ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームプレイ] Longer Power Lines Download ID:2241 Author:Puma 2015-11-24 01:58 Version:1.1
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RATE: ★=219 G=13 TAG: [ワークショップ] [電力] [制限解除]

Longer Power Lines
オブジェクトにパワー(電力)を繋げる際必要な、電線の最大距離を伸ばします。
バニラでは1100に設定されています。
このMOD導入後はその3倍となります。
OPTINAL FILESに2倍や無制限版有り。
◆類似MOD
Assorted Modular Tweaks 便利なオプション詰め合わせ
Game Configuration Menu 広範囲に渡って設定できるがその分トラブルも多い(Post等参照)Fallout4 Nexus, Puma. 24 Nov 2015. Longer Power Lines. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2241>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Loot Detector Download ID:4380 Author:xatmos 2018-06-07 14:37 Version:3800
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RATE: ★=146 G=28 TAG: [MCM] [Perk] [死体] [戦利品] [日本語化対応] [esl] [自動収集]

Loot Detector
スクラッパーPerkを取得すると、自分および味方が倒した、アイテムを持っている死体がハイライトされるようになります。倒した敵を探す手間を削減できる便利なmodです。
付属機能として、死体やコンテナからアイテムを自動収集することも可能。
v10から全DLCに対応し、Mod Configuration Menuでハイライト対象やその条件などポーズメニューから設定することができます。
倒した敵のハイライト色はOptional filesを適用することで変更が可能です。
Corpse Visoon:死体のハイライト
KO Vision:気絶しているNPCをハイライト
Sandman Vision:眠っているNPCハイライト
Loot Vision:タグ付けしたアイテムのハイライト
Dumpster:コンテナのハイライト(アイテムが入っているもの)
Terminal Vision:ターミナルのハイライト
Aiming IFF:エイム時、友好的なNPCをハイライト
Vigt-Kampff:人造人間の入植者のハイライト
Bum Vision:ワークショップモード時に怠けているNPCや通電していないものをハイライト
Workshop Vison:ワークショップモード時に動いていないタレットをハイライト
既にPerkを取得済みのゲームで導入した場合、再取得が必要になるかもしれません。
その場合は以下のコンソールコマンドでScrapperPerkを再取得してください。(#15も参考に)
player.removeperk 65e65
player.addperk 65e65
※ゼネラル・アトミックス工場のQuality Assuranceサブクエストで、Customization > Behavior Modes > Auto CollectをOnにしていると、「ティミーに罰を与えてください」で先に進まなくなることを確認しました。
このようなクエストの時は一時的にAuto CollectをOffにしてください。
※DLC未所持/MCM未導入の方向けに旧仕様を残しておきます
[旧バージョン(v8)の説明]
Old filesからScrapper Corpse Highlighting (v8)を導入します
DLCに対応するにはDLC Compatibility Patchを適用します
Optional filesを適用することでハイライト色を変更できます
武器を構えていると倒した敵がハイライトされます
武器を下すと消えますが、構えなおすと再びハイライトされます
前述のMod Configuration Menuは勿論、Fallout 4 Script Extender (F4SE)との併用も推奨
関連MOD
Loot Detector - Scrapper Corpse Highlighting - DLCRobots Fix (旧バージョン用パッチ。最新版では修正済)
Loot Detector Item Manager - 自動回収するアイテムを自由選択可能に
Loot Detector Expansion - 機能拡張
Loot Detector Less Flashy - ハイライトの明るさを調整する
類似MOD
Rings of Highlighting2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, xatmos. 7 Jun 2018. Loot Detector. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4380>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Aggro Impact Landing (Power Armor) Download ID:9019 Author:mm137 2016-01-26 14:16 Version:1.0
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RATE: ★=126 G=10 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]

No Aggro Impact Landing (Power Armor)
パワーアーマー着地の際の衝撃波で友好的なNPCが敵対しないようになります。
作者曰く、「コンパニオンのパイパーが戦闘中プレイヤーを撃ちまくったり、階段からダイアモンドシティガード近くに落ちて敵対しまくるのに頭がおかしくなりそうだから直した」とのこと。
ESL版↓
No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL)Fallout4 Nexus, mm137. 26 Jan 2016. No Aggro Impact Landing (Power Armor). 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9019>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rings of Highlighting Download ID:10777 Author:Detrax 2016-05-04 18:22 Version:0.8.5
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RATE: ★=121 G=14 TAG: [死体] [エフェクト] [日本語化対応] [指輪]

Rings of Highlighting
装備している間、味方、敵、死体をハイライト表示する指輪を追加します。
入手方法はケミストリーステーションのユーティリティからの作成です。
ハイライトされるのは非戦闘時のみ。
また、ハイライトの色はオプションファイルを導入することで変更できます。
指輪スロットは使用しないため必要な効果を組み合わせて使用できます。
味方、敵、死体でそれぞれ別指輪。
ハイライトの色:
価値あるアイテムを持っている死体 - オレンジ
何かしらアイテムを持っている死体 - 黄
ジャンクアイテムを持っている死体 - 青
一般的な敵 - 赤
伝説級の敵 - ピンク
友好的なNPCやクリーチャー - 緑
コンパニオン - 白(将来的に追加する予定)
価値のあるアイテム:
レジェンダリー武具、投擲物、弾薬、薬
通常のアイテム:
武器、防具、シリンジャー、消耗品(食べ物、飲み物など)、キャップ、戦前のお金、ヘアピン
このMODはバニラの値・キーワードなどに変化を加えていないので基本的に競合することは無いそうです。
その他アップデート内容などはDescriptionを読んで確認してください。
類似MOD
Loot Detector2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Detrax. 4 May 2016. Rings of Highlighting. 10 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10777>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Easy Hacking Download ID:266 Author:zilav 2015-11-13 04:00 Version:1.0
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RATE: ★=113 G=13 TAG: [ハッキング] [ターミナル] [チート]

Easy Hacking
ターミナルのハッキングを簡単にします。
単語の出現が1つになり、必ず正解するようになります。
※アクセス出来る端末のみ有効で、難易度毎にPerkは必要です。
このミニゲームには多くの時間かかり、ゲームの流れを乱すため作成したそうです。
類似MOD
Game Configuration MenuFallout4 Nexus, zilav. 13 Nov 2015. Easy Hacking. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/266>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Download ID:30308 Author:SKK50 2020-02-17 20:14 Version:024
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RATE: ★=99 G=23 TAG: [敵追加] [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [SKK] [削除済み]

SKK Combat Stalkers (hostile spawns)
作者がNexusModsの利用規約に合わせたバージョンはこちら↓
SKK Combat Stalkers (nexus edition)
SKK Combat Stalkersは、適切にレベルを割り当てた小さな敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせます。
彼らはプレイヤーを殺し物資を奪おうとします。プレイヤーの行動に応じて、隠れたり待ち伏せしたり忍び寄ったり追跡したりします。
プレイヤーが移動しているときだけ敵がスポーンします(設定で変更可能)。
この仕様があるので、建築、会話、睡眠中、あるいはすでに戦闘中の場合には攻撃されるのを避けることができます。
他のことをしていて立て込んでいても、設定可能なお知らせで追跡者たちが活動を始めたことが分かるようになっています。
自動的にインベントリのMISCに生成される [.SKK Combat Stalkers Holotape] で以下の項目を変更できます(*がデフォルト);
※「設定を確定」しないと設定は反映されません
> 追跡者/パトロール部隊のスポーン [*有効 , 無効]
> プレイヤーのレベルを元に決まる敵のレベル(プレイヤーのレベルの○○%) [50%, 75%, *100%. 125%, 150%]
> 敵の数 [*1-2, 2-4, 3-6, 8]
> 最小 & 最大スポーン時間間隔(現実の時間) [1-2, *5-10, 10-20, 20-40, 30-60]
> 敵のお知らせ [なし, 警告, *数 & 方向, マップマーカー]
> 居住地/屋内セルでの襲撃 [*無効, 屋内のみ, 居住地のみ, 両方有効]
> プレイヤー移動中のみ出現 [*有効 , 無効]
> ヘッドショットでのみ殺害可能 [有効 , *無効]
> 中立NPCの保護 [*有効 , 無効]
戦闘前の敵の待ち伏せ、スニークなどはPack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsを導入しても、かなり良く動きます。このMODは、SKK Combat Stalkersで使用する多くのNPCの戦闘時の振る舞いを改変してくれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 17 Feb 2020. SKK Combat Stalkers (hostile spawns). 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Ranged Accuracy for NPCs Download ID:27731 Author:Mordune 2017-11-06 09:34 Version:1.3
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RATE: ★=92 G=1 TAG: [バランス調整] [敵] [NPC] [NPC変更] [射撃精度] [Horizon]
NPCの遠隔射撃の精度を現実的に調整します。銃のダメージを上昇させるMODとの併用が推奨されています。
DLCのNPCにも対応しておりDLCなしのバージョンもあります。
人間NPCの射撃精度は60-80%から20-40%に減少しています。
タレットの射撃精度は30%から60%に向上しました。
ロボットや人造人間の射撃精度は非常に正確ですが、場合によってはそうではありません。
昆虫やクリーチャーの射撃精度は減少しています。
コンパニオンの射撃精度も種類やバックグラウンドによって変更されているようです。
Horizon v1.9.4 (April 2024)(パッチあり)やBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsとの互換性があるようです。
レイダー 昆虫:20%
スーパーミュータント:25%
傭兵 ガード レイダーのボス:30-40%
ロボット 人造人間 多くのコンパニオン:50-55%
タレット:60%
エリートロボットおよび人造人間 特殊な敵:75-90%
類似MOD
Enemies Don't Shoot So Good No MoreFallout4 Nexus, Mordune. 6 Nov 2017. Realistic Ranged Accuracy for NPCs. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27731>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory Download ID:36290 Author:HcGxGrill 2018-12-07 09:35 Version:1
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RATE: ★=83 G=3 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [装備] [アーマー] [ポータブル] [日本語化対応]

Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory
このMODはFallout76のようにパワーアーマーフレームを20個までインベントリに格納できるようになります。
インベントリ内のAフレームを装備すると該当PAがプレイヤーの足元に設置されます。
収納した際の重量は10ポンドです。
注意:アンインストール前にインベントリ内のPAを全部出してください。
アンインストール後にインベントリから消滅します。
Pick Up Your Power Armorの作者がこちらに乗り換える事を推奨しています。Fallout4 Nexus, HcGxGrill. 7 Dec 2018. Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36290>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Dynamic Damage Manager Download ID:37963 Author:SKK50 2020-09-06 23:37 Version:016
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RATE: ★=81 G=2 TAG: [レベリング] [バランス調整] [日本語化対応] [SKK]

SKK Dynamic Damage Manager
インベントリに追加されるホロテープを使用して
・被ダメージを0%~800%
・与ダメージを0%~400%
・経験値を0%~200%
・敵への攻撃ヒット時にサウンドを追加するかどうか
・非VATS時にluck * 2%でクリティカルが発生するかどうか
・武器の与ダメージの上限撤廃(各武器PerkのLv5によりプレイヤーレベル * 約2%のダメージ追加)
・不死の人物からプレイヤーを保護するかどうか(被ダメージを0にする)
・不死の人物を殺害可能にするかどうか
を調整することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 7 Sep 2020. SKK Dynamic Damage Manager. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37963>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Carry Weight On Level Up Download ID:48290 Author:NoCashNoExp 2020-11-09 16:48 Version:0.3.1
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [レベルアップ]

Carry Weight On Level Up
キャラクターがレベルアップするときに、追加で所持重量上限がアップするようになります。
ゲームの途中で導入しても、MCMメニューで過去にレベルアップした分を遡って所持重量を追加できます。
1回のレベルアップあたりの所持重量上昇量はMCMメニューにて1~10の間で変更可能です。
MCMとF4SEが必要です。Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 9 Nov 2020. Carry Weight On Level Up. 7 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48290>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Quality Randomizer Download ID:44946 Author:Phoynix 2020-05-09 01:45 Version:1.0
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RATE: ★=67 G=7 TAG: [武器] [ゲームシステム変更] [戦利品]

Weapon Quality Randomizer
ゲーム中に登場する全ての武器に11段階の品質ボーナスをランダムで付与します。
(全ての等級が等しい確率で出るわけではなく
最高等級の+10は1.72%の確率でしか登場しません。)
このボーナスは主人公だけではなく敵が使った場合も適用されます。
そのため、時には雑魚に思わぬ苦戦を強いられる可能性もあります。
vanillaだと終盤で通用する武器が限られてしまう、という問題を解消するため
基本ダメージが低い武器ほど品質が高いものを使った時のボーナスが大きくなるようです。
競合
武器の基本性能を編集するMODに対して競合します。
モジュールを追加・編集するMODに対しては競合しません。
既知の問題
既にゲームを始めたセーブデータでMODを導入した場合
これまでに入手した武器の品質は全て「普通」(最低値)になります。Fallout4 Nexus, Phoynix. 9 May 2020. Weapon Quality Randomizer. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44946>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real working jet pack Download ID:3931 Author:Calotop 2015-12-03 04:16 Version:V1.0
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RATE: ★=66 G=7 TAG: [パワーアーマー] [ジェットパック] [チート]

Real working jet pack
ジェットパック(Jet Pack)のAPドレインを無効にし、
無限飛行が可能となります。Enables you to fly!
OPTINAL FILESにAPドレインを10%に抑えるファイル有り。
フュージョン・コアの消費量を変更するMODと併用出来るかわからないとの事です。Fallout4 Nexus, Calotop. 3 Dec 2015. Real working jet pack. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3931>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuickTrade Redux Download ID:41101 Author:Dylbill 2019-10-23 09:10 Version:1.9.2
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RATE: ★=64 G=4 TAG: [商人] [入植者] [コンパニオン] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]

QuickTrade Redux
会話を経由することなく、商人や入植者、コンパニオンとワンボタンで取引できるようにするMOD
QuickTradeの作者に許可を取って、同じ機能だけでなく拡張もされている。
主な機能として、
・会話することなく取引に移行できる
・クイックトレードをコンパニオンだけに適用できる(MCMで設定)
・戦闘中は無効にできる(MCMで設定)
・睡眠中のNPCと取引できなくする(MCMで設定)
・クイックトレード取引の際、商人の所持金にキャップを追加して高額取引できる。(MCMで設定)※追加金額の量、最高額、一度追加したら「どれだけ離れたら再び追加できるようになるか」という距離が設定できる。
他にも追加機能があるため、Descriptionを読んでおこう。
必須要件
F4SE
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Dylbill. 23 Oct 2019. QuickTrade Redux. 12 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41101>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Terminal Displays Download ID:937 Author:Old Nick 2016-04-28 03:43 Version:3.0
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RATE: ★=62 G=8 TAG: [ターミナル]

Faster Terminal Displays
Fallout4 Nexus, Old Nick. 28 Apr 2016. Faster Terminal Displays. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/937>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Decreased Automatron Bullshit Encounters and Minor Rust Devil Tweaks Download ID:28891 Author:CptCOOTS 2018-01-04 22:21 Version:.1
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [Automatron] [ラストデビル] [ランダムイベント] [日本語化対応] [バランス調整]

Decreased Automatron Bullshit Encounters and Minor Rust Devil Tweaks
DLC「Automatron」の細かな修正MOD
・ラストデビルとの遭遇率を大幅に軽減(彼らが出現すると連邦はドンパチの飽和状態です!)
・伝説のラストデビルの名称をロアフレンドリーに変更
・また、彼らにロボット修理キットを持たせます。(さすがに戦闘中に直しはしませんが..)
■類似機能を含むMOD
Fallout 4 Fixes
- Community Fixes Merged
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
Fixes and Tweaks by AurelianisFallout4 Nexus, CptCOOTS. 4 Jan 2018. Decreased Automatron Bullshit Encounters and Minor Rust Devil Tweaks. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28891>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cell Respawn Timer Download ID:4649 Author:Dhegonus 2015-12-06 01:33 Version:1.1
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RATE: ★=56 G=10 TAG: [リスポーン]

Cell Respawn Timer
NPCや敵がリスポーン(再出現)するまでの時間を調整します。
バニラのリスポーンとクリアセルの時間。
リスポーン時間 = 168時間
マップマーカーでクリアと表示されるポイントのリスポーン時間 = 480時間
このMODでは以下の設定へ変更が可能です。
1:リスポーン24時間、クリアセル48時間。
2:リスポーン48時間、クリアセル96時間。
3:リスポーン96時間、クリアセル192時間。
4:リスポーン192時間、クリアセル372時間。
5:リスポーン372時間、クリアセル744時間。
6:リスポーン744時間、クリアセル1488時間。
7:リスポーン1488時間、クリアセル2697時間。
8:リスポーン2697時間、クリアセル5394時間。
iHoursToRespawnCellとiHoursToRespawnCellClearedの値が変更されます。Fallout4 Nexus, Dhegonus. 6 Dec 2015. Cell Respawn Timer. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4649>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FO4 Hotkeys Download ID:11664 Author:registrator2000 2016-07-04 22:12 Version:1.2
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RATE: ★=53 G=15 TAG: [Hotkey] [日本語化対応]

FO4 Hotkeys
ホットキーを拡張するMODです。
同時押しやアルファベットキーをホットキーとして設定することが出来、
そこにアイテムの使用、コンソールコマンド、プレイヤーアクション等を割り当て可能です。
●例えば…
・Shift+1~9などにアイテムを割り当てる(ホットキーの拡張)
・グレネードをG、バッシュをBに別々に割り当てる
・ホットキーでHUDの表示/非表示を切り替える(コンソールのtm)
などなど…
●インストール:FullとLiteの二つのバージョンがあります。
・Full
- 他MODと同様に、MODマネージャを使用する場合のバージョンです。
- インストール後AIDに Hotkey Manager が追加されます。
これによりホットキーにアイテムを割り当てる事が可能です。
- キーバインド自体を変更する場合は追加されるコンソールコマンドを使用するか、
Data\Hotkeys.ini を直接編集する必要があります。
・Lite
- 解凍して出てきたcmdファイルを実行するとインストール・アンインストールされます。
- ホットキーの設定は Data\Hotkeys.ini からのみ行えます。
●詳細はNexusのArticlesを参照してください。
・Commands for Popular Actions:代表的な割り当てサンプル
・List of Possible Keybinds:可能なキーバインドのリスト(キーボード、マウス、パッド)
●類似MOD
・Configurable Hotkeys
●関連MOD
・MCM Hotkeys
- MCMメニューを介してホットキーの割り当てをできるようにします。Fallout4 Nexus, registrator2000. 4 Jul 2016. FO4 Hotkeys. 6 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11664>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Download ID:2037 Author:JackArbiter 2016-04-28 13:48 Version:0.4.3
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RATE: ★=51 G=21 TAG: [敵強化] [AI変更] [ハードコア]

Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
戦闘オーバーホールMOD。
多岐に渡り変更されています。
抜粋 v0.1b
●Better Combat AI https://www.youtube.com/watch?v=y3j4G…
・仲間及び敵NPCは止まって撃たれてばかりいた為、常に攻撃するようなAIに変更
(野生動物や一部の特別なNPCは変更されません)
・側面から攻撃するのを好むようAIを変更。
(仲間はプレイヤーを守るため決死で戦います)
・近距離での戦闘で旋回や後退を行います。
・掃射する確率を上昇。
●Increased Damage https://www.youtube.com/watch?v=hmoZs…
・プレイヤー、NPC共にダメージ量が増加(難易度Survivalのみ)
・火炎瓶による爆発ダメージを無くし、火で死に追いやるよう変更。
●Better Fall Damage https://www.youtube.com/watch?v=ZSYfS…
・高所からの落下ダメージは軽減されますが、足へのダメージが大幅に増加
●Increased Stealth Detect Distance https://www.youtube.com/watch?v=JWF6-…
・敵がプレイヤーを検出する範囲が2倍、屋外では4倍に増加
●Longer Stealth Search Time https://www.youtube.com/watch?v=maKAU…
・敵がプレイヤーを探す時間が増加。
●Unbroken Stealth https://www.youtube.com/watch?v=KKpnp…
・屋内でのステルスボーナスを減少、屋外と同等に変更されます。
・コンパスによる敵の検出範囲が減少(増加させたいならばメンタスなどを服用)
●Increased Walk Speed https://www.youtube.com/watch?v=Px9kj…
・プレイヤー含む全てのNPCの歩行速度を25%増加。
●Decreased Reload Speed https://www.youtube.com/watch?v=cJXo-…
・プレイヤー含む全てのNPCのリロード時間を30%減少
●各スタンドアロン版
Arbitration - Better Combat AI※このMODで個別に導入できる為、ダウンロードできなくなっています。
Molotov Overhaul - KILL IT WITH FIRE
Arbitration - Stealth Overhaul
●インストール
※ベータ版である事を承知の上、必ずセーブバックアップを行ってから導入してください。
1)MOD管理ツールなどで導入。又はespをDataフォルダに置く。
2)ゲーム開始後セーブ→メインメニューに戻る。ゲームをロード、セーブ。又はニューゲームで開始。
※アンインストール後、このMODを導入したセーブで開始すると、リロード遅延や歩行速度が変更されたままなど問題が起こります。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, JackArbiter. 28 Apr 2016. Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical Download ID:36519 Author:Itzal713 2020-05-13 17:34 Version:1.4.2
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RATE: ★=50 G=5 TAG: [MCM] [日本語化対応] [バレットタイム] [VATS] [クリティカル] [Horizon]

VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical
バレットタイムシステムを追加するMOD。
類似MODと比べてバランスが考慮されている他、VATS外でのクリティカルヒット、VATS関連Perk/アイテム/装備の変更なども含まれています。
別作者のVAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Timeを原案とし、MCM対応を含む完全新規MODとして作成されました。
Mod Configuration MenuおよびF4SEが必須です。
また必須ではありませんが、後述のクリティカルメーターを動作させるためにHUDFrameworkの併用が推奨されています。
●バレットタイム(VAFS)
バニラのVATSが関連Perkを取得しないとあまり強くないように、VAFSも低レベルかつ低PERではそれほど強力ではありません。
序盤はAP消費量のわりにそれほど遅くならず、またペナルティにより威力も低いVAFSを使用するよりも、中毒になるリスクがあってもジェットを使ったほうが効果的でしょう。
しかしPERを上げ、VAFS関連のPerkを取得するにつれて強力になっていく他、MCM設定でそもそもの難易度を下げることも可能です。
・どれくらい遅くなるかはPerception、Perk、装備(によるPERボーナス)に影響されます。
・有効/無効のホットキーをMCMを通して割り当てることができます。
・APコスト、ビジュアル、サウンドなどをMCMで設定できます。
・有効にするとAPが消費される(デフォルトで毎秒30AP)ほか、攻撃するたびに消費します。
・攻撃で消費するAPは、武器ごとのAPコストと倍率(デフォルトで0.75)に基づきます。
・有効になっている間、セミオート武器は精度が20%増加しますが、威力が20%減少します(設定で変更可能)
・バレットタイムはAPを使い切る、武器を変更する、他のスクリプトなどでスローモーションが発動するなどで自動的に無効になります。
・攻撃で全てのAPを消費すると、2秒間APが自動回復しなくなります。
・Perceptionによるスローモーションの割合は以下の通り
デフォルト:20/28/35/41/46/50/53/56/58/60%
Stronger Focus option:40/46/52/56/60/63/65/67/69/70%
PERが10を超えた場合、1%ずつ上昇し最大PER30で80%(optionでは85%)
●クリティカル
いつでも、攻撃が成功するたびにクリティカルメーターが貯まるようになります。
・VATSのクリティカルメーターとは分離しています。
・メーターの貯まる速度はLuckの値により上昇し、またVAFS外では遅くなります(変更可能)
・MCMでホットキーを設定することにより、次の攻撃がクリティカルになります(オートマチック武器の場合、最大3発)
・VAFS外で使用した場合、次の攻撃のために50%のスローモーションがかかります。
・VAFS中に使用した場合、APが回復します。量は現在の秒間消費速度の倍です。
・MCMでAPコスト、ビジュアル、サウンドを設定可能です。
・HUDFrameworkを導入している場合、クリティカルメーターウィジェットが表示されます。
・MCMでウィジェットが表示されるタイミング、表示される時間、位置とサイズが変更可能です。
●Perk
VATSに関連する全てのPerkが対象です。
置き換えではなくVAFS専用のPerkの追加で、バニラのPerkが取得された時に対応するPerkが有効になります。
DLCにも対応していますが、導入時のFOMODでパッチを導入する必要があります。
リストは省略しますが、特筆すべき点はMysterious StrangerやコンパニオンのPerkにも対応していることです。
●アイテム
一部レジェンダリの効果が変更された他、クリティカルで発動するタイプのレジェンダリも動作します。
●互換性
このMODは可能な限り互換性を保つために、一部の例外を除いてすべての要素はバニラから独立しています。
非互換性があるとすれば、名前や説明文の変更などです。
例えば、バニラのPerkを変更するMODをこのMODより後にロードされるようにすれば、このMODによるPerkの説明文は上書きされてしまいますが、どちらも正常に動作します。
●既知の問題
近接武器でBlitzのPerkを使用中、3人称視点だと攻撃ができません。
これは攻撃アニメーションが移動速度に紐付いているというゲームエンジン側の問題なので、現時点では解決策が存在しません。
●修正パッチ
VAFS Redux v1.4.2 - Awareness perk fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Itzal713. 13 May 2020. VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36519>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights Download ID:9014 Author:theicedevil and realdaishi 2016-05-20 14:41 Version:2.1
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [ナイトビジョン] [Perk] [日本語化対応]

Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights
Night Personのランク2で使用されているナイトビジョンのブラーエフェクトを削除し、暗い場所でのみアクティブになります。明るい場所に移動すると自動でナイトビジョンがオフになりますFallout4 Nexus, theicedevil and realdaishi. 20 May 2016. Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights. 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9014>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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