居住地 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [居住地] Salvage Beacons Download ID:18757 Author:kinggath 2020-05-09 02:22 Version:1.0.4
-
RATE: ★=26 G=18 TAG: [入植者] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応] [輸送] [アイテム]

Salvage Beacons
「重量制限がきつい!コンパニオンにも限界まで持たせてるし、入植者に運ばせたい…」
そんな願いを叶えます。手順は以下の通り。詳しくは動画を御覧ください
1.拠点にてワークベンチから通信ステーションを作成・設置して入植者をアサインする
ステーションの作成にローカルリーダー1が必要
2.ケミストリステーションでサルベージビーコンを造る
3.旅先などで運搬するアイテムをコンテナに入れ、同時にビーコンも入れる
4.メニュー画面が出るので、運搬先を指定する
5.しばらく待つと回収部隊がやってきて、指定した運搬先のワークベンチにコンテナ内の全て運搬する
回収部隊はステーションに指定した入植者とは別の独自NPCです。ステーションの担当を重武装化しても意味はないので要注意
注意として、実際に入植者が持って運んでいるわけではなく、入植者が往復を終えた瞬間にコンテナからワークベンチへ中身がテレポートしているようです
●関連MOD
Faction Salvage Beacons
サルベージャーの衣装と武器を他の派閥に変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath. 9 May 2020. Salvage Beacons. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18757>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] No Random Mercer Safehouse Location Download ID:12082 Author:EmberQuill 2017-08-28 06:46 Version:1.0.1
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [レールロード]
このMODはレールロードのサイドクエスト、「Mercer Safehouse」でレールロードの拠点マーサー・セーフハウスとして利用していく居住地をプレイヤーが指定出来るようになります。
Mercer Safehouseのクエストは、Mercer Safehouseの場所を12か所の居住地からランダムに選択します。
このMODではランダム性を排除し、強制的に希望する集落を選択するようにします。
類似MOD
Choose Your Mercer SafehouseFallout4 Nexus, EmberQuill. 28 Aug 2017. No Random Mercer Safehouse Location. 18 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12082>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mechanist's Lair Pathfinding Fix Download ID:68417 Author:Glitchfinder 2023-02-02 02:13 Version:1.00
-
RATE: ★=26 TAG: [バグフィックス] [Automatron] [居住地]

Mechanist's Lair Pathfinding Fix
メカニストの隠れ家におけるNPCの経路検索を改善します。
- サンドボックスエリアを拡大し、入植者が隠れ家全体を歩き回るようにします。
- 大部分のナビメッシュをイチから作り直し、経路検索を向上させます。
- ESL化したESPです。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。
■互換性の有るMOD
All Settlements Extended
Boston Airport Home Plate and the Mechanists Lair are Settlements
Home Plate - Mechanist Lair - Full Workbenches (本MODを先にロード)
Mechanist Lair Deep Clean (本MODを先にロード)
Mechanist Lair Lighting
Mechanist's Lair - expanded corrected and fixed (v4のみ本MODより前にロード)
Mechanist's Lair Patch for Scrap Everything and Interiors Enhanced (本MODをScrap Everythingより前にロード)
Mechanist's Lair Performance Mod
Mechanist's Lair Workshop Unlocked
Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (本MODをPRP.espより前にロード)
Scrap Everything (本MODを先にロード)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
■互換性の無いMOD
Mechanist Lair Overhaul (Lore-Friendly Restoration and Cleaning Plus Expansion)
Remove the invincible Tesla turrets in Mechanist Lair Overhaul
■機能の重複するMOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 2 Feb 2023. Mechanist's Lair Pathfinding Fix. 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68417>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Yagisan's Home Plate Settlement Download ID:56169 Author:Yagisan 2023-01-15 19:05 Version:1.2
-
RATE: ★=26 TAG: [居住地] [ホームプレート] [入植者]

Yagisan's Home Plate Settlement
ホームプレートを居住地化します。
・入植者の移住が可。もちろんコンパニオンも!
・居住地の襲撃イベントに含まれない。
・プロビジョナーラインを引ける。
・ダイアモンドシティの各作業台とのリンクあり。Fallout4 Nexus, Yagisan. 15 Jan 2023. Yagisan's Home Plate Settlement. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56169>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers Download ID:20846 Author:ferret 2016-12-28 07:47 Version:1.1
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [居住地] [バグフィックス] [入植者] [ベッド] [屋根] [幸福度] [満足度] [ゲームシステム変更]
バニラのFallout4では、「ベッドの上に屋根や床を置いたり、ベッドを配置・移動させた時、またはゲーム内時間で1日1回の定期更新」の度に、ベッドが保護状態であるか確認が行われています。
ただ居住地関係のスクリプトは不安定なので、上手く確認されなかったり動作が不安定になったりすることがあります。
このMODでは、「保護されたベッド」の数を「利用可能なベッド」の数と等しく設定します。
これにより全てのベッドが保護された扱いになり、不可思議でイライラする満足度(幸福度)減少を回避する事ができます。
プラグインを読み込んだ後、居住地がベッドの情報を更新するまで最大24時間掛かります。
このMODはベッドのレコードを変更しないので、安全に使用できます。
Sim SettlementsにはこのMODと同等の機能が内蔵されています。
TIPS:保護状態のベッドを持つ入植者は+10幸福度を得られますが、持っていない入植者は幸福度上限が60になってしまいます。ベッドが保護状態かを確認するには、コンソール上でベッドを選択して「getav 334」と入力してください。Fallout4 Nexus, ferret. 28 Dec 2016. ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20846>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets) Download ID:95335 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-29 01:22 Version:1.0.1
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [タレット] [クラフト] [ワークショップ] [居住地] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets)
あなたのための新たなタレット!
武器Modシリーズ「Commonwealth Weaponry」の13種の銃器をタレット化したパックです。
すべてのタレットはワークショップ > 防御 > タレットカテゴリからクラフト可能。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
◆メインファイル
- CW Turrets - Standalone
元武器MODが不要なスタンドアローン版。これ単体で動作します
- CW Turrets - Requirements
元武器MOD導入済みの環境向け軽量版。以下の各種武器MODがすべて必要です
◆追加タレット一覧
- .22 PDWタレット(.22 PDW - Calico M100)
- .38マシンピストルタレット(.38 Machine Pistol (Mac-11))
- 即席.32 SMGタレット(Makeshift .32 SMG (Handmade Borz SMG))
- ライオットピストルタレット(The Riot Pistol - (Linda Pistol))
- ポリスカービンタレット(Police Carbine - Armalite AR-180)
- インファントリーバトルライフルタレット(Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL))
- アサルトショットガンタレット(The Assault Shotgun (Prototype AA12))
- オートマチックライフルタレット(The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR))
- .30口径マシンガンタレット(Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2))
- マリーン・アンチマテリアルライフルタレット(Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannon)
- グレネードAPWタレット(Grenade APW (25mm Grenade Launcher))
- レーザーRCWタレット(Laser RCW - Fallout New Vegas)
- プラズマディフェンダータレット(The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classic)Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 29 Jul 2025. Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets). 27 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Cable Car To Acadia Download ID:87299 Author:Kritical Guy and Niston 2025-02-27 18:32 Version:1.1
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [居住地] [FarHarbor] [景観] [車両・乗物]

Cable Car To Acadia
ロングフェローの山小屋からアカディアまで続くケーブルカーを追加します。
●インストール前の準備(重要)
以下のどちらかでセーブして終了したデータにインストールしてください。
- ファー・ハーバーの屋内セル
- ファー・ハーバー以外のエリア(連邦やヌカ・ワールド)
さもないと、スクリプトが正しく初期化されず、MODが機能を果たせなくなります。
●ケーブルカーの建設方法
ロングフェローの山小屋に入って左の壁にボードがあります。それをワークショップモードで修理するだけです。
必要な資源は多めになっていますが、必要な資源を減らすorなくすパッチの2種類が用意されています。
これでファー・ハーバーの美しい町を上空から楽しむことができます!
●使い方
ケーブルカーを建設した後、ふもとの乗り場に行き、ロボットの商人と会話するとトークンを売ってくれます。トークンを手に入れたら、呼び出しボタンを押してケーブルカーに乗り込み、トークン・ボックスにトークンを入れると動き出します。ケーブルカーが来ていない場合は、呼び出しボタンで呼び出すことができます。
●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPやThe Rebuild Collection - AIOなど、独自の事前結合データを追加するMODより先にロードしてください。
●パフォーマンス
追加された建物がLOD(遠景)として表示されるため、パフォーマンスの低下が生じ得ます。ただし、作者はパフォーマンスの低下を経験していないそうです。
●よくある質問
Q: 次世代アップデートと互換性はありますか?
A: はい。
Q: これはPrevisibines Repair PackやThe Rebuild Collectionと互換性がありますか?
A: はい!ただし、それより先にこのMODをロードしてください。
Q: 走行中、木がケーブルカーを貫通してしまうのですが。
A: これらの木は事前結合データの一部です。 もしこれを修正しようとすると、ゲームが壊れてしまい、ファー・ハーバーやその周辺でオブジェクトが消えたり、FPSが大幅に低下したりするでしょう。 また、Base Object Swapperは解決に役立ちません。
Q: これは○○と互換性がありますか?
A: 試してみて、動くようなら動くし、何かおかしくなるようならロードオーダーをいじってみてください。
●関連MOD
Monorail To Spectacle Island
キャッスルからスペクタクル・アイランドまで続くモノレールを開通します。Fallout4 Nexus, Kritical Guy and Niston. 27 Feb 2025. Cable Car To Acadia. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87299>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild The Castle Download ID:71201 Author:Aurelianis 2024-05-07 01:20 Version:3.1
-
RATE: ★=25 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]

Rebuild The Castle
キャッスルの瓦礫を除去して城壁を再建することができるようになります。
必要MOD:
DLC全て
Rebuild - Shared Resources *V2.0より必要となりました。
PRP 0.69.x用のオプションパッチがあります。
(PRP 0.65.x 用パッチはV2.0更新時点では既にありません)
このMODはプリコンバインを壊すので、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPでの使用を強くお勧めします。
PRPがなくても再構築するパッチはあります。
Navmeshは瓦礫の除去および壁の修復をすると更新されます。
「Old Guns」のクリア後まで正面の壁の修復を待った場合、武器庫には瓦礫や破片が残ったままになります。
それ以外の場合は、アクセスする前にクリーンアップされます。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 7 May 2024. Rebuild The Castle. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71201>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Cattle Download ID:61410 Author:Hohmannson 2022-08-27 15:52 Version:0.4
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [食料] [動物] [日本語化対応]

Workshop Cattle
食料資源、肥料、幸福度を作り出す動物をワークショップで作成できるようにします。
●前文
既存のワークショップバラモンが居住地でほとんど使われず、農場にはニワトリもウサギもいないことにいつも驚かされます。そこで、この非常に小さな解決策を紹介します。
Vault81でラッドラットを飼い、輝きの海で光るラッドスタッグ牧場を作るなど、何でもできます。
●前提DLC
Nuka-World、Far Harborが必要です。
●概要
このMODでは、バニラやDLCから様々な「家畜化された動物」をワークショップモードでクラフト可能なオブジェクトとして追加します。家畜は食料資源、幸福度、肥料を生み出します。餌としての食料が必要で、特に発光する動物にはPerkの「Nuclear Physicist」と汚染された血液が必要です。発光する亜種は見た目がかっこいいので、より多くの幸福度を生み出します。
「資源 >> 食料」メニューで動物をクラフトできます。
動物は食料を生産するために入植者を必要とせず、非攻撃的で無敵です。彼らはアイテムを作らず、入植者の餌となる食料の値にだけ影響します。
動物たちは、何かに押し出されない限り、クラフトされた場所から2m以内をさまようように設定されています。
この場合、門の開いた檻やドアの開いた部屋に入れておくとよいでしょう。
動物たちは無敵で、誰も攻撃せず、戦闘も無視します。もし要らなくなったらスクラップしてください。
カラス、カモメ、魚は、ただのアニメーションで動く飾りなので、全く歩き回ったりしません。また、撃つこともできるようです。
■具体的な情報
バラモンとバッファロー : 食糧8(注1)
ネコ : 幸福度15
カラス、カモメ : 幸福度10
魚 : 食料2
ラッドスタッグ、ガゼル : 食料8
発光ラッドスタッグ : 食料8、幸福度25
モールラット、ラッドラット : 食料5
発光モールラット、ラッドラット: 食料5、幸福度15
ラッドチキン、ラッドラビット : 食料3
(注1、V0.4で修正済)バラモンの種族が問題になっているようです。今のままでは気に入らない場合は、コンソールの「set wct_brahmin 0 」コマンドでレシピを非表示にしてください。または、Fo4EditでこのGLOBを編集してください。
●互換性など
バニラアセットへの改変なし、フォームの編集なし、スクリプトなしで、互換性の問題はほとんど避けられています。プラグインも256個のプラグイン数制限に影響を与えないESLファイルです。
Mutant Menagerie - Big Game Huntingに対応するようになりました。オプションファイルのパッチをご確認ください!
●バージョンアップ
v0.2から魚がアニメーションするようになりました。
●おすすめMOD
Immersive Constructible Faction GuardsFallout4 Nexus, Hohmannson. 27 Aug 2022. Workshop Cattle. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Random Settlements for Minutemen Quests Download ID:49872 Author:mauvecloud 2021-02-05 12:31 Version:1.00
-
RATE: ★=25 TAG: [居住地] [繰り返しクエスト] [ミニッツメン]

Random Settlements for Minutemen Quests
ミニッツメンの繰り返しクエスト(GreenskinsやGhoul Problem等)で対象にされる居住地をよりランダムにします。Fallout4 Nexus, mauvecloud. 5 Feb 2021. Random Settlements for Minutemen Quests. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49872>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Attacks Beyond Download ID:12892 Author:scary666scream 2016-05-30 02:41 Version:1.1
-
RATE: ★=24 G=2 TAG: [居住地] [襲撃]

Settlement Attacks Beyond
いくつかの居住地で、襲撃時に敵がスポーンする箇所を、居住地の境界線の外側に移動させます。もう壁の内側で敵が湧くことはありません!
ファー・ハーバーの居住地に対応。ヌカ・ワールドの居住地は未対応ですが、他作者のSettlement Attacks Beyond - Nuka Worldで対応できます。
■類似Mod
Settlement Attack Spawns Outside the Settlement - Alpha
(こちらの方は対応してる居住地の数が多く、全DLC対応となっております)Fallout4 Nexus, scary666scream. 30 May 2016. Settlement Attacks Beyond. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Concord Township Download ID:22547 Author:Killroyics 2019-06-25 12:26 Version:2.2
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [居住地] [コンコード]

Concord Township
プレストンがいつも望んでいたように、コンコードを居住地にすることができます。
ニューゲームでも途中からでも、いつでもこのMODをロードできるように、すべての元のインテリアスペースとクエストをそのまま残しました。
DLC は必要ありません。
ビルドエリアは巨大で、レッドロケットやシケットイクスカーベーションに干渉するかと思うほど大きく、教会の塔より少し高いので、必要に応じてここで高層ビルを建設することができます。
屋根の上の発電機も使えるものにしました。それらを動くようにすると、300のパワーを持っているだけでなく、居住地全体に対しても受動的な力を持つことになります。
[重要]バグに注意してください。
ワークショップをアクティブ化したら、幸福度の評価を確認します。それが50%であれば、modは正常に動作しており、すべてが正しくロードされています。
00% の場合は、前の保存をロードして、もう一度やり直してください。Fallout4 Nexus, Killroyics. 25 Jun 2019. Concord Township. 9 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22547>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build Limit Enhanced Download ID:8217 Author:oblivionjosh 2016-01-12 23:46 Version:1.1
-
RATE: ★=24 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [bat]

Build Limit Enhanced
居住地のワークショップ容量(SIZE)を、"正確に"3倍へ変更するbatファイル。
バニラでは各居住地に異なる容量設定がされており、それらを元に限界値を3倍にします。
batを行った後、容量メーターは正しく3倍を表示します。
デフォルトに戻すbatも同梱されています。
使用方法 v1.1
導入後、@キーでコンソールを開き、以下を入力
容量の限界値を3倍にする「bat ble3xsize」と入力
容量をデフォルトに戻す「bat bleresetsize」と入力
類似MOD
Higher Settlement BudgetFallout4 Nexus, oblivionjosh. 13 Jan 2016. Build Limit Enhanced. 12 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8217>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean and flat settlements Download ID:76717 Author:Basil44 2026-06-25 22:38 Version:5.1
-
RATE: ★=24 TAG: [居住地] [クリーンアップ]
この MOD は、Commonwealth および DLC のすべてのバニラ居住地をクリーンアップしてレベルアップし、以前は不可能と思われた場所にも建設できるようにします。
私は建築が大好きです。しかし、新しいゲームを始めるたびに、枯れた木、ゴミ、ジャンク、古い家などを集落から片付けたり、ハングマンズ・アリーで方向転換をしたり、コースタル・コテージの穴をどう埋めるか悩んだりと、長い時間を費やさなければなりません。
こうした作業にうんざりし、数十種類のMODを試した結果、ついに自分で何か作ろうと決意しました。そして今、そのMODを皆さんと共有したいと思います。すべての集落は、ボストンで使用されている壁とタイルを使用して、同じスタイルで作られています。このMODは、集落の境界を拡張する「Build High - Expanded Settlements」を念頭に置いて作成されたため、インストールは必須です。
特徴:
集落の地形が大幅に変更されたため、このMODを導入した状態で新規ゲームを開始することを強くお勧めします。現在のゲームに導入した場合、ワークショップは空中に浮いたり、地下に沈んだりします。
コヴナントのクエストを完全に無効化できませんでした。ワークショップを起動すると、消えたドアが同じ場所に再び現れます。結局、非公式パッチが原因だったようです。非公式パッチ用のバージョンを追加しました。
内部の独房への入り口が変更されました。レッドロケットとクループ邸ではワークショップ横のハッチが入り口となり、ジャマイカ・プレインではドアもハッチに変更されました。
集落から廃材を撤去したら、各集落に必要な建築資材を積んだブルドーザーを1~4台設置します。あとは解体するだけです。
互換性:
Sailboat Abode - 高速移動船- 使用されているすべての集落に停泊場所が確保されました。
インストール:
両方のMODを個別に、または一度にインストールできます。MODマネージャーでfomodを開き、説明に従ってください。
※
Clean and flat settlements 1.2.2. - 1.5
の別バージョン。こちらの方が
・UFOP用パッチマージ版がある
・最初からFOMODインストーラー版なので、一括か集落毎個別か選択できる。(1.2.2でも個別導入機能あるバージョンはあります。あちらはドッグミート採用不可バグあり)
・どちらも既存設備(ワークベンチや製作台類)が空中に浮かんだりすることあり。
Move that Workbench
を入れておいた方が安心かもしれない。
※個別集落版は1集落1espファイルなのでプラグイン上限に近い人はご注意。Fallout4 Nexus, Basil44. 25 Jun 2026. Clean and flat settlements. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76717>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild - AIO Download ID:71754 Author:Aurelianis 2024-02-20 01:27 Version:3.0.2
-
RATE: ★=23 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ] [スクラップ]

Rebuild - AIO
※注意
このMODは廃止されました!現在は制作者本人による第一弾、第二弾とDLC版をまとめた新しい統合版のMODが出ています
The Rebuild Collection - AIO
Rebuild Sanctuaryなどの Rebuild シリーズの統合版 第一弾です。
居住地の建物などを修理可能にします。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応パッチがあります。
※個別版を導入済みのセーブデータには導入しないでください。
また、導入前に屋内セルに移動してセーブし、導入後に外に出るようにしてください。
★Rebuild シリーズの特徴
- ワークショップモードで建物をイマーシブに修理
壊れた建造物の近くにある工事用バリケード、レンガの山、
打ち付けられたベニヤ板などを修理すると建物が直ります。
- 見た目の悪いものやゴミを除去
ツルやワラ、ゴミなどは修理時に除去されます。
- ナビメッシュの最適化
モノのスクラップや修理でナビメッシュが適宜更新されます。
★統合版 第一弾に含まれている居住地
- キャッスル
- カウンティー・クロッシング
- クループ家の館
- グリーントップ菜園
- ジャマイカ・プレイン
- オバーランド駅
- レッドロケット・トラックストップ
- サンクチュアリ
- サマービル・プレイス
- タフィントン・ボートハウス
- テンパインズの断崖
★統合版 第二弾はこちら
- Rebuild AIO - Second Edition
★DLC居住地の統合版はこちら
- Rebuild AIO - DLC Edition
★統合版に含まれない居住地はこちら
- Rebuild Bunker Hill(バンカーヒル)
- Rebuild Covenant(コベナント)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
★推奨ロードオーダー
- 1.PPF.esm
(PRPに含まれているファイル。PRPがある場合はここへ。)
- 2.Rebuild - Shared Resources
(他のMODと競合しないはずなのでロードオーダーの上の方に置いてください。)
- 3.Rebuild 統合版
- 4.Rebuild向けパッチ
(事前結合データパッチやPRP対応パッチはここに置かないでください。)
- 5.PRP.esp(PRP導入時のみ)
- 6.Rebuildの事前結合データパッチ、またはPRP対応パッチ
(オプションファイルにあります。ロードオーダーの最下部に置いてください。)
★個別版向けに作られたものの統合版でも使えるパッチ
それぞれオプションファイルやその他のファイルの欄にあります。
> Rebuild Tenpines Bluff
- Siding And Trim Colors
テンパインズの断崖の修理した家の色を選べます。
> Rebuild Sanctuary
- Vanilla Textures Patch
- Prewar Textures
サンクチュアリの家のテクスチャをバニラや戦前のものに変更します。
- Immersive Candles Patch
Immersive Candlesとのパッチ。
★互換性
- Jamaica Plain Pathfinding Fix
修正箇所が被っていますが、Rebuildにもナビメッシュの修正が取り込まれています。
- Sanctuary Navmesh Update
修正箇所が被っています。
- We Can Live In - Nahant Red Rocket
We Can Live Inのオプションファイルにパッチがあります。
- Desperados Overhaul
Rebuild 統合版のその他のファイル欄にパッチがあります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★おすすめMOD
- Rebuild - Workshop
居住地を再建するためのワークショップアイテムを追加します。
- Starlight Working Shutters
スターライト・ドライブインに稼働するシャッターを追加します。
- Raze My Settlement
居住地をワンボタンでクリーンにします。ただしMOD独自の茨や低木は除去できません。
またジャマイカ・プレインでの使用はターミナルも削除するので、
プロテクトロン起動後にしましょう。
- Place Everywhere
ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます。
- Scrap dead things
- Scrap Dead Things Tweaks Patch
居住地に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。
- Sanctuary Terminals Restored
サンクチュアリにターミナルを復活させます。お好みで。
- Rebuild Me Home - Sanctuary Roads
サンクチュアリの道路を修理できるようにするアドオンです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild The Castle(キャッスル)
- Rebuild County Crossing(カウンティー・クロッシング)
- Rebuild Croup Manor(クループ家の館)
- Rebuild Greentop Nursery(グリーントップ菜園)
- Rebuild Jamaica Plain(ジャマイカ・プレイン)
- Rebuild Oberland Station(オバーランド駅)
- Rebuild Red Rocket(レッドロケット・トラックストップ)
- Rebuild Sanctuary(サンクチュアリ)
- Rebuild Somerville Place(サマービル・プレイス)
- Rebuild Taffington Boathouse(タフィントン・ボートハウス)
- Rebuild Tenpines Bluff(テンパインズの断崖)
★類似MOD
- Commonwealth Deep Clean and Remodel CollectionFallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Feb 2024. Rebuild - AIO. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71754>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2026-01-03 06:14 Version:1.07
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [日本語化対応]

We Can Live In - Natick Substation
ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。
●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESPFallout4 Nexus, Glitchfinder. 3 Jan 2026. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune Download ID:61092 Author:SphereOfChaos 2022-07-07 08:21 Version:0.9.9.35
-
RATE: ★=22 G=3 TAG: [削除済み] [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応]

SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
※このMODは削除済みです
現在はNexusから消されてしまった「SMOIMS」の作者による正式な更新版。
全DLC+Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
前Modとの違いはほぼないので詳しく知りたかったらDescriptionを参照してください。
現在はAIO(All In One)版になりました。
このModは、緑化ModおよびA Forest v0.8とも互換性があります。
トラブルシューティング:
1.) Fallout4Custom.ini (「C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Fallout4」にあります) に次のものが含まれていることを確認してください。
「bUseCombinedObjects=1」これにより、ゲームは結合されたオブジェクトを使用するようになり、フレームレートが大幅に向上します。これをオフにすると、最終的に動作が不安定になり、CTDが発生する可能性があります。
2.) このModをインストールする前に、次の2つのフォルダーがFallout4 DATAフォルダーに存在しないことを確認してください:「Data/Vis OR Data/Meshes/Precombined」
3.) デフォルトの居住地のいずれかを変更するModをロードしないでください。
4.) 他のスクラップ Mod は「SCRAP」と互換性がありません。
5.)「SCRAP」をロードオーダーのできるだけ下に配置します。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 7 Jul 2022. SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61092>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Slaver Camp Brothel Strip Club(Egret Tours Marina Settlement) Download ID:34668 Adult-Only Author:Rennex 2024-08-09 09:28 Version:4.02
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [居住地] [イーグレット・ツアー・マリーナ]
Fallout4 Nexus, Rennex. 9 Aug 2024. Slaver Camp Brothel Strip Club(Egret Tours Marina Settlement). 13 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34668>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [居住地] Scrap Zapper Download ID:32158 Author:crunchy101 2018-06-22 09:37 Version:1.4.1
-
RATE: ★=22 G=5 TAG: [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ] [日本語化対応]

Scrap Zapper
※同作者(別アカウント)による、後継MODがリリースされています
事前結合を破壊しない為、こちらの導入を推奨します。F4SE必須。
Scrap Zapper 2
よっしゃニューゲーム始めるぜ!
まずはサンクチュアリで!…掃除…めんどい…
―――――――――――――――――――――
サンクチュアリのような大きな集落では倒木やゴミなどの処理にずいぶんと時間を取られますよね。
コンソールコマンドのscrapallでキレイにしてもいいけど、とても殺風景になってしまいます。
さらに本来スクラップするべきではないものもスクラップされてしまうことがありますよね。
そんなあなたにこちら!スクラップザッパー!
スクラップザッパーはワークショップの資源>その他に配置されます。素材は[鉄2 銅1 電気回路1]
使い方は簡単。
居住地に設置して起動!スクラップしたいジャンルを選択!
後はスクラップザッパーが自動ですべて始末してくれます。
最後から2番目の項目では設置されているワークショップオブジェクトを解体せずに格納してくれますよ。
各居住地に作らないといけないじゃないかって?ご安心を!
一番最後の項目[スクラップザッパーをピックアップ]を選択することでAidアイテムとして持ち歩けます!
そのまま別の居住地で使えばあら不思議!目の前の地面に設置されちゃいます!
スクラップ処理にお困りのあなた。ぜひこの機会にスクラップザッパーをどうぞ!
―――――――――――――――――――――
Scrap Everythingに対応済み。もちろん導入してなくてもバニラで解体できるものは解体できます。
▼類似MOD
Settlement Salvage BotFallout4 Nexus, crunchy101. 22 Jun 2018. Scrap Zapper. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32158>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Workshop Street Oil Lamps Download ID:22576 Author:LucidAPs 2017-11-06 16:09 Version:v1.62
-
RATE: ★=22 G=3 TAG: [居住地] [クラフト] [オイルランプ]

Better Workshop Street Oil Lamps
DLCのストリートオイルランプの光源の改良パッチ。
DLC「Wasteland Workshop 」「FarHarbor」「Nuka World 」が必要です。
・照明半径の増加
・レンズ効果の付加
・効果音の追加(ガスの燃焼音)
・メインファイル、光源に影有り/無しか選べます。
・オプションでWall Oil Lampsパッチ有り。Fallout4 Nexus, LucidAPs. 6 Nov 2017. Better Workshop Street Oil Lamps. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22576>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
