おすすめMOD順 PAGE 74search
- ☆ [防具・アーマー] GiC's - TYR Gunfighter Belt Download ID:70893 Author:Altyn Guy - Spongebob 2023-04-29 23:33 Version:1.0
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [ベルト] [タクティカル装備]
GiC's - TYR Gunfighter Belt
ホルスターやマガジンポーチが付いたミリタリーベルトを追加します。
5種類あり、どのベルトも固有Perk付き。
ケミストリーステーションのUtilityタブからクラフト可能です。Fallout4 Nexus, Altyn Guy - Spongebob. 30 Apr 2023. GiC's - TYR Gunfighter Belt. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70893>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [服] Aether Gazer HUIGUANG Download ID:70313 Author:662lilia 2023-04-07 19:27 Version:1.0
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RATE: ★=77 TAG: [服] [女性用] [アニメキャラ] [AnimeRace] [版権物]
Aether Gazer HUIGUANG
ゲーム『エーテルゲイザー』に登場する、慧光・前鬼坊天狗の衣装と髪型を追加します。
服はケミストリーステーションで作成可能。
髪はキャラメイク画像から変更が可能です。Fallout4 Nexus, 662lilia. 7 Apr 2023. Aether Gazer HUIGUANG. 7 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70313>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Police Shotgun (Remington 870) Download ID:82296 Author:Dak and Peg 2024-05-12 07:00 Version:1.0.5
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RATE: ★=77 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [日本語化対応]
Police Shotgun (Remington 870)
レミントン870ウィングマスターをベースとしたポンプアクションショットガンです。
50以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
Bullet Counted Reload System (BCR)対応(1人称のみ)
実験的なサーモグラフィースコープ付き
レベル12からガンナー、BOS、レイダーボスや商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
ベッドフォード駅の見張り塔のような建物
ナハント保安官事務所Fallout4 Nexus, Dak and Peg. 12 May 2024. Police Shotgun (Remington 870). 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82296>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Beretta M9A3 Download ID:68033 Author:Ardent 2023-05-21 03:35 Version:V1.08
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RATE: ★=75 G=2 TAG: [銃] [ピストル] [実銃] [ベレッタ] [日本語化対応]
Beretta M9A3
ベレッタM9A3を追加します。
オリジナルのカスタムアニメーションを備えています。
ケミストリーステーションで作成する他、レベルドリストに加える
オプションパッチもあります。
Tactical Reload に対応しています。
■FROST Survival Simulator対応用パッチ
Frost Beretta M9A3 PatchFallout4 Nexus, Ardent. 21 May 2023. Beretta M9A3. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68033>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] MWGS - Modern Warfare Gun Sounds Download ID:64395 Author:LK 2022-10-20 11:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=77 TAG: [銃声] [CoD] [サウンド] [効果音]
MWGS - Modern Warfare Gun Sounds
Call of Duty: Modern Warfare (2019)の銃声を移植します。
バニラや各種MODの銃声を置き換えるパッチが用意されています。Fallout4 Nexus, LK. 20 Oct 2022. MWGS - Modern Warfare Gun Sounds. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64395>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Project Zeta Download ID:60267 Author:HcGxGrill - TheFriedturkey - Zanthir - MrColonelMustard 2022-05-08 22:59 Version:1
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [宇宙人] [エイリアン] [クエスト] [ロケーション追加] [武器] [敵] [ワークショップ] [日本語化対応] [過去作] [Fallout3] [ゼータ星人]
Project Zeta
『Project Zeta』は、FO3のDLC「Mothership Zeta」とFO76のシーズンイベント「Invaders from Beyond」をベースにした小さなプロジェクトです。
このMODはワークショップに新しい建築物、3つの新武器(3種のユニーク)、新衣装、新しい仲間、新しい敵、新しいワークショップを2カ所追加します。
・別作者によるバグやクエストの修正パッチ
Project Zeta Fixes
Project Zeta Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, HcGxGrill - TheFriedturkey - Zanthir - MrColonelMustard. 8 May 2022. Project Zeta. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60267>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN Download ID:56101 Author:Blaze69 2021-11-28 20:07 Version:1.0
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RATE: ★=74 G=3 TAG: [Nanakochan] [Skeleton]
Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN
このMODは、スタンドアローンなスケルトンのパスを追加で指定することによって、これまで回避不可能と思われていた「カスタムのスケルトンを使用する独自プレイヤー種族でのCTD」をなくし、完全にスタンドアローンなスケルトンの使用を可能にします。
またこれにより、RaceCustomizerの導入は不要となります。
【そもそもなぜCTDが起きるのか?】 ------------------------------------------------
AnimeRace Nanakochanなどの追加種族は、頭身をよりアニメっぽく近づけるために独自のカスタムスケルトンを導入していますが、独自種族のデータ側で「標準のものではない独自のスケルトンのパス」を指定すると、ゲームが確定でCTDしてしまいます。
このCTDの原因は長らく不明となっており、これまでプレイヤーのみがNanakochan Raceを使用する(=NPCはバニラの見た目のまま残したい)場合など、「プレイヤーにのみ独自の頭身を適用したい場合」は、事実上RaceCustomizerの使用が必須となっていました。
しかしながら2021年になり研究が進んだ結果、「直接種族側でスケルトンのパスを指定すると、パスで直接されたスケルトンの他に、補助用に用意された別のスケルトンファイルをゲームが探しにいっている」ことがわかり、その補助用のスケルトンが見つからなかった際にCTDが発生することが判明しました。
つまりその補助用のスケルトンを適切なパスに置いてやれば、CTDを起こすことなくカスタムスケルトンを使用することが可能になるというわけです。
上記の発見に基づき、本MODは、
・(CaN) Crimes against Nature(ポニーのみ)
・AnimeRace Nanakochan
の2種族について、RaceCustomizerを必要とせずにプレイヤーのみに独自種族を適用することを可能とします。
--------------------------------------------------------------------------------
【使用上の注意】
○本MODを使用することで、RaceCustomizerは不要となります。(競合が発生して危険です)
○本MODに付属するスケルトンは、それぞれの追加種族もしくはバニラデータに付属するスケルトンをそのまま使用しています。
もしZeX - ZaZ Extended SkeletonやSkeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBなどの拡張スケルトンを使用した場合は、
本MODインストール後に、それらの種族用に調整された互換スケルトン(Nanakochanの場合、AnimeRace Nanakochan - Zex Skeletonなど)を用意し、適切なパス上のスケルトンを手動で上書きする必要があります。
・Crimes Against Natureの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\CaN_Pony」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\CaN_Pony」にあるskeleton.nifを上書き
・Nanakochanの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\nanarace」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\nanarace」にあるskeleton.nifを上書き
※両者いずれも、後者のパスには1stperson用のスケルトンを置いてください。
○本MODに対応している追加種族は、そのままだとカスタムスケルトンでバニラのスケルトンを上書きするため、同じくバニラのスケルトンを上書きするZeXやKnee Fixなどを併用する場合はそちらのMODが優先されるよう導入順に注意してください。
(※訳注:MO2を使用している場合は、ZeX/Knee Fixが追加種族より下に来るようにMODリストを動かせばOK。追加種族側の「バニラのスケルトンパス」にあるスケルトンファイルの削除でも可)
■ (CaN) Crimes against Nature 関連の注意 ------------------------------------------------
・CaNは最初から独自スケルトンのパスがデータ上で設定されているため、本MODのパッチはプレイヤー側のデータのみを書き換えています。
CaNをNPCのみに適用し、プレイヤーには適用しない場合は、本MODは不要です。
・本MODに対応しているのはポニー種族のみです。
他のCaN種族でプレイしたい場合は、本MODに含まれるプラグインを参考にして、それらの種族用に適切な補助用スケルトンのパスを確保してください。
・プレイヤー用ESPはプラグイン数節約のため、ESLフラグを適用してあります。
■ AnimeRace Nanakochan 関連の注意 ------------------------------------------------
・Nanakochan MODでは、プレイヤーにのみ独自種族を適用するために、プレイヤー用のレコード(_NPC、BaseID 00000007)が直接編集されています。
本MODでは新たにスケルトンのパスを指定する必要があった都合上、同レコードを上書きしています。
このため、元のNanakochan MOD以外にNanakochan種族に変更を加えるプラグインを使用する場合は、本MODで指定しているスケルトンのパスがさらに上書きされてしまわないよう、競合には注意してください。
要はスケルトンパスが上書きされなければいいので、xEdit(FO4Editで競合を確認し、本MODのスケルトンパスが優先されるように競合回避パッチを作成してください。
・プレイヤーのみをNanakochanにするデータは、「AnimeRace_Nanako_Player.esp」という別ESPに分離してあります(こちらもESLフラグ適用済)ので、NPCのみをNanakochanにしたい場合はロードオーダー上でこのプラグインのチェックを外してください。
--------------------------------------------------------------------------------
※ここからは元記事のDescriptionとは独立した内容になります。
■上記2種族以外のプレイヤー独自種族にカスタムスケルトンを適用したい場合
(NanakochanもCaNも使ったことない筆者が自作種族を導入した際にうまくいった方法です。本MODを他種族に適用したい場合の参考としてお読みください)
自作種族に適用したいメインのスケルトン(skeleton.nif)とは別に、以下の補助用のスケルトンを用意する必要があります。
①顔用の男性スケルトン(skeleton_faceBones.nif)
②顔用の女性スケルトン(skeleton_female_faceBones.nif)
③主観視点用のスケルトン(_1stpersonフォルダ以下のskeleton.nif)
※筆者はZeXをベースに頭身をいじったスケルトンを作成しましたが、
①と②はZeXに付属しているものをそのまま使用しており、現状特に不審な挙動は見られません。(気づき次第追記します)
③はZeXには付属しないため、バニラのBA2から抽出する(要B.A.E. - Bethesda Archive Extractor)などして別途用意する必要があります。
また、これらのスケルトンを置くディレクトリをMeshes\Actors\Character以下に作成する必要があります。
ここではわかりやすく、ディレクトリ名を「KASUTAMU1」とします。
これらのスケルトンを、漏れなく以下の構造に配置してください。
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※メインのスケルトン
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_faceBones.nif ※①
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_female_faceBones.nif ※②
Meshes\Actors\Character\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※③
※これらのパスはあくまで一例です。フォルダ構造に詳しい人向けにいうと、
メインのスケルトンから見て、①と②は同じフォルダ内、
③は「..\..\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1」の関係にあるディレクトリに置いてあれば、
おそらくスケルトンパスを「Actors\Character」外に置いても機能するものと思われます。(未検証)
またこれの応用で、性別ごとにスケルトンパスを分けることも可能なはずです。
スケルトンを過不足なく適切なパスに置き終えたら、本MODのESPを参考にしてプレイヤー専用のRaceレコードを作り、
「ANAM - Male Skeletal Model」と「ANAM - Female Skeletal Model」に
上記の通りメインのスケルトンのパス(Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif)を入力します。
※そのままだと人間用の装備が着れずPipboyも使えないため、Raceレコード内の「Armor Race」の欄に「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」を指定しておくとよいでしょう。Armor RaceはxEditではページ下方、FaceMorphより下、Morph Valueより上にあります。
その後、プレイヤー用のレコード(Player [NPC_:00000007])をOverride Infoでコピーし、「RNAM - Race」に今作ったRaceレコードを指定、
同様にHeadPartsHuman [FLST:000A8026]もOverrideコピーして、今作ったRaceレコードを「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」の下に追記すれば完成です!
さらに応用で、スケルトンだけではなく体型・肌テクスチャなどもプレイヤー専用に適用することも可能です。
このやり方についてはUnique Player and Followers REDUXが参考になると思いますのでそちらを参照してください。Fallout4 Nexus, Blaze69. 28 Nov 2021. Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56101>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] (OLD) Phoenix Lab Full Magazine Retexture Download ID:47323 Author:Dantephoenix 2020-09-10 10:24 Version:.75
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [装飾] [本] [雑誌] [絵画] [リテクスチャ]
(OLD) Phoenix Lab Full Magazine Retexture
dantephoenix氏による、ゲームに登場するすべての雑誌の外観を変更するプロジェクト。
これまで個別に出ていた雑誌のリテクスチャMODが、一つに統合されました。
汚れや印刷調など6種類の中から1つ選んだテクスチャと、ESLフラグ付きのESPファイルが
インストールされます。
Syndragosza (Unstoppables) Magazine Retexture
よりアメコミっぽい表紙バージョンFallout4 Nexus, Dantephoenix. 10 Sep 2020. (OLD) Phoenix Lab Full Magazine Retexture. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47323>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Stalker Download ID:43741 Author:Newermind43 2020-03-07 23:33 Version:1.1
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RATE: ★=74 G=3 TAG: [防具] [服] [S.T.A.L.K.E.R]
Stalker
男女共用の防具一式を追加します。
ケミストリーステーションから作成できます。
6つのカラーバリエーションの
服、ジャケット、グローブ、マスク、フード、クーフィーアに分かれています。Fallout4 Nexus, Newermind43. 8 Mar 2020. Stalker. 4 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43741>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Lily Pads and pond scum remover Download ID:40197 Author:luxor8071 2021-04-28 07:12 Version:1.0
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RATE: ★=77 TAG: [リプレイス] [緑化]
Lily Pads and pond scum remover
水面に浮いているゴミをスイレンの葉に置き換えるリプレイスMODです。
オプションファイル
・Lily Pads for lore friendly setups
緑化MODを使っていないバニラ環境にあわせたロアフレンドリーなリプレイス
・pond scum remover
スイレンの葉は追加せずに水面のごみを見えなくするだけの削除ファイル
これはリテクスチャではなくオブジェクトの置き換えであるため、同作者のAIOシリーズには含まれていません。Fallout4 Nexus, luxor8071. 28 Apr 2021. Lily Pads and pond scum remover. 23 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40197>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Mechout4 23rd Century Combat Download ID:39668 Author:Bronx 2022-03-08 20:42 Version:1.8
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RATE: ★=67 G=10 TAG: [Automatron] [日本語化対応]
Mechout4 23rd Century Combat
オートマトロン用のパーツに、バトルメックを追加します。
Formlistを使用している為、他のパーツを追加するMODと競合する可能性があります。
****** Ver 1.8 / 追記 2022.12.14 現在 ******
【必須要件】DLC Automatron
--- 更新ログ ---
v1.5 - インスティチュート制アサルトのファフニールを追加。
※万一パーツ変更でクラッシュした場合はコンソールコマンド recycleactor を使ってください。
v1.6 - 専用ミサイルを装備可能なカタパルトを追加。
v1.7 - ハタモトとジェンナーを追加。
※またアトラスの強化、および間違った頭部を取り付け可能だった処理を取り付けできないように修正。
※足音用 esp がメインファイルに統合されました。
v1.8 - ハンチバックとフェニックスホークを追加。
※メック追加はおそらくこれで最後です。
--- その他 ---
オプションファイルに MAID - Brand New Assaultron と共存できる esp を追加。
※個々の環境によってはうまく共存できない可能性も?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Bronx. 8 Mar 2022. Mechout4 23rd Century Combat. 25 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39668>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Drivable Cars Redux Download ID:37822 Author:ViciousCeph 2020-01-16 20:13 Version:1.1.3
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RATE: ★=75 G=2 TAG: [車両・乗物] [車] [乗り物] [日本語化対応]
Drivable Cars Redux
基本的にはDrivable Vanilla Carsのリメイクです。数多くの運転可能な車を追加します。
すべてのバニラ車の運転可能なバージョンといくつかの新しいものもあります(新しいものはMoreCarsに含まれています)。これは、元のmodと比較して非常に高度なバージョンです。
新機能:
スピニングタイヤ!
トランクにアイテムを保管する機能!
夜間に自動的に点灯する作業用ヘッドライト!
運転可能な車は連邦で、オプションでファーハーバーとヌカワールドで出現します。
変更/リワーク:
コンパニオンは助手席に自動的に乗ります!
現在、作成にはScience 2が必要です。
オリジナルの既知のバグはすべて修正されました!
取得:
連邦、ファーハーバー、ヌカワールドの至る所に数多くの運転可能な車があります。通常の非駆動型とほとんど見分けがつかないため、見つけるのはやや困難です。
運転可能な車は、Settlement Workshopで作成することもできます。それらを作成するにはScience 2のパークが必要です。 (新しいカテゴリが表示されない場合は、別の場所に移動してください)
メモ:
通常の操縦にはマウスを使用し、急な旋回にはAとDを使用します。
障害物がある場合、空中を短時間空中に移動する可能性があるため、大型車を運転するときは急旋回に注意してください。
車がランダムに停止する場合は、DisabledAutomaticCompanionMountingオプションファイルを使用します。
カメラmodを使用している場合、CarAddon4.iniをデータフォルダーにコピーしたり、既に存在する場合は削除しないでください。
Barber and Surgeon Camera Fixは必須ではありませんが、推奨事項です。
Loose Filesが適切にインストールされていることを確認してください。
拡張MOD:
Drivable Cars Lore Friendly Expansion (乗り物追加)Fallout4 Nexus, ViciousCeph. 16 Jan 2020. Drivable Cars Redux. 6 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37822>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK G11 K2 - Kraut Space Magic Download ID:36894 Author:asXas 2019-01-15 04:09 Version:1.2
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RATE: ★=64 G=13 TAG: [武器] [銃] [エナジーウェポン] [旧作] [Fallout2] [HK] [日本語化対応] [asXas]
HK G11 K2 - Kraut Space Magic
連邦の青いガムテープ野郎ことasXas氏により、HK G11 K2がFallout2から帰ってきた!
ドイツ H&K社が開発した、無薬莢(ケースレス)弾を使用するアサルトライフル HK G11 を追加します。
2つの超短いクエストがLv15から開始されます。
クエストにはSTR:6、PER:7、CHAR:8のスキルが必要です。
▼関連MOD
・New Calibers用パッチ
G11 New Calibers Patch
・Tactical Reload用パッチ
Tactical Reload for HK G11 K2 by asXas
・スキン
HK G11 K2 IRys skin
・非公式アップデート
HK G11 - Unofficial Update2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, asXas. 15 Jan 2019. HK G11 K2 - Kraut Space Magic. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36894>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] AutomatronSDTank500slrDesign Download ID:31578 Author:m 2018-06-07 22:43 Version:1.2
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RATE: ★=69 G=8 TAG: [Automatron] [RidableBot] [ロボット] [m] [日本語化対応]
AutomatronSDTank500slrDesign
オートマトロン用パーツのデフォルメ戦車
(M4シャーマン、タイガー戦車、ポルシェティーガー、T-34)を追加します。
バージョンアップにより、シュトゥルムティーガーが新規に実装されました。
またカラーリングや派閥のマーキング等を自由に組み替えられる様になりました。
RidableBotと組み合わせると戦車を操縦しているように楽しめることでしょう。Fallout4 Nexus, m. 7 Jun 2018. AutomatronSDTank500slrDesign. 6 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31578>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JaL - Just a Ladder (redux) Download ID:22333 Author:ghzfba 2022-05-09 06:30 Version:2.1
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RATE: ★=67 G=10 TAG: [ワークショップ] [ハシゴ] [日本語化対応] [スナップ]
JaL - Just a Ladder (redux)
使用可能なはしごを居住地に設置できるようになります。
▽MODについて
このMODはワークショップのメニューの構造>その他カテゴリに追加されます。
通常のハシゴ::床、バルコニー、足場床にスナップします。
ブラケット付きのハシゴ:壁にスナップします。
伸縮可能なハシゴ:上下にスライドし、壁にスナップします。
ハシゴを使用すると、ゲームが自動的にフェードアウトおよびフェードインされます。
※v2.0からNPCも使用するようになりました。
併用推奨MOD
Settlement Keywords Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ghzfba. 9 May 2022. JaL - Just a Ladder (redux). 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22333>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ポーズ] Dave's Poses Download ID:16800 Author:davethedrunk femshepping and TrophiHunter 2019-01-10 13:54 Version:2.2
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RATE: ★=71 G=6 TAG: [ポーズ] [スクリーンショット] [日本語化対応]
Dave's Poses
ポージングMOD。ver.2.2時点のポーズ総数、345種類。
コンソールで対象にポーズを取らせることが可能。
アップデートでケミストリーステーションで「Dave's Play Idle Ring」を作成することで、主人公にはコンソールを介さずにポーズをつけられるようになった。
さらに当たったNPCにポーズをさせる銃も追加。味方はもちろん敵にも可能。
ケミストリーステーションのユーティリティから作成。
※注意
キャラクターのアニメーションを変更する機能(Character Expression)を使用すると3人称視点のカメラが壊れます。
そのため、アニメーション変更機能はコンソールのフリーカメラ機能を使用してのスクリーンショット撮影に使用して下さい。
3人称カメラが壊れた場合の対処法は壊れる前のセーブデータをロードすれば治ります。
アニメーション変更後、セーブは控えて下さい。
v2.1現在、THPosesも含まれています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, davethedrunk femshepping and TrophiHunter. 10 Jan 2019. Dave's Poses. 26 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16800>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Accelerator Plasma Energy Weapon Download ID:27127 Author:Quad Rioters 2019-07-26 19:21 Version:5
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RATE: ★=71 G=6 TAG: [sci-fi] [銃] [プラズマ武器] [SF] [エナジーウェポン] [モジュラー] [日本語化対応]
Accelerator Plasma Energy Weapon
プラズマガンの後継機を追加します。
未来では……
非常に長文の設定があるのでNexusページに目を通すとイメージが沸きます。
豊富なカスタマイズも実装。
Level31からショップに並び、敵からドロップ。レジェンダリもそのレベル帯からドロップです。
バージョン3からケミストリーステーションで作成できるようになりました
Projectile Rocket Launcherと同じ作者さんです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Quad Rioters. 26 Jul 2019. Accelerator Plasma Energy Weapon. 3 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27127>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Extended Power Armour Paints Download ID:13116 Author:Lrsamways 2016-07-10 12:12 Version:V3
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RATE: ★=74 G=3 TAG: [パワーアーマー] [ペイント] [クラフト] [日本語化対応]
Extended Power Armour Paints
ペイントと言いつつ大した自由度がないことに物足りなさを感じていませんか?
自分だけのPAがほしいのに、指定されたパターンだけで飽き飽きしていませんか?
これは莫大な数のPAペイントパターンを追加するMODです。
ベースカラーとアクセントカラーの組み合わせから成り立っており、それぞれが13色あります。
結果として13×13によりその数なんと169パターン!!しかもバニラPAには全て追加されます!!
これで本当の意味で自分好みにPAをペイントすることができるでしょう
パーツを入れ替えて色が合わない!なんてことはもう過去の出来事ですFallout4 Nexus, Lrsamways. 10 Jul 2016. Extended Power Armour Paints. 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13116>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds Download ID:20697 Author:ferret 2017-01-27 03:28 Version:1.0.1
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RATE: ★=70 G=7 TAG: [ワークショップ] [ベッド] [日本語化対応]
SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds
バニラにあるベッドをマッシュアップした新たなベッドを大量に追加します。
二段ベッドやダブルベッドは入植者が実際にそこで就寝します。
互いにスナップするように作られたので、スペースの節約にもなるでしょう。
Homemaker - Expanded SettlementsとWorkshop Rearrangedそれぞれに互換用のパッチ有り。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ferret. 27 Jan 2017. SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds. 19 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20697>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] DLC Leveled List Integration Download ID:13868 Author:bosnian wizard 2016-09-10 06:10 Version:0.5
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RATE: ★=75 G=2 TAG: [武器] [弾薬] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
DLC Leveled List Integration
連邦にFar Harbor, Nuka Worldの武器と弾薬が出現するようになります。
レイダー、ガンナー、スーパーミュータント、ラストデビルがレバーアクションライフルやハンドメイドライフルを持つようになります。
レイダー、ガンナー、ラストデビルがウェスタンリボルバーを持つようになります。
レイダー、ラストデビルがハープーンガンを持つようになります。
チルドレンオブアトムがラジウムライフルを持つようになります。
Far Harbor, Nuka Worldの武器弾薬が商人や戦利品から手に入れられるようになります。(Leveled Listに追加されます)
Scroungerのperkを持っている場合、更に.45-70口径弾、7.62口径弾を手に入れられるでしょう。
動作にはDLC:Automatron,Far Harbor,Nuka Worldが必要となります。
Leveled Listを改変する他のMODと併用する場合はマージパッチを作る必要があります。Fallout4 Nexus, bosnian wizard. 10 Sep 2016. DLC Leveled List Integration. 21 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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