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 RobCo - ECO Affects playerCannotEquip Armor [クラフト - 装備] ID:102726 Author:JinAndHaze 2026-03-21 08:37 Version:1.0

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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
RobCo - ECO Affects playerCannotEquip Armor Title画像

RobCo - ECO Affects playerCannotEquip Armor

遊び手が装備できない札の付いた防具にも、「ECO」の強化を通す補正。

▼ 内容
・「playerCannotEquip」の札が付いた防具に、「ECO」の装備強化の項目が付けられるようになる
・これまでは改造できない品は、そもそも製作の一覧に出てこなかった。これでスーパーミュータントの防具なども並ぶ
・中身は置き換えの道具用の防具の設定

▼ これまでの扱い
・「ECO」の導入時に置き換えの道具の対応を有効にしていれば、犬用や鉄道の防具の札、防具の種別、内張りの札などが付いた品は既に改造できた
・この補正は、その一覧のどれにも当てはまらず「playerCannotEquip」だけを持つ品を拾う

▼ 互換
・「playerCannotEquip」を持ち、上の一覧の札を持たない追加の防具は全て影響を受ける。「Improved Hostile Factions」が足すスーパーミュータントの防具が例
・「SuperMutantClothes」の頭部の装備も同様。胴体は元から一覧の札を持っていたので既に効いていた

▼ 注記
・「ECO」と置き換えの道具、それぞれの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 21 Mar 2026. RobCo - ECO Affects playerCannotEquip Armor. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102726>.
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