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- ☆ [武器] Tavor X95 Download ID:66667 Author:FX0x01 2024-02-10 19:48 Version:1.0
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RATE: ★=102 G=4 TAG: [武器] [銃] [実銃] [アサルトライフル] [ブルパップ] [日本語化対応]
Tavor X95
Tavor X95 ブルパップ・アサルトライフルを追加します。
カスタマイズ可能の強烈な武器です。カスタムサウンド、アニメーション(1人称/3人称)が特徴で、レベルリストに追加されます。
バニラの5.56mm弾を使用しますが、9mm弾コンバージョン(ゲーム内では.38口径弾)もあります。バニラのアサルトライフルのステータスを基にしているので、バランスが崩れることはありません。
タクティカルリロード(Tactical Reload)やダッシュリロード(Sprint Reload)に組み込みで対応。
プレイヤーがレベル25に達するとスポーンし始め、レベル15に達するとケミストリーステーションでクラフト可能になります。
前提MOD
Merged RootBehavior
Side Aim 用パッチ※DLはDiscordコミュニティサーバーで可能
Tavor X95 - Side Aim Framework PatchFallout4 Nexus, FX0x01. 10 Feb 2024. Tavor X95. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66667>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [仲間・コンパニオン] Enjoy Yourself - Unlimited Createable-Voiced-Romancable Clones and Synths Download ID:63383 Author:LarannKiar 2022-11-09 06:21 Version:2.0
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [コンパニオン追加] [仲間] [人造人間] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応]
Enjoy Yourself - Unlimited Createable-Voiced-Romancable Clones and Synths
クローンや人造人間を無制限に作成し、コンパニオンや入植者にできるようにするMODです。
クローンや人造人間は好みの顔にすることができ、男女ともに650以上のボイスを実装しています。
様々な機能があり、設定画面でオンオフ可能です。
独自の「無制限コンパニオン」システムを採用しており、設定画面での無効化も可能なため、他のMODとも互換性があります。バニラのコンパニオンには一切変更を行っていません。
●特徴やコンテンツの要約
1.クローンや人造人間を作成
(プレイヤーやノーラ、ネイト、フェイスプリセットの顔に改変可能。ロマンス可能。バニラのコンパニオン枠を使わない。)
2.プレイヤーの睡眠を可視化
(主人公や選んだキャラが寝たり起きたりするのを見れるようにする。)
3.コンパニオン情報パネル
(クローンや人造人間の住んでいる居住地が表示される。コンパニオンのインベントリの中身を転送する機能を搭載。)
4.近くのクローンや人造人間に「追従」、「解散」シグナルを送信
(近くのクローンや人造人間を素早く追従させたり、解散させたりできる。)
5.いつでもクローンや人造人間を居住地に再配置
(ワークショップモードでクローンや人造人間のコンパニオンを別の居住地に送ることができる。)
6.3P
(2体のクローンまたは人造人間、あるいは1体のクローンや人造人間と1体のバニラコンパニオン、どちらかの組み合わせで3Pができる。)
7.カスタムNPCとカスタムフェイスプリセットをMODに追加。
●詳細
1.クローンや人造人間を作成
クローンも人造人間も同じようなもので、インスティチュートと仲がいいなら人造人間を作ることができます。そうでなければクローンを作ることができます。
人造人間はインスティテュートの服を着てインスティテュートのライフルを持ち、クローンは10mmピストルを持ち、戦前のドレス(自分のクローンの場合はVaultスーツ)を着ています。
ワークショップモードの「資源 >> その他」で作成できます。人造人間はテレポートしてやってきます。作成すると居住地の人口に自動的に追加されます。クローンや人造人間は不要になったらワークベンチに保管できます(インベントリのアイテムはワークベンチに移されます)。
2.プレイヤーの睡眠を可視化
主人公が寝たり起きたりする様子を見ることができます。「クローンホロテープ」でオンオフ可能。
3.コンパニオン情報パネル
「クローンホロテープ」を開き、「クローン情報ボタンを表示する」の横にあるチェックボックスにチェックを入れてください。
クローンや人造人間に接近し、ボタンを押してメニューを開きます。すると、クローンや人造人間の住んでいる居住地と、SCITが表示されます。SCITは、クローンや人造人間の持ち物を、彼らの居住地のワークショップへ即座に転送する機能です。
4.近くのクローンや人造人間に「追従」、「解散」シグナルを送信
「クローンホロテープ」を使ってシグナルを送ると、近くのクローンや人造人間を無制限に追従させたり解散させたりできます。
5.ワークショップモードでクローンや人造人間をいつでも再配置
ワークショップモードでは、クローンや人造人間がコンパニオンであるかどうかに関係なく、住む居住地を変更させることができます。コンパニオンになっているクローンや人造人間の居住地を変更しても、彼らは追従し続け、変更も適用されます。
6.3P
リクエストがあったため、「ボーナス機能」が追加されました…。
2人のクローンまたは人造人間、あるいは1人のクローンや人造人間+1人のバニラコンパニオンと3Pが可能です。3Pのオプションは「クローンホロテープ」にあります。追従しているコンパニオンでなくとも一緒に寝れますが、ロマンスしている必要があります。
3Pで3人全員が寝るには3人がけのベッドが必要です。
(重要:「3P」と「プレイヤーの睡眠を可視化」の両方が有効なときのみ)
バニラには3人がけベッドはないので、新しく「3Pベッド」を追加しています。バニラや、クリエーション・クラブのコンテンツであるノワールペントハウス、ネオンフラット、チャールズタウンコンドに登場するベッドがベースになっています。クリエーション・クラブ由来のベッドは各コンテンツを導入している場合のみ作成可能です。
ベッドはワークショップモードの「家具 >> ベッド」で作れます。
・クローンや人造人間とのロマンスについて
クローンや人造人間のコンパニオンとゲーム内で24時間以上(睡眠や待機の時間もカウントされます)一緒に旅をした後、彼らと「話す」と、友達以上の関係になりたいかと聞かれます。イエスともノーとも言えますし、選択を躊躇することもできます。もし否定的な選択肢を選ばなければ、彼らはあなたをデートに誘います。あなたがOKすれば、相手はロマンス可能になります。デートの誘いに乗らなければ、後で再び誘われます。あなたが友達以上になることを断ったなら、もうロマンスはできなくなります。
7.カスタムフェイスプリセットを持つカスタムNPCをMODに追加
まず、メインのMODファイルの.eslバージョンを導入する必要があります。
MODに新しいNPCを追加するには、オプションファイル「CloneF.esl」(女性)「CloneM.esl」(男性)を導入してください。
ワークショップモードを開き、「資源 >> その他」に移動すると、クローンまたは人造人間が表示されます(インスティチュートと友好的かどうかで変わります)。追加されたNPCは、ネイトやノーラをベースにした、編集されていないシンプルなNPCです。
ゲーム世界に配置した後、コンソールを開いて「SLM RefID」(NPCをクリックするとRefIDが表示されます)と入力すると、彼らの外見を変更することができます。
注:コンソールを使用せずとも、MODで追加されたキャラクターカスタマイズメニューでも変更できます。
MODに更に新しくNPCを追加するには、オプションファイルをコピーしてこちらも有効化するだけです(ゲームは最大4096個のESLをロードできるので気にする必要はありません)。「CloneF.esl」や「CloneM.esl」はロード順でメインのMODファイルより下位である必要があります。つまり、メインファイルが先にロードされる必要があります。このMODで追加された他のNPCは改造しないでください、これらのカスタムNPCのみカスタマイズ可能なものとなっています。
・カスタムNPCのクローンや人造人間の名前変更
この機能を使用するには、F4SEがインストールされている必要があります。
以下がカスタムコンソールコマンドの構文です。
CQF CloneYourself_Quest Rename RefID NewName
実際に使う際には以下のようになります。
CQF CloneYourself_Quest Rename FF123456 Alex.
これは、RefIDがFF123456のNPCを、「Alex.」にリネームするという内容です。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Nov 2022. Enjoy Yourself - Unlimited Createable-Voiced-Romancable Clones and Synths. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63383>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] bullet casings. no more under gassed firearms. Download ID:59771 Author:moist 2022-04-18 03:07 Version:1
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
bullet casings. no more under gassed firearms.
銃の排莢がポトポト落ちるのはアレか、ひでぇガス欠にでもなってるのか?
直してやんよ。
これで薬莢をより早く遠くに排莢できるぜ。
これと一緒に使うのもオススメだ:
No Random Gun Shell Ejection Direction
Shell RainFallout4 Nexus, moist. 18 Apr 2022. bullet casings. no more under gassed firearms.. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59771>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Merge Scripts Download ID:53420 Author:brazenvoid 2023-11-03 14:38 Version:9.0.1
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RATE: ★=106 TAG: [パフォーマンス] [Tool]
Merge Mods ScriptとSource Merge Scriptの2つのツールを提供します。
Merge Mods Script
一つのBA2ファイルにまとめるための自動化ツールです。
機能
・テクスチャサイズ制限
・生成したプラグインの種類選択(ESP,ESL、ESLフラグ付きESP)
・ルーズファイルの生成
・構造の最適化
・マージファイルのチェック
・リペアモード
パソコンを変更または更新した場合、同梱のスクリプトを実行することで設定を再構築することができます。
Source Merge Script
なぜmodを導入すればするほど重くなるのでしょうか?それはゲームエンジンの最適化ができておらず、なにかあるたびにmodを全て読み込もうとするからです!
そこで、Modをバニラに組み込み、新しいバニラ環境を構築することでその問題を解決しようとするのがこのスクリプトになります。
主にテクスチャや武器/防具の大規模置換modが組み込みに適しています。
必要ソフト
https://www.7-zip.org
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64745?tab=files
https://github.com/PowerShell/PowerSh…Fallout4 Nexus, brazenvoid. 3 Nov 2023. Merge Scripts. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53420>.[コメントを書く] - ☆ [ボイス] Japanese Voice Radio and Announce Download ID:51463 Author:shiyokugou 2021-06-04 19:32 Version:1.3
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RATE: ★=102 G=4 TAG: [日本語] [地下鉄] [日本語化対応]
Japanese Voice Radio and Announce
英語版日本語化ついでに音声英語化してる日本人ユーザー向け。
他言語音声環境でラジオや地下鉄等のアナウンス等、字幕の表示されない音声を日本語版のものに置き換えます。Fallout4 Nexus, shiyokugou. 4 Jun 2021. Japanese Voice Radio and Announce. 16 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51463>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL) Download ID:54023 Author:mm137 2021-08-25 21:30 Version:1.0
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL)
Fallout4 Nexus, mm137. 25 Aug 2021. No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL). 24 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Building Budget Extender Download ID:44166 Author:NOBODY 2024-04-12 00:08 Version:4.3.1
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RATE: ★=106 TAG: [ワークショップ] [居住地] [制限解除]
Building Budget Extender
ワークショップの容量の制限を無効化します。DLCエリアにも対応。
各居住地のワークショップを開いたときにスクリプトが起動して自動で容量を無効化します。
他のbatによる容量増加のMODとは異なりプレイヤーが手動で起動する必要がありません。
注意:
・ワークショップUIのサイズバーはすぐには更新されず、
更新するにはワークショップモードに入り直す必要があります。
・容量制限はクラッシュの防止やパフォーマンスの保護のために存在します。
自分のPCのシステム性能を考慮し、自己責任で使用する必要があります。Fallout4 Nexus, NOBODY. 12 Apr 2024. Building Budget Extender. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44166>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Atomic World Download ID:28713 Author:Leo1515 2024-04-29 10:30 Version:2.0
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RATE: ★=97 G=9 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [室内追加] [日本語化対応]
Atomic World
新しい40の室外ロケーション、21の室内ロケーションを連邦に追加します。
一例として、墜落した航空機やベルチバード、小さな放棄されたキャンプや輝きの海に都市が追加されます。
更なるロケーションを加えながら、アップデートを続ける予定だそうです。
翻訳が正確でないかもしれない・環境によるので、NexusのDescをしっかり読んで導入してください。
〇必要なもの
Far Harbor
Nuka World
〇ロードオーダー
Flora MODの前に、このMODをロードしてください。
Concord Expandedは、このMODの後にロードしてください。
〇互換性
作者は、下記のMODも一緒に使っているそうです。
・Plenty 'o' Exploration - More Interiors and Exteriors - Discontinued v1.8.2
・Lexington Interiors v1.24
・https://rd.nexusmods.com/fallout4/mod… v0.47
・Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt) v1.54
・Swamps EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies) v1
作者コメント(DESCより抜粋)
「まず重要なことだけど、私は完璧じゃない。経験を積んだMOD作者ではないんだ。
私の兄弟が、私たちの愛するこのゲームでもっとたくさんのコンテンツを遊べるように、
私はこのMODを作った。
私の加えたロケーションは、サイズもテーマもそれぞれ異なる。時には、打ち捨てられたキャンプや公園、さらには街まで見つけられるだろう。このMODはバニラのアセットを使っていて、
いくつかのDLCの要素も連邦に加えてある。」
〇関連MOD
・PRPパッチ
Atomic PRP (Atomic World and PRP Patch)
・PRP + A Forest パッチ
Atomic Forest - Atomic World and A Forest PRP Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Leo1515. 29 Apr 2024. Atomic World. 26 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28713>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation Download ID:7951 Author:DOOM 2016-05-30 06:55 Version:1.1
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RATE: ★=99 G=7 TAG: [リテクスチャ] [クリーチャー] [大型リテクスチャ] [パフォーマンス]
Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
クリーチャーのテクスチャオーバーホールMOD。
2Kディフューズ、1Kスペキュラとバニラ同等サイズで作成し、パフォーマンスフレンドリー。
FOMODインストーラーにより リテクスチャするクリーチャーは取捨選択できます
以下を含む50種以上のテクスチャを変更します。
ブロートフライ、バラモン、デスクロー、フェラル・グール、マイアラーク、モールラット、モングレルドッグ、ブラッドバグ、ミュータントハウンド、ラッドローチ、ラッドスコルピオン、ラッドスタッグ、スティングウィング、ヤオ・グアイ
作者さんがいままで作成した以下のMODもマージされています。
DOOM's Wasteland Creatures - Retexture
●関連MOD
SavrenX Creature Pack DLC REDONE 同作者によるDLCクリーチャー込みVer
オプションにバニラ(当MOD含む)よりさらに軽量サイズテクスチャになったファイル有りFallout4 Nexus, DOOM. 30 May 2016. Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation. 8 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7951>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Heavy Weaponry Download ID:4015 Author:Kmikaz3 2016-01-16 07:36 Version:V3.72
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RATE: ★=93 G=13 TAG: [武器] [銃] [近接武器] [モジュール] [パワーフィスト] [ヌカランチャー] [日本語化対応]
Heavy Weaponry
7つの巨大で広範囲・高威力な武器を新規に追加します。
作業台で改造も可能。
[The Mechanical Arm]
敵を爆発させる巨大パワーフィスト。クリティカルヒット時は3連続爆発。
ボクシングアニメーション使用。
[The Claw]
体力回復効果がある巨大デスクロー・ガントレット。
[The Atomizer Cannon]
巨大な熱核爆発を起こすガウスライフル。
[The Cluster Launcher]
クラスター爆弾を発射。更に爆発地点に地雷やフラググレネードを散布。
[The Elephant Gun]
高速の小型ミサイル群を発射。着弾時にフラググレネードを散布。
[The Flamecryo]
爆発性の弾を発射するクライオレーター。まれに相手を凍らせ炎上させる。
[The Rail Rifle]
近づくと爆発するEMP地雷を封じ込めた亜音速弾を発射。
▼入手方法
ケミストリーステーション、またはコンソール入力。
コンソール入力例(xx部分はMODのロード順)
player.additem xx00d11 1
The Mechanical Arm: xx001d45
The Claw: xx001d46
The Atomizer Cannon: xx001dD0A
The Cluster Launcher: xx00d12
The Elephant Gun: xx00d0f
The Flamecryo: xx001d09
The Rail Rifle: xx00d11Fallout4 Nexus, Kmikaz3. 16 Jan 2016. Heavy Weaponry. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4015>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Epic Encounters Download ID:87972 Author:sargeschultz11 2024-10-24 11:04 Version:2.0
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RATE: ★=105 TAG: [敵追加] [敵増加] [ハードコア]
Epic Encounters
連邦各地に、ランダムなボスとの戦闘や敵の奇襲が発生するエリアを追加します。
ボスは特定のエリアに入るとスポーンします。30~120分のクールダウンが終わるまでリスポーンしません。
ボスや奇襲してくる敵は、より大きくなり、ステータスが向上しています。また、Perkやエフェクトなどで強化されています。
彼らとの戦闘は弱いプレイヤーキャラ向けではありません。
今後も新しいエリアや敵を追加するためにアップデートを続けるそうです。
ベータリリースにおける敵襲エリア
- アバナシーの少し南(モールラットの奇襲)
- コべナント付近の道路(ハーミットクラブの奇襲)
- ノードハーゲンビーチ付近(クールダウン1時間)
- フォレストグルーブマーシュのダム付近
- どこかの線路(詳細は忘れたそうです)Fallout4 Nexus, sargeschultz11. 24 Oct 2024. Epic Encounters. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87972>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Hangman's Hangout by Cthuloot Download ID:87123 Author:Cthuloot 2024-10-20 02:52 Version:1.3.6
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RATE: ★=105 TAG: [居住地] [ロケーション] [拠点] [クリーンアップ] [オーバーホール] [ハングマンズアリー]
Hangman's Hangout by Cthuloot
ハングマンズ・アリーの建物に入れるようにして建築範囲を拡大し、さらに様々なゴミをスクラップできるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
2つの建物をナビメッシュつきで開放し、スクラップできなかったものをスクラップ可能にし、さらにスナップが可能になることで、居住地の自由度と建築範囲を向上します。
新しい部屋には家具とレイダーが配置され、没入感もばっちりです。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPに対応した代替バージョンもあります。
(こちらを導入する場合、メインのファイルは必要ありません。)
※1.0より前のバージョンを導入したセーブデータがある場合、アップデートするとデータが壊れる確率が非常に高いので、最新バージョンを導入する際にニューゲームしましょう。
ちなみに、このMODでは入植者のサンドボックス範囲を決定する以下の項目には手を加えていません。
fSandboxCylinderBottom
fSandboxCylinderTop
すでにサンドボックス範囲を拡張するMODは存在するので、このMODで弄る必要はないと判断したためです。設定を弄らなくとも大きな問題は起こらないそうですが、入植者が上階に上がるのを拒否したりするようなら、Multiple Floors Sandboxingなどを使用してみてください。Fallout4 Nexus, Cthuloot. 20 Oct 2024. Hangman's Hangout by Cthuloot. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87123>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras Download ID:80164 Author:WarfightersWorkshop 2024-04-27 05:20 Version:1.5
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [銃] [武器追加] [機関銃] [軽機関銃] [MG34] [日本語化対応]
Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras
CoD MW2019からMG34を追加するMODです。
1人称及び3人称のアニメーションを備えており、様々なカスタマシズを施すことが出来ます。
また、Tactical Reloadにも対応したファイルがあります。
入手方法
・ケミストリーステーションで作成
・コンソールコマンド Help M4A1 4 を入力しIDを確認後、Player.additem # と入力する。
( # には確認したIDを入力してください。)
※今後の更新で設計図の追加や武器スキン、より多くのアタッチメントの追加を予定
しているそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WarfightersWorkshop. 27 Apr 2024. Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Forced Evolution - Super Mutant Addons Download ID:79308 Author:RascalArt 2024-03-05 01:01 Version:1.0
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [スーパーミュータント] [エネミー追加] [アボミネーション] [日本語化対応]
Forced Evolution - Super Mutant Addons
スーパーミュータント派閥に新しい敵を追加します。
●新しいミュータント
>スーパーミュータント・エリート
スーパーミュータントはボードで殴りかかるだけのお馬鹿さんではありません。エリートは身体が大きく、実用的なアーマーを着け、荒々しい重火器を振り回します。新武器のプラズマブラスター(ガトリングプラズマガンにも単発ミニニュークにもなる)を使うことがあります。
>スーパーミュータント・ブッチャー
あちこちにあるミートバッグを作っているミュータント。ベヒモスほどは大きくも頑丈でもないものの、一撃は重いです。
>スーパーミュータント・ブレイニアック
スーパーミュータントは(奇妙な方法で)超能力を手にしました。放射線で頭でっかちになった彼らは、放射線による衝撃波と超能力による投石を交互に繰り返します。
>エアボーン・スーサイダー
スーサイダーが、ミニニュークよりも大きなミサイルを見つけたとしたら?背中に乗ったミサイルの重さで動けなくなった彼らは、一度発射したらもう止められません。
>FEVラット
ネズミは一般的な実験動物なので、インスティチュートのFEV実験で変異した巨大なネズミがスーパーミュータントと一緒にいてもおかしくはありません。
●出現場所
スーパーミュータントがいる場所ならどこでもいます。手作業で各地に配置しました。(スクリプトによるレベルドリスト追加がうまく行かないため。)
●互換性
バニラのデータを改変しないので互換性は高いはずです。
●既知の問題
>エアボーン・スーサイダー
発射したミサイルの展開速度はスクリプトの負荷に左右されます。その結果、発射後0.5秒ほど固まったり、早まって爆発したりするときがあります。(ミサイルを背負って特攻するなんて無茶をすればこうなるときもあるでしょう…)
>FEVラット
時折、デスクローのようにプレイヤーを担ぎ上げますが、大きさから考えると不自然です。超能力ネズミ?
●パッチ
>Forced Evolution - noRocket (noRat) (noPsi) Patch
エアボーン・スーサイダーを(望むならFEVラットも)取り除くパッチ。
>Forced Evolution Rat - No Grab
FEVラットがプレイヤーを掴み上げる挙動を削除するパッチ。Fallout4 Nexus, RascalArt. 5 Mar 2024. Forced Evolution - Super Mutant Addons. 5 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79308>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CZ Scorpion EVO 3 A1 - Micro Download ID:77483 Author:MsVal - Drifter - Fellers 2024-03-08 08:07 Version:Uno
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [武器] [銃] [サブマシンガン] [実銃] [スコーピオン]
CZ Scorpion EVO 3 A1 - Micro
Vz 61短機関銃の後継として開発されたSMG「CZスコーピオンEVO3 A1」を追加します。
新規アニメーションと多くのアタッチメントパーツ、レールやレシーバー等があり非常にリッチな仕上がり。メインファイルに1K 2K 4K解像度のテクスチャを用意。
入手はケミストリーステーションから。
▪要件
Tactical Reload
環境に応じてTRパッチ、NoTRパッチをオプションファイルから選択可能
※ここにESPファイルが入っています。メインファイル単体では動かない為どちらか一つを必ずダウンロードしましょう!
注
現在パワーアーマー用のアニメーションがありません。Fallout4 Nexus, MsVal - Drifter - Fellers. 8 Mar 2024. CZ Scorpion EVO 3 A1 - Micro. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77483>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Faction Reinforcements Download ID:68166 Author:RascalArt 2023-03-07 04:50 Version:1.3
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RATE: ★=102 G=3 TAG: [派閥] [Automatron] [敵追加] [敵増加] [日本語化対応]
Faction Reinforcements
各派閥に、火力支援をしてくれる頼もしい仲間を追加します。
今まで見たことないようなメカ、砲台、かわいらしい?メカチュウを作成できるようになり、
にぎやかになりそうなMODです。
DLCオートマトロン、ファーハーバーが必要
-------------------------------------------------------------
追加ユニット紹介
-------------------------------------------------------------
特に追記がないものは、基本的に派閥メンバーと共に出現します。
■ B.O.S.
- センチュリオン: パワーアーマーを進化させた豪腕&高出力レーザー装備の歩く重戦車。
ベルチバードから投下される
- ベルチホーク・ガンシップ : 強力なキャノン砲とミサイルランチャーを装備した、
ベルチバードの兄貴的存在。シグナルグレネードで呼び出せる
■ インスティチュート
- バイオマス・コレクター: 第3世代人造人間の製造用素材採集マシーン。
どんな生物でも分解してエネルギーに変換するすごいメカだよ。
■ レールロード
- エングラム: 記憶を書き換えた人造人間。なんか強そうな衣装を各自、身につけている。
オールド・ノース・チャーチ周辺で出会えます
■ ミニッツメン
- 機動砲台: 歩く大砲。もう拠点に砲台を置かずとも、どこでも自動で砲撃開始。
ミニッツメンクエストで「大砲の設計図」を発見するとクラフト可能。
■ レイダー
- レイダーメカ: レイダーに再利用された工業用ロボット
- 強化レイダー: 無くした手足をメカパーツで補ったサイボーグ・レイダー
■ ガンナー
- ガンナーAPU: 重火器を搭載したレトロなロボ風アーマー。
パワーアーマーと比べるといささか無骨。
■ プレイヤー:
- メカチュウ: ほっぺたの りょうがわに ちいさい でんきぶくろを もつ メカねずみ。
ピンチのときに ほうでんする。
ウィルソン・アトマトイズ本社、上階の カギのかかったオフィスで まっている。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RascalArt. 7 Mar 2023. Faction Reinforcements. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68166>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] A Bit Prettier Raider Faces Download ID:64850 Adult-Only Author:RookieOwl 2024-08-27 01:41 Version:1.4.5
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [敵] [レイダー] [ラストデビル] [NPC美化] [顔] [男性] [女性] [NPC多様化]
Fallout4 Nexus, RookieOwl. 27 Aug 2024. A Bit Prettier Raider Faces. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64850>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) Download ID:50819 Author:Skiesbleed 2024-06-03 11:03 Version:2.10.0
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RATE: ★=97 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [敵強化] [LL] [日本語化対応] [PAttP] [オーバーホール]
Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)
Wiki https://github.com/jackeys/Power-Armo…
MOD追加パワーアーマー(PA)をNPCに配布します。
もうこれで追加PAをMODにたくさん入れてるけど活かしきれてないなぁ、なんてことにはなりません。
敵とプレイヤーはPAにおいては対等の条件で戦うことになるのです。
Power Armor to the People (PAttP)は、Nexusで利用できるPAセットを連邦に組み込み、世界観に溶け込ませることが目的です。
作者はPAが、レジェンダリーアイテムとして連邦の敵に普及している世界を想像しています。
これらはESLフラグ付きESPです。レベルドリストやPatchを配布するMODなので大本のPA追加MODが必要です。
インストーラーには自動検出機能がついています。
●概要 (リンク先ネタバレ有)
・各派閥は固有の塗装とセットのPAを着用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・PAは専用の14個と、落下ダメージ軽減以外の通常防具のレジェンダリー効果が適用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・ワールド各地に25のユニークかつレジェンダリーを有効化可能なPAを配置: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・フルボイスの旅商人「ザ・コレクター」及び既存の商人からPAを購入可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・25種類のPA MOD/Creation Clubセットをサポート
・20以上のMODとCreation Clubコンテンツのパッチ
・放棄されたPAをよりレアで入手困難にするオプションと、放棄されたセットの一部をエンクレイブ・パワーアーマーにするオプション
・モジュール式のインストーラーと詳細な設定システムにより、必要なものだけを手に入れ、好みのプレイスタイルに調整可能
●PA装備の敵
・レイダー達はスクラップや塗装などで即興の防御強化をします
・ガンナーはPAのメンテ/アップグレードを学び、エンクレイヴ含め軍用PAを入手できます。
・インスティテュートは独自のPAを装備します
・B.O.Sは世界各地及びエンクレイブとの戦いから得たPAも使います
・ミニッツメンは彼らのカラーをPAに纏い、ヘルメットを脱いで自分たちが人民のための存在だとアピールします
・スカベンジャーは種類のごちゃ混ぜな錆びたPAを着用します
・特殊なPAを発見/改造して使用する者も少数ながら存在します
※スポーン率、特定のPAの出現率、どの派閥がどのPAを所持するかを設定できます。
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サポートMODバージョン https://github.com/jackeys/Power-Armo…
パッチによる変更箇所 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
●パワーアーマー
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor (ESLは非対応)
InstitutePowerArmor (Institute Power Armor Redistributedは非対応)
Ultracite Power Armor (東海岸塗装はESLのみ)
T 65 Power Armor (ESP 4K Texturesは非対応、東海岸塗装はESLのみ)
T51c AirForce Power Armor
Excavator Power Armor
Classic Advanced Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
Vault Tec Power Armor
Hellcat Power Armor
Enclave X-02 Black Devil Power Armor
Settler Vigilante Power Armor
Red Shift Power Armor
Tribal Power Armour
Enclave Power Armor
SE-01 Power Armor (ESL Liteは非対応)
Liberty Power Armor
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
Tumbajamba's Synth Power Armor
Tumbajamba's Raider Power Armor
T-49 - Armor of the Storyteller (T-49 - Armor of the Storyteller with optionsは非対応)
Bastion - Soviet Power Armor - community choice
X-02 Power Armor (CC)
Hellfire Power Armor (CC)
Horse Power Armor (CC)
Captain Cosmos Power Armor (CC)
●コンテンツパッチ
他MODと統合することでゲームコンテンツを追加するMODです。
以下に挙げるような変更を望むのであれば、これらのMODはすべて推奨されます。
X-01 Tesla Upgrade Kit
:X-01テスラ・アーマーを着た敵を追加
Raider Power Armor Chop-Shop / Raider Overhaul WIP
:どちらかを選択。レイダーPAのバリエーションを追加
:Overhaulの非AWKCR版は Raider Overhaul Spike and Cage Armor Fix に対応
Institute Heavy Weapons
:PAを着た人造人間にインスティテュートガトリングレーザーを追加
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-02にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-03にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
Consistent Power Armor Overhaul
:レイダーとスカベンジャーが錆びたT-51、B.O.S.が専用塗装のT-45、T-51、X-01を使用可能。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
:Gunner Outfit Packの塗装を追加
Gunners vs Minutemen (CC)
:ガンナーとミニッツメンにPAのライニングレベルに応じて3種類の塗装を追加し、ミニッツメンがT-51、T-60、X-01を使用可能になる
x02 raider power armor
:MCMで設定変更する事で、X-02(CC)をガンナーの代わりにレイダーに与える
Overboss Power Armor - Constructable No Chain Mesh
:MCMで有効化するとオーバーボスPAから金網部分のメッシュを削除し、一部のレイダーセットの見栄えがよくなる
:非AWKCR版は No AWKCR and AE For Mods File Dump に対応
Minutemen Paint Job
:T-51、T-60、X-01にミニッツメンの塗装を追加し、ミニッツメンが使用可能になる
Mogomra's Power Armor Mods
:Mogomra's modsにレジェンダリーを付与する
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
:伝説のロボットのドロップにレジェンダリーPAを追加、敵が装備しているPAがレジェンドとなる確率をこのMODで制御する
T 65 Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの再利用塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの緑の塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Fallout Brotherhood - Upgradeable T-49 Power Armor
:(Wiiki未記載) T-49使用時に「マクソンのT-49」の名前を保持する
SweXavier05's Power Armored Enemies
:(Wiiki未記載) シークレットの敵にこのMODのパーツを追加
●推奨MOD
PAttPの目的と適合するため、強く推奨します。
Children of Atom Power Armor
:チルドレン・オブ・アトムがユニークなPAを装備する
Scavengers
:ワールドに多くのスカベンジャーを追加し、不揃いの錆びたPAを着用するようになる
●互換パッチ対応
パッチによりPAttPとの互換性が与えられますが、以下のMOD同士の互換性は対応しません。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (訳者注:非推奨)
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
We Are The Minutemen
Heavy Institute Armor Corpus Praesidium
America Rising - A Tale of the Enclave
Brotherhood Power Armor Overhaul
Ruddy88's Simple Sorter
Valut 111を変更するMOD全般 (PAttPがVault 111を変更しなくなります)
Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)
:No Stat Changes版推奨。Atom Cats CPAO Patch対応
:PAttPは放置されたPAの変更と、PAの修理に必要なパークを追加することができますが、耐久力などに変更はありません。代わりにSome Assembly Requiredを使用したい場合は、PAttPのインストーラからAbandoned Power Armor Changesパッチを選択しないことを推奨します。
:現在、PAttP対応のPA全てがMerged DLCバージョンのSome Assembly Requiredでパッチ適用可能ではありません。セット間のバランスを保つため、 No Stat Changes版を推奨します。
Lore Based Power Armor Changes - Redux
:互換パッチがあります。 LBPAC - Power Armor to the People
:インストール時にAbandoned PA Changesのチェックを入れないようにします。
●他MODとの互換性 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
Gunner Outfit Extreme Overhaul
:ガンナーが着用する衣装を変更するものであり、それ以外は変更されません。そのためPAと同じレコードを変更することはなく、衝突は発生しません。
ジェットパックMOD
:ジェットパック設定を変更するBetter Jetpack (Faster and Longer)のようなMODは技術的に互換性がありますが、レジェンダリーとの関係からこのMODのデフォルトでの使用を推奨します。MOD本体の設定変更で多少の調整が可能です。
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
:このMODの一貫性を保つために追加のPAセット用のパッチが必要です。これらのパッチはPAttPがサポートするすべてのセットで利用できるわけではないため、併用する場合はLore-Based Power Armor Changesがサポートするセットのみを使用することを推奨します。
:ガンナーやミニットマンが着用しているPA、およびレイダー・オーバーボスのPAは、標準的な敵やレジェンドドロップとして発見されますが、LBPACからの変更はありません。さらに、X-01テスラPAはLBPACと競合するので、LBPACを使う場合は避けるべきです。どうしても使いたいのであれば、LBPACの後にそれらをロードしましょう。
Raider Power Armor Improved
:もしLegendaryPAPieces - AWKCR パッチを使用するのであれば、AWKCR Engine Glitch Fix よりも下にあることを確認してください。
Raider Chop-ShopとOverboss No ChainsはRaider Power Armor Improvedと互換性がありません。
Super Mutant Redux
:Super Mutant ReduxとPAttPの両方が、レジェンダリーアーマー効果を得ることができるアイテムのレベルドリストを変更しています。この2つを統合する簡単なパッチが作成されない限り、ロード順で下位に置かれた方がアーマーに意図されたレジェンダリー効果を得ることになります。
Deathclaw Armory
:デスクローのPAを作成するレシピはベースゲームのPAを必要としますが、ガンナーやミニッツメン用のペイントされたPAやオーバーボスのセットなど、一部のPAは実際には別のセットです。それらからはデスクローのPAを作成できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Skiesbleed. 3 Jun 2024. Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor). 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50819>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Project Reality Footsteps FO4 Download ID:35904 Author:HULKHOD3N x PR BF2 DevTeam 2019-04-20 23:21 Version:1.7
-
RATE: ★=100 G=5 TAG: [サウンド] [足音] [効果音] [冬]
Project Reality Footsteps FO4
バニラの足音を、バトルフィールド2のMODから派生したリアル系FPS、"Project Reality"に使われているものに置き換えます。
バニラでは地形ごとに6種類しか存在しなかった足音を、最大16種類にまで増やします。
現在、パワーアーマーの足音はカバー対象外です。
オプションファイルに季節を冬に変更している場合のスノーバージョンあり。Fallout4 Nexus, HULKHOD3N x PR BF2 DevTeam. 21 Apr 2019. Project Reality Footsteps FO4. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35904>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Main Menu - Anohana Fallout 4 Download ID:35031 Author:BloodTaiga 2019-12-09 10:07 Version:final
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RATE: ★=95 G=10 TAG: [メインメニュー] [アニメーション]
Animated Main Menu - Anohana Fallout 4
メインメニュー画面をアニメーションに変更するMODFallout4 Nexus, BloodTaiga. 9 Dec 2019. Animated Main Menu - Anohana Fallout 4. 30 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35031>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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