☆ Standalone Damage Modifier for Mod Weapons [武器] ID:83079 Author:LittleYukariko 2026-04-24 08:26 Version:MW-2.0.0.1-FM
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Standalone Damage Modifier for Mod Weapons
MODの銃の威力だけを、単体のファイルで倍率変更できるようにする詰め合わせ。
▼ 内容
・威力の倍率を25種類用意してある
・0%から始まり、25%、50%、75%、100%、150%と刻み、200%から500%までは50%刻み、そこから1000%、1500%、2000%、2500%、3000%、3500%、4000%、4500%、5000%まで
・下げる側も4つ。−25%、−50%、−75%、−99%
・既定は0%で、完全に単体で動く
・敵が持つ銃には効かない
・仲間に渡した銃にも効く
▼ 導入手順
・各MODの説明を必ず読むこと。非互換や前提がある場合がある
・MODマネージャで入れる
・読み込み順は、対象の銃MODのすぐ後ろに置く。問題が起きにくくなる
▼ 注意
・対象の銃を変更するMODを入れていて、そちらが独自のプラグインを持つ場合は、たいてい互換の補正が要る
・その場合は、武器の分類にある威力の倍率の変更と、他のMODの同じ分類の変更を1つのファイルにまとめる必要がある。記述の編集の道具を使う
▼ 対応している銃
・90本近くが一覧で並ぶ。「Combined Arms」「RU556 Assault Rifle」「M1 Garand」「Service Rifle」「HK USP」「9x39 Project」「Hellstorm Missile Launcher」「SREP REDUX」「FN SCAR-H」「Beretta M9-FS」「M60」「Ruger Mini-14」など
・更新のたびに追加されていて、日付ごとに区切って書かれている
・全部入りの導入形式の版も用意されている
▼ 注記
・バニラの銃向けの同じ仕組みも、作者が別に公開している
・「欲しい銃があれば書き込みで教えてほしい」と募っているFallout4 Nexus, LittleYukariko. 24 Apr 2026. Standalone Damage Modifier for Mod Weapons. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83079>.スポンサーリンク
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