おすすめMOD順 PAGE 73search
- ☆ [アイテム] Lore-Friendly Survival Chems Download ID:15275 Author:MadMAX713 2016-06-20 06:22 Version:1.3
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RATE: ★=75 G=3 TAG: [薬品] [サバイバル] [日本語化対応] [リテクスチャ] [食品] [食料]
Lore-Friendly Survival Chems
同じモデルが使い回されていたサバイバルモードで追加される薬品に
新たな用意されたメッシュとテクスチャを与えるMOD
また、各種ハーブ治療薬の効果を組み合わせた接種用血清と
高い回復力と疲労に効果のある軍用レーションを追加します。
・見た目だけ変更するパッチ(効果はバニラのまま)
Lore Friendly Survival Chems - Models Only2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MadMAX713. 20 Jun 2016. Lore-Friendly Survival Chems. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15275>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Settlement Garage Sale Download ID:14575 Author:NotSure700 2016-06-07 22:02 Version:1.1.2
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RATE: ★=71 G=7 TAG: [ワークショップ] [商人] [日本語化対応]
Settlement Garage Sale
アイテムを入れておくことで自動で物を売却してくれるGarage Sale Standをワークショップに追加します。
使い方
1 ワークショップの店→トレーダーよりGarage Sale Box等を設置
2 設置した物に売りたいブツを入れます
3 時間を潰しましょう。物を売るのには時間がかかるのです。
4 なんということでしょうそこにはキャップが!
得られるキャップや売れるまでの時間などにはperceptionやcharisma、luckが影響します。
Garage Sale Standには入植者を割り当てる必要はありませんが雰囲気的に割り当てることも可能です。
詳しくはDescriptionを読んでください。
●計算式修正ファイル
Settlement Garage Sale Charisma Overflow FixFallout4 Nexus, NotSure700. 7 Jun 2016. Settlement Garage Sale. 3 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14575>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Disrobing Weapons - Get Nude Damnit (Improved) Download ID:21056 Adult-Only Author:Derpsdale 2017-01-07 14:27 Version:NUDEv1.1
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RATE: ★=73 G=5 TAG: [F4SE] [裸] [近接武器] [銃] [グレネード] [ネタ] [便利ツール] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2021-09-25 12:50:25 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Derpsdale. 7 Jan 2017. Disrobing Weapons - Get Nude Damnit (Improved). 6 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21056>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
- ☆ [防具・アーマー] The Mercenary - Pack Download ID:20088 Author:L0rd0fWar 2017-04-03 14:15 Version:0.9c
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RATE: ★=61 G=17 TAG: [アーマー] [CBBE] [バックパック] [VisibleWeapon] [LL] [日本語化対応]
The Mercenary - Pack
伝説の男が帰ってきた!
L0rd0fWar氏の傭兵装備パックです。
全てロアでクールなデザインで、過去の装備をブラッシュアップしてあります。
AE必須、レベルドリスト対応、アーマーワークベンチでバリエーション変更可能。
尚、過去の同作者MODの要素を含むためRebel、NCRレンジャー、B-90といった過去のMODは削除した上でインストールしてください。
必須MOD
Armorsmith Extended
Armorsmith Extended非使用版
Mercenary Pack - No AWKCR or AE
対応
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- -パッチあり
他作者
The Mercenary Tex-Edits -リテクスチャ
Reacher Tex-Edits -リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, L0rd0fWar. 3 Apr 2017. The Mercenary - Pack. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20088>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Community Tweaks Merged Download ID:83532 Author:zelldralsoni and all the authors who let me import their works 2024-07-21 16:37 Version:1.0.13
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RATE: ★=77 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [パフォーマンス]
Community Fixes Mergedとは無関係ですが、それに触発されてこの作業に取り組みました。
どれか一つだけインストールしてください。
・Community Tweaks Merged (CTM) = FIXES + 多くの微調整
・DEUS EX Tweakina (DET) = ベータ版。
・FIXES only - UFO4P/CFM/Fallout 4 Fixes /LIF /NEOと同様の変更が含まれます。
▽特徴
・70以上のオープンパーミッションまたは許可を得たmodを統合しました。
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedは今後も導入条件になりません(Next-Genのみ版はその限りではない)
詳細はDescriptionを確認してください。Fallout4 Nexus, zelldralsoni and all the authors who let me import their works. 21 Jul 2024. Community Tweaks Merged. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83532>.[コメントを書く] - ☆ [武器] .44 Auto-Revolver (Mateba Unica 6) Download ID:84621 Author:Dak and Peg 2024-06-20 05:07 Version:1.0.4
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
.44 Auto-Revolver (Mateba Unica 6)
マテバ 6 ウニカ(別名:マテバ オートリボルバー)をベースとしたマグナムリボルバーを追加します。
30以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル22からレイダーのボス、ガンナー、商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
カレッジスクエア駅のグールがいる部屋
サンディ・コーヴス保養所の雑誌の横Fallout4 Nexus, Dak and Peg. 20 Jun 2024. .44 Auto-Revolver (Mateba Unica 6). 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84621>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flutter Flicker Fixer For Foliage Download ID:79853 Author:DoubleYou 2024-04-16 06:40 Version:1.1
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RATE: ★=77
「Flutter Flicker Fixer For Foliage(3倍の速さ)は、特定の樹木、植物、草の風の動きデータが、事前に結合されていない参照からロードされた静的コレクショ...」
[コメントを書く] - ☆ [武器] Vintage Revolver Rifle Download ID:78832 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-02-20 11:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [銃] [武器] [リボルバー] [ライフル] [カービン] [西部劇]
Vintage Revolver Rifle
ピーパーM1893カービンをモデルにした武器、ビンテージリボルバーライフルを追加します。
弾薬の換装を含む30以上の新しいアタッチメントがあります。
新規モデル、テクスチャ、アニメーション。
レベル15からレイダー、トラッパー、ミニッツメンが所持。
ユニーク品がアルトゥーロの家にあります。
Munitions - Ammo Expansion Project対応パッチあり(.30-06弾に換装)。
サイトの照準のズレを修正
Vintage Revolver Rifle - Improved Sight zeroedFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 20 Feb 2024. Vintage Revolver Rifle. 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78832>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Lush Vanilla Grass Download ID:78444 Author:Silverfox600 2024-02-06 23:13 Version:1.0
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [景観]
Lush Vanilla Grass
4つの新しい草モデルと20のバニラ草モデルの高品質メッシュリプレイスMODです。
テクスチャはバニラテクスチャを使用します。草のリテクスチャMODを導入済みならば、それが反映されます。Fallout4 Nexus, Silverfox600. 7 Feb 2024. Lush Vanilla Grass. 7 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver) Download ID:77759 Author:Cyan49 2024-04-20 22:50 Version:1.2
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [F4SE] [バランス調整] [部位ダメージ] [レジェンダリー]
Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver)
作者です。このmodは以下の「ボルトアクション」フラグ付き武器を強化します。(ボルトアクション/レバーアクション/ポンプアクション/シングルアクションリボルバー)
プレイヤーがこれらの武器を使用した場合に、ダメージを125%(+25%)、部位へのダメージを150%(+50%)、以下のレジェンダリー効果を200%(+100%)にします。(爆発の/毒殺者の/痛打の/発火性)
デフォルト設定ではVATS中は無効です。有効にするには「set BoltActionAllowInVATSGV to 1」と入力する必要があります。
ホロテープ/MCMはありませんが、コンソールコマンドで設定を変更できます。
互換性100%、ESPFE
要件: Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Cyan49. 20 Apr 2024. Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver). 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77759>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul v1.12j Download ID:76739 Author:Augoeides 2024-09-24 03:50 Version:v1.12j
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RATE: ★=73 G=4 TAG: [オーバーホール] [スキル] [Perk] [レベリング] [LevelUpMenuEx] [日本語化対応]
You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul v1.12j
前提Mod
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・LevelUpMenuEx
・PerkPointsPerLevel
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
スキルやPerkをオーバーホール、Traitの追加を行います。
これは過去作やBe Exceptional - Skills and Perk Overhaul、You Are SPECIALと言った旧作のスキルシステムModから着想を得つつ作者独自のアレンジを施したものとなっています。
例えばNew VegasやFallout1-2にあった「また任意のスキル3種をタグ付けし、永続的にボーナスを与える」機能や「各種武器に要求武器スキルが設定されていて、それを満たしていない場合ダメージにペナルティが掛かる」と言った機能などがあります。
そのため、キャラクター作成時には少なくとも1つの武器スキル(Artillery、Handguns、Longarms、Unarmed、Weaponry)にタグ付けをすることを*強く*推奨します。
それ以外にも体力の計算式や食料品・薬品の効果などの調整、独立したクラフトシステムの追加を行い、更にUFO4Pが修正し損ねたPerkの不具合の修正を行っています。
料理システムは大きく変更され、殆どの料理は適切なSurvivalスキルやPerkを所持していない場合はクラフト不可になりました。
回復効果もSurvivalスキルの影響を大きく受けるようになり、高レベルのSurvivalスキルを要求する最高級料理は初めて食べた時にSPECIALや各種スキルに永続的なボーナスを与えます。
【互換性あり】
・Alternate StartMod全般
Ver1.05xより前のバージョンではSKK Fast Start new game (Fallout 4)以外のAlternate Start Modとは互換性がありませんでしたが1.05xよりStart Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.に完全対応しました。
これにより全てのAlternate StartModと互換性があるはずです。
他のAlternate StartModで不具合が発生した場合はPostにてお知らせください。
【互換性なし】
・スティムパックやRADアウェイの効果に変更を加えるMod(可能性有り)
このMod独自の機能のために、スティムパックとRADアウェイのMaggicEffectをバニラのものから切り離す必要がありました。
Modでこれらに変更を加える場合、一部の医療系Perkが正常に機能しない可能性があります。
これらは後にパッチを作るかもしれません。
・各種武器追加Mod(可能性有り)
各武器スキルはキーワードで武器の種類を識別しています。
他Modの武器でも効果が出るように最善は尽くしたが、識別基準はあくまで私自身によるものなので完璧とは言えません。
例えばバニラではショットガンは「ライフル」扱いですが、このModでは「ショットガン」とみなされPerkもライフルとは完全に別物となっています。
そのため、Mod追加武器でも確実に効果が出るかは断言できません。しかし、スキルで武器のダメージは大きく変わるのですぐ分かるはずです。
【推奨Mod】
・Nameplates - Floating Healthbars
・Floating Damage
などのダメージ表示Mod。
これらはスキルの成長によるダメージの上昇を実感するのに大変便利です。
・Active Effects on HUD
このModは各種食料品や薬品の効果を大きく変更するため、効果を確認しやすくなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Augoeides. 24 Sep 2024. You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul v1.12j. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76739>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] No Tunneling - RobCo Patcher Download ID:73119 Author:Aurelianis 2023-07-21 11:04 Version:1.0
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RATE: ★=77 TAG: [クリーチャー] [バグフィックス] [RobCoPatcher] [削除済み]
No Tunneling - RobCo Patcher
※このMODは作者様によりNEXUSから削除されました。
RobCo Patcherを利用し、モールラット・ラッドスコルピオン・ブラッドワームがトンネルを掘って移動するのをやめさせます。
これにより、「Hole in the Wall」のようなクエストで起こる、地面に潜った敵が出てこなくなって詰むバグを防ぐことができます。(単純に潜られるのがウザい場合にも役立ちます。)
(※敵は地面から出てきますが、地面に潜りなおすことがなくなります。)
■アーカイブのURL(ここからダウンロード可能)
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73119?tab=files&file_id=284019
※先頭にhを挿入
■同機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by AurelianisFallout4 Nexus, Aurelianis. 21 Jul 2023. No Tunneling - RobCo Patcher. 21 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73119>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SS2 Settlers UI Download ID:71165 Author:LyraAST 2024-10-04 16:19 Version:0.3.6
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RATE: ★=77 TAG: [インターフェース] [SimSettlements2]
SS2 Settlers UI
Sim Settlements 2 の居住地の入植者を、リストで管理できるようになるMOD。
▼必須MOD
Sim Settlements 2
Workshop Framework
[機能]
・管理化居住地の入植者をリストアップし、彼らの割り当てられた仕事とベッドを見る
・人造人間の識別、人造人間と人間の交換を素早く行うことができる
・入植者を素早く呼び寄せる
・自分の仕事のプロットを管理する
・ホームプロットを管理する
・仕事を割り当てる
・住人の所持品にアクセスする
・別の居住地に送るFallout4 Nexus, LyraAST. 4 Oct 2024. SS2 Settlers UI. 10 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71165>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] MWGS - Modern Warfare Gun Sounds Download ID:64395 Author:LK 2022-10-20 11:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=77 TAG: [銃声] [CoD] [サウンド] [効果音]
MWGS - Modern Warfare Gun Sounds
Call of Duty: Modern Warfare (2019)の銃声を移植します。
バニラや各種MODの銃声を置き換えるパッチが用意されています。Fallout4 Nexus, LK. 20 Oct 2022. MWGS - Modern Warfare Gun Sounds. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64395>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN Download ID:56101 Author:Blaze69 2021-11-28 20:07 Version:1.0
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RATE: ★=74 G=3 TAG: [Nanakochan] [Skeleton]
Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN
このMODは、スタンドアローンなスケルトンのパスを追加で指定することによって、これまで回避不可能と思われていた「カスタムのスケルトンを使用する独自プレイヤー種族でのCTD」をなくし、完全にスタンドアローンなスケルトンの使用を可能にします。
またこれにより、RaceCustomizerの導入は不要となります。
【そもそもなぜCTDが起きるのか?】 ------------------------------------------------
AnimeRace Nanakochanなどの追加種族は、頭身をよりアニメっぽく近づけるために独自のカスタムスケルトンを導入していますが、独自種族のデータ側で「標準のものではない独自のスケルトンのパス」を指定すると、ゲームが確定でCTDしてしまいます。
このCTDの原因は長らく不明となっており、これまでプレイヤーのみがNanakochan Raceを使用する(=NPCはバニラの見た目のまま残したい)場合など、「プレイヤーにのみ独自の頭身を適用したい場合」は、事実上RaceCustomizerの使用が必須となっていました。
しかしながら2021年になり研究が進んだ結果、「直接種族側でスケルトンのパスを指定すると、パスで直接されたスケルトンの他に、補助用に用意された別のスケルトンファイルをゲームが探しにいっている」ことがわかり、その補助用のスケルトンが見つからなかった際にCTDが発生することが判明しました。
つまりその補助用のスケルトンを適切なパスに置いてやれば、CTDを起こすことなくカスタムスケルトンを使用することが可能になるというわけです。
上記の発見に基づき、本MODは、
・(CaN) Crimes against Nature(ポニーのみ)
・AnimeRace Nanakochan
の2種族について、RaceCustomizerを必要とせずにプレイヤーのみに独自種族を適用することを可能とします。
--------------------------------------------------------------------------------
【使用上の注意】
○本MODを使用することで、RaceCustomizerは不要となります。(競合が発生して危険です)
○本MODに付属するスケルトンは、それぞれの追加種族もしくはバニラデータに付属するスケルトンをそのまま使用しています。
もしZeX - ZaZ Extended SkeletonやSkeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBなどの拡張スケルトンを使用した場合は、
本MODインストール後に、それらの種族用に調整された互換スケルトン(Nanakochanの場合、AnimeRace Nanakochan - Zex Skeletonなど)を用意し、適切なパス上のスケルトンを手動で上書きする必要があります。
・Crimes Against Natureの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\CaN_Pony」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\CaN_Pony」にあるskeleton.nifを上書き
・Nanakochanの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\nanarace」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\nanarace」にあるskeleton.nifを上書き
※両者いずれも、後者のパスには1stperson用のスケルトンを置いてください。
○本MODに対応している追加種族は、そのままだとカスタムスケルトンでバニラのスケルトンを上書きするため、同じくバニラのスケルトンを上書きするZeXやKnee Fixなどを併用する場合はそちらのMODが優先されるよう導入順に注意してください。
(※訳注:MO2を使用している場合は、ZeX/Knee Fixが追加種族より下に来るようにMODリストを動かせばOK。追加種族側の「バニラのスケルトンパス」にあるスケルトンファイルの削除でも可)
■ (CaN) Crimes against Nature 関連の注意 ------------------------------------------------
・CaNは最初から独自スケルトンのパスがデータ上で設定されているため、本MODのパッチはプレイヤー側のデータのみを書き換えています。
CaNをNPCのみに適用し、プレイヤーには適用しない場合は、本MODは不要です。
・本MODに対応しているのはポニー種族のみです。
他のCaN種族でプレイしたい場合は、本MODに含まれるプラグインを参考にして、それらの種族用に適切な補助用スケルトンのパスを確保してください。
・プレイヤー用ESPはプラグイン数節約のため、ESLフラグを適用してあります。
■ AnimeRace Nanakochan 関連の注意 ------------------------------------------------
・Nanakochan MODでは、プレイヤーにのみ独自種族を適用するために、プレイヤー用のレコード(_NPC、BaseID 00000007)が直接編集されています。
本MODでは新たにスケルトンのパスを指定する必要があった都合上、同レコードを上書きしています。
このため、元のNanakochan MOD以外にNanakochan種族に変更を加えるプラグインを使用する場合は、本MODで指定しているスケルトンのパスがさらに上書きされてしまわないよう、競合には注意してください。
要はスケルトンパスが上書きされなければいいので、xEdit(FO4Editで競合を確認し、本MODのスケルトンパスが優先されるように競合回避パッチを作成してください。
・プレイヤーのみをNanakochanにするデータは、「AnimeRace_Nanako_Player.esp」という別ESPに分離してあります(こちらもESLフラグ適用済)ので、NPCのみをNanakochanにしたい場合はロードオーダー上でこのプラグインのチェックを外してください。
--------------------------------------------------------------------------------
※ここからは元記事のDescriptionとは独立した内容になります。
■上記2種族以外のプレイヤー独自種族にカスタムスケルトンを適用したい場合
(NanakochanもCaNも使ったことない筆者が自作種族を導入した際にうまくいった方法です。本MODを他種族に適用したい場合の参考としてお読みください)
自作種族に適用したいメインのスケルトン(skeleton.nif)とは別に、以下の補助用のスケルトンを用意する必要があります。
①顔用の男性スケルトン(skeleton_faceBones.nif)
②顔用の女性スケルトン(skeleton_female_faceBones.nif)
③主観視点用のスケルトン(_1stpersonフォルダ以下のskeleton.nif)
※筆者はZeXをベースに頭身をいじったスケルトンを作成しましたが、
①と②はZeXに付属しているものをそのまま使用しており、現状特に不審な挙動は見られません。(気づき次第追記します)
③はZeXには付属しないため、バニラのBA2から抽出する(要B.A.E. - Bethesda Archive Extractor)などして別途用意する必要があります。
また、これらのスケルトンを置くディレクトリをMeshes\Actors\Character以下に作成する必要があります。
ここではわかりやすく、ディレクトリ名を「KASUTAMU1」とします。
これらのスケルトンを、漏れなく以下の構造に配置してください。
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※メインのスケルトン
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_faceBones.nif ※①
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_female_faceBones.nif ※②
Meshes\Actors\Character\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※③
※これらのパスはあくまで一例です。フォルダ構造に詳しい人向けにいうと、
メインのスケルトンから見て、①と②は同じフォルダ内、
③は「..\..\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1」の関係にあるディレクトリに置いてあれば、
おそらくスケルトンパスを「Actors\Character」外に置いても機能するものと思われます。(未検証)
またこれの応用で、性別ごとにスケルトンパスを分けることも可能なはずです。
スケルトンを過不足なく適切なパスに置き終えたら、本MODのESPを参考にしてプレイヤー専用のRaceレコードを作り、
「ANAM - Male Skeletal Model」と「ANAM - Female Skeletal Model」に
上記の通りメインのスケルトンのパス(Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif)を入力します。
※そのままだと人間用の装備が着れずPipboyも使えないため、Raceレコード内の「Armor Race」の欄に「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」を指定しておくとよいでしょう。Armor RaceはxEditではページ下方、FaceMorphより下、Morph Valueより上にあります。
その後、プレイヤー用のレコード(Player [NPC_:00000007])をOverride Infoでコピーし、「RNAM - Race」に今作ったRaceレコードを指定、
同様にHeadPartsHuman [FLST:000A8026]もOverrideコピーして、今作ったRaceレコードを「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」の下に追記すれば完成です!
さらに応用で、スケルトンだけではなく体型・肌テクスチャなどもプレイヤー専用に適用することも可能です。
このやり方についてはUnique Player and Followers REDUXが参考になると思いますのでそちらを参照してください。Fallout4 Nexus, Blaze69. 28 Nov 2021. Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56101>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Stalker Download ID:43741 Author:Newermind43 2020-03-07 23:33 Version:1.1
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RATE: ★=74 G=3 TAG: [防具] [服] [S.T.A.L.K.E.R]
Stalker
男女共用の防具一式を追加します。
ケミストリーステーションから作成できます。
6つのカラーバリエーションの
服、ジャケット、グローブ、マスク、フード、クーフィーアに分かれています。Fallout4 Nexus, Newermind43. 8 Mar 2020. Stalker. 4 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43741>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Unique Player and Follower Skins Download ID:43165 Author:robotized 2023-04-02 19:24 Version:1.4
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RATE: ★=77 TAG: [スキンテクスチャ] [CBBE] [UniquePlayer]
Unique Player and Follower Skins
Fallout4 Nexus, robotized. 2 Apr 2023. Unique Player and Follower Skins. 26 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43165>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bullet Counted Reload - Patches Download ID:41339 Author:User_1664022 2019-10-11 23:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=74 G=3 TAG: [リロード] [BCR]
Bullet Counted Reload System (BCR)を他の武器MODに対応させるパッチ集です
詳細はDescriptionをご覧くださいFallout4 Nexus, User_1664022. 12 Oct 2019. Bullet Counted Reload - Patches. 29 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41339>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Mechout4 23rd Century Combat Download ID:39668 Author:Bronx 2022-03-08 20:42 Version:1.8
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RATE: ★=67 G=10 TAG: [Automatron] [日本語化対応]
Mechout4 23rd Century Combat
オートマトロン用のパーツに、バトルメックを追加します。
Formlistを使用している為、他のパーツを追加するMODと競合する可能性があります。
****** Ver 1.8 / 追記 2022.12.14 現在 ******
【必須要件】DLC Automatron
--- 更新ログ ---
v1.5 - インスティチュート制アサルトのファフニールを追加。
※万一パーツ変更でクラッシュした場合はコンソールコマンド recycleactor を使ってください。
v1.6 - 専用ミサイルを装備可能なカタパルトを追加。
v1.7 - ハタモトとジェンナーを追加。
※またアトラスの強化、および間違った頭部を取り付け可能だった処理を取り付けできないように修正。
※足音用 esp がメインファイルに統合されました。
v1.8 - ハンチバックとフェニックスホークを追加。
※メック追加はおそらくこれで最後です。
--- その他 ---
オプションファイルに MAID - Brand New Assaultron と共存できる esp を追加。
※個々の環境によってはうまく共存できない可能性も?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Bronx. 8 Mar 2022. Mechout4 23rd Century Combat. 25 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39668>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Drivable Cars Redux Download ID:37822 Author:ViciousCeph 2020-01-16 20:13 Version:1.1.3
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RATE: ★=75 G=2 TAG: [車両・乗物] [車] [乗り物] [日本語化対応]
Drivable Cars Redux
基本的にはDrivable Vanilla Carsのリメイクです。数多くの運転可能な車を追加します。
すべてのバニラ車の運転可能なバージョンといくつかの新しいものもあります(新しいものはMoreCarsに含まれています)。これは、元のmodと比較して非常に高度なバージョンです。
新機能:
スピニングタイヤ!
トランクにアイテムを保管する機能!
夜間に自動的に点灯する作業用ヘッドライト!
運転可能な車は連邦で、オプションでファーハーバーとヌカワールドで出現します。
変更/リワーク:
コンパニオンは助手席に自動的に乗ります!
現在、作成にはScience 2が必要です。
オリジナルの既知のバグはすべて修正されました!
取得:
連邦、ファーハーバー、ヌカワールドの至る所に数多くの運転可能な車があります。通常の非駆動型とほとんど見分けがつかないため、見つけるのはやや困難です。
運転可能な車は、Settlement Workshopで作成することもできます。それらを作成するにはScience 2のパークが必要です。 (新しいカテゴリが表示されない場合は、別の場所に移動してください)
メモ:
通常の操縦にはマウスを使用し、急な旋回にはAとDを使用します。
障害物がある場合、空中を短時間空中に移動する可能性があるため、大型車を運転するときは急旋回に注意してください。
車がランダムに停止する場合は、DisabledAutomaticCompanionMountingオプションファイルを使用します。
カメラmodを使用している場合、CarAddon4.iniをデータフォルダーにコピーしたり、既に存在する場合は削除しないでください。
Barber and Surgeon Camera Fixは必須ではありませんが、推奨事項です。
Loose Filesが適切にインストールされていることを確認してください。
拡張MOD:
Drivable Cars Lore Friendly Expansion (乗り物追加)Fallout4 Nexus, ViciousCeph. 16 Jan 2020. Drivable Cars Redux. 6 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37822>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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