ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [ゲームシステム変更] Exit Power Armor Anywhere - F4SE Download ID:81755 Author:LarannKiar 2024-05-06 10:58 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [F4SE]

Exit Power Armor Anywhere - F4SE
どこにいてもパワーアーマーから降りられるようになります。
ここではパワーアーマーから出られない、と警告メッセージが出ることはなくなります。
必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, LarannKiar. 6 May 2024. Exit Power Armor Anywhere - F4SE. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81755>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Indirect Fire Download ID:79210 Author:psydel 2026-06-07 16:30 Version:1.6.2.0
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RATE: ★=8 TAG: [弾道] [エイム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Indirect Fire
弾の発射位置を、視点の位置に寄せるMOD。
▼ 内容
・弾が出る位置を、視点の近くに変える
・手榴弾は対象外
▼ 選べる項目
・一人称での核融合電池の発射位置を変える。任意のプラグインが要る
・手榴弾の投げ方も変えられる
▼ 注記
・第1.10.163版、第1.10.984版、第1.11.191版と、最新の第1.11.240版で動く
・挙動と設定の例が画像で示されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Indirect Fire. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79210>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easier Crouched Steadying Download ID:74441 Author:GELUXRUM 2024-01-04 06:06 Version:1.0.2
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム]

Easier Crouched Steadying
スコープの安定(息止め)時に消費するAPを、しゃがんでいる時だけ減少させます。
Fallout4には、しゃがみ中の弾丸のばらつき範囲を狭くさせるなどの仕様はありますが、スコープの安定時に消費するAPを変動させる仕様はありませんでした。
そこで、しゃがみ中の消費APをiniファイルで設定できるようにしました。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Jan 2024. Easier Crouched Steadying. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74441>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Attack Messages Download ID:74438 Author:GELUXRUM 2024-09-08 08:43 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更]

No Attack Messages
クリティカルやステルスアタックが成功したときにメッセージが表示されるのを無効化します。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 8 Sep 2024. No Attack Messages. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74438>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unchain Doors by Hitting Them Download ID:71719 Author:LarannKiar 2023-05-29 21:08 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [ドア] [チート]

Unchain Doors by Hitting Them
ドアをロックしている鎖を、攻撃することで外せるようにします。
バニラでは調べた場合のみ鎖が外れますが、銃撃・近接攻撃・爆発でも解錠されるようになり、ラッチバーの仕様に近くなります。
爆発は範囲攻撃なので、鎖のついている面の反対からでも鎖を外すことができます。
いつでもインストール・アンインストール可能。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 29 May 2023. Unchain Doors by Hitting Them. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71719>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trajectory Highlight for Fat Man and Nuka-nuke Launchers Download ID:71454 Author:LarannKiar 2023-05-20 08:42 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [ヌカランチャー] [MIRV]

Trajectory Highlight for Fat Man and Nuka-nuke Launchers
手榴弾のように、ヌカランチャーやMIRVランチャーの弾道を表示するMOD。
F4SEが必要。
手榴弾投擲のように、トリガーを引く前から弾道や着弾位置を確認することができます。
そちらとの違いは、この表示は強制ではないので、意図して軌道を表示させようとしない限り見る事はできません。
[使用条件]
この能力はグレネードの軌道表示Perk「Demolition Perk」Lv2と一緒にアンロック、使用可能になります。
[使用方法] -------------------
1) ヌカランチャーを装備
2)その武器で照準を合わせ(ズームインするだけです)、「照準キー」を押し続ける
※照準を合わせている間は、HUDに「グレネード1個所持」のアイコンが表示されます
3) 次に「グレネード投擲キー」も押し続ける
4) これで弾道が表示されます
ここでグレネード投擲キーを離すと、軌道表示なしで弾を発射することもできます
5) トリガーを引いて弾丸発射
6) まだキーを押している場合は、射撃後にキーを離します
■ 一人称視点モードで、射撃中2つのキーを保持する場合
1) 射撃後に「手榴弾投擲キー」を離す
2)パワーアーマーを着ていない場合は素早く、それ以外の場合は最低0.5秒は待つ
3) リロードのために武器がほぼホルスターに収まるまで1秒待ってから「照準キー」を離す
[注意] -------------------
ヌカランチャー系MODで追加された武器もサポートされるはずです。
ヌカランチャーを装備したまま手榴弾を投げることはもちろん可能ですが、投擲中にズームインしないようにしてください。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 May 2023. Trajectory Highlight for Fat Man and Nuka-nuke Launchers. 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71454>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Download ID:66551 Author:Skiesbleed 2023-03-28 14:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=8 TAG: [イマージョン] [戦利品] [MCM] [レジェンダリー] [ゲームシステム変更]

Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
Wiki: https://github.com/jackeys/Stuff-of-L…
レジェンダリーアイテムのドロップリストを一新します。
伝説のアボミネーションが銃器やアーマーをドロップすることも、得られるものがないということもありません。
MCMで好みのバランスに調整することが可能。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼変更点
動物と虫:食べることでバフを得ることができる変異した臓器をドロップする。
この臓器は放射能に強く汚染されていて、料理することで汚染度合いを下げることはできるが、完全に取り除くことはできない。
フェラル・グール:放射能汚染された装身具をドロップする。
フェラル化前に彼らが身に着けていた装備が長い年月が経ち、不思議な力と同時に放射能を帯びるようになった。
ロボット:レジェンダリーMODをドロップする。
使用した武器や防具をレジェンダリー化することができる。使い切り。
確率で違うアイテムに化けることがある。
自分の武器や防具を持っている人は、それらが伝説のアイテムになるだろう。しかし油断は禁物。たまに誰かが思いがけないものを調達してくることがあるからだ。
各エリアの最深部にあるトランクやMasterランクの金庫にはランダムでレジェンダリーアイテムが入っている可能性がある。
▼MCMカスタマイズ
レジェンダリーアイテムが武器か防具になる確率
自分の武器や防具を持っている人が、すでに持っているものをアップグレードする代わりに、真新しいものを手に入れる確率
どのような服がレジェンドになれるか
武器、防具、装身具、レジェンダリーMODに現れるレジェンダリー効果
トランク、Masterロックの金庫、Expertロックの金庫からレジェンダリーアイテムが見つかる確率
▼互換性
非互換
・クリーチャーがドロップするレジェンダリーアイテムを変更するMODは互換性がない
パッチが必要
・トランクやセーフオブジェクトの中身を変更するmod
・ベースゲームやFar Harborのレジェンダリー効果やレジェンダリーアイテムを変更するMODはロボットのレジェンダリーMODの説明を変更するパッチが必要。
レジェンダリー効果を入れ替えたり取り除いたりするだけなら、互換性があるはずだ。
レジェンダリー効果を追加するMODはそのままの状態で互換性があるが、ロボットがドロップするレジェンダリーMODとして効果を利用できるようにするにはパッチが必要となる。私のMOD「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」には、これらを利用可能にするためのパッチがインストーラーに含まれている。
▼装身具
リング、ロケット、懐中時計の3種類があり、それぞれ異なるアーマースロットを占有する。
これらの装身具はどのアーマーにも適用できるレジェンダリー効果を与える。
また、以下のマイナス効果のいずれかを持つ。
Fatiguing - 最大AP-30
Heavy - 重量20倍
Irradiated - 装着者にパッシブ放射線ダメージ(1Rad/秒)
Unsteadying - 全武器の命中率-25%
Weakening - 全被ダメージ+25%
▼レジェンダリーMOD
レジェンダリースロットを持つ武器や防具のうち、レジェンダリーMODを持たず、特殊アイテム(例: ほとんどのユニークアイテムやクエスト関連アイテム)とみなされないものに適用できる。一度適用されたMODは削除できない。なおレレジェンダリーMODが意味をなさない場合、例えばブロック時にのみ適用される効果を銃に追加することを防ぐルールは存在しないので、MODを適用する際には常識的な判断をしてほしい。
▼変異した臓器の効果
動物
Mutated Tendon - 1時間、移動速度が10%増加する。
Mutated Heart - 1時間、徐々に体力が回復する。
Mutated Adrenal Gland - 1時間、APの回復速度が速くなる。
Mutated Muscle Tissue - 1時間、武器の拡散とパワーアタックのAPコストを減少させる。
Mutated Eye - 1時間、VATSの命中率とクリティカルヒットダメージを増加させる。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
Mutated Bile - アーマー作業台で使用することで、装身具のマイナス効果を永久に取り除く。
虫
Mutated Poison Gland - 1時間、近くの敵に毒を与える。
Mutated Wing - 1時間、落下ダメージに耐性を持つ。
Mutated Exoskeleton - 1時間、受ける爆発物ダメージとよろめきを25%減少させる。
Mutated Antenna - 1時間、近くの敵をマークし、コンパスに表示する。
Mutated Mandible - 1時間、近接攻撃ダメージの20%を反射する。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
●類似MOD
伝説のクリーチャーはドロップ無しまたは通常と同じドロップの選択
Legendaries They Can UseFallout4 Nexus, Skiesbleed. 28 Mar 2023. Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66551>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MCM Hotkeys Download ID:47093 Author:Sensei Shisha 2021-01-11 04:29 Version:1.2
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey]

MCM Hotkeys
以下のMODのホットキーをMod Configuration Menuを介して設定できるようにするMODです。
FO4 Hotkeys
Outfit Switcher - Hotkey Loadouts
Take Cover
このMODを使うために3つ全てを導入する必要はありません。Fallout4 Nexus, Sensei Shisha. 11 Jan 2021. MCM Hotkeys. 28 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47093>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Unlimited Combat Followers by SKK Download ID:46799 Author:SKK50 2020-11-13 00:56 Version:003
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RATE: ★=8 TAG: [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [SKK] [コンパニオン拡張] [複数コンパニオン]

Unlimited Combat Followers by SKK
ほぼ制限なしで好きなNPCを好きな数だけ(システム上128体まで)フォロワー化できるMODです。
(フォロワーは戦闘が下手で、おしゃべりしません。バトロワでランダムに組まされたチームメイトみたいなものです。肉壁にしてやりましょう)
追加される[ .SKK Unlimited Follower Configuration ] というホロテープで設定が可能です。
〇設定オプション(*がついているのがデフォルト)
フォロワーのハイライト ON/OFF*
フォロワーにマーカーをつける ON/OFF*
全てのフォロワーの回復(?) (実行ボタン)
フォロワーの雇用 無効*/一回のみ/常に
フォロワーの回復設定 デフォルト*/HP0で死亡/Protected(ダウンするけどプレイヤーが攻撃しないと死なない)/ダウンして、スティムパックがないと復活しない(サバイバルモードのコンパニオン仕様)/ダウンするけど時間経過で復活
HPの増加 デフォルト*/1レベル上がるごとに+5/1レベル上がるごとに+10
全てのフォロワーの解散 (実行ボタン)
フォロワーの雇用がONになっていれば、以下の条件に当てはまらないNPCの前で Rキーを押すと雇用できます。
条件:死んでいる、ダウン中、すでに雇用済み、コンパニオン、タレット、キャラバンプロビジョナー、NPCを管理およびクリーンアップするシステムによってスポーンされていることを検出できるNPC(?)
ユニークNPCや不死のNPCはクエストに関連する可能性があり、雇用すると何らかの不具合を生む恐れがあるので、雇用しようとすると警告ポップアップが出ます。
ダウンしていないフォロワーの前でRキーを押すとメニューが出ます
・持ち物交換
・ここで待機/ついて来い
・パワーアーマーから出させる
・解散
解散すると、非敵対かつ居住地に住まわせられるNPCの場合は送り先のワークショップを選んで送り出せます。そうではないNPCはかつていた場所へ戻っていきます。
ゲームのスクリプトやオブジェクトを変更したりしていないので互換性は高いです。ロードオーダーのどこに置いても大丈夫です。Fallout4 Nexus, SKK50. 13 Nov 2020. Unlimited Combat Followers by SKK. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46799>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff) Download ID:48903 Author:SKK50 2021-05-13 23:58 Version:003
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者] [ユーティリティ]

SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)
NPCがワークショップの武器を取り出す動作を監視し、取り出した武器を戻させたり、拾った武器をワークショップにしまわせたりすることができるMODです。
-NPCにはコンテナを漁ってより強い武器や弾薬を集める能力が付与されます。
-ワークショップの家具/コンテナの項目にcentral weapon stash(中央武器スタッシュ)を追加します。これがあると入植者はワークショップよりも優先してこのスタッシュに武器を戻します。より強い武器に持ち替えるときもこのスタッシュの中から選びます。
-Vault111を脱出していれば、導入時に[ .SKK Workshop Access Monitor ]というホロテープが手に入ります。
-ホロテープを読み込むと以下のメニューが表示されます。(選択肢の場合は*がついているのがデフォルト)
1)ワークショップのNPCとコンパニオンのインベントリの全てを表示
2)NPCの持つ全ての武器と弾薬をワークショップに返却&より強い武器にアップグレード
3)アクティブな(追随中の?)コンパニオンにも武器を返却させる OFF*/ON
4)ワークショップの監視 有効*/無効
5)NPCによる武器の回収 有効*/無効
6)NPCに余分な弾薬を返却させる 有効*/無効
7)レジェンダリーを持ち出されたときに警告する 有効*/無効
>※この項目が有効のとき、レジェンダリーを持ち出したNPCのインベントリが自動で開かれるので、手動でレジェンダリーを回収してください。
8)連邦の正義 有効/無効*
>※この項目が有効で、ワークショップからNPCが武器を回収することが許可されていないとき、クエストに関連せずユニークでもなくコンパニオンでもないNPCがワークショップから武器を“盗む”と、そのNPCは居住地のメンバーから外されて敵対します。不死属性も外されます。Fallout4 Nexus, SKK50. 13 May 2021. SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48903>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slide Download ID:41243 Author:Beulenbernd 2019-09-22 19:24 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション]
皆さん待望のスライディングMOD!!!
ヴァンキッシュやタイタンフォールのように、華麗にスライディングできるようになります。
導入後、MCMにてキーを割り当て、スプリント中に割り当てたボタンを押すとスライディング!敵をぶっ飛ばせ!
(例:スニークのキーにバインドすると、通常時はスニークの切り替え、スプリント中に押すとスライディングという風に操作できます。)
一人称・三人称視点で動作しますが、三人称視点ではモーションはあるものの、その場で動かないようです。(敵を転ばせることは可能)
パワーアーマーに入っているときはもちろんスライディングできません。
バランスをとるため、スライディングで人を転ばせるとAPを消費するようになっています。
転んだ敵はしばらく意識を失います。(パワーアーマーを装着している敵は気絶しない)
残念なことにスライディング中は発砲できません。しかしながら、解決策が見つかればそのうち追加したいとのこと。Fallout4 Nexus, Beulenbernd. 22 Sep 2019. Slide. 22 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41243>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Headshot Damage up Download ID:40892 Author:yomox9 2019-09-23 16:33 Version:0.1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [ダメージ調整] [ヘッドショット]

Headshot Damage up
ヘッドショット(弱点)ダメージアップMOD。
ファイル名の説明。
x2.5 = 250% ダメージ
x5 = 500% ダメージ
x100 = 1000% ダメージ
Vanilla = 弱点はバニラと同じ
ALL = ほとんどのクリーチャーが弱点を持ちます
Deathclaw Head = Deathclaw's weakpoint change to Head from Belly.
「ALL」の場合の追加弱点部分
アサルトロン = コンバットインヒビター
ブラーミン = 左の頭, 右の頭
マイアラーククイーン = 首, 噴出孔
プロテクトロン = コンバットインヒビター
ラッドチキン = 頭
ラッドラビット = 頭
ロボブレイン = コンバットインヒビター
DLC03ロボブレイン = コンバットインヒビター
ベルチバード = キャビン
ラッドローチ = 頭
猫 = 頭Fallout4 Nexus, yomox9. 23 Sep 2019. Headshot Damage up. 29 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Stealth Boy Download ID:36190 Author:JLF65 2018-12-02 22:18 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ステルス] [ステルスボーイ] [日本語化対応]

Better Stealth Boy
ステルスボーイのオーバーホールMod
今作において特に影の薄くなったアイテムである「ステルスボーイ」をテコ入れします
効果時間の延長や再充電機能、バリエーションごとの個性を足すことで戦略的価値を高めます
主な変更点
・効果時間延長(30秒→120秒に)
・フュージョン・セル6個で再充電可能(使用後に手に入る空Boyを材料にケミストリーステーションで)
・使用中のRadダメージを追加(バランスとロアに基づく設定、2 rad / sec)
・取引価格の上昇(レアアイテムらしい値段設定)
・レールロード・ステルスボーイにも同様の変更(効果時間150秒、1rad / sec)
また、インスティテュートにてより高性能なインス・ステルスボーイ(専用モデル)が追加されます
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, JLF65. 2 Dec 2018. Better Stealth Boy. 2 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36190>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RD-Technologies Cybernetic Implants AND MORE Download ID:31399 Author:Raven Damara 2018-07-12 14:07 Version:2.1
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RATE: ★=8 TAG: [インプラント] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [サバイバル]

RD-Technologies Cybernetic Implants AND MORE
新しいサイバネティック インプラントMOD。
・つのインプラントモジュール
・53~55個のサイバネティックインプラント
インプラントには設計図、モジュール、Perkの 3 つが必要です。
コンコードのショップにいる商人のところへ行ってください。
ボディ モジュールを購入するか、手足と脳のモジュールを見つけます。
これらの場所に関するヒントは、mod 内に提供されています。
ショップのカウンターから電源の設計図を入手します。
インプラントをインストールするには電力が必要です。Fallout4 Nexus, Raven Damara. 12 Jul 2018. RD-Technologies Cybernetic Implants AND MORE. 22 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31399>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlocking Violence Download ID:17898 Author:Kisha 2017-06-08 11:00 Version:1.11
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RATE: ★=7 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [ロックピック] [ドア]

Unlocking Violence
鍵のかかったドアを暴力で開けられるようにするMOD。
もうロックピックのミニゲームで勢いを止められず殴り進める。だがドアはロックピックで開けたのと同じに正常に開く、経験値も手に入る。
このMODではドアを開けるのに4種類の方法がある。
その1:格闘攻撃
STRENGTHが11以上あれば、パワーアタックでドアを開けられる。
そう、11。つまりパワーアーマーを着用するか、装備やアイテムでSTRENGTHを10以上に高める必要がある。
この方法は銃器のバッシュでも同様に使える。
(new)Basherランク1でNoviceのロックを開けられる。
(new)Basherランク3でAdvancedのロックを開けられる。
(new)ドアにダッシュでぶつかっても、格闘攻撃と同じように働く。
その2:爆破攻撃
Demolition Expertがランク1以上あればグレネードや地雷、その他爆発物でドアを開けられる。
もしイカれてるならヌカ・ランチャーやMIRVランチャーを使ってもいい。覚えておけ、爆発中は爆風のダメージに用心がいる。
(new)もしフラググレネードかフラグ地雷がインベントリにあれば、施錠されたドアに格闘攻撃をすることで4秒後に起爆する爆弾を作成できる。
その3:パワフルな攻撃
以下の武器でドアを攻撃すると一定のロックを開けられる。
ダブルバレルショットガンはNoviceのロックを開けられる。
アドバンスドレシーバーならAdvancedのロックを開けられる。
コンバットショットガンはNoviceのロックを開けられる。
アドバンスドレシーバーならAdvancedのロックを開けられる。
スレッジハンマーはAdvancedのロックを開けられる。
スーパースレッジハンマーはMasterのロックを開けられる。
(new)レジェンダリ「爆発」の銃はAdvancedのロックを開けられる。
その4:ロックピック
おい、ピッキングもまだ有効な選択肢だ。あんたは沢山のヘアピンを持っている、そうだろう?ロックピックの難易度は変わっていない。
詳細
この基礎MODはドアに影響を与える、具体的にはバニラのFALLOUT4のドアだ。何を意味するかと言うとDLCのドアは影響を受けない。Far HarborとNuca Worldで互換性を持たせるためにUnlockingViolenceAddons.espのアドオンが必要になる。Automatronには
互換性を必要とするドアがない。
MODを有効にした後、新しいエリアに移動するだけで起動する。施錠されたドアの前でセーブしたなら、そのエリアを出てから戻って来るように。
ユーザーフィードバック
私はNexusmodsにBethesda.netから自分のMODをアップロードすることにした。
しかし、私のターゲットオーディエンスは、フォールアウト4のコンソールユーザーベースだ。
コメントからのフィードバック、コメント、提案や質問を読んで満足する。仕事をすることができれば、私のmodへの変更を実装する。Fallout4 Nexus, Kisha. 8 Jun 2017. Unlocking Violence. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17898>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Molotov Cocktail Nerf Download ID:15364 Author:darkconsole 2016-06-20 12:13 Version:100
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RATE: ★=8 TAG: [投擲武器] [ゲームシステム変更]

Molotov Cocktail Nerf
モロトフカクテルによる9001メートル範囲の爆発スタン効果を削除します。
火炎ダメージと持続ダメージは変更ありません。Fallout4 Nexus, darkconsole. 20 Jun 2016. Molotov Cocktail Nerf. 20 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15364>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog Download ID:12665 Author:simplyletgo 2016-05-29 03:07 Version:1.4
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RATE: ★=7 G=12 TAG: [ゲームシステム変更] [その他] [装備切替] [日本語化対応]

Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog
武器の出し入れに連動して、自動で服や防具を付け替える事ができる様になります。
・武器は対応していません・服や防具だけです
・装備セットは戦闘用と非戦闘用の2セットのみ登録できます
・非戦闘用セットに切り替える際にラジオをオンにする機能もあります
・PAを着込む際は武器が仕舞われるため、非戦闘用のセットに切り替わってしまいます
作者さんは戦闘後のNPCとの会話のたびに(カリスマボーナスの付いた)服へ付け替える事に辟易したためこのMODを作ったとの事です。
[使い方]
導入するとMISCにホロテープ [MOD] Outfit Auto-Swap が追加されます。
ホロを再生すると、英語の説明文と共に5つの選択肢が表示されます。
[Setup: Battle Outfit] → これを選んだあと戦闘用の服・防具をセット
[Setup: Casual Outfit] → これを選んだあと非戦闘用の服・防具をセット
[Radio control] → 非戦闘用への切り替えに連動してラジオをオンにするか
[Dialog swapping] → 商人との会話時に非戦闘用のセットへ切り替えをするか
[Weapon Drow] → 武器を仕舞う・取り出す時に切り替えをするか
1:まずSetupのどちらかを選んでからキャンセル。
2:Pip Boyのトップ画面に戻るので、APPARELのタブに移動。
3:登録したい服・防具を全て選択し、装備した状態にする。
(既に装備していた物は一旦外してからもう一度装備し直す必要あり)
4:Pip Boyを閉じる。
もう一方の登録をしたければ、続けてもう一度ホロを再生して同じ様に装備を脱着します。
(連続して行わずに一度Pip Boyを閉じても問題ありません)
[諸注意]
・アップデートは基本的に古いファイルを削除しても問題ありません。現在1.3で確認。
Nexus Mod Managerの場合、古いファイルを削除してからインストールして下さい。
・時折何をしてもセットが切り替わらなくなる場合があります。
ゲームの再起動等をしても戻らない場合、
MODを一旦削除、ゲーム開始、セーブ、MOD入れ直し、セットし直しで大抵治ります。Fallout4 Nexus, simplyletgo. 29 May 2016. Automatic Outfit Swapping via Weapon Draw-Sheath and Dialog. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12665>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone Download ID:13366 Author:maXXXam 2016-05-16 19:58 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [照準] [エイム] [ゲームシステム変更] [hotkey] [カメラ] [TPS] [3人称]

SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone
三人称肩越しエイムを左右にスイッチできるユーティリティMOD。
追加されるアイテムをホットキーに入れて使用するだけでOK。
オプションのものはセンターを含めた3段階切り替えになります。どちらか片方だけ入れれば大丈夫。
作者はFO4Hotkeysの導入を推奨しています
設定方法はコンソールで
set sposx to ◯◯
◯◯には現在のカメラ設定の
fOverShoulderCombatPosX
部分の数値を入れてください。これが左向きのとき自分を軸に照準位置を対象にするための設定です。
(もしくはこれを書いたテキストファイルをbatで読み込ませる)Fallout4 Nexus, maXXXam. 16 May 2016. SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13366>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersively Generic Names Download ID:12698 Author:Risakisa 2016-06-25 18:15 Version:2
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RATE: ★=7 G=6 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Immersively Generic Names
敵の名前をそれぞれの種族毎に一種類に統一し、名前で強さを判断できないようにします。Fallout4 Nexus, Risakisa. 25 Jun 2016. Immersively Generic Names. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12698>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stop Using Those Workbenches Download ID:22483 Author:SneakyThief 2017-03-07 00:24 Version:0.3
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ワークベンチ] [入植者] [ゲームシステム変更]

Stop Using Those Workbenches
■ 概要 ■
あなたの職場に乱入しワークベンチを独占する入植者
厳重にロックし、壁で囲った部屋にワープしてまでワークベンチを使う入植者
このMODは彼らにワークベンチを使わないようにする事が出来ます
■ インストール ■
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必須
※AWKCRはメジャーバージョンアップを繰り返しているため
このMODでのAWKCR対応の内容が古いと思われる
■ 仕組み ■
この仕様はワークベンチに追加したKeywordに対して
サンドボックスAIパッケージを変更する事で実装されています
■ 備考 ■
いくつかの居住地はVault88のような特殊なAIパッケージによって
このMODの影響を受けない可能性があります
作者が未テストなので分かりませんが、その場合は報告してください
■ 関連MOD ■
This is MY Bed : 自分専用のベッドを追加
Allow to use workbench during combat : 戦闘中でもワークベンチを使用可能にするFallout4 Nexus, SneakyThief. 7 Mar 2017. Stop Using Those Workbenches. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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