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- ☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
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RATE: ★=65 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
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作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
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レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Recruit Jenny (K1-98) as a Settler Download ID:49741 Author:LarannKiar 2023-07-28 05:28 Version:1.8
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RATE: ★=77 TAG: [入植者] [女性NPC] [人造人間] [K1-98] [ジェニー] [日本語化対応]
Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
クエスト『Hunter / Hunted』に登場する人造人間のジェニーを入植者として採用できます。
スクリプトやメインクエストは基本的に何も変更してないとのことなので
導入はいつでも好きなときに、他のmodと互換性がある可能性があります。
コーサーをまだ殺していない場合は、彼女を解放した後に彼女を募集することができ、
クエスト『Hunter / Hunted』でコーサーをすでに殺した場合は、タイコンデロガの超高層ビルのロビーで彼女を見つけることができます。
会話について:
フォロワー等のセリフのいくつかを編集し彼女が物語に没入出来る様にし、またジェニーにもランダムな会話もいくつか追加しました。
デバッグホロテープ:
ジェニーがクエスト中に殺された場合でも、タイコンデロガで彼女で見つける事が出来ますが、
何らかの理由で姿を消した場合は、このホロテープを使用して復活させ、タイコンデロガの超高層ビルのロビーにテレポートすることができます。
そこで再び彼女を募集する事が出来る様になります。(クエストマーカー付き)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Recruit Jenny (K1-98) as a Settler. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49741>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Children of Fallout Download ID:41458 Author:Eidolon 2023-04-19 13:24 Version:2.0
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RATE: ★=56 TAG: [NPC追加] [NPC美化] [子供] [人造人間] [グール] [レイダー] [ガンナー] [スカベンジャー] [コンパニオン] [日本語化対応]
Children of Fallout
コモンウェルスの各勢力に新たに子供たちを追加します。
子供達はそれぞれランダム生成され異なる外見を持ち、各勢力の兵士として様々な場所にランダムで出現します。また4人のフォロワーも追加されます。
必要MOD:
DLC全て
互換性:
Orphans of the Commonwealth - More Childrenとは互換性がありますが、子供の入植者のバリエーションを増やすためのテストパッチもあります。
他の子供関連のMODとも互換性はあるはずです。
注意:
Killable Childrenは必要ありません。むしろ互換性がないため不具合のもとです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Eidolon. 19 Apr 2023. Children of Fallout. 7 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41458>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Synthetic Variations Download ID:54755 Author:JFSherry 2021-10-20 18:49 Version:2
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RATE: ★=38 TAG: [シンス] [人造人間] [敵変更]
Synthetic Variations
シンスに画像のようなバリエーションを加えます
Synth Overhaul - C.A.S.T との互換ありFallout4 Nexus, JFSherry. 20 Oct 2021. Synthetic Variations. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54755>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Furry Races Overhaul Download ID:50957 Adult-Only Author:Ramirez223 2024-03-07 15:13 Version:1.3.1a
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [NPC変更] [人造人間] [リプレイス] [オーバーホール] [獣人]
Fallout4 Nexus, Ramirez223. 7 Mar 2024. Furry Races Overhaul. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50957>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Real Gen2 Females - Female Synths Coursers and Companions Download ID:22794 Author:JackJack86 2021-10-30 08:37 Version:1.05.4
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RATE: ★=14 TAG: [シンス] [人造人間] [インスティチュート] [ニック・バレンタイン] [キュリー]
Real Gen2 Females - Female Synths Coursers and Companions
カスタムボイス付きの女型の第二世代シンスを追加します
敵やインスティチュート内部に女型も配置され、
シンス第二世代としてプレイすることも可能です。
バレンタインを女体化、キュリーをシンス第二世代にするアドオンもあります。
必須Mod
Synth Tattoo Distribution (X6-88 Included)
推奨Mod
BodySlide and Outfit StudioFallout4 Nexus, JackJack86. 30 Oct 2021. Real Gen2 Females - Female Synths Coursers and Companions. 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22794>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Amelia and Old Man Stockton Download ID:68553 Author:LarannKiar 2024-04-21 03:02 Version:1.3
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RATE: ★=13 TAG: [NPC変更] [入植者] [バンカーヒル] [人造人間] [レールロード]
Recruit Amelia and Old Man Stockton
アメリア・ストックトン と ストックトンじいさん を入植者として雇えるようになります。
●アメリアの雇用
救出するとバンカーヒルに逃げ込み、そこで入植者となります。
MOD導入時に彼女が死んでいた場合、彼女は自動的に蘇生され、入植者になります。
●じいさんの雇用
バンカーヒルを居住地として獲得するか、アメリアを救出すると入植者になります。
彼が死んでいた場合、やはり自動的に蘇生され、入植者になります。
●その他
二人とも会話ボイスが追加され、持ち物交換が可能になります。
もし他のMODで二人を雇用可能にしていれば、このMODがそれを感知するので問題にはならないはずです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 21 Apr 2024. Recruit Amelia and Old Man Stockton. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68553>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Suicide Synth Bombers Download ID:13807 Author:Ant2888 2016-05-22 10:44 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [敵追加] [人造人間] [ハードコア]
クエスト「Reunions」終了後からインスティチュートに所属・和解するまでの間
低い確率でコーサーの暗殺者がテレポートで派遣されるようになります
この方法で派遣されたコーサーはスーサイダーのようにミニニュークを持っており
タッチダウンによる爆殺を狙ってきます
屋内では登場しないそうですFallout4 Nexus, Ant2888. 22 May 2016. Suicide Synth Bombers. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13807>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]