングレードしてから日本語化する必要があります。詳細は各自fallout4 日本語化などで検索してください。
-keep-depot 終了後、ダウンロードしたdepotファイルを保持します。
-help ヘルプテキストを表示します。
一部コマンドは同梱されているbatファイルを使用することで、入力を省略することもできます。
その他、FAQ等についてはDESCRIPTIONを参照してください。Fallout4 Nexus, zerratar. 12 Aug 2024. Fallout 4 Downgrader. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81630>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE Download ID:55419 Author:TommInfinite 2024-03-07 23:27 Version:11.70
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RATE: ★=119 G=3 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト] [Modderリソース]
SUP F4SE
多くのカスタムPapyrus関数、イベントが追加される
Follout4において希少なスクリプト拡張F4SEプラグインです。
ゲーム開始からゲーム終了までの有効な一時的な変数の保存や読み込みを行うための関数(OblivionにおけるGetModLocalDataやSetModLocalDataと同機能)、
MP3プレイヤー、ノード、エクセルの操作を行う関数、
クエストの終了やクロスヘアの対象の変更等のイベントを受信できるようになる機能、
[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsのJsonUtilのようなJsonファイルの編集、保存、読み込みが行えるようになるModder向けの新しい機能を追加します。
●Fallout4のスクリプトについて
Fallout4のスクリプトはRefCollectionAlias等、一部は進化しているのですが
OblivionやSkyrimに存在していたGetCurrentCrosshairRef関数が消滅したり、Oblivionでは戦闘中の味方もリストに含まれてたのにFallout4では戦闘中の味方がリストに含まれなくなったGetFollowers関数等、OblivionやSkyrimよりも退化している部分があります。
特にGetCurrentCrosshairRef関数消滅の弊害はかなり大きく、クロスヘアの対象に特定のキーを押して何かをするという事が非常にやりづらくなりました。代打でRキーで追加コマンドを実行するという形式を取ると、追加コマンドの条件を満たしてるのが2種類以上存在する場合はRキーの追加コマンドが表示されないという問題が起こります。
F4SEを導入してスクリプト拡張しても基本的にスクリプト開発に関してはSkyrimよりも不便なため、スクリプト開発を行いたい人はこのSUP F4SEと下記に記述したLL FourPlay community F4SE pluginを導入して開発する事をオススメします。
●VR版
SUP F4SE VR Edition
●その他のModder向けのスクリプト拡張F4SEプラグイン
・LL FourPlay community F4SE plugin(Loverslab、DLにはメールアドレス登録が必要)
https://www.loverslab.com/files/file/…
Skyrimに存在した(Fallout4で消された)GetCurrentCrosshairRef関数の代打関数が扱えるようになったり、[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsや[Skyrim SE]powerofthree's Papyrus Extenderに存在する一部の有用な関数と同機能のカスタム関数が追加されるスクリプト拡張F4SEプラグイン。Fallout4 Nexus, TommInfinite. 8 Mar 2024. SUP F4SE. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55419>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Common Library Download ID:86222 Author:SoleVaultBoy 2024-11-18 04:58 Version:1.4.3
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RATE: ★=111 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [F4SE] [Modderリソース]
Papyrus Common Library
Papyrusで使用できる900以上の関数を追加します。
一時的なグローバル変数、2D配列、マップ、広範なファイル管理、コンソールインタラクションなどの機能を含みます。
必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Visual C++ Redistributable 2022 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/cpp/windo…)Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 18 Nov 2024. Papyrus Common Library. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Disable Exit Save Download ID:73462 Author:PK0 2023-08-25 08:10 Version:1.3
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RATE: ★=98 G=2 TAG: [F4SE] [セーブ]
Disable Exit Save
ゲーム終了時に強制的に行われる自動セーブを無効化するMODです。
また、ゲーム起動後 Data/F4SE/Plugins フォルダ(MO2を使用している場合はOverwriteフォルダ)に自動生成されるiniを編集すればクイックセーブやロケーション初訪問時等のタイミングで行われるオートセーブを無効化できます。
導入に必要な物
F4SE https://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
現在、このMODと非互換な状況は確認できていません。
そのような状況があった場合は報告を求めているそうです。Fallout4 Nexus, PK0. 25 Aug 2023. Disable Exit Save. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73462>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Script Runner Download ID:80117 Author:SoleVaultBoy 2024-07-27 00:02 Version:1.6.0
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RATE: ★=99 TAG: [F4SE] [スクリプト]
Papyrus Script Runner
Papyrusスクリプトを、プラグインを使わず単体で読み込むためのF4SEプラグインです。
従来ならスクリプト単体を読み込むために空白のダミーESP等をロードオーダーに入れる必要がありましたが、
本MODでは.jsonファイルに直接スクリプトを書き込みそこからの読み込みを実現しているとのことです。
◆前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
◆対応MOD
Godrays Performance Fix Redux
◆類似の機能を持つMOD
SUP F4SE
もともと↑にも同様にスクリプトを単体で読み込む「SUP Script Runner」という機能がバンドルされており、それに影響を受けて作成したとのこと。
本MODはスクリプト読み込みに特化した分、global関連のファンクション等を走らせるスクリプトにも対応しているとのことです(分かりやすく言うとSUP Script Runnerだと動かないスクリプトも動かせるということ)。
なお、SUP F4SEプラグインそのものとは安全に併用可能です。Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 27 Jul 2024. Papyrus Script Runner. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80117>.[コメントを書く] -
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