おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [インターフェース] MCM Settings Manager Download ID:56195 Author:m8r98a4f2 2022-11-16 09:39 Version:1.2
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RATE: ★=223 TAG: [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
MCM Settings Manager
現在インストールされている「MCM対応MOD」のMCM内の設定を纏めて一括管理できるMOD。
espファイル等は無く、MCMのみになります。
必要なもの:
・F4SE
・Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMに対応していて、MCMで設定を変更できるMOD
(MCMの内容を変更するMCMなので、当然と言えば当然ですが)
主にMCM対応MODをたくさん導入している方や、頻繁にMODを入れ替えたり更新したりでその都度MODを細かく設定するのが面倒な方に最適なMCMになります。
MCMの設定を纏めて一括で保存したり、エクスポートして別のPCに設定を引き継いだり他のユーザーと共用したり、セーブゲームやゲームキャラクターごとに設定を変更することも可能です。いざと言う時のバックアップや再インストール時の復旧用として使用する際にも便利です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-12-04 19:16:27 7KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 16 Nov 2022. MCM Settings Manager. 2 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56195>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Texture Load Workaround Download ID:808 Author:Hellstorm102 2015-11-20 09:03 Version:2.1
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RATE: ★=216 G=7 TAG: [パフォーマンス] [景観] [ini]
Texture Load Workaround
- テクスチャの遅延描画に頭を抱えてるFallout4ユーザーの皆さんへ -
より安定したテクスチャ描画距離の設定
これはMODではありません、Fallout4iniの設定になります。
[General]にこのテキストを追加する方法です
bForceUpdateDiffuseOnly=0
iTextureUpgradeDistance1=7500
iTextureUpgradeDistance0=5000
iTextureDegradeDistance1=7500
iTextureDegradeDistance0=5000
詳しくはDESCをお読みください。
<補足>
報告多数、改善したというコメントが沢山あります。
一度お試しください!Fallout4 Nexus, Hellstorm102. 20 Nov 2015. Texture Load Workaround. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/808>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Native Animation Framework (NAF) Download ID:73889 Author:Snapdragon 2024-06-18 02:59 Version:1.0.14
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RATE: ★=221 G=1
「パフォーマンス、信頼性、新しいエンジンレベルの機能のために構築されたFallout 4用の新しいマルチキャラクターアニメーションフレームワーク。」
[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Cyberpunk 2077 - G-58 Dian Download ID:68003 Author:resness 2023-09-23 18:23 Version:1.4
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RATE: ★=219 G=3 TAG: [武器] [銃] [サブマシンガン] [Cyberpunk2077]
Cyberpunk 2077 - G-58 Dian
『Cyberpunk2077』に登場するカンタオ社製サブマシンガン G58ディアン を追加します。
装備時、リロード時の独自アニメーションは一見の価値あり。
ターゲットをロックして発砲すると、弾が敵を追尾します。
[入手方法]
以下のコンソールコマンドを入力してください。
G-58 ディアン " Help dian 4 weap "
G-58 ディアン YINGLONG " help yinglong 4 weap "
▼ケロッグの家及び長江に配置するMOD
Cyberpunk 2077 G-58 Dian - Location Patch
▼類似MOD
Yinglong - Smart Submachine Gun by KANG TAOFallout4 Nexus, resness. 23 Sep 2023. Cyberpunk 2077 - G-58 Dian. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68003>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements Download ID:35405 Author:Tarsis31 and Yagisan 2024-06-10 22:33 Version:11.2
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RATE: ★=218 G=4 TAG: [レッドロケット] [居住地化] [居住地追加] [日本語化対応]
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
各地のレッドロケット・トラックストップを居住地化するMOD Red Rocket Settlements の
別作者によるアップデート版。
連邦とファー・ハーバーのレッドロケットをカバーしています。
これはリプレイスMODではないので、新規ゲームで開始する必要があります。
▼必要MOD ------------
Automatron
Far Harbor
Vault-Tec Workshop
【説明】---------------------------------------
Tarsis31 氏オリジナルのMOD「Red Rocket Settlements」は、
多くの新規居住地のロケーションを追加し、歓迎されるMODでした。
しかし、それはいくつかの問題を抱えていましたので、氏の寛大な許可を得て、
大幅に変更・修正させてもらいました。
【主な変更点】---------------------------------------
・ESLファイル化
・削除された全レコードを修正し、マスタレコードと同一のものを削除。
・追加された入植者を削除。
・Automatronの要件とそのクエストについての壊れた編集箇所を削除。
・Far Harbor内のエラー修正。
・レキシントンのコインランドリー店のドアを復元。
・不要な文字余白を削除。
・ワークショップのアクティベーションScriptの置き換え、統合。
・各レッドロケットのワークショップを、バニラ・レッドロケットのそれと共通化。
・バラモンは呼べません。(バニラのレッドロケットも同様)
・居住地のサイズや境界線は変更なし。
・輝きの海: 作業台を追加。
・レッドロケットをミニッツメンの無限クエストの候補地化。(輝きの海とFar Harborは除外)
・PRPスタイルのプリコンバインを再生成 (Ver.9~)
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP 対応版の追加 (Ver.9~)
【互換性アリ】
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Sim Settlements 2
※Far Harbor内では、連邦の入植者を募集することになる仕様にご注意ください。これでFar Harborの医師との対話バグを回避はできますが、「没入感」が損なわれる可能性があります。
【競合】---------------------------------------
・ほとんどの場合はロード順序を調整することで解決すると思います。頑張って!
・Sim Settlements - Conqueror の対応方法
SimSettlements_XPAC_Conqueror.esp の後に
Yagisan_SSSL_Red_Rocket_Settlements_Generic_Patch.esp を置くと正しく動作します。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 10 Jun 2024. Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35405>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Photo Light Download ID:10667 Author:MasterTobiuo 2016-05-14 10:58 Version:1.8
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RATE: ★=201 G=21 TAG: [Pip-Boy] [NPC美化] [光源調整] [ライト] [日本語化対応]
Photo Light
Pip-Boyのライトとは別の独立した光源で顔が照らされるようになります。
ケミストリーステーションのユーティリティで"PHOTO LIGHT"が作成できますので、それをプレイヤーまたはNPCに装備してください。
装備スロットは51番(指輪)を使用。50番(首装備)に変更するオプションファイルもあり。
明るさの異なる5つのPhoto Lightを作成できます(画像4)
オプションファイルで明かりの色をデフォルトの暖色から、無色または寒色に変更可能です
・NPCに装備させた場合、NPCの顔がライトで照らされる。
・ステルス時等に明かりがキャラクターに追従します。
・HUD版あり。プレイヤーがPhoto Light HUDを装備すると、視界内の全ての友好的なNPCの顔が(個別にPhoto Lightを装備させなくても)ライトで照らされるようになります。
※セル移動を挟む建物への出入り等で明かりが消える問題がありますが、再度装備し直すか、1st/3rdの視点切り替え、Pip-Boyのライトのon/offで明かりが復活するそうです。
・上記のバグの回避策を追加するmod
Photo Light cell change deactivation workaround fix
類似MOD
Face Light - Fallout 4 Edition - 常時点灯タイプ
Photo Light AIO - All In One - 色調パターン追加
TULL Light - 常時点灯 全身を照らすタイプ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MasterTobiuo. 14 May 2016. Photo Light. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10667>.[コメントを読む(93)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] 0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor Download ID:21005 Author:WingZero72 2017-02-06 02:25 Version:1
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RATE: ★=194 G=28 TAG: [パワーアーマー] [ガンダム] [WingZero72] [日本語化対応]
0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor
機動戦士ガンダム第08MS小隊に登場したMSがパワーアーマーになって追加されます。
追加される機体は Ez8 ガンダムEz8、RX-79[G] 陸戦型ガンダム、RGM-79[G] 陸戦型ジム、ザクII
それぞれVault111のエレベーター付近のチェストに入っています。
ジェットパックの改造で陸ガンにコンテナを着けたり、塗装の変更で、ジム・スナイパー / シャア専用ザク(アップデートファイル)の作成も可能。Fallout4 Nexus, WingZero72. 6 Feb 2017. 0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor. 4 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21005>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Download ID:70757 Author:Cyan49 2024-08-11 22:15 Version:0.89BETA
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RATE: ★=216 G=5 TAG: [回避] [ローリング] [日本語化対応]
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
(アドオンの)作者です。このmodはi3ncoreによるSimple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rollsを拡張します。バージョン0.70以降、Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
※バージョン0.50以降、このmodのオプショナルファイルである「Jump Key Input Addon」(ジャンプ入力アドオン)はメインファイルに組み込まれたため、廃止されました。すでにオプショナルファイルをインストールしている場合は更新の際に必ずアンインストールしてください。
・特徴:「シンプル、高速、実用的」
回避はスクリプトフリーで動作し、無敵時間はボタン入力/カメラ状態/アニメーションイベントなどのスクリプトで動作します。ホットキー機能はありませんが、キーボード/コントローラーのどちらでも確実に動作します。元のmodと同様に、回避は三人称でのみ利用可能です。modの動作を可能な限り高速にするために、一人称/三人称カメラの自動切り替えは実装しません(できません)でした。
・動作:
銃器回避に無敵時間を追加、4方向ローリング。バッシュ入力またはジャンプ入力モードで実行
近接回避に無敵時間を追加、3方向ステップ、スプリント中はローリング(ジャンプ入力モードなら)。ブロック中に再度ブロック入力またはジャンプ入力モードで実行
スライディング回避に無敵時間を追加、スプリント中にスニークで実行
・設定:
ゲームのロード時に設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
(F)=銃器、(M)=近接、*=ジャンプ入力モード
Debug(デバッグ): Enabled(有効)なら効果中に透明または半透明にする。デフォルトでDisabled(無効)、セーブデータのリロードで無効
Invincibility Frames Addon(modが有効かどうか): 無効なら何もしない
(F)iframes(銃器回避、無敵時間): 0.1から0.5秒、デフォルトは0.3秒
(F)AP Cost(銃器回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは15ポイント
(M)iframes(近接回避、無敵時間): 0.1から0.3秒、デフォルトは0.2秒(近接ローリングアドオンがインストールされている場合は0.4秒と0.5秒がアンロックされる)
(M)AP Cost(近接回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
(F/M) If No AP(APが不足している場合): 回避不可または無敵時間なし
(F/M) Slide(銃器/近接、スライディング): 有効なら1.5倍のAPを消費し、1.2秒の無敵時間を持つスライディング回避を実行可能にする(スプリント中にスニーク)
(F/M) Perfect Dodge(銃器/近接、ジャスト回避?): 有効なら敵の近接攻撃が当たる瞬間の回避は1秒間のスローモーション効果を発生させ、効果中は無敵になる
*Jump Key Input Mode(ジャンプ入力モード): 有効ならジャンプ入力で回避を実行可能にし、バッシュ/ブロック入力を無効にする
*(F)If Not Move(銃器回避、立ち止まっているなら): 前方ローリングまたは後方ステップ
・ジャンプ入力モードについて: (推奨)
回避のバッシュ/ブロック入力を無効化し、武器を出している間、ジャンプ入力で回避を実行可能にします。ホロテープから手動で機能を有効にする必要があります。
※ジャンプ入力モードが有効な間、modはジャンプの高さを定義するゲーム設定である「fJumpHeightMin」を動的に変更します。ジャンプの高さを変更する何らかのmodをインストールしている場合は (そのmodのfJumpHeightMinをmodの説明やXEDITで確認し、) コンソールコマンドで「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」(例: set DIFJumpDefaultHeightGV to 120)を実行してください。そのmodが動的にゲーム設定を変更するものでない限り、これで解決します。fJumpHeightMinのデフォルトは90です
・元のmod用の設定: ※Invincibility Frames Addonが/Jump Key Input Modeが有効な場合、いくつか/多くの設定は上書き+固定されます。(dodgeright, dodgeleft, dodgeforward, dmelee)
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
・手動で調整したい場合: (要コンソールコマンド)
「set DodgeInvTimeGV to 0.XX」= 無敵時間を手動で調整、近接は「set DodgeInvTimeMGV to 0.XX」
「set DIFAPCostGV to XX」= 消費されるアクションポイントを手動で調整、近接は「set DIFAPCostMGV to XX」
「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」= デフォルトのジャンプの高さを手動で調整
推奨mod
Third Person Melee Tweak
Blocking Overhaul
一人称視点用の回避mod
First Person Dodge - Actor Velocity Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cyan49. 11 Aug 2024. Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70757>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] AnnoyingObjects Download ID:26762 Author:Izaharia 2017-10-16 10:13 Version:1.3
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RATE: ★=219 G=2 TAG: [パフォーマンス] [ESL]
AnnoyingObjects
Decal Stain Remover - REDUXの類似MOD
更新が行われなくなっていたDecal Stain Remover - REDUXの機能を他の作者が許可を経てマージしたので実質アップデートMODFallout4 Nexus, Izaharia. 16 Oct 2017. AnnoyingObjects. 14 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26762>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Wall Pass-Through Power Conduits Download ID:20262 Author:Daedragon 2017-11-26 14:09 Version:1.3
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RATE: ★=213 G=8 TAG: [ワークショップ] [居住地] [電力] [日本語化対応]
Wall Pass-Through Power Conduits
壁を通して電線をつなげる電線管「Pass-Through Power Conduits」を追加するMOD。
壁を通して電線管同士でスナップし、電力を繋げることができます。
使用方法:
まず、通常の電線管を壁に配置し、その裏側にこのMODの電線管を近づけるとスナップします。コンクリートなど厚い壁のために3種類の長さの電線管が用意されています。
ver1.3:キャッスルなどの分厚い壁用に、長い電線管同士で互いにスナップできるようになりました。これでかなり長さが稼げます。
※他のMODで追加された電線管やスイッチとはスナップしません。できたとしても、通電しない可能性が高いです。
オプションファイルで対応
PCPO - Power Conduits and Pylons Overhaul (SKE Available)
Conduits and Pylons Various Wireless Power RangesFallout4 Nexus, Daedragon. 26 Nov 2017. Wall Pass-Through Power Conduits. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20262>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Graf's Security Fences Download ID:39252 Author:GrafPanzer 2022-02-13 23:16 Version:1.5.2
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RATE: ★=212 G=8 TAG: [ワークショップ] [フェンス] [壁] [SMM] [日本語化対応] [スナップ]
Graf's Security Fences
バリエーション豊富な金網オブジェクトをワークショップに追加します
全アイテムがスナップ対応、
金網同士の連結はモチロン床等のバニラアイテムとも繋げて配置可能
通常の金網に加えてトタンや鉄板で補強されたものや、コンクリートブロックを併設したものなどのバリエーションあり。全タイプ共通で上部に有刺鉄線が張り巡らされています
隙間の調整に便利な半サイズ版や斜め型のモデルなども完備されています
General Dave's Wasteland Walls、Snappable Junk Fences、PCDug's Build a Wall等の
著名フェンス系Modとの互換性(スナップ等)も確認されており
更にFOMOD形式でAuto DoorsやSettlement Menu Managerとの互換性を選んで導入可能です
更なる詳細はNexusページをご覧ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GrafPanzer. 14 Feb 2022. Graf's Security Fences. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39252>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [服] Dicky's Pinup Outfit CBBE Fusion Girl Download ID:30006 Adult-Only Author:Dickyftw 2023-11-06 05:08 Version:3
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RATE: ★=200 G=20 TAG: [CBBE] [FusionGirl] [BodySlide] [服] [手袋] [帽子] [下着] [水着] [ビキニ] [日本語化対応] [女性用]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dickyftw. 6 Nov 2023. Dicky's Pinup Outfit CBBE Fusion Girl. 22 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30006>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
- ☆ [仲間・コンパニオン] The LoveMe Pills Download ID:15598 Author:Elys 2016-07-01 10:43 Version:0.21
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RATE: ★=211 G=8 TAG: [コンパニオン] [日本語化対応] [チート]
The LoveMe Pills
好感度を上げる薬品をケミストリーステーションに追加します。
好感度を上昇させたいコンパニオンを連れた状態で使用してください。
好感度が上がらない状態では使用できず、会話イベントがスキップされない親切設計だそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Elys. 1 Jul 2016. The LoveMe Pills. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15598>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Unlimited Companion Framework Download ID:11829 Author:Expired6978 2017-04-15 04:04 Version:1.1.0
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RATE: ★=194 G=25 TAG: [コンパニオン] [仲間] [ゲームシステム変更] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応] [コンパニオン拡張] [複数コンパニオン]
Unlimited Companion Framework
●コンパニオンを何人でも連れて歩けるようになります。
●コンパニオンとしての会話ができるのは15人目までです。
●別れるときは個別に会話してください。
●別のコンパニオンを連れていく際に会話に介入するコンパニオンも問題なく連れ歩けます。
追加されるホロテープ(コンパニオン・モジュール)から細かい設定の変更が可能です。
(レシピからコンパニオン・モジュールは作成可能)
上記のホロテープ(コンパニオン・モジュール)からも変更可能ですが、弾無限とPA修理無効コンソールが内包されています。
弾無限:
set iFollower_DontUseAmmo to 1
PA修理無効:
set iFollower_PreventPowerArmorDamage to 1
動作しない場合はオプションのLooseFilesを試してください。
それでもなぜか動かない、という場合:
Companion Infinite Ammo
こちらのシングル番を導入することで全コンパニオンに適応されるという報告があります。
なおF4Editでは競合も確認されているため、上書きか、ロード順をこちらを先に、無限弾薬を後にロードする必要があるようです。
アップデートによってコンパニオン美化MODとの競合は解消されましたが、MODによっては例外があります。もし競合する場合はFace Ripperなどを使って、本MODにマージする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Expired6978. 15 Apr 2017. Unlimited Companion Framework. 10 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11829>.[コメントを読む(149)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Snappable Junk Fences Download ID:9000 Author:DarthWayne 2017-02-24 00:07 Version:1.3
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RATE: ★=204 G=15 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [フェンス] [スナップ]
Snappable Junk Fences
バニラの廃品フェンスがスナップするようになるMOD。
フェンスに床を設置できたり壁を並べて配置できます。ガードタワーや門、壁類もスナップします。
砦造りが捗ること間違いなし!
同作者のImproved Shack Bridgesとも相性がいいので一緒に導入してみてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DarthWayne. 24 Feb 2017. Snappable Junk Fences. 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9000>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] The Institute needs a suit like this Download ID:72978 Adult-Only Author:Kim1983 2024-06-05 03:41 Version:1.3
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RATE: ★=218 TAG: [CBBE] [BodySlide] [服] [アーマー] [ボディスーツ] [インスティチュート]
Fallout4 Nexus, Kim1983. 5 Jun 2024. The Institute needs a suit like this. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72978>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [キャラクタープリセット] Maya - CustomRace Female Preset Download ID:58914 Adult-Only Author:maxor 2023-01-28 16:14 Version:1.21
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RATE: ★=215 G=3 TAG: [キャラクタープリセット] [女性] [LooksMenu]
Fallout4 Nexus, maxor. 28 Jan 2023. Maya - CustomRace Female Preset. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58914>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] Banshee Recon Armor CBBE Download ID:31295 Author:Deserter X 2018-05-04 19:45 Version:1.1
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RATE: ★=213 G=5 TAG: [女性専用] [アーマー] [ステルス] [CBBE] [防具] [DeserterX] [日本語化対応]
Banshee Recon Armor CBBE
戦前に開発された女性用フルアーマーのプロトタイプで、ナショナルガード訓練場に存在するという噂が。防御力を強化でき、ステルス性能も付けられるスナイパー向きのアーマーです。
色変え、モジュールの搭載はアーマー作業台にて可能。上からレザーアーマーやメタルアーマー等も装着できます。レールロードのクエストなしに衣服の強化も行え、しゃがんで静止している間はステルスボーイ同様の光学迷彩状態になり敏捷が+2されます。
訓練場で見つからなかった場合、または追加アーマーが必要な場合は、コンソールにて入手。
help "banshee" 4
player.additem XXXXXXXXX 1
※注意:Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- を導入してください。また、この装備をしたままMODをアンインストールすると敏捷+2が外れなくなります。
[関連Mod]
Banshee Recon Armor - CBBE BodySlide
Banshee Recon Armor Chameleon FixFallout4 Nexus, Deserter X. 4 May 2018. Banshee Recon Armor CBBE. 3 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31295>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2023-08-16 01:57 Version:1.2.3
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RATE: ★=215 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]
Munitions - Ammo Expansion Project
■本MODについて
ロアフレンドリーな弾薬を追加拡張するプロジェクト、フレームワークです。
新規の弾薬、弾道、エネルギー弾、爆発性の弾薬タイプをバニラの弾薬にシームレスに統合します。
■他の弾薬追加MODとの違い
・ゲームに追加する弾薬を自分で選択可能。不要なものは追加する必要がありません。
(本MODを導入しただけではホロテープが追加される以外の変化は起きません。対応している武器やレシーバーのMODを導入したり、公式パッチの適用、個人作成のパッチの適用のいずれかが必要です。)
・バニラレコードには触れておらず、バニラとのバランスを崩すことはありません。競合の心配もありません。
・追加される弾薬は一部を除いて過去作のものです。
・(Ver1.2以降)1度追加した弾薬を表示しないようにすることもできるようになりました。
■導入
ゲーム開始時に設定用ホロテープが追加されます。
ホロテープを使用して任意に弾薬を追加するか、本MODを前提としている武器やレシーバーを導入している場合はホロテープの操作なしで自動的に対応した弾薬が導入されます。導入済みであれば弾薬の横にADDと表示されます。
(弾薬を導入後72時間経過してから反映されるようになります。)
対応しているMODはRequirementのタブを開いて確認してください。
下記の公式パッチ集にも対応パッチがあります。
追加方法はスクリプト式でのレベルリストへの統合です。導入後は同セーブデータ内で削除はできません。
追加後は世界中の敵、戦利品、商人にその弾薬タイプが追加されます。
非爆発性の弾薬タイプはScroungerパークが適用されます。
■推奨
Leveled Item Fixes (LIF)(レベルドリストにおけるバグや不整合を修正します。MunitionsをLIFの後にロードします)
■互換性
完全にスタンドアロンです。バニラレコードは変更されていません。(追加弾薬を翻訳する必要がない場合、xTranslatorでの翻訳も不要です。)
ただし、弾薬を大量に追加するようなNew Calibers、CALIBER - COMPLEX、Armament - Ammunition and Ballistics Overhaulとの併用は推奨されていません。
・TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
本MODのサポートが含まれているため使用できます。
・Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesを使用して本MODの弾薬をクラフト可能にするパッチです。
・Munitions Ammo Crafting Patch - Patch
上記MODでサポートされてない弾薬を追加するパッチ。Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated対応用のスタンドアロンファイルあり。レベルドリストに導入されている弾薬のみ万能作業台の弾薬ステーションで作成可能です。
・New Vegas Workbench Crafting - Ammo Variants - WIP
本MODのオプション バニラ弾薬アドオン用のパッチがあります。
■今後の拡張
・更なる弾薬の追加
・既存MODへの適用を行うパッチのより多くのリリース
・新規弾薬の弾薬ワークベンチでの製造(別作者による弾薬クラフトパッチが出ましたので、現状はそちらを使用できます。)
■追加弾薬の一覧
・弾薬
.22口径(カスタム弾道を含む)
.32口径
.357口径
.44-40口径
.223口径
9mm
12.7mm
20ゲージシェル
(Ver1.1追加)
20mm
.280口径
.30口径
.30-06口径
.303口径
4.7mmケースレス
.40口径
410ゲージシェル
5.45mm
6.5mm
7.62mmトカレフ
7.92mm
(Ver1.2追加)
.455口径
5.7mm弾
・エネルギー
スモールエネルギーセル
エレクトロンチャージパック
(Ver1.1追加)
プラズマコア
・爆薬
25mmグレネード(カスタム弾道を含む)
40mmグレネード(カスタム弾道を含む)
・その他
BB弾
ネイル
■MOD作成者および個人的に弾薬を適用したい人向けの記事(例はバニラ武器への弾薬の適用)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
■個別パッチ(弾薬の適用以外にバグ修正、オーバーホールを含む)
Requirementに記載
(例:Wattz Laser Gun - Unofficial Update、Service Rifle - Unofficial Updateなど)
■弾薬適用のみの公式パッチ集
Munitions - Official Patch Repository
上記ページに対応MODを記載
■RobCo Patcherによる弾薬適用パッチ集
Reaper's RobCo Munitions Patches
■アドオンパッチ
・バニラ弾薬アドオンパッチ
バニラの弾薬のリテクスチャ、一部キーワードのない弾薬へのキーワード追加、音の追加、名前の修正を含めたパッチがオプションに追加
バニラに修正を加える必要がない場合は導入不要
・弾薬減少パッチ
ハードコアModなどで弾薬が貴重な環境向けのパッチ。レベルドリスト内の弾薬を減らすことで希少性を上げる。
・New Vegas弾薬名パッチ
バニラのものも含め、弾薬の名前をNew Vegasにあったものはその通りに、ないものの一部もそれっぽいものに変える。
例: .22LR, .44 Magnum, .30 Carbine, .280 British
■弾薬追加アドオン
9x39mmや.45ロングコルトなどさらに多くの弾薬を本Mod同様の方法で追加できます(別作者)
Munitions - Additional Ammo
■弾道特性追加パッチ
・追加される弾薬がヒットスキャンではなくなり、それぞれ異なる速度で発射されるようになり、重力の影響も受ける。弾の軌道の可視化も可能。
Munitions Ballistics
・VATSを使用しなくても弾丸とレーザーが遮蔽物を貫通し、跳弾も発生するようになる。
Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
■FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)互換パッチ
FATE Patch - Munitions - An Ammo Expansion Compat Patch
FATE Core - Tweaks.espを使用する場合のみ必要です
■Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムへの弾薬適用パッチ
Munitions - ECO
■グレネード弾が発射直後に爆発するバグの修正パッチ
Munitions - 40mm and 25mm Grenade Casing Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash and many others. 16 Aug 2023. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Fourville Download ID:43979 Author:Seddon4494 2024-04-20 17:04 Version:1.14
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RATE: ★=205 G=12 TAG: [クエスト] [日本語化対応] [コンパニオン] [フルボイス] [ロケーション追加] [Vault]
Fourville
連邦に新しい町を追加する、充実したクエストMOD。
・物語
サレムの近くに新しい集落「フォーヴィル」を追加します。(具体的な場所は下段の注意を参照)
そこに辿り着くと、町は町長選挙の真っ只中。
そして選挙戦の焦点となっている「Vault4」。
貴方の介入はそれらを大きく動かす事となり、貴方の選択と決断は
コミュニティーの在り方を永遠に変える事となります。
・特徴
- 10のメインクエスト
- 41のサイドクエスト
- 7つの反復クエスト
- 8~10時間のゲームプレイ。
- 1人のコンパニオンは、完全な親和性と文脈に沿った対話があり、
一緒に旅をすることでストーリーが展開していきます。
- バニラのセリフを利用したフルボイスのプレイヤー、そこから織り成す新しいストーリー。
- 約70人の声優による5,000行以上の新しいセリフを収録。
- 新しいPERKが付いたコレクション可能なボブルヘッドのフルセット。
- 40種類の新しいインテリア
【導入推奨DLC(必須ではない模様)】
・Far Harbor
注意:サレムの入り口は、沿岸のコテージからサレム方向に見える砂地の丘の上の建物を回った海側にあります。
▼ECOパッチ
Fourville - Patch for ECO
▼修正パッチ
Optimization Patches Collection
▼ビジュアル関連修正パッチ
Fourville - eXoPatch
▼事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seddon4494. 20 Apr 2024. Fourville. 23 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43979>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] -
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