おすすめMOD順 PAGE 90search
- ☆ [武器] Dynamic Swedish Gun - CBJ-MS Download ID:86274 Author:Diacute - Miru 2026-10-14 13:39 Version:2.0
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RATE: ★=49 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [PDW] [日本語化対応]

Dynamic Swedish Gun - CBJ-MS
スウェーデン製サブマシンガン、CBJ-MSを追加します。
CBJ-MS - Personal Defense Weaponのリダックス版です。
Creation ClubのMakeshift Weapon Packが必要です。
●概要
テクスチャの再出力と微調整、マテリアルの編集、ちょっとしたアニメーションの修正、アタッチメントの追加を行いました。
グリップの改造によって武器名の末尾が「ピストル」や「ライフル」になります。
カスタマイズは限定的ですが、汎用性は高いです。
もちろんネイルガンもあります!
CBJは、レベル13からBOSスクライブ、トリガーマン、ガンナーが所持。
ネイルガンは、レベル15からレイダーのボス、ミニッツメン、レイルロード・エージェントが所持。
どちらもKL-E-0が販売します。
Munitions - Ammo Expansion Project対応版あり。CBJが9mm弾を発射します。
●注意
Makeshift Weapon Packが必要であることについて、この要件を外すつもりはないそうです。
このコンテンツが抱えていた問題はMODコミュニティのおかげで修正されているし、品質のいいアセットを無駄にしたくない、とのこと。
旧世代環境で遊ぶ場合、CCコンテンツをダウンロードしてからFallout4をダウングレードすれば、すべてのコンテンツを入手できます。入手したらBackported Archive2 Support Systemで変換して遊べるようにしましょう。
●タクティカルリロード
Tactical Reloadに対応したアニメーションを内蔵しています。
そのままではタクティカルリロードしないので、Tactical Reload - Ingame Switchでタクティカルリロードをオンにしてください。Fallout4 Nexus, Diacute - Miru. 14 Oct 2026. Dynamic Swedish Gun - CBJ-MS. 31 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86274>.[コメントを書く] -
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- ☆ [防具・アーマー] Tumbajamba Armors CBBE Conversions Download ID:84055 Author:drsemmel 2026-09-13 18:29 Version:1.7
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RATE: ★=49 TAG: [CBBE] [アーマー] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Tumbajamba Armors CBBE Conversions
Tumbajamba作のアーマー23種をCBBE対応に変換。プリセット済みメッシュとBodySlideファイルで体型カスタマイズ可能。
▼ 対応アーマー
・Minutemen Scout/Marshall/Ranger各種
・Vault Leather、Army Pullover、Caravan Security
・Synth Combat、Heavy Kevlar、Railroad Heavy
・Kellogg's Dream、Heavy Shotgun/Gunner、Deathclaw Hunter
・Tactical Combat、Bountyhunter、Pryolator/Heavy Flamer
・DC Security Commander、Gunner Combat、Raider Boss
・Sniper Rifle/Gunner Ghillie、Leather+Backpack
・RobCo Combat/Battle Suit、Steel Plate+Hammer
▼ 導入方法
・元のTumbajambaアーマーMOD導入後にインストール
・ゲーム中盤での導入・アンインストール対応
・プリセット済み(curvy)とBodySlideファイル同梱
▼ 注意
・新しいアーマーセットのみBodySlideグループ化済み
・旧セットは手動でグループ化可能Fallout4 Nexus, drsemmel. 13 Sep 2026. Tumbajamba Armors CBBE Conversions. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84055>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Assault Pistol (Colt SCAMP) Download ID:82562 Author:Dak and Peg 2025-01-29 05:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=49 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [マシンピストル] [ロアフレンドリー] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Assault Pistol (Colt SCAMP)
Colt SCAMPをベースとした5.56mmバースト射撃ピストルです。
35以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル24からガンナー、BOS兵士、商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
ボストン空港の管制塔
偵察用シェルター・シータFallout4 Nexus, Dak and Peg. 29 Jan 2025. The Assault Pistol (Colt SCAMP). 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82562>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Blocking Overhaul Download ID:73333 Author:Zzyxzz 2026-07-06 19:13 Version:1.2.2
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [近接攻撃] [防御] [MCMアーマー] [Zzyxzz]

Blocking Overhaul
近接攻撃のブロック(防御)を一新します。
MCMで各種設定が可能。
> ブロックによるダメージ軽減の変更
これまでプレイヤーは、全ての敵からの攻撃をブロックすることができましたが、このMODでは一部の強力な敵からの攻撃を一切ブロックできなくなります。
こういった変更は、プレイヤーのみならずNPCにも適用されます。
さらに、このMODではどの敵の攻撃をブロックしたかによってダメージ軽減率を変更します。
100%軽減:人間の攻撃は無傷でブロックできます。
75%軽減:マイアラークからの攻撃が該当。
50%軽減:スーパーミュータントのような強敵が該当。
25%軽減:ヤオ・グアイのような更に強い敵が該当。
軽減無効:デスクロー、ベヒモス、マイアラーククイーンといった最強格の攻撃はブロックできません。
> ブロックによるAP消費
攻撃のブロックにはAPが必要になります。
どんな攻撃を食らうかでAPの消費量が違います。
素手系武器:15AP
片手持ち武器:20AP
両手持ち武器:30AP
強攻撃:60AP
(強攻撃とは、ブロックで軽減できるダメージが100%未満の攻撃のこと)
NPCもまた、攻撃をブロックするためにAPを消費します。
> ブロックしきい値
一定のAPがないと攻撃をブロックできなくします。
どんな攻撃を受けるかによってしきい値は異なります。
ブロックしきい値はNPCにも適用されます。
> 反動
バニラの近接攻撃では、攻撃をブロックされると反動で一瞬だけ硬直します。
このMODでは、基本的には反動を取り除き、強攻撃やパワーアタックを食らったときだけ反動でよろめくようにします。
これはNPCにも影響します。
ブロック時にAPがブロックしきい値より少ないと、攻撃はブロック不能になり、反動とダメージを受けます。
★前提MOD
- RobCo Patcher
- Address Library for F4SE Plugins
★注意
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、MCMでBLDのブロックシステムを無効にしてください。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Jul 2026. Blocking Overhaul. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] Vault Tec swimsuit.Lucky coat.backpack Download ID:70898 Adult-Only Author:Kim1983 2023-05-11 00:37 Version:1.0
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RATE: ★=49 TAG: [服] [水着] [Vaultスーツ] [レオタード] [アーマー] [バックパック] [女性用] [ハイヒール] [Bodyslide]
Fallout4 Nexus, Kim1983. 11 May 2023. Vault Tec swimsuit.Lucky coat.backpack. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70898>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Hit Animations - Alternate Reactions Download ID:70684 Author:i3ncore 2023-05-19 18:19 Version:1a
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RATE: ★=49 TAG: [モーション] [戦闘] [VATS]

Hit Animations - Alternate Reactions
NPCが手足に被弾した際のリアクションを通常よりもオーバーなものに変更します。
メッシュファイルのみの置き替えです。
2バージョンあります。どちらかお好みのものをひとつ選んでください。
・通常のゲームよりも少しリアクション発生率が高くなるバージョン
・強制的にリアクションを発生させる強化バージョン (MT)
[オプション]
・V.A.T.S.クリティカル時のリアクションを変更するファイル
敵のよろめき確率がアップするので、Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers
と同時に使用するのもおすすめ。Fallout4 Nexus, i3ncore. 19 May 2023. Hit Animations - Alternate Reactions. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70684>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] CSE Image Icon Template Download ID:96333 Author:psydel 2025-09-01 16:34 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=49 TAG: [日本語化対応]

CSE Image Icon Template
Companion Status Enhancedを使用したいけどCompanion Status UI Remasteredや自分好みのアイコンに変えたい。
でも製作者曰くadobe animate前提で変更できると言われてもこのためだけに有料にするのはなぁ…と、思ってる人のためのadobe animateを使用せずにアイコン差し替えできるためのプラグイン。
慣れるまで少し手間が掛かるけど分かればいつでもHUD表示のアイコンを好きなアイコンに変えることができます。DDSファイル、PNGに対応
前提MOD:
Companion Status Enhanced
前提ツール:jpexs free flash decompiler(swfを簡易編集できるツール)
必要なプラグイン:
Register Image For HUD
Mod Organizer 2の環境を推奨。以下MO2の環境で解説
手順:
1:初めにMODフォルダを開き「F4SE」「Interface」「Textures」の3つのフォルダから自分が使いたいアイコンをtexturesフォルダに入れる。
2:「F4SE」フォルダからplugins→RegisterImageForHUDと開き、中の「test.json」を開きTexturesフォルダに入れたアイコンデータを書き込む。(投入した分書き込む必要あり)
DDSの場合:
"CompanionStatusEnhancedExtends\\(データ名).dds": "CompanionStatusEnhanced_(データ名)DDS"
PNGの場合:
CompanionStatusEnhancedExtends\\(データ名).png": "CompanionStatusEnhanced_(データ名)"
[一例]
CompanionStatusEnhancedExtends\\Dogmeat.png": "CompanionStatusEnhanced_Dogmeat"
3:interface→CompanionStatusEnhancedと開き、このMODに最初から同梱されている「Codsworth.swf」を「jpexs free flash decompiler(以下jpexs)」を起動し展開する。
(最初から入っているswfファイルをバックアップとして別場所に保存しましょう)
右側の項目のscripts(日本語表記ならスクリプト)→Default Packageと開き、ツール下にあるActionScriptを編集を選ぶ。画像2の緑色の部分をアイコンを変更したいキャラ名を入力する(ドッグミートなら"Dogmeat")
次に黄色部分に手順2にて書き込んだ後ろの方の"CompanionStatusEnhanced_(データ名)"を書き込む。
4:名前を付けて保存する(注意!間違って上書き保存をしてしまわないように。バックアップを忘れた場合はこのMODを再インストールしてやり直し)
アイコンを変更したいNPC、コンパニオンの数だけswfファイルを作ること。
5:日本語化環境にてNPC、コンパニオンに登録したアイコンを認識させる為にinterface→config→CompanionStatusEnhancedと開き、name_map.iniを編集する
[自環境のキャラ表記名→英語名]
(例:コズワース=Codsworth)。作ったNPC,コンパニオンのswfの数だけ書き込む。
一度ゲームを起動し、アイコンが自分で用意したものに変わっているなら編集成功
補足:
HUD表示のNPC、コンパニオンの名前も日本語化表記したい場合は本家であるCompanion Status EnhancedのMain.BA2ファイルをアンパックして、interfaceのフォルダに入っている"CompanionStatusEnhanced.swf"を編集する必要があります。MODページに記載されている方法は使用しないでください。日本語表記の場合だとHUDが不安定になり表記が壊れます。
※ポートレート表記を日本語に対応させる方法を別途で用意しているのでこちらから編集方法を確認しながら設定してください。
導入後にCTD等起こる際はFallrimTools -- Script cleaning and moreを使用して一度ゲーム内に残存しているscriptを消去してクリーンセーブをしてから導入すると改善される可能性有2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-02-15 00:24:02 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, psydel. 1 Sep 2025. CSE Image Icon Template. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96333>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [派閥] Faction Reinforcements Download ID:68166 Author:RascalArt 2023-03-07 05:50 Version:1.3
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RATE: ★=48 G=3 TAG: [派閥] [Automatron] [敵追加] [敵増加] [日本語化対応]

Faction Reinforcements
※非常に不具合が多いです。導入は自己責任でお願いします。
各派閥に、火力支援をしてくれる頼もしい仲間を追加します。
今まで見たことないようなメカ、砲台、かわいらしい?メカチュウを作成できるようになり、
にぎやかになりそうなMODです。
DLCオートマトロン、ファーハーバーが必要
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追加ユニット紹介
-------------------------------------------------------------
特に追記がないものは、基本的に派閥メンバーと共に出現します。
■ B.O.S.
- センチュリオン: パワーアーマーを進化させた豪腕&高出力レーザー装備の歩く重戦車。
ベルチバードから投下される
- ベルチホーク・ガンシップ : 強力なキャノン砲とミサイルランチャーを装備した、
ベルチバードの兄貴的存在。シグナルグレネードで呼び出せる
■ インスティチュート
- バイオマス・コレクター: 第3世代人造人間の製造用素材採集マシーン。
どんな生物でも分解してエネルギーに変換するすごいメカだよ。
■ レールロード
- エングラム: 記憶を書き換えた人造人間。なんか強そうな衣装を各自、身につけている。
オールド・ノース・チャーチ周辺で出会えます
■ ミニッツメン
- 機動砲台: 歩く大砲。もう拠点に砲台を置かずとも、どこでも自動で砲撃開始。
ミニッツメンクエストで「大砲の設計図」を発見するとクラフト可能。
■ レイダー
- レイダーメカ: レイダーに再利用された工業用ロボット
- 強化レイダー: 無くした手足をメカパーツで補ったサイボーグ・レイダー
■ ガンナー
- ガンナーAPU: 重火器を搭載したレトロなロボ風アーマー。
パワーアーマーと比べるといささか無骨。
■ プレイヤー:
- メカチュウ: ほっぺたの りょうがわに ちいさい でんきぶくろを もつ メカねずみ。
ピンチのときに ほうでんする。
ウィルソン・アトマトイズ本社、上階の カギのかかったオフィスで まっている。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RascalArt. 7 Mar 2023. Faction Reinforcements. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68166>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PAC - Project Apocalyptic Commonwealth Download ID:65686 Author:MC93X 2024-12-14 06:39 Version:3.1
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [イマージョン] [景観] [アポカリプス] [廃墟] [サンクチュアリ] [コンコード] [Vault111]

PAC - Project Apocalyptic Commonwealth
PAC - Project Apocalyptic Commonwealth がNexusに帰って来た!
ロアフレンドリーでありながらポスト・アポカリプスに溢れた環境を再現します。
主な変更箇所(Ver.1.6)
・Vault111
・コンコード周辺
・ダイアモンドシティ周辺
▼必須
・Automatron
・Contraptions Workshop
・Far Harbor
・Hi-Res Texture Pack
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop
・Wasteland Workshop
▼インストール
1. このMODをインストールする前に、編集された場所に近づかないようにします。
2. セルをリフレッシュさせるため、屋内セルに入り24時間~48時間待機。
▼ロードオーダー
一番下にMODを配置してください。
▼競合問題
・プリコンバインには一切触れていないので、他のMODとの互換性は高め。
・ワールドマップにオブジェクトを多数追加しているので、
外部セルに追加するような同系統のMODとは競合します。互換パッチに期待しましょう。
・地面 - ほぼすべてのセルのテクスチャを変更しています。
これらのエリアの草はそれに応じて変化します。
・樹木 - バニラの樹木の配置をベースにMODを作成しているので、
目に見える不具合などはありません。
・草 - 草MODとは互換性がありますが、使用するMODによっては
使用したMODの本来の目的とは異なる結果になります。
▼互換パッチ (v3.1)
インストール時にPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRP (v74)との互換パッチを選択可能。
オプションの互換パッチは下記など他多数
The Beantown Interiors Project
Sim Settlements 2 - Chapter 3
▼関連MOD
・Vault111周辺限定Ver.
PAC - Vault 111Fallout4 Nexus, MC93X. 14 Dec 2024. PAC - Project Apocalyptic Commonwealth. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65686>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Beam - True Laser Sights Framework Download ID:63641 Author:Bingle 2026-04-20 08:57 Version:v1.72
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [ユーティリティ] [照準] [モジュール]

Auto Beam - True Laser Sights Framework
レーザーサイトはただのお飾りでした。
…今までは。
●概要
このMODは、レーザーサイトの光点を照準を向けた場所に実際に描画するためのものです。これにより、着弾位置が大まかに分かるようになります。
NPCにも対応しています。
ただし、ゲームで使用するにはレーザーサイトのnifファイルにパッチをあてる作業が必要です。
●パッチあて作業
※英語での説明→https://docs.google.com/document/d/1m…
(画像を使って説明しているのでこちらの方が分かりやすいかもしれません。)
Auto Beamを使用するには、モデルファイル(nifファイル)を編集し、いくつかの項目を「_LaserBeam」と「_LaserDot」にリネームする必要があります。このガイドでは、その方法を説明します。
1.必要なプログラムの入手
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…)
Bethesda Archive Extractor 略称B.A.E.(B.A.E. - Bethesda Archive Extractor)
S'Lanter's NIF Helper Tool 略称SNIFF(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67829)
2.nifファイルを抽出する
パフォーマンスを高めるために、モッダーは基本的に素材をba2ファイルにアーカイブします。モデルファイルは「なんとかかんとか - Main.ba2」という名前のファイルにあります。このガイドでは、BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifleを参考にします。
ファイル構成を見ると分かるように、Sig MCXには2つのba2ファイルがあります。「Main.ba2」と「Textures.ba2」です。B.A.Eを起動し、「Main.ba2」をUIにドラッグ&ドロップします。すべてを解凍しないように「Select None」をクリックし、メッシュ(Meshes)のタブを展開します。
たくさん項目が並んでいますが、名前に「LaserSight」と付く項目を探して全てにチェックを入れ、ba2ファイルのあるフォルダに解凍します。(名前をちゃんと付けて整理しているMODであれば見つかるはずです。)
3.名前を把握する
Auto Beamは、「_LaserBeam」と「_LaserDot」という名前の"BSTriShape"を見つけ、レーザービームとドットとして使用できるようにしようとします。SNIFFでバッチ処理を実行する前に、それぞれの元の名前を知っておく必要があります。
NifSkopeを使ってnifファイルの1つを開いてみてください。
「LaserSightBeam:0」と「LaserSightDot:0」という名前の2つの"BSTriShape"が見えますか?
これがSNIFFに入力する必要があるものです。
4.SNIFFでバッチ処理を実行する
SNIFFを使って行うべきことは、非常に簡単です。まず、入力と出力のディレクトリを選択し、「Rename strings」を選択してください。つまり、入力ディレクトリにあるすべてのnifファイルの文字列がリネームされ、出力ディレクトリに保存されます。
ここで、検索テキストに「LaserSightDot:0」、置き換えに「_LaserDot」を入力します。「Full string match」にチェックを入れて「Process」ボタンを押します。
もう一度、検索テキストに「LaserSightBeam:0」、置換文字列に「_LaserBeam」と入力して「Process」を押します。
NifSkopeでもう一度モデルを開くと、名前が変わっているのがわかると思います。
Fallout4を起動して確認してみましょう。
●前提MOD
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 20 Apr 2026. Auto Beam - True Laser Sights Framework. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63641>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Thana Khan FallUI HUD Preset Download ID:59772 Author:Thana Khan 2025-10-10 16:44 Version:2.0
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RATE: ★=49 TAG: [HUD] [FallUI_HUD]

Thana Khan FallUI HUD Preset
Fallout4 Nexus, Thana Khan. 10 Oct 2025. Thana Khan FallUI HUD Preset. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59772>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Settlers at Hairdressers - Idle Conversations Download ID:57523 Author:LarannKiar 2022-01-22 08:28 Version:1.0
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RATE: ★=49 TAG: [イマージョン] [ワークショップ] [入植者] [Vault-Tec_Workshop] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]

Settlers at Hairdressers - Idle Conversations
入植者がワークショップの理髪店の椅子を利用し、店員の美容師さんと会話をするようになります。
(実際に髪型が変わったりはしません)
会話はランダムに最大3つまで行い、一回やってきた入植者はゲーム内で4時間以上経たないと髪を切りに来ません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 22 Jan 2022. Settlers at Hairdressers - Idle Conversations. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57523>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Silent and Immediate Character Creation (SAICC) - No Spouse Comments or Compliments - LooksMenu Download ID:43147 Author:gyashaa 2026-10-15 21:11 Version:1
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RATE: ★=49 TAG: [ボイス] [会話] [スタート変更] [イントロ] [ムービー] [スキップ]

Silent and Immediate Character Creation (SAICC) - No Spouse Comments or Compliments - LooksMenu
ニューゲーム開始時のキャラクリシーンから主人公夫妻の会話を削除するMod。
ロード終わりから操作ができるようになるまでの時間を、21.46秒から2.53秒に短縮できます。
バージョン説明
・Lite - キャラクリ中のコメント(ハンサムね、その唇が素敵だ等)を削除します。
・Full - Liteに加え、キャラクリ開始前の会話を削除します。
・No Radio - キャラクリ中に聞こえているラジオの音を削除します。
オプションにラジオのみ削除、イントロビデオの削除があります。
ESL版
Silent And Immediate Character Creation - ESLFallout4 Nexus, gyashaa. 15 Oct 2026. Silent and Immediate Character Creation (SAICC) - No Spouse Comments or Compliments - LooksMenu. 15 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43147>.[コメントを書く] - ☆ [服] Vtaw Wardrobe 1 - CBBE - BodySlide Download ID:39599 Author:vtaw 2019-10-30 03:19 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=4 TAG: [vtaw] [服] [CBBE] [女性用] [BodySlide] [アクセサリー] [ジャケット] [タンクトップ] [日本語化対応]

Vtaw Wardrobe 1 - CBBE - BodySlide
複数デザインを持つタンクトップ・レザーパンツ・ジャケット・ショーツ・ハーネス・ベルトやバッグなどを多数追加します。
メインの4Kの他にコストパフォーマンスの2Kもあります。
□内容(v1.1時点)
タンクトップv1-5(各17種類のテクスチャー)
レザーパンツv1-2(各4~5種類の質感)
ショーツ(4種類のテクスチャー)
オーバーニーソックス(4種類のテクスチャー)
スカーフv1-4(各5種類のテクスチャー)
マフラー(3種類の質感)
レザージャケット(5種類の質感、およびオープン/クローズ)
ハーネストップ
ハーネスボトム
ハーネスボトムバッグ付き
ベルト
バッグ付き足用ベルト
ロングアーム(2種類のテクスチャー)
ブーツ
□入手方法
ケミストリーステーションの"Vtaw Wardrobe 1"カテゴリから作成するかIN-GAME ESP Explorerを使って下さい。
●関連MOD
VTAC and Vtaw Wardrobe Preview Meshes クラフト画面や地面に置いた際のプレビューモデルを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, vtaw. 30 Oct 2019. Vtaw Wardrobe 1 - CBBE - BodySlide. 21 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39599>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Perception Bug Fix Download ID:35376 Author:dphile 2026-03-27 06:01 Version:2.0
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [バグフィックス] [ラッドスコルピオン]

Perception Bug Fix
スティングウィングやラッドスコルピオンの毒を受けている最中にmed-Xを使うと
永久にPerceptionが下がってしまうバグの予防MOD。
既にこのバグが発生している場合は、動画を参考にコンソールから修正してください。
------------------------------------------------------------
●動画で説明している直し方(要Cheat Engine、コンソール使用)
こちらの方法ではツール「Cheat Engine」が必要です。
Cheat Engineのダウンロード: http://www.cheatengine.org/downloads.php
Cheat Engineの解説: http://forum.cheatengine.org/viewtopi…
※チートエンジンはウィルスではありませんが、使用は自己責任で。
1. コンソールで「player.getvalueinfo 2C3」を実行
「Modifiers: Temp:」の横に出る数値を覚えておく
2. Cheat Engineで「fallout4.exe」を指定、ValueTypeに「float」を指定する
3. [1]の数値をValueに入力し、「First Scan」
4. ゲームに戻り、コンソールで「player.cast 6D2E2 player left」を実行
5. そのまま[1]の手順で同じように数値を覚えておく
6. Cheat Engineで[5]の数値をValueに入力し「Next Scan」
7. 候補が1つに絞れたら、右クリックで
「Change value of selected addresses」→「0.00」→「OK」
8. [1]の手順を実行し、数値が0になっていればok
9. 「player.addspell 6D2E2」を実行(※[9][10]を実行しないとエイム不可能状態になる)
10.「player.removespell 6D2E2」を実行
11. セーブしてロードし、pip-boy上でステータスを確認する
------------------------------------------------------------
●コンソールを使用しない直し方(動画のコメント欄より)
1. 毒殺者のアーマーを用意し、装備する
2. スティングウィングを探し、毒攻撃を受ける(画面が緑になるエフェクト有り)
3. 4秒以内(毒が有効なうち)にアーマーを外す。
※毒が有効なうちに装備し直すと更にマイナスになってしまうので注意
4. pip-boy上でステータスを確認する
5. [1]-[4]の手順を必要なだけ繰り返すFallout4 Nexus, dphile. 27 Mar 2026. Perception Bug Fix. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35376>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Grenade Download ID:32073 Author:LeahTheUnknown 2026-09-06 11:35 Version:2.0
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RATE: ★=48 G=5 TAG: [グレネード] [スポーン] [日本語化対応]

Spawn Grenade
NPCをスポーンさせるグレネードを追加します。
ケミストリー・ステーションのユーティリティ・カテゴリで材料なしに一度で50個作れます。
通常のグレネードと同じように投げることができ、着弾するとメニューが開いて「NPCの種族」「具体的なNPCの選択」「スポーン数」を選ぶことができます。
着弾地点から選択した種類と数のNPCがスポーンし、辺りを徘徊し始めます。NPCの所属派閥が自分と敵対していなければ、戦闘にはなりません(B.O.Sと敵対していなければ、攻撃してくることはありません)。
スポーンしたNPCが敵対派閥であれば、お互いに戦い始めるでしょう。
現在、選択できるNPCは以下の通り。
●野生動物
ブロートフライ
ブラッドバグ
ドッグ
マイアラーク
モールラット
ラッドローチ
ラッドスタッグ
ヤオグアイ
アングラー
グラッパー
ウルフ
ブラッドワーム
カマドウマ
ラッドアント
ラッドラット
アリの群れ
●ロボット
アサルトロン
Mr. ガッツィー
Mr. ハンディー
プロテクトロン
セントリーボット
ジャンクボット (Random)
ロボブレイン
●敵対勢力
フェラル・グール
光りし者
レイダー
スーパーミュータント
人造人間
トラッパー
●モンスター
ベヒモス
デスクロー
マイアラーククイーン
ラッドスコルピオン
スティングウイング
ハーミット・クラブ
●組織
B.O.S.
B.O.S. (Power Armor)
チルドレン・オブ・アトム
スカベンジャー
ガンナー
トリガーマン
ラスト・デビル
ディサイプルズ
オペレーターズ
パックス2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Sep 2026. Spawn Grenade. 31 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32073>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CROSS_Cryolance Download ID:31336 Author:Niero 2018-05-04 03:03 Version:090a
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RATE: ★=48 G=6 TAG: [銃] [武器] [クライオレーター] [エナジーウェポン] [日本語化対応]

CROSS_Cryolance
「クライオランス」を新たに追加します
ケミストリーステーションで作れるほか、レベル25以上で稀に一部商人が売っていたり
レベルが30以上の伝説級の敵からドロップする(?)こともあるようです
また、ケミストリーステーションで作る際にはvault111で手に入るクライオレーターを所持していると製作コストを大幅に削減できます
通常は2k解像度のテクスチャですが、さらに高品質のものを使いたい場合は
https://gumroad.com/niero
このサイトから4k解像度のテクスチャをダウンロードできます
(無料でもダウンロードできますが、作者さんにいくらか寄付することもできます)
■クライオ・セルを消費するようになるパッチ
CROSS Cryolance uses Cryo Ammo
■「驚くほど素晴らしい話」のスコープ付きの武器のボーナスが有効になるパッチ
Cryolance Starlet Sniper Fix
■上記のスコープ対応に加え、バニラのガウスライフル程度にナーフするパッチ
Vanillafied - Cross Cryolance
■人造人間などインスティチュートの武装としてレベルドリストに追加するパッチ
CROSS Cryolance Leveled List InjectorFallout4 Nexus, Niero. 4 May 2018. CROSS_Cryolance. 4 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31336>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Radar Station Download ID:30665 Author:Athelbras 2020-05-10 21:18 Version:3.0
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RATE: ★=48 G=3 TAG: [ワークショップ] [防衛] [日本語化対応] [ESL]

Settlement Radar Station
説明:
居住地周辺の敵を探知するレーダーステーションをクラフトできるようにするMODです。
メモ:
• 定期的に地域の敵をスキャンして、赤いひし形マークをつけます。
• それぞれの居住地の中央に置くとベストです。
• 居住地一つにつき一つのレーダーステーションで基本的に十分ですが、とても大きい居住地(サンクチュアリなど)では、離れた場所に2つのレーダーステーションを置いて使うとよいです。
• ワークショップの防衛>タレットのセクションで見つかります。
• ESP版とESL版の2種類があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 10 May 2020. Settlement Radar Station. 23 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30665>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Automatron Voltaic Parts No Lightning Effects Download ID:49484 Author:uqhxm 2021-01-18 15:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [Automatron] [ロボット] [メッシュ] [モデル・テクスチャ]

Automatron Voltaic Parts No Lightning Effects
DLC:Automatronのロボットパーツ「電流フレーム」から電流(ビリビリ)のエフェクトを削除したメッシュ(モデル)に置き換えるMODです。
「少しでもゲームを軽くしたい」「電流のエフェクトが目につらい」「ダサい」など様々な理由で電流フレームを敬遠していた方にお勧めです。
DLCで作成可能なアサルトロン、Mr.ハンディー、プロテクトロン、ロボブレイン、セントリーボットの5タイプのロボットに対応しています。Fallout4 Nexus, uqhxm. 18 Jan 2021. Automatron Voltaic Parts No Lightning Effects. 18 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49484>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Food Mod Download ID:26942 Author:PaddyGarcia 2022-05-24 12:15 Version:1.3
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RATE: ★=48 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [食料] [飲料] [回復] [日本語化対応]

Food Mod
Food Modは、食品や飲料からの回復効果をほとんど取り除き、新鮮なウェイストランドの食品をラッド入りにし、200年前のパッケージ食品からラッドを取り除きます。また、いくつかの食品の値段と重量などを調整します。
サバイバルモードでは、空腹や渇きに関してはすべて正常に機能します。
このMODの目的はリアリズムを高め、サバイバルモードをもっと面白くし、宝物のような戦前の食糧をより面白くて価値あるものにすることです。ソールズベリーステーキ> ラッドローチのグリル。
このmodはFood Don't Heal (With Optional Valdacil's Item Sorting)を取り入れているため、どちらかのみ使用してください
その他の変更
バブルガムは+1 CHAを与え、ガムドロップは+1 LCKを与える。
ポテトチップスは喉を渇かせる。
タールベリーや果物、ビールは渇きを治す 、など。
要件:
ファーハーバーとヌカワールドDLC
互換性:
サバイバルモードの空腹と100%互換です。(すべての難易度で動作します)
非公式パッチ(UFO4P)からのすべての修正を引き継ぎます(上書きしません)。
このMODは、フォールアウト4に包帯やその他のヒーリングアイテムを追加するWasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)と100%互換性があり、補完します。
●同作者がPOSTでリクエストされて作った戦前の食料品からほぼ全ての効果を除去したMOD
Junk Food
より現実的にはなるが、無価値なアイテムが増えて探索する楽しみを減らしてしまう。Fallout4 Nexus, PaddyGarcia. 24 May 2022. Food Mod. 22 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26942>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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