検索結果:派閥 オーバーホール おすすめMOD順search
- ☆ [派閥] Improved Institute Download ID:76757 Author:Warsaw 2026-08-30 16:35 Version:3.1.1
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [インスティチュート] [敵強化] [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]

Improved Institute
・要件
RobCo Patcher
インスティチュートを過剰に強化し、連邦の最大勢力に相応しい強さにします。
・主な変更点
人造人間はアーマーを装備してスポーンします
中レベル以上の人造人間は人造人間リレーグレネードを装備してスポーンします。
※注意
高レベル帯になるとほとんどの人造人間がリレーグレネードを持つようになる関係上、他のスポーン数増加MODや拠点襲撃変更MODなどを入れているとバランスが崩壊します。またNPCの激増によってパフォーマンスにも影響が出る可能性があります。
・ボスNPCの変更点
XPN-20A、Z4K-97B、A-2018の3人のボス人造人間のステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
このModのExpandedプラグインをインストールしている場合、彼らはCenturionPerkとTrojanグレネードを装備します。
オプションでXPN-20A、Z4K-97B、A-2018と一部人造人間にインスティチュート塗装のX-01パワーアーマーを装備させます。
X-01をInstitutePowerArmor、Institute Power Armor Redux、Tumbajamba's Synth Power Armor等に置き換えるオプション有り。
ケロッグを伝説の敵に設定しました。
ケロッグはよろめきに対して完全な耐性を持ち、またケロッグの攻撃に確率発生のよろめき効果を付与しました。
人造人間リレーグレネードを装備させました。彼は戦闘中に第一世代の人造人間を呼び出すことができます。
Deadeyeのオプションとして、ケロッグを始めとしたインスティチュートのボスNPCにヘッドショットに対して完全耐性を持たせるパッチを用意しました
・派閥NPC専用Perk
インスティチュートのNPCにPerkを追加し、インスティチュートのクエスト進めることでより良いPerkを獲得するようになります。
この中には攻撃によろけや武装解除を付与するものもありますが、これらの効果はNPC同士での戦闘でのみ発生するため、インスティチュートと敵対しても戦闘で過剰なストレスを受けることはありません。
・新しい派閥NPC
Synth Destroyers、Vanquishers、Obliteratorsといった新しい高レベルの人造人間を追加します。
加えて新型のコーサー、インスティチュート・インフィルトレーターを追加しました。
彼らは通常個体と伝説個体が存在します。
・新しいランダムイベント
Random Encounter Frameworkを使用して新しいランダムイベントを追加します。
インスティチュートがレイダー、ガンナー、スーパーミュータントといった他のマイナー派閥を襲撃するイベントが発生するようになります。
ヌカ・ワールドでレイダー達を一掃した場合、連邦全域でインスティチュートとヌカ・ワールドのレイダーが戦うようになります。
NPCs Travelとの互換パッチ有り。
・推奨Mod
Aggressive synth voice overhaul
Deadeye
DirectHit
・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
またSynth Overhaul - C.A.S.T、Tactical Courser用のパッチが付属しています。Fallout4 Nexus, Warsaw. 30 Aug 2026. Improved Institute. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76757>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [派閥] Improved Brotherhood of Steel Download ID:76756 Author:Warsaw 2026-08-30 16:31 Version:2.1.2
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [B.O.S.] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [ベルチバード] [BOS] [日本語化対応]

Improved Brotherhood of Steel
・前提Mod
RobCo Patcher
Random Encounter Framework (オプション)
B.O.S.を主要派閥に相応しくなるようにオーバーホール、強化します。
またランダムエンカウントを変更し、従来の高レベル時のメンバー固定のランダムエンカウントは発生しなくなります。
主な変更点
・パワーアーマー
パワーアーマー装備の隊員は階級に合ったパワーアーマーを装備するようになりました。
例えばパラディンはナイトが装備しているT-60bパワーアーマーではなく、パラディン用のT-60dパワーアーマーを装備します。
・ミニガンを含むオートマチックライフルをBoSのレベルドリストに追加しました。
BoSの武器レベルドリストを変更し、ピストル系武器よりもライフル武器をより高い確率で装備するようになりました。
・派閥ボス
エルダー・マクソンとプロクター・イングラムのステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
両名ともRobCo Patcherを使用して伝説属性に設定しました。この設定はiniファイルを編集することで無効にすることもできます。例:"filterByNPCs=Fallout4.esm|642B8:keywordsToAdd=Fallout4.esm|1CF26C:spellsToAdd=Fallout4.esm|1FE6BC "の行を削除するとエルダー・マクソンは伝説属性が外れます。
・NPCPerk
BoSに所属するPerkを追加し、派閥クエストを進めることでより良いPerkが付与されるようになりました。
例えば"The Nuclear Option "を完了した時、各NPCの攻撃に「よろけ」効果が付与されるようになります。
これらの追加効果はNPC同士の戦闘でしか発動しないため、その派閥と戦闘になった時に頻繁にその効果を受けるという意味ではありません。
・新しいNPC
高レベルの上級パラディン、ベルチバードパイロットとしてBoS Senior PaladinとBoS Lancer-Captainを追加しました。
・ベルチバードの強化
ベルチバードの基本HPを上昇させ、更にT-51パワーアーマーと同じDRを持つようにしました。
RobCo Patcherを使用してベルチバードに新たにPerkを付与しました。
ヘビーガンと爆発物から受けるダメージを増加、ヌカランチャーとミサイルランチャーから受けるダメージは更に増加します。
ヘビーガン以外の武器から受けるダメージを減少させました。この変更はプレイヤーには適用されないため普通のT-51パワーアーマーを装備した人間と同じように戦うことができます。
近接攻撃から受けるダメージを大幅に減少させました。これはプレイヤーにも適用されます。
その場でのホバリングを殆どしないようになりました。またよろけに対して完全耐性を得ました。
これらの変更点でもうパイプピストルで撃墜されるベルチバードを見かけることはもうないでしょう。
プレイヤーが搭乗した時に使用するミニガンの攻撃力を増加させました。
またプレイヤー、NPCともにミニガンの拡散率が減少しました。
機首にある固定機銃の攻撃力をコンバットライフル・アサルトライフルと同等にしました。
・ランダムエンカウントの追加
Random Encounter Frameworkを使用して、新しいランダムエンカウントを追加します。
インスティチュートの壊滅後、BoSは連邦の他の派閥を警戒しレイダーやガンナーと積極的に戦うようになります。
・推奨Mod
Deadeye
DirectHit
Bastion - A Power Armor Overhaul
Better Vertibird Minigun
Diverse Brotherhood of Steel
・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Warsaw. 30 Aug 2026. Improved Brotherhood of Steel. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76756>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Improved Minutemen Download ID:76755 Author:Warsaw 2026-07-22 20:30 Version:2.1.0-1
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RATE: ★=147 TAG: [ミニッツメン] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [日本語化対応]

Improved Minutemen
ミニッツメンをロアフレンドリーな形でオーバーホールし、より"大陸軍"に近づけ、他の主要派閥と同じレベルに強化します。
主な変更点
・ミニッツメンに階級を追加します。
・ある程度、プレイヤーとレベルが同期されるようになります。
(例:レベル 1 でスポーンするミニッツメンはレベル 10 までプレイヤーと同じレベルになり、レベル 8 でスポーンするミニッツメンはレベル 15 までプレイヤーと同じレベルになるような感じです)
・武器を変更し、アーマーを装備するメンバーがスポーンするようになります。
ミニッツメンが遭遇する敵対勢力はおおかたが実弾武器を使用するため、初期レベルではメタルアーマーを装備しています。エネルギー武器を使用する敵対勢力が増えるにつれ、レザーアーマーやコンバットアーマーを装備するようになります。
・伝説属性が付与されたミニッツメンを追加します。
・フレアガンで応援に駆けつけるミニッツメンがプレイヤーのレベルに応じた強さのメンバーになります。
・派閥クエストを進めることでより良いPerkが付与されるようになりました。
例えば"The Nuclear Option "を完了した時、各NPCの攻撃に「よろけ」効果が付与されるようになります。
これらの追加効果はNPC同士の戦闘でしか発動しないため、その派閥と戦闘になった時に頻繁にその効果を受けるという意味ではありません。
新しいNPC
・大陸軍の階級にふさわしい高レベルNPCを追加します。
・騎兵隊やドラグーンはいませんが、代わりにT-45パワーアーマーを装備したミニッツメンが追加されます。
ランダムエンカウントの追加
・Random Encounter Frameworkを使用して、新しいランダムエンカウントを追加します。
・プレイヤーがミニッツメンを再興したのちヌカワールド・レイダーズに付いた場合、あなたの新たな仲間とともにミニッツメンと戦うことができます。
・「Open Season」でヌカワールド・レイダーズを一掃した場合、連邦とヌカ・ワールドでミニッツメンとヌカワールド・レイダーズが戦うようになります。
・メカニストのロボットから入植者を守るミニッツメンと遭遇するようになります。
互換性
・基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照してください。Fallout4 Nexus, Warsaw. 22 Jul 2026. Improved Minutemen. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76755>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Improved Railroad Download ID:76749 Author:Warsaw 2026-07-25 22:09 Version:2.1.0
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RATE: ★=137 TAG: [敵追加] [敵強化] [レールロード] [オーバーホール] [日本語化対応]

Improved Railroad
レイルロードをロアフレンドリーな形でオーバーホールし、レイルロードの名前に相応しい装備に整えた上で他の主要派閥と同等の戦力になるよう強化します。
主な変更点
・レベルドリストを細分化し、各レベル帯に意味を持たせました。
・アサルトライフルやコンバットライフルなど一般的な銃器をレイルロードのレベルドリストに追加しました。
・レイルロードエージェントが装備するガウスライフルを全てレールライフルに置き換えました。
正直な所、レイルロードにエージェント一人一人にガウスライフルを装備させるほどの資金力があるとは思えません。しかし、レールライフルは何でも屋のトムの発明品です。ならばレールライフルを持っている方が自然でしょう。
・グローリーの種族を人造人間にしました。そのため死んだらインベントリに人造人間の部品が入ります。
そしてレイルロードにいる第3世代の人造人間は彼女だけではありません。レイルロードエージェントにランダムに人造人間が混ざるようになります。
・レイルロードのNPCに伝説版を追加しました。
・レイルロードエージェントのAIを変更し、バンカーヒルの住人や他の中立派閥を攻撃しないようにしました。
・グローリーのステータスを強化し、主人公のレベルと同期するようになりました。
RobCo Patcherを使用して伝説クリーチャー二設定しました。この設定はiniファイルを編集することで無効にすることもできます。
・派閥NPCにPerkを追加し、派閥クエストを進めることでより良いPerkがアンロックされるようになりました。
例えば"The Nuclear Option "を完了した時、各NPCの攻撃に「よろけ」効果が付与されるようになります。
これらの追加効果はNPC同士の戦闘でしか発動しないため、その派閥と戦闘になった時に頻繁にその効果を受けるという意味ではありません。
・レイルロードのNPCにConductor、Porter、Foreman、Pointsmanといった新しい上位NPCが追加されます。
・Random Encounter Frameworkを使用して、新しいランダムエンカウントを追加します。
この内容はレイルロードのクエスト進行に応じた様々な変化が起こります。
一例として、アカディアの存在をレイルロードに報告した場合、レイルロードがアカディアの保護のためにファーハーバーを巡回するようになり、トラッパーなどのファーハーバーの敵勢力と戦うランダムエンカウントが発生するようになります。
・互換性
Look At Me - Railroad Editionのような派閥の装備を変更するModは互換パッチが必要です。
パッチを使わない場合、このModで追加されたNPCはバニラの装備を使うことになります。
NPCのステータスはRobCo Patcherを使用して変更するため、これらを変更するModに対してはパッチは不要です。Fallout4 Nexus, Warsaw. 25 Jul 2026. Improved Railroad. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76749>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] We Are The Minutemen Download ID:6443 Author:TheFirstEnD 2022-03-02 05:40 Version:7.7
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RATE: ★=55 G=26 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応]

We Are The Minutemen
ミニッツメンは連邦の復活のための最良の組織だと考えうる。よってミニッツメンはより強く、より便利で、より多くの人が集い存在を大きくしていかなければならない。
このMODはミニッツメンに関連するものを強化します。
-フレアガンはより広い範囲に届きます。
-メンバーはプレイヤーとレベルが同期します。
-警備が強化され頻繁にその姿を見ることになります。
-専用の防具や武器の多様化
-ミニッツメンコンバットアーマー(レベル40から)
-ミニッツメンパワーアーマー(レベル50から)
-ミニッツメンの犬はミニッツメンバンダナを装備します
-ワークショップに防御値のあるオブジェクトが追加されます
-拠点にミニッツメンを作成して配置することが可能となります
【条件】
Taking Independenceクリア
※ワークショップに開放されるミニッツメン司令官の机で作成→アイテム欄から捨てる→クイックセーブやFTを行い再読み込みで反映
※上記作業は作成した拠点で実行してください(ロード等を挟むとイベントリから消失します)
-フォロワー化ミニッツメンの作成が可能となります。
作成後はワークショップで保管、解体または死亡するまでプレイヤーに追従します。
【条件】
ミニッツメン:レベル30以上、Taking Independanceクリア後
ベテランミニッツメン:レベル40以上、Old gunsクリア後
パワーアーマーミニッツメン:レベル50以上、Old gunsクリア後
※ワークショップオブジェクトとして作成(キャッスル限定)
■バグフィックスMOD
Clipping Fix - Armor Scaling for We Are The Minuteman's General Outfit (W.I.P)
We Are The Minutemen - Tweaks - Fixes - Power Armor Expansion - Patches
We Are The Minutemen - eXoPatch
■VIS、AEパッチ
We Are The Minutemen - VIS-G - Armorsmith Extended Patch
■Militarized Minutemen互換パッチ
Militarized Minuteman-We are the Minuteman Compatibility Patch
■New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks互換パッチ
Various Clothes Patches for ECO and NEO
■類似MOD
Minutemen Overhaul 2.0
■関連MOD
Diverse Minutemen 顔パターンを18から150に増加 このMODとの互換性パッチ有り2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFirstEnD. 2 Mar 2022. We Are The Minutemen. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6443>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Militarized Minutemen Download ID:29853 Author:Corvalho 2018-02-21 00:15 Version:1.1.2
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RATE: ★=35 G=9 TAG: [アーマー] [服] [バックパック] [ミニッツメン] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [日本語化対応]

Militarized Minutemen
ミニッツメンの装備を軍隊式にオーバーホールする大型MODです。
15以上のモジュール式のミリタリーがテーマのアイテム、異なったクラスと戦闘スタイルなど多岐に渡って変更をします。
既存のミニッツメン服を変更しないスタンドアローン
警官のようなブルー、軍隊色の強いグリーンなど
FOMODインストーラー形式で選択導入できます
※関連MOD
・CBBE化: Militarized Minutemen CBBE
・Bodyslide: Militarized Minutemen Cbbe Bodyslide
・Add-on: Militarized Minutemen - Uniforms Patches and Insignia Addon
Militarized Minutemen - Uniforms Patches and Insignia Addon
バグ修正が上記modに含まれています2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Corvalho. 21 Feb 2018. Militarized Minutemen. 16 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29853>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Enhanced Prydwen Overhaul 2.0 Download ID:26631 Author:TheFinalRender and mach1991 2017-10-17 10:34 Version:v2.2
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RATE: ★=15 TAG: [B.O.S.] [プリドゥエン] [オーバーホール] [日本語化対応]

Enhanced Prydwen Overhaul 2.0
プリドゥエン内部をオーバーホールします。
※全DLCが必須です。
Enhanced Prydwen OverhaulのMODが好きでしたが、他にも設備等を追加することを考えて作成したそうです。
▼併用推奨MOD
作者は『Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.』の使用を強く勧めてます。Fallout4 Nexus, TheFinalRender and mach1991. 17 Oct 2017. Enhanced Prydwen Overhaul 2.0. 8 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26631>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Minutemen Overhaul 2.0 Download ID:13115 Author:Karel2015 2018-10-01 13:57 Version:2.0.6
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RATE: ★=12 G=7 TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [日本語化対応] [SKE]

Minutemen Overhaul 2.0
●● 概要 ●●
ミニッツメンをより強力にするオーバーホールです。
ワークショップメニューに「Minutemen Militia」が追加されMODアイテムを作成できます。
○ バニラ及び同MOD旧版からの変更点 ○
・ミニッツメン装備追加(53種)
・ミニッツメン顔種追加(81種)
・拠点へ配置できるミニッツメンの追加(ロニーから購入する-=[Minutemen Summoner]=-で配置)
・ミニッツメンの新しい階級(6種)
・装飾用アイテムの追加(ワークショップに11種)
・防衛用アイテムの追加(ワークショップに2種)
・ミニッツメンを従者にできる機能(戦闘機能のみ)
・ミニッツメンの巡回頻度上昇
・ミニッツメンのレベルがプレイヤーと同期
・ファスト・トラベル用ベルチバード追加
・バックパックの追加
・ロニー・ショーがミニッツメン装備及び雇用アイテムを販売
・ミニッツメンの装備を移住者と同じように変更可能(?)
・ミニッツメン兵士を載せたベルチバードを呼ぶことができ、兵装はガトリングレーザー、ロケットランチャー他多岐にわたります(?)
雇用機能などは必須Perkと必須クエストも終了させてある必要があります
(ロニーから購入できる-=[Minutemen Summoner]=-でアンロック可能)
雇用できるミニッツメン(連れ歩く)は最大3人
・ベルチバード
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
配置した拠点の周りを飛んで警備する
ワークショップメニューでMINUTEMEN MILITIA -> MINUTEMEN DEFENSE -> LAND VERTIBIRDSを作り取った時点で即着陸する
("取った時点"なので任意の場所へ着陸させるのは難しい)
拠点で雇ったミニッツメンを乗せることができる
-=[Minutemen Summoner]=-から配置
・ミニッツメンの入植者
拠点に配置すると畑を耕すなど他の入植者と同じ働きをする
指示等は出せない(未確認)
・ミニッツメン
巡回しているミニッツメンはRキーから雇える(雇用前にRecruit Minutemen)
雇ったミニッツメンはRキーから解雇できる(雇用中にDismiss Minutemen)
拠点防衛用に拠点へ配置することができる(-=[Minutemen Summoner]=-から配置)
こちらは巡回ミニッツメンとは違い拠点から離れる事なく防衛に専念してくれる(雇用可能)
雇用後、拠点に配置したベルチバードへ載せることができる
・犬/猫ミニッツメン仕様
-=[Minutemen Summoner]=-で配置
・ベルチバード ファスト・トラベル
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
ロニー・ショーから「Minutemen Signal Grenade」を購入し使用、しばらく待てば迎えに来る
乗ったら通常のファスト・トラベルと同じように行き先を指定すると飛んで移動する
飛行中「E」キーで任意の場所へ着陸できる(未確認)
(BOSが壊滅している場合、機能するか未確認)
●● 互換パッチ ●●
OPTIONAL FILESに以下のMODに対応するパッチがあります
Homemaker - Expanded Settlements
OCDecorator - Static Loot
●●注意点●●
MODで追加した拠点ではうまく機能しないようです
●●類似MOD●●
We Are The Minutemen2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-12-24 20:07:41 25KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Karel2015. 1 Oct 2018. Minutemen Overhaul 2.0. 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13115>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
- ☆ [派閥] Liberty Reborn - Ultimate Edition Download ID:63828 Author:Montrose 2024-05-31 16:25 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ミニッツメン] [オーバーホール] [派閥]

Liberty Reborn - Ultimate Edition
Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod の決定版です。
オリジナル版とDLC版を合体させたバージョンになります。
■特徴
・ミニッツメンを存続可能な派閥になるようにオーバーホールする。
・ミニッツメンの新しい服を追加する。
・ミニッツメンのマリンスーツ、コンバットアーマー、パワーアーマーに専用塗装を追加する。
・ミニッツメンの警備、アイテムをワークショップで作成できる。
・ミニッツメン用のリレーグレネードを追加
・伝説のミニッツメンがスポーンする可能性がある。
・ミニッツメンをテーマとしたロボを作成し、居住地を防衛できる。
・居住地の周りを巡回するサンドボックスガードを追加。
・合計で18種の新たなミニッツメンがスポーンする。
---重要---
旧バージョンを使用したセーブデータで旧バージョンをアンインストールして
このMODをインストールすることは絶対にしないでください。
新しいセーブデータで利用してください。
また、アンインストールする際はあらかじめケミストリーステーションで
作成できるアンインストーラーのアイテムを使用してから実施してください。Fallout4 Nexus, Montrose. 31 May 2024. Liberty Reborn - Ultimate Edition. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63828>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Far West Minutemen Download ID:27972 Author:Morphion 2018-01-12 17:27 Version:2.1
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RATE: ★=5 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [日本語化対応]

Far West Minutemen
このMODは、より強い背景事情をもった伝承的な勢力へとミニッツメンを変えます。他のミニッツメンのように個別にスポーンする複数のスペシャリストミニッツメンを追加します。また、ワイルドウェスト、スチームパンクのタッチを加えるために、専用の装備を与えます。
このMODがすることは2つあります。
まず、ミニッツメンに簡単な味付けを加える、カスタムネーム付きの様々なプロフェッショナル部隊によって、勢力を強化します。彼らは、まだ標準的なミニッツメンですが、しかし、強い背景事情と、それを示す外見や装備を持っています。
次に、よく練られてカスタムされた衣服や装備のレベルドリストを、一般的なミニッツメンのレベルドリストや、特定のスペシャリストミニッツメンのレベルドリストに割り当てます。
必要なもの
・Far Harbor
・Nuka World
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※
・Armorsmith Extended ※
・CROSS Pre-War Cybernetics
・West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
・Crimsomrider's Accessories (AWKCR-AE)
※
AWKCRおよびArmorsmith Extendedの導入キャンセルパッチ
No AWKCR and AE For Mods File DumpFallout4 Nexus, Morphion. 12 Jan 2018. Far West Minutemen. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27972>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory Download ID:60913 Author:Regnion 2022-06-09 12:46 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [HALO]

Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory
ミニッツメンにUNSCの装備を配備してみましょう。
装備の出どころ?
そういう難しい話はあとにしてくれないかな。
必要MOD
Infinite Armory
MA37 ICWS and BR55 Service Rifle
Misriah Armory
修正MOD
NPC Ammo Fix for Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah ArmoryFallout4 Nexus, Regnion. 9 Jun 2022. Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60913>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Enhanced Prydwen Overhaul Download ID:20214 Author:TheFinalRender 2016-12-17 01:37 Version:1.50
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RATE: ★=3 TAG: [B.O.S.] [プリドゥエン] [オーバーホール] [勢力]

Enhanced Prydwen Overhaul
B.O.Sのプリドゥエン内部をオーバーホールします。
※全DLCが必須です。
このMODによって、拡張された食堂や診療所、工房、武器屋、兵士の宿泊施設が追加されます。
▼これを元に作成された同作者の新規MOD
Enhanced Prydwen Overhaul 2.0Fallout4 Nexus, TheFinalRender. 17 Dec 2016. Enhanced Prydwen Overhaul. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Look At Me - Goodneighbor Edition Download ID:57248 Author:saisei 2022-09-17 19:28 Version:Final
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RATE: ★=2 TAG: [グッドネイバー] [服] [装備] [オーバーホール]

Look At Me - Goodneighbor Edition
グッドネイバーウォッチという組織の服をオーバーホールします。
このMODは、グッドネイバーウォッチの服を全て変更します。
目標は、ロアフレンドリーな衣類&防具MODを実装することです。Fallout4 Nexus, saisei. 17 Sep 2022. Look At Me - Goodneighbor Edition. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57248>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Gunner Faction Overhaul Download ID:42755 Author:TMAMA1 and DefaltTheFixer 2019-12-29 18:39 Version:0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ガンナー] [オーバーホール]

Gunner Faction Overhaul
ガンナーの全面的なオーバーホールを願って、新しい世界観、NPC、アーマーなどを追加するMODを始めました。
ゲーム内でほのめかされたり表示されているランクを元にした新しいタイトルのレベルリスト。
このレベルリストにより多くのアーマーが利用可能になりました。
また、独自のストーリーを持つ新しいNPCもいます。
Immersive Gunners Plazaは、これと組み合わせて使う事を強くお勧めします。
そして最初にインスピレーションを受けたViridovix氏によるGunners Overhaulも絶対必要です。
現在、このMODはほとんど未完成で、批評とフィードバックが必要です。
これは私の初のMODですので、どこに欠陥があるのか教えてください。Fallout4 Nexus, TMAMA1 and DefaltTheFixer. 29 Dec 2019. Gunner Faction Overhaul. 29 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42755>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] US Army - BoS Replacer Download ID:40755 Author:PunyLilMortal 2019-08-22 04:58 Version:v0.1
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RATE: ★=2 TAG: [BOS] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [B.O.S.] [日本語化対応]

US Army - BoS Replacer
アメリカ軍が(Brotherhood of Steelと置き換えることで)帰ってきた!
他のMODと互換性がない可能性があります。Fallout4 Nexus, PunyLilMortal. 22 Aug 2019. US Army - BoS Replacer. 22 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40755>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Children of Atom Overhaul Download ID:19498 Author:genolune 2017-11-24 06:20 Version:1.6
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RATE: G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [チャイルド・オブ・アトム] [削除済み]

Children of Atom Overhaul
このMODはチャイルド・オブ・アトムをより重要な派閥の一つにします。
今後も色々と追加要素を作るつもりです。
▼追加される要素について
・アトム・クレーター、クレーターハウス、ジャルバート・ブラザーズ廃棄場を居住地化。
・チャイルド・オブ・アトムのメンバーを入植者として募集できる。
・プレイヤーとチャイルド・オブ・アトムは敵対的にならない。
・T60 パワーアーマー用のペイントを追加。Fallout4 Nexus, genolune. 24 Nov 2017. Children of Atom Overhaul. 24 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19498>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Commonwealth Battle Droid Download ID:103746 Author:EsdrasThales2712 2026-05-26 12:47 Version:1.16
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RATE: ★=1 TAG: [派閥] [勢力] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Battle Droid
敵対勢力の見た目を、「スター・ウォーズ」の分離主義勢力のドロイドに置き換えるMOD。
▼ 内容
・置き換わるのはレイダー、ガンナー、スーパーミュータント、合成人間、トリガーマンの5勢力。DLCの分も含む
・AIも戦闘の挙動も難易度も変えていない。「書き換えたのは見た目の素性だけだ」と
・レイダーはB1のドロイド部隊に。炎の一味やDLCの派生は砂漠仕様、レジェンダリー個体は特務型になる
・ガンナーは迷彩のB1で、軍隊らしさを保つ。レジェンダリー個体は特務型の隊長
・スーパーミュータントはB2型。腕に砲を付けた型、密林仕様、ロケット装備の型もある
・合成人間は青い操縦型。「インスティチュートの意匠と揃うから」と
・トリガーマンは寄せ集めのドロイド一味。レイダー風の見た目でB1・B2・特務型が混ざる
・敵の役割分けはそのまま引き継がれている。突撃、専門(赤)、士官(黄)、重火器の4つが勢力ごとに色分けされている
・分離主義勢力の銃も6種類入っていて、NPCが使う。一人称の位置が合わないので遊び手は使えない
・ワークショップから訓練用のドロイドを湧かせる仕掛けも足された。敵対と味方を選べる
▼ 注意点
・訓練用のドロイドを湧かせると、最初は透明で現れる。味方の版を作ってから記録を取り、ゲームを一度閉じて開き直すと正しく出るようになる
・B1は第1世代の合成人間の骨格、B2と護衛型はスーパーミュータントの骨格を使う。そのため場面によっては人間のような損壊の描写が出る
・声も場面によっては人間のまま。動作も詰め切れていない
・新しい遊びを始めて橋を渡った直後に、B1の巡回に出くわす。序盤の敵より少し強いので、しゃがんでやり過ごすことが勧められている
▼ 注記
・作者にとって初めての作品。「技術的な支えもほとんど無いまま作った。未解決の制限も残っている。完璧さではなく、機能と筋の通り方と規模を優先した」と
・橋の先の巡回は消し忘れだと明かされている。「公開前に消し忘れたが、追加の試練として残すことにした。洗礼だと思ってほしい。幸運を、新兵」と
・2017年の、合成人間だけを置き換えるMODに着想を得たという。「良い装甲のMODはあるのに、その体験を仕上げる物が無かった。その空白を埋めたい」と
・非営利の二次創作で、素材の権利は権利者にある。求めがあれば取り下げる、と明記されている
・質感を提供した人と、唯一手を貸してくれた人への謝辞があるFallout4 Nexus, EsdrasThales2712. 26 May 2026. Commonwealth Battle Droid. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103746>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Brotherhood Of Steel Overhaul Download ID:69721 Author:TheSymianPhysicist 2023-03-15 23:11 Version:1.0
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TAG: [勢力] [派閥] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Brotherhood Of Steel Overhaul
BOSを、名に見合う強大な勢力に作り替えるMOD。
▼ 内容
・装備が強化される。戦闘防具の兵は重装型を着る、光線銃の兵は改造済みの銃を持つ、機関銃の兵は50口径の改造済みを持つ、飛行機の防御は10倍
・飛行船が到着した後、各地に姿が増える。ダイアモンドシティの外の巡回、ケンブリッジ警察署と空港とプリドゥエンの増員、ダグアウト・インとサードレールに居座る兵、ダイアモンドシティとグッドネイバーの市場をうろつく兵と書記
・本編をこの組織で終えた後は、旗と巡回が都市の内外に置かれ、科学施設に書記が立つ
・飛行船が拠点として使えるようになる。作業台が空港と繋がり、甲板への地図の印が付き、内部から高速移動できる。修理場の脇の寝床は休息の恩恵を与える
・警察署にも、作業台と寝床を備えた車庫が加わる。組織が壊滅すれば作業台の接続は切れる
・補給将校の品揃えが増える。50口径の機関銃、幸運の上がる外套と下着と上着、弾薬と資材の一括購入
・組織の塗装が入団直後から使えるようになり、制服は色で名前が分けられ、一人称視点の質感も直された
・防具と制服に魅力の補正が付き、固有の銃も控えめに強化される
・旗は汚れが取り除かれ、原典の色に戻された。強化服の腕の記章は、階級と食い違っていたのを組織の紋章に統一しているFallout4 Nexus, TheSymianPhysicist. 15 Mar 2023. Brotherhood Of Steel Overhaul. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69721>.[コメントを書く]
