日本語化パッチ 更新情報 PAGE 19search
- ☆ [イマージョン] C.R.P Roads Well Traveled Download ID:88214 Author:Lain Winter 2024-10-04 02:48 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [景観] [日本語化対応]

C.R.P Roads Well Traveled
標識は連邦を旅するトレーダーやキャラバン、またはスカイウェイの配達人によって設置されることを意図しており、この派閥は世界にすでに存在していることを意図しています。
機能
- 連邦中にさまざまな居住地への案内を示す膨大な数の標識
- バンカーヒル近くのオフィスを拠点とする新しい派閥スカイウェイクーリエサービス。廃墟となったスカイウェイのいくつかのセクションに拠点があり、12のメモと伝承ターミナルが あります
- さまざまなガンナー前哨基地で見つかる新しいガンナースカイウェイマンの敵
- ダイイングライトにインスパイアされたジップラインとウインチを介して、スカイウェイがほぼ完全に通過可能になりました
- ほとんどのメジャーレイダーギャングが独自のカスタムバナーを持つようになりましたFallout4 Nexus, Lain Winter. 4 Oct 2024. C.R.P Roads Well Traveled. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [武器] HK MP7A2 Download ID:87056 Author:FafnyB and Laedenware 2024-10-27 02:58 Version:1.0
-
RATE: ★=98 TAG: [銃] [サブマシンガン] [日本語化対応]

HK MP7A2
MP7A2を追加します。
Heckler & Koch MP7(ドイツ語ではMaschinenPistole 7)は、ドイツの銃器メーカーであるヘッケラー&コッホが開発した4.6x30mm徹甲弾を使用するPDWです。発売以来も改良が重ねられており、最新モデルはMP7A1とMP7A2です。MP7A2はMP7A1と違いピカティニー・レールを備えているため、使用者の好みに合わせて様々なグリップが取り付け可能です。
■推奨MOD
Fallout 4 Downgrader - NG/AE版での動作確認を行っていないため、確実に機能させたい場合はOG版を使用してください。
Tactical Reload - TRを機能させたい場合は必要です。
■アタッチメント
・フォアグリップ: 14種類
・LAM/フラシュライト: 15種類
・サイト: 20種類
・マズル: 3種類
・マガジン: 2種類
各マガジン毎に固有のリロードアニメーション(TR+空リロードの合計4つ)が用意されています。
■入手方法
ケミストリーステーションの「Weapons - MP7A2」カテゴリから作成でき、レベルドリストにも追加されます。
また、ユニーク版として「MP7A2 ナイトハンター」が追加されます。ガンナープラザの広間にあるフォークリフトの上に配置されています。
■注意事項
パワーアーマーには対応しておらず、今後も対応予定はありません。Fallout4 Nexus, FafnyB and Laedenware. 27 Oct 2024. HK MP7A2. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Appalachia Commonwealth Download ID:40545 Author:NickyTheCat 2024-12-17 12:31 Version:4.0
-
RATE: ★=49 TAG: [ワークショップ] [ジャンク] [服] [料理] [Fallout76] [日本語化対応]

Appalachia Commonwealth
Fallout76の要素をいくつかFallout4に移植します。
追加されるのは、新しい料理、服、ジャンク、ワークショップの装飾などです。
ワークショップへの追加アイテムはメニューの「装飾>アパラチアワークショップ」にあります。
また、DLCの戦利品が連邦で手に入るようになります。
それだけでなく、様々なイースターエッグ(お楽しみ要素)が世界のどこかに配置されます。
必要:すべてのDLC、Settlement Menu Manager
ほぼ完成の状態ですが作者さんはバグの報告を待っているそうです。Fallout4 Nexus, NickyTheCat. 17 Dec 2024. Appalachia Commonwealth. 9 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40545>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] SIG Sauer P320 - M17 Download ID:76771 Author:FafnyB-Laedenware-GroveZ 2025-10-24 00:04 Version:2.1
-
RATE: ★=55 TAG: [武器] [銃] [実銃] [ピストル] [SIG] [P320] [TacticalReload] [日本語化対応]

SIG Sauer P320 - M17
アメリカ軍の軍用モデル M17 として採用された、SIG Sauer P320 ピストルを追加します。
数多くのモジュールと配色、カスタムアニメーションとサウンドが特長です。
・カラー: Black, FDE, Two-Tone, Pink
・テクスチャ: 2K or 4K
・Tactical Reload 対応
・リロードアニメーション:マガジン2種とタクティカルリロード有無の計4種
[モジュール]
マズル: 9種
フラッシュライト: 4種
LAMs: 3種
サイト: 9種
入手はケミストリー・ステーション、武器商人、BOS、ガンナーなど。
※パワーアーマーには対応していません。Fallout4 Nexus, FafnyB-Laedenware-GroveZ. 24 Oct 2025. SIG Sauer P320 - M17. 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76771>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Project Black Bird Download ID:99271 Author:NewerMind43__Captain-Ultima__MrColonelMustard 2026-04-10 03:38 Version:1.1
-
RATE: ★=68 TAG: [パワーアーマー] [ダンジョン] [ロケーション追加] [Fallout76] [日本語化対応]

Project Black Bird
ブラックバードパワーアーマーを追加します。
Fallout 76に登場するブラックバードエリート塗装を再現したパワーアーマーです。
■入手方法
ストロング砦近くに新ダンジョン「海辺の洞窟(Sea Cave)」が追加されます。
付近に近づくと自動的にクエストが開始されます。
指示に従ってダンジョンを探索し、最奥にてパワーアーマーセットを入手できます。
(入口からPA入手までの参考動画あり)Fallout4 Nexus, NewerMind43__Captain-Ultima__MrColonelMustard. 10 Apr 2026. Project Black Bird. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99271>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul Download ID:80116 Author:darthvince22 2026-06-28 16:15 Version:2.2.1
-
RATE: ★=17 TAG: [オーバーホール] [CreationClub] [イマージョン] [雑誌] [ワークショップ] [居住地] [塗装] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul
Creation Club(CC)およびDLCコンテンツのアイテムをアンロック方式に変更します。
連邦各地にアンロック用の新しい雑誌が追加されます。
また、ワークショップメニューの統合改善をはじめ、さまざまな追加・調整を行います。
【前提】
- 全15種類の公式DLC
- Settlement Menu Manager
【インストールオプション】
・All-in-one:アニバーサリーエディションのCreation Bundleをすべて導入している方向け
・Modular:各CCコンテンツを個別導入している方向け。FOMODインストーラーが必要なプラグインを判別し、自動的にチェックします
【概要】
■雑誌によるアンロックシステム
46種類の新しい雑誌を入手することで、追加のワークショップアイテムやレシピが解放されます。
集めた雑誌は展示可能です。
※雑誌の場所はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■カットコンテンツの復元
以下の没データ雑誌を復元しています。
- ラ・コワフ:没となっていた3冊を復元し、バニラのヘアスタイルをアンロック
- タブー・タトゥー:没データの6冊を復元し、表紙に対応したタトゥーをアンロック
(HumanRaceレコードを編集するため、同じレコードを編集するMODとは競合します)
- ロブコ・ファン:1冊の雑誌と対応するホロテープを復元
(実際に遊べるミニゲームは実装されていません)
■雑誌のナンバリング
雑誌名に、表紙に記載されている号数と一致するナンバーを付与しました。
■塗装のアンロック条件
装備品に塗装するために特定の条件を満たす必要があります。
※詳しいアンロック条件はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムのレシピ(マンウェルライフルセットCC)
インベントリのモデルを雑誌形式に変更し、新規表紙テクスチャを追加します。
元のメモ形式のレシピも閲覧可能で、インベントリで「調べる」と表紙を、「読む」とメモ内容を確認できます。
また、クッキングステーション(飲料カテゴリ)で濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムを作成できるレシピがアンロックされます。
■Creation Clubワークショップメニューの統合改善
CC由来の重複エントリを削除し、適切なカテゴリに整理します。
新しいワークショップメニューはSMMによって制御されます。
追加されるワークショップメニュー例:
- 構造物:無人島
- 装飾:ヌカ・コーラコレクター、クリスマス、ハロウィーン、スローカムズ・ジョー、無人島、GNRプラザ
■その他の統合・調整内容
- モジュラーミリタリーバックパック
各勢力が低確率で所持、商人のラインナップに含まれる確率が低下
- ゴールデンレトリバー
序盤で(ドッグミートより先に)遭遇しないよう出現位置を変更
- ヌカ・コーラ関連レシピ
マガジンラックに展示するためのキーワードを付与
- ヌカ・コーラコレクターワークショップのボブルヘッド
ボブルヘッドスタンドに展示するためのキーワードを追加
【その他】
すべてのプラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。Fallout4 Nexus, darthvince22. 28 Jun 2026. Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80116>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Stashes of the Commonwealth - After The Fallout Download ID:91778 Author:SpookywasHere 2025-09-09 13:41 Version:1.1-ESL
-
RATE: ★=11 G=1 TAG: [戦利品] [コンテナ] [武器] [S.T.A.L.K.E.R.] [日本語化対応]

Stashes of the Commonwealth - After The Fallout
連邦各地にストーカー達が残したスタッシュを配置します。
S.T.A.L.K.E.R.シリーズから影響を受けています。
スタッシュには多くの戦利品が入っており、様々な場所に隠されています。
追加されるものは非常に小規模です。いくつかのコンテナと戦利品のみで構成されているため、互換性の問題はないはずです。
ユニーク武器が配置されている場所が3ヵ所あり、ヒントとして隠し場所付近にメモが置かれています。
隠し場所はケンブリッジに2箇所、ダイアモンドシティ付近に5箇所、サウスボストンに約10箇所、輝きの意味に2箇所、マップ南部の沼地に2箇所あります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-12-16 23:04:58 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SpookywasHere. 9 Sep 2025. Stashes of the Commonwealth - After The Fallout. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91778>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project Download ID:98660 Author:Owap Team 2025-12-06 07:17 Version:1.2
-
RATE: ★=34 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [アイテム] [商人] [旧作] [NewVegas] [MerryModdingDays] [日本語化対応]

Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project
New Vegasに登場したシエラ・マドレ自動販売機を追加します。
■特徴
・新しいアンロック式の自動販売機です
・世界中で通貨が見つかります (マドレのカジノチップ)
・他のMODのフレームワークとして機能します
・難易度サバイバルで追加の物資を入手するのに便利です
■詳細
・C.I.T.とインスティチュートの設計図でワークショップアイテムをアンロックします
・通常 / 破損 / クリーン / インスティチュート / エンクレイヴのバリエーション
・チップはスーツケースとポストから入手でき、自動販売機でアイテムと交換可能
・連邦各地で見つかるホロテープで新しいレシピをアンロックします
・自動販売機は簡単にパッチを当てて、より多くのアイテムを販売できます!Fallout4 Nexus, Owap Team. 6 Dec 2025. Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Southwest Harbor Safehouse Download ID:98956 Author:Jurttu 2025-12-14 18:20 Version:1.0
-
RATE: ★=33 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ファストトラベル] [FarHarbor] [日本語化対応]

Southwest Harbor Safehouse
ファー・ハーバーにホームプレートスタイルの住居を追加します。
当初は別MOD(Jurttu's Interiors - Far Harbor)の一部として開発していましたが、スタンドアローン版としてリリースしました!
■特徴
・場所はオールド・ポンド・ハウスの真南、サウスウエスト・ハーバー東側(参考画像あり)
・他の居住地と接続されておらず、プレイヤー専用の隠れ家として機能します
・居住地への襲撃は発生しません
・建築制限がなく、自由に内装を作り込めます
※水源や作物など一部設置できないオブジェクトがあります
・壁・床・天井・窓を除き、ほぼすべての内部オブジェクトを解体可能
・窓からファー・ハーバーの景色が見えます
※天候MOD・遠景MODと互換性があります
■設備
・リフォーム用の基本資材が必要です
・100電力を供給する可動式電源スイッチあり
・マップマーカー付き、ファストトラベルで直接屋内に移動できます
・ドアから入ってすぐ右手に、省スペースなカスタムワークショップを設置(参考画像あり)
・家に入るだけでワークショップがアンロックされます
■その他
・プラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません
・家の入口に何かを追加するMODとは競合します
・アニバーサリーエディション(v1.11.169)で動作確認済み
・旧世代版(v1.10.163)および次世代版(v1.10.984)でも使用可能です
不具合や問題があれば、ぜひ報告してください。Fallout4 Nexus, Jurttu. 14 Dec 2025. Southwest Harbor Safehouse. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Looks Menu Temp Scroll Download ID:99120 Author:psydel 2026-06-07 17:11 Version:1.0.2.0
-
RATE: ★=90 G=1 TAG: [LooksMenu] [日本語化対応]

Looks Menu Temp Scroll
LooksMenuにスクロールバーを追加します。
MCMでスクロールバーの高さ・幅・色、枠の透明度などが設定できます。
サンプルGIF
https://i.ibb.co/CsPWFCNS/Fallout4-20…Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Looks Menu Temp Scroll. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99120>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lamplighter - Useable Lanterns - A Merry Modding Days Mod Download ID:98703 Author:jhardin 2025-12-23 00:11 Version:1.02
-
RATE: ★=86 G=2 TAG: [クリスマス] [ランタン] [光源] [イマージョン] [MerryModdingDays] [日本語化対応]

Lamplighter - Useable Lanterns - A Merry Modding Days Mod
ウェイストランドで自分のランタンを持ち歩きましょう!
使用可能なランタンをゲームに追加し、既存のランタンのオブジェクトを置き換えます。
■概要
使用可能なランタンの追加:
連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドにあるすべてのランタンが、手に取って使用できるアイテム(近接武器カテゴリ)に置き換えられます。
新しいランタンモデルとアニメーションが含まれています。
クラフト機能:
ケミストリーステーションや居住地のクラフトメニューで、ランタンやそのバリエーションを作成できます。
居住地のクラフト用ランタンは、装飾品として設置し、居住地を照らすことができます。
多様なスタイル:
バニラ、ミニッツメン、インスティチュート、フュージョン、真空管、レイダー、メリー(クリスマス)、ジャック・オー・ランタン、光りし者など、様々なスタイルのランタンが含まれています。
NPC装備:
ミニッツメン、レールロード、インスティチュート、B.O.S.のパトロール隊が、それぞれの派閥に合ったランタンを装備するようになります(レベルドリストに追加)。
アニメーション:
一人称、三人称、パワーアーマーのすべてに対応したアニメーションが含まれています。
軽量版:
クラフト可能なランタンの追加と、パトロール隊へのレベルドリスト追加のみが必要なプレイヤー向けに、ライト/ESL ESPバージョンが用意されています。
■注意事項
互換性: ゲームバージョン1.10.163で製作されており、ダウングレード版、NG版、AE版のいずれでも動作するはずです。
事前結合データ(Pre-Combined Data)の編集:
ゲーム内のオブジェクトを置き換えるため、事前結合データが編集されています。
他の事前結合を編集するMODを使用している場合は、本MODをそれらのMODより前に(上に)ロードする必要があります。
Nuka-World関連の事前結合レコードのエラーが表示されることがありますが、これはFallout 4の仕様によるものであり、MODのバグではありません。
アセットの使用:
アニメーションセット、バニラ、インスティチュートのランタンはオープンパーミッションです(クレジット明記が必要)。
ミニッツメン、B.O.S.、フュージョン、真空管、カボチャ、光りし者のランタンのアセットを使用する場合は、提供者(JViole/OWAP Team)から許可を得る必要があります。Fallout4 Nexus, jhardin. 23 Dec 2025. Lamplighter - Useable Lanterns - A Merry Modding Days Mod. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98703>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel - F4SE Download ID:26161 Author:Kassent 2024-05-12 01:56 Version:v1.5.0
-
RATE: ★=107 G=8 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [ファストトラベル] [チート] [ロード] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Unlimited Fast Travel - F4SE
ファストトラベル出来ない環境でも、ファストトラベルできるようになります。
Papyrus scriptsやコンソールでFTを無効化されてもFTできる
INIファイルでOn/Offを変更できる
【必須】
Fallout4ゲーム本体のV1.9.4.0(日本語版) or V1.10.20以降(最新バージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) V0.4.2 か、より新しいものFallout4 Nexus, Kassent. 12 May 2024. Unlimited Fast Travel - F4SE. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26161>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Christmas That Almost Wasn't Download ID:98783 Author:KitsuneGraey And Dexco Productions 2025-12-09 22:11 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [クエスト] [クリスマス] [ロケーション追加] [NPC追加] [日本語化対応]

The Christmas That Almost Wasn't
クリスマスのクエストMOD
クエスト開始
ドラムリンライナーの南西に向かってください。画像参照
クリスマスを救うのは貴方だ。Fallout4 Nexus, KitsuneGraey And Dexco Productions. 9 Dec 2025. The Christmas That Almost Wasn't. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98783>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Armstrong and Duke Overhaul Download ID:90634 Author:AriesThe_Ram 2025-01-16 03:38 Version:1.1
-
RATE: ★=8 TAG: [NPC美化] [NPC多様化] [リテクスチャ] [コンパニオン] [日本語化対応]

Armstrong and Duke Overhaul
Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 16 Jan 2025. Armstrong and Duke Overhaul. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90634>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout Who Regenerated Download ID:59762 Author:Cook 2024-05-07 20:38 Version:1.2.2
-
RATE: ★=5 TAG: [クエスト] [イマージョン] [戦利品] [Perk] [プレイヤーホーム] [場所追加] [日本語化対応]

Fallout Who Regenerated
(DE) Fallout Who Regenerated 1.2.2 の後継版。
海外ドラマDoctor WhoがFalloutの世界にやってきた。
あなたのタイムロードとしての血筋を再発見し、高度なガリフレイの技術を製作し、
指揮を執り、そしてあなた自身のTARDISの操作を習得しながら、
幾度もの生涯にわたる旅に出ましょう。
すべては、サンクチュアリの地下室に隠された、
謎めいた壊れた懐中時計と銀の鍵から始まります。
要素
・Doctor Who関連のクエスト3つと、入門クエスト1つ。
・カスタマイズ可能な高速移動マシンであり、
さまざまな機能を持つプレイヤーホーム。
・新しいTime Lord Perk
などなどFallout4 Nexus, Cook. 7 May 2024. Fallout Who Regenerated. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59762>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] MGS Parasite Armor Pack - Rust Devils Download ID:73174 Author:CasshernX 2025-10-20 10:03 Version:v1.1
-
RATE: ★=20 G=1 TAG: [派閥] [NPC変更] [ラストデビル] [メタルギアソリッド] [MGS] [日本語化対応]

MGS Parasite Armor Pack - Rust Devils
ラスト・デビルの装備をメタルギアソリッド5:TPPのパラサイトユニットの装備に変更します。
※必須※
Parasite Armor Pack(v1.4)
・装備には体力強化や持ち運び重量強化などの効果が付与されているものがあります
・バリスティックウィーブ対応
・ESLフラグ付きのESPファイル
・メインファイルにはカモフラージュユニットの装備が含まれます(出現率は1/3)
・パラサイトユニットのみにするオプションもあります
既存のラスト・デビルの服装を変更するにはニューゲームで始める必要があるかもしれません。
新しく生成されたラスト・デビルは、意図したとおりに動作するはずです。
関連MOD
・ラストデビルが様々な迷彩服やヘッドウェアを身に着けるようになる
Customized Rogue Soldier - Rust Devils
・チャイルド・オブ・アトムをパラサイトユニットの装備に変更
MGS Parasite Armor Pack - Children of Atom CoA
・インスティチュートの人造人間をパラサイトユニットの装備に変更
MGS Parasite Armor - Institute Synths
・ガンナーをパラサイトユニットの装備に変更
MGS Parasite Armor Pack - XOF Gunners
・ヌカ・ワールドのレイダーをパラサイトユニットの装備に変更
MGS Parasite Armor Pack - Nuka-World Raiders2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CasshernX. 20 Oct 2025. MGS Parasite Armor Pack - Rust Devils. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73174>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUDCaps Download ID:43505 Author:Bwones 2020-02-22 21:31 Version:1
-
RATE: ★=36 G=1 TAG: [HUD] [キャップ] [Fallout76] [FO76] [日本語化対応]

HUDCaps
Fallout76風に、キャップ取得時のHUDを追加します。
必須:F4SE
推薦:Mod Configuration Menu
環境によってはプレイ中にロードを行うとゲームの再起動までセーブできなくなるバグあり。
POSTに修正できる(かもしれない)スクリプトの修正ファイルがあります。
セーブバグを避けるための詳細な手順(POSTより):
1.https://drive.google.com/file/d/1wjIG…
からスクリプトの修正ファイルをダウンロード。(2025/10/19リンク切れ修正)
2.HUDCapsのScriptsフォルダを削除する。
3.もしSourceフォルダがあればそれも削除。
4.ダウンロードしたScriptsフォルダをHUDCapsのScriptsフォルダがあった場所に移動。
5.MO2を使用している場合はリフレッシュ。
6.あとはバグなしで快適に遊ぶだけ。(このコメントの投稿者は修正後40時間ほど問題なくプレイしているとのこと。)
※MO2を使っておらず、導入したHUDCapsのスクリプトファイルがどこにあるか分からない場合は、修正ファイルの中にある「CapsWidget.pex」を以下の場所に上書きすることでも同様の効果があると思われます。
→...Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data\ScriptsFallout4 Nexus, Bwones. 22 Feb 2020. HUDCaps. 16 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43505>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Open Concord Download ID:64758 Author:Ceft 2023-08-09 06:10 Version:V1.1
-
RATE: ★=37 TAG: [建物] [場所追加] [室内追加] [廃墟] [コンコード] [日本語化対応]

Open Concord
コンコード周辺の閉めきられていた建物に入れるようになるMOD。
新たにPreCombineとNavMeshが作られています。
▼必須MOD
・Ceft's Main File
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Contraptions Workshop
・Vault-Tec Workshop
・Wasteland Workshop
▼同作者のOpen系MOD
Open Hagen
▼Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの共用パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch CompendiumFallout4 Nexus, Ceft. 9 Aug 2023. Open Concord. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64758>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Horizon v1.9.4 (April 2024) Download ID:17374 Author:Zawinul 2025-12-13 09:17 Version:1.9.4d
-
RATE: ★=39 G=127 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon] [ゲームシステム変更] [ハードコア]

Horizon v1.9.4 (April 2024)
--概要--------------------------------------------------------------------------
Horizonは巨大なオーバーホールMODで、Fallout4を根本から見直します。
数千にも及ぶ変更とシステムの再設計を行い、多数のコンテンツを追加して綿密にバランスを再調整しました。ゲームプレイのほぼ全てを改良し、さまざまな機能を備えています。
このMODの目標は、難易度Survivalのゲームをさらに挑戦的な、没入感のあるものにすることです。
これはゲーム全体のオーバーホールMODです。ゲームの途中での追加や削除はできません。
必ず「ニューゲーム」から開始してください。
注意:Version 1.4.8以降は日本語版Fallout4本体では作業台等でCTDするため実質使用不可です(#125)。そのため英語版を日本語化、もしくは英語版でプレイする必要があります。【Fallout4 英語版日本語化】などで検索しましょう。
より詳細な対策等はコメント欄を参照してください。
--ヘルスマネジメント------------------------------------------------------------
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ドクターの治療も大幅に変更され、治療に必要な費用があらかじめ表示されるようになりました。また、すべての治療を一度に行うことも出来ます。
・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・コンバットスティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法で、大変貴重だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、アドレナリンボーナスを得る為に使うか、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる
・あなた(と敵)はレベルが上がっても体力が増加することはなくなった
--サバイバル--------------------------------------------------------------------
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。
・きれいな水が貴重になり、居住地で浄水ユニットを建てなければ量産が効かなくなる
・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。
・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムや料理を作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る
--レベルとPerk------------------------------------------------------------------
ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、5レベルごとにVASNS Perkを取得することで、5ポイント分の追加のPerkを獲得できるようになった。
ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。
--専門分野----------------------------------------------------------------------
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……ライフルとナイフ系武器のダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する
--経済--------------------------------------------------------------------------
・コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
・連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価であるが、それに頼らざるを得なくなるだろう。
・弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。
--戦闘--------------------------------------------------------------------------
Horizonでは戦闘は完全に再構築され、レベル1~40までスムーズなレベリングを実現します。多くのNPCのレベルがプレイヤーに併せて上昇し、多くのNPCや人型の敵の耐性とダメージ値はダイナミックに調整される。
このためレベルが上がって敵が弱くなりすぎるという事態を防ぎ、いつまでも挑戦的な敵を見つけることが出来る。
・敵の弱点は大幅に変えられ、生き残るには正確な射撃(もしくはジェットやVATS)が必要になる。
・クリティカルダメージは完全に一新された。クリティカルダメージはずっと低いものとなったがPerkやボーナスで強化することが出来る。またPerkによってV.A.T.Sでないときでもクリティカルダメージが発生する。またステルス攻撃のダメージも大幅に減少した。
・多くのNPCから得られる戦利品がさらに多様化した。レイダーおよび彼らのコンテナからはレイダーらしいアイテムが得られ、レイダーと人造人間は壊れた武器を落とすことがある。これらは武器の素材を得るための有用なジャンクだ。
・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス、Unarmed系(素手系)の武器もHorizonでは手にもって使う普通の近接武器と共通のスキル
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる
--武器--------------------------------------------------------------------------
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のものになり、差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換を目的としたレシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。
武器の火力は、レシーバーではなく使用弾薬によって大きく変化するようになった。レシーバーに関わらず、オートマチック化するかセミオート化するかは、弾薬は何を使うか...といったカスタムは、プレイヤーの自由だ。
重火器や近接武器の一部には高いStrengthを持たないと装備できないものがある。この要件はバファウト等の一時的強化で回避する事ができないが、パワーアーマーを装備すればどんな武器も持てるようになる。
--防具--------------------------------------------------------------------------
ホライズンでは、バリスティック・ウィーブをバニラとは少し異なる方法で扱っている。
従来通りレールロードに協力して解禁する事もできるが、Settler Skill:Craftmanship(居住者の職人スキル)をLv2まで上げればテクニカルラボから作成する事もできる。
あるいはプレイヤーのTailoringスキル20とBallistic Weaponry 6("銃と弾丸"のperk)を持っていても作成可能だ。
パワーアーマー(PA)は修理や改造にスキルが必要になっており、性能もHorizonのヘルスマネジメントに合わせて調整された。
フィールドで拾えるPAパーツは大抵が劣悪な状態で、修理したり性能を高めるには大量の資源が必要になるだろう。強化すればとても頼もしくなる。
フレームを装備するだけでも、武器の重量制限を無視できるメリットが存在する。
--新しいワークベンチや設備------------------------------------------------------
ホライゾンでは居住地に設置可能な多数の新しいワークベンチや機能が追加された。
・キャラバントラベルハブ : 居住地や町への移動を可能にするファスト・トラベルシステム
・コマンドテーブル : 入植者をミッションに派遣し、Settler Skillや物資を獲得できる
・メールボックス : NPCや仲間から手紙やアイテムをもらうことができる
・取引ターミナル : ベンダークレジットや戦前のお金を対価に特別なアイテムを得られる
・リソースステーション : Horizon独自の生産システムを管理したり、貨物ボットを使って旅先からアイテムを自動で運んだりできる
・テクニカルラボ : 居住地運営や探索に役立つあれこれを製造することができる
・トレーニングテーブル : レベルが15と30の時、特殊な技能を習得できる
・ウェポンラボ : 爆薬や弾薬などの分解と製造ができる
・ZX:1 実験ラボ : 一度でも所有した事のある武器に限り、高性能な特注武器を自作できる
・農業ワークベンチ : 廃棄したい食品を肥料に変換したり、野生植物の人工栽培をできる
--居住地と入植者----------------------------------------------------------------
Horizonの農業はバニラより10倍簡単だ。作物は収穫レートに基づいて自動的に生産され、生産用保管コンテナかマスターワークベンチに入れられる。わざわざ収穫しに回る必要は無い。
Horizonでは入植者に専門職を割り当てる事ができる。コマンドテーブルを介して入植者にミッションを与える事で、あなたが活動している間に有用な物資を回収してくれる。
ミッションが終わる度に入植者のスキル(Settler Skill)が少しずつ上昇していき、一定の段階に到達するとPerkを獲得して、様々なアイテムの作成要件を「入植者に委託する」という形でバイパスできるようになる。
補給キットは、全居住地の食料と水の生産量に応じて無償かつ自動で生産される。どちらかに偏れば良い訳ではなく、均等に高めていくことが重要だ。
補給キットは入植者ミッションやプレイヤーの生産で大いに活用できる。
"ワークショップレベル"は、入植者のスキルとは別個に用意されており、プレイヤーのPerk扱いで管理される。
テクニカルラボからレベルアップアイテムを作成、または居住地の発展具合によりレベルアップし、新しいアイテムの製造を解禁できる。
食料と水がそれぞれ1以上生産されている居住地内に滞在している間は、あなたは定期的にワークショップレーションを受け取る事ができる。
これは渇きと食欲を少量満たす安全な食べ物で、居住地での行動にじっくり時間を使えるようにする。ただしこれだけで飲食を完全に補える訳ではない。
不要ならグローバルオプションメニューでオフにする事もできる。
--システム----------------------------------------------------------------------
HorizonのSurvivalにはバニラのSurvivalよりも快適にプレイできるシステムが備わっている。
・Horizon設定ホロテープから自動セーブ機能を有効にできる
・任意でセーブするためのアイテムを作成または購入する事が可能
・プレイヤーが所有するベッドでは睡眠を取らずともワンボタンでセーブできる
・死んでも最後のセーブまで巻き戻らず、代わりに最寄りの居住地まで護送される(オフにする事もでき、その場合はHP0=死亡によるセーブ巻き戻り)
--5つのオプション難易度---------------------------------------------------------
Horizonはサバイバルモードを楽しめるように主観を置いているが、もちろんそれ以外の人でも楽しめる。多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように、ゲームとは別に5つの難易度を用意した。
・Novice : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーのダメージが1.5倍になり、医薬品がより簡単に作成できる(カジュアルや初心者向け)
・Wanderer : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーと同等のダメージ倍率になる
・Survivor : NPCのダメージが1.5倍になる。デフォルトの難易度 (推奨 : この難易度を中心にバランスがとられています)
・Veteran : NPCのダメージが2.5倍になり、治療費が増加する
・Outcast : NPCのダメージが3.5倍になり、治療費が増加する
さらに過酷なサバイバルを求める方には、「Desolation mode(荒廃モード)」オプションも存在する。
このモードでは戦利品は大幅に減り、あらゆる生産活動がより困難に調整される。
もし、より難しいサバイバルをしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、クラフトをしたり探検してアイテムを集めたり、敵と戦術的なやりとりがしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、あなたが経験豊富なFalloutプレイヤーで、新しい気分で違った冒険を楽しみたいと思っているなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、サバイバルモードをプレイ中で、Fallout4のサバイバルが難しすぎると感じているなら、そんな君にもこのMODだ!
--他のMODとの併用---------------------------------------------------------------
Guide/Modding Horizon: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
※これらの情報は現在も更新されています。
【 導入不要なMOD 】
以下のようなMODは、Horizonに内蔵された機能と同じ物であるため、導入の必要はありません。
・アイテムソート(並び替え)Mod
HorizonにはDEF_UIが内蔵されているので導入の必要はありません。
・Scrap Everything と同等の居住地掃除系MOD
Horizon内蔵のEnhanced Settlementsと競合します。(居住地掃除機能は内蔵されています)
・Armorsmith Extended など武具のシステムを改変するMOD
利用できません。(ほぼ同じ機能が内蔵されています)
【 作者推奨のMOD 】
HorizonMODの作者一押し。
・Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
:ドッグミートとコンパニオンを同時に連れ歩ける。互換パッチ不要。Horizonより前にロードすること。(NexusMODマネージャーの自動ソート機能を使えば良い)
【 その他の推奨MOD 】
Greb's Horizon One Stop Shop: https://nemal34.github.io/grebHorizon…
公式WIKIで紹介されている必須MODの紹介及びThe Midnight Rideからの移行ガイドです
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・HUDFramework (Horizonより先にロード)
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・Automatically Lowered Weapons
・Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX (Enhanced Settlementsより先にロード)
・One Minutemen Radiant Quest At A Time
・No PA Battery Pathing
・MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
・Buffout 4 NG with PDB support
・High FPS Physics Fix
・Mod Configuration Menu
・Unlimited Survival Mode - F4SE
・Sprint Stuttering Fix
・Weapon Debris Crash Fix (Nvidia限定)
・Bullet Counted Reload System (BCR) (要:BCR - Lever Action Rifle v1.02)
・BCR Patch - Horizon Lever-Action Shotgun
・Extended Dialogue Interface
・Place Everywhere
・Better Console - F4SE
・Crafting Highlight Fix
【 単独/互換パッチ/統合MOD 】
Guide/Mod Compatibility: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
Patch Repositoryに各バージョンごとのパッチ集が列挙されています。以下抜粋
・Horizon v1.9 Hotfixes (Unofficial) / Horizon v1.8 Hotfixes (Unofficial)
:非公式修正パッチ。
・Horizon 1.9 Naked Torso Fix
:v1.9で変更された胴体ファイルをバニラに戻す。CBBEなどが反映されるようになる。
・Greb's Horizon 1.9 Patches / Greb's Horizon 1.8 Patches
・Starguardace's Horizon 1.9 patches / Starguard Horizon 1.8 Patches
:上2グループは複数のMODのパッチ集
・Chrislor's Horizon 1.9 Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Weapon Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Armor Patches
・v1.94 Horizon Weapon Patches / v1.88 Horizon Weapon Patches
:上2グループは複数の武器MODのパッチ集
Horizon - Comprehensive Power Armor Merge
:パワーアーマーMODの統合拡張。v1.9対応
【 公式の互換パッチが存在するか、作者が正常に動くとしているMOD 】
HorizonMOD作者がうまく動く可能性があると言及したMOD。
・DEF_SSW Survival Stats widget redone
:サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになる
・Fallout 4 Wheel Menu
:Fallou 4にホイールメニューを追加します
・Crossbows of the Commonwealth
:改造可能なクロスボウと専用のボルトを追加する。
・Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)
:16個以上の新しい武器を追加する。v1.8以前対応
・Homemaker - Expanded Settlements
:多数の家具や建物のパーツを追加する。v1.8以前対応
・Sim Settlements
:居住地で入植者が自分たちで建物を建てたりできるようになる
・Official Sim Settlements Horizon Balance Patch
:上記、Sim Settlementsの公式パッチ。v1.6対応
【 非公式の互換パッチが存在するか、問題ないと思われるMOD 】
パッチ製作者が動くと言ったMOD、もしくは当サイトのユーザにより動作検証が行われたMOD。
注:最新バージョンでは動作しないものも含みます
--居住地システムの挙動改善------------------------------------------------------
・Workshop Framework
:既存のシステムと互換性のある形で居住地スクリプトを改善し、居住地の資源0バグを抑制する。また入植者関連の数値をMCMから任意で調整できる。
・ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers
:配置したベッド全てが"屋根がある"とみなされるようになり、原因不明の満足度ダウンを未然に防ぐ。
--ゲームシステム追加・変更系----------------------------------------------------
・Realistic Ranged Accuracy for NPCs
:NPCの射撃精度を現実的に調整する(特に人間NPCの射撃精度が落ちる)
・Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
:居住地の入植者に多様性を持たせ、戦力を強化する
・Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
:フレアガンの範囲を広げ、ミニッツメンを強化する
・NPCs TravelとNPCs Travel - Horizon
:フィールド上にリスポーン可能な旅するNPCを多数配置する(ホロテープで設定可)
・Nuka World - Skip raiding your own settlements
:ヌカワールドのクエスト「Home Sweet Home」をスキップする
・Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
:ヌカワールドのクエスト「Open Season」クリア後に誘致可能な入植者や観光客が訪問するようになる
・Unofficial VAFS-Horizon Patch
:V.A.T.S.と併用可能なバレットタイム機能を追加する
・Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Saveと
Horizon and Smokeable Cigars Cigarettes and Joints Patch
:タバコが薬物として使用できるようになり、クイックセーブやニコチン依存をもたらす(喫煙してもフォロワーの機嫌を損ねる事はない)
--その他------------------------------------------------------------------------
・Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
:50種の衣装と20種のアクセサリーを追加します
・The Beantown Interiors Project
:連邦中に100近くの探検可能な建物を追加する(バランスを考慮して、ジャンクを減らすホロテープを使用してください)
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-およびBodySlide and Outfit Studio
:体型の追加や変更を行います
・Darker NightsとTrue Nights (for True Storms with ENB)やVivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
:天候の追加、変更や夜の明るさを変更します。
・K-9 Harness -- Tactical Body Armor and Backpack for Dogmeatと
Horizon and K-9 Harness -- Tactical Body Armor Patch
:ドッグミート用の防具、K9ハーネスを追加する
・Combat Comments
:戦う相手や自分の負傷具合によって主人公が独り言を言う
・Classic Holstered Weapons System (CHW)
:FalloutNVや3のように、装備中の武器を背中や腰に収納するグラフィックを追加する
・Horizon Canary Support
:Canaryサポート
【 問題が起こりそうなMOD 】
以下のようなMODは、完全に利用できず問題が発生するか、著しいバランス崩壊を引き起こすため、互換パッチが必要になります。
・コンパニオンを変更するMODは、見た目や機能にかかわらず互換パッチが必要です。
・他のオーバーホール系のMODは利用できません
・Fallout内の各アイテムまたはその機能を変更するMODは併用できません。
・防具・武器を追加したり変更するMODは互換パッチが必要となります
・サバイバルモードに関連する変更を行うMODは併用するとバランスを崩壊させます
・NPCと戦利品やLeveled Listを変更するMODとは併用できません
・パワーアーマーを追加するMODは互換パッチが必要となります
・居住地追加系のMODは大抵動作しますが、キャラバントラベルハブでファストトラベル先に指定する事はできません。
--攻略情報----------------------------------------------------------------------
・Horizon v1.8.0 at Fallout 4 Nexus - Mods and community - ARTICLES
Horizon公式が公開している説明書。
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=articles
・英語版Wiki
有志作成の攻略サイト。
https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Ho…
-新規プレイヤーガイド:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
-きれいな水の作り方:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pu…
-入植者ミッション:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Se…
-生産管理:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pr…
・解説動画
日本の実況者による解説動画シリーズ。(Horizon v1.8.0)
https://www.youtube.com/playlist?list…
--旧バージョンファイルID--------------------------------------------------------
リンクを貼るとHorizonのトップページに変換されるため、ダウンロードに必要なfile_idのみ記載します。
Horizon 1.8.7: file_id=173748
Horizon v1.8 Fixes ESP: file_id=185877
--注意事項----------------------------------------------------------------------
1.Horizon以外のMODは特別な場合を除いて、ロードオーダーによりすべてHorizonより
先(Z_Architect.esm と Z_Horizon.espの間)にロードしてください。特に”HC_Manager”を変更するMODは後からロードすることは出来ません。
2.Horizonのespを新しい他のファイルにマージしないでください。
3.Horizonに内蔵されているものと同様の機能を有するMODは使用しないでください。
4.インストールにはNexus Mod Managerを使用することを強く推奨します
5.MODのすべての機能を正常に利用するためには、FO4本体の難易度を「Survival」に設定してニューゲームをしなくてはいけません。
6.プレイ途中でMODを削除すると、セーブデータに多数の残骸が残ったり、データが破損します。
7.コンソール版(PS4やXboxOne)では使用する事ができません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zawinul. 13 Dec 2025. Horizon v1.9.4 (April 2024). 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.[コメントを読む(630)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] We Have Names (and more) - All In One Download ID:74287 Author:rsm000rsm 2026-04-05 18:50 Version:15
-
RATE: ★=32 TAG: [NPC変更] [名前] [NPC多様化] [日本語化対応]

We Have Names (and more) - All In One
8つのスタンドアローン版を組み合わせ、約 300人のNPCを網羅した
「We Have Names (and more) 」シリーズのオールインワンパッケージ。
連邦各地の名前のないNPCに固有の名前を与える他に、
身長のランダム化、カットされたNPCの復元、入植者機能の改善等が含まれている。
また、オプションファイルには入植者を追加するいくつかのMODとのパッチが含まれている。
導入の必要がないMOD
・Face Fixes - All in One
・Bug Fix - Wastelanders
どちらもこのMODに含まれている。
関連MOD
・Unique Faces - AiO
固有の名前がついているにもかかわらず、通常と変わらない顔をしているNPCに
固有の顔を適用するMOD
・Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
ランダム生成された各派閥のNPCに新しい顔を提供するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, rsm000rsm. 5 Apr 2026. We Have Names (and more) - All In One. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74287>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
