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- ☆ [リソース・チュートリアル] PyNifly Blender Export-Import Add-On Download ID:52319 Author:Bad Dog 2024-07-10 22:22 Version:V13.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [Modderリソース] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

PyNifly Blender Export-Import Add-On
「Blender」と模型のファイルを直接やり取りする、読み書きの追加機能。
▼ 対応
・この作品と、スカイリムの旧版と特別版に対応。要望があればFO3とNVも
・「Blender」の4.2から5.1で働く
▼ 何ができるか
・骨組み、骨の重み、部位の分け方、描画の設定、追加の情報を正しく扱う
・書き出す前に、継ぎ目を分けたり三角形に割ったりしておく必要が無い
・表情や人物作成の変形ファイルを、既存の模型に読み込むことも、単体で読むこともできる
・体型の道具の変形ファイルにも、読み書きの両方で対応する
・スカイリムの2種類の体重を1度に扱い、1つの模型から書き出せる
・衝突判定も扱い、「Blender」上では物理を持つ模型として表す
・動作のファイルも直接読み書きできる
・武器・防具・ワークショップの部品の接続点を、この作品向けに特別に扱う
・「読み込んだ物は、手を加えなくてもそのまま正しく書き出される」と
▼ なぜ作ったか
・「衣装制作の道具にはベセスダの各作品の読み書きがあるが、自分が長年使ってきた別の道具には、この作品への対応が全く無かった」と
・「あちらに処理があるのだから、それを追加機能に繋ぐのは難しくないはずだと突然気付いて、そうした」と
▼ 作りの構成
・模型の読み書きを担う土台の層、それをどの言語からでも呼べるようにする層、扱いやすくする層、そして追加機能そのものの4層
▼ 導入
・公開されている置き場から最新版を取り、通常の追加機能と同じように入れる
・「更新の告知はそちらが早い。不具合の報告もそちらへ」と
▼ 注記
・「模型の読み書きの功績は全て、衣装制作の道具の制作陣にある」と
・符号化の情報を提供した5人と、道具に貢献した5人が挙げられているFallout4 Nexus, Bad Dog. 10 Jul 2024. PyNifly Blender Export-Import Add-On. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52319>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [リソース・チュートリアル] Nuka World Vertibird Altitude Fix Download ID:41833 Author:niston 2019-10-30 20:08 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [リソース] [ベルチバード] [NukaWorld]

Nuka World Vertibird Altitude Fix
ベセスダはヌカワールドの高度データを計算することが面倒だったのか、ヌカワールドでベルチバードのMODを使うと、「鳥」は嬉々として、地面のスレスレを飛び、建物、木、フィズトップ・マウンテンやその他全部の風景をまっすぐ突っ切って通ります。
これを修正するために、このMODには全てのヌカワールドの再計算された最大高度データ(MHDT)が入っています。
なぜなら、山を通ってクラッシュしないのが没入型AFだからです。
MHDTは、主に他のMODにマージされることを意図していますが、提供されたプラグインは、この状態で使用することができます。しかしながら、ヌカワールドのワールドスペースを編集する他のMODとは互換性がありません!
これは、MHDTデータがワールド・スペース・レコードだけでなく、そのワールド・スペース内の各セルにも追加されるためです。
ゆえに、マージをしないで動作するためには、このプラグインは、ロードオーダーで、他のすべてのヌカワールドのMODの下に置く必要があります。ロードのプロセスで他のMODの変更をを壊さないように。
このMODは、他のベルチバードのMODと組み合わせると最高に便利です。
Flyable Personal Vertibird
Vertibird World Travel by SKK
BoS Vertibird DLC Locations
楽しんでください!Fallout4 Nexus, niston. 30 Oct 2019. Nuka World Vertibird Altitude Fix. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41833>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] How to convert ESPs into ESLs using xEdit Download ID:35922 Author:BigAndFlabby - Glass 2020-07-22 17:17 Version:4.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [ESL] [FO4Edit] [xEDIT] [チュートリアル]

How to convert ESPs into ESLs using xEdit
FO4Editを使用した、ESPファイルへのESLフラグの追加手順のチュートリアル。
これを行うと、「ESLファイルとして扱われるESPファイル」=プラグイン数を切迫しないということが可能になります。
ただし、MOD自体に改造を加える行為なのとESPとの仕様上の違いもあるので、自己責任で使用してください。
※ESLファイルの仕様についての解説(外部サイト)
Skyrim箱庭DIY
http://skmod.hatenablog.com/entry/kis…
・注意点
性質上、IN-GAME ESP Explorerでのプラグインの参照が出来ません。
その場合はコンソールコマンドを使用してアイテムを入手になります。
refIDが変更される可能性もあるのでxEDIT等で確認してください。
[2023 追記]
ESL化したアイテムは、現在では
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance やP71 In Game Shop Mod Explorer 等で入手することが可能です。
・xEDITではなくCKを使用する場合は?
Quick Conversion Of ESP To ESL Using The Creation Kit.を参考にしてください。Fallout4 Nexus, BigAndFlabby - Glass. 22 Jul 2020. How to convert ESPs into ESLs using xEdit. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35922>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Burst-Fire Framework (BFF) Download ID:57385 Author:The6thMessenger 2024-01-06 19:51 Version:2.00
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RATE: ★=12 TAG: [リソース] [銃] [モジュール]

Burst-Fire Framework (BFF)
銃にバースト射撃を実装するためのフレームワークです。
回収されたアサルトロン頭部のトリガーイベントを応用して、一回トリガーを引くだけで数発の弾丸を連射できるようにします。
すでにWeapons Overhaul Reduxで実装されている機能を独立させたものです。
特徴
・バニラ向けにバランス調整したバースト射撃レシーバーが同梱されています。
・モッダー向けに、モジュールのテンプレートとエンチャントがあります。
・バースト射撃のスタイルは、標準型と割り込み型の2種類から選べます。
バースト射撃のスタイル
・標準型 … 一回トリガーを引くと複数の弾を撃ちます。
・割り込み型 … フルオート射撃に割り込み、3発の弾が撃たれたタイミングで発射を止めます。
既知の問題
・Right-handed Nukaworld AK Replacerと併用できません。腰だめ撃ちではバースト射撃になりますが、ADS時に単発射撃になってしまいます。
・グレネードを投げるとバースト射撃をしてしまいます。これは回収されたアサルトロン頭部でも起こるバグです。
・バースト射撃の速さがフレームレートに影響を受けます。
・弾薬が足りていないのに弾が発射されてしまうことがあります。
・三人称視点では、割り込み型バースト射撃の連射速度が上がることがあります。Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 6 Jan 2024. Burst-Fire Framework (BFF). 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57385>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List Download ID:37808 Author:Dank Rafft 2024-12-23 23:52 Version:2.2.0
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RATE: ★=12 TAG: [リソース] [スクリプト] [チュートリアル] [FO4Edit] [xEDIT] [CK] [日本語化対応]

Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List
スクリプトの知識がない人でも、スクリプトを介して任意の武器をレベルドリストに加えられるようにしてくれるスクリプトです。
使用するためにはCreation KitとFO4Editが必要です。
使用方法の説明が長大で書ききれないため、日本語化ファイルのところに暫定的な使用方法の翻訳を置いておきます。
※このスクリプトは以下のMODで使われています
DSR 50 High Power Sniper Rifle
PL-14 'Lebedev'
Russian Assault Pack - SVD Dragunov - Saiga 12 - PP-19 Bizon - Stechkin APS - MP412 REXFallout4 Nexus, Dank Rafft. 23 Dec 2024. Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List. 6 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37808>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] See-Through-Scopes Framework Download ID:11253 Author:henkspamadres 2016-12-30 22:13 Version:1.3.1
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RATE: ★=12 TAG: [銃] [スコープ] [モジュール] [エイム] [リソース]

See-Through-Scopes Framework
★重要なお知らせ★
このフレームワークを前提MODや必須MODとして指定しているMODをインストールする際、必ずしもこのフレームワークを一緒にインストールする必要はありません。
つまり、フレームワークがインストールされていなくても、あなたの導入したMODは問題なく動作します。
ただし、スコープのレティクルをカスタマイズすることはできません。
フレームワークと互換性のあるMODは、カスタマイズ可能なレティクルを持つことになります。
フレームワーク自体は、以下の機能を提供します。
- コンバットスコープのレティクルのカスタマイズを可能にします。
- コンバットスコープでADS時に強制的に一人称視点にすることができます。
重要な注意事項があります。
このフレームワークではキーワードは追加されません。
また、このフレームワークはコンバットスコープ専用です。このフレームワーク単体では、バニラの照準器をカスタマイズすることはできません。
このMODは、バニラアセットを全く変更しません。メッシュ、テクスチャ、UIファイル、その他いかなるファイルも変更されません。
また、キーワードの追加もありません。
ap_internal_modification_b_obsolete' と 'ap_internal_modification_c_obsolete' をMODスロットとして使用します。
●このMODは何?
See Through Scopesからバニラ武器へのコンバットスコープ(覗いた時に外が暗転しないショートスコープ)の追加を取り除いたバージョンです。こちらだけを導入することで、対応するMOD武器でだけコンバットスコープを使用できます。See-Through ScopesにはこのMODと同じ機能が含まれているため、どちらか片方を導入するだけでOKです。
●フレームワークでできること
フレームワークでは、以下のような機能を提供しています。
- カスタマイズ可能なレティクル。
約13種類のクロスヘアと12種類のドットを3色から選択できます。
- コンバットスコープでのADS時に一人称を強制。
See Through Scopes設定ホロテープでこの効果の有効・無効を設定できます。
- カスタム銃のためのカスタムレティクル。
MOD作者として、銃のデフォルトレティクルを独自に作成することができます。Fallout4 Nexus, henkspamadres. 30 Dec 2016. See-Through-Scopes Framework. 25 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11253>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Settlement Keywords (SK) Download ID:7259 Author:Stuyk 2016-01-20 08:19 Version:0.8
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー] [日本語化対応] [削除]

Settlement Keywords (SK)
ワークショップ系MODによる、ワークショップメニューの競合を回避するフレームワークMOD。
現在は削除され、新しいバージョンへの移行が推奨されています。
下記のリンクへどうぞ
Settlement Keywords Expanded
対応MOD
Alternate Settlements
OCDecorator - Static Loot
Wasteland Build A Bear
Alternate Furniture
NX Pro Farming
Atom Bomb Pinups Paintings
Stackable Brick Walls and Foundations
Snap'n Build
一部対応MOD
Homemaker - Expanded Settlements
Robot Home Defence
非対応MOD
Settlement Supplies Expanded
上記のようなMODでは『Keyword』を追加することで新たな構造物をワークショップメニューへ追加しています。
現状ではクラフトメニューへ追加できる『Keyword』には限りがありこれらが競合(上書き、規定数を超えるなど)することでメニュー上に反映されなくなります。
このFrameworkを使用したMODは『Keyword』を共有しますのでそこに関しての競合がなくなるということです。各MODのDescription等で推奨ロードオーダーなどの情報があればそちらも確認してください。Fallout4 Nexus, Stuyk. 20 Jan 2016. Settlement Keywords (SK). 30 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7259>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] BRB Guide - Revisited Download ID:72655 Author:CyberDanz 2026-11-02 05:40 Version:2.0
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RATE: ★=9 TAG: [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

BRB Guide - Revisited
Fallout 4のModリストとロードオーダーガイド。BiRaitBecの元のガイドを継承し、AWKCR/AE非依存の最新コンテンツで再構築。
▼ 概要
・BiRaitBecの「Fallout 4 Mod List and Load Order Guide」の継続版
・AWKCR/AE非依存のModリスト構成
・複数年の検証・パッチ・Mod組み合わせ確認に基づく
・The Midnight RideやThe Twilight Cruiseなどの最新バグフィックスを反映
▼ 提供内容
・PDFガイド(AWKCR/AE非依存版)
・BRB ENB Preset v2.0-TE
・MO2セパレータ
・プロファイル別ゲームiniファイル
▼ 対応状況
・現在はOld Game(FOOG)向けのみ
・NextGen Downgraded(FODG)版は開発中
・段階的な詳細情報追加を予定Fallout4 Nexus, CyberDanz. 2 Nov 2026. BRB Guide - Revisited. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72655>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Making Modded Hair work with Hats Tutorial Download ID:56708 Author:Gaz 2021-12-20 10:00 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [チュートリアル]
MODで追加された髪を帽子やヘルメットをかぶった時にバニラの髪のようにクリッピングをしないように修正する方法を示したガイドです。Fallout4 Nexus, Gaz. 20 Dec 2021. Making Modded Hair work with Hats Tutorial. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56708>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] 2K Face Tutorial for those stuck in the brown face Download ID:65832 Author:Gatsby1304 2022-11-08 13:02 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1

2K Face Tutorial for those stuck in the brown face
4k faceに対応しました。
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealthも4k faceに対応しました。
私は長い間2k faceにする事ができませんでした。
なぜなら茶色い顔のバグが発生してしまうし、Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
を使用していると使えないからです。
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealthには2kに対応したファイルが配布されていますが、子供の入植者のほとんどは茶色い顔です・・・。
それも回避しました。
私のように色々な方法を試して色々な2k face modを試してみても茶色い顔になってしまい諦めていた方は試してみてください。Fallout4 Nexus, Gatsby1304. 8 Nov 2022. 2K Face Tutorial for those stuck in the brown face. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65832>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Leveled List Test Placer Download ID:107750 Author:LeahTheUnknown 2026-08-07 07:26 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Leveled List Test Placer
レベルドリストのテスト用に、様々なコンテナやアイテムをスポーンさせるグレネード2種を追加するMOD。
▼ 機能
・Object Placer:キャップの隠し場所、ボビーピンボックス、ランチボックス、ランダムな化学薬品と食料をレベルドリストからスポーン
・Container Placer:弾薬箱からスーツケース、肉袋まで様々なコンテナをスポーン
・コンテナを簡単に削除できるパークを追加
▼ 仕様
・Utility下でクラフト可能な2種類のグレネード
・ESL形式、ソースコード含むルーススクリプト対応
・Spawn Grenade と組み合わせて敵ドロップのテストも可能Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 7 Aug 2026. Leveled List Test Placer. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107750>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] F4SE Vibe Coding Guide Download ID:107238 Author:Bingle 2026-07-23 13:59 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [Modderリソース] [Tool] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

F4SE Vibe Coding Guide
AIの助けを借りてMODを作る手順をまとめた、短い手引き。
▼ 内容
・思い付いたものを実際のMODにするための手引き
・AIの作業代行を使う前提で書かれている
・「プログラミングの技能も知識も要らない。AIが全て用意してくれる」と
▼ 注記
・手引き自体もAIの作業代行が書いたものだと明記されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Bingle. 23 Jul 2026. F4SE Vibe Coding Guide. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107238>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update Download ID:81279 Author:Shiagur 2026-09-18 05:16 Version:2.8.2
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [リソース] [チュートリアル] [モーション] [アニメーション] [パワーアーマー] [3人称] [銃]

Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update
Blenderでパワーアーマー用3人称アニメーションを制作するためのアニメーションリグとそのガイドです。
これを使えばパワーアーマー用3人称アニメーションをBlenderで制作出来るようになります。
・要件
Blender (4.1)
Havok Content Tools 2014 64-bit(ver1.0か1.1のどっちか。制作者は1.1を使用しているようです)
FBXImporter
F4AK_HKXPackUI(Fallout 4 Animation Kit (F4AK) by ShadeAnimatorのtoolsフォルダ内にあります)
.xmlをサポートするテキストエディタ(Notepad++やOr Visual Studio Codeなど)
Autodesk FBX Converter
.ba2ファイルを展開出来るツール(B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorやBSA Browser (with .BA2 support)、BSArchPro、Creation Kitに付属するArchive2など)
PyNifly
制作者が実際にこのリグを使って制作したPA用MODがいくつか公開されています
3rd Person Power Armor NARUTO RUN made in Blender (I'm sorry)
Disposable 10mm reload animation in Power Armor
同制作者が作った1人称、3人称の両方を制作可能なBlender用モーション・アニメーションリグはこちら
Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.6.0 Sound updateFallout4 Nexus, Shiagur. 18 Sep 2026. Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81279>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] TextInputMenu Download ID:27347 Author:Neanka 2019-12-06 04:23 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=7 TAG: [リソース] [F4SE]

TextInputMenu
ゲームにテキスト入力用のメニューを追加します。
F4SEが必須です。Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Dec 2019. TextInputMenu. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27347>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Graf's Guide to Fallout 4 Outfit Conversions Download ID:50006 Author:GrafPanzer 2021-02-12 09:32 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [BodySlide] [OutfitStudio] [Conversion] [Guide] [PDF]

Graf's Guide to Fallout 4 Outfit Conversions
GrafPanzer氏による体型変更の詳細ガイド
Reference(体自体)の入れ替え方法、スカートなどの物理Boneの保存方法、切断用のパーティションの設定方法など、非常に詳細Fallout4 Nexus, GrafPanzer. 12 Feb 2021. Graf's Guide to Fallout 4 Outfit Conversions. 11 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50006>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Extended Weapon Systems Download ID:48834 Author:i_code_i 2024-05-03 08:41 Version:2.1.1
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RATE: ★=6 TAG: [リソース] [銃]
ガンプレイの機能を拡張するフレームワークです。
このフレームワークを導入することで、マガジンの弾を撃ち切ったときのリロードと、マガジンに弾が残っている状態のリロードで、別々のアニメーションを流すことができます。
機能としては、Tactical Reloadに近いです。Fallout4 Nexus, i_code_i. 3 May 2024. Extended Weapon Systems. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48834>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Settlement Keywords Expanded Download ID:12226 Author:Sharlikran 2018-10-01 12:20 Version:v1.60
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー] [SKE] [日本語化対応]

Settlement Keywords Expanded
ワークショップ系MODによるワークショップメニューの競合を回避するフレームワークの拡張MOD。バニラのメニューの最後にSKEの専用メニューが追加されます。
使用するにはFallout 4の1.6.3以上が必要です。
◆DLCとの互換性
すべてのDLCと互換性があります。
またSKE自体はDLC必須ではありません。
◆完全統合されたMOD
BanCo - Bank of Commonwealth
Cannabis Commonwealth
Craftable Greebles
CROP - CReate your Own Planter
Gruffydd's Signs and Posters
Gruffydd's Signs of the Times
OLD WORLD RADIO - BOSTON
PCPO - Power Conduits and Pylons Overhaul (SKE Available)
Rebuild - Modular Sanctuary Pre-War and Post-War Build Set
Static Harvest Collection
Summer Roses
◆パッチによる対応
Advanced Bubble Turret Set
Alternate Furniture
Alternate Settlements
Boston-Massachusetts flag textures for AlternateSettlements
Better Vendor Stalls
Homemaker - Expanded Settlements
Minutemen Propaganda Posters
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...
Northland Grass - Trees - Landscape - Flora - etc
OCDecorator - Static Loot 2通りのパッチが存在
General of the Army - Minutemen and other faction leadership
Minutemen Overhaul 2.0
Placeable NPC's
Raider Themed Workshop Add-on -BRnB Standalone - Automatron Req.
◆完全互換のMOD
Settle - Settlement Resources Revived
◆作者がパッチを作ったMOD
Business Settlements 1.9 (Standalone)
◆パッチが不必要なMOD
Advanced Settlement Turret Set
Crafting Fury 9000 GTX - Buildable armour stands - Decorations - Furniture
Conduits and Pylons Various Wireless Power Ranges
Just Curtains
Movable Power Armor
NX Pro Farming
OLD WORLD RADIO - BOSTON
Settlement Supplies Expanded
Stackable Brick Walls and Foundations
Where Did I Put That...
◆スクリプトによる互換性があるMOD
Better Stores v1.3
Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0
Build your own Vault
Functional Displays - Display Your Collection (The Original Display DLC)
Invisible Furniture
Settlement Objects Expansion Pack
Snap'n Build
◆作者のお気に入りMOD
Robot Home Defence
◆一緒に使用できないMOD
Minutemen Overhaul 2.0とGeneral of the Army 1.0.1(どちらか1つだけ選択すること)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sharlikran. 1 Oct 2018. Settlement Keywords Expanded. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12226>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Melee Fix Animations Download ID:89594 Author:GoneFish 2026-01-27 20:10 Version:Rage
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RATE: ★=5 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Melee Fix Animations
近接戦の動作を作り直し、武器の種別ごとに組み替える大掛かりな詰め合わせ。
▼ 内容
・跳躍中の攻撃、地雷と手榴弾を使った攻撃、切り裂き機の刀としての溜め攻撃と連続技
・当たった瞬間に動きを止める演出や、その他の手応えの演出
・単体でも働くが、想定している併用MODが11本挙げられている。近接戦の修正、防御の改修、掴み攻撃2種、跳躍の行動力、自動斧、被弾の反応2種、代替攻撃、手榴弾の音、質量の演出、防御からの反撃
▼ 新しい武器の種別
・片手の短い武器。短剣と槍。非常に速く、防御が無い。防御の操作が攻撃になる
・片手の武器。警棒と鉈
・両手の武器。剣と野球バット
・板状の武器。槌と大斧
・刀専用の両手の広い型。切り裂き機を片手の刀、自動斧を両手の刀として扱う
・いずれも一人称と三人称の両方で働き、溜め攻撃にも違いがある
▼ 手応えの演出
・2〜3発当てた後に動きが止まる演出
・画面の揺れと光の効果
・2発目以降の速度と、疲労の蓄積
・行動力の消費。当たった場合と外した場合で差が付く
・重い武器で殴ったときの、現実的な弾かれ方
・敵の士気をくじく会心
・殴打と防御の成功率の倍率
▼ 試験中の操作
・一つの鍵で出す動作として、右への回避と銃を下ろす動作、後ろへの回避、殴打の別鍵、跳ばずに出す攻撃、素早い中断、移動中の自由視点
・転倒後に姿勢が固まる不具合の解除も入っている
▼ 導入
・鍵の割り当てには、設定ファイルに命令窓の割り当てを有効にする2行を書き足し、同梱の割り当てファイルをデータの場所へ置く
▼ 注記
・地雷と手榴弾の攻撃、跳躍中の速い代替攻撃は、一人称でしか働かない
・3つ目のファイルは主にNPC向けで、動きが増えて生き生きする
・「自分は適切な動きと動作を混ぜているだけだ」として、素材を提供した作者たちへの謝辞が繰り返されているFallout4 Nexus, GoneFish. 27 Jan 2026. Melee Fix Animations. 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89594>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Tutorial How to Use PK0 Fallout 4 High Heel System Download ID:39989 Author:YuseiYamoto 2026-07-11 22:22 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [Modderリソース] [リソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tutorial How to Use PK0 Fallout 4 High Heel System
踵の高い靴の仕組み「High Heel System」の、使い方の手引き。
▼ 内容
・地面にめり込む本物の踵の高い靴を動かす方法
・その衣装が本物の踵の高い靴かどうかの確かめ方
・必要な高さの求め方
▼ 注記
・教えないことも明記されている。「古い踵の高い靴を本物に作り替える方法は教えない」と
・中身は画像と文書で、「拡大して見てほしい」と勧めている
・後の版で、参考用の書類も足されている
・必要な物の一覧が独特だ。「その仕組み Fallout 4 High Heels System 、場合によっては体型の道具、踵の高い靴の造形、そして自分の頭と、いくらかの時間」とFallout4 Nexus, YuseiYamoto. 11 Jul 2026. Tutorial How to Use PK0 Fallout 4 High Heel System. 13 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39989>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Seasons Framework Download ID:107501 Author:DoubleYou 2026-07-31 07:57 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [フレームワーク] [Modderリソース] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Seasons Framework
月ごとに季節を割り当てて、変化を起こせるようにするMOD作者向けの土台。
▼ 内容
・今が何月かで季節を決め、それに応じた変化を実装できるようにする
・月ごとに、それぞれ独立した季節を割り当てられる
▼ 季節が切り替わる条件
・屋内の区画にいるとき
・待機か睡眠をしたとき
・設定画面の強制更新の釦を押したとき
▼ MOD作者向けの使い方
・見本のプラグインが任意ファイルに入っている。依頼・魔法効果・呪文・全体変数を組み合わせて、季節の変化を検知して独自の処理を走らせる作り
・自分のプラグインでは、他のMODと衝突しないよう全ての名前を自分の体系に付け替える。見本の文字を置き換えるだけでよい
・あとは参照別名の依頼の記述を、季節の変化時にやりたい処理へ書き換える
・見本は既定では、季節が変わったときに通知を出すだけになっている
・実際に動いている例として、作者の「Icicles」が挙げられている
▼ 注記
・前提は設定画面のMOD。設定画面を使う場合に必要
・「Seasons Change」とは独立している。将来はあちらもこの土台の上に載せる予定だが、これはMOD作者に共通の手段を提供するために出したもの、とFallout4 Nexus, DoubleYou. 31 Jul 2026. Seasons Framework. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107501>.[コメントを書く] -
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