06 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [モーション] Dynamic stomp Download ID:70899 Author:me 2024-08-17 10:56 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [モーション] [近接攻撃] [格闘] [キルムーブ]

Dynamic stomp
種族を問わず全ての敵に対して、踏み潰しキルムーブ可能にするMOD。ストンピング!
Stomp の全種族対応バージョンです。
独自アニメーションにより、虫だけじゃなくデスクローまでも踏み潰し!
ただし人間タイプの敵は専用のキルムーブが優先されるため、ストンプ発生率は低め。
オリジナルの Stomp データを完全に上書きします。
▼必要MOD
Far Harbor
Nuka WorldFallout4 Nexus, me. 17 Aug 2024. Dynamic stomp. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70899>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] M1 Garand - Weapon Overhaul Project Download ID:69409 Author:Dank Rafft 2023-06-26 17:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=9 TAG: [パッチ] [ECO]

M1 Garand - Weapon Overhaul Project
※こちらに移動しました
→Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
M1 Garand - A WWII Classicに対して、バランス調節 / 不具合修正 / Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムへの統合 を行います。
★前提MOD
M1 Garand - A WWII Classic
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Leveled Item Fixes (LIF)(なくてもOK)
RobCo Patcher(なくてもOK)
★概説
このパッチで行うのは主に以下のことです。
・武器の強さをバニラのものと揃え、ロアフレンドリーにする。
・MODファイルのレコードを修正、矛盾を解消する。
・レベルドリストへの追加方法を改良。
・武器がスポーンするときのアタッチメント構成の種類を増やす。
・アタッチメントのカテゴリーの修正。マズルとバヨネットを別々のカテゴリーに分けるなど。
・ECOのクラフト&改造システムへの統合。
★変更点(一部)
武器の取り出しアニメーションをアタッチメントとして変更できるように。
West-Tek Optics Packのサイトを追加。
弾薬換装アタッチメントを追加。
レシーバー追加と既存のレシーバーの調整。
マズルアタッチメントからバヨネットが独立した枠へ移動。ただしサプレッサーを付けるとバヨネットは装着できない。
最も下位のアタッチメントがコストなしで作成可能になる。これにより、武器同士でのアタッチメントの交換が容易になる。
ライフルはレベル10からBoS、ガンナー、ミニッツメン、レイダー(ヌカワールド、ファーハーバー、オートマトロンの亜種を含む)、レイルロード、あらゆるボスやユニークNPCが所持。コンテナからもたまに出現し、レジェンダリーやクエスト報酬、商人でも入手できる。
銃剣(近接武器)はレベル10からレイダーとガンナーが所持し、他の近接攻撃するNPCもたまに持っている。レジェンダリーや商人でも入手できる。
Leveled Item Frameworkが導入されていれば、連邦の市民とダイアモンドシティのガードもライフルと銃剣を所持する。
エピック・チャンス(レアなアタッチメント構成で武器がスポーンする確率)が設定された。
(エピック・チャンスの数値はLeveled Item FrameworkのホロテープとMCMで変更できる。)
武器の名前が「ガーランド」から「M1ガーランド」に。
ユニークの基本ダメージを非ユニークと同じにした。
ブルーベティの基本VATSコストを他の2種と同じに。
ブルーベティのレジェンダリー効果を、不具合回避のため「強打」に変更。
ディスマシーンのレジェンダリー効果を「膝砕き」に変更。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 26 Jun 2023. M1 Garand - Weapon Overhaul Project. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69409>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Outland Multi Mission Axe - Combat Axe Download ID:66697 Author:Oppressor 2022-12-05 14:43 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [武器] [近接武器] [斧] [ESPFE]

Outland Multi Mission Axe - Combat Axe
戦闘用の斧"Outland Milti Mission Axe"を追加します。
Patreonで公開しているOppressor's Armoryの一部であるため、導入済みである場合は重複します。
ケミストリーステーションでの作成、作業台での強化が可能です。
ESLフラグ付き
関連MOD
Gerber Downrange Tomahawk - Combat Axe
Gerber Mark II - Combat Knife
Hatchet - Survival AxeFallout4 Nexus, Oppressor. 5 Dec 2022. Outland Multi Mission Axe - Combat Axe. 5 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66697>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Smash-And-Grab (Port-A-Diner Quality of Life Download ID:66576 Author:54yeg 2022-12-02 15:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [ポートAダイナー] [イマージョン] [破壊] [完璧に保存されたパイ]

Smash-And-Grab (Port-A-Diner Quality of Life
ポートAダイナーのガラスを打撃攻撃で割ることができるようになるMod。
1回目でヒビが入り、2回目で割れて中身が飛び出します。
また、例えばダイアモンドシティのダグアウト・インにあるような、誰かの所有物であるポートAダイナーのガラスを割ると盗みとしてカウントされ周囲のNPCに怒られます。
野外でもフェラルグールをおびき寄せる模様。
さらに、ポートAダイナーの中は食べ物の鮮度を保つために真空になっており、割った際に勢いよく飛び出した食べ物に当たると怪我をする可能性があります。
※パイが地面に埋まる、オブジェクトの間に入る可能性があり。
場合によってはコンソールの使用も視野に入れてください。
●一緒に使うと楽しい(どれかひとつ)
完璧に保存されたパイの効果を高くするMod
Perfectly Preserved Pie Immersion Enhancer
Perfectly Preserved Pie Perfected
完璧に保存されたパイを食べると経験値を得る
Perfectly Preserved Pie gives XP
完璧に保存されたパイを食べるとPerkポイントを得る
Perfectly Preserved Perk PieFallout4 Nexus, 54yeg. 2 Dec 2022. Smash-And-Grab (Port-A-Diner Quality of Life. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66576>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick Gun Modification Download ID:47345 Author:Dank Rafft 2021-11-02 00:19 Version:2.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [インターフェース] [ゲームシステム変更] [モジュール] [クラフト]

Quick Gun Modification
セミオート/フルオートの切り替えを戦闘中にできたらなあ…と思ったことはありませんか?
このMODではワークベンチを介さずに素早く銃器を改造できるシステムを追加します。
あらゆる銃器(MODで追加されるもの含む)で利用できます。
MODを導入し、Vault111から脱出していれば、食べ物扱いの改造用アイテムが追加されます。
アイテムはCrafting Framework (CF) - Deprecatedのユーティリティステーションから作成することもできます。
F4SEとMCMがインストールされていれば、改造メニューを開くホットキーとセミオート/フルオート切り替えホットキーをMCMで設定することもできます。
改造できるのは装備している銃器の使用弾薬、発射モード(セミオート/フルオート)、ADS時ズーム倍率です。
発射モードの改造は、銃器によっては奇妙な挙動を引き起こすことがあります。もしそうなったら、改造メニューで発射モードをデフォルトに戻してください。
このMODはフレームワークの役割も持っており、スクリプトの知識がない人でもパッチを作って機能の拡張ができるように作られています。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 2 Nov 2021. Quick Gun Modification. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47345>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC1Robot_essential Download ID:45685 Author:HidekaZ2020 2020-06-20 22:07 Version:2.0
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [バグフィックス] [Automatron]

DLC1Robot_essential
Fallout 4 のDLC1「Automatron」で作成したロボットのessential属性を正常に機能させます。
せっかく作ったロボット入植者が襲撃でスクラップになることはもうありません。
MODで追加されたロボットにも有効です。
どこかのロボットMAIDさんがスクラップになって悲しい思いをすることもありません。
DLC01CompWorkbenchBotの内容を変更するMODとは競合します。
このMODは くつみや (id:Kutsumiya)さんの「Fallout箱庭DIY」内の記事を参考に作成しました。
https://f4mod.hatenablog.com/entry/bu…
2020/06/20 Ver2.0 正常に動作するように修正しました。Fallout4 Nexus, HidekaZ2020. 20 Jun 2020. DLC1Robot_essential. 14 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45685>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD76 - Fallout 76 inspired HUD replacer Download ID:39988 Author:DJD 2020-03-10 10:29 Version:1.46a
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RATE: ★=8 G=6 TAG: [Fallout76] [HUD] [UI] [DEF_UI] [HUDFramework]

HUD76 - Fallout 76 inspired HUD replacer
Fallout 76のUIを再現したMODです。
HUDFrameworkとDEF_UI、およびその2つの互換パッチが必須になります。
DEF_UIのインストールではDEF_HUDは必ず選択してください。
パッチはHUDFrameworkのダウンロードページからダウンロードできます。
FOMOD形式で、HUDの色合いやタイトルスクリーンの映像の置き換え等を選ぶことができます。(下のYoutubeのリンクが置き換えた場合のタイトルの映像です)
※よりバグの少ない代替mod
F76 Styled UI Skin (Fallout 76 UI and menu) (DEPRECATED)Fallout4 Nexus, DJD. 10 Mar 2020. HUD76 - Fallout 76 inspired HUD replacer. 13 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39988>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [服] Female Outfit replacer For Fusion Girl Download ID:38562 Adult-Only Author:Lazman555 2021-03-23 10:54 Version:4.5
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RATE: ★=9 TAG: [Replacer] [BodySlide] [FusionGirl] [服] [HHS]
Fallout4 Nexus, Lazman555. 23 Mar 2021. Female Outfit replacer For Fusion Girl. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38562>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Slanted Slight Hud (A Def_UI Preset) Download ID:28576 Author:Vacantstare 2017-12-24 04:02 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [HUD] [UI] [DEF_UI]

Slanted Slight Hud (A Def_UI Preset)
HUDプリセットです。
Generic Compact HUDをベースに作成しました。彼のMODは一部しか機能していなかったため、このMODは全ての機能を利用できるようにしてます。
(コンパスやツールチップなど)
※単体で動作するため、Generic Compact HUDは必要ありません。
*必須MOD
DEF_UIFallout4 Nexus, Vacantstare. 24 Dec 2017. Slanted Slight Hud (A Def_UI Preset). 19 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28576>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] SKK Companion weapon auto upgrade Download ID:27341 Author:SKK50 2020-10-24 00:28 Version:007
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [コンパニオン] [仲間] [日本語化対応]

SKK Companion weapon auto upgrade
コンパニオンのデフォルト武器と射撃Perkをプレイヤーのレベルに合うように自動的にアップグレードします。また、コンパニオンがどこかに行ってしまった場合でも、プレイヤーのところへ移動させられるようにします。
●理念
コンパニオンはインベントリに弾薬無限のデフォルト武器を持っています。しかし、コンパニオンの戦闘における有効性はイマイチです。プレイヤーのレベル上昇に伴うデフォルト武器のアップグレードやPerk取得によって、コンパニオンの攻撃も強化されて行くべきです。
●どんなことができるか
このMODでは、まず自動的に『.SKK configuration holotape』というホロテープがインベントリのMISCの一番上に追加されます。ホロテープを使うと以下のことができます。
1. どのタイミングでコンパニオンのデフォルト武器をアップグレードするかを選ぶ:
選択肢1…プレイヤーがGun Nut と Science のPerkを手に入れると、レベルに関わらずコンパニオンの武器が強化される。
選択肢2…プレイヤーが、Gun Nut と Science の Perkをアンロックできるレベルに到達していると強化される。こちらの場合、実際にPerkを取得する必要はない。
2.コンパニオン自身の Rifleman と Gunslinger の Perks をアップグレードして、戦闘での有効性を改善し、コンパニオンをプレイヤーにとって相応しい存在にする。
3. コンパニオンがどこかに引っ掛かったり、行方不明になったり、ベルチバードから落ちたときに、プレイヤーのところへ移動させる。
※自動アップグレードはあなたが決めたタイミングで行われ、ゲームをロードしたときと、Pip-BoyのPerkアップグレード画面から出たときに、ゲームに元からいる全てのコンパニオンを更新します。
●アップグレードされるコンパニオン&武器:
ケイト ダブルバレルショットガン 0005DF30
キュリー (人造人間時) レーザー銃 0022CC13
ダンス レーザー 0005BBA6
ディーコン ハンティングライフル 00215CE3
ハンコック ダブルバレルショットガン 00062AA4
マクレディ ハンティングライフル 0005BBA4
パイパー 10mm 0005DF2D
プレストン レーザーマスケット 00062AA6
ストロング スレッジハンマー 0005DF2E
(ストロングはお馬鹿なので、このスクリプトは彼のスレッジハンマーをアップグレードしません)
バレンタイン パイプリボルバー 0005BBA7
X6-88 インスティチュートレーザーライフル 00215CE4
●類似MOD
もしクラフトを通して手作業でコンパニオンの武器をアップグレードしたいなら、Companion Weapons are Customizableを試してください。
●互換性
このMODはCreation Kitで作られた100%新規のフォームとスクリプトを使用しています。セーブデータに余計なこともしないので、いつでも安全にインストール・アンインストールできます。Fallout4 Nexus, SKK50. 24 Oct 2020. SKK Companion weapon auto upgrade. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27341>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Lots More Female Hairstyles Download ID:10543 Author:Recluse 2016-03-20 08:46 Version:1.33
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RATE: ★=9 TAG: [髪] [女性] [日本語化対応]

Lots More Female Hairstyles
▼概要
Beautiful Female SettlersやBeautiful Female Enemiesで有名な作者さんによる女性の髪型追加Mod、100種類以上の髪を追加します。
男性の髪追加はLots More Male HairstylesFallout4 Nexus, Recluse. 20 Mar 2016. Lots More Female Hairstyles. 3 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10543>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Super Mutants Mod Download ID:8882 Author:Engager 2016-02-02 05:02 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [スーパーミュータント] [ハードコア] [敵強化] [バランス調整] [日本語化対応]

Enhanced Super Mutants Mod
◆ MODの説明 ◆
スーパーミュータントが著しく強化されます。
導入するファイルにより、彼らはLvに依存する形でHPと各種耐性が増強され、
武器に関連するPerkを持ち、名に見合った武器や防具を身に付けるようになります。
◆ ファイル毎のHPの差異 ◆
[Name/Tier]:
[Grunt/1]/[Brute/2]/[Ranger/3]/[Infantry/4]/[Enforcer/5]/[Commando/6]/[Overlord/7]/[Master/8]/[Elite/9]
SuperMutantMod-1.1-Vanilla:
120/200/275/375/550/625/750/950/1200
SuperMutantMod-1.1-ReBallistic:
240/400/600/800/1000/1100/1400/1600/2400
SuperMutantMod-1.1-Base:
360/600/825/1125/1650/1875/2250/2850/3600
SuperMutantMod-1.1-Ultra:
1125/1500/1875/2250/2625/3400/3800/4200/5000
※全ての伝説のスーパーミュータントはHPが1.5倍になります。
◆ Tier毎の防具と耐性[DR/ER]の変化 ◆
Tier 1:
Chest harness[20/6]/Waistcloth[10/4]
Tier 2:
Shoulder rags[40/15]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]
Tier 3:
Shogun armor[55/50]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]/Cage helmet[15/10]
Tier 4:
Light armor[100/85]/Leg guards[30/25]/Arm guards[25/15]/Helmet[20/10]
Tier 5:
Cowl armor[200/145]/Leg guards[30/25]/Bracers[40/50]/Aviator cap[35/20]
Tier 6:
Heavy armor[330/200]/Leg armor[65/40]/Heavy gauntlets[60/30]/Bladed helmet[40/25]
※SuperMutantMod-1.1-Vanilla は耐性値が半減します。
◆ Tier毎の武器の変化 ◆
Tier 1:
Assault rifle/Laser rifle/Melee/Frag grenades
Tier 2:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 3:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 4:
Blood horn/Mutant Laser rifle(低規模モジュール)/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun/Plasma grenades(特化型ユニット)
Tier 5:
Blood horn/Mutant Laser rifle(中規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Tier 6:
Blood horn/Mutant Laser rifle(大規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Blood horn:
基礎ダメージ最大80の強化型アサルトライフル。
Mutant Laser rifle:
基礎ダメージ最大85の強化型レーザーライフル。
※残念ながら、彼らは上記武器以外のアニメーションを持っていないため、
ガトリングレーザーやヌカランチャーを持たせられませんでした。
◆ Tier毎のPerk RANKの変化 ◆
Tier 1:
Basher 1/Big Leagues 1(特化型ユニット)
Tier 2:
Basher 2/Big Leagues 3(特化型ユニット)
Tier 3:
Basher 3/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 1(特化型ユニット)
Tier 4:
Basher 4/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 2(特化型ユニット)
Tier 5:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 3/Moving target 1~2(特化型ユニット)
Tier 6:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 4/Moving target 2/Rooted 1~2(特化型ユニット)
※彼らが使うには余りに強過ぎたため、Rifleman/Heavy Gunner/Commando は削除されました。
◆ 各種スーパーミュータントのステータスと対応するTier ◆
名称:
基礎耐性値[DR/ER]/HP/防具[総合耐性値]/武器/Perk
Super Mutant Grunt:
[20/15]/HP:Tier 1/防具:Tier 1[~50/25]/武器:Tier 1/Perk:Tier 1
Super Mutant Brute:
[35/25]/HP:Tier 2/防具:Tier 2[~100/50]/武器:Tier 2/Perk:Tier 2
Super Mutant Ranger:
[50/30]/HP:Tier 3/防具:Tier 3[~150/100]/武器:Tier 3/Perk:Tier 3
Super Mutant Infantry:
[75/40]/HP:Tier 4/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Enforcer:
[75/40]/HP:Tier 5/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Commando:
[85/50]/HP:Tier 6/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Overlord:
[85/50]/HP:Tier 7/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Master:
[105/60]/HP:Tier 8/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
Super Mutant Elite:
[105/60]/HP:Tier 9/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
特殊個体名を持ち、Tier5~9に類する伝説のスーパーミュータント:
Black Mountain Mutant/Vault 87 Mutant/Attis Mutant/Unity Mutant/Mariposa Mutant
※Tier 6以上のスーパーミュータントは導入後遥かに脅威的な個体となり、
パイプ銃や粗末な服など碌な装備も無いままに戦いを挑むのは死を意味します。
耐性値を見れば分かる通り、素直にエナジー系武器を用いることをお勧めします。
◆ 導入後の助言 ◆
1.障害物を巧く活用しましょう。
2.正面衝突するかのような英雄的な戦闘はいけません。戦況を見極めましょう。
3.地形の把握を常に怠らないように。地雷を有効活用しましょう。
4.ジェットパックを用いて一方的に攻撃可能な位置取りを心掛けましょう。
5.分散した敵を弱体化/弱点をついたミサイルなどの範囲攻撃で黙らせましょう。
6.VATSは使わないで下さい。神の如きVATSダメージが没入感を失わせます。
◆ 併用推奨MOD ◆
1.More Spawns
2.Adjusted Encounter Zones
3.Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
4.Classic Power Armor Rebalance
5.パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
6.Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
◆ 注意点 ◆
このMODは元々 Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
プラグインとして作成されましたが、現在は完全に独立したespとなっており、
Vanilla/ReBallistic/Base/Ultra のメインファイル4つはそれぞれ単体で動作します。
しかし、Updates の2つのファイルは Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
個人的に疑問を感じた点の修正を行うための内容になっています。
ReballisticCoreFixes
(上記MODの Re-Ballistic.esp が必要):
1.Leveled List のアサルトライフルの弾薬の問題を修正、
意図した通りにNPCはアサルトライフルを使うようになります。
2.ベヒモスとデスクローの白兵戦ダメージ(400~500)を修正。
3.全グレネードとミサイルのダメージは Re-Ballistic に合わせ、2倍になります。
4.Toughness/Refractor/Moving Target/Rooted/Lifegiver のPerkで得られる
HP/DR/ERの各ボーナスを2倍にします。
5.Re-Ballistic に合わせて、汚染/凍結/爆発の各ダメージを2~3倍に修正。
6.上記修正点に合致させるために、ゲーム内の説明文を変更。
Re-BallisticRebalancerModied
(独立しており、Re-Ballistic NPC rebalancer.esp は不要):
1.羽虫類/モングレル/ヤオグアイのHP強化無し。
2.人間型以外の敵のHPを2倍に。
3.B.O.S.兵士のHPは Re-Ballistic の非常識なダメージに耐えられる程度に増加され、
ベルチバードもまた同様にHPを増加しました。
4.Re-Ballistic のオプションのまま、コンパニオンの強化はありません。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Engager. 2 Feb 2016. Enhanced Super Mutants Mod. 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8882>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Night Person Rank 2 - No Night Vision Download ID:5866 Author:theicedevil 2016-05-23 18:17 Version:2.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [NightPerson] [暗視] [Perk] [日本語化対応]

Night Person Rank 2 - No Night Vision
Night Perso パークの暗視効果削除 MOD です。
Night Person Rank 2 『午後 6 時から午前 6 時の間は知性と知覚が 3 増加し、ステルス時に暗視能力が使える』 の効果から、暗視能力の効果だけを取り除きます。
削除するのは「暗視効果」だけなので、知性と知覚の恩恵はそのまま適用されます。
ご自身の環境に合わせて以下から1つ選んで導入してください。
* DLC Far Harbour 未所持 > Ver 1.0 を利用してください。
* DLC Far Harbour 導入済 > Ver 2.0 を利用してください。
──競合──
Night Person 改変する MOD とは競合します。
ただし、Night Person の取得要件と暗視効果は別々のレコードなので、暗視効果は変更せずに取得要件だけを変更している MOD でしたら、その MOD の前に当 MOD を読み込むロード順にすることで共存できます。
いずれにせよ「Rank 2 の暗視効果」に手を付けない MOD であれば競合しないはずです。
──インストール方法──
バグの可能性を排除するために、以下の手順で MOD を導入してください。
(1) 当 MOD の導入前に「日中の時間帯に、しゃがんていない状態」で予めセーブしておきます。
(2) 当 MOD を導入したのち、手順 (1) のセーブデータをロードします。
──アンインストールの注意点──
ゲームエンジンは暗視効果パークの状態変化を参照していないため、当 MOD を非アクティブ化した際、暗視効果が永続的に無効になることがあります。
もしこの症状が出でも、コンソールコマンドで簡単に回復できます。
オプションファイルにグリッチ削除バッチがあるので、当 MOD を無効にしたあとで同症状が出たときは利用してください。
※オプションのバッチファイルの使い方※
(1) DL、解凍したバッチファイルを Fallout4.exe があるフォルダに配置します。
(2) ゲーム中にコンソールを起動し、「bat nightpersonremove」と入力。(パークを削除します)
(3)続いて、「bat nightperson」と入力。(パークを再度追加します)
※入力にカッコ 「 」 は含めないでください。
※すでに Rank 3 取得済みの場合は、上記テキストの両方に XX043222 を追記してください。(Rank 3 のパーク ID です。先頭の XX はロードオーダー)
──類似 MOD ──
Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights
上記は周囲の明るさに応じて自動で暗視効果のオン・オフが切り替わります。
NoBlurNightPerson
上記は暗視効果からブラーエフェクトのみを削除します。Fallout4 Nexus, theicedevil. 23 May 2016. Night Person Rank 2 - No Night Vision. 14 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5866>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Portable World Space Download ID:24823 Author:HighHive 2017-06-18 03:39 Version:1.0.6
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [ポータブル] [ワークショップ] [クラフト] [作業台] [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応]

Portable World Space
仮想空間に作られた私有地「ポータブル・ワールド・スペース」を追加します。
移動には、ケミストリーステーションで制作できるメガネ(スロット47)、または指輪(スロット51)を装備すると移動し、外すと元の位置に戻ります。
空間内にはポツンと置かれたターミナルがあるだけですが、そのターミナルで各種設定が可能です。
・プラットホームの大きさ変更(初期値:小型)
・転落防止機能のオンとオフ(初期値:オン)
・作業台の表示のオンとオフ(初期値:オフ)
・天候の変更(初期値:標準の空)
・緊急時用サンクチュアリへの転送
(上記設定はケミカルステーションで制作できるホロテープからも、変更可能です)
また、ターミナルの左にある銀色の円盤がベッドの機能、テーブルの裏に電力1000のヒューズボックス、テーブルそのものがワークショップになっています。
水道がありませんが、ワークショップが全機能使用可能なので、プランターを作り、ウォーターポンプを設置することで解決できます。ナビメッシュも設置されているので、コンパニオンの待機場所としても使用可能です。
ただし、外の世界から入植者を移動させられないので、居住地としては使用できません。
類似MOD
Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported)Fallout4 Nexus, HighHive. 18 Jun 2017. Portable World Space. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Radical - eXoPatch Download ID:78408 Author:Exoclyps 2025-03-21 23:08 Version:1.0.5
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RATE: ★=8 TAG: [パッチ]

Radical - eXoPatch
Radical - COA Addonsの修正&調整パッチです。
原作のプラグインを置き換えることで、壊れたINNR、不要な編集を修正し、プラグインをESL化します。
オプションで様々な微調整も行えます。
●メインリプレイサー(プラグインの置き換え)
- 不要な事前結合データの編集をすべて修正。
- 追加パワーアーマーのINNRを修正。
- ESL化。
●eXoパッチ(調整パッチ)
> シャード・キャノン
輝きの岩から直接キャノンの弾薬(岩の破片)が手に入るように。
岩1つで12個の破片が手に入るようになった。
改良レシーバーで弾薬の追加消費が起こるように。
> 爆発物
12個の破片を消費するように。
爆発ダメージを350から150に減少。
50の実弾ダメージを追加。
着弾地点に3秒間、25ダメージの放射能汚染エリアが発生するように。
> パワーアーマー
アトム・ブレスドのマテリアルをユニークに変更し、他のパワーアーマーで表示されないようにした。
アトム・ブレスドがユニークなライニングを使用するように変更。
レベルドリストを調整し、新しいアップグレードモジュールを装着してスポーンする可能性を作る。
ワールドアイコンのメッシュを更新し、より良く見た目を表現。
> ディバイデッド・アーマー
すべての胴体パーツにレイダーのアップグレードを追加。
レベルドリストを調整し、新しいアップグレードモジュールを装着してスポーンする可能性を作る。
ワールドアイコンのメッシュを更新し、より良く見た目を表現。
> 敵のスポーン
敵のレベルをプレイヤーと同じに。
ただし、スポンジ現象を避けるため、レベル70あたりに上限あり。
●レイダー・マテリアル
外部MODのマテリアルをアトム・ブレスドのアーマーに適用するオプションプラグインです。
> 必要なもの
- 4estGimp - Raider Overhaul ONE
- Super Mutant Redux
(Super Mutant Reduxについては、アセットがほしいだけなので4estGimp - Super Mutant Redux-No AWKCRやSuper Mutant Redux AWKCR-Free Liteを使用しても大丈夫です。)
●ソーターINI
オプションのソート用INIファイルです。
> 必要なもの
- 4estGimp - M8r98a4f2's Complex Item Sorter Enhancements
●ソータープラグイン
オプションのソータープラグインです。
> 必要なもの
- 4estGimp - M8r98a4f2's Complex Item Sorter Enhancements
- eXoSorter Interface Files(Complex Item Sorter - eXoSorter Tagsにあります。)
- Immersive Animation FrameworkFallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Mar 2025. Radical - eXoPatch. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78408>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Cabot Family - Synthetic Facelift 2.0 Download ID:72044 Author:iSiralex 2026-02-11 04:27 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [NPC多様化] [リプレイス] [リテクスチャ]

Cabot Family - Synthetic Facelift 2.0
カボット邸のメンバーの美化MOD
要件
Appealing Moles
Appealing Moles 2k Resolution
femshepping and radbeetle's KS Hairdos Conversions
Kir's Freckles WORKING 2k Rescale
Kirs freckles
Lots More Facial Hair
Lots More Female HairstylesFallout4 Nexus, iSiralex. 11 Feb 2026. Cabot Family - Synthetic Facelift 2.0. 13 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72044>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Rebuild - Workshop Download ID:71742 Author:Aurelianis 2024-05-05 02:53 Version:3.1
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RATE: ★=8 TAG: [ワークショップ] [建築]

Rebuild - Workshop
Rebuild シリーズ用のアドオンMOD。
ワークショップにサンクチュアリの住宅向けのドアやクローゼットの引き戸などの建築用アイテムを追加します。
シリーズMODが無くても単体での使用することも可能です。
▼必須MOD
・v3.0以降
Settlement Menu Manager
The Rebuild Collection - Shared Resources v2.1以降
・v1.0.1以前
Settlement Menu Manager
▼注意点
v3.0以降のバージョンには後方互換性がないためv1.0.1以前からのアップデートは出来ません。
v3.0以降を使いたい場合は新規インストールかニューゲームからの導入が必要です。
▼Rebuildシリーズ
Rebuild - AIO : 統合版Fallout4 Nexus, Aurelianis. 5 May 2024. Rebuild - Workshop. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71742>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Performante - With Great Visuals Comes Great Performance Download ID:67130 Author:Elcat0 2025-10-30 01:51 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [光源] [景観]
ENBを使わずとも、こんなに美しい連邦になりますよ!
FPSを落としたくない将軍に最適な組み合わせを提供します。
勿論、ENBを利用できないロースペックの方もオススメ。
必須mod
Fallout 4 Enhanced Color Correction
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
NAC X - MCM Settings Menu
MCM Settings ManagerFallout4 Nexus, Elcat0. 30 Oct 2025. Performante - With Great Visuals Comes Great Performance. 21 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67130>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quest Tags Redux Download ID:55535 Author:The Illusion 2022-01-22 05:22 Version:1.3
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RATE: ★=8 TAG: [クエスト] [DEF_UI] [インターフェース] [日本語化対応]

Quest Tags Redux
クエストにタグやアイコンを追加する Quests Tags - Factions and radiants and more の
別作者によるリメイク版。
Keep Radiants in the Commonwealth のように、繰り返しクエストを
連邦内のロケーションに限定する機能も実装されています。
▼必須MOD
・DLC全部
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・DEF_UI (またはサポートされているソート MOD)
▼互換性
インストール時に以下のMOD対応パッチが選択可能です。
・Valdacil's Item Sorting
・VIS-G Item Sorting
・Simplified Sorting
・FallUI - Inventory
・Horizon v1.9.4 (April 2024)Fallout4 Nexus, The Illusion. 22 Jan 2022. Quest Tags Redux. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55535>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] MDE2506's mostly colorful and modular hotchpotch and other stuff Download ID:47920 Author:MDE2506 2021-06-21 04:07 Version:1.11
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RATE: ★=8 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [クラフト] [オブジェクト] [建築] [SMM]

MDE2506's mostly colorful and modular hotchpotch and other stuff
このMODには、家のセット、トンネルのセット、トランスファーテーブルのセット、工業用のセット、モジュール式の車、コンソール、コンソールスタイルの棚、旗などが追加されています......これらすべてが、多くの異なるテクスチャとともに提供されています。
曲面を多用した建物や鉄道駅を組み立てる事も可能。
細かくパーツ分割された乗り物類などなど。
とにかく豊富なラインナップですので是非紹介動画とDescriptionをご覧ください。
Settlement Menu Managerが必要です。
また、車等の設置にはPlace Everywhereを利用します。Fallout4 Nexus, MDE2506. 21 Jun 2021. MDE2506's mostly colorful and modular hotchpotch and other stuff. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47920>.[コメントを書く] -
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