☆ FBXImporter [ユーティリティ] ID:59849 Author:Andrelo 2022-04-21 20:35 Version:1.0
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FBXImporter
3Dの場面のファイルを、動作用の形式へ変換する道具。
▼ 内容
・物理の開発一式に含まれる道具。この作品で使われている版で組み立ててある
・動作のファイルを、汎用の形式から変換するのに使える
・「これなら、その形式に書き出せる道具ならどれを使っても動作を作れる」と。「Blender」「3ds Max」「Maya」「Cinema 4D」などが挙げられている
▼ 手順
・2段階で変換する。まずこの道具で中間の形式にし、次に開発元の道具で最終の形式にする
・詳しい説明が、任意のファイルの例に入っている
・「2段目はその道具を初めて見ると少し難しく見えるが、3次元の作図の道具の追加機能を使ったことがあれば馴染みがあるはず」と。名前は「3ds Max」
▼ 注記
・変換の設定についての文書が2つ案内されている
・原文が公開されているFallout4 Nexus, Andrelo. 21 Apr 2022. FBXImporter. 21 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59849>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「FBXをHavok形式に変換するユーティリティ。」