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 [オーバーホール] ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Download ID:86958 Author:Warsaw and micalov 2024-10-05 22:20 Update! Version:2.05
RATE: =23 TAG: [] [エナジーウェポン] [グレネード] [薬品] [食品] [インスティチュート] [レールロード] [武器セット]
ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Title画像

ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2

ITO Institute Technology Overhaul - Weaponsの再構築版。
インスティチュートとレールロードに新機能や武器、アイテムなどを追加し、より魅力的な派閥にします。

必須ではありませんが、本MODのすべての機能を利用するには以下のMODが必要です。
RobCo Patcher
Remove Ammo from Dropped Guns

以下のMODへのパッチが用意されています。
Photon Disruptor
The Disruptor
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
Courser Crusher
Institute Pulse Carbine
Munitions - Ammo Expansion Project
AnotherOne CyberOut 77
Tumbajamba's Synth Power Armor
Tumbajamba's Synth Combat Armor

■特徴
・新しく追加された武器と、改善されたアタッチメントや機能を持つ古版からの続投武器。レールロード派閥が使用するありあわせのもので作られた武器や、特別な武器商人、新たに追加される弾薬が含まれていますが、バニラやMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を使用するようにもできます。
・非戦闘NPCと人造人間のために用意された、武器としても使用可能な医療器具や工具。
・新しい爆発物と、パワーアーマーを装備した人造人間を召喚するリレーグレネード。
・中毒性はないものの持続時間が半減した薬品。
・インスティチュートをテーマにしたワークベンチ一式、武器ラック、ワークショップアイテム。
・新たな内部セル「Secondary Relay Alpha」。リンクされたワークベンチと、インスティチュート派閥のクエストを進めるとロック解除されるマップマーカー/ドアを備えたワークショップが含まれています。
・製造中止となった「サプリメント77」を含む、新たなフードペースト。
InstitutePowerArmorに身を包み、EMミニガンなどの新しい重火器を装備した重装備の人造人間「ブルワーク」。ステルスボーイを使用する、近接攻撃とサプレッサーつき銃を装備した「エリート人造人間ストーカー」。
・ハッキングするか、インスティチュートのメンバーでなければ使用できなくなる生体認証ロック機能。(オプション)

■標準武器
すべての人造人間に割り当てられた標準的な大量生産武器。製造コストが低く、さまざまな状況や需要に対応できるようモジュール化されています。
・バニラのレーザーライフル: リメッシュされます。メッシュだけで可能な範囲でスリム化されており、The Attachment Packとの互換性があります。
・Mark IIレーザー: バニラのレーザーライフルの改良版。独自のアタッチメント、スコープ、ユニークなバレルMODを持ちます。
・EM銃: バニラの銃と並行して機能するピストルまたはライフルガウス武器。安価なインスティチュートEC弾やバニラの2mm ECを発射可能で、高いダメージを与えることが可能な独自のスナイパーバレルを装着できます。
・プラズマガン: バニラのプラズマ ガンに似ていますが、インスティチュート独自のカスタムが施されています。独自のアタッチメントを持ち、ユニークなものとしてはフュージョンセルがベースの弾薬や戦前のセルを使うことができます。
・バトン: 標準支給の警棒です。
・ヘビーレーザー: 重火器スキルを使用するサポート武器で、ライトマシンガンのような性能を持つレーザー銃です。

■重火器
主にブルワークが装備しています。
・EMミニガン: ガウスミニガン。デフォルトではインスティチュートEM弾を発射し、様々なアタッチメントを装着できます。
・プラズマキャノン: 低速で発射される強力なビーム兵器で、衝撃を受けると狭い範囲で爆発します。
・インスティチュートランチャー: デフォルトではインスティチュートのミサイルやロケット弾を発射するランチャー。ミニニュークを含む、あらゆる種類の爆発物を発射するように改造することが可能です。
・ヘビープラズマ: 強力だが反動が大きく、広範囲に拡散するオートマチック武器。

■SRBおよび特殊武器
主にコーサ―とエリート人造人間ストーカーが装備しています。
・SRBレーザー: 初期のP90の人間工学に基づいたコンパクトなPDW。射程距離は短いが、マガジンが大きく発射速度が速いため、近距離では致命的な威力を発揮します。
・SRB EMライフル: 狙撃から奇襲まで、様々な役割をこなせるガウスライフル。
・ステルスEMピストル: ガウスピストルでありながら消音。威力も強烈です。
・アサシンソード: 真のニンジャを体現するための武器で、様々なブレードの強化が可能です。
・人造人間リレーグレネード: 標準のものとブルワークを呼び出すものの2種類があります。

■工具や小型の装備
主に科学者やメンテナンス作業用の人造人間など、非戦闘員が携帯する装備です。
・メス: 医療関係者や生物標本の解剖に使用されており、焼灼用のブレードに改造できます。
・ペン: 剣より強いわけではありませんが、メモを書くのに適しています。
・ハイポスプレー: 被験者に化学薬品を注入するために使用されています。
・メンテナンスツール: 修理作業の際に人造人間が使用していますが、安全には十分注意してください。
・レーザーカッター: 問題のある部分を切断したり、地表での人造人間の回収作業に使用されます。

■爆発物と弾薬
グレネードや地雷、新しいリレーグレネードに加え、ロケットやミサイルなどの新しい弾薬もあります。
・インスティチュートフュージョンセル: インスティチュートの技術が使用されており、標準的なフュージョンセルに比べて20%多く充電できます。
・インスティチュートミサイル/ロケット: 効率的なプラズマ推進システムを利用することで、より高い性能と安定した飛行が可能になっています。
・インスティチュートEM弾: 安価で大量生産されたポリマー製の弾丸で、薄い磁化されたコアを持ちます。弾丸が軽く、飛行中に外側のポリマーシェルが過熱され、ほとんどの標準的な装甲を打ち抜くことができます。
・インスティチュートグレネード/地雷: 標準的な手榴弾よりもわずかにダメージが大きく、さまざまな種類があります。

■ありあわせの武器
レールロードと一部の武器商人は、壊れたインスティチュート武器の技術を解析して修理し、インスティチュートとの戦いに利用しています。
・レーザー銃: 他の武器ほど適応性がありませんが、それでも十分な威力を持ちます。
・ありあわせのランチャー: インスティチュート版に似ており、様々な種類の弾頭を使用できます。
・ヘビープラズマ: 重装備のレールロード達はその火力を非常に重宝しています。
・ソード: インスティチュート版に似ており、ステルス時に非常に役に立ちます。
・EMライフル: どんな使用者にとっても希少かつ便利なツールです。
・プラズマガン: インスティチュート版ほどの適応性がありませんが、それでもバニラ版よりは軽量です。
・ヘビーレーザー: 重装備のレールロード達、特にグローリーのお気に入りです。

■ユニークな武器とMOD
いくつかのユニークな武器と、インスティチュートが作成したいくつかの武器MODが存在します。
・ゼルフブラスター: 発泡スチロールのダーツを発射するおもちゃの銃。ダーツの先端が危険な放射性化学物質に浸されています。
・フェイザー: 起源不明の奇妙なデザインを持つ銃。
・ソニックドリル: 岩盤を掘削するための重工具。安全装置には触らないでください。
・ダーツガン: 自己追跡機能を備えた改良型のシリンジャーダーツを発射します。
・オールドアダプティブピストル: 当時ケロッグに褒美として与えられた銃で、ほとんどのピストル弾を発射できます。
・ユニークペン: ジャルダーニ・ジョヴォノヴィッチ博士が以前所有していたもので、博士はこれで多くの人を殺したと言われています。
・EMガン・試作型スナイパーバレル: EMガン用のスナイパーバレル。
・Mark IIレーザー・ソニックバレル: 敵に向かって音波衝撃波を発射する試作型バレルで、衝撃で圧縮され爆発します。
・アダプティブピストル・スマートバレル: アダプティブピストルをスマート追尾オートバレルに変更します。

■薬品と食品
インスティチュートは、倫理的にテストされた合成薬品と食品ペーストを扱う独自の製品ラインを持っています。
・スティムパック: 通常より回復量が多いですが、放射線ボーナスはありません。
・RADアウェイ: 放射線の除去量が少ないですが、より安価に製造できます。
・サイコ/メンタス/ジェット/バファウト: 中毒性はありませんが、持続時間は通常の半分です。
・Rad-X: 持続時間は通常の半分ですが、より安価に製造できます。
・食品ペースト: B(青)-61、G(緑)-42、サプリメント77。

■ワークショップアイテム
・武器ラック、壁掛けマウントと重火器スタンド、3種類のバリエーションがあるコンテナ武器保管庫、壁掛け鏡。
・インスティチュートスタイルのワークベンチ一式。

■ワークベンチ
・インスティチュートファブリケーター: インスティチュートに初めて到着し、ファーザーに会うとアンロックされます。
・ありあわせのベンチ: レールロード、ダイヤモンドシティ、グッドネイバーのいずれかに訪れるとアンロックされます。

■推奨MOD
Improved Institute
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
dp -M150s Institute Power Armor HD Reboot
Bastion - A Power Armor Overhaul
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像1
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像2
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像3
  • ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2画像4
Fallout4 Nexus, Warsaw and micalov. 5 Oct 2024. ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86958>.
 [リソース・チュートリアル] Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update Download ID:82537 Author:Shiagur 2024-09-28 03:24 Version:2.3.0
RATE: =21 G=2 TAG: [リソース] [チュートリアル] [モーション] [アニメーション] [1人称] [3人称] [] [リロード]
Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update Title画像

Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update

Blenderでポーズ・アニメーション(一人称・三人称両方)を制作するためのアニメーションリグとそのガイドです。
これを使えば以前は3dsMaxでしか制作出来なかったモーション・アニメーションを含む独自のモーション・アニメーションを全てBlenderで制作することが可能となります。

・要件
Blender (4.1)(https://www.blender.org/
Havok Content Tools 2014 64-bit(ver1.0か1.1のどっちか。制作者は1.1を使用しているようです)
FBXImporter
F4AK_HKXPackUI(Fallout 4 Animation Kit (F4AK) by ShadeAnimatorのtoolsフォルダ内にあります)
.xmlをサポートするテキストエディタ(Notepad++(https://notepad-plus-plus.org/)やVisual Studio Code(https://code.visualstudio.com/)など)
Autodesk FBX Converter(https://aps.autodesk.com/developer/ov…
.ba2ファイルを展開出来るツール(B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorBSA Browser (with .BA2 support)BSArchPro、Creation Kitに付属するArchive2など)
PyNifly(https://github.com/BadDogSkyrim/PyNif…

パワーアーマー3人称のポーズ・アニメーションが作りたい場合はBlender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Updateを使用してみてください。必要なファイルはこのMODと同じです。
  • Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update動画
  • Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update画像1
  • Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update画像2
  • Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update画像3
Fallout4 Nexus, Shiagur. 28 Sep 2024. Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82537>.
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 [ゲームシステム変更] CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach Download ID:81864 Author:MarkReal 2024-05-02 07:32 Version:1.0
RATE: =23 TAG: [火炎瓶] [爆発物] [バランス調整] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach Title画像

CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach

火炎瓶のバランス調整や、新しい火炎瓶のバリエーションと新たなクラフトレシピを追加します。

■はじめに
火炎瓶は楽しい武器ですが、使い続けるうちにいくつかの問題に気付き始めます。
このMODは火炎瓶のダメージを減少させ、ゲームプレイのバランスを取り、火炎瓶の現実的な新しいクラフトレシピを追加することを目的としています。

■前提
単にもっと良い火炎瓶のレシピが欲しかっただけなのです…。

実は、このMODは火炎瓶のクラフトレシピを単純に置き換えるだけのものとして始まりましたが、すぐに火炎瓶を完全にオーバーホールするものに変わりました。Fallout 4では、火炎瓶のレシピは不必要に曖昧かつ一般的であり、クラフトする方法は1種類しかありませんでした。実際には火炎瓶の作り方は何通りもあるはずなのに。

上記のことから、様々なレシピと、そこから作られる様々な火炎瓶について考えるようになりました。当然それぞれ異なる性能であるべきで、そうでなければあまり意味がありません。そしてもちろん、火炎瓶が序盤では非常に強力であるということは、Fallout 4がリリースされた当時から知られていました!というわけで、本MODを作成することにしました…。

■ダメージの問題点
1) 火炎瓶は爆発しないにもかかわらず、即時に50の爆発ダメージと、時間経過で40の火炎ダメージを与えます…。さらに、フラググレネードが150ダメージを与えるのに対し、火炎瓶は効果時間中に最大2回まで炎上させることができるため、合計130ダメージになります。火炎瓶にはタイマーがないため、手榴弾のように簡単に避けることができないことを考慮すると、これは高すぎます。サバイバルモードでのダメージは言うまでもありません。楽しくないし、現実的ではありません。

2) もう1つの問題は、爆発ダメージはPerk「Demolition Expert」で上昇しますが、火炎ダメージは上昇しません。このため、火炎瓶による火炎は、非常に強力な爆発ダメージと比べると弱く感じてしまいます。

3)火炎瓶の効果時間中に最大2回まで炎上させることが可能です。火の中に長くいればいるほど火傷するのは理にかなっているので、表面的にはこれが問題だとは考えていません。しかし、あまりにも簡単に2回炎上させてしまいます。炎上中は5秒間で40ダメージを与えますが、火炎瓶の炎は8秒間持続します。

4)NPCはインベントリに所有している以上の火炎瓶を投げられてしまいます。

5) 有効範囲は現実のものよりもはるかに大きく、照明効果も大げさでした。

■火炎瓶について知っておくべきこと

☆火炎瓶とアルコールを混ぜてはいけない…?
想像とは裏腹に、火炎瓶は一般的にアルコールから作られておらず、アルコールが燃料として優れているわけではありません。アルコールの度数を示す「プルーフ」とは、アルコールを「燃えにくいもの」から「非常に燃えやすいもの」の間で評価するもので、100プルーフが燃えやすいものとそうでないものの分岐点となります。とはいえ、最低限の炎を出すには少なくとも170プルーフが必要です。立派な炎を出すには、190プルーフ以上を使用するのが最善です。(アルコールは192プルーフまでしかジェット燃料として分類されません)

☆現実の火炎瓶
現実の火炎瓶は、4つの核となる部品で構成されています。
・ボトル
・燃料源
・増粘剤
・布

燃料源と増粘剤を合わせてナパームと呼びます。ナパーム弾は火炎放射器の燃料でもあります。これを踏まえて、火炎瓶を3つのタイプに分け、それぞれ独自のレシピ、クラフト条件、ステータス、視覚的な爆発を持つようにしました。ご心配なく、3つの火炎瓶が1つの火炎瓶のタイプ分けに含まれるように、レベルドリストのバランスを調整しました。これらの火炎瓶はあまり見かけることはなく、他の爆発物が出現しにくくなるようなことはありません。

■新しいレシピと火炎瓶
ガソリンボムとファイアボムは火炎瓶の別名です。ガソリンボムを作るにはDemolition Expertランク1が必要で、ファイアボムを作るにはランク2が必要です。ガソリンボムはレベル5以降に、ファイアボムはレベル15以降に商人が取り扱います。ただし、自分でクラフトする場合はレベル10で可能です。

・95度のアルコールがレベルドリストと商人に追加され、アルコールを元に作成する火炎瓶の信憑性が向上しました。ほとんどのアルコールは40度以下なので、入手難易度はやや高いです。ウォッカやウイスキー4本につき2本見つかります。ゲーム内にあるアルコールのうち、現実で95度以上のものはこれらしかありません。
・オイルは、このゲームにおけるガソリンの代用品です。本物の火炎瓶を作るにはオイルが必要です。
・ウォッカは、混合を助けるためにガソリンボムに使用されています。水も使えますが、炎の強さが犠牲になります。
・ターペンタインは、このゲームにおけるモーターオイルの代用品です。アルコールを濃くしたり粘着性にするために使用されます。
・火炎放射器燃料は既にナパームの混合物です。油は必要ありません。しかし、布を浸すのは危険すぎるので少量のオイルを使用します。
・ゴムは火炎放射器燃料を濃くし、粘着性を高めるためにファイアボムのレシピに追加されました。ゴムが燃えるのは極めて高温の時だけです。火炎放射器燃料と合わせても問題ありません。
・ダクトテープは火炎瓶に必ずしも必要ではありませんが、事前に準備しておき歩き回る場合は、布をテープで固定しておくと便利です。また、投げる時に炎と混合物の間のバリアとして機能します。

※95度のアルコールはウォッカと同じ効果に加え、Enduranceが+1増加し、ダメージ耐性が+15%増加します。火炎瓶のクラフトに使用せずそのまま使う選択肢もあるでしょう。

☆爆発ダメージ
火炎瓶の爆発ダメージを削除するMODを見たことがありますが、それは理にかなっています。しかし「爆発範囲」に入った場合に追加ダメージを受けるのと、火の中に入ってから追加ダメージを受けるのとでは理屈が違います。火炎瓶は、粘着性のある可燃性の混合物で、狭い範囲に燃え広がります。そこで、燃焼時の熱と粘着性のある炎の残留物が降りかかるのをエミュレートするために、爆発ダメージを大幅に減らすことにしました。同時に爆発範囲を現実的なレベルにまで縮小しました。火炎瓶、ガソリンボム、ファイアボムのダメージはそれぞれ5、10、15です。

☆火炎ダメージ
・火炎瓶の火炎ダメージは5秒間で40のままですが、効果時間が8⇒6秒に短縮されるため、2回炎上させる可能性が減少します。
・ガソリンボムはより熱く、より速く燃えるため、4秒間で50の火炎ダメージを与えます。効果時間は5秒です。
・ファイアボムはより熱く、より長く燃え続ける利点があり、6秒間で60ダメージを与えます。効果時間は8秒のため、他の火炎瓶に比べて高い確率で2回炎上させられます。

炎は10秒間燃え続けますが、効果時間が過ぎた後はダメージを与えることはありません。現実の世界では4~5秒後に火炎瓶の中を安全に通り抜けることができます。

☆Perkの変更
Demolition ExpertのPerkが火炎瓶の火炎ダメージにも影響を与えるようになります。各バリエーションの主なダメージ源は火のため、より良いダメージスケーリングとなるでしょう。爆発ダメージも以前として影響を受けますが、ダメージが大幅に減少しているため、以前ほど大きな影響はないでしょう。

☆追加の変更点
すべての火炎瓶は、爆発ダメージが高めのバニラの火炎瓶に比べて全体的なダメージが少ないため、火からエネルギー耐性が取り除かれました。

人間のNPCと小型クリーチャーは火炎瓶の炎から4秒間逃げるようになりました。そのため、レベルに関係なく火炎瓶を使用する動機となっています。ただし、パワーアーマーを装備したNPC、ユニークなNPC、伝説の敵はこの効果を受けません。

大げさな照明効果を炎に合わせて縮小しました。

NPCは持っている数以上の火炎瓶を使用できなくなりました。

■インストールと互換性
ほとんどの爆発系MODは火炎瓶を変更しないはずですが、Better Explosives Reduxのパッチは含まれています。
また、このパッチはBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsに含まれるオプションファイルとしても提供されています。

Valdacil's Item SortingVIS-G Item Sortingのパッチも用意されています。

Demolition ExpertのPerkを変更するMODとは競合します。このMODを後ろにロードしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2024-08-24 19:16:20 1KB [DOWNLOAD]
  • CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach画像1
  • CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach画像2
Fallout4 Nexus, MarkReal. 2 May 2024. CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81864>.
 [クリーチャー・生き物] Rideable Deathclaw named Shreddy Download ID:71401 Author:Varangian Studio 2023-05-19 07:54 Version:1
RATE: =23 TAG: [クリーチャー] [デスクロー] [乗り物]
Rideable Deathclaw named Shreddy Title画像

Rideable Deathclaw named Shreddy

騎乗可能なデスクロー、「シュレッディ」を追加します。

アバナシー・ファームの北にある給水塔の下に行くと、レイダーの一団を壊滅させているシュレッディがいます。(友好的です。)

シュレッディには騎乗可能で、戦闘でも使用できます。
敵対するNPCを攻撃でき、攻撃ボタンを押すと彼の一撃をお見舞いすることができます。

動作させるにはFallout 4 Script Extender (F4SE)が必要です。

シュレッディはデスクロー用アーマーを着用できます。
Deathclaw Armory
  • Rideable Deathclaw named Shreddy画像1
  • Rideable Deathclaw named Shreddy画像2
  • Rideable Deathclaw named Shreddy画像3
  • Rideable Deathclaw named Shreddy画像4
Fallout4 Nexus, Varangian Studio. 19 May 2023. Rideable Deathclaw named Shreddy. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71401>.
 [ゲームシステム変更] Cut Content Restoration Download ID:47314 Author:Naturebleeds 2020-10-13 05:27 Version:1.2d
RATE: =20 G=3 TAG: [削除済み] [] [防具] [アーマー] [帽子] [ヘルメット] [] [モンスター] [クリーチャー] [食料] [カットコンテンツ] [没データ] [日本語化対応]
Cut Content Restoration Title画像

Cut Content Restoration

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このMODはNEXUSから削除済みです。
--------------------------------------------------
このModは、製品版ではカットされてしまった多くの未使用データを復元し、同時にバグを修正します。
内容は以下の通りです。

連邦
・未使用のマスク付きメタルヘルメット(2種類)を再実装し、レイダーのレベルドリストに追加。
・未使用のキャプテン・ケイドの「B.O.S.ラボコート」を再実装。
・未使用の「キャプテン・ケルズのコート」を再実装。
・未使用の「ガンナーレザー」を復元し、ガンナーのレベルドリストに追加。
・未使用の「汚れたTシャツ&スラックス」を復元し、レベルドリストに追加。
・右側に「犬の首輪」を装備するための未使用のオプションを復元。
・未使用の「青いバッティングヘルメット」のバリエーション(赤と緑)を復元。
・未使用の「ブロートフライ・マゴット」を復元。
・未使用の「レッド!センドフード!」を復元。※他の注と一緒に連邦配給備蓄に追加。
・未使用の「グールの肉」をルカウスキーの缶詰工場に復元。
・未使用の「チーフエンジニアのログ」ホロテープを長江に復元。
・未使用の「X-01・サブシステムシールド」を復元。
・未使用の「Vault75」および「Vault95ジャンプスーツ」を復元。
・未使用の「グレートディビジョン」ホロテープを復元。
・未使用の「インスティチュート」の抽象絵画をワークショップに復元。
・未使用の「スーパーミュータントレター」を復元。
・未使用のスーパーミュータントNPC「ヴィクター」を復元。
・未使用の「ケイトの弾帯」を彼女の衣装に追加。

ファーハーバー
・未使用の「トラッパーヘルメット」を復元し、レベルドリストに追加。

ヌカワールド
・未使用の「ヌカチェリーグレネード」を復元。
・未使用の「ブラックカマドウマ」を復元しレベルドリストに追加。
・未使用の「オペレーターのアンダーアーマー」を復元しレベルドリストに追加。
・未使用の「羽アリの肉」のメッシュを復元し、レシピを追加。
・未使用の「ダスティのホロテープ」と「マジャのホロテープ」を復元。
・未使用の「ラニアー軍曹のレポート」を復元。
・未使用の「弟子の断言」と「ラディコーン」のメモを復元。
・未使用の「HastyLetter」ノートを復元。
・未使用のガンナーNPC「アルガス」を復元。
・未使用の「ハンターのジャーナルページ」のメモを復元。
・未使用のミュージックトラックを復元。
・「ミリタリーグレード・ダクトテープ」を、未使用の素材を使用するように変更。
・未使用のオペレーターのモデルを復元。
・ヌカワールドのギャングのアーマーを修正。
・未使用のパックバラモンを復元。
・「オペレーターライフル」のスポーンを修正。
・未使用の宇宙服の素材を復元。
・「ボトルとキャッピーのシャツ&ジーンズ」を修正。
・ガンナー、「トルニン伍長」の名前を修正。
・未使用の「クァンタムデスクロー」を復元。
・「ヌカ・タウンUSA」の東口の隙間を修正。

この他にもまだまだ機能がある様です。
また、今後もアップデートで順次没データのサルベージを行い復元をするとの事。
詳しくはNexusのページをご覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2c [#1] []
    2021-02-14 06:22:42 2KB [DOWNLOAD]
  • Cut Content Restoration画像1
  • Cut Content Restoration画像2
  • Cut Content Restoration画像3
Fallout4 Nexus, Naturebleeds. 13 Oct 2020. Cut Content Restoration. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47314>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] X-02 Power Armor - All Factions Paintjob Download ID:34949 Author:Assault Dragon 2024-07-13 12:37 Version:1.3
RATE: =21 G=2 TAG: [装飾] [ペイント] [パワーアーマー] [派閥] [エンクレイブ] [Fallout3] [日本語化対応]
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob Title画像

X-02 Power Armor - All Factions Paintjob

Enclave X-02 Power Armorに各派閥用のペイントを追加します
中にはライリーレンジャーやタロン社といったFallout3に縁のある派閥も…
勿論ミニッツメンのペイントもあります

「やったな将軍、またミニッツメンの勝利だ!」

※コメント欄より説明拝借
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#4] []
    2022-10-30 23:57:31 3KB [DOWNLOAD]
  • X-02 Power Armor - All Factions Paintjob画像1
  • X-02 Power Armor - All Factions Paintjob画像2
  • X-02 Power Armor - All Factions Paintjob画像3
  • X-02 Power Armor - All Factions Paintjob画像4
  • X-02 Power Armor - All Factions Paintjob画像5
Fallout4 Nexus, Assault Dragon. 13 Jul 2024. X-02 Power Armor - All Factions Paintjob. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34949>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] PBR Materials Project Download ID:34318 Author:dpillari 2018-08-24 19:35 Version:1
RATE: =23 TAG: [リテクスチャ] [反射]
PBR Materials Project Title画像

PBR Materials Project

屋外のキューブマップを変更するMOD。
キューブマップとは周囲の風景が反射している「ように」見せるためのテクスチャです。
簡単に言うならば、窓や銃、パワーアーマーなどの反射が美しくなるMODです。

雪景色や砂漠化MODを入れている?そのためのキューブマップもあります。
ファイル構成はたったのテクスチャ1枚なので、バニラのキューブマップを上書きするMOD以外のあらゆるものと互換性があります。
  • PBR Materials Project画像1
Fallout4 Nexus, dpillari. 24 Aug 2018. PBR Materials Project. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34318>.
 [仲間・コンパニオン] Nat Companion with Junior Power Armor Download ID:31774 Author:JonnyDotNet 2018-07-11 23:06 Version:1.37
RATE: =16 G=7 TAG: [コンパニオン] [子供] [ナット] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Nat Companion with Junior Power Armor Title画像

Nat Companion with Junior Power Armor

ナットをコンパニオンに追加します 彼女用のペイントが施されたパワーアーマーも追加

•500以上の音声つき台詞
•ナット専用『ジュニア T51 パワーアーマー』
•専用パワーアーマーはPAステーションでカスタマイズ可能
•Amazing Follower Tweaksなどの複数コンパニオンMODで姉妹連れ回し

※先にパイパーをコンパニオンにするイベントをこなし
「パイパーと一緒に」ナットの元へ訪れてください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.37 [#23] []
    2021-03-27 17:41:46 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.37 [#21] []
    2021-03-20 19:47:09 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.31 [#11] []
    2018-06-03 16:58:30 13KB [DOWNLOAD]
  • Nat Companion with Junior Power Armor画像1
  • Nat Companion with Junior Power Armor画像2
  • Nat Companion with Junior Power Armor画像3
  • Nat Companion with Junior Power Armor画像4
Fallout4 Nexus, JonnyDotNet. 12 Jul 2018. Nat Companion with Junior Power Armor. 17 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31774>.
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 [オーバーホール] Enhanced Super Mutants Mod Download ID:8882 Author:Engager 2016-02-02 05:02 Version:1.1
RATE: =21 G=2 TAG: [スーパーミュータント] [ハードコア] [敵強化] [バランス調整] [日本語化対応]
Enhanced Super Mutants Mod Title画像

Enhanced Super Mutants Mod

◆ MODの説明 ◆
スーパーミュータントが著しく強化されます。

導入するファイルにより、彼らはLvに依存する形でHPと各種耐性が増強され、
武器に関連するPerkを持ち、名に見合った武器や防具を身に付けるようになります。

◆ ファイル毎のHPの差異 ◆
[Name/Tier]:
[Grunt/1]/[Brute/2]/[Ranger/3]/[Infantry/4]/[Enforcer/5]/[Commando/6]/[Overlord/7]/[Master/8]/[Elite/9]

SuperMutantMod-1.1-Vanilla:
120/200/275/375/550/625/750/950/1200

SuperMutantMod-1.1-ReBallistic:
240/400/600/800/1000/1100/1400/1600/2400

SuperMutantMod-1.1-Base:
360/600/825/1125/1650/1875/2250/2850/3600

SuperMutantMod-1.1-Ultra:
1125/1500/1875/2250/2625/3400/3800/4200/5000

※全ての伝説のスーパーミュータントはHPが1.5倍になります。

◆ Tier毎の防具と耐性[DR/ER]の変化 ◆
Tier 1:
Chest harness[20/6]/Waistcloth[10/4]

Tier 2:
Shoulder rags[40/15]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]

Tier 3:
Shogun armor[55/50]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]/Cage helmet[15/10]

Tier 4:
Light armor[100/85]/Leg guards[30/25]/Arm guards[25/15]/Helmet[20/10]

Tier 5:
Cowl armor[200/145]/Leg guards[30/25]/Bracers[40/50]/Aviator cap[35/20]

Tier 6:
Heavy armor[330/200]/Leg armor[65/40]/Heavy gauntlets[60/30]/Bladed helmet[40/25]

※SuperMutantMod-1.1-Vanilla は耐性値が半減します。

◆ Tier毎の武器の変化 ◆
Tier 1:
Assault rifle/Laser rifle/Melee/Frag grenades

Tier 2:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)

Tier 3:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)

Tier 4:
Blood horn/Mutant Laser rifle(低規模モジュール)/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun/Plasma grenades(特化型ユニット)

Tier 5:
Blood horn/Mutant Laser rifle(中規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)

Tier 6:
Blood horn/Mutant Laser rifle(大規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)

Blood horn:
基礎ダメージ最大80の強化型アサルトライフル。

Mutant Laser rifle:
基礎ダメージ最大85の強化型レーザーライフル。

※残念ながら、彼らは上記武器以外のアニメーションを持っていないため、
 ガトリングレーザーやヌカランチャーを持たせられませんでした。

◆ Tier毎のPerk RANKの変化 ◆
Tier 1:
Basher 1/Big Leagues 1(特化型ユニット)

Tier 2:
Basher 2/Big Leagues 3(特化型ユニット)

Tier 3:
Basher 3/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 1(特化型ユニット)

Tier 4:
Basher 4/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 2(特化型ユニット)

Tier 5:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 3/Moving target 1~2(特化型ユニット)

Tier 6:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 4/Moving target 2/Rooted 1~2(特化型ユニット)

※彼らが使うには余りに強過ぎたため、Rifleman/Heavy Gunner/Commando は削除されました。

◆ 各種スーパーミュータントのステータスと対応するTier ◆
名称:
基礎耐性値[DR/ER]/HP/防具[総合耐性値]/武器/Perk

Super Mutant Grunt:
[20/15]/HP:Tier 1/防具:Tier 1[~50/25]/武器:Tier 1/Perk:Tier 1

Super Mutant Brute:
[35/25]/HP:Tier 2/防具:Tier 2[~100/50]/武器:Tier 2/Perk:Tier 2

Super Mutant Ranger:
[50/30]/HP:Tier 3/防具:Tier 3[~150/100]/武器:Tier 3/Perk:Tier 3

Super Mutant Infantry:
[75/40]/HP:Tier 4/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4

Super Mutant Enforcer:
[75/40]/HP:Tier 5/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4

Super Mutant Commando:
[85/50]/HP:Tier 6/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5

Super Mutant Overlord:
[85/50]/HP:Tier 7/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5

Super Mutant Master:
[105/60]/HP:Tier 8/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6

Super Mutant Elite:
[105/60]/HP:Tier 9/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6

特殊個体名を持ち、Tier5~9に類する伝説のスーパーミュータント:
Black Mountain Mutant/Vault 87 Mutant/Attis Mutant/Unity Mutant/Mariposa Mutant

※Tier 6以上のスーパーミュータントは導入後遥かに脅威的な個体となり、
 パイプ銃や粗末な服など碌な装備も無いままに戦いを挑むのは死を意味します。
 耐性値を見れば分かる通り、素直にエナジー系武器を用いることをお勧めします。

◆ 導入後の助言 ◆
1.障害物を巧く活用しましょう。
2.正面衝突するかのような英雄的な戦闘はいけません。戦況を見極めましょう。
3.地形の把握を常に怠らないように。地雷を有効活用しましょう。
4.ジェットパックを用いて一方的に攻撃可能な位置取りを心掛けましょう。
5.分散した敵を弱体化/弱点をついたミサイルなどの範囲攻撃で黙らせましょう。
6.VATSは使わないで下さい。神の如きVATSダメージが没入感を失わせます。

◆ 併用推奨MOD ◆
1.More Spawns
2.Adjusted Encounter Zones
3.Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
4.Classic Power Armor Rebalance
5.パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
6.Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)

◆ 注意点 ◆
このMODは元々 Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
プラグインとして作成されましたが、現在は完全に独立したespとなっており、
Vanilla/ReBallistic/Base/Ultra のメインファイル4つはそれぞれ単体で動作します。

しかし、Updates の2つのファイルは Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
個人的に疑問を感じた点の修正を行うための内容になっています。

ReballisticCoreFixes
(上記MODの Re-Ballistic.esp が必要):
1.Leveled List のアサルトライフルの弾薬の問題を修正、
 意図した通りにNPCはアサルトライフルを使うようになります。
2.ベヒモスとデスクローの白兵戦ダメージ(400~500)を修正。
3.全グレネードとミサイルのダメージは Re-Ballistic に合わせ、2倍になります。
4.Toughness/Refractor/Moving Target/Rooted/Lifegiver のPerkで得られる
 HP/DR/ERの各ボーナスを2倍にします。
5.Re-Ballistic に合わせて、汚染/凍結/爆発の各ダメージを2~3倍に修正。
6.上記修正点に合致させるために、ゲーム内の説明文を変更。

Re-BallisticRebalancerModied
(独立しており、Re-Ballistic NPC rebalancer.esp は不要):
1.羽虫類/モングレル/ヤオグアイのHP強化無し。
2.人間型以外の敵のHPを2倍に。
3.B.O.S.兵士のHPは Re-Ballistic の非常識なダメージに耐えられる程度に増加され、
 ベルチバードもまた同様にHPを増加しました。
4.Re-Ballistic のオプションのまま、コンパニオンの強化はありません。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
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  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2017-12-08 12:25:06 2KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Engager. 2 Feb 2016. Enhanced Super Mutants Mod. 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8882>.
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 [防具・アーマー] Paladin Buzz Download ID:11716 Author:Trashlizard and DarkBlueLink 2019-04-16 14:10 Version:v3.0
RATE: =20 G=3 TAG: [バズ・ライトイヤー] [パワーアーマー] [コンパニオン] [BOS] [パラディン・ダンス] [ネタ]
Paladin Buzz Title画像

Paladin Buzz

パラディンダンスのパワーアーマーのカラーが、トイ・ストーリーに登場するバズ・ライトイヤーカラーになります。
  • Paladin Buzz画像1
  • Paladin Buzz画像2
Fallout4 Nexus, Trashlizard and DarkBlueLink. 16 Apr 2019. Paladin Buzz. 6 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11716>.
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 [パワーアーマー] T51c AirForce Power Armor Download ID:17941 Author:NewerMind43 and captain-ultima 2016-09-16 03:18 Version:1.1
RATE: =22 G=1 TAG: [パワーアーマー] [T-51] [日本語化対応] [PAttP] [LBPAC-R]
T51c AirForce Power Armor Title画像

T51c AirForce Power Armor

T-51C パワーアーマーを追加します。
ナショナルガード訓練場で入手できます。

同型のバリエーションの一つとして開発された、という設定のコンセプトアートから生まれたPAです。詳しくはDescriptionのリンクからどうぞ。

■同じ作者のコンセプトアートから実体化したMOD
M2045 Magnum Revolver Rifle

■「預言者のT-60C 頭部」と「模範者のT-60C 胴体」をT-51Cに変更
Unique Replacers - Brotherhood T51c

■FROST互換パッチ
Frost T-51c
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  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2016-09-02 13:37:43 6KB [DOWNLOAD]
  • T51c AirForce Power Armor画像1
  • T51c AirForce Power Armor画像2
  • T51c AirForce Power Armor画像3
Fallout4 Nexus, NewerMind43 and captain-ultima. 16 Sep 2016. T51c AirForce Power Armor. 2 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17941>.
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 [イマージョン] Remove Helmet In Dialog Download ID:24480 Author:darkconsole 2017-05-28 10:22 Version:103
RATE: =20 G=3 TAG: [ヘルメット] [帽子] [F4SE]
Remove Helmet In Dialog Title画像

Remove Helmet In Dialog

ヘルメットや帽子を会話中に非表示にします。
パワーアーマーのヘルメットを含む髪型を隠してしまうようなものが対象で、例えば色あせたバイザーのような髪はそのままのものは消しません。
バニラを変更せず、追加で透明なヘルメットを作ったりする必要もありません。

●必須
Fallout4 バージョン1.9.4
F4SE バージョン0.4以降
  • Remove Helmet In Dialog動画
  • Remove Helmet In Dialog画像1
Fallout4 Nexus, darkconsole. 28 May 2017. Remove Helmet In Dialog. 28 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24480>.
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 [武器] Auto-Ordnance Corporation Laser RCW Download ID:87897 Author:dr_mabuse1981 2024-10-03 06:36 Version:1.1
RATE: =22 TAG: [] [武器] [サブマシンガン] [エナジーウェポン] [NewVegas] [旧作]
Auto-Ordnance Corporation Laser RCW Title画像

Auto-Ordnance Corporation Laser RCW

New VegasでおなじみのレーザーRCWを追加します。

New Vegasにあったリサイクラー(数発撃つごとに充電パック1発分を回収する)の改造があります。
リサイクラーは医者を訪れると動作しなくなりますが、他の武器に持ち替えれば直ります。
他のレーザーRCW追加MODと違い、セミオート射撃も可能です。

入手場所
ガンナー、商人、BoSパワーアーマー兵、コンテナにスポーンします。
充電パック(弾薬)は各地の商人やコンテナにスポーンします。
ユニーク武器はウィケッド・シッピング・フリート・ロックアップのフットロッカーに入っています。

パッチ
Munitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を使いたい人向けのパッチが用意されています。
  • Auto-Ordnance Corporation Laser RCW画像1
  • Auto-Ordnance Corporation Laser RCW画像2
  • Auto-Ordnance Corporation Laser RCW画像3
  • Auto-Ordnance Corporation Laser RCW画像4
Fallout4 Nexus, dr_mabuse1981. 3 Oct 2024. Auto-Ordnance Corporation Laser RCW. 24 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87897>.
 [パワーアーマー] Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Download ID:75900 Author:Edmond Noir 2024-04-29 11:11 Version:v1.2
RATE: =21 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バックパック] [バランス調整] [モジュール] [日本語化対応]
Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Title画像

Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification

パワーアーマー用のバックパックを追加し、各種パワーアーマーの個性を際立たせます。
Power Armor Backpacks and Diversification Compendium - Dynamic Power Armorのリメイクです。
なお、Fallout4本体以外のMODやDLCは必要なくなりました。

プラグインが2種類あり、1つはフルバージョン、もう1つはバックパックの追加のみです。

●内容
○パワーアーマー用バックパックとサイドポーチ
胴体アーマーにバックパック用のアタッチメント枠が追加され、サイドポーチ&バックパック(携行重量+100)、もしくはサイドポーチのみ(重量+60)を装着できます。他のパワーアーマーアタッチメントから独立しているため、コア・アセンブリとバックパックを併用したりできますが、ジェットパックはサイドポーチのみとしか併用できません。

○ダイナミックパワーアーマー
バニラではパワーアーマーごとに性能の違いはあれど、一部の強いパワーアーマーを手に入れてしまえば、それ以外を使う必要性が低くなっていました。
なので、それぞれのパワーアーマーにユニークな能力を与えます。

内容はリメイク前の「ユニークなパワーアーマーとパワーアーマーのアビリティ」プラグインとほぼ同じです。
ただし例外として、T-60に取り付けられるアタッチメント枠を1つ増やす機能が追加されました。なので、たとえばジェットパックとテスラコイルを同時に装着できたりします。

●互換性
このMODはほとんどのパワーアーマーMODと互換性があります。ロードオーダーの下の方に配置してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.2 [#1] []
    2024-04-29 17:56:08 5KB [DOWNLOAD]
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  • Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification画像4
Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 29 Apr 2024. Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75900>.
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 [派閥] Liberty Reborn - Ultimate Edition Download ID:63828 Author:Montrose 2024-05-31 15:25 Version:1.0
RATE: =22 TAG: [ミニッツメン] [オーバーホール] [派閥]
Liberty Reborn - Ultimate Edition Title画像

Liberty Reborn - Ultimate Edition

Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod の決定版です。
オリジナル版とDLC版を合体させたバージョンになります。

■特徴
・ミニッツメンを存続可能な派閥になるようにオーバーホールする。
・ミニッツメンの新しい服を追加する。
・ミニッツメンのマリンスーツ、コンバットアーマー、パワーアーマーに専用塗装を追加する。
・ミニッツメンの警備、アイテムをワークショップで作成できる。
・ミニッツメン用のリレーグレネードを追加
・伝説のミニッツメンがスポーンする可能性がある。
・ミニッツメンをテーマとしたロボを作成し、居住地を防衛できる。
・居住地の周りを巡回するサンドボックスガードを追加。
・合計で18種の新たなミニッツメンがスポーンする。

---重要---
旧バージョンを使用したセーブデータで旧バージョンをアンインストールして
このMODをインストールすることは絶対にしないでください。
新しいセーブデータで利用してください。

また、アンインストールする際はあらかじめケミストリーステーションで
作成できるアンインストーラーのアイテムを使用してから実施してください。
  • Liberty Reborn - Ultimate Edition画像1
  • Liberty Reborn - Ultimate Edition画像2
Fallout4 Nexus, Montrose. 31 May 2024. Liberty Reborn - Ultimate Edition. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63828>.
 [武器] NZ-41 - Automatic Rifle Download ID:63464 Author:CADAVVER 2023-08-07 22:33 Version:1.1
RATE: =22 TAG: [] [武器] [実銃] [ライフル] [アサルトライフル] [軽機関銃] [WW2] [CoD] [日本語化対応]
NZ-41 - Automatic Rifle Title画像

NZ-41 - Automatic Rifle

Call of Dutyシリーズに登場した『NZ-41』を追加します。

様々なアタッチメントが付属し、レベルドリストに追加され、Side Aimに対応しています。

●『NZ-41』について
実銃のチャールトン自動小銃がモデルです。
チャールトン自動小銃は、1941年当時に不足していた軽機関銃を代替するために、古くなったリー・メトフォード小銃やリー・エンフィールド小銃を改造したもので、緊急時用のフルオート機能を保持したセミオート小銃でした。この武器は前線で使用されることはなく、主にニュージーランドの民兵向けに設計・採用されていました。

●概要
以下の要素を含みます。
・カスタムアニメーション
Tactical Reload対応パッチあり
See Through Scopes対応パッチあり
Side Aim対応パッチあり
・カスタムサウンド
・8種類のサイト
・7種類のストック
・4種類のマズル
・5種類のバレル
・3種類のフォアグリップ
・4種類のマガジン
・レーザーとフラッシュライト
・バヨネットとバイポッド

ケミストリーステーションでクラフト可能です。
レベルドリストパッチの導入で、レベル20以降からガンナー、レイダー、トリガーマンが所持します。

●既知の問題
三人称パワーアーマーのアニメーションが動作しません。
最後のバレルで左手がハンドガードを貫通します。
三人称のアニメーションではリロードが1種類しかありません。

●パッチ
射撃音をCall of Duty: Vanguardのものに変更
(ただしサイレンサー装着時の音は同梱されていない)
NZ41 Call of Duty Vanguard Sounds
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2022-09-25 23:34:14 7KB [DOWNLOAD]
  • NZ-41 - Automatic Rifle動画
  • NZ-41 - Automatic Rifle画像1
  • NZ-41 - Automatic Rifle画像2
  • NZ-41 - Automatic Rifle画像3
Fallout4 Nexus, CADAVVER. 7 Aug 2023. NZ-41 - Automatic Rifle. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63464>.
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 [クリーチャー・生き物] Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth Download ID:60493 Author:RascalArt 2022-05-24 19:02 Version:2.0
RATE: =21 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth Title画像

Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth

連邦にダーレクを追加し、さらに新しいパワーアーマーと2つの武器MODを追加します。

殲滅! 殲滅!


・ダーレクとは?
イギリスの人気SFシリーズ『ドクター・フー』に登場する地球外生命体。
惑星スカロの突然変異の住人であるダーレクは、無慈悲な大量殺戮マニアであり、生まれてから死ぬまでヤバいエイリアンタンクの中で過ごす存在である。彼らの目的はただ一つ、ダーレク以外の生命体を宇宙から排除することである。

・MODの内容は?
ダーレクは主に、連邦で最も放射能に汚染された地である輝きの海(故郷を思い出すに違いない)に生息しており、最も集中しているのはセンチネルサイトの内部とその周辺である。ただし、連邦のあちこちに散らばってるというわけではありません。彼らは手強い相手なので、重火器とアーマーを装備しておくこと。そして彼らを倒したら安全な距離まで離れてください。でも彼らの体から美味しいダルカニウムを奪うために必ず戻ってくるように。

・ダルカニウムとは?
ダーレクの外殻を作るのに使われている素材で、プレイヤーにも使い道があります。
- X-01パワーアーマーと組み合わせれば、ダーレクと人間の技術の粋を集めたダーレクX-01パワーアーマーを作ることができます(ケミストリーステーションの「DALEK」の下にある)。
-ガトリングレーザーやサブマシンガンのダメージをアップさせる「エクスターミネーション・バレル」(武器作業台で製作可能、scienceのスキルが必要)。

・必要なものは?
Fallout4とAutomatron

・Automatronを使用して、ダーレスを友好的なロボットとして製作できますか?
まだできません。将来のアップデートで可能になるかもしれません。

・ダーレスはどこにいるのですか?
ほとんどが「輝きの海」の周辺に散らばっています。
写真に写っているもの(コンコードのような)は、写真撮影のためにスポーンさせたものです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#2] []
    2022-07-03 11:44:34 5KB [DOWNLOAD]
  • Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth画像1
  • Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth画像2
  • Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth画像3
Fallout4 Nexus, RascalArt. 24 May 2022. Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60493>.
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 [NPC] Target Dummy for damage testing Download ID:61063 Author:SKK50 2022-09-26 16:57 Version:004
RATE: =22
Target Dummy for damage testing Title画像

Target Dummy for damage testing

ワークショップで作成できる標的NPCです。

標的NPCはワークショップ・モードの(資源/その他)で作成可能。ヒットすると射程距離とダメージが画面上に通知されます。

ワークショップ・モードで使用するマネキンは動かない人間NPCとなるため、実際のアクターの結果は完全にニュートラルとなります Armor:0 ER:0 DR:0 呪文やパーク、その他の修正はありません。

標的NPCに話しかけると手持ちのアーマーを装備させられるので、ダメージの変化を確認できます。

ターゲットには緑色のFXシェーダがあり、遠距離や暗い場所で目立ちます。次のオブジェクトのアンロード/ロードサイクルでハイライトを無効にするには、コンソールで
[ SKK_WTDHighlight 0 ] に設定してから、ワークショップモードに入ったり出たりします。

ワークショップのビルドメニューから建設オプションを非表示にするには、コンソールに
[ SKK_WorkshopTargetDummyEnabled 0] に設定します。

Fallout4.exe 1.10.162.0(またはそれ以降)以外の依存関係はありません。

これはベースゲームに変更を加えないため、どのゲームステージでもいつでもインストールでき、ロード順を考慮する必要はありません。

一つのアーカイブファイルにはESPとESLの両方のオプションが含まれています。(どちらか1つだけ使用する)

もし武器の実際の射程距離がどのように設定され、計算されるのか(インチキなピップボーイの値ではない)に興味があれば、武器のダメージと射程距離の設定という記事を読んでください。
  • Target Dummy for damage testing画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 26 Sep 2022. Target Dummy for damage testing. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61063>.
 [防具・アーマー] Institute EXO Suit Download ID:43745 Author:GhostFc3s BZW MyCart nightfangofwolves 2020-03-09 07:05 Version:1
RATE: =22 TAG: [インスティチュート] [防具] [アーマー] [日本語化対応] [ghostfc3s]
Institute EXO Suit Title画像

Institute EXO Suit

クリーンルームスーツをEXOスーツにリプレイスします。

EXOスーツは優れた防御力、所持重量の増加など様々な機能を提供します。
放射能耐性を持つアンダースーツと同時に着用することで、あなたも一流の兵士になれるでしょう!

https://drive.google.com/file/d/1kGek…
GreymaneGreymane氏が制作したCBBEボディスライド&足音削除版ESP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 []
    2020-06-27 01:53:56 666B [DOWNLOAD]
  • Institute EXO Suit画像1
  • Institute EXO Suit画像2
  • Institute EXO Suit画像3
Fallout4 Nexus, GhostFc3s BZW MyCart nightfangofwolves. 9 Mar 2020. Institute EXO Suit. 4 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43745>.
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 [防具・アーマー] Female Synth Body Dress Download ID:28394 Adult-Only Author:7StarC 2019-07-29 03:51 Version:1.3
RATE: =22 TAG: [] [女性用] [ボディスーツ] [CBBE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, 7StarC. 29 Jul 2019. Female Synth Body Dress. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28394>.
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