F4SE おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 11:56 Version:3.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]

Quick Attack
射撃中に近づかれた
↓
近接武器に切り替え
↓
近接攻撃
↓
射撃武器に持ち替え
という上記一連の行動を、キー一つでできるようになるMOD
銃底(バッシュ)で殴りつけるよりも、近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です
逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます
QuickSwipの親戚のような感じ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Papyrus Common Library Anniversary Edition Download ID:106621 Author:mrpooley 2026-08-31 03:54 Version:1.3.0-beta.1
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RATE: ★=6 TAG: [F4SE] [Modderリソース] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Papyrus Common Library Anniversary Edition
記述の共通ライブラリを、記念版で動くようにする互換の補正。
▼ 内容
・「Papyrus Common Library」の第1.6.1版を、記念版の第1.11.221版とF4SEの第0.7.8版で動かすための差し替え
・元のMODに上書きする形で入れる。差し替わるのはプラグイン本体と既定の設定ファイルだけで、記述と資料は元のMODの物をそのまま使う
・記述の呼び出し方は元のまま。記述もプラグインも資料も変えていない
▼ 前提
・第1.11.221版のゲーム、F4SEの第0.7.8版、元のライブラリの第1.6.1版
・番地の一覧の対応ファイルと、再頒布可能パッケージ
・平面版専用でVR版には対応しない
▼ 導入
・先に元のライブラリを入れる
・これを独立したMODとして後に入れ、対象の2ファイルで上書きが勝つようにする
・F4SEから起動する
・元のライブラリは外さないこと。記述と資料が無くなる
▼ 検証の範囲
・719個の機能を静的に照合し、成功する経路は監査済み。ただし全ての意味的な動作を試したわけではない、と明記されている
・書き換えた17個の通知元のうち14個は、実際に受け手へ届くことを確認済み。残る3個は失敗ではなく通知が発生しなかっただけ
・保存の読み込み中に落ちた通知が1つあり、そちらは使っていない
▼ 注記
・利用者向けの手引きと、719個全ての機能の一覧が同梱されている
・他の枠組みMODとの共存の仕方が具体的に案内されている
・許諾は元の公開に従うFallout4 Nexus, mrpooley. 31 Aug 2026. Papyrus Common Library Anniversary Edition. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106621>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo Download ID:24349 Author:Hackfield 2019-09-24 04:58 Version:2.0-beta4
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [レーザーマスケット] [弾薬] [F4SE]

Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo
レーザーマスケットが弾薬を必要としなくなります。
Crank to Charge - A Laser Musket That Makes Sense.からインスパイアされて作ったそうです。
上記の別MODからいくつかのバグや作者の気に入らない点が修正されています。
Laser Musket Overhaulとの互換パッチあり。
XB1版もあります。
Ver2.0Betaからプラグインを完全に作り直し、またF4SEが必要になりました。
Laser Musket Overhaulとはパッチ無しで互換性があるはずとのことです。Fallout4 Nexus, Hackfield. 24 Sep 2019. Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo. 3 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24349>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gasmask Overhaul 2287 Download ID:108845 Author:iDeadSea 2026-09-16 01:34 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [イマージョン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Gasmask Overhaul 2287
ガスマスクの装備・呼吸音・ビジュアルエフェクトを強化するイマージョンMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼ 主な機能
・対応ガスマスクの装備・脱装アニメーション
・移動速度と体力に応じた動的な呼吸音(男性・女性別)
・第一人称視点でのガラス効果(傷・屈折・ビネット・レンズ歪み)
・天候に応じた動的な雨雪エフェクト(NAC X、True Storms、Vivid Weathers、Pilgrim、Snow Now Overwhelms Winterに対応)
・専用キーでのレンズ拭き(アニメーション・音声付き)
・近距離戦闘時の血飛沫エフェクト
・ガスマスク装備・脱装の専用ホットキー(デフォルト:G)
・寒冷天候での可視呼吸エフェクト
・MCMメニューでの詳細設定
▼ 対応ガスマスク
・バニラのガスマスク3種類とMetro Gas Masksの PPM-88
▼ 互換性・注意
・Overlay Framework対応(オプション)
・第一人称視点でのみGlassFXが機能
・32:9ウルトラワイド未対応(今後対応予定)
・極度の豪雨時にドロップレット歪みが発生する可能性あり
・生成AI(OpenAI ChatGPT/Codex)を使用して開発Fallout4 Nexus, iDeadSea. 16 Sep 2026. Gasmask Overhaul 2287. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108845>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] LOAD-IT - the ultimate patch Download ID:108185 Author:Neptune2004 2026-08-20 03:29 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

LOAD-IT - the ultimate patch
複数のパッチを統合し、スクリプト効率を最適化してFPS向上と読み込み時間短縮を実現するパッチ統合MOD。
▼ 特徴
・異なるモッダーのパッチ間の矛盾を解決し、CPU使用率削減
・スタッター軽減と読み込み時間の大幅短縮
・複数パッチの効果を完全に調和させる設計
▼ 前提・必須MOD
・F4SE必須
・UFO4P必須
・High FPS Physics Fix等の主要パッチに自動対応
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、または直接Fallout 4フォルダにドラッグ&ドロップFallout4 Nexus, Neptune2004. 20 Aug 2026. LOAD-IT - the ultimate patch. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108185>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Workshop AE (F4SE) Download ID:100532 Author:TheGamerX20 2026-01-23 00:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Faster Workshop AE (F4SE)
居住地の建築画面が開くまでの時間を縮める追加機能の、新しい版向けの移植。
▼ 注記
・元になったMOD Faster Workshop NG を、記念版のゲームに対応させた物
・作者は、この作品はもう開発しておらず、改良版は自分の別のMOD Addictol に取り込んだと明記している
・土台 Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必要
・元の作者2人と、開発の枠組みを提供した人への謝辞を添えているFallout4 Nexus, TheGamerX20. 23 Jan 2026. Faster Workshop AE (F4SE). 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100532>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Scripted Face Tints (SFT) Download ID:76797 Author:Lee3310 2026-09-18 06:16 Update! Version:1.3.5
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RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Scripted Face Tints (SFT)
Papyrusスクリプトで顔のオーバーレイを適用できるリソース。LooksMenuの顔タイントをヘッドパーツに変換し、スクリプトから直接適用可能に。
▼ 機能
・バニラ顔タイント(タトゥー、ダメージ顔など)に対応
・モッド追加の顔タイントにも対応予定
・顔モーフは完全に機能
・FormListとStruct版の2バージョン提供
▼ 前提・必須MOD
・F4SE必須
・FormList版: Garden of Eden Papyrus Script Extender 必須、RobCo Patcher 推奨
・Struct版: F4SEのみ
・HiPoly Face Redux使用時はオプションパッチ導入推奨
▼ 制限事項
・バニラユニークNPCは非対応(CharGen Face Presetフラグ必要)
・レベル付きNPCの顔タイントは一時的(セーブ読み込み時に消える)
・マテリアルスワップ非対応
・TextureSet非対応
・現在は女性キャラのみ対応
▼ 使用方法
・ソースファイル同梱
・スクリプトはシンプルで自己説明的
・詳細は記事参照Fallout4 Nexus, Lee3310. 18 Sep 2026. Scripted Face Tints (SFT). 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76797>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quit Conversations Anytime - F4SE Download ID:76780 Author:LarannKiar 2024-05-18 22:05 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [Hotkey] [F4SE]

Quit Conversations Anytime - F4SE
ホットキーで強制的に会話を終了させられるようにするシンプルなF4SEプラグインです。
デフォルトのホットキーは左CTRLです。
MODの設定用ファイル(..\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\QuickDialogueExit.ini)で設定を変更できます。
設定項目:
iHotkey=0xA2
(ホットキーとして使うキーのコード。0xA2は左CTRL。https://learn.microsoft.com/en-us/win…にキーのコード一覧が載っています。)
iCoolingOffTimeMS=2350
(ホットキーを押した後のクールダウン時間。)
bAllowExitOnlyWhileWaitingForInput=0
(会話におけるプレイヤーの返答待ちの間だけホットキーを機能させたい場合は1に変更。)
iniファイルはいつでも(ゲームをプレイしている最中でさえも)編集できます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 May 2024. Quit Conversations Anytime - F4SE. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76780>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) Download ID:74685 Author:bp42s 2023-09-20 03:06 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [フェラルグール] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [F4SE] [SPID]

Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR)
フェラルグールはボディショットのダメージが減少し、ヘッドショットのダメージが大幅に増加します。他のMODとの互換性のため、手作業による編集を大幅に減らしたREDUXです。複数のエディションを用意しています。(ほとんど)SPIDにより動作します。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
Spell Perk Item Distributor
■概要
フェラルグールはデフォルトで全体ダメージが30%軽減されますが、頭部は4倍のダメージを受けるようになりした。フェラルグールとの遭遇にちょっとした挑戦と、わずかな『ゾンビ』感を加えます。
私の他のMOD GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)と一緒に使うことを意図していますが、完全にスタンドアローンです。
ESLフラグ付きESPです。
- SCOURGEやTRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberと組み合わせることを想定していますが、どちらのMODがなくても機能します。
- Feral Ghoul Headshotという素晴らしいMODにインスパイアされました。Endorseしてください。
- FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive EditionやMore Feral Ghouls. A Zombie ModのようなフェラルグールMOD用のパッチはオプションセクションにあります。もしあなたがパッチを当ててほしい他のグールMODを持っているなら、コメントに投稿してください。数値の調整が必要な場合や、このMODの影響を受けていないようなFGEPやMore Feral Ghoulsの敵がいたら教えてください。
FallEvil - Zombie Mega Packバージョンは近日公開。
■どのFGHRエディションを使うべきか?
STANDARD EDITION:
一般的な使い方でしたら、これがお勧めです
|
Standard Editionの変更点: すべての被ダメージを30%軽減し、ヘッドショットダメージを4倍にする。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.7 = 28 フェラルと光りし者のボディ・ダメージ。
40 * 0.7 * 4 = 112 フェラルと光りし者のヘッドショットダメージ。
CRIPPLE EDITION:
グールを簡単に重傷化させたいけれど、ボディダメージではなくヘッドショットで殺さなければならない場合に使用します。よりゾンビ/ウォーカーらしいです。
|
Cripple Editionの変更点: すべての被ダメージを75%減少し、四肢のヘルス(脚/腕の重傷化)ダメージを15倍にする。ヘッドショットダメージも15倍になる。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.25 = 10 フェラルと光りし者のボディダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 四肢のヘルスダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 ヘッドショットダメージ。
NO HEADSHOT EDITION:
Headshots kill any actorやHeadshot Damage MultipliersなどのMODと併用します。
|
No Headshot Editionの変更点: フェラルグールが受ける全てのダメージを30%軽減する。以上。
全てのグールに少しタンク感を与えたい場合、これらのMODなしで使用することもできる。
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsやBetter Locational Damage and Optional Gameplay OverhaulsのようなMODには使えない。その場合はStandardかCripple Editionを使おう。
■このMODとオリジナルの違いは?
オリジナルのMODでは、グールの四肢ごとにBodyPartDataを手動で編集していたため、そのデータを編集する他のMODとコンフリクトを起こす可能性がありました。
このMODはその可能性を最小限にするため、BodyPartDataの編集を1つ(頭部ダメージ)だけにし、残りはSPIDによって適用されるPerkによって行うようにしています。
またさまざまなプレイスタイルに対応できるよう、より多くのオプションをアップロードしたかったのです。
より詳しい説明はDescriptionを読んでください。Fallout4 Nexus, bp42s. 20 Sep 2023. Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR). 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74685>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Race Changer Download ID:70799 Author:Bingle 2023-04-24 23:00 Version:v1.0
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RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Race Changer
遊んでいる途中で主人公の種族を変えても、顔の編集が壊れないようにする拡張。
▼ 内容
・記録を読み込んだ後に、主人公の種族の情報を更新し直す
▼ 注記
・動作の土台となる拡張と、その番地表 Address Library for F4SE Plugins が必要
・種族を変える手順が3段階で示されている。これを入れ、編集の道具で主人公の記録の種族を書き換える補正を作り、作中でコンソールから顔を作り直す。種族MODの多くはその補正を自分で用意しているので、読み込み順を整えるだけで済むこともあるとしている
・仕組みの説明もある。顔の作成の仕組みは主人公の種族から色などの情報を読むが、その情報は最初の避難所を出た後は二度と更新されず、記録に焼き付いてしまう。途中で種族を変えると顔の編集が壊れるのはそのためだというFallout4 Nexus, Bingle. 24 Apr 2023. Race Changer. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70799>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Anime Race Male NPC Patch Download ID:45856 Author:hiyokomod guicool jarainf and Cuba 2020-06-24 05:15 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [AnimeRac] [Nanakochan] [キャラクリ] [男性] [アニメキャラ] [種族]

Anime Race Male NPC Patch
NPCの男性バージョンを追加するAnimeRace Nanakochanのパッチ
前提として、AnimeRace Nanakochanが機能するMOD環境を構築する必要がある..
このmodは男性のみを変更するため、
機能するには元のAnimeRace NanakochanとNPC置換の女性バージョンNanakochan NPC-Replacer必要です!Fallout4 Nexus, hiyokomod guicool jarainf and Cuba. 24 Jun 2020. Anime Race Male NPC Patch. 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45856>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Threshold Framework (DTF) Download ID:33760 Author:shavkacagarikia 2020-07-24 02:30 Version:1.8.1c
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [DT] [戦闘] [アーマー] [日本語化対応]

Damage Threshold Framework (DTF)
注:計算ミスによりクラッシュする事があるとTMR及びBuffout 4インストールガイドで警告されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Fallout: New Vegasの有名なダメージしきい値システムを復活させます。
アーマー貫通弾薬の機能や、living anatomy perk、オプションのプラグインも復活し、それらをフォールアウト4に動的に統合することができます。
これはFallout 4: New Vegas modプロジェクトで使用されるコアメカニクスの一つです。準備ができたので、私たちはコミュニティや他のMOD製作者にこの機能を共有することにしました。可能性は無限大です!
このMODは2つの部分で構成されています。メインファイルはフレームワークそのものです。これは、MOD製作者やユーザーが自分のMODにダメージ閾値システムの機能を追加するために必要なすべてのものを提供しています。どのようにするかについての詳細な説明を提供するドキュメントが含まれています。
2番目の部分は、すぐにMODを使いたい人のためのオプションの.espです。DamageThresholdFramework.esmと一緒に起動すると、ダメージ閾値システムがFallout 4や他のMODに動的に統合されます。この場合の "動的"とは、オプションの.espはバニラのものを何も変更せず、すべてのものと互換性があることを意味します。これはカスタムフォームを使って実行時に全てを行います。
また、2つのオプションがあります。
1つはゲーム内のダメージ耐性の計算を完全に無効にし、ダメージのしきい値だけを残します。
もう一つのオプションはDR + DTです。
この場合、ダメージ閾値は、ダメージ抵抗計算が行われた"後"に提供される追加の保護層です(このオプションは、非常に筋金入りのプレイヤーのみが使用するべきです)。
これらのオプションを有効/無効にするには、ゲーム内コンソールから、"player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1 "または "player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0 "と入力してください。デフォルトでは0に設定されています。また、この値を手動で設定することもできます。
詳細はDESCRIPTIONを確認してください。
オプションのプラグインから弾薬の新規追加を取り除いたバージョン
DTF addon but without the added bulletsFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 24 Jul 2020. Damage Threshold Framework (DTF). 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] DickChick v3 - a Futanari and Shemale -Mod Download ID:32056 Adult-Only Author:Rikushai 2018-06-04 01:16 Version:3.1
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RATE: ★=4 G=10 TAG: [女性] [髪・顔・体] [F4SE]
Fallout4 Nexus, Rikushai. 4 Jun 2018. DickChick v3 - a Futanari and Shemale -Mod. 30 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32056>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
- ☆ [仲間・コンパニオン] Item Collector Download ID:28952 Author:Gobbachev Gou 2018-01-26 01:04 Version:1.07
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [日本語化対応] [F4SE] [仲間] [ロボット] [アイボット] [ゴウバチョフ] [自動収集]

Item Collector
プレイヤーに追従し、周囲から自動的にアイテムを収集する「収集ボット」を追加します。
MOD導入後自動的追加されるホロテープの設定項目「Following」の『Follow』を選択するとプレイヤーの周囲に駆けつけてくれます。(個別に呼び出し可能)
コンフィギュレーションメニューにインベントリ内のアイテムを一括で売却する機能があります。
●「収集ボット」
Item Collector(アイボット)
近くの死体からアイテムを収集する初期型のアイテムコレクター
Robby(プロテクトロン)
付近のジャンクを回収します。
DLCやMODで追加されたもの、コンテナ内のものは回収不可。
Goro(Mr.ハンディ)
自分の近くにある食べ物を回収します。コンテナ内のものは回収不可。
==必須MOD==
F4SE v0.4.0以上
<v1.07 更新内容>
・Eyebotに音声追加。
・プレイヤーがスニーク時にロボットが動かなかった問題を修正
・各ロボットに付加されていたRobotoFactionを削除。
(入植者と敵対してしまう原因の可能性がある為)
・名前変更機能の廃止。(ロボット作業台での変更をお願いします)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gobbachev Gou. 26 Jan 2018. Item Collector. 7 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28952>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Shielded Settlers Download ID:20472 Author:othunderx 2017-01-23 16:12 Version:1.4.1
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [パワーアーマー] [F4SE] [日本語化対応] [入植者]

Shielded Settlers
---特徴---
1.入植者がパワーアーマーを装着してプレイヤーが定義したポジションを守ってくれる
2.パワーアーマーを入植者達が各自で修理する
3.あらゆる種類のパワーアーマーに対応!Fallout4 Nexus, othunderx. 23 Jan 2017. Shielded Settlers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20472>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Reload Fix AE (F4SE) Download ID:109148 Author:TheGamerX20 2026-09-17 21:47 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Reload Fix AE (F4SE)
リロード時のPOV切り替えやスプリント中のリロードを防ぐバグ修正MOD。Next-Gen/Anniversary Edition対応版。
▼ 機能
・リロード中のPOV切り替えを防止
・POV切り替え後のリロード継続を防止
・スプリント中のリロードを防止(デフォルト無効)
▼ 設定
ReloadFixAE.tomlで各機能の有効/無効を切り替え可能。bPreventTogglePOVDuringReload、bPreventReloadAfterTogglePOV、bPreventSprintReloadingの3項目を設定
▼ 前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 17 Sep 2026. Reload Fix AE (F4SE). 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109148>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 AI interactable NPCs Download ID:109105 Author:atc19961 2026-09-16 07:21 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC] [NPC変更] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 AI interactable NPCs
マイクで話しかけたFallout 4のNPCがAI生成の音声で動的に返答するF4SEプラグイン。
▼ 機能
・マイクのプッシュトークで会話可能
・OpenAIによる動的なNPC返答生成
・NPC毎の会話メモリ機能
・自動的な男性/女性音声選択
・複数言語対応
・照準ベースのNPC自動認識
・距離と照準角度チェック
・低遅延モード搭載
▼ 前提・必須
・Fallout 4(Windows版)
・F4SE
・インターネット接続
・OpenAI APIキーと利用可能なクレジット
・Windowsのマイクアクセス許可
▼ 導入方法
・F4SEをインストール
・Fallout4VoiceAI.dllをFallout 4\Data\F4SE\Plugins\に配置
・Fallout4VoiceAI.iniを同フォルダに配置
・INIファイルにOpenAI APIキーを追加
・f4se_loader.exeでゲーム起動
▼ 使用方法
・NPCに照準を合わせてF10キーを押しながら話す
・キーを離すとNPCが返答
・会話言語と音声認識言語を別々に設定可能
・照準距離と角度は設定で調整可能
▼ 注意点
・リップシンクは未実装
・AI会話はバニラクエストに影響しない
・インターネット接続が必須
・OpenAI API利用には費用が発生
・返答の正確性やロア整合性は保証されない
・APIキーは絶対に共有しないFallout4 Nexus, atc19961. 16 Sep 2026. Fallout4 AI interactable NPCs. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109105>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Discord Rich Presence Download ID:109058 Author:muteptr 2026-09-15 11:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Discord Rich Presence
Fallout 4のプレイ状況をDiscordプロフィールにリアルタイム表示するF4SEプラグイン。現在のクエスト、場所、戦闘対象、メニュー操作などを共有可能。
▼ 機能
・クエスト、目的、場所、ワールドスペース、プレイヤーレベルの情報をリアルタイム表示
・発見済みマップマーカーから選択した場所固有のアートワーク表示
・戦闘対象の名前と戦闘・パワーアーマー・放射能汚染の状態バッジ
・取引、クラフト、入植地建設、ターミナル、ロック解除、待機、会話などのメニュー活動表示
・メインメニュー、ロード、キャラクター作成の専用状態とセッション経過時間
・テキストテンプレート、ラベル、プライバシー設定のカスタマイズ可能
・Dear Modding UIで在ゲーム設定ページを利用可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE(ゲームバージョン対応版)
・Address Library for F4SE Plugins (ゲームバージョン対応版)
・Discordデスクトップアプリケーション(アクティビティ共有有効化)
・Dear Modding UI(オプション、在ゲームインターフェース用)
▼ 導入・設定
・前提MODをインストール後、このMODをMODマネージャーで導入
・インストーラーで設定プリセットを選択(Default/Spoiler-free/Full/Minimal)
・Discordを起動してアクティビティ共有を有効化
・F4SEを通じてFallout 4を起動
・Dear Modding UI導入時は、Rich Presence→General→Settingsで設定可能
・未導入時はData\F4SE\Plugins\Fallout4RichPresenceCustom.tomlで設定Fallout4 Nexus, muteptr. 15 Sep 2026. Discord Rich Presence. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109058>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2 Download ID:108093 Author:NOBODY 2026-09-10 07:43 Version:0.2.0
-
RATE: ★=4 TAG: [SimSettlements2] [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2
Sim Settlements 2向けの大規模リーダーパック。161人のリーダー(Fallout 4キャラ87人、SS2キャラ74人)を収録し、オプションのUIパネルで検索・フィルタリング可能。
▼ 特徴
・Fallout 4とSim Settlements 2のすべてのリーダーを一つのパックに統合
・Fallout 4キャラのリーダー特性を再調整
・オプションのF4SE+PrismaUIパネルで専用ブラウザを提供
・特性、弱点、入手条件、割り当て状況、居住地制限を表示
・リーダーパック、名前、特性で検索・フィルタリング可能
・フルスクリーン/ウィンドウモード対応、4K解像度まで対応
・他のリーダーパックのキャラも同じパネルで表示
▼ 前提・必須MOD
・Sim Settlements 2
・Workshop Framework
・Address Library for F4SE Plugins
パネルモジュール使用時: F4SE、PrismaUI F4 2.1以上
▼ 導入方法
・Sim Settlements 2とその依存MODをインストール
・リーダーパックファイルをインストール
・パネルモジュール使用時はF4SEで起動
・インストール後、SS2がリーダーを登録するまで数分〜数日待機
▼ 注意
・AI開発支援ツール使用(自動化、デバッグ、画像生成、実装サポート)
・リーダーパックのみでも使用可能(パネルはオプション)
・SS2の標準機能を尊重し、ソースコード改変なしFallout4 Nexus, NOBODY. 10 Sep 2026. Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108093>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Parry And Block System Download ID:104757 Author:r3i898 2026-06-03 01:05 Version:3
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [近接攻撃]

Parry And Block System
近接攻撃をブロックすると敵の武器を弾き飛ばせるようになります。
近接攻撃が命中すると敵の武器を弾き飛ばせるようになります。
ブロックに成功するとスーパーアタックを発動できるようになります。
敵をふっとばしても高所から落下しない限りダメージはありません。Fallout4 Nexus, r3i898. 3 Jun 2026. Parry And Block System. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104757>.[コメントを書く] -
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