F4se おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [パフォーマンス] Faster Cell Lookup Download ID:104401 Author:Asciim0v 2026-06-02 01:01 Version:1.4
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RATE: ★=130 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Cell Lookup
Fallout New VegasのMod「Cell Offset Generator - NVSE」をFallout 4に移植したものです。( https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92182 )
OG/NG/AEの全バージョン、VR、Fallout Londonに対応
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■機能
・各espファイルに欠落しているOFSTレコードを自動生成・修正することで
ゲーム中のセル読み込み速度を向上
・初回起動時に、各Modのハッシュ値に基づいたキャッシュファイルを
Data\CellOffsetsフォルダに作成します。Modが更新されると
ハッシュ値の不一致を検知して自動的に再生成されます。
※※注意事項※※
・初回の読み込み時のみ、キャッシュ生成のため通常より時間がかかる場合があります
・Cellを弄るModを未導入、もしくはesmを再生成していない完全バニラは恩恵がありません
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■非互換性
Cell Offset Generator
(同機能のため併用しないでください!どちらか片方のみ導入してください)
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 2 Jun 2026. Faster Cell Lookup. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104401>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Show All Armors and Outfits - F4SE Download ID:82654 Author:LarannKiar 2026-05-30 04:47 Version:3.0
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RATE: ★=128 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]

Show All Armors and Outfits - F4SE
NPCとの持ち物交換で、NPCが装備している衣装がメニューに表示されないのを防ぐF4SEプラグインです。
注意:「すべて取る」ボタンを押すとNPCの服が脱げます。 また、プレイヤーのインベントリにしまえない防具(例:ストロングのアーマー)は非表示のままです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 30 May 2026. Show All Armors and Outfits - F4SE. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper Download ID:67528 Author:powerofthree 2025-11-30 21:27 Version:2.2.1
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [フレームワーク] [BaseObjectSwapper] [ユーティリティ] [F4SE]

Base Object Swapper
「ベースオブジェクト」と「リファレンス」を交換するF4SEフレームワーク。
主に、"アイテムをランダムで置き換えるMOD" の前提MODになります。
▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
[ログ出力先]
My Documents/My Games/Fallout4/F4SE/po3_BaseObjectSwapper.logFallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Base Object Swapper. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67528>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spell Perk Item Distributor Download ID:48365 Author:powerofthree-sasnikol 2025-11-30 21:33 Version:3.1.1
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RATE: ★=127 G=2 TAG: [F4SE] [SPID] [ユーティリティ]

Spell Perk Item Distributor
[Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID)のFallout4版
設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCにSpell(アビリティ)/パーク/アイテム/AIパッケージを追加するF4SEプラグイン。
●要件
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
●導入方法
1.当MODをDataフォルダ内に入れます。
2.設定ファイルを作り、Dataフォルダ内に入れます。
●設定書式
設定ファイルは、「○○DISTR.ini」というテキストファイルです。(例:MyMod_DISTR.ini)
iniファイルは複数あっても全て読み取ります。
NPCに追加できるものについては、Spell、Item、Perk、Package、Keyword、Outfit、SleepOutfit、Faction 、Skin などが使えます。
それ以外は[Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID)と同一で各項目の入力できる値も同一のため、詳細はこちらを参照する事をおすすめします。
NEXUS解説ページ:https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
●設定例
;パイパーにボトルキャップを3000追加
Item = 0xF ~ Fallout4.esm | Piper | NONE | NONE | NONE | 3000
;Mr.ハンディとグールに50%の確率で、Fallout4.esm のFormID:00178D54(Gift of Gab)のパークの一つを与える
Perk = 0x00178D54 ~ Fallout4.esm | NONE | 0x000EAFB6 , 0x000359F4 | NONE | NONE | NONE | 50
;レベル25~50の女性NPCに放射能クローク(近づいたら放射能ダメージ)のアビリティを覚えさせる
Spell = 0x000DB3AD ~ Fallout4.esm | NONE | NONE | 25/50 | F
;パイパーにボルトスーツを着せる
Outfit = 0x1F0DF~Fallout4.esm|パイパー|NONE|NONE|NONE|1|100Fallout4 Nexus, powerofthree-sasnikol. 30 Nov 2025. Spell Perk Item Distributor. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48365>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wheel Menu Remastered (F4SE) Download ID:105620 Author:Hwushen 2026-06-07 17:52 Version:1.1
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RATE: ★=127 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [FallUI] [日本語化対応]

Wheel Menu Remastered (F4SE)
Fallout 4 Wheel MenuをC++言語でリマスターして、FallUIと統合。これにより、Papyrusの制限によって発生していた不具合が修正されました。その他にUIレイアウトも改善され、より多くの情報が表示されるようになりました。
■使用方法
MCMでホットキーを割り当てる必要はなく、お気に入りメニューを置き換える形で表示されます。
■必要条件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FIS - The NEW FallUI Item Sorter
■概要
このmodは、Fallout 4 Wheel Menuの完全な技術的オーバーホールと決定版リマスター版です。完全にネイティブなF4SEプラグインとして再構築されたこのプラグインは、Fallout 4に標準で搭載されているお気に入りメニューを、高度に設定可能な最新のホイールメニューに置き換えます。ローカライズされたゲーム内ImGui設定UIを備えたWheel Menu Remasteredは、最新のパフォーマンス基準を満たしながら、ギア選択レイアウトを完全に制御できます。
■機能
・ネイティブコア
最高のパフォーマンスと安定性を実現するため、ネイティブF4SE/CommonLibF4プラグインとして構築されています。
・タイムコントロールエンジン
ホイールを開いている間、流れる時間の速度(バレットタイム、フリーズタイム、または通常時間の動作)を選択できます。
・修正と調整
ホイールから時間の進みが遅くなるアイテム(ジェットなど)を使用する際のバグを修正し、武器を構えているときはメニューが開かないようにしました。
・ビジュアルとデザイン
オプションで視覚的なイメージ空間エフェクトを選択でき、ホイールレイアウト(スケール、半径、スロットサイズ、間隔)を完全にカスタマイズできます。
・ゲーム内エディター
リアルタイムでホイール設定ができるカテゴリ/ルールエディターを内蔵。中国語と英語に完全対応。「\」キーを押してカスタマイズしてください。
(デフォルトでは中国語になっているので英語にしたい方は、F4SE/Plugins/Fallout4WheelMenu.iniのUILanguage = zh_CNをen_USに書き換えてください。)Fallout4 Nexus, Hwushen. 7 Jun 2026. Wheel Menu Remastered (F4SE). 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105620>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Common Library Download ID:86222 Author:SoleVaultBoy 2025-02-24 05:18 Version:1.6.1
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RATE: ★=125 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [F4SE] [Modderリソース]

Papyrus Common Library
Papyrusで使用できる900以上の関数を追加します。
一時的なグローバル変数、2D配列、マップ、広範なファイル管理、コンソールインタラクションなどの機能を含みます。
特にOblivionやSkyrimどころか前作Fallout3やNVで使用できてたのに何故か今作で使えなくなったGetCurrentCrosshairRefを扱いたい場合は必須となります。
(GetCurrentCrosshairRefを使えるようになる拡張プラグインは他にも存在していますがそちらはLoverslabという別の外部サイトのアカウントが必要になります)
また、JSONを扱えるため次世代アップデート非対応になってしまったSUP F4SEの代わりとして使用できるでしょう。
現対応バージョン(Old版 と Next-Gen版)
AE版は2026年初頭にリリースするとのこと。
必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Visual C++ Redistributable 2022 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/cpp/windo…)
●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE ※NG非対応
LL FourPlay community F4SE plugin (Loverslabで配布) ※最新版はNGのみ対応?Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 24 Feb 2025. Papyrus Common Library. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Map Download ID:49920 Author:m8r98a4f2 2022-05-19 00:37 Version:2.1
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RATE: ★=123 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Map
フォールアウト4のマップをオーバーホール!
テキスト検索を含むロケーションとワークショップのリストを追加。
お気に入りの場所を追加してワンクリックでファストトラベル。
何もないマップスペースをクリックしたときのポップアップ設定。(ポップアップの無効化もできます)
マップのズーム率設定、移動時間と到着時間の設定や表示機能。
色付きマップマーカーも設定可能。
Satellite World Map等の高解像度マップテクスチャのサポートも含みます。
Mod Configuration Menuでゲーム内での細かいセッティングが可能。
ロケーションリストのテキスト入力検索にはF4SEが必要です。
快適な連邦の旅を手助けしてくれるでしょう!
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※マップ画面でマウス操作でカスタムマーカーの設置やファストトラベル先を選択できない人へ
バニラに存在してるバグでパワーアーマーを未装着時のマップ画面で
マウスの左クリックしてもカスタムマーカーやファストトラベル先を選択できず、
クリック連打しないと選択できない問題が発生する事があります。
原因はパワーアーマー未装着時のメニューは
Pip-Boyを掲げて操作するような形となっているが
この時に腕が僅かにゆらゆら動いてるのが問題でマウスを押して離すまでの間、
腕が動く事による僅かな位置ズレをマウスドラッグと誤認識してるため。
(マップ画面で左クリックを押し続けると腕の動きと共にマップがスライドしてるのが分かる。)
このバグはPip-Boyのデザインを大幅に変更するModを導入する事で対処は可能で
大抵のデザイン改変ModではPip-Boyを掲げるモーションも変更されており、腕の震えがほぼ無いものに差し替えられるため、上記の問題が発生してる人は下記の何れかを導入する事をオススメします。
Pip-Boy 2000 Mk VI
Pip-Boy 3000A
Dear Pip-Boy - A Diary Pip-Boy Mod
Tactical Tablet
Pip-Boy 2000 Mk VIとPip-Boy 3000Aは偶に発生するPip-Boyを少し傾けるモーションは置き換えていないため、修正したい場合は下記の4ファイルを該当Modのmeshes\Actors\Character\_1stperson\animations\Pipboy\pipboyidle.hkxをコピーして複製したもので置き換える事。(4ファイルともpipboyidle.hkxと同じディレクトリに存在します)
・pipboyIdle_AdditivePoseA.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseB.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseC.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseD.hkx
下記のファイルはたまにしか起こらないモーションですが気になる場合はpipboyidle.hkxを複製したもので置き換える事。
・pipboySpecialIdle1.hkx
・pipboySpecialIdle2.hkx
・pipboySpecialIdle3.hkx
※Pip-Boyをバニラのままで使用したい、またはリテクスチャだけをしたい場合はPip-Boy 2000 Mk VIかPip-Boy 3000Aに入ってるpipboyidle.hkxを抽出して使用すればほぼ問題無く動作します。(上記のpipboyIdle_AdditivePoseA.hkx等の置き換えも行う事)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 May 2022. FallUI - Map. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49920>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Outfit System Download ID:75285 Author:psydel 2026-06-07 15:07 Version:2.9.7.0
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RATE: ★=122 G=5 TAG: [F4SE] [装備変更] [重ね着] [服] [防具]

Fallout 4 Outfit System
モンハンの重ね着装備のように、見た目の服装を好きな装備で固定できるようになります。
[Skyrim]Skyrim Outfit Systemから着想を得て、F4SEプラグインにて実装されています。(v1.10.984対応済み)
デフォルトで日本語に対応しています。
NPCの服装も変更することが可能です。
◆要件
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
◆使用方法:(詳細はNexusページのDescription参照)
1️⃣ インストール後、MCMに追加されるメニューから専用GUI呼び出し用のショートカットキーを登録
2️⃣ 登録したい服や防具を着ておく
3️⃣ プレイヤーを変更する場合はクロスヘアで何も選択しない状態で①で設定したショートカットキーを押す(NPCの見た目を変更したい場合はNPCに狙いを付けた状態で押す)
4️⃣ 専用GUIが表示されたら画像2枚目の⑥Add Outfitをクリックし、⑩に表示される指示に従い重ね着装備の名前を入力する(好きな名前でOK)
5️⃣ 画面左④のOutfitリストに入力した名前が追加されるので着たい装備をクリック後、⑦Applyをクリックして見た目が変わっていたら登録完了!(③defaultが着たい装備の名前になっていれば反映されています)
6️⃣ Tabキーを押してGUIを閉じます。
これで装備を変更しても見た目がそのまま維持されるようになります。
登録元の装備はインベントリに残しておく必要はありません。
見た目をいつもの仕様に戻したい場合は、リスト一番上のdefaultを設定することで重ね着効果が解除されます。Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Fallout 4 Outfit System. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75285>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Custom Scale Fix Download ID:56827 Author:VG 2023-07-11 10:51 Version:v2.6.2
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RATE: ★=119 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ターミナル] [Scale]

Custom Scale Fix
プレイヤーのScaleを変更した際に発生する、照準がずれる不具合を修正するMOD。
[必須MOD]
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
[インストール推奨]
Universal Actor Scale Remover 自動サイズ変更を無効化
[オプション]
iniファイルから、照準のずれ修正以外の設定変更も可能です。
ファイル位置: F4SE \ Plugins \ CustomScaleFix.ini
- bUseDynamicVerticalCollision (デフォルト: 1)
プレイヤーの垂直方向のコリジョンを現在のスケールに合わせます。
(注意:スケールが1以上の場合は、無効化をおすすめ)
- bUseCameraOverrideScaleFix (デフォルト: 1)
ターミナル使用時の画面の問題を修正します。
- bUseUnifyAAFDoppelgangerScale (デフォルト: 1)
AAFアニメーション再生時のプレイヤーのドッペルゲンガーのスケールを調整します。Fallout4 Nexus, VG. 11 Jul 2023. Custom Scale Fix. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56827>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Impact Download ID:56603 Author:Bingle 2026-04-18 16:27 Version:2.1
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RATE: ★=117 G=5 TAG: [F4SE] [戦闘] [効果音]

Simple Impact
Kill Tips and Hit Indicator SoundやRecoil Shake and Low Ammo Soundsに着想を得て作成された、銃撃戦のサウンドや視覚効果を向上させるF4SEプラグイン。
射撃時にカメラを揺らしたりぼかしたり、ヒット音・キル音を鳴らしたりしますが
スクリプトは一切使用せず、すべてエンジンレベルで処理されます。
設定をカスタマイズするには、F4SExxPluginsにある「SimpleImpact.ini」を開いてください。
各機能はEnabledを1/0にすることでON/OFFになります。
例) HeadshotEnabled=1に設定すると、ヘッドショットに対して個別のヒット/キルサウンドが有効化。
その他、設定項目等の詳細はDescriptionを参照。
▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 18 Apr 2026. Simple Impact. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56603>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 10:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=117 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Download ID:33947 Author:Karandra 2026-06-11 03:20 Version:0.6.3.1
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RATE: ★=117 G=16 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]

PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)
多数のプラグイン(MOD)を導入してる状態のゲーム開始の読み込みを短縮するF4SEプラグイン。
短縮する秒数は、あなたが使用しているプラグインの数、ENBなどのINIファイルを使用するその他の数によって異なります。250以上のプラグインでは20秒以上、50以上のプラグインでは6秒ほど短縮されます。
○問題点
このプラグインが解決しようとしている問題は、Fallout 4はINIファイルから値をロードするために、古くなって廃止された非常に非効率的な関数を使用しているという事実から起こっています。問題の関数は「GetPrivateProfileString」で、これは16ビットOS時代の遺物です。もっと悪いことに、これを何十万回も使用しています。このゲームは明らかに、設定ひとつひとつにこの関数を使っています。つまり、同じINIファイルを何百回も開いたり閉じたりしているのです。なにが恐ろしいかって、プラグインを有効にする度にそのブラグインがロードされているかどうかに関わらず、INIファイルからすべての設定を読み込もうとすることです。プラグイン、ようするにMODのことですが、有効になっているMODひとつひとつに対して、この非常に非効率的なロードが発生しているのです。
○解決策
このMODは関連する関数をフックし、目的のINIファイルをメモリから読み込むので、同じINIファイルをまた最初から開く必要がなくなります。ゲーム、またはENBかその他のなにかが「GetPrivateProfileString」を初めて呼び出すと、このプラグインは要求されたファイルをメモリ上にロードしてから、必要なデータを返します。次からはファイルはロードされず、データはメモリから持ってきます。プロセスがファイルに値を書き込もうとするときにも同じことが起こります。ファイルをもう一度開き、ディスクに対して解析したり保存したりする代わりに、プラグインはそのデータをメモリ内のファイルに書き込んでから(許可されていれば)ディスクに保存します。またすべてのファイルは、ゲームがクラッシュしない限り終了時に保存されます。
なお、無限ロードや奇妙なカメラのFOVなどの問題が報告されていますので自己責任で。
○必須MOD
F4SE
xSE PluginPreloader F4
○Q&A
Q:これほんとに必要?
A:あなた次第です。あなたのゲームがメインメニューまで一瞬で開くなら必要ありません。時間がかかっているのなら、このプラグインが役に立ちます。短縮される時間は環境によって異なります。
Q:これはどんなMODマネージャーでも使える?MOは?NMMは?Vortexは?Kortexは?
A:MO2とKortexでテストし、なんの問題も見つかりませんでした。VortexとNMMではまだテストしていませんが、うまく動作するはずです。その他のMODマネージャーとの互換性については何も言えません。
Q:インスコしたけど起動しない。
A:もしそのような状況になったら、ログファイルを有効にしてそれを圧縮し、どこかにアップロードしてNexusのBug Reportにそのリンクを貼ってください。ログファイルの場所は Data\F4SE\Plugins の PrivateProfileRedirector.log です。ログファイルは100MBを超える場合があるので、ZIPなどで圧縮してください。
◆同様の機能を持つMod
Buffout 4
AddictolFallout4 Nexus, Karandra. 11 Jun 2026. PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher). 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_SSW Survival Stats widget redone Download ID:38067 Author:Neanka 2022-07-25 22:06 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=116 G=9 TAG: [HUD] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [日本語化対応]

DEF_SSW Survival Stats widget redone
Survival stats widget の再作成バージョン。
サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになります
+ バーの位置や大きさ、回転なども MCM から直感的に設定できます (画像三枚目)。
ホロテープを何度も再生しながら調整する手間はなくなりました
+ HC_ManagerScript や HC_Manager クエストに変更を加える他の MOD とコンフリク
トしなくなりました (VATS Freeze Fix や Survival Options 等)
+ dll、swf、ini 等のみで、esp や esl はありません
[必須ファイル]
- Mod Configuration Menu v1.36以上
- F4SE https://f4se.silverlock.org/ v0.6.16以上 (Fallout 4 runtime 1.10.130)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka. 25 Jul 2022. DEF_SSW Survival Stats widget redone. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38067>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Zapper 2 Download ID:77107 Author:crunchy1990s 2024-06-20 04:27 Version:2.6
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ] [F4SE] [日本語化対応]

Scrap Zapper 2
よっしゃ、久々にニューゲーム始めるぜ!
今回も最初はサンクチュアリで!…掃除…何年経ってもめんどい…
そうだ、こういう時は「スクラップザッパー」の出番だ!
―――――――――――――――――――――
Scrap Zapperが、数年の時を経て帰ってきた!
新たにMod Configuration Menuを含む、様々なMODに対応。
事前結合データを保護します。ギコギコはしません!
※F4SEが必須です。Fallout4 Nexus, crunchy1990s. 20 Jun 2024. Scrap Zapper 2. 31 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77107>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Advanced Animation Framework (AAF) Download ID:31304 Author:dagobaking 2021-01-18 04:08 Version:161.1b
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RATE: ★=113 G=19 TAG: [インターフェイス] [アニメーション] [ポーズ] [F4SE] [Looksmenu] [AAF] [日本語化対応]

Advanced Animation Framework (AAF)
Advanced Animation Frameworkは、カスタマイズ可能なアニメーションパックからアニメーションを再生するためのカスタムUI、XML設定、その他のさまざまなツールを提供します。
最新版:https://www.moddingham.com/
※今後の更新はdiscordで行われます。上記サイトからdiscordへ
DLにはアカウントが必要です
AAF wiki
https://bitbucket.org/dagobaking/aaf-…
公式ユーザーガイド
https://docs.google.com/document/d/1k…
■ 必須
1 ゲーム本体英語版
2 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
3 LooksMenu
4 AAF本体
5 AAF対応アニメーション/ポーズパック
また、AAFを使うmodによってはテーマが要求されることがあります。
※ 注意
クロスヘアーUIとコンパスUIのレイヤーを調整するUI modと競合し、AAF UIが表示されないことがあります。
また、クロスヘアー(戦前シーン)とコンパスの要素をゲームの設定から非表示にすると、同様にAAF UIが表示されません。どうしてもAAFを使用中にコンパスの表示をなくしたい場合は、 AAF_settings.xml の hide_compassの設定を変更してください。
V132bからCanary Save File Monitorに対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, dagobaking. 18 Jan 2021. Advanced Animation Framework (AAF). 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31304>.[コメントを読む(200)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel - F4SE Download ID:26161 Author:Kassent 2024-05-12 01:56 Version:v1.5.0
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RATE: ★=113 G=8 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [ファストトラベル] [チート] [ロード] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Unlimited Fast Travel - F4SE
ファストトラベル出来ない環境でも、ファストトラベルできるようになります。
Papyrus scriptsやコンソールでFTを無効化されてもFTできる
INIファイルでOn/Offを変更できる
【必須】
Fallout4ゲーム本体のV1.9.4.0(日本語版) or V1.10.20以降(最新バージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) V0.4.2 か、より新しいものFallout4 Nexus, Kassent. 12 May 2024. Unlimited Fast Travel - F4SE. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26161>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Empty Vendor List Bug Fix - F4SE Download ID:83252 Author:LarannKiar 2026-05-30 04:32 Version:3.0
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RATE: ★=112 TAG: [バグフィックス] [ベンダー] [商人] [取引] [F4SE]

Empty Vendor List Bug Fix - F4SE
ベンダーのアイテムが空になってしまうエンジンのバグを修正します。
連続してロードやファストトラベルを繰り返した後、居住地でベンダー(商人)に設定したNPCのアイテムが空になるゲームエンジンのバグを修正します。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.169)の3種類が提供されています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 30 May 2026. Empty Vendor List Bug Fix - F4SE. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83252>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE Download ID:55419 Author:TommInfinite 2024-03-07 23:27 Version:11.70
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RATE: ★=109 G=3 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト] [Modderリソース]

SUP F4SE
多くのカスタムPapyrus関数、イベントが追加される
Follout4において希少なスクリプト拡張F4SEプラグインです。
※次世代アップデート(NG、ゲームバージョン1.10.980以降)では動作しません。
ゲーム開始からゲーム終了までの有効な一時的な変数の保存や読み込みを行うための関数(OblivionにおけるGetModLocalDataやSetModLocalDataと同機能)、
MP3プレイヤー、ノード、エクセルの操作を行う関数、
クエストの終了やクロスヘアの対象の変更等のイベントを受信できるようになる機能、
[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsのJsonUtilのようなJsonファイルの編集、保存、読み込みが行えるようになるModder向けの新しい機能を追加します。(Papyrus Common LibraryでもJSON関係の関数が使えます)
●Fallout4のスクリプトについて
Fallout4のスクリプトはRefCollectionAlias等、一部は進化しているのですが
OblivionやSkyrimに存在していたGetCurrentCrosshairRef関数が消滅したり、Oblivionでは戦闘中の味方もリストに含まれてたのにFallout4では戦闘中の味方がリストに含まれなくなったGetFollowers関数等、OblivionやSkyrimよりも退化している部分があります。
特にGetCurrentCrosshairRef関数消滅の弊害はかなり大きく、クロスヘアの対象に特定のキーを押して何かをするという事が非常にやりづらくなりました。代打でRキーで追加コマンドを実行するという形式を取ると、追加コマンドの条件を満たしてるのが2種類以上存在する場合はRキーの追加コマンドが表示されないという問題が起こります。
F4SEを導入してスクリプト拡張しても基本的にスクリプト開発に関してはSkyrimよりも不便なため、スクリプト開発を行いたい人はこのSUP F4SEと下記に記述したLL FourPlay community F4SE pluginを導入して開発する事をオススメします。
●VR版
SUP F4SE VR Edition
●その他のModder向けのスクリプト拡張F4SEプラグイン
以前はこれとConsole Util、LL FourPlay community F4SE pluginが唯一のスクリプト拡張F4SEプラグインだったが2023年後半から関数追加の拡張プラグインが増加しました。
それぞれでしか使えない独自の関数も存在するため迷ったら全てダウンロードしてください。
・LL FourPlay community F4SE plugin(Loverslab、DLにはメールアドレス登録が必要)
https://www.loverslab.com/files/file/…
Skyrimに存在した(Fallout4で消された)GetCurrentCrosshairRef関数の代打関数が扱えるようになったり、[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsや[Skyrim SE]powerofthree's Papyrus Extenderに存在する一部の有用な関数と同機能のカスタム関数が追加されるスクリプト拡張F4SEプラグイン。
・Papyrus Common Library
900以上の関数を追加。こちらでもGetCurrentCrosshairRef関数が使用可能な上、OnCrosshairRefChangeを使用できるようになる他、周囲のロードされたアクターを検索するのに役に立つGetActorsByProcessLevelが使用できる。
また、こちらもJSONを扱う事が可能となっており、次世代アップデートに対応していないSUP F4SEの代わりとして扱える。
コンソール系の関数が存在しておりConsole Utilが最新VerのFallout4に対応していないため、コンソールコマンドを実行する関数が使えるのはこれとGarden of Eden Papyrus Script Extenderのみとなる
独自の関数:IsInGodMode、On~系のイベント受信型の関数、JSONとかのファイル操作等
・Lighthouse Papyrus Extender
180以上の関数を追加。HexToIntやIntToHex等の数値←→文字列の変換等の機能が存在。
独自の関数:HexToInt、IntToHex、GetFollowerCount等
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
920以上の関数を追加。こちらもコンソール系の関数が存在。周囲のアクター取得系が結構豊富で上記に存在しない関数等はこちらにある事が多い。On~系のイベント受信型もあるがPapyrus Common Libraryと被ってるのがほとんどな上、扱ってる数もあちらの方が多い。
独自の関数:GetCombatTargeters、GetCombatGroupMembers、GetCurrentProcessLevel、GetCrosshairMode等Fallout4 Nexus, TommInfinite. 8 Mar 2024. SUP F4SE. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55419>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Download ID:22442 Author:CDante 2026-06-17 07:34 Version:2.21
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RATE: ★=108 G=17 TAG: [居住地] [日本語化対応] [F4SE] [Transfer_Settlements]

Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
作者がnextgen アップデートに対応したバージョンを公開しました。
追加されるホロテープを使って居住地データをインポート/エクスポートできます。
▽インストールに必要なもの・方法
・F4SE 3.0以上 ※インストール方法は最下部参照
・HUDFramework
▽iniについて
以下の行がFallout4Prefs.iniかFallout4Custom.iniにあるかを確認してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles = 1
sResourceDataDirsFinal =
▽ブループリント(設計図)について
このMODを動作させるにはブループリントMODが必要です。
ブループリントのjsonファイルを所定の場所に配置する必要があります。
・配置する場所(最後の数字のフォルダは連番で作成可能)
Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\
▽導入後
導入するとホロテープ「Transfer Settlements」が追加される。
使用すると「Export~」と「Import~」および設定変更の項目が表示される。
※ケミストリーステーションのユーティリティからクラフトすることも可能
Export~で居住地の現在の状態を専用形式でデータへ変換。
Import~で保存しているデータを居住地に入力(つまり一斉に配置)する。
Export時のオプションで、DLCで追加されたオブジェクト、MODで追加されたオブジェクト、電気設備と配線、猫やバラモン、檻で捕まえたアボミネーションら動物類を移植するか選択できる。
(現状では入植者は移植不可)。
オプションを選択したら一番上のExport [居住地名] to #{スロットナンバー]を押すことでスキャンが開始される。
スキャンは専用のアニメーションで行われ、対象となるオブジェクトは青く、入植者など対象外の存在は赤で発光する。
スキャン後Exportへと移行し、青いオブジェクトは緑に変化したのち光らなくなる。すべてのオブジェクトの発光が消えればExportへ完了。
Import時もExport同様オプションで何を出力するか細かく指定できる。
Importでは地面からオブジェクトが勢いよく生えてくるため、立ち位置によっては元からいたペットや家畜が空中に打ち上げられてしまうことがある。
Import完了後、すぐに設備の再配置や建築、仕事の割り当てを行わないよう警告が表示される。
ゲーム内時間で2日間?はインターバルを置く必要があるようだ。
▽F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 17 Jun 2026. Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [武器] LString Fallout Bow Download ID:39781 Adult-Only Author:LString - John Lai 2021-03-28 22:30 Version:1.4.4.1
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RATE: ★=106 G=16 TAG: [武器] [弓] [クロスボウ] [日本語化対応] [F4SE]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LString - John Lai. 28 Mar 2021. LString Fallout Bow. 2 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39781>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
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