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- ☆ [オーバーホール] Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul Download ID:98631 Author:AriesThe_Ram 2026-02-27 17:51 Version:1.3
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RATE: ★=32 TAG: [オーバーホール] [BOS] [B.O.S.] [ロケーション] [イマージョン] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul
B.O.S.関連のロケーションやアイテムのリテクスチャ&軽量オーバーホールMODです。
■概要
「Chain That Binds(団結の鎖)」とは、B.O.S.において下位の者は必ず上官の命令に従わなければならないという規律です。
この教義によってエルダーは各支部を自身の理想に沿って統制し、形作ることができます… 良くも悪くも。
■詳細
Fallout 4のB.O.S.を、初期Fallout作品やTVドラマ版に近い雰囲気へ調整します。
主な変更点は以下のとおりです。
・マクソン支部の旗を再デザイン
他支部と同様に航空戦力を象徴する意匠を追加
・すべてのB.O.S.装備をリテクスチャ
新たなカラーリングと所属部門(オーダー)を示すデザインを追加
・既存のB.O.S.拠点にバナーを追加
ワークショップでクラフト可能
・B.O.S.ホロタグを新モデルへ変更
一部メンバーが名誉メダリオンを所持し、回収時に追加のキャップを獲得可能
■その他
・B.O.S.のコンバットアーマーは変更されません。
・一部の居住地用オブジェクトは配置がやや不安定に見える場合がありますが、機能上の問題はありません。
・このMODを気に入ったら、ぜひEndorse(評価)をお願いします。作者の励みになります。
■関連MOD
・Elder's T-51 Power Armor
アーサー・マクソン専用T-51パワーアーマーを追加
・Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul
B.O.S.のT-60パワーアーマーにアクセサリーを追加Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 27 Feb 2026. Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul Download ID:80116 Author:darthvince22 2026-06-28 17:15 Version:2.2.1
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RATE: ★=28 TAG: [オーバーホール] [CreationClub] [イマージョン] [雑誌] [ワークショップ] [居住地] [塗装] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul
Creation Club(CC)およびDLCコンテンツのアイテムをアンロック方式に変更します。
連邦各地にアンロック用の新しい雑誌が追加されます。
また、ワークショップメニューの統合改善をはじめ、さまざまな追加・調整を行います。
【前提】
- 全15種類の公式DLC
- Settlement Menu Manager
【インストールオプション】
・All-in-one:アニバーサリーエディションのCreation Bundleをすべて導入している方向け
・Modular:各CCコンテンツを個別導入している方向け。FOMODインストーラーが必要なプラグインを判別し、自動的にチェックします
【概要】
■雑誌によるアンロックシステム
46種類の新しい雑誌を入手することで、追加のワークショップアイテムやレシピが解放されます。
集めた雑誌は展示可能です。
※雑誌の場所はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■カットコンテンツの復元
以下の没データ雑誌を復元しています。
- ラ・コワフ:没となっていた3冊を復元し、バニラのヘアスタイルをアンロック
- タブー・タトゥー:没データの6冊を復元し、表紙に対応したタトゥーをアンロック
(HumanRaceレコードを編集するため、同じレコードを編集するMODとは競合します)
- ロブコ・ファン:1冊の雑誌と対応するホロテープを復元
(実際に遊べるミニゲームは実装されていません)
■雑誌のナンバリング
雑誌名に、表紙に記載されている号数と一致するナンバーを付与しました。
■塗装のアンロック条件
装備品に塗装するために特定の条件を満たす必要があります。
※詳しいアンロック条件はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムのレシピ(マンウェルライフルセットCC)
インベントリのモデルを雑誌形式に変更し、新規表紙テクスチャを追加します。
元のメモ形式のレシピも閲覧可能で、インベントリで「調べる」と表紙を、「読む」とメモ内容を確認できます。
また、クッキングステーション(飲料カテゴリ)で濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムを作成できるレシピがアンロックされます。
■Creation Clubワークショップメニューの統合改善
CC由来の重複エントリを削除し、適切なカテゴリに整理します。
新しいワークショップメニューはSMMによって制御されます。
追加されるワークショップメニュー例:
- 構造物:無人島
- 装飾:ヌカ・コーラコレクター、クリスマス、ハロウィーン、スローカムズ・ジョー、無人島、GNRプラザ
■その他の統合・調整内容
- モジュラーミリタリーバックパック
各勢力が低確率で所持、商人のラインナップに含まれる確率が低下
- ゴールデンレトリバー
序盤で(ドッグミートより先に)遭遇しないよう出現位置を変更
- ヌカ・コーラ関連レシピ
マガジンラックに展示するためのキーワードを付与
- ヌカ・コーラコレクターワークショップのボブルヘッド
ボブルヘッドスタンドに展示するためのキーワードを追加
【その他】
すべてのプラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。Fallout4 Nexus, darthvince22. 28 Jun 2026. Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80116>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG Download ID:110346 Author:MrRedArmy 2026-10-27 09:57 Version:0.6.6
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RATE: ★=24 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [オーバーホール] [戦闘] [サバイバル] [居住地] [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG
Fallout 4を古典的なパーティ型CRPGのように遊べるオーバーホールMOD。俯瞰視点・クリック移動・ダイス判定によるターン制戦闘を導入する
▼ 主な特徴
・俯瞰戦術視点(F10で切替)。屋根や壁を切り取り建物内部を表示
・クリック移動・クリック使用。ナビメッシュに沿って移動し扉も開く
・2個の20面ダイスによるターン制戦闘。行動ポイント、部位狙い、負傷、死亡セーブなど
・会話ボックス化し、技能判定はミニゲームの代わりにダイスで行う
・食料・水・睡眠・疲労・放射線・依存症などのサバイバル要素
・居住地の日次ターン制と、仲間の戦闘操作(ドッグミート含む)
▼ 導入・前提
・Fallout 4 1.11.240、F4SE 0.7.9、Address Library for F4SE Plugins が必要
・Vortex・Mod Organizer 2で導入可能。OverseersTable.eslを有効化
・設定はData\F4SE\Plugins\OverseersTable.ini
・室内の部屋単位表示には Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells の導入が推奨
▼ 互換性・注意
・他のカメラMOD、HUD・UI改造、会話メニューを変更するMODとは競合の可能性(未検証)
・他の戦闘オーバーホールと重複する。bTurnBased = 0 でリアルタイム戦闘に戻せる
・屋根の切り取りのためプリコンバインメッシュを無効化し、密集地帯でFPSが低下する場合がある
・パブリックベータ版。バグ報告はログファイルの添付を推奨Fallout4 Nexus, MrRedArmy. 27 Oct 2026. Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110346>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune Download ID:61092 Author:SphereOfChaos 2022-07-07 09:21 Version:0.9.9.35
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [削除済み] [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応]

SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
※このMODは削除済みです
現在はNexusから消されてしまった「SMOIMS」の作者による正式な更新版。
全DLC+Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
前Modとの違いはほぼないので詳しく知りたかったらDescriptionを参照してください。
現在はAIO(All In One)版になりました。
このModは、緑化ModおよびA Forest v0.8とも互換性があります。
トラブルシューティング:
1.) Fallout4Custom.ini (「C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Fallout4」にあります) に次のものが含まれていることを確認してください。
「bUseCombinedObjects=1」これにより、ゲームは結合されたオブジェクトを使用するようになり、フレームレートが大幅に向上します。これをオフにすると、最終的に動作が不安定になり、CTDが発生する可能性があります。
2.) このModをインストールする前に、次の2つのフォルダーがFallout4 DATAフォルダーに存在しないことを確認してください:「Data/Vis OR Data/Meshes/Precombined」
3.) デフォルトの居住地のいずれかを変更するModをロードしないでください。
4.) 他のスクラップ Mod は「SCRAP」と互換性がありません。
5.)「SCRAP」をロードオーダーのできるだけ下に配置します。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 7 Jul 2022. SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61092>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ARJAFIELD CORE Download ID:110155 Author:TEAM AR 2026-11-06 18:44 Update! Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [オーバーホール] [F4SE] [戦闘] [ゲームシステム変更] [居住地] [アニメーション] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

ARJAFIELD CORE
Fallout 4 OG版専用の高難度化・イマージョン重視のWabbajack版モドリスト。死亡後は拠点からリスポーンする。
▼ 特徴
・死亡時は前回セーブの読み込みではなく、指定の居住地からリスポーン
・Commonwealth各地で敵が継続的に出現
・戦闘、アニメーション、グラフィックを改良
・原作メインクエストを進めながら居住地を開発可能
▼ 導入方法
・対象はFallout 4 OG版 1.10.163.0のみ。Next-Gen版は非対応
・Wabbajackの「Install From Disk」からリストを導入。約396アーカイブを自動取得
・手動取得が必要なアーカイブは11個。Side Aim FrameworkはMojave Outpost Discord、Black Desert Online HairsはGoogle Driveから入手
・F4SEとENBバイナリはFallout4.exeがあるルートフォルダへ手動展開。Root Builder非対応
▼ 前提・注意
・公式DLC6種の所持を推奨
・クリーンインストール推奨。動作確認までMODの追加や読み込み順変更は避ける
・Wabbajackは Program Files などの保護フォルダ外に導入Fallout4 Nexus, TEAM AR. 6 Nov 2026. ARJAFIELD CORE. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110155>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Slog No More Download ID:59272 Author:GreekRage 2022-05-19 07:09 Version:1.2
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RATE: ★=15 TAG: [居住地] [スロッグ] [オーバーホール] [日本語化対応]

The Slog No More
ワイズマン「誰もがここへ来るのを楽しみにして、安くて美味しい作物があって、笑顔があふれる場所にしたいんだ」
「その夢、叶えましょう」
古い市民プールだったスロッグは別の世界線です。バカンスを過ごすのに最適なリゾート施設になりました。
・建築範囲を大きく拡大しました。
・南面にはレンガ壁を敷き、タレットを配置。
・プールのタールベリーは北の川に移動。
・川沿いに魚の計量器(ファーハーバーに有るもの、配置すると幸福度アップ)
・敷地内と北東のダイナーにレストランを複数配置。
・募集無線ビーコンと入植者生成ボタンもあり。
・屋上はFlyable Personal Vertibirdが着陸可能(SS3枚目)
・プレイヤー専用のゲストルームとプライベートプールもあり(SS4枚目)
・地下には限定品であるアブラクシオカラーのT-51パワーアーマーがあります。
併用推奨
Remove Turret Power Requirement
などのタレット無電化MOD
併用不可
Bunker Hill Deep Clean and Remodel
などのバンカーヒルに改変を加えるMOD。テクスチャ消えが起こります
作者様曰く「バンカーヒルのオブジェクトには手を付けていないのに、なぜ発生するのかわからない。クリエイションキットのバグなのか?」とのこと。Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 May 2022. The Slog No More. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59272>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Murkwater Now a REAL construction site Download ID:57858 Author:GreekRage 2022-02-11 23:38 Version:1.7
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [居住地] [場所・バニラ] [ワークショップ]

Murkwater Now a REAL construction site
建設現場というよりもただの沼地だったマークウォーター建設現場を、まともな建設現場として作り直します。
●特徴
建築可能面積は約5倍、平らな地面が増えました。
建設現場っぽいオブジェクトを多数配置しています。
(可動式クレーンもあります。)
少し離れたところに農業用の区画を作ってあります。
電力を繋ぐだけで使える水や食料の生成器が設置済みで、電力は辺りの鉄塔から好きなだけ引っ張ってこれます。
襲撃時の敵のスポーン地点は外側に移動しました。
クレーンなどの遠景(LOD)も表示されます。
ついでに、ダンプトラック、セメントミキサー、動かないクレーン、2段ベッドとシングルベッドなどをワークショップで配置できるようになります。トラックとクレーンは構造物/その他にあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなMODとの競合を避けるためにできるだけロードオーダーの下の方に置いてください。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Murkwater Now a REAL construction site. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Frost's Vendor Counter Overhaul (Standalone) Download ID:37752 Author:DJFrosted 2019-03-22 03:57 Version:1.42
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [店] [ワークショップ] [商人] [リモデル] [居住地]

Frost's Vendor Counter Overhaul (Standalone)
居住地に設置できる新しいカウンター型の店を追加します。
上位の店は商品が飾り付けられています。
バニラのカウンター型の店をそのままにするか置き換えるかをオプションで選択できます。
追加される店を設置するのに必要な素材と条件はバニラと同じです。Fallout4 Nexus, DJFrosted. 22 Mar 2019. Frost's Vendor Counter Overhaul (Standalone). 1 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37752>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Oberland Station Reborn Download ID:53653 Author:GreekRage 2022-07-27 00:41 Version:3.0
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RATE: ★=5 TAG: [居住地] [オーバーホール] [オバーランド駅]

Oberland Station Reborn
オバーランド駅を地形から大幅に作り変えます。
7つの家やその他の建物が配置され、水や食料や電気のインフラが整っています。(配線は自分でする必要あり)
NPC用のアニメーションマーカーがいくつか追加されます。Fallout4 Nexus, GreekRage. 27 Jul 2022. Oberland Station Reborn. 5 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53653>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style Download ID:58223 Author:GreekRage 2022-02-19 08:39 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [オーバーホール] [ジモンヤ前哨基地] [日本語化対応]

Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style
ジモンヤ前哨基地をリニューアルします。
ジモンヤ前哨基地は不思議な場所です。連邦の北端、カナダとの国境にほど近い場所でありながら、名前こそ基地なのに有るのは用途不明の電波塔が一つだけ。ルーカス・ミラーなどのキャラバンさえも無視する地の果て。
そんな僻地にはパワーアーマーにヌカランチャー装備という危険なレイダー集団が住み着いています。もっとも、レイダーたちにとってもここへの移籍は関心が薄いらしく、この地について言及するものもわずかという有様
ええ、そんなはずがありません。国境防衛の最前線、ここを突破されればボストンまでは目と鼻の先、そんな場所が重要でないはずがない。
というわけでこちら、
・建築エリアを大幅に拡張しました。
・周囲を防壁で取り囲み、地形の険しさも加わって、まさに難攻不落。
・もちろんタレット完備。弾薬型ガードマーカーもあり。
・水耕栽培プラントに地下水の組み上げポンプもあり、籠城戦も可能。
・Flyable Personal Vertibirdに対応したマップマーカー付きヘリポートもあり。
・地下にはフロアマット型レストランマーカーも備わっており、リフレッシュも完璧。
もう、勢力拠点はここでいいんじゃないかと思える要塞です。
※注意事項
このMODは住み着いているレイダーたちを一掃し、ワークショップを起動した後に有効化してください。(できれば、有効化前にテイトとニンジンも撤去してください)
スタート時から有効化した場合に発生する不具合については、作者としてもサポートできない。とのことです。Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 Feb 2022. Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style. 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58223>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] THE NORDHAGEN HAVEN Download ID:22509 Author:GreekRage 2021-08-27 18:07 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [ノードハーゲン・ビーチ] [オーバーホール]

THE NORDHAGEN HAVEN
ノードハーゲンビーチを「天国」にします。
地形含め大幅に改変され、建築可能エリアが少し広くなり、お店が追加されています。
導入前にノードハーゲンビーチから離れてセーブし、導入してからノードハーゲンビーチに向かってください。さもないと不具合が起こります。Fallout4 Nexus, GreekRage. 27 Aug 2021. THE NORDHAGEN HAVEN. 8 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22509>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Starlight is Bright Again Download ID:21630 Author:greekrage 2024-01-13 01:42 Version:1.4
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [居住地] [スターライト・ドライブイン]

Starlight is Bright Again
スターライトドライブインに再び光を取り戻し多目的な場所にします。
開放した後に導入してください。
要ファーハーバーFallout4 Nexus, greekrage. 13 Jan 2024. Starlight is Bright Again. 28 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21630>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Red OMG Rocket Download ID:22334 Author:GreekRage 2022-02-11 09:16 Version:1.4
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [レッドロケット]

Red OMG Rocket
サンクチュアリ近くにあるレッドロケット・トラックストップを、居住スペース付きの要塞に変更します。
詳細は動画や画像を確認して下さい。
■必須
・Far Harbor [DLC]
・Sanctuary Lives Again
※これはマスター指定されていませんが、このMODのみ導入した場合に
サンクチュアリ周辺で地形崩れが発生するためとのこと
■注意
・導入する際はレッドロケットから離れた場所で取ったセーブデータを用いて下さいとのこと。
・Sanctuary Lives Againを導入している場合は、こちらをロードオーダーの後ろに配置して下さい。
・ReGrowth Overhaul (Unsupported)との併用にも問題があるようです。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Red OMG Rocket. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22334>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vault88Expandet (no longer developed) Download ID:92170 Author:MrHusto 2025-06-04 00:35 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [場所追加] [オーバーホール] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Vault88Expandet (no longer developed)
ボルト88に新しい区画を足すMOD。競合していた2本のMODを手作業で統合した物です。
▼ 追加される場所
・薬局の2階
・警備ロボットのいる壁の奥に、小さな原子炉の区画への入口
・給水ポンプへ続く2本の坑道を改修。両方を通れるようになり、高さも通路を建てられるよう調整
・地下鉄の、階段が崩れていた上の区画を探索可能に。新しい出口も追加
・はしごの出口の左手から、坑道が別の地下鉄の駅まで続く
▼ 注意
・いずれもボルト88の居住地の一部。新しい居住地は増えず、作業場の境界が広がるだけ
・新規のゲームで使う。進行中のセーブデータでは不具合が出る可能性
・3つのファイルを全て導入する。欠けると不具合の原因になる
・ゲームの実行中に外すとボルトが壊れる
▼ 併用できるMOD
・ボルト88を直すMODとして「Vault 88 Improvements」「Subway Runner - Revival」「Vault-88 Settler Sandbox Fix」
・建築物のMODとして「Vault-Tec Workshop Gear Door Fix」「Al's Vault Workshop (BIG and TALL Vault Windows)」「RoNin's Vault Pieces」「Vault-Tec Wall Lights - Colored variants」「Vault-Tec Water Pump Unleashed」「Vault-Tec Workshop Overhaul Redux (VTWOR)」「Vault 88 Essentials」「Settlement Objects Expansion Pack」「cVc Dead Wasteland」
・「Scrap Vault 88 Lights」も挙げているが、働かない可能性があるとしている
・「Sim Settlements 2」とその拡張、建築の制限を外す「Place Everywhere」も勧めている
▼ 注記
・統合元は「Vault 88 More - NEW Subway Station First Floor Drug Shop and more」と「Vault 88 Station Cleanup and Extension」。どちらも許可を得ている
・2で細かな変更と見た目の不具合の修正を行った
・現在は開発を終えているFallout4 Nexus, MrHusto. 4 Jun 2025. Vault88Expandet (no longer developed). 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92170>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Mars - Known Raids Download ID:63511 Author:Mars 2022-11-19 09:19 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [イマージョン]
ところで将軍、居住地が襲われている!至急防衛に向かってくれ!えっ、襲撃者の情報は?
...とにかく、至急防衛に向かってくれ!!
居住地が襲撃を受けるメッセージに、襲撃者の情報を追加します。
ESLフラグ付きあり。
一部modで追加される敵に対応するパッチがあります。
対応mod
Mojave Geckos
Mojave Cazadores
Mojave Mantises
Project ZetaFallout4 Nexus, Mars. 19 Nov 2022. Mars - Known Raids. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63511>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Crimsomrider's Convenient Resources (FOOD-WATER-POWER) Download ID:20827 Author:Crimsomrider 2017-06-14 02:44 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Crimsomrider's Convenient Resources (FOOD-WATER-POWER)
居住地の資源まわりを、扱いやすく作り替えるMOD。
▼ 内容
・全ての作物が、1株につき食料1に揃えられる
・酒場と食堂の店が、段階に応じて食料と水を出すようになる。1段階で6、2段階で12、3段階で24
・全ての砲台が電力なしで動くようになる。端末で操作したいなら繋げばよい
・壁と天井の接続具の電波の届く範囲が、500から1000に広がる
・開閉器が発電機を兼ねるようになり、電力を10供給する
▼ 注記
・作者は、自分の資源まわりのMODを1本にまとめた物だと述べている。個別の版も任意ファイルとして残されている
・なぜ範囲を1000までにしたのか、なぜ食料を6・12・24にしたのかが、質問と答えの形で詳しく説明されている。範囲はそれ以上にすると描画が落ちるため。食料は農民1人が6を生むので、段階が上がるほど1人が2人分、4人分の働きをする計算になり、その分の代金を払っていると考えれば筋が通る、という説明
・狙いは、居住地に物が散らかるのを減らし、建築を退屈でなくすることだとしているFallout4 Nexus, Crimsomrider. 14 Jun 2017. Crimsomrider's Convenient Resources (FOOD-WATER-POWER). 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20827>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Castle Revamped Download ID:17400 Author:FelloutIsLife 2016-08-15 05:12 Version:6
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TAG: [居住地] [景観] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Castle Revamped
キャッスルを、建てやすく整えるMOD。
▼ 内容
・草地が大きく増える
・建築できる範囲が大幅に広がる
・城壁の穴がふさがれる
・床に散らばった雑多な物も撤去された
▼ 注記
・作者は、こういうMODの作り方を知りたければ自分の動画を見てほしいと添えている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, FelloutIsLife. 15 Aug 2016. The Castle Revamped. 15 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17400>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor. Download ID:14158 Author:Modmeca 2016-05-31 11:00 Version:1.8
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TAG: [リテクスチャ] [居住地] [FarHarbor]

National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.
公式DLCファーハーバーの拠点”国立公園案内所”の家をきれいにリビルドします。
内部のガレキや雑草を取り除きます。
割れた窓ガラスも修復されますが、ゲーム内の他の建造物のガラスには反映されません。
初めてうpしたmodなのでお手柔らかに(作者
navmesh(屋内でのNPCの行動範囲)作成済み
建築modのScrap EverythingとPlace Everywhereの併用可能
ロード順はなるべく下に。
当modの改造,再配布の際は作者から許可をとってください。
またBETHESDA.NETへのアップロードはしないこと。Fallout4 Nexus, Modmeca. 31 May 2016. National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.. 26 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14158>.[コメントを書く]
