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 [イマージョン] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Download ID:58440 Author:FlashyJoer 2023-11-26 22:26 Version:v1.8.9
RATE: =139 G=12 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [居住地追加] [MCM] [日本語化対応] [ヘッドショット]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 Title画像

Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76

既存のサバイバルモードに代わる新しいサバイバルモードを実装します。
Fallout76の優れたエッセンスを盛り込んだ、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode(AN2)の発展型です。

●難易度設定について -----------------------------------------------
バニラのサバイバルモードで使われているHC_Managerスクリプトには一切依存していません。
また、難易度サバイバルを選んだ状態では使用できません。ベリーハードに設定した環境を想定して作られていますが、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードでもOKです。

●概要 -----------------------------------------------
Advanced Needs 76(AN76)では、空腹感、喉の渇き、疲労の蓄積量を調整することができます。特定の条件下では空気が有毒になり、ガスマスクを使用するよう指定することができます。釣りをしたり、木を切ったり、車をスクラップとして回収したりすることができます。歯磨きや入浴、トイレの使用を必須にすることもできます。飲食物が危険になり、放射線がさらに致命的になります。戦闘だけでなく、水泳のような他の多くの要素でも病気のリスクが高まります。そしてこのMODでは、Fallout76と同じように、連邦、ファーハーバー、ヌカワールド、MODで追加されたエリアなど、どこにでもCAMPを置くことができるのです!これだけでなく、もっとたくさんのことができます。同作者のステルス・テイクダウンMOD (Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns)の改良も含まれています。改良された変装システムも含まれています。弾薬を自分で作ることができるようになりました。コーヒーが飲めるようにもなりました!

●詳しい使い方 -----------------------------------------------
導入時は全ての機能がオフになっているため、ホロテープメニューかMCMでお好みの機能をオンにしてください。詳しい説明はホロテープやMCMの中に書いてあります。
ワークショップモードに入ると、AN76クラフトステーションが追加されていることが分かります。このステーションから必要なアイテムは全て作れます。(オプショナルファイルで持ち運びできるミニクラフトステーションを追加できます。Portable Crafting Tools -- Mod Weapons and Armor or Craft Anywhereが必要です。)
バラモンのミルクはRADを取り除くのでたくさん絞りましょう(荷物を背負っていないバラモンにしゃがんで近づいてください)。Pip-Boyメニューを介さずに置かれた飲食物を摂れます。眠くなったらソファーで寝ましょう。
食中毒の治療薬がない?あなたのいたVaultの出口の近くに売ってくれる人がいるようです。
難しすぎたらいくつかの機能をオフにすることで難易度調整ができます。

●設定項目一覧 -----------------------------------------------
*原始的な欲求システム - 食べる、飲む、寝る。
*衛生システム - 歯磨き、入浴、お風呂の必要性を管理します。
*病気システム - 様々なことが原因となって病気を発症するようにし、その病気を治療できる手段を提供します。
*健康システム - 食中毒、放射能汚染、睡眠時の回復方法、スティムパックの使用などについて扱います。
*傷システム - 傷から出血し、包帯や医療処置が必要になることがあります。
*所持重量システム - 持ち運べる量、弾薬に重さがあるか、持ちすぎると骨が痛むかなどを扱います。
*ガスマスクシステム - 悪天候時にマスクを着用する必要があるかどうかを管理します。
*農作業システム - プレイヤーは入植者を必要とせず、自分自身で作物を植え、世話をすることができます。
*釣りシステム - Commonwealth Fishingの高度なアップグレード版で、食料となる魚を釣ることができます。
*腐敗システム - 持ち運んでいる食料が腐るようになります。腐った食料は肥料に変えられます。
*ボトルシステム - すべての水源でボトルに水を入れることができます。一度に一つずつでも、一度に全部でも。飲んだら空のボトルを返してもらうかどうかを決められます。
*世界に置かれた飲食物の消費 - まず飲食物を拾うのではなく、床の飲食物を直接食べたり飲んだりすることを許可または不許可にします。
*バラモンの乳搾り - 牛の乳を搾ります。牛乳はおいしいです。RADを除去します。
*木こり - 説明不要の機能です。木を切って薪にします。
*ソファーでの睡眠 - ソファーで寝れるようにします。
*車を分解 - レンチを手に取り、古い車をスクラップにします。
*コーヒーマシン - あなたが目を覚ますのに役立つコーヒーを淹れます。
*ステルス・テイクダウン - Mr.Sandmanランク1とSneakランク1のPerkがあれば、後ろから忍び寄り悪者を倒せます。
*変装 - 敵を攻撃することなく、敵の前を堂々と歩けるように変装をします。
*弾薬のクラフト - 説明不要です。
*入植者支援 - Crime And Punishmentから引用されたもので、ランダムな入植者タイプのNPCと交流し、彼らに支援を提供することができます。
*ヘッドショットシステム - (設定でオフにすることはできません。)ヘッドショットで即死するようにします。
*トレーサーシステム - 弾丸に重量を設定(重力で落下する)し、弾道が見えるトレーサー弾にできます。変更不可。
*CAMP - 単純なキャンプとFallout76のようなCAMP、2つのモードがあり、居住地のようなキャンプを作ることができます。
*レーション - AN2の調理済み食品システムがAN76で復活し、肉や農産物をクラフト可能なアイテムに変換してレーションを作ることができるようになりました。

また、セルリセット、レジェンダリーのスポーン率、被ダメージ・与ダメージ倍率などのコントロールもAN2と同様に可能です。なお、すべての病気や障害は、AN76クラフトステーションでクラフト可能なアイテムで治すか、医師の診察を受けることで治すことができます。

釣り竿やレンチなどこのMODのアイテムはこのMODで追加されるクラフトステーションで作ることができます。

●他のMODとの互換性 -----------------------------------------------
*Boston Natural Surroundingsの木を切れます。
A ForestAnother Pine Forest Modもパッチを当てれば切れます。
*CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcのシャワーとトイレをパッチなしで検出します。
*Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCAから買えるお茶は食中毒を治します。
*Immersive Animation Framework対応パッチがあります。
* Gunner Operatorのガスマスクの対応パッチがあります。
*天候MODで追加された天候下では、パッチを作らない限りはガスマスクシステムが適用されません。True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)には対応パッチがあります。
*バニラのサバイバルモードをベースに作られたMODは基本的に使えません。
*飲食物を追加するMODは、バニラのサバイバルモードで空腹や乾きを満たせているなら、AN76でも問題なく使えます。


このMODはFlashy(JoeR) - Commonwealth Fishingの内容を含みます。AN76の方がDLC対応などで優れているためAN76を代わりにインストールすることをおすすめします。
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobsを導入している場合は、そちらに実装されたステルス・テイクダウンはオフにしてください。


AN2を導入している場合は、このMODを代わりにインストールしたらニューゲームで始める必要があります。(1から作り直されているため互換性がありません。)


一度導入したらゲームの途中でアンインストールしないでください。バグの原因です。
FallrimTools -- Script cleaning and moreのResaverを使っても完全な解決にはならないでしょう。


サンクチュアリ周辺にオブジェクトの追加がありますが、プリコンバインやPrevisは壊していません。
ヘッドショットの実装のため体の部位のデータを上書きします。弾薬の発射物のデータも上書きされます。また、Fallout76と同じように様々なジャンクから鉛が素材として取れるようになります。


プリコンバインの影響で木を切れないことがあります。


AN2にあった女性キャラクターの月経周期を再現するシステムや、グール化のシステムは今の所ありませんが、作り直して実装する予定です。

v1.7.3で月経周期システムが実装されました。

■月経周期システム■
女性主人公にだけ適用できます。設定の衛生メニューからオンできます。
一度オンにすると無効化できませんのでご注意ください。
周期はゲーム内時間で28日で一周します。
周期の18日目に、PMS(月経前症候群)を発症します。Charisma値が変動し、また臓器の痙攣が生じて、定期的にダメージを受けるようになります。このダメージは、鎮痛剤1錠で12時間抑えることができます。鎮痛剤は商人から購入でき、ドレッサー、スーツケース、バスルームの鏡、救急箱など、ゲーム内のさまざまな戦利品の中に紛れています。
21日目になると、月経が始まります。期間である8日間はCharisma、Enduranceが低下します。これらのデバフを相殺することはできません。
PMSや月経が生じる期間、あなたはより多くの睡眠を必要とするようになります。主人公が生理中であることはシステム上で把握され、起きていられる時間を制限します。快眠するには8〜10時間の睡眠が必要です。また、夜に快眠をとったかによって変わりますが、最大12時間までしか起きていることができなくなります。
21日目~28日目は、AN76クラフトステーションの衛生メニューで作れる生理用ナプキンを貼って衛生管理をする必要があります。材料費は粘着剤1個、布7枚、殺菌剤1個です。1回のクラフトで7枚のナプキンを手に入れることができます。ナプキンはシステム上アーマーとして扱われ、必ず装備する必要があります。21日目~28日目以外に装備すると無駄とみなされ、インベントリから削除されるので、必要のない時は使わないようにしましょう。
ナプキンは毎日交換する必要があります。装備を解除すると、ナプキンはインベントリから自動で削除されます。定期的に交換しないと、カンジダ感染症や毒素性ショック症候群に感染する可能性が高くなります。これらの病気にはデバフがあり、抗生物質や医師の診察で治すことができます。
28日が経つと、新たに月経周期が始まります。


●ヘッドショットで即死するシステムを無効化するパッチ
Rant - AN76 - no Headshots Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 26 Nov 2023. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440>.
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 [イマージョン] Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch Download ID:88447 Author:Bingle 2024-10-20 17:43 Version:v1.04
RATE: =118 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [イマージョン]
Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch Title画像

Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch

武器の切り替え動作を変更し、プレイヤーが別の武器に切り替える前に、まず武器をホルスターに収めるようにする F4SE MOD。
  • Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch動画
  • Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 20 Oct 2024. Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88447>.
 [イマージョン] Bullet Penetration and Ricochet (BPR) Download ID:68764 Author:O14 2024-07-19 05:53 Version:1.12.1
RATE: =106 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [弾道] [リアリズム]
Bullet Penetration and Ricochet (BPR) Title画像

Bullet Penetration and Ricochet (BPR)

Shoot Through Wallsの後継MODです。

V.A.T.Sを使用しなくても、弾丸とレーザー(ショットガン、ガンマ兵器を除く)が遮蔽物を貫通します。また、跳弾も発生します。

■貫通効果
ほとんどの壁、オブジェクト、小道具を撃ち抜けますが威力は基本ダメージから80〜60%の範囲で低下します。2つ目のオブジェクトは貫通しません。

■跳弾効果
床や地形(土、岩、砂)である程度発生し、NPCに当たることができます。こちらも威力は基本ダメージから80-60%の範囲で低下します。

バニラの弾薬・レザーであればMODの銃でも機能します。
弾丸のみバージョンも用意されています。
また、CALIBER - COMPLEX
Munitions - Ammo Expansion Project
対応パッチも用意されています。

■問題点
ゲームの仕様上、ガラス瓶では機能しません。
ゲーム仕様とMOD作成の都合で爆発物による水しぶきが発生しなくなります。

■●必須MOD●■
Real Time Cover Penetration Framework
  • Bullet Penetration and Ricochet (BPR)画像1
  • Bullet Penetration and Ricochet (BPR)画像2
  • Bullet Penetration and Ricochet (BPR)画像3
Fallout4 Nexus, O14. 19 Jul 2024. Bullet Penetration and Ricochet (BPR). 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68764>.
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 [イマージョン] Climb the Commonwealth Download ID:86558 Author:BadgerBomb2077 2024-08-17 19:21 Version:1.1.1
RATE: =96 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハシゴ]
Climb the Commonwealth Title画像

Climb the Commonwealth

Climbable Ladders for Settlementsの登れるハシゴを連邦の各地に配置します。

Fallout: Londonのゲーム内で登れるハシゴが使われているのを見て、Fallout 4本編にもハシゴを追加したそうです。
少しずつハシゴの設置箇所を増やしていく予定です。
居住地にはハシゴを追加しないので、ワークショップで置きたい場合はClimbable Ladders for Settlementsを使ってください。
  • Climb the Commonwealth画像1
  • Climb the Commonwealth画像2
  • Climb the Commonwealth画像3
  • Climb the Commonwealth画像4
Fallout4 Nexus, BadgerBomb2077. 17 Aug 2024. Climb the Commonwealth. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86558>.
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 [イマージョン] Have a Seat Download ID:62089 Author:Elzee 2022-07-31 00:37 Version:1.0.1
RATE: =63 TAG: [イマージョン] [椅子] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Have a Seat Title画像

Have a Seat

今日も我が家で突っ立ったまま朝食を食べるつもりですか?
さあ、座りましょう。座った方がリラックスできますよ。

「Have a Seat」は椅子に座ることに利点をもたらすイマーシブなMODです。
MCMで、ほぼ全ての項目のON/OFFが可能です。

●特徴
・椅子に座ったまま飲食することで、飲食による効果を2倍に。
・イスに座ってから一定時間後にリラックス効果を得ることができます。
・リラックス効果は10分間持続し、最大AP、AP回復速度、所持重量を増加。
・リラックス効果を得ると、主人公の吐息が聞こえます。
・リラックスしていることを示すメッセージを表示。
・すべてのMODで追加された椅子に対応。
・ESLフラグ付きなので、MODの導入数上限に影響なし。

●その他
Running Breathingを導入している場合、吐息の音声ファイルが共有されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2022-07-24 09:11:32 587B [DOWNLOAD]
  • Have a Seat画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 31 Jul 2022. Have a Seat. 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62089>.
 [イマージョン] Immersive waiting Sit anywhere redux Download ID:14807 Author:Flipdeezy 2016-06-07 15:08 Version:0.1B
RATE: =56 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [座る] [モーション]
Immersive waiting Sit anywhere redux Title画像

Immersive waiting Sit anywhere redux

どこにでも座れるようになります。

AIDカテゴリに追加されるアイテムをお気に入りにして、
お気に入りからアイテムを使うことで座ることができます。

◼︎旧バージョン
Sit Anywhere

◼︎着座&水飲み動作制限MOD。
Korax Sit and Drink Disabler
  • Immersive waiting Sit anywhere redux画像1
Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 7 Jun 2016. Immersive waiting Sit anywhere redux. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14807>.
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 [イマージョン] Focused Zoom Download ID:79800 Author:GELUXRUM 2024-07-09 03:00 Version:1.0
RATE: =52 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [スコープ] [エイム] [照準] [F4SE]
Focused Zoom Title画像

Focused Zoom

スコープを覗いているときに息止め(照準の安定)を行うと、息止め中だけズーム倍率が上がるようにします。
ズーム倍率は設定iniファイルから変更できます。デフォルトでは1.2倍です。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
  • Focused Zoom画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 9 Jul 2024. Focused Zoom. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79800>.
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 [イマージョン] Dynamic Body Weight Download ID:80043 Author:bp42s 2024-04-05 00:50 Version:1.0.1
RATE: =52 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Dynamic Body Weight Title画像

Dynamic Body Weight

運動や食事や薬によって、プレイヤーキャラの筋肉量と体重が変化するようにします。
運動やバファウトでムキムキに、パワーヌードルばかり食べればでっぷり太ります。

ESLフラグ付きESL、バニラへの編集なし、いつでもインストール可能。
MCMで設定できます。

※以下MODと互換性あり
- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
- Fusion Girl
- Enhanced Vanilla Bodies

●前提MOD
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE

●注意事項
筋肉量や体重の変化は24時間ごとに起こりますが、一度の変化量は不自然にならないように抑え目になっています。
MCMでこの制限を解除することもできます。

●重要
BodySlide and Outfit StudioのMODページには「プレビューウィンドウに表示される体型と一致させたいのであれば、キャラクターの体型をデフォルト(体型メニューの三角形の中心)にしてください」という旨の内容が書かれています。
体型を変化させる本MODとは相性が悪く見えますが、互換性がないわけではありませんし、プリセットによっては問題がない可能性もあります。
しかし、BodySlideと併用したときにプレイヤーキャラが奇妙に変形して見える場合、それはBodySlide側の問題であり、本MODでは修正できません。
より現実に近いプリセットを使用してください。

ちなみに、このMODはプレイヤーキャラの体重を変えるためのスクリプトライブラリの役割も持っています。
  • Dynamic Body Weight画像1
  • Dynamic Body Weight画像2
  • Dynamic Body Weight画像3
  • Dynamic Body Weight画像4
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Apr 2024. Dynamic Body Weight. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80043>.
 [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 22:48 Version:2.3.9.6
RATE: =29 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]
Immersive Fallout Title画像

Immersive Fallout

プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。

FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。

移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時も、掃射時も、もちろんエイム時も移動が遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、スーパーヒーローみたいに角から角へ飛び回るアーケードゲームのカメラのようだとは感じなくなります。

パワーアーマー
パワーアーマー着用時の移動速度は人間と同じように遅くなっていますが、1トンのアーマースーツに相応しくなるように調節してあります。ナイスなハイテクパワーアーマースーツなら重い武器がより扱いやすくなります。

NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。

クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。

武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。

武器のダメージ:
ハンティングライフル・ダブルバレルショットガン・コンバットショットガンのダメージを上昇しています
  • Immersive Fallout動画
  • Immersive Fallout画像1
Fallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.
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 [イマージョン] Grab and Eat Revisited - Quick Use items Download ID:72641 Author:Fantafaust 2024-07-02 10:28 Version:1.13
RATE: =29 G=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [アイテム直接使用] [戦利品] [食事] [装備] [日本語化対応]
Grab and Eat Revisited - Quick Use items Title画像

Grab and Eat Revisited - Quick Use items

Grab and Eat All-in-Oneのリメイク版です。
悩みのタネだった、アイテム消失・CTD・フリーズなどの問題を解決しました。

●前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Lighthouse Papyrus Extender
- Garden of Eden Papyrus Script Extender
- Mod Configuration Menu

●使い方
飲食物・装備品・薬品などにカーソルを合わせると、
「食べる」・「装備する」・「使用する」などのボタンが表示され、
即座にアイテムを使用できます。

コンテナに入ったアイテムは、Shiftキーを押しながら取り出すことで即座に使用できます。
戦利品メニュー(コンテナにカーソルを合わせると出てくるメニュー)でも、
アイテム転送メニュー(コンテナにRキーで出てくるメニュー)でも、
この機能は有効ですが、アイテム転送メニューではメニューを閉じるまでに
アイテムを各種1つずつしか使えないので、戦利品メニューで使った方が簡潔です。

●アップデート方法
MODを一度アンインストールし、その状態でセーブしてから
新しいバージョンをインストールします。

●互換性
- Immersive Animation Frameworkと互換性あり。
- アイテムにカーソルを合わせたときに出てくるボタンを追加するMODと
 競合する可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.08 [#1] []
    2024-03-26 16:55:48 4KB [DOWNLOAD]
  • Grab and Eat Revisited - Quick Use items画像1
Fallout4 Nexus, Fantafaust. 2 Jul 2024. Grab and Eat Revisited - Quick Use items. 4 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72641>.
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 [イマージョン] Pet Any Dog Download ID:41134 Author:Sagittarius22 2019-09-15 00:13 Version:1.0
RATE: =26 G=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [] [ESL]
Pet Any Dog Title画像

Pet Any Dog

Animal Friendのランク1を取得しているとゲーム中の全ての友好的/中立的な犬と触れ合うことができるようになります。
触れ合うオプションはプレイヤーキャラが武器/拳を構えておらず、パワーアーマーを装備しておらず、犬と双方が戦闘状態にないときに限って表示されます。
このMODはESLプラグインが使われています。
  • Pet Any Dog画像1
  • Pet Any Dog画像2
  • Pet Any Dog画像3
Fallout4 Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2019. Pet Any Dog. 15 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41134>.
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 [イマージョン] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:42857 Adult-Only Author:JoerQC 2021-05-04 00:43 Version:v1.1.2
RATE: =16 G=5 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, JoerQC. 4 May 2021. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 8 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42857>.
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 [イマージョン] Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Download ID:58259 Author:msalaba 2022-12-22 02:58 Version:1.0.8
RATE: =21 TAG: [NPC] [名前] [リネーム] [インターフェイス] [イマージョン] [入植者] [レイダー] [ガンナー] [人造人間] [ゲームシステム変更] [F4SE]
Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Title画像

Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler

レイダーやガンナー、人造人間などの一部の汎用NPCに、自動的に固有の名前をつけます。
また、その対象でないNPCやオブジェクトの名前も手動で簡単に変更できるようにします。

道行く人々に名前がなくて、単に入植者やスカベンジャーなどと呼ばれていることに違和感を覚えますか?
それならこのMODがおすすめです!


★★特徴★★

●自動名前変更システム

ホワイトリストに入っている人間やグール、人造人間の名前を自動的に変更します。
この設定はホロテープやMCMでいつでも有効化/無効化できます。
ホワイトリストと、NPCにつけられる名前のリストは、ユーザーがカスタマイズできます。
システム上で発見されたNPCは一度だけ処理されます。もし適用された名前が気に入らない場合は、手動で編集することができます。

●手動名前変更システム

対話したり使用したりできるオブジェクトはすべて手動で名前を変更できます。
名前変更は以下の方法のどれかで行えます。
・クラフト可能なリネームガンを装備してオブジェクトを狙ったときに現れる、名前変更用のキーを押す
・リネームガンでNPCを撃つ
・MCMでホットキーを設定する
リネームガンやMCMのホットキーで変更した名前を元に戻すこともできます。

●MCM対応

MCMがインストールされている場合、以下の設定ができます。
自動名前変更システムの有効化/無効化
手動名前変更ホットキーの割り当て
名前変更取り消しホットキーの設定

●クラフト可能なアイテム

リネームガンと設定ホロテープは、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトすることができます。


★★ユーザーカスタマイズ可能★★

すべての名前データは.xmxlのスプレッドシートに書き込まれており、お好みで変更可能です。独自の名前リストを作成し、MODで追加されたNPCを自動名前変更のホワイトリストに入れることができます。


★★技術的な制限★★

NPCを検出する確実な方法が見つかっていないので、NPCの名前変更に失敗することがあります。

MCMホットキーを使用して狙ったオブジェクトの名前を手動で変更する場合、デフォルトで名前がない別のオブジェクトの名前を変えてしまうことがあります。この場合、名前の変更をキャンセルする必要があります。


★★互換性 ★★

このMODはあらゆるものと互換性があるはずです。名前変更ホワイトリストは.xmlxスプレッドシートを参照するため、マスターファイル指定なしにDLCに対応できます。
Sim Settlements 2のサポートは限定的です。今のところ「visitors」のみです。

Rename AnythingはExamineMenu.swfを置き換えるので、それを置き換える他のMODと衝突します。
FallUI - WorkbenchはExamineMenu.swfを置き換えるので、Rename Anythingで上書きするとUIが壊れてしまいます。Fall UIのExamineMenu.swfを優先して上書きすることで、インベントリのアイテムの名前変更はできなくなりますが、UIの破壊を防げます。

ver1.0.2からWe Are The Minutemenに対応しました。


★★前提MOD★★

F4SE
Rename Anything
SUP F4SE
TextInputMenu


★★更新★★

v1.0.1 オブジェクトの名前を変えると主人公の名前が変わってしまうバグを修正しました。また、主人公の名前がMCMを介して変えられるようになりました。
v1.0.6 自動名前変更を行った敵NPCの名前をデフォルトに戻す機能が追加されました。
  • Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像1
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  • Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像3
  • Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像4
Fallout4 Nexus, msalaba. 22 Dec 2022. Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58259>.
 [イマージョン] JD's Weapon Overheating Download ID:33311 Author:JD Bruce 2024-01-16 19:10 Version:0.0.3
RATE: =18 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [戦闘]
JD's Weapon Overheating Title画像

JD's Weapon Overheating

銃のオーバーヒートとジャミング(弾詰まり)を実装するMODです。

〇概要
銃を撃ち続けると銃身の温度が上がり、オーバーヒート状態になります。
オーバーヒートすると、ジャミングが起こりやすくなり、さらにオートマチック武器では弾丸の不発が起こります。
ジャミングは実弾武器にもエネルギー武器にも起こり、リロードすることで解消されます(ジャミングしてから10秒放置すると勝手にリロードします)。ジャミング中は右クリックの動作がバッシュに変更されます(サイトを覗くことができない)。ジャミングが発生する確率にはGun NutとLuckのレベルが影響します。

〇既知のバグ、問題
ジャミングしている間はグレネードと地雷を投げられません。
インベントリに入っている武器がオーバーヒートの影響を受けることがあります。
武器を再装備するとオーバーヒートとジャミングが解消されます。
ジャミングを解消したあとにオートマチック武器では弾丸が発射されることがあります。
まれにジャミングを起こしたオートマチック武器が撃ちっぱなしの状態になることがあります(クリックすれば止まります)。

〇その他
銃身の温度はHUDで表示されます。
MCMを使ったMOD設定の変更が可能。
MODで追加された武器でも実弾武器かエネルギー武器のキーワードが割り当てられていれば適用されます。
ベースゲームの要素を上書きしていないので基本的に全てのMODと互換性があります。

必須MOD
HUDFramework
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • JD's Weapon Overheating画像1
  • JD's Weapon Overheating画像2
  • JD's Weapon Overheating画像3
  • JD's Weapon Overheating画像4
Fallout4 Nexus, JD Bruce. 16 Jan 2024. JD's Weapon Overheating. 16 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33311>.
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 [イマージョン] Cookable Grenade Download ID:74508 Author:Bingle 2023-09-06 09:54 Version:v1.2
RATE: =13 TAG: [グレネード] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Cookable Grenade Title画像

Cookable Grenade

グレネードの投擲ボタンを長押しすることで、爆発のタイミングを調節できるようになります。

なお、バニラでグレネードが起爆するまでの時間は2.5秒で、このMODを使用するには短すぎるので長めに調節することをおすすめします。
Grenade Timer Overhaulを使うと起爆までの時間を伸ばせます。)

また、グレネードが何かに当たったとき、起爆までの時間は、設定上の「最小値」から「最大値」までの範囲に収まるように変更されます。
ここでも2.5秒が最大値ですが、以下のゲーム設定を編集することで変更できます。
・fCombatGrenadeBounceTimeMax(最大値)
・fCombatGrenadeBounceTimeMin(最小値)

> 前提MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
  • Cookable Grenade画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 6 Sep 2023. Cookable Grenade. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74508>.
 [イマージョン] Player Head Tracking Download ID:27715 Author:Gargorias 2017-11-08 10:27 Version:1.2
RATE: =12 G=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ヘッドトラッキング]
Player Head Tracking Title画像

Player Head Tracking

このMODは小さな変更を行います。
ヘッドトラッキング機能を追加します。

Player Comments and Head Trackingにはヘッドトラッキング機能はすでにあるが、勝手に喋るのはやめてほしい。という人におすすめ。

作者も同じで内容的にはヘッドトラッキング機能だけを独立させたものになっています。
  • Player Head Tracking画像1
Fallout4 Nexus, Gargorias. 8 Nov 2017. Player Head Tracking. 3 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27715>.
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 [イマージョン] Immersively Generic Names Download ID:12698 Author:Risakisa 2016-06-25 17:15 Version:2
RATE: =7 G=6 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Immersively Generic Names Title画像

Immersively Generic Names

敵の名前をそれぞれの種族毎に一種類に統一し、名前で強さを判断できないようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 []
    2016-10-03 03:07:54 7KB [DOWNLOAD]
  • Immersively Generic Names画像1
  • Immersively Generic Names画像2
  • Immersively Generic Names画像3
  • Immersively Generic Names画像4
  • Immersively Generic Names画像5
Fallout4 Nexus, Risakisa. 25 Jun 2016. Immersively Generic Names. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12698>.
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 [イマージョン] Weapon Carry Limit Download ID:63708 Author:technique86 and alegendv1 2022-09-04 21:18 Version:1.4
RATE: =12 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [重量]
Weapon Carry Limit Title画像

Weapon Carry Limit

プレイヤーが一度に所持できる武器の数を制限し、それを超えると所持可能重量が0になるようにします。

●概要
このMODは、プレイヤーが持てる武器の数を制限するPerkを追加し、その閾値を超えると所持可能重量を0にします。

制限の内容は
・メイン武器(ライフル、SMG、ミサイルランチャー、両手持ちの近接武器)1個
・サブ武器(ピストル、リボルバー、片手持ちの近接武器)2個
・爆発物(地雷、グレネード)5個
です。

このMODには上記のように武器を区分するための3つのFormIDリストがあります。
・PrimaryWeapon(メイン武器)
・SecondaryWeapon(サブ武器)
・ExplosiveWeapon(爆発物)

これらのリストには、Fallout4とDLCのすべての武器が含まれています。
MOD武器は手動で追加する必要がありますが、FO4Editを使えばとても簡単です。

インベントリと上記のリストを照合するために、独自のPerkを使用します。
実際にPerkを使用するには、コンソールを使用して追加する必要があります。
「help weapon 4 perk」と入力して、"Weapon_Carry_Limit"というPerkのFormIDを見つけ、「player.addperk FormID」(FormIDに数値を代入)と入力してください。

●併用おすすめMOD
Animated Backpack Inventory - Accessible Backpacks addon
Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)
持ちきれない武器をバックパックにしまえるようになります。
  • Weapon Carry Limit画像1
Fallout4 Nexus, technique86 and alegendv1. 4 Sep 2022. Weapon Carry Limit. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63708>.
 [イマージョン] A Gun is not a Tomato (Realistic Trading) Download ID:21284 Author:Jakcobolt 2017-01-14 23:08 Version:1.0
RATE: =8 G=2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [商人]
A Gun is not a Tomato (Realistic Trading) Title画像

A Gun is not a Tomato (Realistic Trading)

NPC商人との取引により差額で利益を得られるようトレードの価格システムを改訂します。
安く買って高く売りさばく、トレーダーRPのお供にいかがでしょうか。

商品価値より安く購入して高く売却することが可能となります(※)
購入時の取引では価格の95%(バニラでは120%) ~ 200%に調整されます
売却時の取引では価格の50% ~ 105%(バニラでは80%)に調整されます
※取引下限/上限の値はオプショナルファイルでいくつか選べます

2つのファイルがあり#1が試した環境では
上のFixed Trading Pricesでは最大購入価格95%、最大売却価格105%
下のRealistic Trading (non-abusable)では両方共最大価格100%

日本語化は不要です。
  • A Gun is not a Tomato (Realistic Trading)画像1
Fallout4 Nexus, Jakcobolt. 15 Jan 2017. A Gun is not a Tomato (Realistic Trading). 15 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21284>.
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 [イマージョン] Less caps from corpses Download ID:28973 Author:batido 2018-01-08 04:27 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [ゲームシステム変更] [キャップ] [イマージョン]
連邦には40以上のキャップを持った居住者の死体がいくつもあるのに、生きている居住者は1〜9キャップしか持っていなかった。

これは死体の所持品が「裕福な市民」用のレベルドリストによって生成されているためで、リストに従って裕福なダイアモンドシティ住民と同等のキャップを所持していたのです。

私は居住者とミニッツメンの死体が参照するレベルドリストを「LLE_Pockets_Citizen_Rich」から「LLE_Pockets_Citizen_Poor」に変更しました。

LLE_Pockets_Citizen_Rich = 34〜60キャップ
LLE_Pockets_Citizen_Poor = 1〜9キャップ
Fallout4 Nexus, batido. 8 Jan 2018. Less caps from corpses. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28973>.
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