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- ☆ [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 01:48 Version:1.1
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RATE: ★=81 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]

Magic Syringes
好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。
* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)
それならこのMODをお試しください!
★シリンジの種類:
* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。
* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。
* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。
* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。
* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。
★その他のアイテム:
* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。
★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):
* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。
* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。
★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。
★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。
★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。Fallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting Download ID:104764 Author:TheWetHarmonica 2026-07-29 10:46 Version:1.02
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RATE: ★=50 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [クラフト] [Munitions] [NewVegas] [薬莢] [日本語化対応]

Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting
Fallout: New Vegasの特殊弾薬システムをFallout 4へ追加します。
■内容
・徹甲弾、ホローポイント弾、焼夷弾、パルス弾、マグナム弾、オーバーチャージ弾など、50種類以上の特殊弾薬を追加します。
・バニラまたはMunitionsの弾薬を使用する武器であれば、Creation ClubやMOD追加武器でもパッチ不要で弾薬切り替え可能です。
・Pip-Boyの弾薬タブやMCMで設定したホットキーから弾種を切り替えられます。
・細工師の作業台で弾薬の作製・分解・変換・リサイクルが可能です。
・発砲時、一定確率で空薬莢や使用済みエネルギーセルを回収できます。
・武器商人から薬莢箱やサープラス弾薬箱を購入できます。
・一部Perkの取得で、クラフト時の作製数が増加します。
■必須MOD
・Fallout 4本体およびDLC(Automatron / Far Harbor / Nuka-World)
・Tinker's Workbench Remade(Standalone版)
・Mod Switch Framework
・Munitions - Ammo Expansion Project
※弾薬名パッチおよびバニラ弾薬アドオンは本MODに統合されているため不要です。
■オプション
・Tinker's Workbench in World
武器作業台やケミストリーステーション付近に細工師の作業台を追加します。
このオプションはスタンドアローンで使用可能です。
・The Attachment Pack パッチ
ヌカランチャーやハープーンガンの改造パーツを特殊弾薬として統合します。
・Makeshift Weapon Pack パッチ
Creation Club「即席武器パック」の弾薬を本MODへ統合します。カットされた特殊グレネード弾を復活させるほか、ネイルガン用弾薬の互換性を向上させます。
・Skewer Launcher パッチ
ハープーン弾の見た目が正しく切り替わるようになります。
・ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 パッチ
新規弾薬の統合、弾薬切り替え機能への対応、レシピの追加・調整を行います。
■推奨MOD
・Common Description
各弾薬の効果がゲーム内に表示されるため、導入を強く推奨します。
・Armor Penetration Bug Fix - F4SE
防具貫通の計算バグを修正します。
・DirectHit または Energy Weapon Calculation Fix
エネルギー武器のダメージ計算を修正します。
・TRUE - Elemental Damage
・TRUE Elemental Resistances
・Natural resistances
・Cryo and Fire Damage and Resistances Restored
冷気や火炎などの属性を復活させるMODを導入すると、特殊弾薬の特徴をより活かせます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheWetHarmonica. 29 Jul 2026. Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] NVAS - Ammo Switching Download ID:73226 Author:Fantafaust 2023-08-03 12:59 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [MCM]

NVAS - Ammo Switching
武器の使用弾薬をホットキーで切替可能にします。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
対応MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
New Calibers
使い方
初回使用時は初期化を行うのでしばらく待ちましょう。
MODを導入したらMCMでホットキーを設定します。
弾薬切替キーと弾薬追加キーがあります。
武器を装備して切替キーを押すと、次の弾薬に切り替わります。代わりの弾薬がなければ、メッセージが表示されます。
追加キーを押すと、装備中の武器で使用する弾薬を登録できます。コンテナメニューから未登録の弾薬を追加してください。Fallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Aug 2023. NVAS - Ammo Switching. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73226>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Guard More Posts Download ID:83885 Author:Kevkas 2024-06-02 04:54 Version:1.1
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RATE: ★=16 TAG: [クラフト] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ]

Guard More Posts
警備任務に割り当てられた入植者が警備所の周りをより頻繁に巡回するようにします。ESP は ESL としてフラグ付けされます。Fallout4 Nexus, Kevkas. 2 Jun 2024. Guard More Posts. 2 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83885>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] No Screenshot Messages Download ID:74466 Author:GELUXRUM 2023-09-04 05:09 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更]

No Screenshot Messages
Fallout4でスクリーンショットを撮るとメッセージが表示されますが、どういうわけかこのメッセージはスクリーンショットにも写り込んでしまいます。
なので、この邪魔なメッセージを無効化します。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Sep 2023. No Screenshot Messages. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74466>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO Download ID:62645 Author:Dank Rafft 2022-07-29 19:28 Version:1.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [ECO] [弾薬] [リアリズム] [パッチ] [ゲームシステム変更] [削除済み]

Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
このMODはECOの過去バージョン向けのMODであり、削除されました。
現行のEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux向けのバージョンはこちら
→Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
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Real Time Cover Penetration Frameworkを利用し、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムを介して、弾丸が壁を貫通する能力を好きな武器に付与できるようにします。
●使い方
上記の2つのMODを導入した上で、お好みの武器をワークベンチで改造します。
ECOの「Equipment Enhancement」(装備のエンチャント)を有効化して、「Gun Options」を選びます。
「PO: Projectile Override」というスロットが現れるので、そこで「Penetration Framework」を選びます。
すると、更に別のスロット「PF: Penetration Framework」が現れます。
この中には、「ピストル弾orライフル弾」、「デフォルトorサプレッサーつき」といった項目があり、どれを選ぶかによって発射される弾の見た目が変わります。貫通弾のダメージを10〜200の中から選ぶこともできます。
●パッチ
・Burst Impact Blast FXとの互換パッチ
Penetration with ballistics ECO Penetration Framework and Burst Impact FX patchFallout4 Nexus, Dank Rafft. 29 Jul 2022. Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62645>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Cheaper ammo Download ID:6912 Author:yours truly 2015-12-26 02:58
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TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [キャップ]
弾薬の価値を全て1にします。
日本語化はxTranslatorの自動翻訳で行ってくれます。Fallout4 Nexus, yours truly. 26 Dec 2015. Cheaper ammo. 26 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6912>.[コメントを書く]