☆ NPC Turret Sound Fix [バグフィックス] ID:23903 Author:kakinotane2000 2017-05-01 12:43 Version:V1.0
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TAG: [バグフィックス] [サウンド] [効果音] [コンパニオン] [入植者]
NPC Turret Sound Fix
コンパニオンや入植者からタレット音が消えない時に使用してください。おそらく効果はあると思います。
これは武器作業台とアーマーベンチにNPC割り当てキーワードを付与しただけのシンプルなMODです。
この方法だとNPCのタレット音だけ終わらせることができる...はずです。
1.MODを有効にして、ワークショップモードにする。消したい音のするNPCを武器/防具いずれかの作業台に割り当てます(このとき注意。NPCが割り当て位置に行くまでワークショップモードは解除しない。途中解除でNPCはサボってしまう)
2.NPCが作業台を使ったアニメーションを終えると音が消えるはずです。
3.このとき、少し待ってからセーブをしてください。早くにセーブしてしまうと、内部のクエスト処理が終わらず、再びタレット音がする可能性があります。
4.セーブしたら、ゲームを終え、このMODを無効にする。以上。
※あなたが気にならないのならば、MODはそのまま有効でもゲームに支障はきたさないでしょう。割り当てアイコンがついているだけです。
[重要]
それでもすぐ音が復活する人は、武器作業台とアーマーベンチ両方試してください。どちらかの起因で終了フラグが残ったままが原因です。
[類似Mod]
Companion sound bug fix ワークベンチの動作音を無音のリソースに差し替える方法で同様の問題を修正するFallout4 Nexus, kakinotane2000. 1 May 2017. NPC Turret Sound Fix. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23903>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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-▼ Version : V1.0#11名無しFo4 v1.10.980でパイパーをアーマーベンチに割り当てようとしたら、拒絶されてしまった。武器作業台に割り当てたら一瞬だけ音が消えてくれたけど... ID:ZhYWNiNG Day:329 Good:0 Bad:0
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#10名無し自分の環境ではガウスライフルのバチバチ音が鳴っていましたが、ガウスライフルを装備してフルチャージで「自分が」射撃をした所、音のループが収まりました。
因みにですが、ガウスのフルチャージをした状態で武器を持ち替えた所、上記の音のループが再現されました。
憶測ですが、チャージ中の武器入れ替えでチャージ処理がループしているのかもしれませんね。 ID:Q0ZDBhMj Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し#6の溶接作業の音がしていて困ってたんですが
このmodと同じ2までの手順をスカベンジングステーションでやったら直りました ID:Q0ZmQxNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し全然直らないので絶望していたんだけど
試しに「新しく作ったアーマー作業台」で「自分が」作業したら直りました
こういう例もあるという報告です ID:g2ZjJjZW Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しダメだ、テスラライフルが強すぎる!!
まだ人類のかなう相手ではなかった。。。
一瞬は消えるのですがロードしたらバチバチなり始めます。 ID:djMTgxZT Day:452 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し「ピシュっという音からジリジリジリ…」というのは、ガウスライフルではなくてパワーアーマーステーションで溶接作業をする時の音です。
Companion sound bug fixと同じ要領で、インストールフォルダのData>Soundフォルダから
FX>UI>Workshop>PowerArmor
と階層を作るようにフォルダを作り「UI_Workshop_PowerArmor_WeldTorch_LPM」とリネームした無音のWAVファイルを入れたところ、相棒のマクレディからしていた異音がなくなりました!
ただし、もちろんパワーアーマーステーションの溶接音だけは一切しなくなります。些細な犠牲だと思いますが。 ID:FhM2FhNT Day:111 Good:1 Bad:0- Good
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#5名無しNPC Turret Sound FixとCompanion sound bug fixを併用させていただきましたところ、入植者のタレット音は消せました。
ただ、バンカーヒルに居る非入植者は指定できないので消せません。
あと#2さんが言っている「ピシュっという音からジリジリジリ…」はガウスライフルの音だと思います。当方の環境ではケイトから発されていて、ワークベンチに着かせると一瞬は消えるのですが数分経過するとまた鳴り出してしまいます。ロードでも再発します。 ID:E0ZTY2Mj Day:450 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し作者ですが、最近、自環境でカタカタ入植者が出たので、いつも通りこれを試したのに音が収まらない!以前はこんなことなかったのに...。ということで、アーマーワークベンチとウェポンワークベンチそれぞれで試してください。必ず音が収まるはず!(たぶん) ID:Y2OTczOW Day:607 Good:1 Bad:0- Good
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#3名無し#2 何度か割り当ててもだめでしょうか?実はテストプレー中、一度で効かなかったことが有ったので(2回目で消えました)。もしくはマママがシシケバブとかジリジリ音のする武器を持っていたりとかじゃないですよね? ID:UzYTE5MW Day:371 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し使わせて頂きました。ありがとうございます
当方の環境ではピシュっという音からジリジリジリ…といった音が
マママーフィから出ておりましたが当modを入れてワークベンチで作業させた
ところ音が消えましたが、アニメーションを終えて数秒後上記の音が再び
なり始めてしまいました…。数秒の間ですが音が消えたので少し希望が持てました! ID:I3OTU2ZT Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し元々は自分用で作ったのですが、他に解決方法を知りませんでした。コンソールコマンドでなんとかなりそうなんだけど、それも知らないので誰か知っていたら助かります。 ID:JiOGRhMT Day:362 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(kakinotane2000)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Google 翻訳を使用してこの文章を書いていますので、英語が苦手です。この単純な MOD はコンパニオンや入植者から消えない砲塔音を排除します。メカニズムは簡単、ちょうど入植者を...」
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