検索結果:NPC 敵強化 おすすめMOD順search
- ☆ [NPC] Improved Hostile Factions Download ID:77916 Author:Warsaw 2024-11-21 14:43 Version:1.4.7
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RATE: ★=156 G=4 TAG: [敵追加] [敵強化] [レイダー] [ガンナー] [スーパーミュータント] [チャイルド・オブ・アトム] [トラッパー] [日本語化対応]
Improved Hostile Factions
メインストーリーに関わらない敵対派閥各種を強化します。
・基本内容
レイダー・ベテランはレベル50までプレイヤーにレベルが同期します。
高レベルのガンナーが高品質のアーマーを装備するようになり、コンバットアーマー一式を装備する確率が上がります。
・ガンナー
高レベルのガンナーにGunner Spec Opsという名前の上位種を追加。
彼らはより高品質のアーマーを装備し、ヘビーガンを含めて他のガンナーより多くの武器を装備してスポーンします。
また、セカンダリウェポンとして追加でミサイルランチャーを所持してスポーンする可能性があります。
ボス敵としてGunner BlackOps、Gunner Spartanと言う名前の伝説のガンナーを追加。
彼らからはオートマチックのプラズマライフルかミニガンを入手できるでしょう。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)並びにHellcat Power Armorを高レベルガンナーに装備させるパッチがあります。
・レイダー(オプションのエンカウントモジュールが必要)
Random Encounter Frameworkを使用して連邦各地に the Cobalt、 Skinners、 Faceless Ones、 Warmongers、the Forsakenという5つの新しいレイダー派閥を追加しました。
これらのレイダーは味方を持たず、バニラのレイダーやガンナー含む他の全てのNPCと戦います。フォージのような特定のレイダー派閥を含め、バニラのガンナーやレイダーは全て味方同士のため、これにより連邦に新たな争いが生まれるようになります。
レイダーの集団が連邦各地を移動するようになります。
彼らはダイアモンドシティや、コルベガ、ダンウィッチ、DBテクニカルといった敵対するレイダー・グループが占領している場所を目的地にして移動しています。
新しいレイダーグループを独自のレイダー派閥とするオプションがあります。彼らはオリジナルの背景を持ち、伝説タイプのユニークNPCもあります。(RobCo Patcherが必要)
彼らユニークを倒すとその派閥のバックグラウンドを記したメモをドロップします。
Tumbajamba's Raider Power Armorを高レベルのレイダーに装備させるパッチがあります。
・チャイルド・オブ・アトム、スーパーミュータント、トラッパーは基本的にガンナーとレイダーの調整の小規模版です。
例えばトラッパーにはレイダーの新派閥と同じ性質を持つCorsairという新しい派閥を追加し、またSubmersible Power Armor Redux - BioShock Inspiredを装備するようになるパッチがあります。
チャイルド・オブ・アトムにthe Sons of Atomという新派閥を追加しました。彼らは輝くものを引き連れて行動し、全てのNPCと敵対します。
・互換性
可能な限り、バニラのレコードはRobCo Patcherを使用して調整します。
バニラレイダー、ガンナー、及びスーパーミュータントは基本的に変更しないのでこれらの派閥をオーバーホールするModとは互換性があります。
しかし、オーバーホールModがLeveldListではなくNPCデータを直接編集する場合は互換性が無くなる可能性があります。
派閥の装備する武器と防具を追加し、LeveldListを編集するModの場合は、このModで追加されたNPCが新しく追加された装備を持つようにパッチを当てる必要があります。
互換性に関しては条件別でパッチの必要の有無が異なり、全て書くと長くなるのでDescを参照。
同作者の関連Mod
・ミニッツメンを強化
Improved Minutemen
・BoSを強化
Improved Brotherhood of Steel
・レイルロードを強化
Improved Railroad
・インスティチュートを強化
Improved Institute
・ヌカワールドのレイダーを強化
Improved Nuka Raiders
・ダイアモンドシティセキュリティやグッドネイバーの自警団、キャラバンガードを強化
Improved Guards
・America Rising 2 - Legacy of the Enclaveのエンクレイヴを強化
Improved America Rising 2 EnclaveFallout4 Nexus, Warsaw. 21 Nov 2024. Improved Hostile Factions. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77916>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Combat AI Empowered Download ID:72678 Author:Rantanplan76 2024-04-29 01:21 Version:1.1.6
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RATE: ★=86 TAG: [戦闘] [敵強化] [AI変更] [スニーク] [オーバーホール]
敵NPCの戦闘AIを調整し、射撃精度を上げ、複数の戦闘スタイルを変更します。
いわゆる、AI編集Modですがより強力です!
●強化内容
NPCは側面攻撃を強く意識するようになり、また武器に応じて的確な距離をとるようになります。
例えばスナイパーはあなたより距離を取り、後方から狙撃するようになりますし、近接武器やショットガンを持つ敵は遅かれ早かれあなたと距離を詰めようとします。
結果として、射撃するNPCは普通のNPCより正確な射撃をするようになります。
また、あるものはカバーポジションにとどまり一人の時は距離を詰めるようなことはしませんが、周囲の味方がいれば違う戦術を取るかもしれません。
●その他の調整
ステルスへの感知は音、距離、天候(雷など)が強く影響するようになりました。
また感知した敵を捜索する時間、警戒態勢でいる時間を長くしました。
巡回範囲を広くしました。
●関連Mod
このModをベースにより高難易度にした設定
Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.)
グレネードなど投擲物の使用頻度を減少、所持分しか投げられないように
Combat AI Empowered - Reduce Grenade SpamFallout4 Nexus, Rantanplan76. 29 Apr 2024. Combat AI Empowered. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
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RATE: ★=65 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――
レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Courser Crusher Download ID:24981 Author:Trainwiz and Niero 2017-11-21 07:41 Version:1.2
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RATE: ★=43 G=6 TAG: [武器] [インスティチュート武器] [日本語化対応] [コーサー] [インスティチュート] [敵強化] [コンセプトアート]
Courser Crusher
俺のコーサー(敵)がこんなに弱いわけがない!とお嘆きのあなたへ
黒衣の殺し屋コーサーを、連邦のまことしやかな噂に違わぬ強力な敵としてパワーアップさせます。
・テレポート能力であなたの攻撃を巧みにかわす
・オーバーチャージモードの発動。近接攻撃に特化した、よりタフな相手に変貌する
・体力が減ってくると増援のシンスを呼び出す
アートコンプセプトを元に、コーサー用に開発されたバイオライフルを装備します。
・15種の拡張パーツ、特殊効果のある5種の弾丸などFallout4 Nexus, Trainwiz and Niero. 21 Nov 2017. Courser Crusher. 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24981>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Dracos Leveled Npcs Enemies Download ID:15116 Author:Draco1122 2017-09-04 10:28 Version:1.0ESMAIO
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RATE: ★=41 G=7 TAG: [敵強化] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Dracos Leveled Npcs Enemies
敵性NPC及びその他のNPCのレベル同期化MOD
Automatron・Far Harbor・Nuka WorldのDLCに対応。
このModの特筆すべきところはDLCに対応している事と、
敵性NPCだけではなくその他のほとんどのNPCのレベルもPCのレベルと同期する事です。
街の住人や商人たち、キャラバン、そして入植者たちも同期します。
それゆえに他のNPC変更Modとの競合には多少注意が必要です。
ActorやLeveledNPCを変更しているModはこのModの下に置くか、あるいはFO4EDITでPatchを作る事をお勧めします。
主にFlagにPC Level Multを加えてるだけなので容易にPatchを作ったり、他Modに変更点を移したり出来ます。
Level Multの値を間違えないように、あり得ないレベルのNPCが出てくる事になります。
それとEncounter Zoneも合わせて上限を排除しているので、ZoneのLevelを変更するModは必要ありません。
途中導入する場合はセルをリセットしてくださいとの事。
日本語化についてはfallout4Translatorで全て自動翻訳可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-01-19 19:07:27 36KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Draco1122. 4 Sep 2017. Dracos Leveled Npcs Enemies. 14 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15116>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC] Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns Download ID:31629 Author:BlahBlahDEEBlahBlah - Yulliah 2018-07-06 10:31 Version:0.50.3
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [敵強化] [ミニガン] [タレット] [敵追加] [NPC追加] [日本語化対応]
Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns
ワークショップの防御カテゴリにミニガンを装着した銃座を追加します。
銃座を設置するとNPCが一緒にスポーンし、そのNPCが銃座を操作します(普通の入植者は銃座を操作できません)。入植者と同じように、話しかけるとNPCに装備品を渡すことができます。
また、連邦の野外や屋内に、敵が操作する銃座が35機程度追加されます。Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah - Yulliah. 6 Jul 2018. Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns. 6 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31629>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] More Faction Enemy Raider Redux Download ID:60423 Author:Duptoo 2022-05-14 02:46 Version:1.10.163
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RATE: ★=41 TAG: [NPC変更] [レイダー] [敵追加] [敵強化] [日本語化対応]
More Faction Enemy Raider Redux
More Faction Enemy Raider のRedux版。
レイダーのバリエーションを増やします。
元のMODは、なくても大丈夫そうです。
※公式の説明文が現在これだけなのでそれ以外は不明です。ご容赦下さい
●関連MOD
More Faction Enemy Gunner
More Faction Enemy Trapper
More Faction Enemy Triggerman
More Faction Enemy Nuka World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-06-24 20:35:25 18KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Duptoo. 14 May 2022. More Faction Enemy Raider Redux. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60423>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC] Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE) Download ID:84658 Author:gurutar 2024-06-16 15:31 Version:1
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RATE: ★=37 TAG: [敵強化] [AI変更] [コンパニオン]
他のどのAImodよりも攻撃的で反応が速いAIに強化します。この強化はコンパニオンも対象です。
▽コンバットスタイルについて
・攻撃マルチ:NPCの攻撃性を決定する。
・防御マルチ:NPCが近接距離で防御やバッシュを取る確率を決定する。
・精度マルチ:NPCの射撃精度を決定する。種族と派閥によって精度が決定されます。
・待機マルチ:NPCが行動を起こすまでの待機時間を決定する。
・カバー距離マルチ:NPCがカバーに入ることができる距離を決定する。
・決闘か側面か:前者に設定された敵は直線距離で向かってきます。後者は側面に回り込むように動きます。
▽FADEの特徴
・攻撃マルチ:全てのNPCを最大の1に設定しました。
・防御マルチ:全てのNPCのこの確率を下げました。近接攻撃は有用な選択肢です。
・精度マルチ:他のNPCも変更しています。
最高:スナイパー、ロボット、人造人間
優秀:BOS、ガンナー
劣悪:スーパーミュータント、レイダー、パワーアーマー着用者
・待機マルチ:全てのNPCの行動待機時間を0にしました。
・カバー距離マルチ:2倍に設定しました。
・決闘か側面か:
決闘…全ての近接NPCとパワーアーマー着用者
側面…全ての射撃NPC
・射撃攻撃を持つブロートフライやアングラー等のクリーチャーAIは変更していません。
▽併用オススメmod
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling…FADEで上書きしてください。Fallout4 Nexus, gurutar. 16 Jun 2024. Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE). 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84658>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] More Faction Enemy Gunner Download ID:57615 Author:Duptoo 2022-03-04 01:39 Version:1.10.163
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [敵追加] [敵強化] [ガンナー] [日本語化対応]
More Faction Enemy Gunner
新種のガンナーを追加します。
新しい敵用の武器も追加されますが、プレイヤーが使うことはできません。
●スナイパー
低HPで、100%の命中精度を誇る。
高威力のボルトアクションスナイパーライフルを使う。
プレイヤーから距離を取る。
Lv50から対物ライフルを使うベテランスナイパーが出現。
プレイヤーをノックアウトするぞ!
●アーティレリー(砲兵)
HPが少し高く、グレネードランチャーを所持する。
プレイヤーから距離を取る。
Lv50からファットマンを使うニュークアーティレリー(核砲兵)が出現。
●ポイントマン
高HPでコンバットショットガンを使う。
バッシュでプレイヤーをノックアウトする。
側面から攻撃を行う。
Lv50からより強力なエースポイントマンが出現。
●セントリー
HPがとても高く、ミニガンで武装する。
拠点を守っている。
Lv50からレーザーミニガンを持った更に強力なウォーピッグセントリーが出現。
●エンジニア
低HPで、タレットを設置する。
拠点を守っている。
Lv50からグレネードランチャータレットを設置するエリートエンジニアが出現。
●アサシン
HPが少し低く、ステルスボーイを使い近接攻撃を仕掛けてくる。
Lv50から神経毒を塗ったナイフを使うヴェノムアサシンが出現。
プレイヤーを痺れさせるぞ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Duptoo. 4 Mar 2022. More Faction Enemy Gunner. 26 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57615>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] More Faction Enemy Trapper Download ID:57646 Author:Duptoo 2022-01-27 09:08 Version:1.10.163
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [敵追加] [敵強化] [トラッパー] [日本語化対応]
More Faction Enemy Trapper
トラッパーの新種のトラッパーダイバーを追加し、ファットマンを持ったトラッパーと置き換えます。
非常に高いHPで移動速度が遅いです。
直撃のダメージ300のユニーク武器のホーミング式の3連装トルピード(魚雷)ランチャーを使用します。
爆発は弱いですが、爆風でプレイヤーをひるませてきます。
LV55固定で出現し、どのような攻撃にも一切怯みません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-01-28 13:18:29 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Duptoo. 27 Jan 2022. More Faction Enemy Trapper. 27 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57646>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC] More Faction Enemy Raider Download ID:57514 Author:Duptoo 2022-02-22 02:54 Version:1.10.163
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RATE: ★=18 TAG: [レイダー] [敵追加] [敵強化] [日本語化対応]
More Faction Enemy Raider
--Redux版有り-----------------------------------
More Faction Enemy Raider Redux
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新種のレイダーを追加します。
新しい敵用の武器も追加されますが、ドロップしないのでプレイヤーが使うことはできません。
●バッター
高HPで少し大きく、少し速い。
近接武器で戦う。
LV50より強力なインセインバッターが登場。
●ベースボールマニア
HPが少し低く、小型で少し速い。
プレイヤーを気絶させることができる。
野球バットを持っている。
●スナイパー
低HPで100%の命中精度。
高火力のボルトアクションスナイパーライフルを使う。
LV50からマークスマンライフルを持ったデッドアイ・スナイパーが出現。
●ボマー
HPが少し高く、足は少し遅い。
グレネードランチャーを持つ。
LV50よりスローミサイルランチャーとスローファットマンで武装。
●ラット
HPは少し低く、小型、素早い。
ショットガンで武装。
LV50よりペストラットが出現。
より速く、より小型。
●バルク
非常にHPが高く特大サイズ、移動は遅い。
マチェーテで武装。
LV50よりカニバルバルクが出現。
HPが増加し、更に強くなる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-01-28 20:59:04 6KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Duptoo. 22 Feb 2022. More Faction Enemy Raider. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57514>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC] More Faction Enemy Triggerman Download ID:57604 Author:Duptoo 2022-04-13 13:19 Version:1.10.163
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [トリガーマン] [敵追加] [敵強化] [日本語化対応]
More Faction Enemy Triggerman
トリガーマンに新種を追加します。
■トリガーマン・エンフォーサー
・非常に高いHPを持つ
・移動は遅い
・素手のみで戦う
・低確率でスポーンする
■トリガーマン・スナイパー
・HPは低い
・高火力のボルトアクションのスナイパーライフルを使用する
・100%の命中率を誇る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-01-27 23:35:02 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Duptoo. 13 Apr 2022. More Faction Enemy Triggerman. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57604>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC] Tougher Synths 90 or 75 or 50 percent damage Resist Download ID:8682 Author:SeverusLanskerr 2016-01-21 22:14 Version:2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [敵強化] [シンス] [日本語化対応]
Tougher Synths 90 or 75 or 50 percent damage Resist
シンスの第1世代、第二世代の各ボディパーツのダメージ耐性を上昇させます。
メインファイルはダメージ耐性90%、オプショナルに75%、50%があります。
各パーツのダメージ耐性を90%、足パーツへの攻撃は無効にするオプショナルもあります。Fallout4 Nexus, SeverusLanskerr. 21 Jan 2016. Tougher Synths 90 or 75 or 50 percent damage Resist. 20 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8682>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Immersive Courser Overhaul - Vanilla Friendly Download ID:69844 Author:Babaloo321 2023-08-11 03:10 Version:v1.7
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RATE: ★=2 TAG: [コーサー] [インスティチュート] [敵強化]
コーサーをその名に恥じない恐るべき存在へ強化します。
変更点
追加装備
-コーサー・ジャケットの耐性を2倍に(物理耐性が30→60、エネルギー耐性が15→30)
-ステルスボーナスを持つカーボンナノチューブ素材のシンス・アーマーを追加します。
制作にはレベル4のArmorerとレベル3のScienceが必要です。
-シンス・アーマーと同時に着用できる黒のジャンプスーツ(物理耐性40エネルギー耐性25)を追加します。
これら3つの装備はコーサーと一部の高レベルシンスがTPO(内勤と潜入任務、一般的な任務、そして戦闘任務)に合わせて装備します。
具体例
- ミニッツメンのメインクエスト「Defend the Castle」でコーサーはヘビーアーマーを着用する。
- Airship Downのクエストでテレポートしてくるコーサーたちは強化服を着用する。
- X6-88はインスティチュートのクエスト「Synth Retention」でリベルタリアを襲撃する際、ヘビーアーマーを着用し、宿舎で会う前にジャケットに着替える。中型のアーマーとジャンプスーツもインベントリにある。
全てのコーサーは伝説級になり、ステータスが大幅に強化されました。
レベルは完全にプレイヤーと同期します。
また、死亡時には人造人間の部品を必ず落とします。
全てのコーサーは特別製のステルスボーイを所持しています。
(隠密効果5倍、移動時でも2倍、持続時間4倍(30秒→2分、重量半分、効果中は耐久力-3)
コーサーが召喚するシンスを強化しました。彼らはプレイヤーレベルの3/4で召喚され、
より良い装備を身に着けます。
必要mod
RobCo Patcher
(強化ステルスボーイを配置するため)Fallout4 Nexus, Babaloo321. 11 Aug 2023. Immersive Courser Overhaul - Vanilla Friendly. 21 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69844>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Raider Revenge Reborn 3.1.1(hotfix) Download ID:11380 Author:RaiderRevenge2087 2016-08-27 05:09 Version:3.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [レイダー] [敵強化] [ハードコア]
Raider Revenge Reborn 3.1.1(hotfix)
レイダー全般の武装が凶悪な域に達します。
彼らは今やパイプ銃などの弱い武器ではなく、ミニガンやシシケバブ、
果てはヌカランチャーまでを通常運用するヒャッハー集団に生まれ変わります。Fallout4 Nexus, RaiderRevenge2087. 27 Aug 2016. Raider Revenge Reborn 3.1.1(hotfix). 27 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11380>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]