アーマー おすすめMOD順 PAGE 39search
- ☆ [髪・顔・体] Body Swap - Customizable Bodies for Player and NPC's Download ID:10233 Adult-Only Author:Thuggysmurf 2018-01-18 00:51 Version:2.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [CBBE] [ヌード] [アーマー] [装備] [裸]
Fallout4 Nexus, Thuggysmurf. 18 Jan 2018. Body Swap - Customizable Bodies for Player and NPC's. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10233>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
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- ☆ [武器] Anti Power Armor Gun Download ID:14623 Author:Guidion 2016-06-04 04:36 Version:1.1
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [銃] [武器] [パワーアーマー]
Anti Power Armor Gun
入植者がパワーアーマーを着てしまって脱がせない?これで一発解決!
NPCが着ているパワーアーマーを強制的に脱がせる銃を追加します。
ケミストリーステーションのユーティリティの項目から作成可能。
見た目や弾薬はエイリアンブラスターと同じですので、エイリアンパワーセルが必要となります。
が、改造項目もエイリアンブラスターと同じですので使用弾薬をフュージョン・セルに変更可能です。
作者はこの銃はちょっとしたチートだと思いバランスのためにこのような仕様にしたそうです。Fallout4 Nexus, Guidion. 4 Jun 2016. Anti Power Armor Gun. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14623>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [服] Elegant Hardware - A Jewelry Modification Download ID:20940 Author:Peekaboo Corp 2019-02-11 10:38 Version:0.7a
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [服] [アクセサリー] [AWKCR] [DEF_UI] [日本語化対応] [女性用] [男性用]
Elegant Hardware - A Jewelry Modification
アクセサリー(ネックレス、チョーカー、首輪、イヤリング、へそピアス)を追加します。いずれもデザインと特殊効果のバリエーションがあります。下記のボディスロットを使用します。
48(顎髭) - チョーカー、カラー
49(口) - イヤリング
50(首) - ネックレス
58 - へそピアス
NMM インストーラー(FOMOD)対応(Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) と DEF_UI 用のパッチ追加有無を選択)。
●作成方法
まずベースとなる製品を作成。ケミストリーステーション(もしくはAWKCRワークベンチ)から作成。
ベースの製品をカスタマイズするにはアーマーワークベンチから行います。Fallout4 Nexus, Peekaboo Corp. 11 Feb 2019. Elegant Hardware - A Jewelry Modification. 2 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20940>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Custom Combat Armor Download ID:4865 Author:Endormoon 2016-11-01 09:42 Version:3.50
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [リテクスチャ] [コンバットアーマー] [日本語化対応]
Custom Combat Armor
アーマーワークベンチを使い、コンバットアーマーに様々な塗装が出来るようになります。
V2.35現在で128種類のペイントと145種類のデカールがあるようです。
Light・Sturdy・Heavyのサイズ変更も可能です。
Light・SturdyのレッグアーマーをCombat Armor Leg Variationsの物にするオプションもあるようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Endormoon. 1 Nov 2016. Custom Combat Armor. 7 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4865>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Turret Sound Fix Download ID:23903 Author:kakinotane2000 2017-05-01 12:43 Version:V1.0
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RATE: ★=15 TAG: [バグフィックス] [サウンド] [効果音] [コンパニオン] [入植者]
NPC Turret Sound Fix
コンパニオンや入植者からタレット音が消えない時に使用してください。おそらく効果はあると思います。
これは武器作業台とアーマーベンチにNPC割り当てキーワードを付与しただけのシンプルなMODです。
この方法だとNPCのタレット音だけ終わらせることができる...はずです。
1.MODを有効にして、ワークショップモードにする。消したい音のするNPCを武器/防具いずれかの作業台に割り当てます(このとき注意。NPCが割り当て位置に行くまでワークショップモードは解除しない。途中解除でNPCはサボってしまう)
2.NPCが作業台を使ったアニメーションを終えると音が消えるはずです。
3.このとき、少し待ってからセーブをしてください。早くにセーブしてしまうと、内部のクエスト処理が終わらず、再びタレット音がする可能性があります。
4.セーブしたら、ゲームを終え、このMODを無効にする。以上。
※あなたが気にならないのならば、MODはそのまま有効でもゲームに支障はきたさないでしょう。割り当てアイコンがついているだけです。
[重要]
それでもすぐ音が復活する人は、武器作業台とアーマーベンチ両方試してください。どちらかの起因で終了フラグが残ったままが原因です。
[類似Mod]
Companion sound bug fix ワークベンチの動作音を無音のリソースに差し替える方法で同様の問題を修正するFallout4 Nexus, kakinotane2000. 1 May 2017. NPC Turret Sound Fix. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23903>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] MW Wetsuits - Trappers Download ID:75247 Author:CasshernX 2023-10-10 03:51 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [防具] [アーマー] [LL] [CoD] [派閥] [トラッパー] [ファーハーバー]
MW Wetsuits - Trappers
Fallout4 Nexus, CasshernX. 10 Oct 2023. MW Wetsuits - Trappers. 10 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75247>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Power Armor HUD Download ID:73842 Author:shad0wshayd3 2023-08-15 09:24 Version:1.1.0
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RATE: ★=14 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [F4SE] [パワーアーマー]
Baka Power Armor HUD
パワーアーマー装着時にのみ表示されるHUDを追加します。Fallout 76風味。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
[特徴]
Mod Configuration Menu で以下の変更が可能です。
・HUDはON/OFF切替
・HUDのカラーの切替
・パワーアーマーのバッテリー残量メーター表示
「Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy」のVer.1.7.0には、
パワーアーマー 装着時のPip-Boy表示を変更するオプションが含まれています。
"通常のPip-Boy表示をそのまま使いたい"場合は、そちらのオプションを使用してください。
[互換性]
ベースとなるゲームファイルには一切触れません。それ以上の互換性は不明です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 15 Aug 2023. Baka Power Armor HUD. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73842>.[コメントを書く] - ☆ [服] MGSV Naked Snake Fatigues Download ID:73411 Author:BXXFXXT 2023-08-01 19:22 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [服] [男女共用] [メタルギアソリッド]
MGSV Naked Snake Fatigues
『メタルギアシリーズ』に登場する、ネイキッド・スネークの野戦服を追加します。
男女両対応。迷彩柄のバリエーションは25種類あります。
ケミストリーステーションから作成、アーマー作業台でカラー変更が可能です。Fallout4 Nexus, BXXFXXT. 1 Aug 2023. MGSV Naked Snake Fatigues. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73411>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style Download ID:71560 Author:Fantafaust 2024-04-03 21:41 Version:1.05
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [NewVegas]
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
プレイヤーのStrength値の大きさによって使用できる武器の種類を制限するMODです。
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★はじめに
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同じことをするMODとしてWeapon Requirementsがありますが、Formリストで武器を一つずつ指定している関係上、DLCが必須で、MOD武器用のパッチを作らなければいけないのがネックでした。
このMODではFormリストを使う代わりに、武器の使用弾薬、重量、種類、オートマチック射撃かどうか、ボルトアクションかどうか、近接武器か遠距離武器か、爆発物か、重そうな印象があるか、などに基づいて必要なStrength値を算出します。
その結果、必要なものはFallout4本体とF4SEだけになりました。
スクリプトはNew Vegasのロジックに基づいています。
──────────
★使用方法
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インストールするだけで完了です。DLCや互換性のあるMODの武器はすべて自動で処理されます。
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★影響
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武器の装備時、武器のリロード時、パワーアーマーの着脱時に、必要なStrength値に達していない場合、その旨のメッセージが表示され、エイム、リコイル、近接武器のスイングなどに大きな悪影響が出ます。
条件を満たしていればメッセージは表示されません。
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★作者おすすめMOD
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新しい弾薬を追加する人気MODにはおおよそ対応しているので、一緒に使うことができます。
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
Crossbows of the Commonwealth
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
など。
前提MODというわけではありません。
また、TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberもおすすめです。このMODと弾薬追加MODを併用するには互換パッチが必要なので忘れないようにしましょう。
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★アップデート手順
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新しいアップデートが来たら、MODを外した状態でクリーンセーブを行い、新しいバージョンをインストールしてください。
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★類似MOD
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FNV Weapon RequirementsFallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Apr 2024. Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71560>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 22:44 Version:1.0.3
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]
Toolz
クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。
「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?
Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。
私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。
このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。
▼このMODについての詳細
Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。
ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)
また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。
新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。
いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)
店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。
店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。
一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。
小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。
クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。
商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。
ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。
他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。
もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。
調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。
それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)
居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。
どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。
タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。
一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。
タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)
・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個
これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。
必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。
正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。
道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。
この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。
一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。
クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。
修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。
スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。
クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。
一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。
例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)
こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。
いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。
素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)
電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。
どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。
UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。
私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。
ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。
きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)
ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。
次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)
そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!
FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。
汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)
また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。
きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。
しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。
現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。
タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。
さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。
作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。
そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。
Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。
そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。
他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。
あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。
すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。
そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!
しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Interiors Revised Download ID:61429 Author:Anwe2k 2024-02-24 03:16 Version:1.4
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RATE: ★=14 TAG: [イマージョン] [光源調整]
Interiors Revised
人間が住んでいない廃墟の中を真っ暗にし、ゲームプレイに挑戦と没入感を与えます。
104の内部セルが作り直されています。
●おすすめ修正MOD
・Armor Workbench No Fire Barrel
アーマー作業台の光るバレルを削除
・Waterworld - Blue and Translucent Water
暗闇で水が不自然に光るのを修正Fallout4 Nexus, Anwe2k. 24 Feb 2024. Interiors Revised. 8 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61429>.[コメントを書く] - ☆ [服] Louis Vuitton Platform Heels V1 Download ID:65040 Author:MAIBATSU 2022-10-13 04:24 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [服] [靴] [ハイヒール] [CBBE] [HHS] [Bodyslide] [女性用] [日本語化対応]
Louis Vuitton Platform Heels V1
ファッションブランド「ルイ・ヴィトン」の厚底靴を追加します。CBBE専用でHHSが必要。
モデルは1種類ですが6箇所に3~7色種類のカラーをそれぞれ変更できます。
作製はケミストリーステーション、カラーはアーマー作業台で変更。
同じ製作者のルイ・ヴィトンのサンダルとブーツにも対応するストッキングも1種類付属。こちらもカラー変更可能。
説明には作製前にBodyslideでファイルを作ってくださいとあります。
●必須MOD
CBBE :Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
Bodyslide :BodySlide and Outfit Studio
HHS :Fallout 4 High Heels System
F4SE(HHSのために必要):http://f4se.silverlock.org/Fallout4 Nexus, MAIBATSU. 13 Oct 2022. Louis Vuitton Platform Heels V1. 13 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65040>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Headshots kill any actor Download ID:61265 Author:SKKmods 2024-04-19 16:53 Version:006
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [ヘッドショット]
Headshots kill any actor
ほとんどのNPCをヘッドショット一発でキルできるようにします。
頭を狙え!
●設定
Vault111脱出後に貰えるホロテープで以下の設定ができます(*付きがデフォルト)。
(1) ヘッドショットでキル [ 有効 | *無効 ]
→デフォルトでは敵対NPCにのみ作用。
(2) プレイヤーもヘッドショットキルされる [ 有効 | *無効 ]
(3) 全員がヘッドショットキル可能 [ 有効 | *無効 ]
→中立・友好的なNPC、クエスト絡みのNPC、コンパニオンを含む。
不死属性と保護属性が外される。巻き添えでキルしないように注意。
(4) 「ヘッドショット!」メッセージの表示 [ 有効 | *無効 ]
(5) バックアップスキャン・オン・タイマー [ *有効 | 無効 ]
→プレイヤーがあまり動かない時、新規スポーンNPCのスキャンを30秒間隔で行う。
●考慮事項
(1) キルするには頭部アーマーを貫通する必要があります。
(2) ダメージの低い武器で、耐性やヘルスがとても高い敵をヘッドショットすると、
倒すまで2発必要な時があります。
(3) 一部のNPCの頭部の当たり判定が厄介です。
ラッドスコルピオンやマイアラーククイーンはVATSでしか頭部に攻撃を当てられません。
(4) Mr.ハンディー、プロテクトロン、タレットはヘッドショットキルされません。
(5) プレイヤーがいるセル内で新しく出現したNPCは、一度セルを出るまで
ヘッドショットキルの管理がされません。
(6) 特殊な設定がなされていてキルできないNPCもいます。
(自由博物館のバルコニーに立つプレストン、
子供、スクリプト制御の戦闘シーンに出てくるNPCなど)
●パッチ
- MCMを介して設定を行えるようにします。
Headshots kill any actor - MCM Settings Menu
●関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, SKKmods. 19 Apr 2024. Headshots kill any actor. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61265>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Miscellaneous Perks Pack Download ID:58631 Author:Mythor 2022-03-08 11:11 Version:1.0.1
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RATE: ★=14 TAG: [Perk] [LevelUpMenuEx]
Miscellaneous Perks Pack
様々な新しいPerkを追加します。
●前提MOD
F4SE
LevelUpMenuEx
●追加Perk一覧
・Peculiar Priorities
特殊な効果を持つPerkで、ランク3までは物理耐性とエネルギー耐性が増える代わりに放射能耐性がかなり落ちます。ランク3ではパワーアーマーや防護スーツがないと放射能汚染地帯を歩けません。しかし、レベル100で開放される4ランク目の「Payoff」を獲得すると、逆に放射能耐性が劇的に上がり、獲得経験値が25%増加します。ランク1はレベル10、ランク2はレベル25、ランク3はレベル50まででしか獲得できないので、後から全部獲得することはできません。
・Brutal But Brittle
敵から受ける手足のダメージと、敵に与える手足のダメージが25%増えます。
・Chatty Cathy
スピーチチャレンジで獲得する経験値が3倍になります。
・Extra Padding
物理耐性、エネルギー耐性が50増えますが、ステルス中に見つかりやすくなります。
・Float Like A Butterfly
落下ダメージが50%減る代わりに、攻撃されてよろめく確率が20%増えます。
・Get Lucky
LUCKが5増えます。
・Hard Bargain
商人との取引で購入金額を10%割り引けますが、売却金額が10%減ります。
・Jamie Want Big Boom
爆発の範囲とダメージが2倍になります。
・Killmonger
NPCのキルで獲得する経験値が2倍になります。
・My Precious!
スリの成功確率が25%増えます。
・Radical Resister
1つ取るごとに各種属性(火、冷気、毒を含む)の耐性がすべて+10されます。ランク3まであります。
・Recreationally Reckless
薬品で中毒に陥る可能性が半分になる代わりに敵から受けるダメージが20%増えます。
・Shellshock Shy
爆発によって受けるダメージと手足へのダメージが10%減ります。
・Strong As, Bro
最大所持重量が100増えます。
・VATS-FU
VATSでの攻撃時とリロード時のAP消費量が減り、命中精度が上がります。また、爆発物を撃って爆発したときに与えるダメージが10%増えます。
・You're Breathtaking!
水中で息を止められる時間が3倍になります。Fallout4 Nexus, Mythor. 8 Mar 2022. Miscellaneous Perks Pack. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58631>.[コメントを書く] - ☆ [服] Osare Undies Set for CBBE Download ID:59328 Adult-Only Author:anano 2023-01-20 17:55 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [服] [女性用] [CBBE] [下着]
Fallout4 Nexus, anano. 20 Jan 2023. Osare Undies Set for CBBE. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59328>.[コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] US Marines BDU Download ID:52784 Author:kurtie 2021-06-28 02:38 Version:0.95
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [軍服] [現代] [海兵隊] [日本語化対応]
US Marines BDU
Crysis 2とCoD Modernに影響を受けた、合衆国海兵隊のBDU(バトルドレスユニフォーム)を
ヘビーアーマーとして追加。各種アタッチメントや5種類の迷彩柄とヘルメットに2種類のカスタムが可能。作成方法はケミカルステーションからUSMarineBDUタブ、或いはコンソールでhelp Marine 4にて作成が可能とのこと。Fallout4 Nexus, kurtie. 28 Jun 2021. US Marines BDU. 24 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52784>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn Download ID:39985 Author:Redawt 2022-02-02 21:21 Version:1.4
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RATE: ★=14 TAG: [FROST] [パッチ] [NukaWorld] [日本語化対応]
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn
* このMODはFrost Official Updates (Redux)に統合されています *
FROST Survival Simulator導入環境において、ヌカワールドを探索可能にするMODです。
バランス調整を行い、メモや記事で世界観を補完し、新しい派閥やFROSTの前身のMODであるDUSTの幻覚システムを追加します。
ヌカワールドへ行くには、ヴァレンティ駅の地下にあるメトロ連盟の町、ダウンタウンのチャンパのバーへ行く必要があります。そこで樽の上に置かれたメモを読むことで、ヌカワールドへ行くために向かう目的地がマップに記されます。
ヌカワールドへ向かう際、パワーアーマーを着用していると失うことになるので着て行ってはいけません。(意図して起こることです。理由はそのうちわかります。)
35から50レベルで向かうことをおすすめします。このMODを始める際に装備を失うことはありません。
ギャラクティックゾーンでのロボットとの戦いに気を付けて!(爆発物やステルスボーイを忘れずに)
[注意点]
もしレッドアイのスピーカー放送が表示された場合は、セーブをロードしてください。一度でも発動すると二度と消えません。
もう発生しないはずですが、念のため覚えておいてください。
このバグが発生する場所は、ヌカ・ステーションとヌカ・ワールド入口トンネル(ガントレット)だけです。
世界観とバグの理由から、他の(内部の)場所につながるはずの特定のドアが使用できません。これは意図的なものです。そのようなドアに遭遇しても無視してください。
このようなドアは「ヌカワールド入口トンネル」「キッディキングダム」「コーラ・カー・アリーナ」「ヌカ・タウン・マーケット」にあります。Fallout4 Nexus, Redawt. 2 Feb 2022. DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn. 8 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39985>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Scale Compatibility Download ID:48350 Author:Akanto10 2023-04-20 08:57 Version:1.4
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RATE: ★=14 TAG: [ターミナル] [クラフト] [Scale]
Player Scale Compatibility
作業台や家具を使用する状況に応じて、プレイヤーのScaleをリアルタイムで判断し拡大縮小するMOD。
[概要]
このMODはバグフィックスMODではなく、プレイヤーのスケールを動的に変化させるMODです。
プレイヤーが家具(椅子、ソファ、パワーアーマー、ターミナルなど)を使うときは、通常(Scale=1.0)のサイズに戻し、
離れると、あなたの設定したスケールサイズに拡大/大縮小します。
"願わくば、プレイヤーのスケール/高さを変更するMODの最終的な解決策にならんことを…"Fallout4 Nexus, Akanto10. 20 Apr 2023. Player Scale Compatibility. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Nimrout Mutant Hunter Armor Download ID:47478 Author:Nimrout 2020-10-16 12:22 Version:3.1
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RATE: ★=14 TAG: [スターウォーズ] [防具] [アーマー]
Nimrout Mutant Hunter Armor
「現金払いで頼むぜ!」
STAW WARSシリーズの悪名高き賞金稼ぎ、ボバ・フェットをイメージしたマンダロリアン風アーマー「ミュータントハンター・アーマー」を追加します。
この防具を纏い、ウェイストランドの悪名高き賞金稼ぎとして名を轟かそう!
ケミストリーステーションで生産可能なほか、ガンナーのレベルドリストにも追加されます。
コンバットアーマーをベースにしているのでヘルメット、胴、両腕部、両脚部のモジュラー式で係争・中装・重装のカテゴリを選択可能な他、好みに合わせてアーマードコートも生産できます。
ヘルメットは9つのバリエーションあり。Fallout4 Nexus, Nimrout. 16 Oct 2020. Nimrout Mutant Hunter Armor. 20 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47478>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Look At Me - Institute Edition Download ID:45704 Author:saisei 2022-09-17 18:31 Version:Final
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [派閥] [服] [アーマー] [Horizon] [インスティチュート] [日本語化対応]
Look At Me - Institute Edition
人気の服・アーマーMODを組み合わせ、修正や調整を行い、各派閥に適用する着こなしMOD集
各派閥の面々が華麗に変身します。
必須MOD
CROSS_Courser Strigidae
CROSS_InstituteExpeditionarySuit
Look At Meシリーズ
Look At Me - Gunner Edition
Look At Me - Triggermen Edition
Look At Me - Children of Atom Edition
Look At Me - Atom Cats Edition
Look At Me - Railroad Edition
Look At Me - Brotherhood Of Steel Edition
Look At Me - Minutemen Edition
注)
一部の派閥所属のNPCに、このMOD独自のOutfitデータを使用しているため、
美化MODなどと競合しますが、ActorデータのOutfit変更で対応可能です。Fallout4 Nexus, saisei. 17 Sep 2022. Look At Me - Institute Edition. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45704>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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