日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [パワーアーマー] T 65 Power Armor Download ID:49922 Author:NewerMind43 and Captain-Ultima 2021-02-10 05:29 Version:1.0
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RATE: ★=76 G=3 TAG: [T-65] [パワーアーマー] [Fallout76] [日本語化対応] [PAttP] [SAR] [PA追加]

T 65 Power Armor
Fallout76に登場したT-65パワーアーマーを追加します。
レベル45以降、通常のパワーアーマーと同じようにフレームに付いた形で出現します。
すべてのフレームが使用されている場合、キャッスルの近くに隠されたアーマーを一つ見つけることができます。それは水の下のどこかにありますよ!
(ロケーションの答えはMODのIMAGESページにあります)
■レベルドリスト編集を削除し、スクリプトによるLL追加に変更するパッチ
4estGimp - T 65 Power Armor Injected
■塗装追加: esl版のみ使用可能
T 65 Power Armor - East Brotherhood of Steel PaintFallout4 Nexus, NewerMind43 and Captain-Ultima. 10 Feb 2021. T 65 Power Armor. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49922>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Maxwell's World Download ID:18949 Author:Trainwiz - DarthVitrial 2025-01-23 06:31 Version:2.3.0
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RATE: ★=76 G=12 TAG: [クエスト] [土地] [武器] [ホラー] [コンパニオン] [日本語化対応] [新しい土地] [場所追加] [ロケーション追加]

Maxwell's World
ボストンから数十マイル離れた所に、かつて国内最大級を誇る遊園地があった。創始者のMr.マクスウェルは、生涯のすべてを費やし、マクスウェル・ワールドを訪れる人々に幸せを与えてきた。少なくともあの爆弾が落ちるまでは...。
今、マクスウェル・ワールドは様々な都市伝説の蔓延る魔窟と化している。命を刈り取るスケルトン、人間をホットドックに加工しようとするロボット、乗員の命をどこかへ運んでいく不気味な乗り物などがあなたを待ち受けるだろう。
まことしやかな噂では、Mr.マクスウェルは遊園地が永遠に動き続けるよう、悪魔に魂を売り渡したと言われている。事実、マクスウェル・ワールドに足を踏み入れた者は誰も出ることが出来ない。なぜなら…
遊園地はまだ生きているのだから!
--概要--
ホラーチックな遊園地の新エリア「マクスウェル・ワールド」を追加します。
マクスウェル・ワールドでは7パートに分けられたマルチエンディングのクエストや、3人のフルボイスコンパニオン、ユニークな敵や新武器が待ち受けています。
推薦レベル:30以上
※Mr.マクスウェルはあなた達に帰ってもらいたくありません。一度入ったらクリアするまで出られません。あなたが死んでもすぐに復活されられます。使ったアイテムは残りませんが。
--開始方法--
ゲームを始めた後、ラジオの電波と一緒にクエストが始まります。クエストに従って行動しましょう。
既存のコンパニオンは連れていけません。代わりに3人のコンパニオンが待っています。
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このMODを楽しむコツ
・こまめにセーブしましょう。(本当にこまめに!)イベントで進行不能になるバグがおそらく最新版でも出る可能性があります。
・ここのコメント欄や説明文の差分などに様々な情報が載っているかも。
・一旦パーク内に入るとなんらかの形で結末を迎えないと出られません!準備万端でパークの謎に挑みましょう。
●関連Mod
XDI用パッチ
Maxwell's World XDI Patch
プレイヤーの声を追加
Maxwell's World - Voiced Player Lines
ストーリーガイドとバニラ体型のサポートを追加
Maxwell's World - eXoPatch
事前結合データパッチ
Miscellanous Performance Optimization - PRP
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Trainwiz - DarthVitrial. 23 Jan 2025. Maxwell's World. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18949>.[コメントを読む(123)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Innkeeper Download ID:97208 Author:Faceless Majority 2026-05-11 23:37 Version:1.1
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RATE: ★=75 G=2 TAG: [イマージョン] [入植者] [ベッド] [店] [プロビジョナー] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Settlement Innkeeper
どのRPGでも、「宿屋」はありますよね?お金を払って衣食住を得て、明日の冒険に備える…いや当たり前だろ!って話なんですけど、FO4ではそんなものはありません
プレイヤーは居住地解放したら、適当にベッド設置して寝て…その隣で行商人やプロビジョナーは、24時間立ち続けて次の場所へ…それでは道中で過労死してしまいます!
このModを導入することで、居住地を訪れる旅人が安心して寝られる「宿屋」を追加します。
■特徴
ワークショップで建設可能な3つのティアの「宿屋スタンド」を追加。プレイヤーや旅のNPCが利用できる賃貸ベッド、ワークステーション、商人機能、動的な宿泊価格設定、および居住地のリアルタイム・フィードバック機能があります
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■機能
・NPCの宿泊
行商人、ガード、プロビジョナー、および特定ModのNPCがベッドを借り、宿泊料を支払うようになります
対応Mod
You And What Army 2
Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements
NPCs Travel
・家畜・ペットの管理
バラモンや同行している犬が専用の桶や犬小屋を利用するようになり、屋根の上や入り口を塞ぐといった問題が解消されます。
・フルボイス対応
バニラの音声ラインを使用した会話
(バニラボイスなので日本語で話します)
・ティアごとの役職名
配属された入植者には宿屋のティアに応じて役職名が付きます
・売買の範囲
宿屋では食料、水、医薬品のみを取り扱うようになり、ジャンク品は買取不可
・ベッドの仕様
ベットは24時間レンタル可能(夜間はオーナーを起こす必要があります)
宿屋のベッドは入植者が使用しなくなり(宿屋主を除く)居住地の必要ベッド数にカウントされません。
・ティアごとの設備
全ティアにクッキングステーションが付属し、ティア3には武器・防具作業台とケミストリーステーション付き
・動的な価格設定
宿泊費はゲームの基本レート、宿のティア、訪問者数、空きベッド数によって変動します。
・経済サイクル
宿泊料の50%は宿屋主のインベントリに、残りの50%はワークショップに入ります。
・現状報告
「調子はどうだ?」などの選択肢から、居住地の食料、水、防御、人口、幸福度を即座に確認できます。
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■補足
・ワークショップメニューの店 > トレーダーカテゴリにあります。
・Local Leaderは不要で、通常の商店よりも安価に建設できます。
・営業時間: 商人としての取引は日中のみ
・ロック機能: 宿泊費を支払っていない間、ベッドや設備はプレイヤーに対してロック
・旅人が支払う宿泊料は少額で、プレイヤーのような市場価格の変動は受けません(ティア毎に6/10/16cap)このうち50%がオーナーの所持金に、残りの50%がワークショップへ送られます。
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■NPCの宿泊仕様
・宿泊の条件
プレイヤーが居住地に入った際、居住地内に旅のNPCがおり、かつ空きベッドがある場合に彼らはベッドを「レンタル」します。
・睡眠時間
旅人がベッドを使用するのは午前0時から午前6時の間です。この時間帯の間、各自バラバラなタイミングで就寝します。
・割り当ての解除
プレイヤーが居住地を離れてセルがアンロードされると、全ての宿泊客の割り当ては自動的に解除されます(24時間分を支払っているプレイヤーは除きます)。
・即時割り当て
居住地を離れることなく訪問者をベッドに割り当てたい場合は、宿屋主との会話で「何か噂はあるか?」を選択してください。自動的に訪問者をスキャンし、空きベッドへ割り当てます。
・家畜・ペットの挙動
割り当てられたキャラバン・バラモンやパトロール犬は、割り当てが解除されるまで(通常は午前6時、または他の旅人が起きるまで)桶や犬小屋に留まります。
通常、彼らは商人やパトロールリーダーと同時に出発しますが、リーダー側が宿屋のベッドに割り当てられていなかった場合、リーダーだけが先に居住地を離れてしまうことがあります。その場合、割り当てが解除された後にリーダーを追いかけて走り去ります。
あるいは、プレイヤーがその場を離れれば、セルがアンロードされた時点で彼らはリーダーの元へファストトラベルして戻ります。
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■互換性
・バニラデータを編集しないカスタムメイドなので他のModとも互換性があります
・全てのゲームバージョンで対応
・既存データで旧verからアップデート可能ですが、既存のオブジェクトを一度解体して作り直し、オーナーを再配属する必要があります。
・ファイル形式はESP版とESL版があります。どちらか一方のみを導入してください。
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■推奨
Not My Settlementを併用することで、その真価を発揮します。「プレイヤーは世界の中心ではない」というコンセプトに基づき、所有していない居住地でのベッド使用や作物の窃取を制限します。
無料で何でも利用できる「主人公補正」を排除し、宿泊費を払って宿に泊まるというリアリティのあるロールプレイングを提供します。Fallout4 Nexus, Faceless Majority. 11 May 2026. Settlement Innkeeper. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97208>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds Download ID:72235 Author:eclix 2025-05-26 20:24 Version:1.03
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [ヘッドショット] [日本語化対応]

MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
あのMAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsが帰ってきました!
リアルな戦闘と医療のオーバーホールMODであるMAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsのRedux版。
MOD全体を1から再構築したことで安定性を高めているほか、下記の様な変化があります。
・現在のステータス効果を表示するHUDモジュール
・新しいアイテムモデルとカスタムアイコン
・新しいステータス効果: ショックと致命傷
・出血により床に血の跡が残る
・カスタムホイールメニューによりPip-Boyを開かずに回復できる
・医療アイテムの再バランス調整により、冗長なアイテムを削除
●システム
基本は旧MODの説明を参照してください。
ショック
出血してHPが低下するとショック状態に陥ります。
ショック状態はMed-Xを使用するか、HPを十分に回復させて治してください。
出血によるHPへのダメージは停止し、
代わりに手足の状態にダメージが与えられるようになります。
すべての手足の体力が0になると、HPへの出血ダメージが再開され、すぐに死に至ります。
NPCにも影響し、個別にカスタマイズできます。
●医療アイテム
旧MODからアイテムの統合等が行われているため、詳しくはDescriptionを参照してください。
●Perkなど
旧MODからほぼ変化なし。
NPCへのアイテムの配布がRobCo Patcherを使用する様になっています。
●必須MOD
・RobCo Patcher
NPCへのアイテム等の配布に必要です。
●推奨MOD
・TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器のダメージを口径ごとに自動的に標準化します。
・SCOURGE
NPCの体力を標準化し、スケーリングを削除します。
・HUDFramework
HUDモジュールを表示します。
・Condition Boy - Now with Condition Girl
Pip-Boyの代わりにHUDに体の各部の状態を表示します。
NGへの更新は行われていませんが、当MODのHUD及び通知だけでも問題ありません。
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter
カスタムアイテムアイコンの使用に必要です。
・Fallout 4 Wheel Menu及びWheel Menu - FallUIified
ホイールメニュープリセットを使用するために必要です。
・Immersive Animation Framework
医療アイテムにアニメーションを提供します。
・Base Object Swapper
元々配置されている医療用アイテムを当MODのアイテムと交換します。
・Condition Boy スキン 招待URL→https://discord.com/invite/bxChnyWpeZ
Condition Boy にモダンな外観を与えます。
Discordに参加し、Mod ReleasesのAdd-Onsチャンネルを探してください。
●おすすめのMOD
・Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
・DirectHit
ダメージの計算式をアーマーの合計値から部位毎の防御力で行うように変更します。
・Sleep Doesn't Heal (for survival mode)又はFlashy(JoeR) - Advanced Needs 76
睡眠をとっても怪我が治らなくなります。
・_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
・Damn Apocalypse
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
当MODに含まれるパッチを使用してください。
Combat Moduleは使わないでください。
・AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
・Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
・Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
●互換性
旧MODからほぼ変化なし。
パッチ不要な互換MODとして下記のMODが追加されました。
・Knockout Framework (Death Alternative)
・Death Matters
●インストールとロード順
・MAIMとそのパッチは、一番最後にロードするのが望ましいです。
・ロード順
①他のすべてのMOD
②パッチの並べ替え。手動で確認する方法がわからない場合は、
問題を回避するためにパッチをMAIMの上に配置します。
③TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberとそのパッチ
(インストールされている場合)
④MAIM.esp
⑤MAIM互換性パッチ
⑥PRP、プリビズなど
・インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、
レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
・旧MODからアップグレードする場合
articlesを参照してください。
MAIM 3 Betaはスクリプトが使用されていたため特に注意してください。
・アンインストール
MAIM にはいくつかのスクリプトが含まれていますが、
次の手順でプレイ中にアンインストールできます。
①MAIM MCMを開きます。
②最初のページで「アンインストールの準備」をクリックして保存します。
③MAIM をアンインストールします。
④内部セルに移動し、レベルドリストが更新されるまで72時間待つかスリープしてから、
クリーンな保存を行います。
●関連MOD
類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 26 May 2025. MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72235>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Capital Wasteland Double Barrel Shotgun Download ID:97454 Author:The Capital Wasteland Project 2025-10-22 00:00 Version:v1
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [銃] [ショットガン] [fallout3] [PointLookout] [日本語化対応]

Capital Wasteland Double Barrel Shotgun
Fallout 3のDLC「Point Lookout」に登場する「ダブルバレルショットガン」を追加します。
レベルドリストに追加され、バニラのダブルバレルショットガンに混ざって出現します。
カスタムアニメーション付きで、各種アタッチメントを装着できます。Fallout4 Nexus, The Capital Wasteland Project. 22 Oct 2025. Capital Wasteland Double Barrel Shotgun. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] BH PPSh-41 - Submachine Gun Download ID:78134 Author:BH - Sovereign 2024-07-07 04:43 Version:1.0.3
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RATE: ★=76 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [WW2] [ロシア] [日本語化対応]

BH PPSh-41 - Submachine Gun
伝説的なソ連製サブマシンガンPPSh-41が登場!
近代的な戦闘ニーズを満たすアタッチメントが付属
新規の一人称・三人称アニメーション(NPC対応)
新規のモデル、テクスチャ、サウンド
Tactical Reload対応
追加アニメーションと射撃モード選択ありでSide Aimに対応
PPSh-41と専用弾薬(7.62x25mmトカレフ弾)はケミストリーステーションでクラフト可能。
オプションのレベルドリスト追加パッチが導入されていれば、レベル20からスポーンし始めます。Fallout4 Nexus, BH - Sovereign. 7 Jul 2024. BH PPSh-41 - Submachine Gun. 8 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78134>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Shackin' Up - A Prefab Shack Mod Download ID:45638 Author:digitalbeth 2024-04-07 02:41 Version:1.3.9
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [ワークショップ] [小屋] [プレハブ] [日本語化対応]

Shackin' Up - A Prefab Shack Mod
複数のプレハブ小屋のアセット集。Sim Settlementsシリーズに対応した小屋が多数用意されています。
もちろん、普通のプレハブ用途でもまったく問題ありません。
全DLCが必要です。
必須
Settlement Menu Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, digitalbeth. 7 Apr 2024. Shackin' Up - A Prefab Shack Mod. 18 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45638>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Springfield Armory M1A Download ID:41999 Author:FX0x01 - F34R - Navaro - luchadordev 2022-01-02 01:59 Version:1.0
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RATE: ★=75 G=4 TAG: [武器] [銃] [ライフル] [バトルライフル] [DMR] [M14] [日本語化対応] [実銃]

Springfield Armory M1A
カスタマイズ可能なM1Aライフルを追加します。このライフルは、クエスト、カスタムサウンド、1人称視点と3人称視点のアニメーション、およびレベルリストの統合が特徴です。
入手には3つのオプションがあります。
クエスト: プレイヤーがレベル25に達するとM1Aクエストを開始します。
ノーマル:クエストをスキップし、クエスト完了後に表示されるオプション(レベルリスト、作成、その他)のみを提供します
チート:ノーマルと同じですが、プレイヤーのインベントリに武器を追加します
Fallout4とCreation Kitに加えられた最新のアップデートの変更により、このmodはバージョン1.10.163+にパッチされたゲームでのみ正常に動作します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FX0x01 - F34R - Navaro - luchadordev. 2 Jan 2022. Springfield Armory M1A. 15 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41999>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements Download ID:35405 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-19 08:10 Version:12.0
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RATE: ★=75 G=6 TAG: [レッドロケット] [居住地化] [居住地追加] [日本語化対応]

Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
各地のレッドロケット・トラックストップを居住地化するMOD Red Rocket Settlements の
別作者によるアップデート版。
連邦とファー・ハーバーのレッドロケットをカバーしています。
これはリプレイスMODではないので、新規ゲームで開始する必要があります。
▼必要MOD ------------
Automatron
Far Harbor
Vault-Tec Workshop
【説明】---------------------------------------
Tarsis31 氏オリジナルのMOD「Red Rocket Settlements」は、
多くの新規居住地のロケーションを追加し、歓迎されるMODでした。
しかし、それはいくつかの問題を抱えていましたので、氏の寛大な許可を得て、
大幅に変更・修正させてもらいました。
【主な変更点】---------------------------------------
・ESLファイル化
・削除された全レコードを修正し、マスタレコードと同一のものを削除。
・追加された入植者を削除。
・Automatronの要件とそのクエストについての壊れた編集箇所を削除。
・Far Harbor内のエラー修正。
・レキシントンのコインランドリー店のドアを復元。
・不要な文字余白を削除。
・ワークショップのアクティベーションScriptの置き換え、統合。
・各レッドロケットのワークショップを、バニラ・レッドロケットのそれと共通化。
・バラモンは呼べません。(バニラのレッドロケットも同様)
・居住地のサイズや境界線は変更なし。
・輝きの海: 作業台を追加。
・レッドロケットをミニッツメンの無限クエストの候補地化。(輝きの海とFar Harborは除外)
・PRPスタイルのプリコンバインを再生成 (Ver.9~)
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 対応版の追加 (Ver.9~)
【互換性アリ】
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Sim Settlements 2
※Far Harbor内では、連邦の入植者を募集することになる仕様にご注意ください。これでFar Harborの医師との対話バグを回避はできますが、「没入感」が損なわれる可能性があります。
【競合】---------------------------------------
・ほとんどの場合はロード順序を調整することで解決すると思います。頑張って!
・Sim Settlements - Conqueror の対応方法
SimSettlements_XPAC_Conqueror.esp の後に
Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp を置くと正しく動作します。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 19 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-19 00:06 Version:1.1
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RATE: ★=75 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
注:Buffout 4 v1.20.0、Addictol Ver1.1より同機能が実装されました。
併用はCTDを引き起こすことがあります。
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ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと
■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)
■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます
"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです
このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えますFallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced Lights and FX Download ID:13596 Author:Anamorfus 2018-04-06 11:29 Version:1.0
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RATE: ★=75 G=24 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [光源調整] [ELFX]

Enhanced Lights and FX
光源オーバーホールMOD。
バニラのぼやけた照明を明るくしたり窓から差し込む日光などを調整し、明るいところはより明るく、光源がない場所ではより薄暗くなります。作者曰く「戦前のボストンでは意味をなさない場所に光源が配置されている」らしく、場所によっては照明機能を追加している場所やOFFにしてある場所もあり、より没入感を高めてくれます。
具体的な変更場所はnexusのREADMEを参照。
▼DLC要件:Far Habor
Automatron
[作者推奨の設定]
・Fallout4Custom.iniの [General]に以下の行を追加
sStartingConsoleCommand=cl rim 0.0005
キャラクターフェイクライトの量をかなり小さくします。あくまで推奨です。
・画質ウルトラでFPSが極端に低下する場合はシャドウマップの設定を変更してください。
Fallout4Prefs.iniの[Display]にて以下の設定を変更
iShadowMapResolution = 2048または3072
▼関連MOD
このMODはほぼ全域のセル(マップデータ)を編集しており事前結合データは破壊され、一部のバニラオブジェクトも削除されています。
他のMODと併用するには各種パッチが必須です。
・セルの事前結合データを再構築するパッチ
Optimization Patches Collection
ELFX - PreVis PreCombine Patch
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP互換パッチ
Enhanced Lights and PRP (ELFX PRP PATCH)
・屋内の霧の描画距離を調整するパッチ
Interior Fog Rework (ELFX Add-On)
・ELFXがバニラのオブジェクトを削除するせいで発生するCTDを修正
mdkd's Enhanced lights and effects crash fix
※ELFXとPRP導入時に、オープニングの核爆発の後にエレベーターでVault111に入るシーンで、エレベーターが透明になってしまい、落下死を繰り返す症状が発生する場合がありますが、 ELFX - PreVis PreCombine Patch と Enhanced Lights and PRP (ELFX PRP PATCH) を導入することで解消できる可能性があります(Vortex管理下の自環境で確認済み)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Anamorfus. 6 Apr 2018. Enhanced Lights and FX. 31 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13596>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Asuka officer Uniform Download ID:14945 Author:KoKoRoYaSaSiKiBoUZu 2016-08-23 14:17 Version:0.1
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RATE: ★=75 G=20 TAG: [Asuka] [軍服] [自衛隊] [日本語化対応] [近接武器] [刀]

Asuka officer Uniform
飛鳥士官服※を追加します。
追加される装備はメインである士官服のほかアクセサリー5点及び日本刀。
入手はVault111付近に配置されるSwiss Army Officerから。
非常にわかりづらい場所に配置されているので画像を参考にしてください。
※正式名称
自衛隊亜米利加方面海外派兵特殊作戦群飛鳥配備女性隊員専用制服
●BodySlide and Outfit Studio対応
Asuka Officer Uniform - BodySlide v1.5 (New Variations)
●メインの士官服を強化可能に
Asuka officer moddable
●同じく強化可能にしますが、前提の Armorsmith Extended を外すパッチ
AsukaOfficer moddable (NoAWKCR and Armorsmith Extended)Fallout4 Nexus, KoKoRoYaSaSiKiBoUZu. 23 Aug 2016. Asuka officer Uniform. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14945>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Traders Of The Commonwealth - By Retr0Nexus Download ID:95166 Author:Retr0Nexus 2026-07-03 19:04 Version:1.02
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RATE: ★=75 TAG: [NPC] [NPC追加] [商人] [場所追加] [ロケーション追加] [日本語化対応]

Traders Of The Commonwealth - By Retr0Nexus
NPCトレーダーの拠点だった連邦内の5か所を、生活感のある集落へとアップグレードします。
プレイヤーが所有する拠点ではなく、「誰かが確かにここで暮らしている」と感じられる、視覚的な没入感を提供します。
◆主なロケーションと特徴
1. ハンティングロッジ・タウンシップ(アバナシー・ファーム北西)
- 居住感を演出するレンガや木造の小屋(中には入れません)
- 小屋を囲うように建て増しされた掘っ立て小屋
- 名前付きNPCが3人、さらに新たな犬も追加
- 農地、浄水ネットワーク、水ポンプなど生活感たっぷり
- 軍用車両の残骸やロボット作業小屋が、戦前からの痕跡や世界観を補完
2. クレイジー・キャットレディ建設現場(ガンナーの高速道路とウォールデン・ポンド付近)
- ユーモア溢れる建設機械や車両、追加された道路、トレーダーの看板
- 仮設のガーデンや衛生設備、居住用トレーラー
- 防衛用のフェンス
- ガンナーとの関係を匂わせる背景設定
3. チルドレン・オブ・アトムの薬品屋(アークジェット・システム近く)
- レンガ造りの建物を追加(中には入れません)
- ポータブル研究ユニット(薬品やシャワー用)
- 放射能汚染された土地に暮らすグールの薬品屋とペットのモールラット
- チルドレン・オブ・アトムのガード
4. トレーラー・トラッシュ(フェアライン・ヒル私有地の隣)
- トレーラーと小屋を追加し、強化されたトレーラーパーク
- 農地や作物を追加
- 賑わいを演出するNPCや、木材、鉄、看板、生垣の防衛線
- 古き良きアメリカの資本主義を感じられる場所に
5. フィッシュトレーダー農園(ダンウィッチ・ボーラー~沿岸の中間地点)
- 古びた魚屋を中心に、居住用建物と豊かな農地を追加
- バラモン、即席の発電設備、防衛設備、カスタム農夫NPC
- レイダーと裏で繋がっている可能性も… レイダーとして訪問してみるのもアリ?
◆プリコンバイン(PreCombines)について
本MODは事前結合(PreCombines)を意図的に一切編集しておらず、視覚的な構成とパフォーマンスを両立しています。低スペックPCや、PreCombinesを重要視する環境でも安心して導入可能です。
◆その他のポイント
- すべての追加要素はゲーム本編およびDLC由来。完全ロアフレンドリー
- 新規・既存セーブどちらでも使用可能
- FO4バージョン 1.10.163.0(Pre-Next-Gen Creation Kit)で製作
- 必要なのは本編と全DLC(※HDテクスチャパックは除く)Fallout4 Nexus, Retr0Nexus. 3 Jul 2026. Traders Of The Commonwealth - By Retr0Nexus. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95166>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] The Rebuild Collection - Shared Resources Download ID:80606 Author:Aurelianis 2024-05-14 04:53 Version:2.7
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RATE: ★=75 TAG: [リソース] [日本語化対応]

The Rebuild Collection - Shared Resources
The Rebuild Collection - AIOや個別導入版で使用される共通のリソースMOD
同系列のMODで追加されるeslフラグ付きespプラグインのマスターファイルとなるesmプラグイン
オプションに居住地で建物を再建される際に自動ドア化するファイルもあります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Aurelianis. 14 May 2024. The Rebuild Collection - Shared Resources. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80606>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Remington Model 870 Shotgun Download ID:71711 Author:Chrislor2882 2023-07-02 03:57 Version:1.1.1
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [Fallout76] [M870] [日本語化対応]

Remington Model 870 Shotgun
レミントン M870 ショットガンを追加します。
カスタムモデル、テクスチャ、アニメーションつきで、Bullet Counted Reload System (BCR)に対応しています(必須ではありません)。
スクリプトを介してレベルドリストに追加されます。
この銃は Fallout 76 のポンプアクションショットガンと同じようなもので、100%ロアフレンドリーです。
パワーアーマー三人称視点にはカスタムアニメーションがありません。
Fallout 4 のバージョンが1.10.163以上でないと正常に動作しません。
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・Horizon v1.9.4 (April 2024)向けパッチはこちら
→ Chrislor's Horizon 1.9 Patches
・Kawaii発砲音に変更
→ Cuter Remington Model 870 Shotgun SoundFallout4 Nexus, Chrislor2882. 2 Jul 2023. Remington Model 870 Shotgun. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71711>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod Download ID:71752 Author:RascalArt 2023-06-05 03:05 Version:1.2
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [フルボイス] [パワーアーマー] [日本語化対応]

Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod
ユニークな敵・武器・パワーアーマーが満載のダンジョンを駆け抜けるクエストMODです。
謎の存在、メカニスト・オメガとは一体……?
アンタゴニストクエストMODシリーズの第一弾です。
(第二弾:In The Flesh - A Horror Quest Mod)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○何がある?
インスティチュートの秘密施設、大量のロボット、そして想像以上にアタッチメント豊富なパワーアーマー。
○どこから始める?
ロボット廃棄場のコンクリートの建物の後ろにハッチがあります。
○何を期待すればいい?
暴力、やたらとターミナル上ばかりで語られるストーリー、ひどいアフレコ。
○推奨レベルは?
内部の敵はプレイヤーとレベルを合わせてくれますが、ボスが強いので最低でもレベル5は必要です。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
※注意点
- Automatron と Nuka World が必要です。
- 作者はダンジョンをデザインするのが苦手らしいのでお手柔らかに。
- パワーアーマーを略奪した際、アタッチメントが「浮き上がる」ことがあります。パワーアーマーステーションに持って行き、胴体アタッチメント画面で数回スクロールすると、正しく設定されるはずです。
- パワーアーマーのアタッチメント画面でスクロールすると、アタッチメントが「重なる」場合があります。おそらくFallout4側の問題です。重なったアタッチメントはアーマーを着ると消えます。
- このMODではメカニストアーマーを多用しているので、高品質リテクスチャとの併用をおすすめします。
Mechanist Armor RetexturedFallout4 Nexus, RascalArt. 5 Jun 2023. Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71752>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Equalizer PA - Next Gen - Old Gen - Version Download ID:90881 Author:NewerMind43 and CaptainUltima 2025-02-13 02:42 Version:1.0
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RATE: ★=75 TAG: [パワーアーマー] [Fallout76] [エンクレイヴ] [日本語化対応]

Equalizer PA - Next Gen - Old Gen - Version
Fallout 76のイコライザーPAを再現したMOD
■作者より
ついにこのパワーアーマーが完成しました。
この道のりはとても長く、私にとっても、かけがえのない助けをしてくれたCaptainUltimaにとっても、そしてこのパワーアーマーを待っていてくれた皆さんにとっても、長い旅でした…。
ぜひダウンロードして楽しんでください。
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アーマーの胸部に自分の国の国旗を表示したい場合は、コメントでリクエストすると対応してもらえるらしい。
パワーアーマーの入手場所:
Next Gen版:エンクレイヴ南野営地
Old Gen版:センチネルサイトの出口付近
オプションでジェットパックの追加ファイルあり。Fallout4 Nexus, NewerMind43 and CaptainUltima. 13 Feb 2025. Equalizer PA - Next Gen - Old Gen - Version. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90881>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Graf's Security Fences Download ID:39252 Author:GrafPanzer 2022-02-14 00:16 Version:1.5.2
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RATE: ★=74 G=9 TAG: [ワークショップ] [フェンス] [壁] [SMM] [日本語化対応] [スナップ]

Graf's Security Fences
バリエーション豊富な金網オブジェクトをワークショップに追加します
全アイテムがスナップ対応、
金網同士の連結はモチロン床等のバニラアイテムとも繋げて配置可能
通常の金網に加えてトタンや鉄板で補強されたものや、コンクリートブロックを併設したものなどのバリエーションあり。全タイプ共通で上部に有刺鉄線が張り巡らされています
隙間の調整に便利な半サイズ版や斜め型のモデルなども完備されています
General Dave's Wasteland Walls、Snappable Junk Fences、PCDug's Build a Wall等の
著名フェンス系Modとの互換性(スナップ等)も確認されており
更にFOMOD形式でAuto DoorsやSettlement Menu Managerとの互換性を選んで導入可能です
更なる詳細はNexusページをご覧ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GrafPanzer. 14 Feb 2022. Graf's Security Fences. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39252>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Camera Download ID:29905 Author:Qudix 2026-09-10 10:24 Version:0.5.5
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RATE: ★=74 G=5 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]

Custom Camera
Ver 0.5 からネイティブのF4SEプラグインとして完全に書き直されて開発が再開されました。
ただし、
Fallout 4 NG(Ver 1.10.984)
Address Library for F4SE Plugins
これらが必須になっているので注意してください
引き続きMod Configuration Menuも必要です。
作者さんは過去Verからの更新はニューゲームを推奨しています。
以下はVer 0.4までの説明文です。
========================================================
MCMでカメラの位置やFOVを設定し、Hotkey一発で呼び出すことができるようになります(6つまで登録可能)。
例)
肩ごし視点(SS1枚目)
カメラを引いてFOVを小さく(SS2枚目)
俯瞰視点(SS3枚目)
尻を強調したローアングル(SS4枚目)
また、"Experimental" の欄から TFC(Toggle Free Cam)を呼び出せるHotkeyを設定できます。コンソールの「tfc」はカメラを動かすとキャラまで動いてしまい、またこれを防ぐため「tfc 1」を使うと世界が完全に一時停止してしまいますが、このMODの "Tggle Free Cam (Disable Controls)" なら、カメラを動かしてもキャラは動かず、世界も一時停止しません。まったりとキャンプなどのアニメーションを見たい時などに便利です。
ですが、ややバギーです。例えば、このモードの時にうっかり建築モードにすると以後操作不能になります。挙動に慣れるまでは Hotkeyで呼び出す前にクイックセーブしておくことをお勧めします。
① 必須MOD:
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Barber and Surgeon Camera Fix
② 推奨MOD:
変更した結果をリアルタイムで確認するためには Fallsouls - Unpaused Game Menus を使ってください。
③ INI設定:
My Games/Fallout4 にある Fallout4Custom.ini に以下を追加してください。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
④ 競合:
・カメラに変更を加えるあらゆるMODと競合を起こす可能性があります
・このMODは起動時に camera に関する INIの値をいくつか上書きします。あなたが手動で行った編集は効果を持たなくなるでしょう。
<使い方>
"Standard" の欄でパワーアーマを着ていない時、"Power Armor" の欄でパワーアーマーを着ている時の設定を行います。それぞれ "Camera (非戦闘時)"、 "Melee Camera (近接戦闘時)"、 "Combat Camera (銃撃戦)" に分けて以下の値を設定します。
① Horizontal (Right) → カメラを右方向へ水平移動します
② Horizontal (Left) → カメラを左方向へ水平移動します
※デフォルトでは Horizontal(Right) の設定が有効になっています。"Features" の欄にある "Swap Side Key" に Hotkey を設定することで Horizontal(Left) の設定に切り替えることができます。
③ Vertical (Standing) → カメラを垂直方向に移動します
④ Zoom → 武器を抜いた時に、どれだけズームするかを決定します
※ Aimした時に、ズームしたい場合には "Miscellaneous" の欄にある "Field Of View" の "3rd Person Aim" の値を少しだけ小さくします。
⑤ Minimum Distance → ズームイン可能な最大値を決定します
⑥ Maximum Distance → ズームアウト可能な最大値を決定します
※ Minimum Distanceは、一人称視点から三人称視点に切り替えたとき、あるいはHotkeyでプロファイルを切り替えたときの初期値になります。
以上を設定したら "Profiles" の欄でプロファイルをセーブし、Hotkeyを割り当てます。Fallout4 Nexus, Qudix. 10 Sep 2026. Custom Camera. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29905>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save Download ID:13431 Author:Flipdeezy 2017-08-06 12:25 Version:2.3
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RATE: ★=74 G=13 TAG: [タバコ] [モーション] [Marijuana] [日本語化対応] [サバイバル]

Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save
タバコや葉巻を吸うアニメーションを追加します。
ジョイントでPERを5強化する機能もついたイマーシブなMODです。
セーブオプションはサバイバルモードでのみ機能します。タバコがあればどこでもセーブ可です。
類似MOD
Usable Cigarettes
Smoking in fallout 4 -updated-
Smoking Script for AHK
喫煙関連MOD
Up In Smoke
Smoking Re-texture
タバコや葉巻を入れるケースを追加
Cigar and Cigarette Packs (Smokable)Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 6 Aug 2017. Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save. 13 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13431>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
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