Fallout4 Mod データベース

F4se おすすめMOD順 PAGE 10search

☆ [バグフィックス] ToggleEquip Download ID:83024 Author:shdowraithe101 2024-05-23 21:46 Version:1.0.0
RATE: ★=82 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [装備] [ユーザーインターフェース] [衣装]
ToggleEquip Title画像

ToggleEquip

ホットキー(またはお気に入りメニュー)で装備を付け外しできるようになります。
(バニラでは装備を外す操作ができません)
旧世代および次世代アップデートの両方に対応。

■要件
Fallout 4 本体バージョン1.10.163または1.10.984
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

■アニバーサリーエディション(バージョン1.11.137.0以降)対応版
ToggleEquip AE (F4SE)
  • ToggleEquip画像1
Fallout4 Nexus, shdowraithe101. 23 May 2024. ToggleEquip. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83024>.
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☆ [ゲームシステム変更] Disable Companion Collision Download ID:76454 Author:VG 2023-12-03 12:18 Version:v1.0.1
RATE: ★=83 TAG: [F4SE] [コリジョン] [コンパニオン] [MCM]
Disable Companion Collision Title画像

Disable Companion Collision

コンパニオンとの衝突判定を無効化します。

▽同種のコリジョンを無効化するmodと何が違うの?
・MCMを使って有効/無効を切り替えることができる。
・ESPを利用しないのでいつでもインストール/アンイストール可能。セーブデータに影響しない。

▽設定
・武器を下ろしているときのみ有効化(デフォルト:オフ)
・戦闘中のみ有効化(デフォルト:オフ)

▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
Address Library for F4SE Plugins

▽コリジョン関連mod
Player Collision Options
Dead Body Collision
  • Disable Companion Collision画像1
Fallout4 Nexus, VG. 3 Dec 2023. Disable Companion Collision. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76454>.
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☆ [ボイス] VoiceFX Framework Download ID:108637 Author:cwmlolzlz 2026-09-08 10:25 Version:1.0.3
RATE: ★=82 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ボイス] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
VoiceFX Framework Title画像

VoiceFX Framework

装備に応じた音声エフェクトをプレイヤーとNPC全員に適用し、より没入感のある音声体験を実現するフレームワーク。

▼ 機能
・プレイヤーとNPC全員に対応。パワーアーマー内外で独立して処理
・会話、戦闘音声、走行音、呼吸音など全ての音声に対応
・布製マスク、ガスマスク、ヘルメット、パワーアーマーヘルメット、DLC装備向けに18種類のエフェクトチェーンを用意
・一人称視点用の専用エフェクトで自分の装備の音が正確に聞こえる
・モッダーが装備にキーワードを付与することで拡張可能

▼ 導入方法
・前提: F4SE、Fallout 4 (1.10.163以降)
・VoiceFX Framework本体をインストール
・所有DLCに応じてパッチをインストール(全DLC対応版か個別版)
・ロードオーダーはFramework.espを早めに、パッチはその後に配置
・既存セーブへの導入は安全

▼ 注意
・大規模MODリストではVoiceFXパッチと他MODの装備パッチが競合する可能性あり
・競合時はFO4Editで解決するか、VoiceFXパッチをロードオーダー後方に配置
・コンソール版への移植は不可(F4SE依存のため)
・Bethesdaの制限により遅延、オーバードライブ、フィルターの3種類のエフェクトのみ使用可能
・エフェクトチェーンは直列のみで並列処理不可
Fallout4 Nexus, cwmlolzlz. 8 Sep 2026. VoiceFX Framework. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108637>.
☆ [バグフィックス] OCBP and OCBPC FO4 - FPS Fix with MCM Menu Download ID:95003 Adult-Only Author:Worthless99 2026-01-08 23:13 Version:0.4
RATE: ★=82 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [Physics]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Worthless99. 8 Jan 2026. OCBP and OCBPC FO4 - FPS Fix with MCM Menu. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95003>.
☆ [バグフィックス] High FPS Fix Download ID:107877 Author:Missholy 2026-10-15 16:28 Version:1.3.10b
RATE: ★=81 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
High FPS Fix Title画像

High FPS Fix

Fallout 4を高フレームレートで正常に動作させるための軽量プラグイン。ゲームタイミングと物理演算をFPSから切り離し、フレームレート依存の問題を修正。

▼ 主な機能
・フレームレート非依存シミュレーション
・高FPS時のスタッタリング修正
・風速、モーション応答性、ロックピック回転などの修正
・ワークショップ、座り込み時の回転修正
・読み込みモデルタイミング修正
・VSync制御とティアリング/VRR対応
・Pip-Boy、ロックピック、メインメニューのFPS制限

▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework

▼ 互換性・注意
・High FPS Physics Fixと非互換
・ENB使用時は enblocal.ini の ForceVSync を無効化
Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. High FPS Fix. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107877>.
☆ [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:102603 Author:Asciim0v 2026-09-15 01:41 Version:1.8.1
RATE: ★=81 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [スクリプト] [ローディング] [FO4-VR]
Load Time Profiler Title画像

Load Time Profiler

[Skyrim SE]Load Time Profilerの移植版

ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール

全バージョン、VR対応

----------------------------------------------------------------------------------------------------

■計測内容

・F4SEプラグイン(DLLファイル)の読み込み時間

・メッセージコールバックの所要時間

・ESP/ESMファイルの個別処理時間

計測結果は CSV、TXT、Perfetto JSON 形式で出力され、起動の遅延トラブルシューティングに活用できます。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

■導入
①ゲーム起動したらメインメニューが表示されるまで待ちます。

②メインメニューが開く直前に、レポートが自動的に生成されます。

レポートの保存先

通常版: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\F4LoadTimeProfiler\

VR版: Documents\My Games\Fallout4VR\F4SE\F4LoadTimeProfiler\

また、詳細なログがF4SEのログディレクトリに F4LoadTimeProfiler.log として書き出されます。

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■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster Saves
  • Load Time Profiler画像1
Fallout4 Nexus, Asciim0v. 15 Sep 2026. Load Time Profiler. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102603>.
☆ [グラフィックス] Interior DALC Fix Download ID:107975 Author:Bottle 2026-08-14 23:41 Version:1.0.1
RATE: ★=80 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
Interior DALC Fix Title画像

Interior DALC Fix

Fallout 4のインテリア照明の問題を修正するF4SEプラグイン。隠れた内部指向性ライトを削除し、その色を環境光に統合することで、不自然な光沢を除去しながら意図された明るさを保持。

▼ 機能
・隠れた内部指向性ライトを削除
・その色を環境光に統合
・外部や「Use Sky Lighting」フラグ付きインテリアには影響なし

▼ 前提・必須
・Fallout 4 Next Gen update以降(1.10.980以上)
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 互換性・特徴
・ESPなしで読み込み順序の心配なし
・照明MOD、ENB、セル編集MODと互換性あり
・ゲーム中途での追加・削除が可能
・金属やタイル、ガラスなどの光沢面で効果が顕著

▼ 設定
Data/F4SE/Plugins/InteriorDALCFix.iniで調整可能(オプション)。fIntensity、fBackFloor、bDisableAmbientSpecularなどのパラメータで細かく制御可能。変更を保持したい場合はInteriorDALCFix.custom.iniに記述。
Fallout4 Nexus, Bottle. 14 Aug 2026. Interior DALC Fix. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107975>.
☆ [ユーティリティ] Anatomy Engine - Body and Genital Physics (OCBPC Successor) Download ID:109434 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-10-17 03:31 Update! Version:1.2.28
RATE: ★=79 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ] [CBBE] [Modderリソース]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 17 Oct 2026. Anatomy Engine - Body and Genital Physics (OCBPC Successor). 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109434>.
☆ [ゲームシステム変更] Bodycam - 1st Person View Download ID:109072 Author:0AverageBENNAL0 2026-10-12 10:54 Version:1.0.10
RATE: ★=78 G=2 TAG: [F4SE] [MCM] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Bodycam - 1st Person View Title画像

Bodycam - 1st Person View

一人称視点をボディカムのような動きにする、戦闘重視のカメラオーバーホール。銃が先行し、視点がそれに追従する。

▼ 特徴
・ボディカムスタイルの一人称移動と視点
・より攻撃的で反応的な武器・カメラ挙動
・移動と戦闘中の重厚感を強化
・至近距離の激しい銃撃戦向けに設計
・フリーカム設定で弾が銃口に追従(デフォルト有効)

▼ 設定
・MCMで全設定を調整可能
・デフォルト設定は意図的に強めに設定
・カメラ動きが激しい場合はMCMで軽減可能
・移動感度の調整範囲を継続調整中

▼ 注意
・初回公開版。フィードバック募集中
・ReShadeやグラフィックスプリセットではなく、一人称ゲームプレイの実際の動作を変更
・カメラ動きに敏感な場合は設定で軽減推奨
・OG(旧作)対応は現在のバージョン安定化後に検討予定
Fallout4 Nexus, 0AverageBENNAL0. 12 Oct 2026. Bodycam - 1st Person View. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109072>.
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☆ [モーション] Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Download ID:79791 Author:Cyan49 2025-01-06 23:27 Version:1.5
RATE: ★=78 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー] [モーション] [日本語化対応]
Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Title画像

Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)

作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。

踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ

踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)

[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
・Melee And Throwに対応していません。

[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。

[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。

爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。

Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。

バージョン1.5で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。

以下はコンソールコマンド専用です。
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [要]
    2024-08-06 21:18:43 1KB [DOWNLOAD]
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)動画
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)画像1
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)画像2
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)画像3
Fallout4 Nexus, Cyan49. 6 Jan 2025. Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.
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☆ [居住地] Home Plate Connected Download ID:19641 Author:dldrzz000 2023-07-30 16:51 Version:1.03
RATE: ★=78 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [F4SE] [ホームプレート]
Home Plate Connected Title画像

Home Plate Connected

全ての居住地をホームプレート中心に供給ラインを繋げます。
画像では全てのラインが表示されていますがこれはイメージ図で、実際にゲーム中で表示されるわけではありません。
バニラの供給ラインは問題なく引くことが可能で、そのラインはマップに表示されます。

【必須】
Fallout4最新版
全DLC
F4SE
Mod Configuration Menu
【対応】
Faction Housing Overhaul - All In One
クリエイションクラブ


〇FOMODの説明
チェックを入れることによって必要な機能やパッチを入れることができます。
ホームプレートと各居住地の供給ラインができればいい場合は、以下のチェックは全て入れないようにしましょう。


・Step 1
Optional File - Nuka-World

□Fizztop Grille workbenches
DLCヌカワールドのフィズトップグリルにある作業台もリンクさせる
追加されるespはeslです。


・Step 2
Optional File - Mods

□3rd Mods FHO
Faction Housing Overhaul - All In Oneのためのパッチ
追加されるespはeslです。


・Step 3
Optional File - Creation Club Contents
クリエイションクラブで追加される拠点と供給ラインを結ぶパッチ集

□Charlestown Condo
□Noir Penthouse
□Shroud Manor
□Neon Flats


オプショナルファイル(Ver0.61版)
どちらか一つを選択する *Game of the Year Editionは全てのDLCを含む

・Home Plate Connected 0.61 Modular
導入したDLCにあわせて複数のespをFoModで導入する

・Home Plate Connected 0.61 One Esp
バニラと全てのDLCの供給ラインをつなぐ一つのesp
  • Home Plate Connected画像1
Fallout4 Nexus, dldrzz000. 30 Jul 2023. Home Plate Connected. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19641>.
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☆ [バグフィックス] Moon Motion Fix Download ID:108653 Author:Antonix35 2026-09-05 04:56 Version:1.0.1
RATE: ★=77 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Moon Motion Fix Title画像

Moon Motion Fix

月が逆方向に移動する不具合を修正。月が東から昇り西に沈むように改正し、月光と影の方向も同期させる。

▼ 機能
・月の逆向き移動を修正
・月光と影の方向を月の動きに同期
・太陽と月の切り替え時の影の急激な変化を段階的なフェードで隠蔽
・月のテクスチャ変更MODやリサイズMODと互換

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入するか、アーカイブを手動でゲームフォルダに展開
・MoonDirectionFix.iniで影のフェード設定を調整可能
Fallout4 Nexus, Antonix35. 5 Sep 2026. Moon Motion Fix. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108653>.
☆ [ユーティリティ] Achievements Download ID:12465 Author:Expired6978 2017-08-31 09:07 Version:1.0.5
RATE: ★=76 G=12 TAG: [F4SE] [実績]
Achievements Title画像

Achievements

注:実績無効化を解除する機能を持つMODと併用する際は、そのMODの機能を無効化してください。

MOD導入によるsteam実績無効化を解除します。

■必要MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/

■同機能MOD
Achievements Mods Enabler
Buffout 4
Buffout 4 NG and VR
Unlimited Survival Mode - F4SE

■実績解除MOD
Fallout 4 Achievement Unlocker
  • Achievements画像1
Fallout4 Nexus, Expired6978. 31 Aug 2017. Achievements. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465>.
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☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 03:16 Version:1.991
RATE: ★=75 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Title画像

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable

GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です

[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…

※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
 Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
 「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
 基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。

―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――

レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。

===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。

他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)

また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)

===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。

さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。

他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)

===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)

===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応

MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。

他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。

===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。

>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<

下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。

PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)

1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動

最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了

* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要

===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
 PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
 Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
 Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
 公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
 プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap
 問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
 スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
 突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
 互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
 公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
 #sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
 SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
 SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
 併用禁止!!
 敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
 絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
 互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
 これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
 なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
 あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
 PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
 つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
 私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
 最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
 よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。

===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。

* Horizon 1.9 and PANPC patch
 Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps

iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics動画
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像1
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像2
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像3
Fallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.
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☆ [インターフェース] Aozora Favorites Ultimate Edition Download ID:109493 Author:AozoraCynthiA 2026-10-06 21:55 Version:1.0.5
RATE: ★=74 G=1 TAG: [UI] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Aozora Favorites Ultimate Edition Title画像

Aozora Favorites Ultimate Edition

Fallout 4 のお気に入りを、SkyUI風の横のメニューに広げるMOD。バニラの12個までという上限を超えて、武器や衣装、AIDをまとめて扱えます。

▼ 主な機能
・全て、武器、衣装、AIDを小さな横のメニューで見られる。装備中かを確かめて、そのまま装備、解除、使用ができる
・キーボードのQでお気に入りに入れ、このメニューの中でホットキーを割り当てる。Pip-Boyでの数字キーの割り当ては無効になるが、割り当てたホットキーは遊んでいる間も使える
・ゲームパッドに対応。十字キーの1方向でメニューを開き、使わない方向は「No Action」にできる
・FISがあればそのアイコンと分類を使い、無ければ同梱のアイコンに自動で切り替わる。FISは任意
・マスコットの女の子は隠すこともできる。ポーズは5系統あり、メニューを開くたびに1系統を無作為に選び、選択を動かすとその系統の中でポーズが変わる

▼ 見た目と動作の設定
・配色はHUDの色に合わせるか、6種のプリセットから選ぶ
・お気に入り全体を、名前順か使った回数順で並べ替えられる
・メニューを開いている間の、ゲーム内の時間の進み方を設定できる

▼ 前提MOD
・F4SE。ゲームの実行ファイルの版に合う物を入れる
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・メニューはバニラのSWFの画面を使っており、別のUIフレームワークは要らない

▼ 導入
・前提を入れてから、本MODをMODマネージャーで導入
・中国語の画面にしたい時は、英語版の本体の後に「AozoraFavorites Ultimate Edition CHS Patch」を上書きで入れる。英語の翻訳ファイルを差し替えるので、ゲームの言語を English(sLanguage=en)にしておく

▼ 対応
・理論上は全ての版で動く。1.10.163とAE版で試してある
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 6 Oct 2026. Aozora Favorites Ultimate Edition. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109493>.
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☆ [ゲームシステム変更] CBP Physics for Anniversary Edition. Download ID:102987 Author:nik965 2026-05-31 23:57 Version:3.2.4
RATE: ★=75 TAG: [F4SE] [Physics] [おっぱい]
CBP Physics for Anniversary Edition. Title画像

CBP Physics for Anniversary Edition.

  • CBP Physics for Anniversary Edition.画像1
Fallout4 Nexus, nik965. 31 May 2026. CBP Physics for Anniversary Edition.. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102987>.
☆ [ゲームシステム変更] Better Fusion Core Management - F4SE Download ID:91399 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:09 Version:3.1
RATE: ★=74 G=1 TAG: [F4SE] [フュージョンコア] [パワーアーマー]
Better Fusion Core Management - F4SE Title画像

Better Fusion Core Management - F4SE

フュージョンコアの管理システムを追加します。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)が必要です。

■内容
パワーアーマーを装着した際か、フュージョンコアを使い切った際に、使用済みのフュージョンコアのうち最も充電率が高いものを使用するようになります。(例: 5%,90%,100%がある場合、90%のものが使用されます)

■オプション
iniファイルにてフュージョンコアの使用ルールをカスタマイズするためのカスタマイズが可能です。

・最も充電率が低いものを優先する
使用済みのフュージョンコアのうち最も充電率が低いものを使用するようになります。(例: 5%,90%,100%がある場合、5%のものが使用されます)
「bPreferLeastCharged=1」と設定することで有効になります。

・最小/最大充電率
この範囲内にある充電率を優先して使用するようになります。「70%を超える場合は使用しない」や「最低2%以上のものを優先」などの設定が可能です。
fMinFusionCoreChargePercent: 最小値。0.01~1.00の範囲で指定可能です。
fMaxFusionCoreChargePercent: 最大値。0.01~1.00の範囲で指定可能です。

・使い切ったフュージョンコアを保持
フュージョンコアを使い切った(充電率約1%)場合でもインベントリから削除しないようにします。
「bKeepDepletedFusionCores=1」と設定することで有効になります。
  • Better Fusion Core Management - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Better Fusion Core Management - F4SE. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91399>.
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☆ [ゲームシステム変更] Cap Send Enable Download ID:79566 Author:psydel 2026-08-21 21:44 Version:1.1.5.0
RATE: ★=75 TAG: [F4SE] [キャップ] [コンテナ]
Cap Send Enable Title画像

Cap Send Enable

プレイヤーの所持しているキャップをコンテナやNPCのインベントリに移すことが可能になります。

必須:F4SE
  • Cap Send Enable画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Cap Send Enable. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79566>.
☆ [ゲームシステム変更] No Auto-Greet Download ID:109527 Author:DuduPhudu 2026-10-03 04:39 Version:0.2.0
RATE: ★=74 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
No Auto-Greet Title画像

No Auto-Greet

トレーダーが話しかけてくるのを止め、プレイヤーが話しかけるまで待つようにするF4SEプラグイン。

▼ 機能
・トレーダーが近づいても自動で会話を開始しなくなる
・トレーダー以外のNPC(コンパニオン、入植者、ガード等)は従来通り挨拶する
・クエスト強制会話は影響を受けない

▼ 対象トレーダー
・マーチャントコンテナを持つ派閥に属するNPC
・ダイアモンドシティやグッドネイバーの店主
・医者、行商人、ファーハーバーとヌカワールドのトレーダー
・他MODのトレーダーにも対応
・コンパニオンは対象外

▼ 導入方法
・Vortex または MO2 での導入が必須
・前提MOD: F4SE (1.10.163用は0.6.23、Anniversary Edition用は0.7.9)
・前提MOD: Runtime Database
・プラグインファイルなし
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 3 Oct 2026. No Auto-Greet. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109527>.
☆ [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-19 00:06 Version:1.1
RATE: ★=73 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]
Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Title画像

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)

注:Buffout 4 v1.20.0、Addictol Ver1.1より同機能が実装されました。
併用はCTDを引き起こすことがあります。
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ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと

■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)

■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます

"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです

このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#21]
    2019-02-02 00:26:11 688B [DOWNLOAD]
  • Faster Workshop (Workshop Lag Fix)画像1
Fallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]

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