F4SE おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [インターフェース] LevelUpMenuEx Download ID:28822 Author:Neanka 2026-06-08 17:09 Version:1.11.221
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [F4SE] [インターフェース] [Perk] [LevelUpMenuEx] [日本語化対応]

LevelUpMenuEx
全く新しいPerkの追加、元々のPerkの削除、更にスキルシステムの追加をできるようにする、新しいレベルアップメニューです。
f4seが必要です。
このメニューでできること
現在のゲームプレイで、元々のPerkシステムと一緒に、変更を加えていないメニューを使う。
新しいPerkをゲームに追加する。
新しいスキルをゲームに追加する。
新しいPerkやスキルを追加したい場合は、作者にどうすればいいか問い合わせてほしいそうです。
ビデオチュートリアル
LevelUpMenuExにカスタムPerk・スキルを追加する
https://youtu.be/2M7bZ5fPUA0
New Vegas方式で動的に計算される、レベルアップにおけるカスタムスキルポイント値を追加する
https://youtu.be/wIIaar8fwAo
サムネイル欄のyoutubeのリンクは、LevelUpMenuExを使っている、Fallout 4 New VegasというMODの映像です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.10.163.02022-10-07 20:40:42 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Neanka. 8 Jun 2026. LevelUpMenuEx. 1 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28822>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR) Download ID:103627 Author:MasterShrew 2026-06-15 23:13 Version:1.9.1
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RATE: ★=86 TAG: [ポンプアクション] [リロード] [F4SE] [BCR]

Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)
エンジンレベルで動作する本格的な弾数カウントリロードシステムが登場!
Bullet Counted Reload System (BCR)のような弾数カウント式リロードを、Havok制御により実現する新しいシステムです。
■説明
Havokアニメーションを直接制御する弾数カウント式リロードシステムです。
アニメーションファイルからカスタムアノテーション(HaBCR_LoopStart, HaBCR_LoopEnd)を読み取り、エンジンレベルで自動的にリロードループを処理します。
アニメーターはループの開始点と終了点をマークするだけでよく、残りの処理はすべてHaBCRが行います。
また、アノテーションが存在しない武器については従来のBCR方式へフォールバックして動作するため、既存のBCR系武器とも高い互換性があります。
■前提
Fallout 4 OG(本体バージョン1.10.163)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■主な機能
・アノテーションによるループ制御
HaBCR_LoopStartとHaBCR_LoopEndアノテーションを使用。
アニメーターがループ範囲を指定し、HaBCRがループ処理を担当。
弾倉容量分の全アニメーションを用意する必要はなく、1発分の装填動作だけで機能します。
・Havokへの直接統合
hkbClipGeneratorに直接アクセス。
setLocalTime() を使用してアニメーションを正確に巻き戻します。
フレーム単位で精密なループタイミングを実現。
・幅広い互換性
1人称・3人称・パワーアーマーのすべてで動作。
Tactical Reloadに対応。
Rキーによるリロード中断が可能。
・旧来のBCR形式サポート
HaBCRアノテーションがある武器 → アノテーションモードで動作
アノテーションがない武器 → CullBone/UncullBone(従来のBCR方式)で動作
既存のBCRを使用するポンプアクション式ショットガン15種でテスト済みです。
※レバーアクション武器は例外で、正常に動作しない場合があります。
・軽量設計
ESP/ESM不要、Form IDへの依存なし。
■注意点
このMODはBCRのバグ修正MODではありません。
従来のBCR使用時に発生していた問題を完全に解決するものではありません。
■Bullet Counted Reload System (BCR)と併用する場合
INIファイル内の旧BCR互換設定を無効化することで、既存の武器をHaBCRではなくBCR側で処理させることができます。
bBCRCompatible=false
■関連ツール
HaBCR Patcher
(Bullet Counted Reload System (BCR)対応モーションをHavok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)用に変換)Fallout4 Nexus, MasterShrew. 16 Jun 2026. Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103627>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OldSchooled Terminal Download ID:78291 Author:psydel 2026-06-07 15:20 Version:1.3.1.0
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RATE: ★=84 G=2 TAG: [ターミナル] [ゲームシステム変更] [F4SE] [日本語化対応]

OldSchooled Terminal
Fallout3やFallout:NewVegasのようにその場で立ったままターミナル閲覧ができるようになる。
また、パワーアーマーを着た状態でもアクセスが弾かれないようになる。
本体バージョン1.10.163.0 / 1.10.984.0 / 1.11.191.0でそれぞれ動作します。
◆要件
F4SE:https://f4se.silverlock.org/
(バージョン1.1.0からはBaka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boyは不要になりました)
◆サンプルGIF
https://i.ibb.co/3dnrSJZ/Fallout4-202…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.0.02025-04-17 15:22:37 576B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. OldSchooled Terminal. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78291>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE Download ID:102254 Author:Zzyxzz 2026-03-15 02:09 Version:1.6.3
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RATE: ★=83 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [F4SE] [Zzyxzz]

RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE
アイテム名を自動でリネームし、カテゴリ分け(タグ付け)を行うツールです。
新しく追加したMODの武器やアイテムも自動で判別し、適切なアイコンやタグを付加します。
◆特長
・全自動タグ付け
武器、弾薬、食料、メモなどをリアルタイムで解析し、ソート用タグを付与します。
・パッチ作成が不要
従来のツールのように、MODを追加するたびにxEditで専用パッチを生成し直す必要がなくなります。
・FallUI - Inventory / FIS - The NEW FallUI Item Sorterに最適化
人気のインベントリMODと連携します。
・既存環境と併用可
すでに作成済みのソートパッチがある場合でも、その不足分を補う形で動作します。
◆注意点
・武器、弾薬、食料、書籍、メモ、その他アイテムに対応しています。
レベルドリスト命名及びアーマーINNRルールはまだ未完成です。
・F4SEが必須です。
・本体のほかに、配布ページのルールセットも必ず導入してください。
・同梱のESPファイルはロードオーダーの最後尾に配置してください。
◆カスタムタグセットとルールセット
タグ付けの動作はすべてシンプルなJSONファイルで制御されます。プラグイン自体を変更することなく独自のタグセットとルールセットを作成し、アイテムのカテゴリ分けとゲーム内での名前の表示方法を完全にカスタマイズできます。
システムの詳細の仕組みを知りたい場合はMOD内の既存のファイルを確認するのが最も簡単な方法です。
解説ページ → https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 15 Mar 2026. RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102254>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cap Send Enable Download ID:79566 Author:psydel 2026-06-07 15:33 Version:1.1.4.0
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RATE: ★=83 TAG: [F4SE] [キャップ] [コンテナ]

Cap Send Enable
プレイヤーの所持しているキャップをコンテナやNPCのインベントリに移すことが可能になります。
必須:F4SEFallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Cap Send Enable. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79566>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Base NPC Swapper Download ID:104443 Author:mraggi 2026-06-11 21:46 Version:0.91
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RATE: ★=82 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [BaseNPCSwapper]

Base NPC Swapper
INIファイルでNPCを動的に置き換えるF4SEプラグイン。
レベルドリストを編集しないため、MOD同士の競合を避けながら敵やNPCを追加できます。
■前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu ※アンインストール時のみ必要
■注意
まだ実験的なベータ版のため、顔生成バグ、裸NPC、クエストの不具合、AIの異常などが発生する可能性があります。その場合はバグ報告をお願いします。
■内容
Fallout 4に新しい要素を追加する場合、武器などはスクリプトで比較的安全に追加できますが、NPCのレベルドリストは継承関係が複雑に絡み合っています。
レベルドリストへ新しい敵を追加すると、テンプレートが壊れたり、敵が全裸で出現したり、名前がおかしくなったりする高いリスクがあります。
そのため、多くのMOD作者はレベルドリストを避け、敵を手動配置しています。しかしこの場合、作者が配置した場所にしか新しい敵は出現しません。
本MODはNPCがロードされる瞬間に介入します。NPCの3Dモデル生成前にINIルールを読み込み、別NPCへ差し替えます。
これにより、MODの敵やNPCを、バニラや他MOD追加エリアにも不具合を避けながら出現させることができます。
■主な機能
・名前付きの重要NPC(プレストン・ガービーなど)は自動的に除外され、意図せず置き換えられることを防ぎます。
・その場での入れ替えを行うため、内部のID(Reference ID)は維持されます。例えば「レイダーを掃討せよ」というクエストで、レイダーがスーパーミュータントに化けていても、それを倒せば正しくクエストが進行します。
・データはセーブファイルに直接保存されます。入れ替えの最中にクイックセーブしても、再ロード時に安全に処理を再開します。
・MCMからアンインストール機能を実行すれば、処理中のキューを空にしてセーブデータをクリーンな状態に戻せます。Fallout4 Nexus, mraggi. 11 Jun 2026. Base NPC Swapper. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104443>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Condition Boy - Now with Condition Girl Download ID:56602 Author:Bingle 2022-08-01 00:30 Version:2.4.1
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RATE: ★=82 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [MCM] [日本語化対応]

Condition Boy - Now with Condition Girl
装備品や部位ダメージ等の、体の状態をリアルタイムで表示する
ScriptフリーのUIウィジェット。
MCMからモニタの画面比や表示位置、カラー設定等の変更が可能です。
▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE Plugins
▼表示キャラクター変更
・ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer : レントゲン風
・Pitt Gal - Condition Girl Replacer : Pitt Gal
・GF Condition Boy Anime : アニメ調
▼OG/NG/AE対応
・Condition Boy AE (F4SE) :このMODに上書きFallout4 Nexus, Bingle. 1 Aug 2022. Condition Boy - Now with Condition Girl. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56602>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Gamepad Switch Download ID:23136 Author:registrator2000 2019-12-11 20:37 Version:1.5.10
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RATE: ★=81 G=11 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [ゲームパッド] [コントローラー]

Auto Gamepad Switch
ゲームパッド派のユーザー待望のMODです。
キーボード/マウス←→ゲームパッド の操作を自由自在に切り替えます。
本体バージョン v1.9以上
F4SEv0.3.0以上
が必要です。
解凍した中身をData>F4SE>Pluginsフォルダの中に入れてください。
※Buffout 4、Addictolに同じ機能がありますが、本MODを使用する場合は設定で無効化してください
NG/AE版はこちら Auto Gamepad Switch NG-AE EditionFallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Auto Gamepad Switch. 4 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23136>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievements Download ID:12465 Author:Expired6978 2017-08-31 08:07 Version:1.0.5
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RATE: ★=81 G=12 TAG: [F4SE] [実績]

Achievements
注:実績無効化を解除する機能を持つMODと併用する際は、そのMODの機能を無効化してください。
MOD導入によるsteam実績無効化を解除します。
■必要MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
■同機能MOD
Achievements Mods Enabler
Buffout 4
Buffout 4 NG with PDB support
Unlimited Survival Mode - F4SE
■実績解除MOD
Fallout 4 Achievement UnlockerFallout4 Nexus, Expired6978. 31 Aug 2017. Achievements. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4 Download ID:105454 Author:Fallen World Team and PrismaUI Team 2026-06-17 10:28 Version:1.8
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [UI] [インターフェース] [F4SE] [フレームワーク] [PrismaUI] [MOD作成]

Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
Fallout 4のUI制作環境を現代的なWeb技術へ移行することを目的としたフレームワークです。
従来のUI MODで使用されていたFlashベースのScaleform(SWF)を使用せず、HTML5・CSS3・JavaScriptといったWeb開発技術を利用してゲーム内UIを構築できるようになります。
プレイヤーが単体で導入しても大きな変化はありませんが、今後登場するPrisma UI対応MODの前提MODとして利用されます。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■主な特徴
・HTML5・CSS3・JavaScriptによるUI開発
・React、Vue、Svelte、Tailwindなどの利用に対応
・F9キーによるホットリロード機能
・WebKit DevToolsによるデバッグ機能
・JSONを介したゲームとの双方向通信
・Papyrus変数との直接連携(C++不要)
■詳細記事 - 完全な機能リスト
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Fallen World Team and PrismaUI Team. 17 Jun 2026. Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Community Fixes Merged 1.10.163 (Old Gen Backport) Download ID:86121 Author:The Community 2025-02-20 00:10 Version:3.8.2
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RATE: ★=80 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [UFO4P] [GOG] [日本語化対応]

Community Fixes Merged 1.10.163 (Old Gen Backport)
次世代版はこちらを使用してください:
Community Fixes Merged
GoG版やsteamの1.10.163版を使用している人向けのCommunity Fixes Mergedです。
(Community Fixes Mergedのバックポート仕様)
あくまで『Community Fixes MergedのPre Next gen バージョン(1.10.163のみ対応)』で、
ダウングレード版とは互換性がない可能性が高く、動作テストもされていません。
次世代版からダウングレードして使用されている人は、このMODをスキップしてください。
(導入はあくまで自己責任で)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The Community. 20 Feb 2025. Community Fixes Merged 1.10.163 (Old Gen Backport). 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86121>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Camera Download ID:29905 Author:Qudix 2025-12-02 13:44 Version:0.5.4
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RATE: ★=79 G=5 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]

Custom Camera
Ver 0.5 からネイティブのF4SEプラグインとして完全に書き直されて開発が再開されました。
ただし、
Fallout 4 NG(Ver 1.10.984)
Address Library for F4SE Plugins
これらが必須になっているので注意してください
引き続きMod Configuration Menuも必要です。
作者さんは過去Verからの更新はニューゲームを推奨しています。
以下はVer 0.4までの説明文です。
========================================================
MCMでカメラの位置やFOVを設定し、Hotkey一発で呼び出すことができるようになります(6つまで登録可能)。
例)
肩ごし視点(SS1枚目)
カメラを引いてFOVを小さく(SS2枚目)
俯瞰視点(SS3枚目)
尻を強調したローアングル(SS4枚目)
また、"Experimental" の欄から TFC(Toggle Free Cam)を呼び出せるHotkeyを設定できます。コンソールの「tfc」はカメラを動かすとキャラまで動いてしまい、またこれを防ぐため「tfc 1」を使うと世界が完全に一時停止してしまいますが、このMODの "Tggle Free Cam (Disable Controls)" なら、カメラを動かしてもキャラは動かず、世界も一時停止しません。まったりとキャンプなどのアニメーションを見たい時などに便利です。
ですが、ややバギーです。例えば、このモードの時にうっかり建築モードにすると以後操作不能になります。挙動に慣れるまでは Hotkeyで呼び出す前にクイックセーブしておくことをお勧めします。
① 必須MOD:
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Barber and Surgeon Camera Fix
② 推奨MOD:
変更した結果をリアルタイムで確認するためには Fallsouls - Unpaused Game Menus を使ってください。
③ INI設定:
My Games/Fallout4 にある Fallout4Custom.ini に以下を追加してください。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
④ 競合:
・カメラに変更を加えるあらゆるMODと競合を起こす可能性があります
・このMODは起動時に camera に関する INIの値をいくつか上書きします。あなたが手動で行った編集は効果を持たなくなるでしょう。
<使い方>
"Standard" の欄でパワーアーマを着ていない時、"Power Armor" の欄でパワーアーマーを着ている時の設定を行います。それぞれ "Camera (非戦闘時)"、 "Melee Camera (近接戦闘時)"、 "Combat Camera (銃撃戦)" に分けて以下の値を設定します。
① Horizontal (Right) → カメラを右方向へ水平移動します
② Horizontal (Left) → カメラを左方向へ水平移動します
※デフォルトでは Horizontal(Right) の設定が有効になっています。"Features" の欄にある "Swap Side Key" に Hotkey を設定することで Horizontal(Left) の設定に切り替えることができます。
③ Vertical (Standing) → カメラを垂直方向に移動します
④ Zoom → 武器を抜いた時に、どれだけズームするかを決定します
※ Aimした時に、ズームしたい場合には "Miscellaneous" の欄にある "Field Of View" の "3rd Person Aim" の値を少しだけ小さくします。
⑤ Minimum Distance → ズームイン可能な最大値を決定します
⑥ Maximum Distance → ズームアウト可能な最大値を決定します
※ Minimum Distanceは、一人称視点から三人称視点に切り替えたとき、あるいはHotkeyでプロファイルを切り替えたときの初期値になります。
以上を設定したら "Profiles" の欄でプロファイルをセーブし、Hotkeyを割り当てます。Fallout4 Nexus, Qudix. 2 Dec 2025. Custom Camera. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29905>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clock Widget - Show Real Time While Loading Download ID:26759 Author:Kassent 2025-12-31 11:44 Version:v1.6.0
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RATE: ★=79 G=4 TAG: [ロードスクリーン] [時間] [時計] [F4SE]

Clock Widget - Show Real Time While Loading
ロード中、画面の右下にリアルな時間を表示するF4SEプラグインです。
ロード画面の上に表示するものなのでロード画面を変更するMODと競合しませんFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Clock Widget - Show Real Time While Loading. 14 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26759>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Disable Exit Save Download ID:73462 Author:PK0 2025-12-05 18:51 Version:1.5
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RATE: ★=78 G=3 TAG: [F4SE] [セーブ]

Disable Exit Save
ゲーム終了時に強制的に行われる自動セーブを無効化するMODです。
また、ゲーム起動後 Data/F4SE/Plugins フォルダ(MO2を使用している場合はOverwriteフォルダ)に自動生成されるiniを編集すればクイックセーブやロケーション初訪問時等のタイミングで行われるオートセーブを無効化できます。
導入に必要な物
F4SE https://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
現在、このMODと非互換な状況は確認できていません。
そのような状況があった場合は報告を求めているそうです。Fallout4 Nexus, PK0. 5 Dec 2025. Disable Exit Save. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73462>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Interval Save Download ID:103600 Author:psydel 2026-06-07 17:13 Version:1.5.2.0
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RATE: ★=77 G=2 TAG: [F4SE] [セーブ]

Interval Save
一定時間が経過した際に、自動でセーブをするF4SEプラグイン
■機能
一定間隔で手動セーブを実行します。ホットキーもサポート。
自動セーブには「スタティック」と「テンポラル」の2種類があり、スタティックは該当のセーブより前のをロードしなければ上書きされることはありません
テンポラルは一時的なセーブです。短い間隔でセーブされCTDによる進行状況の消失を防ぎます
■設定
Settings.iniかMCMから間隔や完了時のメッセージ表示など編集できます
■対応Ver
Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Interval Save. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103600>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] InvLocker (F4SE) Download ID:100977 Author:Disi 2026-02-20 15:25 Version:0.1.1
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [インターフェース] [F4SE] [装備] [アイテム] [お気に入り] [取引] [収納] [解体] [誤操作防止]
現在装備している武器やアーマー、お気に入りに登録しているインベントリ内のアイテムを移送、売却、またはスクラップされるのを防ぐF4SEプラグインです。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
インストールはただゲームフォルダにコピーするだけです。
新規スタートでもプレイ途中からでも問題ありません。またアンインストールも自由です。
サイレントブロックやポップアップなどは一切ありません。
INIファイルを編集することで、装備品やお気に入りのロックの有無を設定できます。
1.10.163(OG)、1.10.984(NG)、1.11.191(AE)の各F4SEと互換性があります。
*注意*
お気に入り内のアイテムを移動等行う際は、先にお気に入りから削除または解除してください。
類似MOD
Prevent Equipment Scrapping or Selling
MCM制御Fallout4 Nexus, Disi. 20 Feb 2026. InvLocker (F4SE). 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100977>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search Download ID:72850 Author:LarannKiar 2023-07-12 05:44 Version:1.0
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [武器] [パワーアーマー] [NPC] [襲撃]

No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search
防衛を終えた居住地でこんな光景を目にしたことはありませんか? 乗り捨てられたパワーアーマー、がら空きになった武器ラック、見当たらないミニニュークやミサイルの在庫…
NPCの戦闘中武器拾いとパワーアーマー装備のAIを無効化することでこれらの問題を解決します。
敵味方関係なく全てのNPCに適用されます。
F4SEが必要。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Jul 2023. No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72850>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weightless Items Download ID:73640 Author:PK0 2025-11-24 22:40 Version:1.3.2
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [重量] [チート]

Weightless Items
F4SEを使用して、あらゆるアイテムの重量(Weight)を0にします。
武器/防具/弾薬/薬品/素材/雑貨など、ほぼ全ての収集アイテムに対応。
■ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
■ 設定
どのジャンルのアイテムの重量を0にするかは、iniファイルから自由に設定できます。
(ファイルが存在しない場合はMOD導入後の初回起動時に生成されます)
初期設定では「武器」「爆発物」「防具」は重量が有効になっているので、必ずiniファイルで設定(重量を無くしたいアイテムの数値を0から1に変更)をしてください。
[iniファイルの場所]
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内の WeightlessItems.ini
※MO2の場合、Overwrite\F4SE\Pluginsフォルダ内に生成されるかもしれませんFallout4 Nexus, PK0. 24 Nov 2025. Weightless Items. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73640>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ToggleEquip Download ID:83024 Author:shdowraithe101 2024-05-23 20:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [装備] [ユーザーインターフェース] [衣装]

ToggleEquip
ホットキー(またはお気に入りメニュー)で装備を付け外しできるようになります。
(バニラでは装備を外す操作ができません)
旧世代および次世代アップデートの両方に対応。
■要件
Fallout 4 本体バージョン1.10.163または1.10.984
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■アニバーサリーエディション(バージョン1.11.137.0以降)対応版
ToggleEquip AE (F4SE)Fallout4 Nexus, shdowraithe101. 23 May 2024. ToggleEquip. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83024>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Fusion Core Management - F4SE Download ID:91399 Author:LarannKiar 2026-05-29 17:53 Version:3.0
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [F4SE] [フュージョンコア] [パワーアーマー]

Better Fusion Core Management - F4SE
フュージョンコアの管理システムを追加します。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)が必要です。
■内容
パワーアーマーを装着した際か、フュージョンコアを使い切った際に、使用済みのフュージョンコアのうち最も充電率が高いものを使用するようになります。(例: 5%,90%,100%がある場合、90%のものが使用されます)
■オプション
iniファイルにてフュージョンコアの使用ルールをカスタマイズするためのカスタマイズが可能です。
・最も充電率が低いものを優先する
使用済みのフュージョンコアのうち最も充電率が低いものを使用するようになります。(例: 5%,90%,100%がある場合、5%のものが使用されます)
「bPreferLeastCharged=1」と設定することで有効になります。
・最小/最大充電率
この範囲内にある充電率を優先して使用するようになります。「70%を超える場合は使用しない」や「最低2%以上のものを優先」などの設定が可能です。
fMinFusionCoreChargePercent: 最小値。0.01~1.00の範囲で指定可能です。
fMaxFusionCoreChargePercent: 最大値。0.01~1.00の範囲で指定可能です。
・使い切ったフュージョンコアを保持
フュージョンコアを使い切った(充電率約1%)場合でもインベントリから削除しないようにします。
「bKeepDepletedFusionCores=1」と設定することで有効になります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 29 May 2026. Better Fusion Core Management - F4SE. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91399>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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