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- ☆ [オーバーホール] Survival Mode Overhaul Download ID:101900 Author:alegendv1 2026-05-25 21:08 Version:1.06
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [サバイバル] [空腹] [喉の渇き] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [薬品] [病気] [日本語化対応]

Survival Mode Overhaul
10年以上も経つのに、サバイバルモードは誰も改良していない。さあ、それを改善しようじゃないか!!
ということでサバイバルモード改変MODです、とても練られたほどよくハードコアでイマーシブな旅が可能になります。
■本MODの設計目標
今までのサバイバルの最大の問題点は、各欲求の現在地や病気のリスクを視覚的に把握できない点でした。病気への耐性も設定されているにも関わらずゲーム上での通知はごくわずか、数値も明示されず「気づいたら病気になっていた」感覚でした。
また病気になる仕組みも、インプット(病気の原因になる行動:クリーチャーからのダメージ・飲食・雨・水泳など)に対してアウトプット(病気の種類)が少なく、病気に非常にかかりやすいバランスの悪い設計でした。
最後の問題点は、睡眠後に病気になることが非常に多かった点です。
睡眠は病気を回復させるための時間であるべきです。
本MODでは、適切に準備をすれば病気にはあまりかからず、偶然・準備不足で病気になったとしても、すぐに治療をすれば報われるようにしました。またそれらを全てPipboyで逐一確認できるようにし、自分の状態を常に把握できるようになります!
またオリジナルの欲求は、全てマイナス方向(デバフ)しかなかったため、プラス方向(バフ)のステージも用意し、しっかり食べて飲んで寝ればよい恩恵を受けられる&病気にもかかりにくい、まさに現実的で没入感のあるサバイバル体験をお楽しみいただけます!
■変更点
①病気の見直し
病気を3タイプx9種類=27種類用意しました。
「不調」:飲食やRADダメージ(水泳や雨など)で発生する消化器系の病気です。そうした行為により「不調リスク」が上昇=不調の病気になる確率が上がります。「病気耐性」を高めることでこのリスクが軽減します。「赤痢」「逆流性放射線炎」「ラジウム性潰瘍」など9種類あります。
「感染」:病原菌を保有する生物からのダメージで発症する病気です。ダメージを受けると「感染リスク」が上昇し、「病気耐性」を高めることでこのリスクを軽減できます。「ブラッドワーム」「ヘドロ肺」「バズ・ブレイン」など9種類あります。
「精神障害」:ウェイストランドでの果てしない戦闘や殺戮による過剰なストレスにより引き起こされる心の病気です。「メンタルリスク」が上昇すると発病率が高まり、「ストレス耐性」を高めることでこのリスクを軽減できます。「不眠」「無気力」「フラストレーション」など9種類あります。
②リスクと耐性
PipBoyで数値で把握できる3つのリスクと2つの耐性を追加しました。
上記3タイプの病気それぞれにリスク(不調リスク・感染リスク・メンタルリスク)が存在し、リスクが高いほど病気に感染する可能性が高くなります。
「病気耐性」は不調と感染のリスクを低下させます。
「ストレス耐性」はメンタルリスクを低下させます。
耐性の値によって、増加するリスクが変動します。
大雑把に言うと、病気耐性が50だと増加するリスクが半減、病気耐性が-50だと増加するリスクが2倍、病気耐性100だとリスクを受けつけません。
こうした耐性やリスクは「疲労度・水分量・空腹度」の値で増減する他、各種薬品・飲食・戦闘・環境など様々な要因で変動します。
③病気のステージ
全ての病気には3つのステージがあります。ステージ1はかなり軽微なデバフですが、ステージが上がるとはるかに悪化します。
イラつかれるかもしれませんが、このMODは自分の世話をしないと痛い目をみます、なので自分の世話をしてください!
治療しないと、病気は24時間ごとに進行します。
④病気の治療
抗生物質はもはや奇跡の治療薬ではありません。
医師はもはや奇跡のゴッドハンドではありません。
医師はステージ3と2の病気を全てステージ1まで治療します。ステージ1の病気は治せません。
ステージ1の病気は、事前に適切な薬を服用し少なくとも7時間睡眠をとった場合のみ完治します。
不調・感染には「抗生物質」が、精神障害には「デイトリッパー、ハーブ睡眠薬(新規追加!)、パロキセチン(新規追加!)」を服用しましょう。
自力で治療も可能です。上記アイテムと14時間睡眠を組み合わせれば1ステージ分治療ができます。ただし、医師のように一度に複数のステージを治療できません。
複数の病気にかかっている場合は、遠慮せず医師に頼りましょう。
⑤ユーザーインターフェース
リスクと耐性、現在の病気はPipboyのDESEASEタブで確認できます。
病気によってアニメーションが変化するVaultBoyもついていますよ!
現在の欲求はNEEDSタブで確認できます。
⑥コンパニオンの疲労度合い
仲間は非サバイバルモードの時のように倒れても自力で立ち上がります。ただし、倒れると疲労状態になり、戦闘能力が低下します。
疲労状態が100まで蓄積すると与えるダメージが大幅に減少します。
仲間と一緒に寝ると疲労状態が回復します。自動で立ち上がる前に回復させると、倒れた時に発生した疲労が回復します。
解雇しても疲労度合いは減少しません。
⑦アドレナリンの改変
ダメージを大幅に増加させるのではなく、ランクごとに受けるダメージを減少させます。
敵を倒すことでランクが上がっていきますが、睡眠時間に応じてランクが下がります。
アドレナリンはストレス耐性を高め、精神障害の発生確率を低下させますが、同時に基礎的なストレスリスクも上昇し、戦闘後等にストレス耐性が下がると、一気に精神障害に患う確率が上がるという、現実の戦闘を再現したような絶妙なバランスに設定しました!
⑧欲求の細分化・薬品の追加
「疲労度・水分量」は7つのステージ(デバフ5・バフ2)、「空腹度」は9つのステージ(デバフ7、バフ2)に細分化されました。
これらはいずれもリスクや耐性に影響を与え、病気と密接に関わっています。
たくさん食べて飲んで寝て、準備を整えて旅に挑みましょう。
またリスクや耐性により様々な角度で影響を与えられるように、新しい薬品の追加や既存のハーブ系薬品等のリバランスも行われました。
■変更がない機能
・ベッドに関する睡眠メカニズムは変更されません。良いベッドだとたくさん眠れます。
・疲労は変更されていませんが、新しい空腹度・水分量と影響を与えあうようになっています。
・病気は依然として1時間ごとにロールされ、睡眠後にもロールされます。ただし、前述のように耐性が考慮され、以前よりもバランスのよい感染率になっているはずです。
■互換性
HC_Manager スクリプトを編集するすべての mod は互換性がありません。
詳しくはNexsusをご確認ください。
■MCM
各種細かく設定可能です。
■前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
(必須: OG は 0.6.23、NG は 0.7.2、AE は最新バージョン)
・Mod Configuration Menu
・PipboyTabs
(PipboyTabs がないと、ニーズと病気のカスタム タブが表示されません。ただし、アクティブ エフェクトにはすべての効果が表示されるため、プレイは完全に可能です。)
ーーーーーーーーーーー
※日本語化について
めっっっちゃくちゃ頑張って翻訳したので精度は高いはずです。
また、Pipboyのタブ画面の日本語化がswfファイルをいじらないとできなかったので、簡易的な対策として翻訳済みのswfを日本語訳と併せてアップします。
下記工程に従って日本語訳してみてください。
⓪前提MODをちゃんと導入する
①Alternative Japanese Font から「fonts_en.swf」をコピーする
②Survival Mode OverhaulのSurvival Mode Overhaul>Interface>Components>VaultBoys>AVIFsに、コピーした「fonts_en.swf」を上書きでペースト
③Survival Mode Overhaul>Interface>Components>VaultBoys>PBTに、同じくコピーした「fonts_en.swf」を上書きでペースト。そして日本語化フォルダにある「SMO_HC_Needs.swf」を上書きペースト
④いつも通りxTranslaterでespを日本語化
これでいけるはずです。
※fonts_en.swfは強引な手段なので、どこかで不具合がある可能性が0ではないです(まだそこまで多くの時間プレイできていません)
※アップデートでverが変わると使えなくなるかもしれません
※MCMはデフォルトのままで十分だと思ったので翻訳していません(大変そうだし……)
※スクリーンショットはFallUI - Inventoryと併用していて、iniでPipboyの画面を高解像度化しています
ーーーーーーーーーーーFallout4 Nexus, alegendv1. 25 May 2026. Survival Mode Overhaul. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101900>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Download ID:86958 Author:Warsaw and micalov 2025-09-19 10:52 Version:2.18
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RATE: ★=102 TAG: [銃] [エナジーウェポン] [グレネード] [薬品] [食品] [インスティチュート] [レールロード] [武器セット] [日本語化対応]

ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2
ITO Institute Technology Overhaul - Weaponsの再構築版。
インスティチュートとレールロードに新機能や武器、アイテムなどを追加し、より魅力的な派閥にします。
必須ではありませんが、本MODのすべての機能を利用するには以下のMODが必要です。
・RobCo Patcher
・Remove Ammo from Dropped Guns
以下のMODへのパッチが用意されています。
・Photon Disruptor
・The Disruptor
・Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
・Courser Crusher
・Institute Pulse Carbine
・Munitions - Ammo Expansion Project
・AnotherOne CyberOut 77
・Tumbajamba's Synth Power Armor
・Tumbajamba's Synth Combat Armor
■特徴
・新しく追加された武器と、改善されたアタッチメントや機能を持つ旧版からの続投武器。レールロード派閥が使用するありあわせのもので作られた武器や、特別な武器商人、新たに追加される弾薬が含まれていますが、バニラやMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を使用するようにもできます。
・非戦闘NPCと人造人間のために用意された、武器としても使用可能な医療器具や工具。
・新しい爆発物と、パワーアーマーを装備した人造人間を召喚するリレーグレネード。
・中毒性はないものの持続時間が半減した薬品。
・インスティチュートをテーマにしたワークベンチ一式、武器ラック、ワークショップアイテム。
・新たな内部セル「Secondary Relay Alpha」。リンクされたワークベンチと、インスティチュート派閥のクエストを進めるとロック解除されるマップマーカー/ドアを備えたワークショップが含まれています。
・製造中止となった「サプリメント77」を含む、新たなフードペースト。
・InstitutePowerArmorに身を包み、EMミニガンなどの新しい重火器を装備した重装備の人造人間「ブルワーク」。ステルスボーイを使用する、近接攻撃とサプレッサーつき銃を装備した「エリート人造人間ストーカー」。
・ハッキングするか、インスティチュートのメンバーでなければ使用できなくなる生体認証ロック機能。(オプション)
■標準武器
すべての人造人間に割り当てられた標準的な大量生産武器。製造コストが低く、さまざまな状況や需要に対応できるようモジュール化されています。
・バニラのレーザーライフル: リメッシュされます。メッシュだけで可能な範囲でスリム化されており、The Attachment Packとの互換性があります。
・Mark IIレーザー: バニラのレーザーライフルの改良版。独自のアタッチメント、スコープ、ユニークなバレルMODを持ちます。
・EM銃: バニラの銃と並行して機能するピストルまたはライフルガウス武器。安価なインスティチュートEC弾やバニラの2mm ECを発射可能で、高いダメージを与えることが可能な独自のスナイパーバレルを装着できます。
・プラズマガン: バニラのプラズマ ガンに似ていますが、インスティチュート独自のカスタムが施されています。独自のアタッチメントを持ち、ユニークなものとしてはフュージョンセルがベースの弾薬や戦前のセルを使うことができます。
・バトン: 標準支給の警棒です。
・ヘビーレーザー: 重火器スキルを使用するサポート武器で、ライトマシンガンのような性能を持つレーザー銃です。
■重火器
主にブルワークが装備しています。
・EMミニガン: ガウスミニガン。デフォルトではインスティチュートEM弾を発射し、様々なアタッチメントを装着できます。
・プラズマキャノン: 低速で発射される強力なビーム兵器で、衝撃を受けると狭い範囲で爆発します。
・インスティチュートランチャー: デフォルトではインスティチュートのミサイルやロケット弾を発射するランチャー。ミニニュークを含む、あらゆる種類の爆発物を発射するように改造することが可能です。
・ヘビープラズマ: 強力だが反動が大きく、広範囲に拡散するオートマチック武器。
■SRBおよび特殊武器
主にコーサ―とエリート人造人間ストーカーが装備しています。
・SRBレーザー: 初期のP90の人間工学に基づいたコンパクトなPDW。射程距離は短いが、マガジンが大きく発射速度が速いため、近距離では致命的な威力を発揮します。
・SRB EMライフル: 狙撃から奇襲まで、様々な役割をこなせるガウスライフル。
・ステルスEMピストル: ガウスピストルでありながら消音。威力も強烈です。
・アサシンソード: 真のニンジャを体現するための武器で、様々なブレードの強化が可能です。
・人造人間リレーグレネード: 標準のものとブルワークを呼び出すものの2種類があります。
■工具や小型の装備
主に科学者やメンテナンス作業用の人造人間など、非戦闘員が携帯する装備です。
・メス: 医療関係者や生物標本の解剖に使用されており、焼灼用のブレードに改造できます。
・ペン: 剣より強いわけではありませんが、メモを書くのに適しています。
・ハイポスプレー: 被験者に化学薬品を注入するために使用されています。
・メンテナンスツール: 修理作業の際に人造人間が使用していますが、安全には十分注意してください。
・レーザーカッター: 問題のある部分を切断したり、地表での人造人間の回収作業に使用されます。
■爆発物と弾薬
グレネードや地雷、新しいリレーグレネードに加え、ロケットやミサイルなどの新しい弾薬もあります。
・インスティチュートフュージョンセル: インスティチュートの技術が使用されており、標準的なフュージョンセルに比べて20%多く充電できます。
・インスティチュートミサイル/ロケット: 効率的なプラズマ推進システムを利用することで、より高い性能と安定した飛行が可能になっています。
・インスティチュートEM弾: 安価で大量生産されたポリマー製の弾丸で、薄い磁化されたコアを持ちます。弾丸が軽く、飛行中に外側のポリマーシェルが過熱され、ほとんどの標準的な装甲を打ち抜くことができます。
・インスティチュートグレネード/地雷: 標準的な手榴弾よりもわずかにダメージが大きく、さまざまな種類があります。
■ありあわせの武器
レールロードと一部の武器商人は、壊れたインスティチュート武器の技術を解析して修理し、インスティチュートとの戦いに利用しています。
・レーザー銃: 他の武器ほど適応性がありませんが、それでも十分な威力を持ちます。
・ありあわせのランチャー: インスティチュート版に似ており、様々な種類の弾頭を使用できます。
・ヘビープラズマ: 重装備のレールロード達はその火力を非常に重宝しています。
・ソード: インスティチュート版に似ており、ステルス時に非常に役に立ちます。
・EMライフル: どんな使用者にとっても希少かつ便利なツールです。
・プラズマガン: インスティチュート版ほどの適応性がありませんが、それでもバニラ版よりは軽量です。
・ヘビーレーザー: 重装備のレールロード達、特にグローリーのお気に入りです。
■ユニークな武器とMOD
いくつかのユニークな武器と、インスティチュートが作成したいくつかの武器MODが存在します。
・ゼルフブラスター: 発泡スチロールのダーツを発射するおもちゃの銃。ダーツの先端が危険な放射性化学物質に浸されています。
・フェイザー: 起源不明の奇妙なデザインを持つ銃。
・ソニックドリル: 岩盤を掘削するための重工具。安全装置には触らないでください。
・ダーツガン: 自己追跡機能を備えた改良型のシリンジャーダーツを発射します。
・オールドアダプティブピストル: 当時ケロッグに褒美として与えられた銃で、ほとんどのピストル弾を発射できます。
・ユニークペン: ジャルダーニ・ジョヴォノヴィッチ博士が以前所有していたもので、博士はこれで多くの人を殺したと言われています。
・EMガン・試作型スナイパーバレル: EMガン用のスナイパーバレル。
・Mark IIレーザー・ソニックバレル: 敵に向かって音波衝撃波を発射する試作型バレルで、衝撃で圧縮され爆発します。
・アダプティブピストル・スマートバレル: アダプティブピストルをスマート追尾オートバレルに変更します。
■薬品と食品
インスティチュートは、倫理的にテストされた合成薬品と食品ペーストを扱う独自の製品ラインを持っています。
・スティムパック: 通常より回復量が多いですが、放射線ボーナスはありません。
・RADアウェイ: 放射線の除去量が少ないですが、より安価に製造できます。
・サイコ/メンタス/ジェット/バファウト: 中毒性はありませんが、持続時間は通常の半分です。
・Rad-X: 持続時間は通常の半分ですが、より安価に製造できます。
・食品ペースト: B(青)-61、G(緑)-42、サプリメント77。
■ワークショップアイテム
・武器ラック、壁掛けマウントと重火器スタンド、3種類のバリエーションがあるコンテナ武器保管庫、壁掛け鏡。
・インスティチュートスタイルのワークベンチ一式。
■ワークベンチ
・インスティチュートファブリケーター: インスティチュートに初めて到着し、ファーザーに会うとアンロックされます。
・ありあわせのベンチ: レールロード、ダイヤモンドシティ、グッドネイバーのいずれかに訪れるとアンロックされます。
■推奨MOD
Improved Institute
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
dp -M150s Institute Power Armor HD Reboot
Bastion - A Power Armor OverhaulFallout4 Nexus, Warsaw and micalov. 19 Sep 2025. ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86958>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Chems Redone Download ID:35403 Author:Flipdeezy Meysamkhr and Davethedrunk 2019-03-26 22:35 Version:1.1
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RATE: ★=70 G=6 TAG: [モーション] [薬品] [アニメーション] [薬物] [日本語化対応]

Animated Chems Redone
サイコやジェットなどの薬品使用時にアニメーションを追加するMOD。
ゲーム中登場するほとんどの薬に対応。
全てのDLCが必要です。
※動画にあるヌカコーラのアニメーションは現状含まれていないそうです。
・摂取時の音声リプレイス
Anime Chems Redone2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Flipdeezy Meysamkhr and Davethedrunk. 26 Mar 2019. Animated Chems Redone. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35403>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Pharmaceuticals Of The Old World - A Medicine Pack Download ID:100558 Author:Des 2026-04-26 08:22 Version:V1.2
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [薬品] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Pharmaceuticals Of The Old World - A Medicine Pack
ロアフレンドリーな17種類の新しい薬品を追加します。
ゲームバランスを崩さないように調整されています。
レベルドリストに追加されるため、医療コンテナや救急キット、商人から入手可能です。
また、Base Object Swapperパッチを使用することで各薬品がワールドに生成されます。
■互換性
ほぼすべてのMODと互換性があります。
バニラのアイテムは編集しておらず、レベルドリストのみ編集しています。
また、以下MODへのパッチが用意されています。
MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
Immersive Animation Framework
■今後の予定
・更なるバリエーションの追加(おそらく)
・より多くの薬品の追加(おそらく)
・クラフト可能にする(おそらく)
■FAQ
Q. 追加される薬品はクラフトできますか?
A. いいえ。
Q. (任意のMOD)のパッチを作成してよいですか?
A. もちろんです!
Q. 敵や商人から見つけられますか?
A. 一般的なAIDを見つけられる場所に生成されます。
Q. テクスチャが欠けていたり、紫色のアイテムや赤い三角形が表示されてしまいます。
A. テクスチャが読み込めていないかメッシュが欠けていることが原因です。MODが正しくインストールされており、MODマネージャーが特定ファイルのインストールに失敗していないことを確認してください。必要なら再インストールを試してみてください。それでも解決しない場合、どのアイテムでこの事象が起こるのかを報告いただければ調査を行います。既に修正されている可能性があるため、先にPOSTを確認してください。
Q. ゲームの途中でアンインストールできますか?
A. はい。
Q. ロアフレンドリーで、没入感は損ないませんか?
A. はい。
Q. 既存のセーブデータですぐスポーンしますか?
A. いいえ。サンクチュアリの地下室等で待機することをおすすめします。AIDはスクリプトによりレベルドリストに追加されます。新規セーブであれば即スポーンするはずです。
Q. XboxやPlayStationでも利用できますか?
A. PlayStationでは使用できません。Xboxはおそらく使用できるかもしれませんが、テクスチャのパフォーマンス/サイズ次第です。移植したい場合は連絡をしてください。ただし、XboxへのMOD移植の経験がないため手伝うことはできません。XboxでFallout 4をプレイしたこともありません。
Q. (任意の薬品)はロアフレンドリーではないのでは?
A. xEditかCKで削除してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Des. 26 Apr 2026. Pharmaceuticals Of The Old World - A Medicine Pack. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100558>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Lore-Friendly Survival Chems Download ID:15275 Author:MadMAX713 2016-06-20 06:22 Version:1.3
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RATE: ★=67 G=3 TAG: [薬品] [サバイバル] [日本語化対応] [リテクスチャ] [食品] [食料]

Lore-Friendly Survival Chems
同じモデルが使い回されていたサバイバルモードで追加される薬品に
新たな用意されたメッシュとテクスチャを与えるMOD
また、各種ハーブ治療薬の効果を組み合わせた接種用血清と
高い回復力と疲労に効果のある軍用レーションを追加します。
・見た目だけ変更するパッチ(効果はバニラのまま)
Lore Friendly Survival Chems - Models Only2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MadMAX713. 20 Jun 2016. Lore-Friendly Survival Chems. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15275>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Self Checkout (Immersive Shopping) Download ID:100897 Author:SundayBoden 2026-05-06 05:28 Version:1
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RATE: ★=66 TAG: [ワークショップ] [居住地] [オブジェクト追加] [量販店] [アイテム] [食料] [飲料] [薬品] [装飾] [家具] [日本語化対応]
プレイヤーが直接商品を購入できる陳列棚などのオブジェクトをワークショップに追加します。
これにより、スーパーマーケットや個人商店、レストラン等のロールプレイがより簡単にできるようになるかもしれません。
必要DLC:
Nuka World
必要MOD:
CHEF - Cooking Hunger and Expanded Food
(Optional filesを導入する際は必要)
販売する商品ごとに4種類あり、それぞれ設置することで対応した商品を購入する事が出来ます。
商品は種類ごとに差はありますが、一定時間経つと自動的に復活するため、その都度商品管理や
商品補充を行い必要はありません。
食品と飲料:各種食料品や飲料を販売します。
商品を購入後、飲料は約6時間、保存食や加工食品は約12時間、料理は約1時間で復活します。
Optional filesを導入することで、「CHEF - Cooking Hunger and Expanded Food」の料理を出現
させることができます。
防具と衣服:作業服やヘルメット等を含む、各種衣服を販売します。
陳列棚とともに装飾用マネキンも追加されます。各種衣服は約24時間、タキシードなどのレアな服は約48時間後に復活します。なお販売価格は一般的な衣服でさえも高価なので注意。
医薬品:戦前の医薬品や一部嗜好品を販売します。
戦前の企業が戦前に生産販売したもののみが販売されます。(たばこなども含まれます)
購入してから約24時間後に補充されます。
戦後に作られた薬品や薬物類は対象外です。(ジェットやサイコなど)
その他アイテム:戦前に生産されたジャンク品を再現したものを販売します。
全て戦前の商品(新品、或いは未使用品扱いのもの)のみ陳列されます。
購入してから約24時間後に補充されます。
おまけとして、[装飾]-[その他]に実際に設置・使用可能な新品のヌカコーラ販売機が
オブジェクトとして追加されます。これでいつでも冷えたヌカコーラを味わう事が出来ます。
(幸福ボーナス付き。設置すると機械が動作する音も鳴ります)
製作者様曰く、「あくまで「戦前の集落の店舗を再現する」のが目的なため、弾薬を含む銃火器類の販売やカテゴリの新規追加を行う予定はない」との事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SundayBoden. 6 May 2026. Self Checkout (Immersive Shopping). 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100897>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Chem Cookers Redux Download ID:96028 Author:SparksCool 2025-08-31 23:50 Version:2.3
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RATE: ★=47 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [資源] [植物] [薬品] [作業台] [プランター] [日本語化対応]

Chem Cookers Redux
入植者を働かせて、自分の麻薬帝国を築こう!
※必須MOD※
Settlement Menu Manager
Settlement Production Framework
このMODでは、入植者に様々な薬品の生産と、薬品に必要な植物を栽培させることができます。望むなら、連邦一のドラッグ・ディーラーにも中毒者にもなれます。
ジェットやサイコ、スティムパックやRADアウェイなどを生産する7つのワークステーションと、脳みそキノコやハブフラワーなどを生産する5つのプランターが追加されます。
※ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに追加されます
このMODは同作者のChem Cookersのreduxe版ですが、元のバージョンからこのバージョンへのアップデートは、現時点では推奨もサポートもしていません。Fallout4 Nexus, SparksCool. 1 Sep 2025. Chem Cookers Redux. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96028>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Chem Variants Download ID:87308 Author:JustWanya 2025-07-07 15:10 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [リテクスチャ] [薬品]

Better Chem Variants
Fallout4 Nexus, JustWanya. 7 Jul 2025. Better Chem Variants. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87308>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Project A.R.E.S. Download ID:93271 Author:TheInkster 2025-10-25 02:24 Version:1.6.2
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RATE: ★=44 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [フルボイス] [薬品] [ダンジョン] [NPC追加] [日本語化対応]

Project A.R.E.S.
いくつかのクエストとダンジョンおよびNPCを追加するMOD
連邦の探索が便利になる
いくつかの薬品を購入・作成できるようになります。
ダイヤモンドシティ近くに薬局が追加されます。Fallout4 Nexus, TheInkster. 25 Oct 2025. Project A.R.E.S.. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93271>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting) Download ID:12597 Author:PaddyGarcia 2021-10-04 13:19 Version:2.3.1
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RATE: ★=41 G=5 TAG: [アイテム追加] [骨折] [薬品] [病気] [日本語化対応]

Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
簡単なシステムで、包帯や応急処置キットをFallout4に追加します。
食品から回復効果を減らす同じ作者さんの他mod「Food Mod」や、
四肢ダメージが時間経過で回復しないサバイバルモードなどと相性が良いアイテム追加MODです。(サバイバルモードでも、そうでなくても動作します)
さまざまなレベルリストに追加され、コンテナや死者が所持しているものもあれば、商人から購入できるものもあります。なかには非常にレアなものや、レシピがあるものも…。
ほとんどのものは、ケミストリーステーションで作成することができます(戦前のアイテムは作れません)。
新しく追加されるアイテム:
■汚れた布の包帯
200秒で5HPを回復(メディックレベル4で17 HP)+4RAD
■きれいな布の包帯
200秒で10 HPを回復(メディックレベル4で29 HP)
■滅菌救急包帯
200秒で16 HPを回復(Medic level 4で46 HP)CraftingにはMedic-1が必要
■薬用包帯 (戦前)
200秒で24 HPを回復(メディックレベル4で80 HP)抗菌効果
■M1a1 アドバンストラウマ包帯
60秒で32 HPを回復(メディックレベル4で120 HP)
■レイダー・ラッド-アウト
20秒間に120 Radを回復、+25RAD抵抗、マイナーなHPダメージ、-3PCP、口臭。
■ウェイストランド・ワンダーバーム
100秒で45 HPを回復(メディックレベル4で100 HP)手足+ 10%を回復、+5RAD
■スカベンジャーの医療キット
200秒で20 HPを回復(メディックレベル4で100 HP)メディック1では、手足+ 1%を回復
■スカベンジャーの手術キット
300秒で18 HPを回復(メディックレベル4で180 HP)メディック2では、手足+ 50%を回復
■伸縮包帯
手足のみ(頭部または胴体ではない)+ 10%を回復(Medic-1では+ 25%)
■スティムクラック
Stimpaksと同じですが、効果は低く、中毒性は高くならない
■期限切れのスティムパック
Stimpaksと同じですが、はるかに効果がありません。
などなど
互換性:
互換性が高いはず、いかなるリソースも変更していないし、worldspaceやCellにも手を加えていない。同じレベルリスト変更MODとか競合する可能性があるから、TES4EDITでマージパッチを作れば解決できる。また、このMODを早い段階でロードして、ほかのものが上書き(競合)するようになっていても、(登場しない追加アイテムが出てくる場合があるのと)このMODが想定するよりスティムパックが多くでるだけで、ゲームに何か問題が起こることはないと思うよ。
マージパッチ製作の注意点(競合の可能性)
低い。ほとんどすべて新しいrecordだから大丈夫。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PaddyGarcia. 4 Oct 2021. Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting). 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12597>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Thirsty Chems (Survival) Download ID:12909 Author:Sable17 2016-09-01 22:58 Version:4.01
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [薬品] [日本語化対応]

No Thirsty Chems (Survival)
サバイバルモードでの薬品を使った場合ののどの渇きをなくすMOD
便利すぎないようにするためのオプションも存在しています。
[インストール時のオプション]
・No Thirsty Chems ----------- 全薬品で喉が渇かない基本バージョン
・No Thirsty Chems PLUS ----- 基本バージョン&中毒症状が重くなる(体力-10)
・No Thirsty Chems MINUS ---- 基本バージョン - 回復アイテム(スティムパック等)を除外
・No Thirsty Chems PLUS\MINUS --- PLUS&MINUSの合体バージョン
・No Thirsty Meds: ------------- 基本バージョン - ドラッグを除外Fallout4 Nexus, Sable17. 1 Sep 2016. No Thirsty Chems (Survival). 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12909>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Agony Download ID:25600 Author:Meysam 2017-07-24 21:28 Version:0.8b
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [薬品] [病気] [日本語化対応] [Horizon] [アニメーション]

Agony
このModでは新規モデルとアニメーション、そして新たな効果を備えた医薬品を追加すると共に、不要な医薬品および効果の排除を試みる。
このModにおけるHPは全体的な健康状態の指標であり、単に物理的な怪我だけを意味するものではない。
不具(Crippled):「不具」の状態異常は、何らかの外傷によって引き起こされる。回復には苦痛と副作用を伴う外科手術を自ら行うか、医師による治療を受ける必要がある。外科手術の副作用としては、苦痛、失血、開放性損傷などがある。
病気自体は変更されないが、抗生物質は感染症の治療にのみ効果を持つようになる。
※現在のところ、3人称視点では新しい医薬品を使用してもアニメーション正しく再生されない。
治療方法(四肢治療)
1.外科手術キット(Surgery kit):自ら緊急手術を行うキット。様々な副作用を引き起こす可能性がある。
苦痛(Pain, キャラクターがイライラし始め、数分ごとに効果が現れる)
失血(Blood Loss, スタミナとスピードの低下)
開放性損傷(Open wound, 感染症の原因になり、ダメージ耐性が低下する)
2.鎮痛剤(Pain Killer):「苦痛」の状態異常を回復する。過度の使用は中毒を引き起こす。
3.血液パック(Blood Pack):「失血」の状態異常を回復する。低確率で心臓発作を引き起こす。血液型が一致しない可能性がある。過度の使用は心停止を引き起こす。
心停止(Cardiac arrest, 対処法無し。HPの低下を抑えていると、時間経過で回復する)
4.包帯(Bandages):清潔(Clean)と不潔(Dirty)の2種類があります。どちらも開放性損傷を治療できるが、不潔な包帯は感染症を引き起こす。
Horizonパッチ:滅菌(Sterile, HPボーナス付き)、使用済(Used)の2種類が追加される。
清潔な傷口(Fresh wound):包帯の使用によって付与されるステータス。傷口が保護された状態を示し、時間経過で回復する。
5.応急処置キット(First aid kit):副作用の少ない安全な手術を行うキット。
Horizonパッチ:機能が変更され、多くの薬を保管・運搬することができる。パッチ無しの応急処置キットと同様の働きを持つ改良外科手術キット(Advanced Surgery Kit)が追加される。
治療方法(病気)
1.抗生物質(Antibiotics):感染症の治療。
2.睡眠補助剤(Sleep aid):不眠症を治療する。過度の使用は中毒を引き起こす。
Horizonパッチ:睡眠前に使用する。疲労を招く。
3.鎮静剤(Anodyne):疲労の回復。
4.抗寄生虫薬(Anti-parasitic):寄生虫を治療する。
5.精神刺激剤(Stimulant):無気力を治療する。
治療方法(HP)
スティムパックや食料、飲み物などはHPを回復する。スティムパックは四肢のダメージを治療できない。ハードコアな体験のため、HorizonなどのModと併用することで食料、水、睡眠の回復効果を削除し、スティムパックを希少にすることを推奨する。
新規に追加された医薬品は、いずれもコンテナから回収したり、薬品業者、医師などから購入できる。包帯は一般的だか外科手術キットは貴重。応急処置キットも見つけづらい。
非公式修正パッチ
Agony - Unofficial Patch
アニメーションFix
Agony Animation Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Meysam. 24 Jul 2017. Agony. 19 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25600>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Mysterious Store Download ID:80649 Adult-Only Author:WitherAwayyy 2026-06-04 09:22 Update! Version:6.2
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RATE: ★=25 TAG: [トレーダー] [NPC] [NPC追加] [武器追加] [防具] [薬品] [レシピ] [料理] [ロケーション追加] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, WitherAwayyy. 4 Jun 2026. Mysterious Store. 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80649>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Retextured Chems v.2 - Ephla's Unique Chems Download ID:18867 Author:Ben Ephla 2016-10-16 17:11 Version:0.6
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [リテクスチャ] [薬品]

Retextured Chems v.2 - Ephla's Unique Chems
薬品類のリテクチャMOD
テクスチャのみの変更なので薬品の性能を変更するMODなどとは併用できます
==同作者による別バージョン==
Retextured Chems v.1 - Ephla's Unique ChemsFallout4 Nexus, Ben Ephla. 16 Oct 2016. Retextured Chems v.2 - Ephla's Unique Chems. 29 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HD Chems Project_Jet and Xcell Download ID:67888 Author:dpillari 2023-01-18 01:28 Version:1
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [リテクスチャ] [リメッシュ] [薬品]

HD Chems Project_Jet and Xcell
HD Chems シリーズ第2弾。
ジェットやX-セルのような吸入器型の薬品のHDリテクスチャ&リモデル。
DLCバージョンにも対応。(DLC: Nuka Worldが必要です)
2kと4kの2つのバージョンがあります。Fallout4 Nexus, dpillari. 18 Jan 2023. HD Chems Project_Jet and Xcell. 18 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67888>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Herbal Remedies Improved Download ID:79770 Author:Vergil65 2025-09-06 23:19 Version:1.1
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [薬品] [ハーブ]

Herbal Remedies Improved
サバイバルモードのハーブ系アイテムの効果に病気の予防に加えて複数の効果を与えます。
・重量軽減
・喉の渇きを少量、癒す効果
・耐性やバフの効果
〈元ページから引用〉
このMODは、ハーブ療法からより多くのものを得ることを目的としていますが、抗生物質(サバイバルモードのスクリプトを編集する必要がある)に代わるものではありません。
-- 以下、旧説明 --
サバイバルモードのハーブ系アイテムで病気を治療できるように強化します。
それぞれ
ハーブ刺激薬→無気力・疲労
ハーブ抗菌薬→感染・寄生虫
ハーブ鎮痛薬→不眠・衰弱
を治療できるようになります。
バニラの予防効果を残すオプションがありますFallout4 Nexus, Vergil65. 7 Sep 2025. Herbal Remedies Improved. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] BloodPack Mesh Fix Download ID:25800 Author:Sakura9 2017-07-30 06:11 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [バグフィックス] [リメッシュ] [薬品]

BloodPack Mesh Fix
Fallout4 Nexus, Sakura9. 30 Jul 2017. BloodPack Mesh Fix. 30 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25800>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] C.E.C.S. - Combat Enhancing Chemical Substances Download ID:64590 Author:Bludwolf 2022-10-04 23:52 Version:1.01a
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [薬品] [戦前] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

C.E.C.S. - Combat Enhancing Chemical Substances
ハイリスク・ハイリターンな効果で戦闘を盛り上げるようにデザインされた、没入感の高い薬品パック。
■設定
世界を荒廃させた核戦争の数ヵ月前、米軍はパワーアーマー以外の手段で前線で優位に立つことを模索していた。
彼らはアトラスという名の製薬会社にその答えを見出し、兵士を限界を超えて「超人」レベルにまで引き上げる薬品を製造することに成功した。
しかし軍は、これらの薬品の使用による長期的な影響をあまり考えず、十分なテストもせずに配備を推し進めた。
爆弾が投下された頃には、これらの薬品は軍の備蓄庫と、当時存在した闇市場の隠し場所に存在していた。
■説明
最初はAll-Nighter - Caffeine Pillsのリダックス版のつもりでしたが、7つの新しい薬品を含む薬品パックになりました。
これらの新しい薬品は主に戦闘に特化したもので、バニラのものよりも大きな効果を持ちますが、中毒性も高く、禁断症状もより大きいです。
使用すれば戦闘で大きなアドバンテージを得られますが、中毒の症状も重いため、効果が切れた後に困難な状況に陥る可能性があります。
これはギャンブルであり、ハイリスク・ハイリターンです。
■特徴
前述のとおり、このMODには7つの新しい薬品が含まれています。
そのうち5つは戦前に作られたもので、2つは戦後に作られたものです。
このMODの特徴は以下の通りです。
・レベルリストへの注入(NPCも薬品を使用する)
・薬品を使用すると空のボトル/注射器/吸入器が手に入る
・クラフトレシピは空の容器を持っている場合のみ表示される
・Immersive Partial Chemsを元にしたバージョンがあり、オールナイターとネフィリムが複数回使用できる
・サバイバルモード(およびFlashy(JoeR) - Advanced Needs 76 )へのサポート
・Immersive Animation Frameworkへのサポート
・FIS - The NEW FallUI Item Sorterへのサポート
・Jolly Item Soundsへのサポート
・プレイヤーやNPCと比較した、より現実的な薬品のサイズ
薬品の詳細な概要は以下の通りです。
・オールナイター
起源: 戦前
メーカー: ベンソンアンドサンズ製薬
種類: カフェイン錠剤
効果: カフェイン効果、Agility+1、AP回復速度+10%(5分)
中毒の確率: 15%
中毒の症状: Agility-3、AP最大値-30
クラフト: 不可
人々を長時間眠らせないために開発されたカフェイン錠剤。
ウェイストランド人や傭兵、そして睡眠をとる余裕のない人々に重宝されている。
・ネフィリム
起源: 戦前
メーカー: アトラス製薬
種類: 広域戦闘興奮剤
効果: Strength+2、Perception+2、Endurance+2、Intelligence+2、HP最大値+50、毒耐性+250、ダメージ耐性+25、ダメージ増加+25%(5分)
中毒の確率: 35%
中毒の症状: Strength-5、Perception-5、Endurance-5、Charisma-5、Intelligence-5、Agility-5
クラフト: 不可
ネフィリムとして知られるようになったNPL-03は、オールインワンの戦闘薬となるはずだった。
その依存性の高さと深刻な副作用により、特殊な作戦でのみ使用されるよう制限された。
しかし、闇市場に出回ることは止められなかった。
・タイタン
起源: 戦前
メーカー: アトラス製薬
種類: 戦闘興奮剤
効果: HP最大値-70、Endurance-5(10分)、ダメージ耐性+500(2分)
中毒の確率: 0%
中毒の症状: なし
クラフト: 不可
米陸軍向けの薬剤開発におけるアトラスの最大の功績は、皮膚を素早く硬化させ、兵士が怪我をせずに外傷に耐えられるようにすることだ。
しかし、身体への負担は大きく、回復するまでは虚弱になってしまう。
弱い被験者を使ったテストでは効率が低く、場合によっては即時に死亡することもあった。
・エリクサー
起源: 戦前
メーカー: アトラス製薬
種類: 戦闘興奮剤
効果: HP最大値+50(5分)
中毒の確率: 30%
中毒の症状: HP最大値-75、Strength-2
クラフト: 不可
タイタンの副作用に対抗するために作り出された。
しかし、接種者をタイタンに依存させてしまい、供給ラインや闇市場にも出回ってしまった。
・スティード
起源: 戦前
メーカー: アトラス製薬
種類: 戦闘興奮剤
効果: AP最大値+50、AP回復速度+40(3分)
中毒の確率: 30%
中毒の症状: AP最大値-75、AP回復速度-25
クラフト: 不可
兵士の持久力を極限まで高めるために開発された。
フル装備の兵士が汗をかくことなくマラソンを走ることが可能。
・ブルーム
起源: 戦後
メーカー: ウェイストランド人とレイダー
種類: 吸入
効果: 体力+15、35秒のあいだ体力+1
中毒の確率: 10%
中毒の症状: Strength-2、Perception-2、Endurance-2
クラフト: 可能
スティムパックの代わりにもっと手に入りやすいものを…とウェイストランド人が開発した薬品。
しかし、ウェイストランドにおける薬品依存の新たな原因になってしまった。
・ワコ
起源: 戦後
メーカー: レイダーと絶望的な中毒者
種類: 吸入
効果: ダメージ増加+75%(15秒)
中毒の確率: 70%
中毒の症状: Strength-5、Endurance-4、ダメージ耐性-25
クラフト: 可能
使用済みの薬品の残留物や、新しい薬品の製造過程から作られる薬品。
短時間のあいだ強烈な高揚感を与えるが、中毒性が高く有害でもある。
■その他
問題点として、Pip-Boyでは一部の中毒効果が表示されません。Fallout4 Nexus, Bludwolf. 5 Oct 2022. C.E.C.S. - Combat Enhancing Chemical Substances. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64590>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Wasteland Medic Download ID:51497 Author:Hedieded 2021-04-18 00:07 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [薬品] [スティムパック] [コーヒー] [イマージョン]

Wasteland Medic
超性能のスティムパックをとても貴重なものにし、代替品を複数実装します。
Wasteland Ballistics と連携して動作することを目的としていますが、
単体MODとしても機能します。
・Compress (湿布/圧迫包帯)
HPを少し回復させる。スティムパックと同じ基本効果がある。
Wasteland Ballistics 使用時には一時的に止血する効果もあり。
・スプリントキット
手足を回復させるが、HPは回復しません。
・メディキット
手足とHPを回復します。HPの回復量はスティムパックの半分程です。
・ラッドスープ
副作用なく被曝量をゆっくり減少させます。
・コーヒー
刺激物として有用であり、喉の乾きを癒やしてくれる(サバイバル用)。
これらのアイテムは連邦で見つけることもできるし、クラフトすることもできる。Fallout4 Nexus, Hedieded. 18 Apr 2021. Wasteland Medic. 18 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51497>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HD Chems Project_Psycho and MedX Download ID:68261 Author:dpillari 2023-01-29 05:45 Version:3
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [リテクスチャ] [リメッシュ] [薬品] [dpillari]

HD Chems Project_Psycho and MedX
HD Chems シリーズ第3弾。
サイコ系列とMed-X系列の薬品のリテクスチャ&リモデル
コードや注射器の形状など、使用時の用途がより分かりやすい形状になります。
2kと4kの2つのバージョンがあります。Fallout4 Nexus, dpillari. 29 Jan 2023. HD Chems Project_Psycho and MedX. 28 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68261>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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