検索結果:場所 - バニラ 場所・バニラ おすすめMOD順search
- ☆ [場所 - バニラ] Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town Download ID:70536 Author:El Ha 2024-05-12 17:36 Version:1.51
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RATE: ★=154 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [コンコード]
Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town
プレストン一行を救助後、コンコードに人が住み着きます。
浮浪者が徘徊し、バー・医者・武器商人が簡単なお店を構えます。
レイダーやガンナーや犬が襲ってくることもあります。
★互換性
オブジェクトを追加しただけで、事前結合メッシュはそのままです。
屋外セルにのみ要素を追加しています。
コンコードを改変するもの含む99%のMODと互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, El Ha. 12 May 2024. Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70536>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Goodneighbor Enhanced Download ID:72256 Author:Aurelianis 2024-05-14 04:24 Version:1.2
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [グッドネイバー] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [ロケーション拡張] [サードレール] [日本語化対応]
Goodneighbor Enhanced
グッドネイバーをクリーンアップし、建物を開放し、NPCを追加します。
●内容
- 街中を清掃して綺麗に
- 新しい放浪者、マーク&ルーシー夫婦を追加
- 新しい商人、ケイトを追加
- 新しい医者、Dr.エヴァンスを追加
- すべての建物(レクスフォード・ホテル以外)を修理、3つの建物に入れるように
- デイジーにスケジュールが設定され、夜は自分のベッドで眠るように
- 新しい商人もスケジュールを持ち、夜は眠る
- ほとんどの放浪者は開放された建物で眠る(変装したディーコン含む)
- ホテルの前で眠る2人の放浪者は、新参者で住む場所を探している
- 新しいアニメーションマーカーが追加され、住人たちの生活感が増加
- 事前結合データの再構築
- 完璧にナビメッシュを設定
●建物内部の変化
> レクスフォード・ホテル
- 清掃済み
- エレベーターを修理
- 消失した上層階に続く封鎖された階段を追加
- エレベーターにナビメッシュを設定
> 旧州議事堂
- 清掃&修理
- ハンコックにベッドを与える
> サードレール
- 床を修理
- 家具の配置を変え、テーブルを2つ追加
- 飲食アイテムをセルにいくつか追加
- 完璧にナビメッシュを設定
> メモリー・デン
- 清掃、壁の修理
> ボッビズ・プレイス
- 床の穴を修正し、少しだけ清掃
- 完璧にナビメッシュを設定
●互換性
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
パッチあり。
ロードオーダーは、「PPF.esm→このMOD→PRP.esp→PRPパッチ」の順。
- Orphans of the Commonwealth - More Children
パッチあり。
子供と寝袋をホテル前に移動。
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
パッチあり。
UFO4Pで追加された2ヶ所のゴミ山を削除。
- Boston Opera House Settlement
パッチ不要。
Opera House Settlementをロードオーダー上でこのMODより前に置く。
- Simple Goodneighbor Apartment
パッチあり。
ドアをメモリー・デンの左の建物に移動。
- Better Goodneighbor
外部の空間を改変するため競合あり。
競合回避のため、本MODは外部空間を改変するファイルと、
建物内を改変するファイルに分割されています。
後者のみを使えば競合しません。
- Better The Third Rail
建物内を改変するファイルには、サードレールを除外した
バージョンもあるので、それを使ってください。
- Faces of the Commonwealth - Goodneighbor Edition
パッチあり。
「Faces of the Commonwealth→このMOD→パッチ」の順でロード。
ライト版にはパッチ不要。
- Goodneighbor View
パッチ不要。
Goodneighbor Viewをロードオーダー上でこのMODより前に置く。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 14 May 2024. Goodneighbor Enhanced. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72256>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Commonwealth Cleanup and Restoration Download ID:64567 Author:Aurelianis 2024-03-11 20:28 Version:1.2
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RATE: ★=77 G=3 TAG: [Previs] [居住地] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [ワークショップ] [景観]
Commonwealth Cleanup and Restoration
居住地のクリーンアップMOD。2つのバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応バージョン
PRPに即したprevis/Precombinesを破壊しないバージョンです。
・非PRPバージョン
previs/Precombinesを破壊します。
他のクリーンアップMOD、例えばRebuild - AIOのように建物を修復することはしません。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 11 Mar 2024. Commonwealth Cleanup and Restoration. 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64567>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Quincy Ruins Settlement Expansion Download ID:46294 Author:Transient3292 2020-07-31 03:08 Version:1.0
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クインシー]
Quincy Ruins Settlement Expansion
クインシーを居住地にします。
他のクインシー居住地化MODが上手く動作しなかったので作ったそうです。
ワークショップモードに入るためのワークベンチは、スタージェスのガレージにあるパワーアーマーワークベンチの隣りにあります。
敵のスポーンマーカーを無効化するので、敵と戦いたい場合は導入前に済ませてください。
あるいは、Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacreを導入してください。競合はしません。
3つのバージョンがあります。
一番下以外は全DLCが必須です。
・メインバージョン
事前結合データを編集しないようにしつつ、大きな建物にオクルージョンを追加したり、屋根同士を繋ぐ足場を追加したり、ナビメッシュを敷いたりしています。
邪魔なオブジェクトのスクラップはさほどできません。
敵は3人のユニークボス以外全て削除され、トラップやガンナーのエンブレム、血痕、死体もなくなっています。
繰り返しクエストの目的地にならないようにキーワードを削除しています。
・事前結合破壊バージョン
事前結合データに含まれていたオブジェクトをスクラップ可能にします。
Place Everywhereを導入して「Insert」キーでモードを切り替えると大体のものはスクラップできます。
事前結合データの再構築を行う予定はないとのことです。
・居住地追加限定バージョン
居住地を追加する最低限の編集を行うだけのバージョンです。
敵は湧きますし、ナビメッシュも不十分ですが、DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Jul 2020. Quincy Ruins Settlement Expansion. 31 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46294>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jalbert Brothers Expansion Download ID:46126 Author:Transient3292 2022-03-27 14:56 Version:2.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Jalbert Brothers Expansion
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の構造レイアウトを大幅に拡大します。
この場所を完全に機能する居住地に作りかえ、居心地の良いバンカーのプレイヤーホームを追加します。バンカーには、居住地ワークショップにリンクされているクラフトワークベンチがあります。
プレコンバインメッシュは完全にそのままです。
Sim Settlements 2と完全に互換性があります!
概要:
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場は、ワークショップの境界線で囲まれた、4つのセルで構成されています。
小屋の隣にハッチがあり、小さなプレイヤーホームにつながります。
居住地には、ロボットワークベンチのある大きな倉庫の建物、新しい小屋と生活空間、たくさんの輸送コンテナ、入植者のための家具マーカーを追加しました。
放射能バレルは小屋で覆い、パワーアーマーベンチを追加しました。
全てのモールラットとそのアニメーションマーカー、放射線の危険、死体、血痕のデカールをすべて無効にしました。
また、ここにプレイヤーを送りこむ無限クエストのダンジョンと見なされないようにこのロケーションのデータを編集しました。
写真にある場所そのものは、全部クリエーションキットで作成されています。
NPCとプレイヤーが探索できる新しいエリアのすべてで、その変化を反映するためにナビメッシュを非常に慎重に編集しました。
これは、入植者が私が作成したすべての領域で完全にサンドボックス化され、たむろすることを意味します。
私は慎重に私の編集を調べ、プレコンバインメッシュを壊さないように、X編集を多用しました。
プレイヤーホーム:
プレイヤーホームは、トレーラーと輸送コンテナを繋げて作られた地下バンカーです。
入口のハッチは、ワークショップワークベンチと小屋の隣にあります。
バンカーは非常に小さく、必需品しかないサバイバルだけのための基地です。
ベッドと食品、いくつかの希少植物の水耕栽培プランターがあります。
相互にリンクし、さらに地上の居住地にもリンクしている4つのワークベンチと、安全に保管できるコンテナがあります。
バンカーの中は、「カスタム」ケミストリーステーションを含め動かせない装飾品で飾られています。
コンパニオンはバンカーについてきて、コメントをします。
居住地:
この場所は、バニラの居住地と同じように機能します。
cVc Dead Wastelandのガードステーションやその他の家具を使って、入植者を居て欲しい所に割り当てましたが、エリア全域でかなり上手くサンドボックスしているようです。
輸送コンテナや住んでほしい他の場所にワークショップベッドを置きました。
最初にワークショップを動かすときは、50%の幸福度があるかを確認する必要があります。
私の居住地MODで50%の幸福度以外のものを経験したことはありませんが、50%で表示されない場合は、保存を再ロードし、もう一度試してみてください。
全体的に私の目標は、巨大なレイアウトやクエストを構築しなくても訪れる価値のある場所を作り出すものでした。
私はベースとなる空の居住地の骨組みを作りました。
MODを楽しんでくれたら、お気に入りすることを忘れないでください!Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Jalbert Brothers Expansion. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Unused Map Markers - Cut Content Restored Download ID:64009 Author:Crash 2022-09-05 22:13 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [ロケーション] [マップ] [カットコンテンツ] [場所・バニラ] [マーカー]
Unused Map Markers - Cut Content Restored
ゲーム本編からカットされていた55個のマップマーカーを復元します。
●概要
これらのマーカーはゲームファイルには残っているものの、何らかの理由でゲーム内には登場しませんでした。マーカーの示す場所の多くは、ボストンのダウンタウンやその周辺です。
今のところは連邦のマーカーだけですが、ファーハーバーやヌカワールドのマーカーも将来的に復元して追加したいとのことです。
●追加されたマーカーのリスト
35コート
アパート
裏路地キャンプ
ボクシングジム
ブリッジウェイ・トラスト
ブルックラインビル
ケンブリッジ・アカデミック・センター
ケンブリッジ・ベースボール・ダイアモンド
ケンブリッジ教会
ケンブリッジの建設現場
ケンブリッジの墓地
ケンブリッジ・ハードウェアストア
ケンブリッジ・レイダー・ベース
ケンブリッジの倉庫
キャンプ・ケンドール
クリストファー・コロンブス公園
連邦銀行
ドーチェスターハイツ記念碑
東C.I.T.レイダーキャンプ
エヴァンズウェイ・カルドサック
工場
フラゴン・トンネル
フットブリッジ・キャンプ
ファウンダー・トライアングル
フリーウェイ・パイルアップ
ホーソン私有地
聖職者団
ハブ360
アイバンズ
ジンボーズタワー
ケンドール駐車場
Lストリートバスハウス
リル・ジェントリー・プレイグラウンド
ロングワーフ
メジャー・クロスロード
マールボロ・ハウス
ミーン・ペストリー
ノースエンドの墓地
ポール・リビア・ハウス
ピザ・パーラー
プロスト・バー
レイダー・アレイウェイ・アウトポスト
レイダー・ドラッグデン
サイエンスセンター・ギフトショップ
シェンリーズ・オイスター・バー
サウスボストンの墓地
サウスフェンズタワー
地下鉄駅
ティッカーテープラウンジ
タワーアパートメント
ユニオンマンズサークル
ヴァレンティ駅
ウォーレンシアター
ウォーターストリート・アパートメント
ウェザビー・インベストメント・トラスト
●互換性と既知の問題
このMODは、ゲームにマップマーカーを追加する他のMODと競合する可能性があります。
ただし、Stumble Upon Interiors、Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-On、Hunkered Down - Commonwealth Overhaul、Rsiyo's Location PackなどのMODでは競合や非互換性は見つかっていません。Fallout4 Nexus, Crash. 5 Sep 2022. Unused Map Markers - Cut Content Restored. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64009>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Bigger Goodneighbor Download ID:53291 Adult-Only Author:Taryl80 2024-04-15 21:28 Version:0.36
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [場所・バニラ] [グッドネイバー] [NPC] [NPC・商人] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Taryl80. 15 Apr 2024. Bigger Goodneighbor. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53291>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [場所 - バニラ] Boston Police Ration Site Settlement Download ID:59254 Author:Transient3292 2022-04-01 09:48 Version:1.0
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RATE: ★=22 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Boston Police Ration Site Settlement
ボストン警察配給所を居住地にします。
モールラットと血痕は削除してあります。
倉庫のドアのかんぬきは外しています。
この場所にはマス・パイク・トンネルへの入り口があります。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Boston Police Ration Site Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59254>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Concord Restoration Project - Phase II Download ID:62789 Author:Team CRP 2023-07-24 10:34 Version:0.9
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RATE: ★=20 TAG: [ロケーション] [コンコード] [場所・バニラ] [居住地追加] [居住地化]
The Concord Restoration Project - Phase II
コンコード復旧プロジェクト、フェーズ2!
ミニッツメン工兵隊の活躍によって、コンコードのすべてが生まれ変わりました。
━━━━━
★特徴
━━━━━
多くの建物はプレイヤーが利用できるように開放され、放射線を防いでくれます。
建物の屋内セルは綺麗な見た目になり、建築が可能です。
ヘリポート・公園・池・広い農地・建築に適した平らな駐車場2つがあります。
コンコード市民アクセスも拡張され、綺麗になっています。
付近の給水塔は実際に水を蓄える機能を持ちます。
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★MODの使い方
━━━━━━━━━
MODの導入前にコンコードのミニッツメンクエストを完了しておいてください。
メインのMODファイルには、復旧されたコンコードのデータが含まれ、コンコードの「ワークハウス」の内部を居住地にします。
メインファイルにはF4MS - Fallout 4 Mining Systemが必須です。
アドオンファイルを導入すると、コンコードの屋外を居住地化できます。「ワークハウス」の裏に、赤い作業台があるワークショップ小屋があります。
アドオンを使いたい場合は、メインファイルと一緒に導入してください。
屋外の居住地はとても大きいので、iniファイルの「uGridsToLoad=」の数値を7にすることをおすすめします。
コンコードのいくつかの設備は電気がないと動かないので、送電網を確立しておきましょう。
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★注目の機能
━━━━━━━━
○インテリア ストック マスター・ワークステーション
建築可能な屋内セルが多すぎるため、これらに供給ラインを繋ぐことができません。
その代わりとして、他の居住地と素材を共有するためのワークステーションを追加しました。
ワークショップの特殊カテゴリにあり、入植者を割り当てて使います。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○教会の照明、時計、鐘
教会の時計は、かなり正確にゲーム内の時間を表示します。
時計には操作盤があり、細かな設定ができます。
例)
特定のタイミングでチャイムを鳴らすことができます。
文字盤をライトアップできます。
街灯に電力を供給できます。
これらの機能は、電力がないと機能しません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○給水塔
コンコードの給水塔は、実際に500の水を蓄えられるようになりました。
居住地で水が余ると、給水塔に送られます。
逆に居住地の水が不足すると、水を送り出します。
給水塔を利用するためには、他の居住地とコンコードの「ワークハウス」との供給ラインを結ぶだけでOKです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○ベルチコール・サポート
コンコード航空基地の裏、着陸パッドの横に電話があります。ベルチバードでファストトラベルできる状態であれば、電話でベルチバードを呼び出せます。Flyable Personal Vertibirdもパッドを利用できます。
便利なベルチコールを別の場所でも使いたい場合は、こちらをチェックしてください。
VertiCall - BoS Prydwen Flight Deck
VertiCall - Milton General Helipad
VertiCall - Cambridge PD Helipad
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○入植者を教会に集める
教会の講壇の上に、マイクが置いてあります。これを調べるとメニューが表示され、そこから入植者を教会に呼び出すことができます。
人間は座席に座り、ロボットは外に集まります。
メニューで「Assemble Now(今すぐ集合)」を選ぶと、より速く集まります。
入植者たちはゲーム内時間で1時間ほど留まります。
屋外セルの居住地の入植者のみが集まります。
マイクを使うには電力が必要です。
━━━━━━
★その他
━━━━━━
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けのパッチは今の所ありませんが、このMODをPRPより後ろでロードするようにすれば大丈夫なはずです。
居住地を追加するので、不具合を防ぐため、導入後にアンインストールしないでください。
以下のMOD向けの互換パッチがあります。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Super Clean and Simple Sanctuary Startup
Boston Natural Surroundings
Auto DoorsFallout4 Nexus, Team CRP. 24 Jul 2023. The Concord Restoration Project - Phase II. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready Download ID:35076 Author:MxmOvrDrv 2019-06-10 21:15 Version:1.12
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RATE: ★=20 TAG: [居住地] [Vault88] [Vault] [Vault-Tec_Workshop] [場所・バニラ]
Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready
Vault 88は本作品中最大の広さを持つ居住地ですが、残念ながら自由に建築できる場所とは言い難い場所です。
ある場所では広く、あるいは狭く。天井高や床の傾斜がチグハグで建築パーツも置きにくい。
そこでこちら
・床、天井を広めに取り、その上で平坦にしました。
・解体可能なオブジェクトをプレイヤーの視線より下に集めました(天井をグルグル見回す必要はありません)
・ウラン鉱脈と核バレルから放射能ダメージを除去しました(RADアウェイをがぶ飲みしなくて大丈夫)
・東ブロック出口、大型浄水機近くの壁に電力100の電極管を設置しました(パイロン2つで接続可能です)
・壊れたオブジェクトを修復して見栄えを良くしました。
・安全帽やマカロニ&チーズなど無造作に落ちている拾えるオブジェクトを撤去しました(目を凝らして探す必要はありません)
・一部のモールラットに早期退職してもらいました(大胆にリストラ)
・面倒なので洞窟の奥は巨大空間にしました
つまり、一言で言えば
「あなたの面倒くさい作業、代わりにやっておきました」
というVault 88です。
注:スクショは建設途中のものです。実際はスカスカです。
翻訳は、バニラ語句のみなので、バニラ辞書構築がしてあれば自動翻訳可能です。Fallout4 Nexus, MxmOvrDrv. 10 Jun 2019. Vault 88 - Your Vault Your Way - Build Ready. 2 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35076>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Far Harbor Clean up Project Combined Download ID:30152 Author:kanevaldier 2018-03-05 03:34 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [場所・バニラ] [FarHarbor] [クリーンアップ] [ファーハーバー] [アカディア] [ニュークリアス] [Vault118]
Far Harbor Clean up Project Combined
kanevaldier氏の制作されたFar Harborクリーンアッププロジェクトのマージ版です。
対象は
Far Harbor Clean up Project
Acadia Clean up Project
Nucleus Clean up Project
Vault 118 Clean up Project
です。
翻訳はバニラ語句のみなので、バニラ辞書が構築されていれば自動翻訳可能です。Fallout4 Nexus, kanevaldier. 5 Mar 2018. Far Harbor Clean up Project Combined. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30152>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] BEJP's Sunshine Tidings Pyramid Download ID:71881 Author:Blue Emperor JP 2024-02-12 16:28 Version:1.1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [居住地] [場所・バニラ]
BEJP's Sunshine Tidings Pyramid
サンシャイン・タイディングスCo-opを平地に変更してピラミッド型の建物を建てました。Fallout4 Nexus, Blue Emperor JP. 12 Feb 2024. BEJP's Sunshine Tidings Pyramid. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71881>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Living Oberland Station Download ID:69786 Author:zed140 2023-04-19 18:22 Version:1.2
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RATE: ★=8 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [オバーランド駅]
Living Oberland Station
オバーランド駅にあらかじめ住人や施設を配置し、発展させます。
★追加されるもの
入植者
レストラン
食料・水源・ベッド
作業台
ガード
犬
バラモンFallout4 Nexus, zed140. 19 Apr 2023. Living Oberland Station. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69786>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Relay Tower 0MC-810 Settlement Download ID:50297 Author:Transient3292 2022-03-27 14:18 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所・バニラ]
Relay Tower 0MC-810 Settlement
Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Relay Tower 0MC-810 Settlement. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50297>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Living Hangman Alley Download ID:70074 Author:zed140 2023-08-10 14:11 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [ハングマンズアリー]
Living Hangman Alley
ハングマンズ・アリーにあらかじめ住人や施設を配置し、発展させます。
★追加されるもの
入植者
食料・水源・ベッド
医者
作業台Fallout4 Nexus, zed140. 10 Aug 2023. Living Hangman Alley. 29 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70074>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Hub City Autowreckers Settlement Download ID:59231 Author:Transient3292 2022-03-31 09:49 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Hub City Autowreckers Settlement
ハブシティ自動車解体場を居住地にします。
事前結合データを変更しません。
トラップ、ガンナー(ほぼ全て)、ガンナーのエンブレムは削除しました。
高架道路や水場を含む大規模な居住地です。
倉庫の小屋にある道具箱がワークベンチです(画像4枚目)。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Mar 2022. Hub City Autowreckers Settlement. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59231>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Living Graygarden Download ID:70098 Author:zed140 2023-03-30 17:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [グレイガーデン]
Living Graygarden
グレイガーデンにあらかじめ住人や施設を配置し、発展させます。
★追加されるもの
入植者
食料・水源
ベッド(ロボットの分も配置しないと入植者が寝ないので多めに配置)
防御設備
服屋Fallout4 Nexus, zed140. 30 Mar 2023. Living Graygarden. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70098>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Bunker Hill Plaque Download ID:70240 Author:ossumpossum 2023-04-05 08:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ロケーション] [バンカーヒル] [場所・バニラ] [カットコンテンツ]
Bunker Hill Plaque
バンカーヒルに、記念板がはまった台座を設置します。
この台座はFallout4のデータの中に存在するものの、実際にゲームには出現しませんでした。
バンカーヒル記念塔の隣に置かれており、近づいて調べると現実世界の記念板に書かれた文章を読むことができます。Fallout4 Nexus, ossumpossum. 5 Apr 2023. Bunker Hill Plaque. 4 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70240>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Cappy's Cafe Corpse Cleanup Download ID:60188 Author:Tenhats 2022-07-11 06:02 Version:1.03
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RATE: ★=1 TAG: [場所・バニラ] [NukaWorld]
Cappy's Cafe Corpse Cleanup
キャッピーズ・カフェから死体・血肉といったゴア表現のオブジェクトを取り除きます。
上記のオブジェクトに加えてレイダー系の装飾も取り除くオプションもあります。Fallout4 Nexus, Tenhats. 11 Jul 2022. Cappy's Cafe Corpse Cleanup. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60188>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] College Square Red Rocket Settlement Expansion Download ID:47150 Author:Transient3292 2020-09-03 02:03 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [場所・バニラ] [居住地] [居住地化] [ケンブリッジ]
College Square Red Rocket Settlement Expansion
このMODはカレッジスクエアを居住地にします。メインエリアの屋上へのアクセスは事前にナビメッシュが構築されています。
作動するガレージドアを持つ近くのレッドロケットステーションは、メイン居住地とリンクしたワークベンチを備えたプレイヤーホームとして装飾されており、安全に保管できる複数のコンテナがあります。
エリア全体から全てのトラップ、血液デカールと死体をクリアしました。
私の他のMODと同様に、エリア内の構造上にしか構築しておらず、動かないものを動かしたり無効化していません。
このMODはSim Settlementsと完全に互換性があり、ホロテープまたはMCMを使用して居住地の「ビルド制限を尊重する」をオフにする必要があります。
居住地は、ケンブリッジ警察署の側面に沿って3x2の長方形で、ちょうど6セルです。
ワークショップの境界線は、実際のビルドエリアに対して形状は正しいですが完璧ではありません。実際の構築エリアの端の周りにジャンクフェンスを構築した写真を参照してください。基本的に、南側の実際のビルドエリアは緑の境界線を越えていて、東側の実際のビルドエリアは緑の境界線の手前で終わっています。
レッドロケットにワークベンチをリンクして追加しました。そして、水耕栽培セットにレアな植物を追加しました。
レッドロケットのポンプアームの辺りは、様々なNPCがランダムに現れます。探索から戻ったときににぎやかになる作戦基地となるでしょう。
このMODの1つの問題は、居住地マップ マーカーです。大学管理棟もこの集落の境界内にあり、ワークショップで拾われる地図マーカーを持っています。私のテストではいつも、両方のマップマーカーに居住地の統計が表示されますが、大学管理棟は正しいマップマーカーです。私はバニラマップマーカーを無効にしたくないので、ユーザーに対処を任せます。
私の他の居住地MODと同様に、ワークベンチは大きな赤いツールボックスで、カレッジスクエア駅のドアの真北にある小さな屋上に位置しています。
ほとんどのオブジェクトは、Place Everywhereを使用していない限り廃棄することはできません。使えば、私がCKに置いた全部を含む多くのものがスクラップ可能になります。
主に建物に床を追加して使えるようにしたのみです。そして、入植者が大きな手間をかけずにサンドボックス化するように屋上への歩道や階段を追加しました。
完全にナビメッシュされている屋上は、ワークベンチを収容するメインクラスターだけです。屋上をつなぐために、居住地に2つの大きなヌカワールドブリッジを追加しました。これらの橋からしかアクセスできない屋上はナビメッシュされていないので、入植者をサンドボックス化したい場合は、ナビゲートできる階段や床の道を作る必要があります。Sim Settlementsのプロットはこれらの屋上で動作しますが、NPCはプロットの近くに滞在します。
MODはすべてのDLCを必要とします(実はDLC不要のバージョンがあったのですが、PCに問題が発生して消えてしまいました)。Fallout4 Nexus, Transient3292. 3 Sep 2020. College Square Red Rocket Settlement Expansion. 3 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47150>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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