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 [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2025-06-27 07:42 Version:1.3.1
RATE: =232 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]
Munitions - Ammo Expansion Project Title画像

Munitions - Ammo Expansion Project

■ 概要
ロアフレンドリーな新規弾薬を追加するフレームワークMODです。
実弾系、エネルギー系、爆発物などから必要なものだけ選んで導入できます。
肥大化やゲームバランスの崩壊を避け、他のMODとの競合も最小限に抑えています。

■ 特徴
導入弾薬を選択可能:MOD導入直後はホロテープのみ追加され、弾薬は自分で追加。
バニラ非変更:バニラレコード未改変、競合ほぼなし。
過去作準拠:追加される弾薬はFalloutシリーズの旧作からのものも多い。
後からの非表示対応(Ver1.2~):一度追加した弾薬の非表示設定も可能。

■ 導入方法
ゲーム開始時にホロテープが追加されます。
ホロテープから弾薬を選択して導入可能。
弾薬追加後、ゲーム内で反映されるまでに最大72時間かかります。
一部の対応武器MODを導入していれば、ホロテープ操作なしでも自動追加。
導入済みの弾薬には一覧で「ADD」と表示されます。
追加方法はスクリプト式のレベルリスト統合。
非爆発性弾薬はScroungerパークの効果対象。

■ 推奨MOD
Leveled Item Fixes (LIF)
レベルドリストの整合性を改善するMOD。本ModはLIFの後にロード推奨。

■ 互換性
本MODはスタンドアロンです。
バニラレコード未変更のため他MODと競合しづらく、翻訳も不要。

併用非推奨:
New Calibers
CALIBER - COMPLEX
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul

■ 弾薬一覧
・弾薬(実弾)
.22口径, .32口径, .357マグナム, .44-40, .223, 9mm, 12.7mm, 20ゲージ
Ver1.1追加:20mm, .280, .30カービン, .30-06, .303, 4.7mm, .40, .410口径シェル, 5.45mm, 6.5mm, 7.62mmトカレフ, 7.92mm
Ver1.2追加:.455, 5.7mm
Ver1.3追加:8ゲージ, 4ゲージ, .30-30, 7.62×54mmR, 9×39mm, .300マグナム, 14mm, .500 Express, .25口径

・エネルギー弾薬
スモールエネルギーセル, エレクトロンチャージパック
Ver1.1追加:プラズマコア
Ver1.3追加:核分裂バッテリー, プラズマヒューズ, パイロセル

・爆発物
25mmグレネード, 40mmグレネード
Ver1.1追加:ロケット弾

・その他
BB弾, ネイル
Ver1.3追加:ニードル, ダーツ, 矢, クロスボウボルト

■併用可能・サポートあり:

Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
即死ヘッドショットや出血などで戦闘を大幅に高難度化するMOD。本Modに標準で対応。

TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
弾薬ごとのダメージ正規化MOD。本Modもサポートするが対応Verが古いため、True Damage - Munitions Updated Patchの導入を推奨。

Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
弾が遮蔽物を貫通・跳弾するようになるMod。本Mod用パッチあり。

■公式パッチ
・バニラ弾薬アドオンパッチ
テクスチャ・名称・キーワードを調整し、本Modとの整合性を高めるパッチ。
.308口径弾のメッシュ指定ミスによる当たり判定のバグも修正。
・弾薬減少パッチ
出現率を調整し、弾薬の希少性を高めるハードコア向けパッチ。
・New Vegas弾薬名パッチ
弾薬名を過去作基準に即したものへ変更(例:.22LR, .280 Britishなど)。

Munitions - Official Patch Repository
弾薬適用のみを行う公式パッチ集。対応MODはページ内に記載。
・個別パッチ(弾薬適用+バグ修正/オーバーホール)
Requirementタブ参照。例:Wattz Laser Gun - Unofficial UpdateService Rifle - Unofficial Updateなど。

■ 非公式パッチ・関連MOD
Reaper's RobCo Munitions Patches
RobCo Patcherにより多くの銃器Modが本Modの弾薬を使用するように自動でパッチするMod。

Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
バニラの武器に本Modの弾薬に対応したアタッチメントを追加するMod。

Munitions - ECO
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux用パッチ。

Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesで弾薬をクラフト可能にするパッチ。

Munitions Ammo Crafting Patch - Patch
上記に含まれない弾薬へ対応(Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated対応ファイルあり)。

Munitions - Additional Ammo
.45ロングコルトや6.5mmカルカノなど、さらに弾薬を追加。
(注:本ModのVerUPにより冗長になった弾薬有)

Munitions Ballistics
ヒットスキャンを廃し弾速・重力・弾道可視化などを実装し、弾道特性を追加する。

■ MOD制作者・カスタムパッチ用ガイド
バニラ武器に本MODの弾薬を適用するための解説記事あり
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Munitions - Ammo Expansion Project画像1
Fallout4 Nexus, Crash and many others. 27 Jun 2025. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.
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 [弾薬] Guard More Posts Download ID:83885 Author:Kevkas 2024-06-02 04:54 Version:1.1
RATE: =85 TAG: [クラフト] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ]
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Guard More Posts

警備任務に割り当てられた入植者が警備所の周りをより頻繁に巡回するようにします。ESP は ESL としてフラグ付けされます。
  • Guard More Posts画像1
Fallout4 Nexus, Kevkas. 2 Jun 2024. Guard More Posts. 2 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83885>.
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 [弾薬] bullet casings. no more under gassed firearms. Download ID:59771 Author:moist 2022-04-18 03:07 Version:1
RATE: =68 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
bullet casings. no more under gassed firearms. Title画像

bullet casings. no more under gassed firearms.

銃の排莢がポトポト落ちるのはアレか、ひでぇガス欠にでもなってるのか?
直してやんよ。
これで薬莢をより早く遠くに排莢できるぜ。

これと一緒に使うのもオススメだ:
No Random Gun Shell Ejection Direction
Shell Rain
  • bullet casings. no more under gassed firearms.画像1
  • bullet casings. no more under gassed firearms.画像2
Fallout4 Nexus, moist. 18 Apr 2022. bullet casings. no more under gassed firearms.. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59771>.
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 [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 01:48 Version:1.1
RATE: =59 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]
Magic Syringes Title画像

Magic Syringes

好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。

* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)

それならこのMODをお試しください!

★シリンジの種類:

* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。

* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。

* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。

* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。

* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。

★その他のアイテム:

* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。

★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):

* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。

* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。

★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。

★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。

★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2022-04-10 13:38:56 3KB [DOWNLOAD]
  • Magic Syringes画像1
  • Magic Syringes画像2
  • Magic Syringes画像3
  • Magic Syringes画像4
Fallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.
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 [弾薬] No Random Gun Shell Ejection Direction Download ID:4077 Author:svaalbard 2015-12-02 14:36 Version:1
RATE: =41 G=1 TAG: [弾薬] [薬莢] [イマージョン]
No Random Gun Shell Ejection Direction Title画像

No Random Gun Shell Ejection Direction

銃を撃った際に排莢される薬莢の飛び散り方がランダムすぎると思いませんか。(動画参照)
薬莢が武器のモデルを貫通することもよくあります。
そこで、ランダム射出方向を0に近い値(正確には0.05~0.45)に設定しました。
多少のランダム性はありますが、バニラの時のように大きくランダムに飛び散る事はなくなります。

それと排莢された薬莢が消えるまでの時間を、2分間と長く持つように設定しました。

Shell Rainを使用していて、薬莢の表示時間を10分にしたい場合は、このMODを先にロードしてください。
このMODをShell Rainより後にロードしていると、薬莢の表示時間は2分になります。
  • No Random Gun Shell Ejection Direction動画
  • No Random Gun Shell Ejection Direction画像1
Fallout4 Nexus, svaalbard. 2 Dec 2015. No Random Gun Shell Ejection Direction. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4077>.
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 [弾薬] Munitions Ballistics Download ID:69128 Author:ShanicTheMeme 2023-06-28 06:36 Version:1.1.5
RATE: =17 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム] [イマージョン]
Munitions Ballistics Title画像

Munitions Ballistics

Munitions - Ammo Expansion Projectで使用するために作成された弾道オーバーホール MODです!

弾丸に移動時間が追加され、複数のカスタムトレーサーアセットオプションが追加されました。
各弾薬は独自の発射体フォームを使用するようになったため、各弾薬の弾速が異なります。
弾丸の速度は、各弾薬の実世界の対応物の平均相対速度に基づいています。
100% 完全にリアルな弾丸速度を目指しているわけではありません。
ですが、ゲームプレイへの没入感を高めるのに十分近い速度です。
重力は弾道に影響を与えます!
  • Munitions Ballistics画像1
Fallout4 Nexus, ShanicTheMeme. 28 Jun 2023. Munitions Ballistics. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69128>.
 [弾薬] Munitions - Additional Ammo Download ID:69583 Author:PIZZASPULUNKER 2023-03-16 11:36 Version:1.1
RATE: =13 TAG: [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [アドオン] [日本語化対応]
Munitions - Additional Ammo Title画像

Munitions - Additional Ammo

Munitions - Ammo Expansion Projectの方法を用いてさらに弾薬を追加する別作者によるアドオン。
Ver 1.1現在、以下の弾薬が追加できるようになる。現実の弾薬名/ゲーム内での名前で表記。

9x39mm / 9mm Subsonic
9x19mm / 9mm Soviet
7.62x54R / 7.62mm Rimmed
.30-30 ウィンチェスター / .30-30
.45 ロングコルト / .45 Long
6.5x52mm カルカノ / 6.5mm Italian

本家Munitions同様、作者さんによる公式パッチ集がある。対応ModはDLページのDesc参照。
Munitions - Additional Ammo Official Patch Repository
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2023-03-21 03:43:41 2KB [DOWNLOAD]
  • Munitions - Additional Ammo画像1
Fallout4 Nexus, PIZZASPULUNKER. 16 Mar 2023. Munitions - Additional Ammo. 12 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69583>.
 [弾薬] Friendly Fire Download ID:74000 Author:GELUXRUM 2023-09-04 17:00 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [イマージョン] [ロアフレンドリー] [F4SE]
Friendly Fire Title画像

Friendly Fire

ウェイストランド人は皆Inspirationalを取得しているのだろうか?いや、ない。

NPCのフレンドリーファイアを有効化します。

Ver1.0現在、この効果は「爆発物にのみ」適用されます。

銃撃への適用は調べている最中です。

必要なもの
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
  • Friendly Fire画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Sep 2023. Friendly Fire. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74000>.
 [弾薬] Ammo boxes to mags Download ID:36006 Author:Ghostfc3s 2018-11-20 12:06 Version:2
RATE: =2 TAG: [弾薬] [イマージョン]
Ammo boxes to mags Title画像

Ammo boxes to mags

パッケージに入った弾薬箱を、マガジンに変更します。

バニラゲームでは、5個以上のアイテムを落とすと、1個の形状にまとめられます。
5発以上の弾薬を落とした場合、プレイヤーの目の前には5発の弾薬ではなく
10mm弾(5) のような表示付きの、箱詰めされた弾薬が出現します。

…この箱どこから沸いたんだ?

そういう所が気になる人向けに、このMODはその箱を、
弾薬に関連する銃のマガジンの外観に変更します。
  • Ammo boxes to mags画像1
  • Ammo boxes to mags画像2
  • Ammo boxes to mags画像3
Fallout4 Nexus, Ghostfc3s. 20 Nov 2018. Ammo boxes to mags. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36006>.
 [弾薬] SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK Download ID:49483 Author:PHANTOMHATE 2021-03-04 21:56 Version:4
RATE: =1 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [ジャンプ]
SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK Title画像

SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK

歩いているときにジャンプするよりも、走っているときにジャンプする方が高く跳べるようにするMODです。
さらに、しゃがみ状態で踏ん張ってジャンプするとより高く跳べます。
それぞれのジャンプによって消費されるAPは異なります。

セーフバージョンを導入する際は、コンソールで以下のように入力することでジャンプの高さが変わるPerkを獲得できます。
player.addperk xx000802
player.addperk xx000803
player.addperk xx000804
player.addperk xx000805
Perkを取り除く場合は以下のように入力してください。
player.removeperk xx000802
player.removeperk xx000803
player.removeperk xx000804
player.removeperk xx000805

アドバンスバージョンでは自動的にPerkを獲得できるのでコンソールを開く必要はありません。
  • SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK画像1
  • SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK画像2
Fallout4 Nexus, PHANTOMHATE. 4 Mar 2021. SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49483>.
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