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- ☆ [クリーチャー・生き物] Forced Evolution - Super Mutant Addons Download ID:79308 Author:RascalArt 2024-03-05 02:01 Version:1.0
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [スーパーミュータント] [エネミー追加] [アボミネーション] [日本語化対応]

Forced Evolution - Super Mutant Addons
スーパーミュータント派閥に新しい敵を追加します。
●新しいミュータント
>スーパーミュータント・エリート
スーパーミュータントはボードで殴りかかるだけのお馬鹿さんではありません。エリートは身体が大きく、実用的なアーマーを着け、荒々しい重火器を振り回します。新武器のプラズマブラスター(ガトリングプラズマガンにも単発ミニニュークにもなる)を使うことがあります。
>スーパーミュータント・ブッチャー
あちこちにあるミートバッグを作っているミュータント。ベヒモスほどは大きくも頑丈でもないものの、一撃は重いです。
>スーパーミュータント・ブレイニアック
スーパーミュータントは(奇妙な方法で)超能力を手にしました。放射線で頭でっかちになった彼らは、放射線による衝撃波と超能力による投石を交互に繰り返します。
>エアボーン・スーサイダー
スーサイダーが、ミニニュークよりも大きなミサイルを見つけたとしたら?背中に乗ったミサイルの重さで動けなくなった彼らは、一度発射したらもう止められません。
>FEVラット
ネズミは一般的な実験動物なので、インスティチュートのFEV実験で変異した巨大なネズミがスーパーミュータントと一緒にいてもおかしくはありません。
●出現場所
スーパーミュータントがいる場所ならどこでもいます。手作業で各地に配置しました。(スクリプトによるレベルドリスト追加がうまく行かないため。)
●互換性
バニラのデータを改変しないので互換性は高いはずです。
●既知の問題
>エアボーン・スーサイダー
発射したミサイルの展開速度はスクリプトの負荷に左右されます。その結果、発射後0.5秒ほど固まったり、早まって爆発したりするときがあります。(ミサイルを背負って特攻するなんて無茶をすればこうなるときもあるでしょう…)
>FEVラット
時折、デスクローのようにプレイヤーを担ぎ上げますが、大きさから考えると不自然です。超能力ネズミ?
●パッチ
>Forced Evolution - noRocket (noRat) (noPsi) Patch
エアボーン・スーサイダーを(望むならFEVラットも)取り除くパッチ。
>Forced Evolution Rat - No Grab
FEVラットがプレイヤーを掴み上げる挙動を削除するパッチ。Fallout4 Nexus, RascalArt. 5 Mar 2024. Forced Evolution - Super Mutant Addons. 5 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79308>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Download ID:30308 Author:SKK50 2020-02-17 21:14 Version:024
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RATE: ★=84 G=23 TAG: [敵追加] [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [SKK] [削除済み]

SKK Combat Stalkers (hostile spawns)
作者がNexusModsの利用規約に合わせたバージョンはこちら↓
SKK Combat Stalkers (nexus edition)
SKK Combat Stalkersは、適切にレベルを割り当てた小さな敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせます。
彼らはプレイヤーを殺し物資を奪おうとします。プレイヤーの行動に応じて、隠れたり待ち伏せしたり忍び寄ったり追跡したりします。
プレイヤーが移動しているときだけ敵がスポーンします(設定で変更可能)。
この仕様があるので、建築、会話、睡眠中、あるいはすでに戦闘中の場合には攻撃されるのを避けることができます。
他のことをしていて立て込んでいても、設定可能なお知らせで追跡者たちが活動を始めたことが分かるようになっています。
自動的にインベントリのMISCに生成される [.SKK Combat Stalkers Holotape] で以下の項目を変更できます(*がデフォルト);
※「設定を確定」しないと設定は反映されません
> 追跡者/パトロール部隊のスポーン [*有効 , 無効]
> プレイヤーのレベルを元に決まる敵のレベル(プレイヤーのレベルの○○%) [50%, 75%, *100%. 125%, 150%]
> 敵の数 [*1-2, 2-4, 3-6, 8]
> 最小 & 最大スポーン時間間隔(現実の時間) [1-2, *5-10, 10-20, 20-40, 30-60]
> 敵のお知らせ [なし, 警告, *数 & 方向, マップマーカー]
> 居住地/屋内セルでの襲撃 [*無効, 屋内のみ, 居住地のみ, 両方有効]
> プレイヤー移動中のみ出現 [*有効 , 無効]
> ヘッドショットでのみ殺害可能 [有効 , *無効]
> 中立NPCの保護 [*有効 , 無効]
戦闘前の敵の待ち伏せ、スニークなどはPack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsを導入しても、かなり良く動きます。このMODは、SKK Combat Stalkersで使用する多くのNPCの戦闘時の振る舞いを改変してくれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 17 Feb 2020. SKK Combat Stalkers (hostile spawns). 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Project NEMEAN - A Creature Mod Download ID:94729 Author:AriesThe_Ram 2026-08-13 08:31 Version:1.7.1
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RATE: ★=80 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [ダンジョン] [ロケーション追加] [輝きの海] [ロアフレンドリー] [FalloutFlood] [日本語化対応]

Project NEMEAN - A Creature Mod
ウエストテック社の極秘研究「ネメア計画(Project NEMEAN)」によって生み出された、新たなFEVミュータントと関連ロケーションを追加します。
■追加クリーチャー
・グレンデル(Grendel)
近接戦闘を得意とする新クリーチャー(全5種)。
輝きの海の汚染された水たまりへ身を潜め、獲物を待ち伏せします。
・フローター(Floater)
危険なガスを操る遠距離型クリーチャー(全6種)。
輝きの海の各地や、大型の放射能汚染池に出現します。
・ドーバーデーモン(Dover Demon)
近接・遠距離の両方を使いこなす希少なクリーチャー(全3種)。
連邦各地でごくまれに遭遇します。
■忘れられた調査ラボ(Forgotten Research Lab)
ウエストテック社のFEV研究と「ネメア計画」の背景を知ることができるダンジョンを追加します。場所はセンチネルサイト西の岩陰です。
■その他
・すべてのクリーチャーは新たな消耗品やジャンクアイテムをドロップします。
・入手した素材は新しい料理や居住地用の装飾をクラフトできます。
・一部のスーパーミュータントはこれらのクリーチャーを連れていることがあります。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 1: Aliens and Cryptids」のために製作されました。Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 13 Aug 2026. Project NEMEAN - A Creature Mod. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94729>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4 Download ID:46871 Adult-Only Author:Mangaclub 2024-01-04 20:28 Version:7.05
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RATE: ★=77 G=21 TAG: [オーバーホール] [場所追加] [クリーチャー] [ホラー] [敵追加] [日本語化対応] [新しい土地] [ロケーション追加] [クエスト] [ダンジョン]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Mangaclub. 4 Jan 2024. Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46871>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Raider Gangs Extended Download ID:42414 Author:Specific 2021-04-27 11:48 Version:0.84
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RATE: ★=76 G=14 TAG: [日本語化対応] [レイダー] [敵追加]

Raider Gangs Extended
連邦各地にロアフレンドリーな新規レイダー勢力を追加します。
●関連MOD
4estGimp Edit - Raider Gangs Extended(別作者の調整版)
●なぜこのMODを作ったのか?
Fallout4のバニラのレイダーは私たちの観点から見て奇妙に統合されています。
このMODはその奇妙な感覚の一部を解消することを目的としています。
●何が追加されるの?
ただ生き延びようとする多くの新しいレイダーギャングのグループ。
既存のレイダーキャンプや、前哨基地、
見晴らしの良い場所にいる30人以上のレイダーボス。
比較的安全に通過できた一部の地域は、現在でははるかに無法です。
フェンズ、サウスボストン、ケンブリッジ、ノースエンド、イーストボストン、
および特定の前哨基地は、より明確なアイデンティティを持つようになりました。
●このMODはロアフレンドリー?
新しいレイダーギャングのアイデンティティと場所はロアフレンドリーであり、
あなたがそれらを見つけるマップの一部に収まるように慎重に設計されました。
一部の既存のギャングや小派閥は、
これらの新しい勢力と緩やかな貿易協定を結んでいます。
(誰もがどこかから化学物質を入手する必要があります)
プレストンが将軍を決めたからと言っても、
ミニッツメンの全ての元メンバーがそのように見るとは限りません。
時々、伝承に基づかない追加がありますが、
それでもフォールアウトの終末論的な世界の精神に収まります。
●ゲームバランス
このMODのバランスの一部はFo1やFo3、Adjusted Encounter Zonesなどからヒントを得ており、多くのレイダーギャングはVault 111から出てきたばかりのプレイヤーよりはるかに手強い相手です。生き残るにはレイダーの領地を迂回する必要があるかもしれません。
時には撤退やトラップによる待ち伏せを検討する必要があるかもしれません。新しい敵を早い段階で倒すことができれば、それなりのアーマーや武器、薬、経験値が報酬として得られます。
バニラのパイプ銃が弱すぎると感じる場合は、その問題に対処する私のMOD(Pipe Guns Are Still Guns、Shotguns Shoot Far (And Hit Hard))を自由にチェックしてください (ただし、敵もそれを使用します)。
●互換性
UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
このMODは、ほとんどのレイダー、武器、ゲームプレイ、
派閥オーバーホールとも互換性があるように設計されています。
既存のレベルドリストを編集せず、経験と戦利品の両方で非常に報いるよう、
バランスが取られました。
一部の新しいNPCは既存のLLを使用し、
一部はインベントリに配置した調整済みLLを使用するため、
このMODは他のMODから常にLLの変更を受け取るとは限りません。
互換性の問題があるかどうかわからない場合は、
このMODをロード順で低くしてみてください。
このMODはワールドスペースに追加のNPCを配置するため、
同様のことを行うMOD(NPC Travel等)がある場合、
パフォーマンスが低下する可能性があります。
PreVisとPreCombinesに関して互換性の問題がある可能性があります。
作者環境ではBoston FPS Fixを使用しています。
問題が発生している場合は、
このMODよりもロード順序を低くしてインストールすることをお勧めします。
このMODのバージョン0.81は、Fallout4の最新バージョンの
Creation Kit 1.10.162.0を使用して作成されました。
1.10.163.0(2019年12月)より前のFallout 4のバージョンを使用している場合は、
このMODのバージョン0.8を試してください。
このMODを最大限に活用するには、新しいゲームを開始することをお勧めします。
プレイ中にこのMODをアクティブにすることを決定した場合、
何も壊しませんが、例えば敵対的なNPCが居留地に配置されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Specific. 27 Apr 2021. Raider Gangs Extended. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42414>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Chopper - A Raider Melee Weapon Download ID:109427 Author:Commonwealth Weaponry Team 2026-09-29 15:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=76 TAG: [近接武器] [武器追加] [敵追加] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Chopper - A Raider Melee Weapon
レイダーの近接武器に新しい選択肢を加える、スクラップ製のスライサー型武器です。
▼ 特徴
・複数のロアフレンドリーなアタッチメントで自由にカスタマイズ可能!
・カスタムモデルとテクスチャを搭載!
・ESLフラグ付きでロードオーダーのスロットを消費しません。
・レベル5以降、レイダーや伝説級の敵、商人から入手できます。
▼ コンテンツ
・新しいユニーク武器を配置した新規ダンジョンを追加します。輝きの海のスーパーウルトラ・マーケット駐車場近くにある下水管パイプから入れます。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry Team. 29 Sep 2026. The Chopper - A Raider Melee Weapon. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109427>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Remnants - Secrets of the Enclave Download ID:89894 Author:RascalArt 2025-01-18 04:07 Version:1.2
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RATE: ★=74 TAG: [日本語化対応] [場所追加] [ホラー] [敵追加] [エンクレイヴ] [コンパニオン追加]

Remnants - Secrets of the Enclave
独自の装備と新しい敵が登場するエンクレイヴをテーマにした3つのダンジョンを追加します。
また、登場クリーチャーは必要に応じて連邦に解放して再び遭遇することができます。
・開始方法: エンクレイヴの秘密施設はその名の通り...秘密です。
連邦を歩いていると、ランダムなドアに出くわすかもしれませんが、
もし本当に詳細を知りたいなら以下がネタバレです。
レイヴンステーション
パーソンズ州立病院の左側の壁にあるエレベーター。
ドラゴンステーション
ゼネラル・アトミックス工場に停泊しているボートの隣にある階段を下ります。
ユニコーンステーション
グリーンテック遺伝学研究所の左側にあるレンガ造りの建物にあるエレベーター。
・新しいクリーチャーを連邦に追加したい場合:
各施設にはターミナルがあり、そこからエネミーを連邦に解き放つことができます。
大量に出現するわけではなく、時折、ランダムで出会うことがあるかもしれません。
・推奨レベル: エネミーはプレイヤーのレベルに合わせて調整されます。
ただし、一部のエネミーはかなり強いのでレベル10以上で始めるのがベストかもしれません。
・その他: アラクノフォビア注意 - このMODにはラッドスパイダーが含まれていますが、
それを完全に回避するオプションもあります!
・必須要件: このMODはAutomatron、Far Harbor、Nuka World DLCが必要です。
Enclave Remnant CCは必須ではありませんが、一部の(非プレイヤー)アーマーセットには
ヘルファイア PAのテクスチャが使用されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RascalArt. 18 Jan 2025. Remnants - Secrets of the Enclave. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89894>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Robot Behavior Animation Tweaks Download ID:88737 Author:thesonburn 2026-08-10 10:26 Version:1.09
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RATE: ★=72 TAG: [アニメーション] [モーション] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Robot Behavior Animation Tweaks
Assaultron、Protectron、Mr Handyのロボットに自動火器の銃身回転アニメーションを追加するMOD
▼ 機能
・Assaultron、Protectron、Mr Handyが自動火器装備時に銃身回転アニメーションを実行
・自動肩部武器にも対応(Combatron Shoulder minigun、Armored Automatron gatling cannonに対応)
・v1.02以降は単発肩部武器のアニメーション対応を追加
▼ 注意
・Combatron Shoulder minigun、Armored Automatron gatling cannonなどの肩部武器MODがない場合、該当武器は発射不可
・Mr Handyは肩部武器を装備できない仕様Fallout4 Nexus, thesonburn. 10 Aug 2026. Robot Behavior Animation Tweaks. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88737>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] FNAF - Animatronic Apocalypse Download ID:76764 Author:Polymonk 2025-04-14 00:42 Version:1.081
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RATE: ★=71 G=4 TAG: [敵追加] [派閥] [Automatron] [NukaWorld] [勢力] [派閥追加] [FNAF] [日本語化対応]

FNAF - Animatronic Apocalypse
連邦にファズベアーエンターテイメント社からやって来たクレイジーな敵を追加します…
奇妙な仮面をかぶった集団が、ファズベアーエンターテイメントの残骸から新しいビジネスを立ち上げようとしている。おかしなことに、彼らは客に敵対心を抱き、古いアニマトロニクスを使って客を怖がらせている。このような悪質な商法にもかかわらず、彼らは日に日に数を増やしているようだ。報道によると、彼らは自分の意思に反して行動し、突然暴力を振るう傾向があるという。カラフルな光やピザの匂いに惑わされないよう、くれぐれもご注意を
以下の要素が追加されます。
- 新しい派閥1つ
- クエスト1つ
- ファンシー武器2種
- 中毒性のある音楽7曲
- それぞれ10種類のバリエーションを持つ9体の凶暴な敵(レベル1から104まで)
- 10体キュートなぬいぐるみ
- 15種類のカラフルなマスク
- 22の新しいランダムエンカウント
- 24個目を引くセットピース
- 35のアーマーパーツ(男女両方)
- 52個の隠しギフトボックス
- 57の居住地ワークショップアイテム
また、連邦の様々な広告やオブジェクトがFNAF仕様のものに置き換わります
必須DLC
Automatron
Nuka World
必須MOD
BodySlide and Outfit Studio
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
アニマトロニクスをコンパニオンにしたいですか?
Fnaf - Animatronic Apocalypse - FNAF Security Breach Companions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Polymonk. 14 Apr 2025. FNAF - Animatronic Apocalypse. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76764>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] BREACH - A Horror Quest Mod Download ID:106599 Author:RascalArt 2026-07-26 03:17 Version:1.5
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ホラー] [敵追加] [武器追加] [パワーアーマー] [エイリアン] [日本語化対応]

BREACH - A Horror Quest Mod
『エイリアン』シリーズに強く影響を受けたホラーアドベンチャーMODです。
連邦の沖合に放棄された海底研究施設「ATLAS研究所」で未知の脅威と戦い、研究所に隠された秘密と、かつて訪れた調査隊の運命を辿ります。
■主な内容
・ホラー演出を重視した探索型ダンジョンクエスト
・新たな敵との戦闘
・『エイリアン2』のM41Aがモチーフのパルスライフルを追加
・ユニーク武器&ユニークパワーアーマーを追加
・カスタムアーマー、消耗品、拠点用トロフィーを追加
■クエスト開始方法
ナハント教会へ向かい、ステージ横にある扉に入ります(推奨レベル15以上)。
■注意点
・パワーアーマーを装着したままダンジョンへ入ると紛失する可能性があります。入口の外へ置いておくことを推奨します。
・フォロワーは連れて行かないことを推奨します。
・ダンジョン内は非常に暗く、照明演出がゲーム体験の重要な要素となっています。ENBやReShade、ライティングMODによって雰囲気が大きく変化します。
■必須DLC
Automatron / Far Harbor / Nuka-World
※Version 1.3からCreation Club「Enclave Remnants」は不要になりました。
■推奨MOD
導入必須ではありませんが、より雰囲気を楽しめます。
ZP's Vaults または Dark Sci Fi Vault Retexture
ZP's Combat Music
Tumbajamba's Gunner Armor Collection
TNR Shoulder Lamp
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)
Feral Ghoul Bite Skills
■リテクスチャMOD
ZPs BREACH Visual Overhaul
本MODは Blue Hills Research Facility (Horror Dungeon) から大きな影響を受けています。『エイリアン』シリーズのような閉鎖空間ホラーや探索型ダンジョンが好きな方におすすめです。Fallout4 Nexus, RascalArt. 26 Jul 2026. BREACH - A Horror Quest Mod. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106599>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Defective Synths Download ID:61040 Author:EvTital 2025-08-05 05:18 Version:3.1
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [敵追加] [人造人間] [シンス] [日本語化対応]

Defective Synths
機能不全の人造人間を追加します。
ゾンビのような人造人間がグールと一緒に出現するようになります。
ロアフレンドリーなはずです。
このMODはMore Feral Ghouls. A Zombie Modのアドオンでしたが、現在は独立しています。
・前提MODはありません。
・スクリプトインジェクションを使用しています。
・殆どのグール関係のMODと互換性があります。
・バリエーションが豊富です。
・独自の効果音があります。
・部位破壊に対応しています。
・VATSが機能します。
1. "Defective Synth - Feral"
フェラルグールに混じって出現 (フェラルグール派閥)
グール風
2. "Defective Synth - Crawler"
フェラルグールに混じって出現 (フェラルグール派閥)
グール風、のろま
3. "Psycho Raider Synth"
フェラルグールに混じって出現 (フェラルグール派閥)
アサルトロン風、素早く危険
4. "Failed Synth Prototype"
フェラルグールに混じって出現 (フェラルグール派閥)
グール風、レジェンダリー、非常に危険Fallout4 Nexus, EvTital. 5 Aug 2025. Defective Synths. 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61040>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] FallEvil - Complete Edition Download ID:57881 Author:Brooklyn Taylor 2022-02-20 14:40 Version:2.1
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バイオハザード] [エネミー追加] [日本語化対応]

FallEvil - Complete Edition
バイオハザードシリーズの敵クリーチャーを追加するFallEvilシリーズの統合版です。
ゾンビ犬、ペイルヘッド、ハンター、リッカーが追加されます。
●統合元
FallEvil - Zombie Dogs
FallEvil - Paleheads
FallEvil - Hunter Beta
FallEvil- LickersFallout4 Nexus, Brooklyn Taylor. 20 Feb 2022. FallEvil - Complete Edition. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57881>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Plutonium Creatures Download ID:32647 Author:Hopper31 and Callie 2023-12-26 22:55 Version:1.10
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RATE: ★=63 G=5 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [日本語化対応] [ll] [ハードコア]

Plutonium Creatures
発光クラスよりさらに強力なプルトニウムクラスのクリーチャーを追加するMOD。
現在(v1.10)19種+隠し1種が追加されます。今後も要望などを元に追加予定。
Far Horbor DLCが必須です。
プルトニウムクラスのクリーチャーはオレンジ色に輝き、致死的な放射能を発します。
加えて、通常種より著しく大きく、より多くの体力を持ち、より多くのダメージを与え、より多くのダメージを防ぎます。
ただし、突然変異の結果としてほとんど盲目です。
クリーチャーはスクリプトでレベルドリストに追加され、通常種より高いレベルでスポーンします。
もっとも簡単なものでレベル9から、最上位はレベル120以降でスポーンするようになります。
おまけとして、Wasteland WorkshopとExotic Workshop Creaturesの檻からもスポーンします。
当該DLCやMODは必須ではなく、所持していない場合は単になにも起こりません。
●関連Mod
Quantum Creatures - 発光より強くプルトニウムより弱いクアンタムクラスのクリーチャーを追加します。
Anti-Phobia Plutonium Creatures - レベルドリストから虫系のプルトニウムクリーチャーを削除します。Fallout4 Nexus, Hopper31 and Callie. 26 Dec 2023. Plutonium Creatures. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32647>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Fallout 4 Enemies of The Commonwealth Download ID:98843 Author:WMDBloodHunter 2025-12-03 12:15 Version:1.0
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RATE: ★=61 TAG: [敵追加] [レイダー] [敵強化] [伝説の敵] [ボス] [BOSS] [日本語化対応]

Fallout 4 Enemies of The Commonwealth
連邦の各地に強力な伝説の敵を追加します。
独自の武器・防具を備えています。Fallout4 Nexus, WMDBloodHunter. 3 Dec 2025. Fallout 4 Enemies of The Commonwealth. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98843>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Deathclaw Expansion Pack and Overhaul (DEPO) Download ID:103808 Author:kcissicknasty 2026-08-24 02:11 Version:1.0.4
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RATE: ★=59 TAG: [デスクロー] [敵追加] [敵強化] [日本語化対応]

Deathclaw Expansion Pack and Overhaul (DEPO)
デスクローに関する複数のMODを、製作者の許可を得て統合したもの。
新種のデスクローが追加されるうえに、
種族全体がより速く、より強く、パワーアーマーを装備するようになります。
要件MOD
・Enclave X-02 Power Armor
・Hellfire X-03 Power Armor
(ESPバージョン)
統合済のMOD
・新種を追加
Deathwings
Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut
New Vegas Deathclaws
ZP's Super Mutant Claw Beast
・デスクロー強化
Faster Deathclaws
Dangerous Deathclaws
Deathclaw Armory
Deathclaw Armory Spawns Redux
・デスクロー変化
Deathclaw Mimicry
Unique Mythic Deathclaws Redux
・パワーアーマー修正
RTL X-02 Metal Bar Tweak
X-02 and X-03 neck invisibility fix
競合について
デスクローのステータスを変更するMODとは競合します。
Deadlier Deathclawsに関してはステータス変更部分は競合しますが、
それ以外の部分は併用可能です。Fallout4 Nexus, kcissicknasty. 24 Aug 2026. Deathclaw Expansion Pack and Overhaul (DEPO). 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103808>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mojave Geckos Download ID:50275 Author:TheFriedturkey - HcGxGrill 2021-02-22 03:57 Version:1
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RATE: ★=58 G=8 TAG: [クリーチャー] [敵] [敵追加] [モンスター] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応] [コンパニオン]

Mojave Geckos
レイダーがモハビ・ウェイストランドからのキャラバンを強襲したことによって、キャラバンが連れていたゲッコーが連邦に逃げ出した!
新しい敵は、連邦の人々を恐怖に陥れ、在来生物を襲っている。
襲われたキャラバンの商人は、非常に珍しいユニークな種類のゲッコーを手懐けていて、彼は「ゲック」と呼ばれていた。
レイダーは「ゲック」を連れ去ってしまい、瀕死の商人は「ゲック」の運命を唯一の生存者に託した。
このModは、「Fallout:New Vegas」に登場した「ゲッコー」を、カスタムスケルトン、アートワーク、忠実に再現されたアニメーションと共に追加します。
また、2つの新しい衣装(専用レザーアーマーと専用軽量レザーアーマー)と、3つの新しい帽子が付属しています。
ゲッコーはモールラットのレベルドリストに追加され、共存しています
更に、新しい武器として、いくつかの追加の改造を備えた「牛追い棒」も追加します。
「ゲック」に関するクエストは「ワット・エレクトロニクス」の近くで開始できます。
オートマトロンの開始地点から見て、すぐ近くです
ゲッコーの卵を居住地で育てて、孵化させましょう。
生まれたゲッコーの稚児は売却して、キャップと交換できます。
孵化場は特殊カテゴリに存在します。通常・ファイヤー・ゴールデンの三種類。
卵は野生のゲッコーを殺して奪うか、もしくはジャンク屋で購入できます。
※軽微な不具合が複数存在します
伝説のゲッコー(通常種のみ)が倒されると、伝説のロボットと同様の核爆発を起こします。
倒したら急いで離れましょう
ファイヤーゲッコーが放つ火炎放射攻撃の威力が凄まじく、即死します。
射程も長く、回避困難なので使われる前に倒してください
(没設定の火炎属性攻撃となっているかも…?)
「ゲック」がノックダウンする、特定の攻撃を喰らうとTポーズになります。
話しかけると、元に戻ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFriedturkey - HcGxGrill. 22 Feb 2021. Mojave Geckos. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50275>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Colt Mk.40 L45 Automatic Cannon Download ID:92509 Author:The6thMessenger 2026-02-11 17:21 Version:1.01.2
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RATE: ★=58 TAG: [ヘビーガン] [武器追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Colt Mk.40 L45 Automatic Cannon
Fallout 4向けの肩撃ち式20mm自動砲。パワーアーマー兵向けの重火器で、複数の弾薬タイプと射撃スキルシステムを搭載。
▼ 特徴
・肩撃ち式の自動砲で、Heavy Gunnerスキルを使用
・弾道落下のあるスキルショット。正確な射撃が報酬される
・呼び出し射撃で肢体に大ダメージ。既に損傷した肢体への命中でよろめき発生
・複数の弾薬タイプに対応。ホットキー消費アイテムで動的に弾薬切り替え可能
・カスタムサウンド搭載
▼ 性能
・ダメージ: 80直撃+40範囲
・連射速度: 16
・射程: 150
・精度: 55
・重量: 37.7
・価値: 574
・弾薬容量: 2/4/8/16/32
▼ 入手方法
・ベンダーで購入可能
・銃トラップ(Lv.50)
・ガンナー(Lv.50)
・ブラザーフッド・オブ・スチール(Lv.45)
・伝説ルートテーブル(Lv.50)
・エンクレイブパワーアーマー兵
▼ 互換性・注意
・WOS、Whalegun、Munitions、Enclave Remnants向けパッチあり
・CBBEなどカスタムボディベースでは切断システムが機能しない可能性
・三人称視点で移動できない報告あり(再現不可)Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 11 Feb 2026. Colt Mk.40 L45 Automatic Cannon. 2 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92509>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Faction Reinforcements Download ID:68166 Author:RascalArt 2023-03-07 05:50 Version:1.3
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RATE: ★=56 G=3 TAG: [派閥] [Automatron] [敵追加] [敵増加] [日本語化対応]

Faction Reinforcements
※非常に不具合が多いです。導入は自己責任でお願いします。
各派閥に、火力支援をしてくれる頼もしい仲間を追加します。
今まで見たことないようなメカ、砲台、かわいらしい?メカチュウを作成できるようになり、
にぎやかになりそうなMODです。
DLCオートマトロン、ファーハーバーが必要
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追加ユニット紹介
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特に追記がないものは、基本的に派閥メンバーと共に出現します。
■ B.O.S.
- センチュリオン: パワーアーマーを進化させた豪腕&高出力レーザー装備の歩く重戦車。
ベルチバードから投下される
- ベルチホーク・ガンシップ : 強力なキャノン砲とミサイルランチャーを装備した、
ベルチバードの兄貴的存在。シグナルグレネードで呼び出せる
■ インスティチュート
- バイオマス・コレクター: 第3世代人造人間の製造用素材採集マシーン。
どんな生物でも分解してエネルギーに変換するすごいメカだよ。
■ レールロード
- エングラム: 記憶を書き換えた人造人間。なんか強そうな衣装を各自、身につけている。
オールド・ノース・チャーチ周辺で出会えます
■ ミニッツメン
- 機動砲台: 歩く大砲。もう拠点に砲台を置かずとも、どこでも自動で砲撃開始。
ミニッツメンクエストで「大砲の設計図」を発見するとクラフト可能。
■ レイダー
- レイダーメカ: レイダーに再利用された工業用ロボット
- 強化レイダー: 無くした手足をメカパーツで補ったサイボーグ・レイダー
■ ガンナー
- ガンナーAPU: 重火器を搭載したレトロなロボ風アーマー。
パワーアーマーと比べるといささか無骨。
■ プレイヤー:
- メカチュウ: ほっぺたの りょうがわに ちいさい でんきぶくろを もつ メカねずみ。
ピンチのときに ほうでんする。
ウィルソン・アトマトイズ本社、上階の カギのかかったオフィスで まっている。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RascalArt. 7 Mar 2023. Faction Reinforcements. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68166>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Mind Games - Prologue Demo Download ID:89801 Author:OscarN1N7 2024-12-22 05:54 Version:0.2.10
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [クエスト] [日本語化対応] [フルボイス] [NPC追加] [コンパニオン] [コンパニオン追加] [ロアフレンドリー] [プレイヤーホーム] [敵追加]

Mind Games - Prologue Demo
※このMODはデモ版です。今後リリース予定の完成版とは互換性が無く、同じセーブデータでデモ版→完全版へのアップデートはできません。
導入する場合はMODマネージャーのプロファイル機能を使うなどして、セーブデータを分けておくよう強くお勧めします。
バニラのストーリーを拡張版するMOD。
・連邦に「The Sluice」と呼ばれる新しい町。
・プレイヤーの家。
・新しい仲間
・新しい派閥
・新しい敵
・カスタム音楽
などなど多数の要素を含む大型MOD
始め方:
ニックとパイパー両方とも生存しており、採用可能である。
ケロッグの記憶を調べて、研究所を見つけている。
上記の両方の条件を満たしていれば、ゲームを起動して数秒後に最初のクエストが始まります。
バニラ版のメインクエストの進行状況(またはクリア済みかどうか)に応じて、
最初のクエストは「Case Closed(事件解決)」または
「The Young Miss Roberts(若きミス・ロバーツ)」のいずれかになります。Fallout4 Nexus, OscarN1N7. 22 Dec 2024. Mind Games - Prologue Demo. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89801>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Haunting Download ID:75046 Author:Varangian Studio 2024-11-19 12:03 Version:1.6
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [クエスト] [NPC追加] [敵追加] [襲撃] [日本語化対応]

The Haunting
概要:
連邦の「夜」に本物の恐怖をもたらすホラーサバイバルMODです。
導入すると、夜間になるとプレイヤーを狙う恐ろしいクリーチャー(悪夢)が現れ、
あなたを執拗に追跡・襲撃するようになります。ただの夜探索が、
一転して生死を賭けた鬼ごっこへと変貌します。
主な特徴:
夜間の追跡システム**: 夜になると特定のモンスターがスポーンし、
プレイヤーの居場所を感知して襲いかかってきます。
圧倒的な緊張感**: 安全だと思っていた場所や暗闇が危険地帯と化し、
日常のサバイバルに緊張感を与えます。
難易度の変化:
夜間の移動リスクが大幅に跳ね上がるため、拠点で夜を明かすか、
死覚悟で外へ出るかの判断を迫られます。
こんなプレイヤーにおすすめ!
- 連邦の夜間探索に物足りなさを感じている方
- 常に何かに狙われているようなスリルやプレッシャーを味わいたい方
互換性・注意点:
必須MOD なし
- 他の天候MODや夜間を暗くするMOD(Darker Nightsなど)と組み合わせることで、より高いホラー効果を得られます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Varangian Studio. 19 Nov 2024. The Haunting. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75046>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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