☆ Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.5 Paired Update [リソース・チュートリアル] ID:82537 Author:Shiagur 2025-03-31 04:26 Version:2.5.8
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Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.5 Paired Update
Blenderでポーズ・アニメーション(一人称・三人称両方)を制作するためのアニメーションリグとそのガイドです。
これを使えば以前は3dsMaxでしか制作出来なかったモーション・アニメーションを含む独自のモーション・アニメーションを全てBlenderで制作することが可能となります。
・要件
Blender (4.1)(https://www.blender.org/)
Havok Content Tools 2014 64-bit(ver1.0か1.1のどっちか。制作者は1.1を使用しているようです)
FBXImporter
F4AK_HKXPackUI(Fallout 4 Animation Kit (F4AK) by ShadeAnimatorのtoolsフォルダ内にあります)
.xmlをサポートするテキストエディタ(Notepad++(https://notepad-plus-plus.org/)やVisual Studio Code(https://code.visualstudio.com/)など)
Autodesk FBX Converter(https://aps.autodesk.com/developer/ov…)
.ba2ファイルを展開出来るツール(B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorやBSA Browser (with .BA2 support)、BSArchPro、Creation Kitに付属するArchive2など)
PyNifly(https://github.com/BadDogSkyrim/PyNif…)
パワーアーマー3人称のポーズ・アニメーションが作りたい場合はBlender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Updateを使用してみてください。必要なファイルはこのMODと同じです。Fallout4 Nexus, Shiagur. 31 Mar 2025. Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.5 Paired Update. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82537>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 2.0#2名無しGood!2.0アップデートでインポート、エクスポート、アタッチといった面倒な作業がPythonスクリプトによって自動化。かなり作業が手軽になった。
今後はこれを使ったアニメーションがどんどん出てくれるといいな。 ID:Y4NmM3YW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#1名無しGood!あけすけに言えば独自のモーションを持つ武器MODや既存銃のTactical Reloadパッチが(頑張れば)Blenderのみで作れるようになるリソース
ある意味画期的なMODなはずだがあまり活気がないので、今後銃MOD作りたい人が困らないようひとまず説明をつけた
今後独自の(リロードが出来る)銃MODや既存銃MODの新しいTactical Reloadパッチが増えるといいね ID:Y4NmM3YW Day:1349 Good:9 Bad:0- Good
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- 作者(Shiagur)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「独自のアニメーションを作成しますか?武器のアニメーション、ポーズ、またはアニメーションのインタラクションを自分で作成しますか?このリグとガイドを使用すると、それらをすべて自分で行う...」
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