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 Melee Fix Animations [リソース・チュートリアル] ID:89594 Author:GoneFish 2026-01-27 20:10 Version:Rage

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TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Melee Fix Animations Title画像

Melee Fix Animations

近接戦の動作を作り直し、武器の種別ごとに組み替える大掛かりな詰め合わせ。

▼ 内容
・跳躍中の攻撃、地雷と手榴弾を使った攻撃、切り裂き機の刀としての溜め攻撃と連続技
・当たった瞬間に動きを止める演出や、その他の手応えの演出
・単体でも働くが、想定している併用MODが11本挙げられている。近接戦の修正、防御の改修、掴み攻撃2種、跳躍の行動力、自動斧、被弾の反応2種、代替攻撃、手榴弾の音、質量の演出、防御からの反撃

▼ 新しい武器の種別
・片手の短い武器。短剣と槍。非常に速く、防御が無い。防御の操作が攻撃になる
・片手の武器。警棒と鉈
・両手の武器。剣と野球バット
・板状の武器。槌と大斧
・刀専用の両手の広い型。切り裂き機を片手の刀、自動斧を両手の刀として扱う
・いずれも一人称と三人称の両方で働き、溜め攻撃にも違いがある

▼ 手応えの演出
・2〜3発当てた後に動きが止まる演出
・画面の揺れと光の効果
・2発目以降の速度と、疲労の蓄積
・行動力の消費。当たった場合と外した場合で差が付く
・重い武器で殴ったときの、現実的な弾かれ方
・敵の士気をくじく会心
・殴打と防御の成功率の倍率

▼ 試験中の操作
・一つの鍵で出す動作として、右への回避と銃を下ろす動作、後ろへの回避、殴打の別鍵、跳ばずに出す攻撃、素早い中断、移動中の自由視点
・転倒後に姿勢が固まる不具合の解除も入っている

▼ 導入
・鍵の割り当てには、設定ファイルに命令窓の割り当てを有効にする2行を書き足し、同梱の割り当てファイルをデータの場所へ置く

▼ 注記
・地雷と手榴弾の攻撃、跳躍中の速い代替攻撃は、一人称でしか働かない
・3つ目のファイルは主にNPC向けで、動きが増えて生き生きする
・「自分は適切な動きと動作を混ぜているだけだ」として、素材を提供した作者たちへの謝辞が繰り返されている
Fallout4 Nexus, GoneFish. 27 Jan 2026. Melee Fix Animations. 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89594>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「ジャンプアタックマイン Grndアタック。リッパー(刀)新しいチャージとコンボ.スタイルHITSTOPandMORE BELOW」

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