Fallout4 Mod データベース

 Loot Detector [ゲームシステム変更] ID:4380 Author:xatmos 2018-06-07 14:37 Version:3800

RATE: =482 G=22 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [MCM] [Perk] [死体] [戦利品] [日本語化対応]
Loot Detector Title画像

Loot Detector

スクラッパーPerkを取得すると、自分および味方が倒した、アイテムを持っている死体がハイライトされるようになります。倒した敵を探す手間を削減できる便利なmodです。

v10から全DLCに対応し、Mod Configuration Menuでハイライト対象やその条件などポーズメニューから設定することができます。
倒した敵のハイライト色はOptional filesを適用することで変更が可能です。
Corpse Visoon:死体のハイライト
KO Vision:気絶しているNPCをハイライト
Sandman Vision:眠っているNPCハイライト
Loot Vision:タグ付けしたアイテムのハイライト
Dumpster:コンテナのハイライト(アイテムが入っているもの)
Terminal Vision:ターミナルのハイライト
Aiming IFF:エイム時、友好的なNPCをハイライト
Vigt-Kampff:人造人間の入植者のハイライト
Bum Vision:ワークショップモード時に怠けているNPCや通電していないものをハイライト
Workshop Vison:ワークショップモード時に動いていないタレットをハイライト

既にPerkを取得済みのゲームで導入した場合、再取得が必要になるかもしれません。
その場合は以下のコンソールコマンドでScrapperPerkを再取得してください。(#15も参考に)
player.removeperk 65e65
player.addperk 65e65


※DLC未所持/MCM未導入の方向けに旧仕様を残しておきます
[旧バージョン(v8)の説明]
Old filesからScrapper Corpse Highlighting (v8)を導入します
DLCに対応するにはDLC Compatibility Patchを適用します
Optional filesを適用することでハイライト色を変更できます

武器を構えていると倒した敵がハイライトされます
武器を下すと消えますが、構えなおすと再びハイライトされます


類似MOD
Rings of Highlighting
Detecting Dead Bodies
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Loot Detector画像1
  • Loot Detector画像2
Fallout4 Nexus, xatmos. 7 Jun 2018. Loot Detector. 4 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4380>.
2015-12-04 11:53:33 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 3800
#54
名無し
自動ルートを使用してますが、リスポーンしたチェストから自動回収しない事が偶にあるようで・・・何か設定があるのでしょうか?   ID:cwYjRiYm Day:29 Good:0 Bad:0
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#53
名無しGood!
#52
御丁寧に教えて下さり本当に有難う御座いました♪
早速実行しましたら最後のアイテムを取るまで表示されてました☆彡
MOD初心者のゲーム女子ですが、親切にして下さって感謝致します
もっともっとFALLOUT4遊び尽くしますです☆ミハイ(^^♪   ID:VlMTA3ZG Day:271 Good:0 Bad:0
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#52
#48
使用しているPCを変えたのでIDが変わってると思いますが・・・

#51
MCMの設定ファイルの翻訳をした者です
LootDetectorがハイライト表示を終了をするタイミングの設定があり、次の3タイプから選べます
・死体接近時、または初回ルート時
・初回ルート時
・全て回収時

おそらくデフォルト設定だと「死体接近時、または初回ルート時」になっているため、1度アイテムルートしたあとにハイライト表示がされないのだと思われます
全てのアイテムを回収し終えるまでハイライト表示を維持してほしいときは、「全て回収時」に設定する必要がありますね
ホロテープ版にも同様の設定があると思いますので、そちらから変更して試してみてください   ID:llOGM3ZW Day:0 Good:2 Bad:0
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#51
名無しGood!
倒した敵のアイテムを幾つか取ると☆彡それ以降武器解除と武装しても光らないです。MCMは未実装ですがそういう仕様なんでしょうか?
死体を探す手間とスキルブックやノ-ムさんが見つかりやすくなったのは嬉しいですw   ID:RlNzUxMG Day:259 Good:1 Bad:0
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#50
名無し
modの起動/再起動時間を改善しただけみたいですねぇ   ID:U4Y2IxOD Day:13 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3778
#49
#48
自分で利用していて翻訳漏れや、意味的におかしかった部分を修正しておきました。   ID:llOGM3ZW Day:351 Good:1 Bad:0
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#48
名無しGood!
#47さんのMCM翻訳ファイルはespでしか使えないようだったので、esl対応版を作ってみました。
同時に#37さん#47さんの翻訳ファイルを元に、翻訳抜けしている部分の追記と若干内容を修正したファイルも同梱しておきました。

#37さんと#47さんに感謝。   ID:llOGM3ZW Day:349 Good:3 Bad:0
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#47
名無しGood!
自分用に日本語化したものをアップしておきます。
MCMのファイルはデータフォルダの中に入れて上書きしてください。
変な処があればJmEditorで編集後アップしてくれると嬉しいです

今まで Highlighting Enemy and Corpses を使ってましたがMCMも簡単に日本語化できる事を知り思い切ってこちらを導入。他よりいろいろな機能があって便利ですね   ID:U4Y2IxOD Day:5 Good:3 Bad:0
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#46
名無し
武器を自動でキャップにしたりジャンクを送ってくれたりと凄い便利。ただF4SE最新じゃないとジャンクハイライトが機能しなかったので日本語版の人は注意。   ID:JjZTkwYz Day:13 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3669
#45
名無し
#44 たぶん思っているほど難しくはないですよ。自分はこのMODを使わないので翻訳はしませんが、書き換える箇所さえわかれば簡単です。   ID:M5ODUyNm Day:717 Good:1 Bad:0
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#44
名無し
#43 config.jsonですかね?中を覗いてみましたがさっぱりだったので諦めます。。。
グーグル先生に頑張ってもらってなんとか使ってみます。ありがとうございました。   ID:liZTFjMT Day:756 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
#42 MCMメニュー用のjsonファイルを翻訳しないと..。jsonファイルを書き換えできるフリーソフトやアプリを使う他ないです。   ID:M5ODUyNm Day:717 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
MCMの設定部分が日本語化出来ないんですけどeslの日本語化だけではダメなんですかね?
MCMをMO2で入れてると不具合が出るとか聞いたんですけど2.1.1で修正されてるとのことだったので2.1.2を使ってMCMとこれを両方MO2で入れてます。   ID:liZTFjMT Day:756 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3600
#41
名無し
1070のメモリ32GBでもガックガクになるポイント多いしゲーム側の処理的に仕方ないんだと思う   ID:EyZGJiZT Day:29 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
#38
fpsが1桁台に突入するやつですかね?それなら自分も偶発で起こるんだが
これじゃなくて別のハイライトmod使ってる
オールドスノーチャーチの地下通路は確かにヤバイ
もしかしてバニラのハイライトとエンジンに何かあるのかもなぁ   ID:hhZWJjZD Day:175 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3403
#39
名無しGood!
更新したら色々光るようになってて吃驚
伝説のトラッカーの略奪品ってのが
印でたまま消えないんだけど何ですかねコレ   ID:IzNzc2Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3200
#38
名無し
便利なんだけど古いPC使ってるから、霧のある場所に行くと動作が重くなってほぼ操作不能になってしまう。何もハイライトされない設定にしてもこのmodを有効にしてるとだめみたい。場所はハルシジェン社とかオールドノースチャーチの地下とか。ファーハーバーは分からない。   ID:Q4ODcwOD Day:17 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
旧xmlが使用できなかったので翻訳し直しました。   ID:hlMjkzMD Day:0 Good:1 Bad:0
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#36
名無し
#34
「mod 作者の意向を尊重しているのだ」とは一言も言ってないです。
自分のやり方と、拡張子を変えてる意味がわからないと言われたから説明を書いただけで最後は各自で判断してくださいと書いてます。
サイトの規約が今のところ無い&翻訳許可の有無が書いてない以上は、自分で判断するしかないですね。   ID:hlMjkzMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
事実、xmlの配布(無断)でも苦言を呈する作者もこのサイトに書き込んで、誰かが代わりに許可を取りに行ったことも何度もあるわけだから33のもわかる

Nexusのjsonも許可を取ってるものだからこのサイトにアップする事とはまた違うんじゃないかね   ID:I5NTZhNj Day:193 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
本modは、NEXUS でドイツ語/スペイン語に翻訳された JSON ファイルが別途アップされていることだし、特に気にすることなく、json を zip してアップすればいいんじゃないかな

(余談)拡張子を変えての配布でも構わないけど、その理由として「mod 作者の意向を尊重しているのだ」的なことを言うのは、なんというかすごくわかりにくい理屈だなぁ、という気がします   ID:RmYTU3Zj Day:749 Good:0 Bad:0
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#33
30
jsonはMODのテキスト部分のファイル、本体の一部と私は考えているのでespの配布同様あまりよろしくないと思いtxt形式にして(一応は翻訳ファイルという見せかけで)アップしてます。
モッダーさんによってはjsonのアップも嫌がる人いるかもしれないと思うので…配布方法は各自で判断してください。   ID:hlMjkzMD Day:50 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
jsonは実行ファイルでは無いが? .txtにする意味もよくわからないけども。
MODに含まれるファイルだからって事を気にしてるなら、
究極的な話し、あぷろだの仕様云々以前にModderに聞くしか無いのでは。   ID:U0NzMwZm Day:60 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
いえ、実行ファイルと言えば実行ファイルなので、そこらへんは規約的にどうなのかな、と。   ID:lkYzNkMD Day:28 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
私は末尾のjsonをtxtに変えてテキスト形式に変更してからアップしてます。   ID:hlMjkzMD Day:50 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
MCM部分を訳したんだけど、ここのアップローダーって、jsonファイルはあっぷしても良いのでしたっけ?   ID:lkYzNkMD Day:27 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 27
#28
名無しGood!
Ver25からバニラのジャンクで、指定した素材を含む物をハイライトできるようになったね。デフォは全種対象で、指定次第では「骨」を含むジャンクのみハイライトしないといった設定も可能になった。   ID:MzNzQ2NG Day:91 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 17
#27
名無し
とりあえずのScrapperの説明が英語になるのが気になる人用で翻訳あげました   ID:IyYzIzMz Day:475 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 15b
#26
名無し
旧バージョンまた上げてくれないかなー。
シンプルで使いやすかったんだけどMCM導入するしかないのか   ID:I0N2RmMT Day:1 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 10
#25
名無しGood!
旧バージョンの現役愛用者なので、日本語版v1.9.4+F4SEv0.4.2+MCMv1.20(v1.9.4対応版)の環境下で試験的に導入してみました。
全DLCに標準対応し表示設定が細かく設けられMCMで動的に切り替え可能となる良いリニューアルです。
ただ機能拡張により使い勝手が少しだけ変わり、死体以外への影響(干渉)も増えました。
特にターゲッティングHUDなどの敵をハイライトするmodと一部機能が重複するかもしれません。
競合具合はしっかり確認した方が良さそうです。

旧バージョンでも死体ハイライトの定番として安定して使っていけるので環境や使い勝手に合わせて新旧を選択すると良いかと思います。   ID:BkMGY1MD Day:32 Good:0 Bad:0
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#24
名無しGood!
MCMに対応して色々設定できるようになったみたい。
とても便利になりましたね。   ID:RmMzkxYz Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 9
#23
名無しGood!
CKで1から作り直したので、一部のアイテムやノックアウトされた敵もハイライトされるようになった。DLCにも対応。   ID:RmMzkxYz Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8
#22
名無しGood!
日本語化のファイルがxml宣言抜けの為新トランスレータで使えないようです、
以下の文を先頭に書き加えることで解決します

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>

※<>は半角に書き換えて下さい   ID:RjNjU4ND Day:0 Good:3 Bad:0
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#21
名無しGood!
これ、デフォルトだと日中目立たないけど、ピンクにしたら異様に目立つ。
ピンクおすすめ。   ID:A3ZGRlZj Day:3 Good:1 Bad:0
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#20
名無しGood!
よかった。
もう更新されないのかと思ったけど、
DLC対応してくれた。   ID:A3ZGRlZj Day:15 Good:0 Bad:0
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#19
名無しGood!
便利な機能だけじゃなくて、ちゃんとPerkを1枠消費するっていうリソースが設定されてる点もナイス   ID:NlNmRlN2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
倒した死体をよく見失う自分には良MODでした!   ID:lmZTQyYj Day:19 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
なんでこのMOD1カ月以上スルーしてたんだ!
(まぁ…お姉さん画像ばかりに目がいってたからなんですがね…)
夜や茂みでの死体探しともおさらば。

#8,15さん説明ありです。動確とかせず迷わず使用できました。   ID:U4MDIyM2 Day:42 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#15 さんの解説通りで問題なく導入できました。
ありがとうございます。   ID:VhNDZiNz Day:33 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
一応ScrapDeadThings.esp(拠点の死体を消す)より先に読み込みで
おこないました。

既に2つ取ってるときは
このMODを有効にしてゲームスタート。
player.removeperk 1d2483
player.removeperk 65e65
一旦セーブ
セーブしたものをロード
player.addperk 65e65
player.addperk 1d2483
でうまく行きました。   ID:k5M2Y4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
日本語化。ゲーム内で確認していないので未完成な部分があるかも   ID:ZmYmQ5M2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
多くの武器防具について編集してあるので、他の武器、防具に関するMODと競合します。このMODをロードオーダーの上に持ってくるか、FO4Editで編集しましょう。   ID:ZmYmQ5M2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#12
#11
non-playableのアイテムなどを持っている死体が
ハイライトになったまま残るのを防ぐためみたいです
失礼しました   ID:U4MjU1ZD Day:44 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
多くのアイテムをvalue=0に変更してるのはなにか意味があるんだろうか
削除しても正常機能してるとは思うけど   ID:U4MjU1ZD Day:44 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
#8なるほど武器構えで切り替わるのか!
てっきり時間経過で消えるのかと思ってた。
これで使い勝手すごく良くなるわ、ありがとう!   ID:hjYzFkM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
すごい便利   ID:RlYjZjNj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7
#8
名無しGood!
武器をしまうと表示が消えて再度武器構えると表示戻るんだね、知らずにlootしてないのに消えてるとか思って少し悩んだ。とても素晴らしいですね!   ID:cyY2EzOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
Good!   ID:cyY2EzOW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4
#6
名無し
#4 コンソール使ってもいいなら
player. addspell xx000802
これでこのMODで追加されてるアビリティーを直接習得できる。   ID:MxZTY0MT Day:0 Good:3 Bad:0
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#5
名無し
#4 これが結構似てると思うけどどうだろう
Detecting Dead Bodies   ID:M3NzRkZT Day:0 Good:0 Bad:0
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作者(xatmos)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Face Ripper画像
    =501 G=13
  • Loot Detector画像
    =488 G=22
  • Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool画像
    =67 G=10
  • Tag Bag - Scrapper Highlighting Expanded画像
    =10 G=1
Real Time Information!CLOSE
1539695942 1539776737 1539795610 none none
4380
▲ OPEN COMMENT