バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ゲームプレイ] Weightless Grenades and Mines Download ID:6245 Author:Ahmad Kharmah 2015-12-18 19:40 Version:1.00
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [地雷] [グレネード] [バランス調整] [日本語化対応]

Weightless Grenades and Mines
投擲物カテゴリの武器の重量を0にします
当たり前ですがバニラの武器限定です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ahmad Kharmah. 18 Dec 2015. Weightless Grenades and Mines. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6245>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better Minigun Download ID:5917 Author:Ahmad Kharmah 2015-12-15 04:53 Version:1
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [銃] [バランス調整]

Better Minigun
ミニガンが強化されます。
変更点
・ダメージが60%増加。
・価値が2倍に増加。Fallout4 Nexus, Ahmad Kharmah. 15 Dec 2015. Better Minigun. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5917>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NX Encounter Zones Download ID:20104 Author:Nephatrine 2016-11-22 06:45 Version:1.01
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ハードコア] [敵強化] [バランス調整]
Adjusted Encounter ZonesなどのエンカウンターゾーンMODには不満がありました。それはDLCに対応していないこととコルベガ組立工場などの敵が強すぎることです。
私はクラフトと探索が好きなので、幾つかのクエストエリアの難易度を下げ、シンプルなエンカウンターゾーンMODを作りました。
・ほとんどのエンカウンターゾーンの最小レベルを少し上昇させます。低レベルゾーンはバニラと同じ難易度を維持しました。レベルドリストの機能により、ほとんどの敵はエンカウンターゾーンよりも下位レベルになります。しかし、通常よりも早い段階でより多くの種類の敵が出現します。最高レベルのエリアの最小値は60代になりましたが、以前は最高レベルのエリアはほとんどが45でした。
・すべてのエンカウンターゾーンの最大レベルを99に上げます。たとえば、コルベガ組立工場は以前はレベル5で最大になりました。つまりほとんどのプレイヤーは、おそらく最初に到着したとき敵よりも高いレベルでした。レベル50までそこに行かなくても、ゾーンはあなたのレベルに適切なチャレンジになるはずです。
・エンカウンターゾーンをより調整するためのインストールオプションがあります。このオプションは、マップと都市の中央に近づくほど難くなるAdjusted Encounter Zonesに似ています。これにより、メインクエストを「突進」することが難しくなる可能性があるため、すべてのプレイヤーにおすすめするわけではありません。ただし、ほとんどの初期のクエストエリアは、Adjusted Encounter Zonesよりも低いレベルにあるため、「普通」にプレイすることは不可能ではありません。
以上です。これは非常にシンプルなmodであり、他のエンカウンターゾーンMOD以外のものと競合することはありません。通常どおり、MO2またはWrye Flashを使用してインストールしてください。
類似MOD
Adjusted Encounter ZonesFallout4 Nexus, Nephatrine. 22 Nov 2016. NX Encounter Zones. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20104>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Hunting Rifle (Sniper) Damage Increase Download ID:1056 Author:Cupressi 2015-12-08 04:51 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [銃] [バランス調整] [スナイパーライフル] [ゲームシステム変更]

Hunting Rifle (Sniper) Damage Increase
ハンティングライフルの基礎ダメージを37から50に(35%くらい)上昇させるMODFallout4 Nexus, Cupressi. 8 Dec 2015. Hunting Rifle (Sniper) Damage Increase. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1056>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Create Your Own Difficulty Rebalance Download ID:222 Author:The Iron Rose 2016-05-10 15:01 Version:3.1
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [バランス調整]

Create Your Own Difficulty Rebalance
プレイヤーと敵NPCの受けるダメージ量を自由に変更できます。
プレイヤー・敵NPC共に25%から500%の間で対応しており、すべての難易度で使用可能となっています。
NMMインストーラー対応(FOMOD)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 10 May 2016. Create Your Own Difficulty Rebalance. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/222>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TRUE - Radiation Download ID:106112 Author:AAAARTEMISSSS 2026-08-12 12:24 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

TRUE - Radiation
Fallout 4の放射能を実質的な脅威に再バランス。環境放射線源を2倍に、グローイングシーを6から54ラド/秒に、放射性生物のオーラを2倍に増加。
▼ 変更内容
・環境放射線源の大きさを2倍に乗算
・グローイングシーの基本放射値が6から54ラド/秒に増加
・放射性生物のオーラ出力を2倍に
・食料・飲料は他MODとの競合を避けるため未変更
▼ 互換性・注意
・Unofficial Fallout 4 Patchのコミュニティフィックスを統合
・除染アーチの製作要件をScience! Rank 4とNuclear Physicist Rank 3に変更
・TRUE - Elementalに統合済み。既にインストール済みの場合は導入不可Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 12 Aug 2026. TRUE - Radiation. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106112>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] TRUE - F76 Health Download ID:102049 Author:AAARTEMISSS 2026-08-04 05:49 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

TRUE - F76 Health
水準上昇での体力の伸びを廃し、旧作型の体力の仕組みにするMOD。
▼ 内容
・ヴォールトを出た時点の体力が250。水準が上がっても自動では増えない
・耐久1点につき体力+5
・体力を上げる特典、雑誌、ボブルヘッドでのみ増える
・全て注ぎ込んだときの上限は、およそ450
▼ なぜ作ったか
・「バニラは水準が上がるたびに体力を配り、耐久がそれを倍にするので、合計が膨れ上がって進行の釣り合いが崩れる」と
・体力の伸びが水準ではなく人物への投資で決まるようになり、耐久と体力の特典に意味が出る
▼ 注記
・記述の変更だけで、記述の実行も外部の依存も無い
・ESLの印付き。サバイバルとも、長い遊びとも噛み合う
・バニラの体力の伸びを変える他のMODとは両立しない
・作者の同じ連作が5本案内されているFallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 4 Aug 2026. TRUE - F76 Health. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102049>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Damage Patches Download ID:98466 Author:Empyrean 2025-11-25 01:25 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [弾薬] [バランス調整] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Munitions - Ammo Damage Patches
弾薬MOD「Munitions」の弾に、損傷値を割り当てる設定ファイル。
▼ 何のためか
・「Munitions」は口径を増やす仕組みとして定着しているが、新しい弾を足すため、弾の口径で損傷が決まる系のMODとは噛み合わない
・そこに置き換えの道具で損傷値を注ぎ込んで繋ぐ
・プラグインは無く、細かく設定を変えられる
▼ 対象
・バニラの弾、公式の追加要素と追加制作物の弾
・「Munitions」と、その追加分の「Munitions - Additional Ammo」「Munitions - Advanced Calibers」
▼ 使い方
・「True Damage」「Armament」「Caliber Damage Overhaul」など、弾で損傷が決まるMODと組み合わせて使う
・損傷値の一覧表が別に公開されている
・銃の側に「Munitions」の弾を使わせる作業は別に要る。バニラの弾を使う銃はそのままでよいが、独自の弾を足す銃には対応する弾を割り当てること。「Reaper's Munitions Patches」のような物が要る
▼ 注記
・「公式の「Munitions」と「True Damage」を繋ぐ補正は古い。新しい版があっても記述を直接書き換える方式なので、安定して繋ぎたいならこちらを使ってほしい」と
・元の3本と置き換えの道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Empyrean. 25 Nov 2025. Munitions - Ammo Damage Patches. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98466>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] TRUE - F76 Resistances - Armor Rebalance Download ID:107047 Author:AAAARTEMISSSS 2026-08-27 00:01 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [アーマー] [バランス調整] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

TRUE - F76 Resistances - Armor Rebalance
Fallout 76の仕様に基づいてFallout 4の全アーマーシステムを再構築。各アーマータイプが固有の強弱を持つようになり、状況に応じた装備選択が重要に。
▼ 主な変更
・Metal、Leather、Combat、Marine、Trapper、Synth、Raider、Robot、Hazmatアーマーを再バランス
・T-45、T-51、T-60、X-01、X-02、Hellfire、Overbossのパワーアーマーも調整
・各アーマーが火炎、毒、冷凍、放射能など複数のダメージタイプに対応
・Ballistic Weaveを76式ライニングシステムに変更
▼ バランス調整
・アーマーアップグレードは耐久性向上に重点(修理頻度低下)
・統計値の過度なインフレを排除
・各アーマータイプが明確な役割を持つ設計
▼ 互換性・注意
・ESLフラグ付きプラグイン(通常スロット不使用)
・ゲーム中途導入・削除ともに安全
・テクスチャMOD、ボディ置き換え、ビジュアル変更MODと互換
・アーマー統計値を変更するMODはパッチ必要の場合ありFallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 27 Aug 2026. TRUE - F76 Resistances - Armor Rebalance. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107047>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Two-Shot Uses TWO Ammo Download ID:71604 Author:Fantafaust 2024-04-03 22:21 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [弾薬] [弾丸] [レジェンダリー] [バランス調整]

Two-Shot Uses TWO Ammo
ゲロ強ツーショットを実際にマジで2発消費するようにしますFallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Apr 2024. Two-Shot Uses TWO Ammo. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71604>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ECO Redux - Crafting Integration Download ID:71443 Author:RelaxItsOk 2023-05-25 20:34 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [ECO] [バランス調整]

ECO Redux - Crafting Integration
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxの万能作業台のクラフトシステムで作れるアイテムの必要素材や条件を見直し、よりバランスの取れたゲームプレイを実現します。
★主な特徴
・ゲームの進行につれて解放されていくように、設計図がないと一部のアイテムをクラフトできないようにします。
・必要なPerkや素材の量を見直します。(全体的に要件が厳しめになります。)
・ECOのほとんどの機能は全く手つかずで、クラフトのみが影響を受けます。
★設計図
・ゲームを進めるにつれて、自然に設計図が得られます。
・設計図は形を持ったアイテムではないので、インベントリをゴチャゴチャさせることはありません。
・いくつかのレシピは設計図を見つけるまでクラフトメニューに表示されません。
・いくつかのレシピには複数の設計図が必要ですが、1つでも見つければメニューには表示されます。
例:ストロングと会うと、スーパーミュータントアーマーがクラフトメニューに表示されます。
しかし、彼との親密度が最大に達するまで、クラフトはできません。Fallout4 Nexus, RelaxItsOk. 25 May 2023. ECO Redux - Crafting Integration. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71443>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] RobCo Patcher Repository Download ID:70509 Author:Mat1024 2026-01-24 12:01 Version:1.06
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RobCo Patcher Repository
置き換えの道具の設定ファイルを、大量にまとめた詰め合わせ。
▼ 位置づけ
・プラグインは1つも入っていない。設定ファイルだけの置き場
・そのためいつ入れても外してもよく、記録にも導入にも影響しない
・必要なのは、対応する版の置き換えの道具だけ
▼ 版の扱い
・設定ファイルは版を選ばない。旧版でも次世代版でも記念版でも、その先の版でも入れられる
・旧版で使えば、新しい版向けの行はただ無視される。遅くなることも、壊れることも、落ちることもない
▼ 収録
・武器の改修。公式追加分の「Judge」や「Varmint Rifle」まで含む
・その考え方をNexusの武器MODにも当てはめた分。「Beretta M9-FS」「Bullpup Bozar」「Caravan Shotgun」「DKS-501」「G11」「Hunting Shotgun」「Institute Pulse Carbine」「Riot Shotgun」「Service Rifle」「Widow Shotgun」「Winchester P94」
・飲食物の改名。作者の命名規則「Nomenklatura」に沿って全て付け替える。持ち物の整理が格段に楽になる。抜けていた札も足してある。値段と重さは変えない
・防具の改名と、動力鎧の改修。ただし耐性と値段は置き換えの道具が対応していないので入らない
・種族の耐性の改修。ミレルークは冷気と放射線を無効化し、ガルパーは火炎を無効化して電撃に耐性を持つ、など。抜けていた説明文も多数足してある
▼ なぜ作り直したか
・「以前のMODの考え方は今でも正しいし、追加内容が増えた今はなおさらだ。ただ実装は最善からほど遠く、融通が利かず、管理が難しく、衝突ばかりのプラグインになっていた。当時はもっと良い道具が無かった」と
・「初期値は以前のMODに基づいているが、それは一面でしかない。同時に、ゲームを自分の思い描くとおりに変える機会も落としていることになる」と
・「ミニガンの名前を変えて損傷30、行動力の消費10にしたい? どうぞ。文書編集の道具で設定ファイルを開いて、その記述を探して始めてくれ」と
▼ 注記
・記述は数千件ある。誤字や食い違いは報告してほしいが、不具合ではない。設定を誤っても無視されるだけで壊れない、とFallout4 Nexus, Mat1024. 24 Jan 2026. RobCo Patcher Repository. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70509>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Fallout 3 10mm SMG Edits Download ID:61886 Author:4estGimp 2024-08-07 11:23 Version:.92
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [サブマシンガン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Fallout 3 10mm SMG Edits
前々作の短機関銃MODを、手直しして4通りに組み直したMOD。
▼ 内容
・修正は多岐にわたる。機関部が多様に出るようにし、照準器と銃床の取付位置を正し、弾倉に残っていた不要な動作の指定を削った
・短い銃床を拳銃扱いにして、対応する恩恵と自動の命名が効くようにした
・部品に値段を付けて作成画面での並び順を整え、弾倉の部品名も本体と揃えた
・消音器の射程を、通常の銃口より15%短くした。延長の銃口の説明が「短縮」と誤記されていたのも直した
・作成に必要な恩恵の段階を、おおむね素のゲームの同等品に合わせて引き上げた
・4つの版は、この銃をどう世界に出すかで分かれる。元の作者の割り当てをそのまま使う版、素の短機関銃を丸ごと置き換える版、素の短機関銃と同列に扱う版、そして別の口径に変えた版
▼ 注記
・元の短機関銃MODと、この4つのうち1つだけを入れる
・口径を変えた版は、別の土台MOD 4estGimp - 7.62 x 25mm Framework が要る
・武器MODの読み込み順の一般的な考え方も、3段階に分けて説明されている
・並び替えMOD向けの設定ファイルも同梱されており、使わないなら無視してよいとしているFallout4 Nexus, 4estGimp. 7 Aug 2024. 4estGimp - Fallout 3 10mm SMG Edits. 5 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61886>.[コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP) Download ID:57427 Author:smith68 2022-01-19 01:54 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [レーザー武器] [バランス調整] [日本語化対応]

AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP)
AnotherOne Laser RCW Rebornのバランス調整MODです。
基本的に素晴らしい作品であると賞賛を惜しんではいませんが、基礎ダメージの低さやそれを補う改造がない事に加え連射兵器としては異常な射程距離から来るVATSの命中率などバランスが取れていないことに不満がありました。
そこで様々な調整を加えたESPを作成しました。
・武器の重量やコストを調整。連射兵器らしい反動も少しだけ追加し、プレイヤーレベルに応じて様々な改造を施された状態で出現するように。改造に必要なPerk条件も見直されました。
・基礎ダメージが17から19に上昇し、複数のレシーバーモジュールを追加。リバランス前の3つは最低限の物とし、現在は3種類のマガジン容量と4種類のランクで区別されます。No.1はスティックタイプの低容量高速リロード、No.2はドラム型で平均的、No.3は大型ドラムマガジンで大容量低速リロードに。これらはランクに応じてダメージや容量、射程距離が強化されていきます。改造には「Gun Nut」や「Science!」以外にも「Nuclear Physicist」が要求されるように。
・バレルは3種類になり、基本的なものに加えて腰だめ向けの物と構え向けの物が存在。グリップも5種類に増えて改造に必要な条件を調整しました。ストックモジュールは更に調整が施され、軽量な物は反動やバッシュが悪化。高価で重量の有る物は反動制御などはしやすくも簡単には作成できなくなります。サイトはAPコストが少し軽くなりました。
MOD導入は一部のレベルリストから削除されたver.0.99aの物とESPを交換して行ってください。Fallout4 Nexus, smith68. 19 Jan 2022. AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP). 19 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57427>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] F4 Perk Rebalance (F4PRB) Download ID:46622 Author:Mat1024 2026-03-08 15:17 Version:1.25
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RATE: ★=4 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]特典の効果と取得条件を、全面的に組み直す改修。
▼ 方針
・水準の条件を全て半分以下に下げ、0・6・12・18・24に揃えた。「旧作に近い形だ」と
・段位を1〜2段足して、最大5段まで伸ばせるようにしてある。振り切った特化ができる
・新しい品も、飲食物も、製作表も、砲塔も、能力も、依頼も、記述も一切足していない。完全にバニラの範囲で、作品の設定にも沿う
・説明文に実際の数値を書いた。「ずっと高い確率で」ではなく「7%の確率で」と出る
・非公式修正と、統合修正MODの変更も引き継いである
▼ 追加された段位の例
・行動力の特典は5段目で行動力+50、疾走速度+25%
・水中行動の特典は3段目で水中で発見されなくなる
・化学の特典は5段目で薬の効果が5倍持続する
・栓の収集の特典は5段目で、店への投資額が5000になる
・端末の特典は5段目で知性+2。上限10を超えて働く
・狙撃の特典は4段目と5段目で、頭部への命中率が+60%と+90%
▼ 損傷の上乗せ
・多くの特典に、対象を絞った損傷の上乗せが加わった
・虫、ミレルーク、ロボット、グール、デスクロー、砲塔などに対して、段位に応じて+10%から+50%
・銃の知識は全ての銃に+2%から+15%、科学はレーザーとプラズマに+3%から+20%
▼ 数値の見直し
・耐性の特典は軒並み増えている。放射線耐性は+15から+90、電撃耐性は+15から+80、損傷耐性は+15から+75
・自動火器と拳銃と重火器の特典は、損傷が段位ごとに+20%刻みになり、腰だめの精度も上がる
・棍棒の特典は、殴打の損傷と手足を潰す確率、会心率がまとめて底上げされた
▼ 効果そのものの変更
・根を張る特典は、損傷耐性ではなくエネルギー耐性と電撃耐性になった
・貫通の特典がプラズマにも効くようになった
・弾の残りを増やす特典が、追加要素の.45-70と7.62mmにも対応した
・格闘の特典が素手にも効くようになった
▼ 注記
・試験と助言をした人への謝辞があるFallout4 Nexus, Mat1024. 8 Mar 2026. F4 Perk Rebalance (F4PRB). 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46622>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Cannibal Reworked Download ID:18193 Author:Bunslinger 2025-06-11 08:39 Version:4.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [Perk] [カニバル] [バランス調整]
Perk「Cannibal」(日本語版ではMystic Power)の性能を変更するMOD
バニラ:
ランク1 - 人間の死体を調べると、体力が5%回復する
ランク2 - グールまたはスーパーミュータントの死体を調べると、体力が5%回復する
ランク3 - 人間、グールまたはスーパーミュータントの死体を調べると、体力が10%回復する
「膝をついてのんびり食べるほどの価値があるのか? 撃たれる危険があるのに?」
変更後:
ランク1 - 人間の死体を調べると、体力が25%回復する
ランク2 - グールまたはスーパーミュータントの死体を調べると、体力が50%回復する
ランク3 - 人間、グールまたはスーパーミュータントの死体を調べると、体力が75%回復する。またサバイバルで「邪悪な欲求(Dark Craving)」にならない。Fallout4 Nexus, Bunslinger. 11 Jun 2025. Cannibal Reworked. 8 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18193>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Locational Damage Tweaks Download ID:13263 Author:Sintax 2017-06-05 21:14 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]

Simple Locational Damage Tweaks
部位ダメージを変更します。
頭のダメージが上昇し、胴部分は据え置き、その他は減少します。
人間タイプにのみ適用されるようです。
バニラでは、基本的にヘッドショットは2倍、その他は1倍のダメージを受けます。
このMODはヒューマノイド(人間、ミュータント、グール)のダメージ倍率を調整し、ヘッドショットのダメージが少し増え、四肢のショットのダメージが少し減るようにします。
また、犬のヘッドショットのダメージも変更しました。
ヘッドショット: 2.5倍
腕へのダメージ: 0.7倍
脚へのダメージ: 0.8倍
足へのダメージ: 0.5倍
Brutalバージョン
ヘッドショット: 3.3倍
腕へのダメージ: 0.5倍
脚へのダメージ: 0.6倍
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Sintax. 5 Jun 2017. Simple Locational Damage Tweaks. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13263>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility) Download ID:13222 Author:KataPUMB 2021-03-04 03:13 Version:1.2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [弾薬] [日本語化対応] [チート] [バランス調整]

Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility)
難易度サバイバルで弾薬系アイテムの重さをゼロにします。
フュージョンコアやミサイルやミニニュークを思う存分持ち運べます。
fallout4Translatorで日本語化が可能です。Fallout4 Nexus, KataPUMB. 4 Mar 2021. Weightless Ammo for Survival (With DLC compatibility). 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Customizable Adrenaline Perk Download ID:12630 Author:MadChieften 2016-05-30 06:04 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]
新サバイバルモードのPerk、Adrenalineの効果を変更します。
ダメージボーナスの増減から、AP増加、所持重量増加、スプリントコスト低下、
近接攻撃のみダメージボーナス、またはそれぞれの組み合わせ等、好きな効果に変更できます。Fallout4 Nexus, MadChieften. 30 May 2016. Customizable Adrenaline Perk. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12630>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED) Download ID:23892 Author:Cedzilla and Zawinul 2017-10-10 08:02 Version:1.3.0
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RATE: ★=3 G=12 TAG: [バランス調整] [銃] [Horizon] [武器セット] [日本語化対応]

Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)
Horizon v1.9.4 (April 2024)用の武器MODマージパック。
Horizon v1.3以上で利用できる。
様々な作者の武器MODをHorizonに合うように調整され、leveled listに登録される。
【含まれる武器】
Weapon Pack01には、現在までに16の武器を含む。
全ての武器は過去のFalloutシリーズに登場したものであり、完全にLore Friendlyになっている。
【ピストル 5種類】
・Desert Eagle - Standalone Handgun
・M2019 PKD Detective Special - That Gun
・Wattz Electronics Weaponry(Wattz 1000 Magneato Laser Pistol)
・Mauser Pistol
・Silenced .38 Pistol - Improved
【ライフル 8種類】
・Crude Blowback
・M1918 BAR REDUX
(アニメーション: BAR M1918 Standalone Animations)
・The Bozar - An Automatic Sniper Rifle from New Vegas
(アニメーション: Grab the Damn Mag)
・DKS-501 Sniper Rifle - Standalone
・China Lake and Holorifle
・Makeshift Anti-Materiel Rifle
・Varmint Rifle - The Return
・Wattz Electronics Weaponry(Wattz 2000 Laser Carbine)
【サブマシンガン 1種類】
・FN P90
【ショットガン 1種類】
・MP-153 Riot Shotgun - Standalone
(アニメーション: Grab the Damn Mag)
【爆発性武器 1種類】
・China Lake and Holorifle
【予定】
・Colt M1911A1
・The Laser RCW - An Energy Submachine Gun from New Vegas (from scratch)
・詳しい説明と各武器の画像はダウンロード先サイトをご覧ください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cedzilla and Zawinul. 10 Oct 2017. Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED). 10 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23892>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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