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 [クラフト - 装備] RobCo Patcher - Weaves - No Railroad Download ID:89265 Author:ArcanicVoid 2025-06-27 10:47 Version:1.2.1
RATE: =94 TAG: [バリスティック・ウィーブ] [モジュール] [レールロード] [RobCo] [Patcher]
RobCo Patcher - Weaves - No Railroad Title画像

RobCo Patcher - Weaves - No Railroad

バリスティック・ウィーブを適用できる装備を追加・変更します。

◆前提MOD
 RobCo Patcher

◆変更点
・すべての服およびアンダーアーマーにバリスティック・ウィーブを適用可能にします。
・帽子やヘルメットなどの頭装備からウィーブを強制的に削除します。
・他のMODで追加された服にも自動対応します。
・レコードを直接編集しないため、互換性に優れています。

◆メインファイル
・RobCo Patcher - Weaves - No Railroad
 レールロード未加入でもバリスティック・ウィーブを使用可能にします。
 ESLフラグ付きESPあり。

・RobCo Patcher - Weaves - With Railroad
 ウィーブのアンロック条件は変更されません。通常通りレールロード加入が必要です。
 ESPなし(iniのみ)。
  • RobCo Patcher - Weaves - No Railroad画像1
Fallout4 Nexus, ArcanicVoid. 27 Jun 2025. RobCo Patcher - Weaves - No Railroad. 15 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89265>.

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 [クラフト - 装備] Legendary Rearmed Download ID:61287 Author:Exoclyps 2026-06-18 20:44 Version:1.2.8
RATE: =74 G=1 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [日本語化対応]
Legendary Rearmed Title画像

Legendary Rearmed

武器や防具のレジェンダリー効果をモジュール化して、ワークベンチで付け外しできるようにします。

Legendary Modification の「Normal」をベースに、 Legendary Modification - DLC and Additional Fixes のDLC対応も含まれています。
入手した武器・防具等からのレジェンダリー効果取り外しはできますが、自分でレジェンダリー効果をクラフトすることはできません。

v1.1.0で以下アイテムのレジェンダリー効果が調整されました(詳しくはDescriptionを参照)。
・グロッグナックのコスチューム
・アトムの審判

必須DLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.5 []
    2024-07-09 23:42:25 506B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2022-06-16 18:38:02 14KB [DOWNLOAD]
  • Legendary Rearmed画像1
  • Legendary Rearmed画像2
  • Legendary Rearmed画像3
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 18 Jun 2026. Legendary Rearmed. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61287>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Legendary Modification Download ID:4042 Author:teaLz 2015-12-31 19:09 Version:1.75
RATE: =70 G=22 TAG: [パワーアーマー] [レジェンダリー] [日本語化対応] [モジュール] [2LM]
Legendary Modification Title画像

Legendary Modification

武器、防具、パワーアーマーをLegendary(★付き)装備へ改造出来るようになります。

仕様は#21#23引用

後継版:Legendary Rearmed
Normalを基準に下記のFixも含めた簡略化パッケージ


<難易度>
Easy:
PerkやJUNKの必要条件を満たすことで装備にレジェンダリー効果を付与できる。

Very easy:
Easyと同様。更にレジェンダリー効果を取り外して他の装備に移植できる。

Normal:
JUNKを用いてレジェンダリー効果を付けることはできない。
拾った、付加したレジェンダリー効果を付け外してやっていく。

Hard:
レジェンダリー装備をスクラップすることで手に入る「effect chip」というアイテムと、JUNKや必要Perkを取得することでレジェンダリー装備を作成する。
レジェンダリー効果の付け替えはできない。

Cheat:
ノーコストでレジェンダリー効果を付け外しできる。

Survival:
Hardと同様。更にレジェンダリー効果を付与するためには、一定のレベルに達している必要がある。
アーマーへの付与はLevel.10から解除され始め、武器への付与はLevel.13、パワーアーマーへの付与はLevel.20から開始される。

<オプション>
2LM:
レジェンダリースロットが2つついた装備をつくることができるようになる。
このオプションによって追加される2LM-workbenchから2スロットの装備を作ることが可能。
Ver1.7以降は、AKCRやその他いくつかのMODをソースとする装備も2スロット化することができるようになった。
※本オプションを選択した場合のみ、バニラの武器防具にレジェンダリー効果を付ける事は出来なくなる点は注意。(難易度Normalで確認)

CSALM:
スニ―キング時に透明になるMODを追加する(バニラのはスニークかつ静止時)。
レジェンダリーMODの欄にstealth boyという名前の項目が出るので、それがこの効果を持つ。

Misc:ゲーム中にいくつかのレジェンダリーを追加。いくつかのちょっとした改造をレジェンダリー効果に追加。

Groknak:
グロックナックの装備に付いた効果を取り外して、他の装備に移すことが出来る。

詳細はMOD付属のread me参照のこと。


FIX FILE:Legendary Modification - DLC and Additional Fixes

類似MOD: ①Legendary Mod detachableLegendary Crafting Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Legendary Modification画像1
Fallout4 Nexus, teaLz. 31 Dec 2015. Legendary Modification. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4042>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-16 00:48 Version:43.3
RATE: =48 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Crafting Framework (CF) - Deprecated Title画像

Crafting Framework (CF) - Deprecated

軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。

―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)

互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。

―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)

[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加

[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能

―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。

[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。

1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。

すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。

[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。

ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)


―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。

・使い方
1. このMod、FO4Edit[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ

―――推奨Mod―――
Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――

同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像1
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像2
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像3
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] More Weaves - No Railroad Download ID:4332 Author:Mateodon 2015-12-06 23:08 Version:1.2
RATE: =27 G=6 TAG: [モジュール] [レールロード] [バリスティック・ウィーブ] [日本語化対応]
More Weaves - No Railroad Title画像

More Weaves - No Railroad

レールロードに加入せずとも服へのバリスティック・ウィーブを施すことが可能となります。

追加されるWeaves
Rubber Weave
Leather Weave
Fiberglass Weave
Ceramic Plating
Polymer Plating
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#8] []
    2017-04-19 18:46:20 661B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2016-01-16 11:31:32 706B [DOWNLOAD]
  • More Weaves - No Railroad画像1
  • More Weaves - No Railroad画像2
  • More Weaves - No Railroad画像3
Fallout4 Nexus, Mateodon. 6 Dec 2015. More Weaves - No Railroad. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4332>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] NukaWorldWeaponLightPerk Download ID:31423 Author:Sfilna 2018-04-29 20:26 Version:0.1
RATE: =10 G=2 TAG: [Nukaworld] [ハンドメイドライフル] [ウェスタンリボルバー] [武器] [改造] [Perk] [モジュール]
NukaWorldWeaponLightPerk Title画像

NukaWorldWeaponLightPerk

ヌカワールドの武器を改造するのに、どうしてこんなにPerkが必要なんだ!?
威力が足りないから改造するのに、威力を上げるためのperkが必要なんておかしいだろ?

このmodはヌカワールドの武器改造必要なPerkを緩和します。
ディサイプルズカトラス、ハンドメイドライフル、ウェスタンリボルバーのPerkを減らしGun nutやBrack smithだけで改造可能です。


MOD作者の他の小さな便利系MOD
Convert Recivers
MassProductionWorkbench

同様の内容でESLフラグ付き
Nuka World Simpler Crafting
  • NukaWorldWeaponLightPerk画像1
  • NukaWorldWeaponLightPerk画像2
Fallout4 Nexus, Sfilna. 29 Apr 2018. NukaWorldWeaponLightPerk. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31423>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Sayaheca's LString Bow holster pack Download ID:40232 Author:Sayaheca 2019-07-27 21:16 Version:1.1
RATE: =9 G=1 TAG: [VisibleWeapon] [モジュール] [バックパック] [アクセサリー] [日本語化対応]
Sayaheca's LString Bow holster pack Title画像

Sayaheca's LString Bow holster pack

皆さん、こんにちは。

今回ご紹介するのは、 LString Fallout Bow 用のホルスターパックです。オリジナルのMODは必須です!!!

3つのホルスターがケムケムに用意されており、それぞれの弓に対応しています。
弓の種類ごとに1つずつ、ケムラボに用意されています。サヤのカテゴリにあります。

XBOXでも発売されました。
https://bethesda.net...-detail/4125550
KoKazMokaz93さんのご協力に感謝します。)

VWASシステムのようにすべてのオプションを変更することができます。
wood bow :
- ポジション:デフォルト(バックパックを背負っている時は左スリングが良い)とバック
- Quiver : none, greencamo, greycamo, desert camo, leather, tribal, and the one I personal use
リカーブボウ:
- ポジション:デフォルト(バックパックを背負うと左スリングになる)とバック
- スキン(すべての種類があります)
- 銃剣(全ての商品が対象)
- クイーバー:なし、グリーンカモ、グレーカモ、デザートカモ、レザー、トライバル、そして私が個人的に使用しているもの
コンパウンドボウ
- ポジション:デフォルト(バックパックを背負うと左スリングが良い)とバック
- スキン(すべての種類があります)
- 銃剣 (すべてのアイテム)
- クイーバー : なし、グリーンカモ、グレーカモ、デザートカモ、レザー、トライバル、そして私が個人的に使用しているもの
スタンドアローンクライバー
- ポジション:デフォルト(バックパックを背負うと左スリングが良い)とバック
- スキン:なし、グリーンカモ、グライカモ、デザートカモ、レザー、トライバル、そして私が個人的に使用しているもの
- 矢:木製またはモダン

ホルスターはスロット56を使用していますが、コメント欄に記載されている通りに変更することができます(スティッキーポスト)。
ホルスターの位置は変更可能です。コメント欄(スティッキーポスト)に記載されている通りに変更することができます。

ホルスターは見える武器に対応しています。

楽しんでいただけたら幸いです。

もし私の仕事が気に入ったら、画面を残したり、このMODを支持したりしてください =)

クレジットとツール
C-VWASシステムはzachtan1234さん。
gyjh4862:LString bow modのために。
Bethesda CK, outfit studio, gimp 2.10, nifskope
  • Sayaheca's LString Bow holster pack画像1
  • Sayaheca's LString Bow holster pack画像2
Fallout4 Nexus, Sayaheca. 27 Jul 2019. Sayaheca's LString Bow holster pack. 26 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40232>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] More Ammo Conversions Download ID:51093 Author:spinerex 2022-10-14 05:39 Version:1.5
RATE: =8 G=2 TAG: [弾薬] [日本語化対応] [モジュール]
More Ammo Conversions Title画像

More Ammo Conversions

DLCのファー・ハーバーやヌカ・ワールドで追加された武器を始め、いくつかの物に別の弾丸を使用出来るようにするレシーバーを追加します。

・ハンドメイドライフル
 5.56改良型レシーバー 5.56パワフルオートレシーバー
  通常の改良型とパワフルオートよりダメージが低い
・ウェスタンリボルバー
 .45-70改良型レシーバー
  通常の改良型よりダメージが高い
・レバーアクションライフル
 .45改良型レシーバー
  通常の改良型よりダメージが低い
・ラジウムライフル
 7.62改良型レシーバー 7.62パワフルオートレシーバー
  通常の改良型とパワフルオートよりダメージが高い
・サブマシンガン
 10mmパワフルラピッドレシーバー
  通常のパワフルレシーバーよりダメージと発射速度が増加する
・10mmピストル
 .38口径改良型レシーバー .38口径パワフルオートレシーバー
  通常の改良型とパワフルオートよりダメージが低い
・ミサイルランチャー
 ミニ・ニュークバレル  核爆発するミサイルに変更する
・ダブルバレルショットガン
 スパイクシェルレシーバー  レールスパイクに変更する

ミサイルとスパイクはケミストリーステーションのグレネードカテゴリで生産する必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2022-10-24 18:04:08 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2021-11-14 04:16:29 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2021-11-08 20:46:16 2KB [DOWNLOAD]
  • More Ammo Conversions画像1
  • More Ammo Conversions画像2
  • More Ammo Conversions画像3
  • More Ammo Conversions画像4
Fallout4 Nexus, spinerex. 14 Oct 2022. More Ammo Conversions. 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51093>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Enhanced Modifications Download ID:56587 Author:LeahTheUnknown 2021-12-15 07:32 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [モジュール] [武器]
Enhanced Modifications Title画像

Enhanced Modifications

Vanillaの様々な武器にいくつかのモジュール(バレル、レシーバーなど)を加えます。
追加されるモジュールの中には、Legendaryに匹敵する能力を持つものがあります。

これら新しいモジュールは、クラフトで作成する事が出来ません。
既に武器に組み込まれた状態で、発見する事が出来ます。
  • Enhanced Modifications画像1
  • Enhanced Modifications画像2
  • Enhanced Modifications画像3
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 15 Dec 2021. Enhanced Modifications. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56587>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Combat Helmet Addons Download ID:94144 Author:keyzen97 2026-01-13 15:19 Version:1.2.3
RATE: =7 TAG: [モジュール] [クラフト] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Combat Helmet Addons Title画像

Combat Helmet Addons

戦闘防具の兜に、改造の選択肢をいくつか足すMOD。

▼ 追加される改造
・顎当て。損傷耐性とエネルギー耐性が+3ずつ。防具の知識2が要る。顔の面覆いとは併用できない
・顎の当て布と留め帯。損傷耐性+1

▼ 面覆い
・目元の面覆いの透明版
・目元の面覆いの不透明版。損傷耐性+1
・顔全体の面覆いの透明版。エネルギー耐性+1
・顔全体の面覆いの不透明版。損傷耐性とエネルギー耐性が+1ずつ

▼ 内側の被り物
・飛行帽が標準
・内張り無し。内側の被り物を隠す
・BOSの頭巾。エネルギー耐性+2

▼ 注記
・バニラと同じ材質を使っているので、質感の差し替えや塗装はそのまま効く
・顎当てだけ、他の部品より解像度が低いと明記されている
Fallout4 Nexus, keyzen97. 13 Jan 2026. Combat Helmet Addons. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94144>.
 [クラフト - 装備] Legendary Swap with Reasonable Restrictions Download ID:56007 Author:darthvince22 2025-01-16 21:56 Version:1.6.1
RATE: =6 G=1 TAG: [クラフト] [モジュール] [レジェンダリー] [武器] [防具] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Legendary Swap with Reasonable Restrictions Title画像

Legendary Swap with Reasonable Restrictions

推奨MOD
RobCo Patcher

レジャンダリー効果を別の武器や防具に取り付けたりすることが出来るMODです。
切り離したレジャンダリー効果はモジュールとして保存され、効果名ををそのままモ
ジュール名にしています。MODで追加した武器・防具にも適応可能です。

オプション
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond) 対応済み
Vanilla Uniques Framework ユニーク品のレジェンダリー交換を防ぐオプションに必要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.0 [#1] []
    2024-03-28 00:47:11 14KB [DOWNLOAD]
  • Legendary Swap with Reasonable Restrictions画像1
  • Legendary Swap with Reasonable Restrictions画像2
  • Legendary Swap with Reasonable Restrictions画像3
Fallout4 Nexus, darthvince22. 16 Jan 2025. Legendary Swap with Reasonable Restrictions. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56007>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Gun Mod Detachment Download ID:55711 Author:BabyHermit 2021-11-13 02:17 Version:1
RATE: =6 G=1 TAG: [モジュール] [クラフト] [日本語化対応]
Gun Mod Detachment Title画像

Gun Mod Detachment

おっ新しく手に入れた装備品、今使ってる物よりも良いパーツが付いてるぞ!持ち帰ったら取り替えるためにまずは最低限の素材で低ランクモジュールを作らなくちゃ・・・。
こんなあまりにも無意味な作業から解放される時がついに来ました。

このMODは銃のモジュールに「何も取り付けない」状態を新しく追加します。ヌカランチャーやユニーク装備以外ならば自由にパーツ取りしてお望みの装備を作れるようになるでしょう。

ああ、もちろんモジュールの欠けてる装備は戦闘では使い物になりません。

ぶきは せいびしないと いみが ないぞ!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 []
    2021-11-14 23:24:17 697B [DOWNLOAD]
  • Gun Mod Detachment画像1
Fallout4 Nexus, BabyHermit. 13 Nov 2021. Gun Mod Detachment. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55711>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Any Mod Any Weapon (AMAW) Download ID:4515 Author:LucasGod 2016-11-26 12:48 Version:2.1.0
RATE: =5 G=22 TAG: [モジュール] [] [近接武器] [日本語化対応] [クラフト] [AWKCR]
Any Mod Any Weapon (AMAW) Title画像

Any Mod Any Weapon (AMAW)

●必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

あらゆる武器のMODパーツを組み合わせることが出来ます。
魔改造が好きな方にオススメです!
そのお陰で一人称の狙い撃ちがバレルで見えなくなったりしますのでご利用は計画的に。

●関連MOD
敵にもカオスな武器を持たせたい場合:Enemy Weapon Randomizer
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#43] []
    2018-02-26 22:58:44 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 []
    2015-12-19 16:18:00 5KB [DOWNLOAD]
  • Any Mod Any Weapon (AMAW)動画
  • Any Mod Any Weapon (AMAW)画像1
  • Any Mod Any Weapon (AMAW)画像2
  • Any Mod Any Weapon (AMAW)画像3
  • Any Mod Any Weapon (AMAW)画像4
  • Any Mod Any Weapon (AMAW)画像5
Fallout4 Nexus, LucasGod. 26 Nov 2016. Any Mod Any Weapon (AMAW). 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4515>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Paintable Helmets Download ID:5189 Author:John Doe Bowler 2018-07-19 07:30 Version:3.0
RATE: =4 G=3 TAG: [モジュール] [ヘルメット] [日本語化対応]
Paintable Helmets Title画像

Paintable Helmets

バニラでは頭の色を変えられない「採掘ヘルメット」「安全帽」「バッティングヘルメット」の頭の色を変更できるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 [#4] []
    2018-12-30 12:44:26 1KB [DOWNLOAD]
  • Paintable Helmets画像1
  • Paintable Helmets画像2
  • Paintable Helmets画像3
Fallout4 Nexus, John Doe Bowler. 19 Jul 2018. Paintable Helmets. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5189>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] RobCo - ECO Affects playerCannotEquip Armor Download ID:102726 Author:JinAndHaze 2026-03-21 08:37 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [クラフト] [モジュール] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
RobCo - ECO Affects playerCannotEquip Armor Title画像

RobCo - ECO Affects playerCannotEquip Armor

遊び手が装備できない札の付いた防具にも、「ECO」の強化を通す補正。

▼ 内容
・「playerCannotEquip」の札が付いた防具に、「ECO」の装備強化の項目が付けられるようになる
・これまでは改造できない品は、そもそも製作の一覧に出てこなかった。これでスーパーミュータントの防具なども並ぶ
・中身は置き換えの道具用の防具の設定

▼ これまでの扱い
・「ECO」の導入時に置き換えの道具の対応を有効にしていれば、犬用や鉄道の防具の札、防具の種別、内張りの札などが付いた品は既に改造できた
・この補正は、その一覧のどれにも当てはまらず「playerCannotEquip」だけを持つ品を拾う

▼ 互換
・「playerCannotEquip」を持ち、上の一覧の札を持たない追加の防具は全て影響を受ける。「Improved Hostile Factions」が足すスーパーミュータントの防具が例
・「SuperMutantClothes」の頭部の装備も同様。胴体は元から一覧の札を持っていたので既に効いていた

▼ 注記
・「ECO」と置き換えの道具、それぞれの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 21 Mar 2026. RobCo - ECO Affects playerCannotEquip Armor. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102726>.
 [クラフト - 装備] NISTRON HD Color System Download ID:57573 Author:niston 2022-01-24 03:16 Version:1.1
RATE: =4 TAG: [ターミナル] [パワーアーマー] [モジュール] [Pip-Boy] [HUD] [グラフィック]
NISTRON HD Color System Title画像

NISTRON HD Color System

このMODでは、Pip-Boy、パワーアーマーHUD、ターミナルの画面の色を個別に設定することができます。

iniファイルで色を編集するのとは異なり、これらの改造は個別に適用されます。つまり、T-60 の画面をモノクロのホワイト、Pip-Boyをカラーに設定したうえで、1台のターミナルをアンバーの画面に、もう1台のターミナルをグリーンの画面にできます。バニラのターミナルに変更を加えないでおくこともできます。

●使用可能な画面色
- バニラ
- HD モノクロ グリーン
- HD モノクロ アンバー
- HD モノクロ ホワイト
- HD カラー

●使い方
Pip-Boyの設定は、NISTRON HD Color System MCMメニューから直接行うことができます。
パワーアーマーのHUDは、パワーアーマーステーションで製作可能な特別なヘルメットモジュールによって変更できます。T-45、T-51、T-60、X-01に対応しています。
ターミナル改造キット(Terminal conversion kits)はケミストリーステーションでクラフトでき、ファームウェアローダホロテープ(Firmware Loader Holotape)を使えば、ゲーム内のほとんどのターミナルに適用できます。
ファームウェアローダーホロテープはケミストリーステーションでも作ることができます。

ターミナルの画面色を変更するには、インベントリにターミナル改造キットとファームウェアローダーホロテープの両方が必要です。
ホロテープを目的のターミナルにセットし、適用したい改造キットを選択します。
すると、改造キットのモニターが消費され、ホロテープは残ります。そして、バニラの改造キットのモニターが代わりに手に入ります。

詳しくは画像をご覧ください。
また、カラーディスプレイをフルに活用するには、カラー対応ソフトが必要ですので、ご注意ください。
MODはESLファイルで、ロードオーダーのスロットを占有しません。
  • NISTRON HD Color System画像1
  • NISTRON HD Color System画像2
  • NISTRON HD Color System画像3
  • NISTRON HD Color System画像4
Fallout4 Nexus, niston. 24 Jan 2022. NISTRON HD Color System. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57573>.
 [クラフト - 装備] Auto OMOD Stripper from SKK Download ID:43830 Author:SKK50 2020-03-15 23:41 Version:002
RATE: =4 TAG: [クラフト] [モジュール] [武器] [防具]
Auto OMOD Stripper from SKK Title画像

Auto OMOD Stripper from SKK

武器や防具をモジュールに分解できるコンテナを追加します。

コンテナはワークショップのクラフトカテゴリから作れます。
中に武器や防具を入れると分解が開始され、しばらくするとインベントリにモジュールと装備品のベースアイテム(モジュールがついていない透明のアイテム)が加わります。

外したモジュールはワークベンチで装備の改造に使用できます。

モジュールとベースの送り先はGlobal Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK、現在地のワークショップ、プレイヤーのインベントリの中から自動的に選ばれます。
(どれかに固定したい場合はコンソールで「set SKK_OMSStorage to X」と入力します。Xが0だと自動、1だとプレイヤー、2だとワークショップ、3だとグローバルスタッシュになります。)

コンテナが装備を分解しているときにコンテナに物を入れたりワークショップで解体したりしないでください。

MODで追加された武器や防具でも、特殊なスクリプトを使ってでもいない限りは分解可能だそうです。

必須:F4SE

●統合可能MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux

Crafting Framework (CF) - Deprecatedのユニバーサルワークベンチで、このMODの機能を利用できるようにするパッチ
Auto OMOD Stripper Expansion for Crafting Framework
  • Auto OMOD Stripper from SKK動画
  • Auto OMOD Stripper from SKK画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 15 Mar 2020. Auto OMOD Stripper from SKK. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43830>.
 [クラフト - 装備] Convert Recivers Download ID:23235 Author:sfilna 2018-04-17 13:49 Version:0.2
RATE: =2 G=4 TAG: [] [弾薬] [プラズマライフル] [プラズマ武器] [ガトリングレーザー] [ハンドメイドライフル] [NukaWorld] [日本語化対応] [モジュール]
Convert Recivers Title画像

Convert Recivers

やあ、将軍。
入手性の悪い弾薬に難儀したことは、また入手しやすいけど使い道のない弾薬に辟易したことはないだろうか?
しかも、こんなに大量の銃器が転がっているのに改造もできないとは理不尽に思わないか?

通貨代わりに弾薬を使うくらいなら景気よく改造してぶっ放してしまえばいい。
さぁ、作業台が将軍を待っている。早速改造しよう。
このmodでは、いくつかのレシーバーを追加します。

パイプライフルには5mm弾を、パイプリボルバーは.38口径弾と.44口径弾を使うレシーバーを追加します。

ガトリングレーザーとプラズマガンには、フュージョンセルを用いるレシーバーを追加し、弾薬を入手しやすくします。

ただし、正規で使う弾薬よりも威力は劣るものしか作れません。

そして、ハンドメイドライフルには5.56mm弾を用いるフルオートレシーバーを追加します。
これでどこに行ってもAKで楽しむことができるでしょう。

おまけとして、インスティチュートライフルに強化レシーバーを追加しました。


導入にはDLC Nuka-Worldが必要となります。


MOD作者の他の小さな便利系MOD
NukaWorldWeaponLightPerk
MassProductionWorkbench
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3 [#9] []
    2018-07-29 03:21:22 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.2 [#4] []
    2017-08-31 17:12:08 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.1 [#1] []
    2017-04-03 00:47:33 2KB [DOWNLOAD]
  • Convert Recivers画像1
  • Convert Recivers画像2
  • Convert Recivers画像3
Fallout4 Nexus, sfilna. 17 Apr 2018. Convert Recivers. 3 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23235>.
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 [クラフト - 装備] Unique Weapon Mod Recipes Download ID:11139 Author:frogs345 2019-01-26 14:00 Version:1.4.2
RATE: =2 TAG: [クラフト] [モジュール] [ユニーク]
ユニーク武器に装着されているモジュールを自分で作成できるようにするMODです。
以下のモジュールが作成できます。

〇本編
ベースボールバット:
ロゴなし(何もついていない状態をつくるために必要)
2076年ワールドシリーズロゴ
2076年ワールドシリーズロゴ (グランドスラムエディション)
スワッタ―ロゴ

ガンマ線銃:
ロレンゾアーティファクト
ゼータ波バレル

レーザーマスケット:
オートマチックキャパシテイター

マチェット:
犠牲の刃

サブマシンガン:
標準カラー(色変えなしの状態をつくるために必要)
シルバーシュラウドカラー
(サブマシンガンはあるクエストを完了するとクラフトできるようになります)


〇Far Harbor
ヌカランチャー:
ボウリングボールランチャー

スーパースレッジ:
アトムの審判

〇Nuka-World
ヌカランチャー:
ヌカコーラランチャー
Fallout4 Nexus, frogs345. 26 Jan 2019. Unique Weapon Mod Recipes. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11139>.
 [クラフト - 装備] Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin Download ID:107146 Author:John Fallout 2026-07-20 20:41 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [モジュール] [F4SE] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin Title画像

Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin

どの改造部品もどの武器に付けられる仕組みを、F4SEプラグインで作り直した物。

▼ 内容
・同じ趣旨の古いMODに着想を得た作り直し
・F4SEが必須で、対応する版が3つ明記されている
・導入は他のF4SEプラグインと同じ

▼ 注記
・記述の公開先が案内されている
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, John Fallout. 20 Jul 2026. Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107146>.

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