F4SE おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [バグフィックス] Pip-Boy Light Detection Fix - F4SE Download ID:101467 Author:Zzyxzz 2026-02-15 16:56 Version:1.1.0
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RATE: ★=117 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ステルス] [ライト] [Zzyxzz]

Pip-Boy Light Detection Fix - F4SE
Pip-Boyのライトが敵からの見つかりやすさに影響するようにします。
バニラの設定では、暗室でライトを煌々と輝かせようとも、それによって敵に見つかりやすくなるということはありませんでした。
これは没入感を損なうので、エンジンレベルで問題を修正しました。
Pip-Boyライト以外に、武器のフラッシュライトやヘルメットのランプなどを点灯することでも見つかりやすくなります。
既存のMODとしてFlashlight Stealth Fixがありますが、こちらはスクリプト書き換えによる表面的な改変であり、ゲームが内部的に光をどのように評価するかという点については変更を行いません。
本MODはエンジンレベルで動作し、AIが使用する計算式に光源を組み込みます。これにより、より一貫性のある動作、優れた互換性が実現されます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 15 Feb 2026. Pip-Boy Light Detection Fix - F4SE. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101467>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Smooth Terrain F4SE Download ID:107705 Author:intotherough 2026-08-22 22:26 Version:1.2.1
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RATE: ★=116 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [景観] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Smooth Terrain F4SE
Fallout 4の地形メッシュを細分化し、Catmull-Rom曲面で滑らかに補間するビジュアルMOD。
▼ 機能
・地形の角ばったエッジを滑らかに処理。最大64倍の三角形数に対応
・プレイヤー中心の段階的LODで性能負荷を最適化
・衝突判定やナビメッシュは変更されず、セーブデータ安全
・既存セーブへの追加・削除が可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4 PC版
・Fallout 4 Script Extender(ゲームランタイム対応版)
・プリ次世代版1.10.163と次世代版1.11.221に対応
▼ 設定
・iSubdivisions: 0~3で細分化レベル調整(推奨値1)
・iAdaptiveLOD: 1で段階的LOD有効(推奨)
・fSmoothness: 曲線の強度(0.0~1.0)
・fMaxRise: 上方向のオーバーシュート許容値(デフォルト3.0)
・その他、詳細な半径・ブレンド設定あり
▼ 互換性・注意
・地形テクスチャ・草・天候MODとの互換性あり
・衝突は元のままのため、滑らかな表面と衝突がズレる可能性
・オブジェクトクリッピングが発生時は設定値を下げる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Smooth Terrain F4SE. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107705>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer Download ID:104006 Author:cencal 2026-04-25 13:54 Version:1
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RATE: ★=116 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [NPC] [服] [入植者]

NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer
NPCの表示バグを自動的に修正するF4SEプラグイン
■機能
・透明化の修正
ロードやエリア移動時に、NPCの3Dモデルが読み込まれず透明になってしまう問題を解決
エンジンレベルで3Dモデルの再描画を強制し、即座に姿が見えるようにします。
・全裸バグの修正
特定のイベントやアニメーションの後、NPCが服を再装備せずに全裸のままになってしまう
問題を解決
NPCがスロット33に装備をしていない場合を検知し、インベントリをリセットして
デフォルトの衣装を強制的に装備させます。
■補足
・対象は人間およびグールのNPCのみ
(ロボットやクリーチャー、プレイヤーには影響しません)
・ロード完了時やメニューを閉じた時など、特定のタイミングでのみ動作するため
パフォーマンスに悪影響を与えません。
・クエストの進行上、意図的に隠されているNPCを無理やり表示させることはありません
また、同じ処理が連続して発生しないようクールダウン時間が設けられています
■互換性
Outfit ReDress Fix
(恐らく互換性はあるとのこと)
※MOD作者のcencalさんはNexus ModsからBANされています。
詳細はコメント欄のURLで確認出来ます。Fallout4 Nexus, cencal. 25 Apr 2026. NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104006>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adaptive NPC Aim - F4SE Download ID:107082 Author:Zzyxzz 2026-09-12 01:32 Version:1.3.0
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RATE: ★=115 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [AI変更] [エイム] [照準] [NPC] [F4SE] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz]

Adaptive NPC Aim - F4SE
NPCの照準AIを刷新し、武器の種類や状況に応じて狙う部位などを変化させます。
不自然な挙動を改善し、武器ごとの特性を反映した戦闘を実現します。
■主な特徴
・武器ごとに異なるターゲッティングAIを実装
・射撃モード、スコープの有無、移動状態、距離などを考慮して狙う部位を変更
・スナイパーは遠距離で精密射撃、フルオート武器は胴体への制圧射撃を優先
・ピストル、ショットガン、エネルギー武器にも専用の照準挙動を設定
・武器ごとの役割がより明確になり、戦闘の没入感が向上
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■推奨MOD
DirectHit
ヘッドショット倍率の不具合を修正します。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Sep 2026. Adaptive NPC Aim - F4SE. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107082>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR) Download ID:103627 Author:MasterShrew 2026-09-03 01:04 Version:1.9.1
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RATE: ★=115 TAG: [ポンプアクション] [リロード] [F4SE] [BCR]

Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)
エンジンレベルで動作する本格的な弾数カウントリロードシステムが登場!
Bullet Counted Reload System (BCR)のような弾数カウント式リロードを、Havok制御により実現する新しいシステムです。
■説明
Havokアニメーションを直接制御する弾数カウント式リロードシステムです。
アニメーションファイルからカスタムアノテーション(HaBCR_LoopStart, HaBCR_LoopEnd)を読み取り、エンジンレベルで自動的にリロードループを処理します。
アニメーターはループの開始点と終了点をマークするだけでよく、残りの処理はすべてHaBCRが行います。
また、アノテーションが存在しない武器については従来のBCR方式へフォールバックして動作するため、既存のBCR系武器とも高い互換性があります。
■前提
Fallout 4 OG(本体バージョン1.10.163)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■主な機能
・アノテーションによるループ制御
HaBCR_LoopStartとHaBCR_LoopEndアノテーションを使用。
アニメーターがループ範囲を指定し、HaBCRがループ処理を担当。
弾倉容量分の全アニメーションを用意する必要はなく、1発分の装填動作だけで機能します。
・Havokへの直接統合
hkbClipGeneratorに直接アクセス。
setLocalTime() を使用してアニメーションを正確に巻き戻します。
フレーム単位で精密なループタイミングを実現。
・幅広い互換性
1人称・3人称・パワーアーマーのすべてで動作。
Tactical Reloadに対応。
Rキーによるリロード中断が可能。
・旧来のBCR形式サポート
HaBCRアノテーションがある武器 → アノテーションモードで動作
アノテーションがない武器 → CullBone/UncullBone(従来のBCR方式)で動作
既存のBCRを使用するポンプアクション式ショットガン15種でテスト済みです。
※レバーアクション武器は例外で、正常に動作しない場合があります。
・軽量設計
ESP/ESM不要、Form IDへの依存なし。
■注意点
このMODはBCRのバグ修正MODではありません。
従来のBCR使用時に発生していた問題を完全に解決するものではありません。
■Bullet Counted Reload System (BCR)と併用する場合
INIファイル内の旧BCR互換設定を無効化することで、既存の武器をHaBCRではなくBCR側で処理させることができます。
bBCRCompatible=false
■関連ツール
HaBCR Patcher
(Bullet Counted Reload System (BCR)対応モーションをHavok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)用に変換)Fallout4 Nexus, MasterShrew. 3 Sep 2026. Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103627>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Rusty Face Fix Redux 2022 Download ID:64270 Author:Sranger 2023-03-18 17:54 Version:1.1
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RATE: ★=113 G=3 TAG: [バグフィックス] [顔] [顔黒バグ] [F4SE] [AAF] [日本語化対応]

Rusty Face Fix Redux 2022
・必須
Mod Configuration Menu
Advanced Animation Framework (AAF)
勝手にNPCの顔が黒くなる「顔黒バグ」を修正します。ESLフラグ付きプラグイン。
元々顔黒バグは顔テクスチャ非互換の問題と言われがちですが、実際はスクリプトの高負荷によってゲーム側が顔テクスチャ配置に失敗することで発生する、いわばゲームエンジンレベルのバグが主要因です。(顔テクスチャの非互換は永続的に顔が黒くなるという副次的な問題にはなります)
そのため従来のRusty Face Fixでは、セルのロード時にプレイヤーとその周囲のNPCの顔テクスチャを読み込み直すクロークスペルを配布することで解決を図っています。
しかしこの解決法では、既に発生している顔黒バグはセーブデータをロードし直すことでしか対処できず、更にただでさえスクリプトのロード量が多いセルロード時にスクリプト負荷の高いクロークスペルを使用しているせいでスクリプト負荷が高くなりすぎ、CTDを起こす可能性が高くなっていました。
(※v1.2.1以前のバージョンでの話です。v2.0.0以降はF4SEを利用したDLLベースに変更されたため、パフォーマンスや安定性が向上しています。ここでは開発経緯の説明のため意図的に文章を残してあります)
そこでこのMODでは、元MODで使用していたクロークスペルを廃止し、AAF内のF4SEライブラリを使用して修正することでスクリプト負荷を最小限に押さえて対処しています。
・使用方法
顔黒バグを起こしているNPCにクロスヘアをあわせ、予め設定したホットキーを押すだけです。
ホットキーは以下の二つがあります。
RustyHotKey:NPCを更新して顔黒バグを修正します。
RustyUnequipHotKey:NPCが着ている装備を剥いでからNPCを更新して顔黒バグを修正し、装備を再装備させます。主に物理演算を使用した装備をつけているNPC(ガービー、ハンコックなど)向けのキーです。一瞬ですが対象のNPCが裸になります。
ホットキーについてはMCMで設定が可能です。
・V1.1にて上記に加え、プレイヤー用のホットキーが追加されています。Fallout4 Nexus, Sranger. 18 Mar 2023. Rusty Face Fix Redux 2022. 13 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64270>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] V.A.T.S. From Fallout76 Download ID:107942 Author:y0zrin 2026-08-14 19:39 Version:1.3.2
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RATE: ★=113 TAG: [F4SE] [MCM] [戦闘] [VATS] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

V.A.T.S. From Fallout76
Fallout 76のリアルタイムV.A.T.S.をFallout 4に導入。移動しながら自由に狙撃でき、バニラのパーク値を保持したまま実装。
▼ 特徴
・リアルタイム・自由移動V.A.T.S.で戦闘中も動き続けられる
・バニラのV.A.T.S.UIと部位ターゲティングをそのまま使用
・全V.A.T.Sパーク対応(Better Criticals、Gun Fu等)
・クリティカルチャージシステム搭載
・オプションでバレットタイム機能あり
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v1.11.221(Next-Gen)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu
▼ 互換性・注意
・パークMODと互換性あり(パーク値を変更しない)
・他のリアルタイムV.A.T.S.MODとの併用不可
・投擲グレネードはV.A.T.S.で使用不可
・キーボード操作時、スペースキーがクリティカル発動キーのため、ジャンプが抑制される(MCMで変更可能)Fallout4 Nexus, y0zrin. 14 Aug 2026. V.A.T.S. From Fallout76. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107942>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Automatically Lowered Weapons - F4SE Download ID:107445 Author:ItzIvy 2026-08-01 00:54 Version:1.3
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RATE: ★=113 TAG: [イマージョン] [F4SE] [ゲームシステム変更] [リアリズム] [モーション] [アニメーション]

Automatically Lowered Weapons - F4SE
非戦闘時に武器を自動で下げるF4SEプラグインです。
Automatically Lowered Weapons をF4SEプラグインとして作り直しており、従来よりも軽量かつ安定して動作します。
武器を収めるキーで任意のタイミングに武器を下ろせるほか、武器を下げるまでの待機時間や、ダッシュ後すぐに武器を下げる設定、ライト点灯中は武器を下げない設定にも対応しています。
■必要環境
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
■対応バージョン
・Fallout 4 v1.10.163(OG)
・Fallout 4 v1.11.137以降(AE)
■互換性
・VR版には対応していません。
・以下のMODの機能を標準で実装しています。
Automatically Lowered Weapons But Only When Flashlight Off Patch
Button Lowered Weapons - First and Third PersonFallout4 Nexus, ItzIvy. 1 Aug 2026. Automatically Lowered Weapons - F4SE. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107445>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Looksmenu Player Rotation Download ID:62872 Author:PK0 2026-01-28 04:41 Version:1.7.1
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RATE: ★=111 G=2 TAG: [ユーティリティ] [LooksMenu] [F4SE]

Looksmenu Player Rotation
racemenu使用時、lookmenuに入っているときにマウスの右ボタンを押し続けているとキャラクターを回転できるようになるF4SEのPluginです。
マウスの右ボタンで回転します。
中央のマウスボタンは、キャラクターの右、左、上、下への移動を可能にします。
シフトを押しながら、マウスホイールでズームイン/アウトします。
必要なもの
・Fallout 4 Ver1.10.162以上
・Fallout 4 Script extender ( https://f4se.silverlock.org/ )
注意点
ニューゲームではlooksmenuが正常に動作しません。
解決策の一つは、最初のキャラ作成では性別だけ選択してキャラクターを保存し、コマンドコンソールを開いて引用符なしで「slm 14 1」と入力することです。Fallout4 Nexus, PK0. 28 Jan 2026. Looksmenu Player Rotation. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62872>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Download ID:33947 Author:Karandra 2026-06-11 04:20 Version:0.6.3.1
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RATE: ★=110 G=16 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]

PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)
多数のプラグイン(MOD)を導入してる状態のゲーム開始の読み込みを短縮するF4SEプラグイン。
短縮する秒数は、あなたが使用しているプラグインの数、ENBなどのINIファイルを使用するその他の数によって異なります。250以上のプラグインでは20秒以上、50以上のプラグインでは6秒ほど短縮されます。
○問題点
このプラグインが解決しようとしている問題は、Fallout 4はINIファイルから値をロードするために、古くなって廃止された非常に非効率的な関数を使用しているという事実から起こっています。問題の関数は「GetPrivateProfileString」で、これは16ビットOS時代の遺物です。もっと悪いことに、これを何十万回も使用しています。このゲームは明らかに、設定ひとつひとつにこの関数を使っています。つまり、同じINIファイルを何百回も開いたり閉じたりしているのです。なにが恐ろしいかって、プラグインを有効にする度にそのブラグインがロードされているかどうかに関わらず、INIファイルからすべての設定を読み込もうとすることです。プラグイン、ようするにMODのことですが、有効になっているMODひとつひとつに対して、この非常に非効率的なロードが発生しているのです。
○解決策
このMODは関連する関数をフックし、目的のINIファイルをメモリから読み込むので、同じINIファイルをまた最初から開く必要がなくなります。ゲーム、またはENBかその他のなにかが「GetPrivateProfileString」を初めて呼び出すと、このプラグインは要求されたファイルをメモリ上にロードしてから、必要なデータを返します。次からはファイルはロードされず、データはメモリから持ってきます。プロセスがファイルに値を書き込もうとするときにも同じことが起こります。ファイルをもう一度開き、ディスクに対して解析したり保存したりする代わりに、プラグインはそのデータをメモリ内のファイルに書き込んでから(許可されていれば)ディスクに保存します。またすべてのファイルは、ゲームがクラッシュしない限り終了時に保存されます。
なお、無限ロードや奇妙なカメラのFOVなどの問題が報告されていますので自己責任で。
○必須MOD
F4SE
xSE PluginPreloader F4
○Q&A
Q:これほんとに必要?
A:あなた次第です。あなたのゲームがメインメニューまで一瞬で開くなら必要ありません。時間がかかっているのなら、このプラグインが役に立ちます。短縮される時間は環境によって異なります。
Q:これはどんなMODマネージャーでも使える?MOは?NMMは?Vortexは?Kortexは?
A:MO2とKortexでテストし、なんの問題も見つかりませんでした。VortexとNMMではまだテストしていませんが、うまく動作するはずです。その他のMODマネージャーとの互換性については何も言えません。
Q:インスコしたけど起動しない。
A:もしそのような状況になったら、ログファイルを有効にしてそれを圧縮し、どこかにアップロードしてNexusのBug Reportにそのリンクを貼ってください。ログファイルの場所は Data\F4SE\Plugins の PrivateProfileRedirector.log です。ログファイルは100MBを超える場合があるので、ZIPなどで圧縮してください。
◆同様の機能を持つMod
Buffout 4
AddictolFallout4 Nexus, Karandra. 11 Jun 2026. PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher). 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] FO4 Faster HDT-SMP Download ID:107209 Author:Bingle 2026-08-21 00:59 Version:1.3
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RATE: ★=110 TAG: [Physics] [F4SE] [F4SEプラグイン] [フレームワーク] [Modderリソース]

FO4 Faster HDT-SMP
[Skyrim SE]FSMP - Faster HDT-SMP(バージョン3.30ベース)をFallout 4向けに移植したModです。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■XML設定について
機能はSkyrim版と完全に同一です。XMLファイルのセットアップ方法についてはSkyrim版のHDT-SMPドキュメントや解説を参照してください。
■NIFファイルの設定方法
髪の毛や衣装などの3Dモデル(.nif)に物理演算を適用するための設定手順です。
1.ノードの追加
NIFファイル内にNiStringExtraData(※"Strings"ではなく"String")を追加します。
2.名前の指定
追加したノードのnameにHDT Skinned Mesh Physics Objectと入力します。
3.XMLパスの指定
String Dataに物理設定を記述したXMLファイルへのパスを指定します。
・相対パスでの指定
Data/フォルダからの相対パス(例:Meshes\armors\your_armor\physics.xml)
・ファイル名のみでの指定
XMLファイル名のみを指定し、そのXMLファイルをData/F4SE/Plugins/FO4FasterHdtSMPフォルダに配置することもできます。
■SMPプレビューアー
ゲームを起動せずに物理演算の挙動を確認できます。
■ゲーム内での可視化とデバッグ
F4SE/Plugins/FO4FasterHdtSMP内にあるconfigs.xmlを編集することで、デバッグやパフォーマンス調整に役立つ設定を変更できます。
・物理判定の可視化
enableBulletVisualizationをtrueに変更してゲームを再起動すると、ゲーム内で物理演算の可視化が有効になります。
・ログ出力の強化
Modが正常に動作しない場合、logLevelを4に変更してゲームを再起動すると不具合発生時の詳細なログが出力されます。
・ログファイルの確認場所:
出力されたログは以下のパスから確認できます。
C:\Users\\Documents\My Games\Fallout 4\F4SE\FO4FasterhdtSMP.logFallout4 Nexus, Bingle. 21 Aug 2026. FO4 Faster HDT-SMP. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107209>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dialogue Freeze Fix - F4SE Download ID:105887 Author:tryname 2026-08-29 16:08 Version:1.6.1
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [F4SE] [会話] [バグフィックス]

Dialogue Freeze Fix - F4SE
会話中にフリーズが発生するバグを修正します。
OG版(Ver1.10.163)でゲームをプレイしている場合F4SEのログにプラグインがロードされていない、バージョン情報が欠落していると表示される場合がありますが、これは仕様なので無視して構いません。Fallout4 Nexus, tryname. 29 Aug 2026. Dialogue Freeze Fix - F4SE. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105887>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_SSW Survival Stats widget redone Download ID:38067 Author:Neanka 2022-07-25 23:06 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=108 G=9 TAG: [HUD] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [日本語化対応]

DEF_SSW Survival Stats widget redone
Survival stats widget の再作成バージョン。
サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになります
+ バーの位置や大きさ、回転なども MCM から直感的に設定できます (画像三枚目)。
ホロテープを何度も再生しながら調整する手間はなくなりました
+ HC_ManagerScript や HC_Manager クエストに変更を加える他の MOD とコンフリク
トしなくなりました (VATS Freeze Fix や Survival Options 等)
+ dll、swf、ini 等のみで、esp や esl はありません
[必須ファイル]
- Mod Configuration Menu v1.36以上
- F4SE https://f4se.silverlock.org/ v0.6.16以上 (Fallout 4 runtime 1.10.130)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka. 25 Jul 2022. DEF_SSW Survival Stats widget redone. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38067>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intentional Stealing - F4SE Download ID:107532 Author:Zzyxzz 2026-09-10 06:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=108 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [QOL] [イマージョン] [ステルス] [スリ] [アイテム] [F4SEプラグイン] [ロアフレンドリー] [Zzyxzz]

Intentional Stealing - F4SE
誤操作による窃盗を防止するF4SEプラグインです。
所有権付きアイテムを取る際に確認操作が追加され、意図しない犯罪行為を防止できます。
決定キーを2回押さなければ盗めなくなりますが、ステルス状態では従来通り確認なしで盗むことが可能です。
なお、アイテムを掴んで移動させ、持ち主の視界外で盗むというバニラのテクニックは使用できなくなります。
コンテナ操作やクイックルートにも対応しています。
■必要環境
Fallout 4(1.10.163 / 1.10.221対応)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Sep 2026. Intentional Stealing - F4SE. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107532>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 11:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=107 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:28684 Author:Kassent 2025-12-30 03:33 Version:v1.6.0
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RATE: ★=107 G=10 TAG: [HUD] [インターフェース] [F4SE] [日本語化対応]

Floating Damage
誰かに攻撃が当たったときに、ダメージの数値をポップアップ表示します。
常に付近のNPCの体力を取得し増減を判定してダメージとして表示している。
必要なもの
Fallout4 v1.10.50(最新のバージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 またはそれより新しいもの
トラブルシューティング
クロスヘアを隠すようにゲームの設定を変更しないでください。
さもなくば、宙に浮いたダメージの数値が表示されなくなります。
代わりにクロスヘアを隠すのには、HUD Plus Plusが使用できます。
v1.1.0以前ではVATSモードとスコープ使用時に表示されません。Fallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. Floating Damage. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28684>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] OCBP LPCE physics Download ID:105699 Author:Worthless99 2026-09-18 02:44 Update! Version:0.9.3
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RATE: ★=107 TAG: [Physics] [MCM] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

OCBP LPCE physics
Fallout 4向けのCBPスタイルの物理演算MOD。Velocity Verlet積分器による安定した物理シミュレーションと、ゲーム内でリアルタイムに胸・腹・尻などの動きを調整できるLive Physics Editor(LPE)を搭載。
▼ 主な機能
・Live Physics Editor(LPE)でF7キーから物理パラメータをリアルタイム調整可能
・Live Physics & Collision Editor(LPCE)で衝突球を視覚的に編集
・装甲時と素体で異なる物理プロファイルを設定可能
・BodySlide/衣装対応の自動検出機能
・距離カリング・FOVカリング・最大アクター数制限によるパフォーマンス最適化
▼ 前提・必須
・F4SE必須
・Mod Configuration Menu (MCM)推奨
・対応ボディMOD:CBBE、Fusion Girl
・他の物理演算MODとの併用不可(CTDやバグの原因)
▼ 注意
・OpenCBP 2.2.1からの移行時は数値の1:1コピー不可(積分器変更のため)
・衝突機能はフレームレート低下の原因となるため、MCMで調整可能
・MCM未使用時はcbp_config.iniで手動設定可能Fallout4 Nexus, Worthless99. 18 Sep 2026. OCBP LPCE physics. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105699>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance Download ID:42520 Author:a1a3a6a9 2023-02-12 10:55 Version:1.13.0223
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RATE: ★=105 G=5 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート] [ESL]

DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance
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次世代機アップデートに対応済の後継MOD
P71 In Game Shop Mod Explorerの導入をおすすめします。
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更新を終了したIN-GAME ESP Explorerを別の作者さんが更新を引き継ぎました
ゲーム内でESP及びESLリストからアイテムを取り出せるようになるMOD。
ESLファイルにも対応しています。
必須: F4SE 最新版
[使い方]
起動は "F10" キーでもしくは "shift + Z" キー
( iniでキー編集可能。場所は "CドライブのドキュメントのMy Games\Fallout 4\F4SE\" に自動生成。ゲームインストールドライブ下でないので注意。#13様に感謝)
★ F10を押したときにCTDする場合の対処法
・コメント欄 #20 の手順を参照
または
・In Game ESP Explorer Maintenance - F10 Crash Fix を使用
▼類似MOD
Simple Cheat Menu
IN-GAME ESP Explorer
P71 In Game Shop Mod ExplorerFallout4 Nexus, a1a3a6a9. 12 Feb 2023. DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance. 12 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42520>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hydra Download ID:104159 Author:SoleVaultBoy 2026-05-04 04:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=105 TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク] [ユーティリティ]

Hydra
Papyrus Common Libraryの同作者による後継Mod
Papyrusで使用できる2800以上の関数を追加します。全てのゲームverに対応
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■新機能
・新しいデータ型の追加
標準では扱えなかったハッシュマップ、ハッシュセット、64bit整数、ミューテックスなどが
使えるようになります。
・Editor IDの復元
通常はゲーム内で参照できないEditor IDを、コンソールやスクリプトから
直接利用可能にします。
■エンジンパッチによるパフォーマンス向上
・高速化
特定の標準関数の実行速度を、従来の約1600倍(16ms → 0.01ms)にまで引き上げます
これにより、複雑なスクリプトMODによるゲームの「重さ」や「遅延」が軽減されます
※ver1.0.2では↑の高速化パッチは削除されました。
→NewGame時に冷凍ポットではなく別のセルにワープ
→エレベーターから降りる際に透明の壁があって降りれない
上記のバグに加えて内部的に問題が発生するリスクもあるため削除。どうしても使用したい
場合は、アーカイブからDL可能ですが自己責任で使用してください
・先行ロード
スクリプトをゲーム開始時にあらかじめ読み込んでおくことで
プレイ中のカクつきを防止します。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■JSONによる柔軟なシステム管理
・従来は複雑な手順が必要だった処理を.jsonファイルを置くだけで実行できるようになります
Console Command Runner:起動時に特定のコンソールコマンドを自動実行。
Menu Runner:カスタムメニューの追加。
Translation Runner:翻訳テキストの追加・差し替えが容易に。
Requirements Runner:必要なMODが導入されていない場合にメインメニューで警告を出す機能。
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■前提
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Visual C++ Redistributable 2026 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
■推奨
Addictol
Better Help Function and GetGameSetting Bool Type Fix - F4SE
Garden of Eden Papyrus Script Extender
■互換性
Baka Frameworkを併用する場合は、BakaFramework.tomlの
EnableLoadingEditorIDs = false
にして下さい(trueだと起動できません)
Papyrus Common Libraryの後継Modですが要件とされる場合は代わりに使用することはできません。併用することは可能です
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE (OGまで)Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 4 May 2026. Hydra. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104159>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible) Download ID:107630 Author:SummedNutria 2026-08-10 18:07 Version:1
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RATE: ★=105 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible)
ゲーム実行中のセーブロード時のクラッシュを防ぐF4SEプラグイン。大規模MODリストでも安全にセーブをロード可能。
▼ 機能
・ゲーム内ロードメニュー、クイックロード、最新セーブロードに対応
・ロード中の一時的なメインメニュー表示時に入力をブロック
・ESPやスクリプトを追加しない。セーブファイルに影響なし
・アンインストール可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4 PC版 1.10.163
・F4SE 0.6.23以上
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 導入方法
・Ingame Loading Crash Fixを使用している場合は無効化
・MODマネージャーでインストール
・f4se_loader.exeでゲーム起動
・ログファイル確認: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\CommonwealthLoadBridge.log
▼ 注意
・ゲーム内ロード時にメインメニューが一瞬表示される仕様
・セーブ破損、マスター不足、プラグイン順序変更によるクラッシュは対応不可
・他のロード強制MODとの併用不可Fallout4 Nexus, SummedNutria. 10 Aug 2026. Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible). 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107630>.[コメントを書く] -
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