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- ☆ [ゲームプレイ] Death Penalty - An immersive death mod Download ID:24746 Author:UltimateCoffee 2018-10-12 13:50 Version:2.5
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RATE: ★=12 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [死亡回避] [デスペナルティ] [日本語化対応]
Death Penalty - An immersive death mod
死亡時、最新データをロードするのではなく、設定によって特定の場所から復活するようになります。
▼詳細
・死亡時、直前に寝たベッド、または死亡地点から近いベッドで復活します
・復活時に、デスペナルティを付与することができます
- 1.いずれかの S.P.E.C.I.A.L がランダムで1-5低下。(デフォルトでON/一定量のEXP取得で解除)
- 2.HPが一定までしか回復しないようになる。(デフォルトでOFF/一定量のEXP取得で解除)
- 3.キャップを一定量失う。(デフォルトでOFF)
・ペナルティ解除の経験値はレベル、および設定で指定してた%の値で決まります
・全て、導入時に追加されるホロテープ、またはMCMでON/OFFや数値を設定できます
・左上に適宜表示されるメッセージを、没入感のあるものか機械的なものかで切り替えが可能です
シンプルなスクリプトを追加し、そのスクリプトしか使用していないため、
基本的に競合は起こらないだろうとのこと。
※アンインストール時の注意点
同じセーブデータを使用していくとき、スクリプトを使用しているmodを途中で取り除くのは絶対におすすめできません。
使用をやめたいときは、ホロテープの設定でアンインストールを選択し、espは導入したままでいるのがとても安全です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, UltimateCoffee. 12 Oct 2018. Death Penalty - An immersive death mod. 9 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24746>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Less Dungeon Loot Download ID:68927 Author:WhiskyTangoFox 2024-07-27 23:02 Version:1.4
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [ハードコア] [BaseObjectSwapper]
Less Dungeon Loot
クリア可能フラグのついたロケーションから、一定割合でアイテムを取り除きます。
Base Object Swapperが必要です。
★取り除かれる確率
戦前の食べ物:75%
化学物質:75%
薬品(スティムパック、Rad-X、RADアウェイ):50%Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 28 Jul 2024. Less Dungeon Loot. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68927>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hostile Aviation Download ID:30952 Author:Iggdrasil7 2018-05-28 00:06 Version:1.04
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RATE: ★=9 G=8 TAG: [ベルチバード] [レイダー] [ガンナー] [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
Hostile Aviation
※注意!このMODはバランスが取れておらず、ロアフレンドリーです。
問題点として、休みなくベルチバードの襲撃が繰り返される、敵が強すぎるなどがあります。
導入する前に、コメント欄の確認を推奨します。
敵対的な航空部隊を連邦各地に出現させます。
『エルダー・マクソンからBoS司令部への極秘報告:
BoSの連邦到着から2週間後、何者かが基地に侵入し、ベルチバードの設計図を盗み出した上、駐機されていた1機をハイジャックして逃亡した。
ベルチバードおよび設計図を捜索するために情報部員の派遣を求む。軍需品を敵の手に渡してはならない!
偵察隊からエルダー・マクソンへの報告:
ガンナーやレイダーは各地でベルチバードの製造を急速に進めている。
警備用ベルチバードがこれらの製造設備を防衛し、輸送用ベルチバードが基地間を結ぶ兵站網を構築している。
これらのベルチバードは我が方の機体よりも優れた装甲および武装を搭載している。特に核誘導弾は空中戦における深刻な驚異である。
新兵宛てのメモ:
ベルチバードからの攻撃を受けた場合、開けた場所に留まってはならない。直ちに安全なシェルターを探すこと。
速やかに敵の射線から逃れること。機体側面に搭載されたミニガンにも注意を払う必要がある。射撃時には極力パイロットを狙う。
敵基地への夜襲は、敵機が地上にあり飛行要員らも休息しているため、我々にとって非常に有利なものとなる。』
盗み出したベルチバードは居住地の警備に割り当てることができます。
ケミストリーステーションでは、ベルチバードのクラフト可否を切り替えるためのホロテープを作ることができる。Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 28 May 2018. Hostile Aviation. 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30952>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hard-Patch 2.8 Download ID:23154 Author:User_38374460 2017-04-07 23:24 Version:2.8
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RATE: ★=14 G=3 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [敵強化] [日本語化対応]
Hard-Patch 2.8
敵をより強く、戦うに値する存在にするMODです。
DLCは必要なし。
変更点:
敵のレベルがプレイヤーのレベルに伴って上昇するようになる(もしくは常に高い)
おまけ:
-- 新しいグレネード"Boulder"を追加
-- 伝説のスーパーミュータントベヒモスを追加
-- 伝説のレイダーアタックドッグを追加
-- レイダーにたくさんの新しい顔を追加 (かなり多い)
-- 11のベヒモスをリスポーンさせる(元々はそうなっていなかった)
-- アタックドッグをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- その他のボスをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- スワンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- エイリアンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- ドッグミートのレベル制限を削除 (本来はレベル100)
Populated Interiorsとは互換性がありません。
現バージョンでは、"Smart Spawn" in the Commonwealth(連邦内の賢いスポーン)とWar in the interior(室内の戦争)が追加されています。Fallout4 Nexus, User_38374460. 8 Apr 2017. Hard-Patch 2.8. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23154>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style Download ID:71560 Author:Fantafaust 2024-04-03 21:41 Version:1.05
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [NewVegas]
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
プレイヤーのStrength値の大きさによって使用できる武器の種類を制限するMODです。
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★はじめに
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同じことをするMODとしてWeapon Requirementsがありますが、Formリストで武器を一つずつ指定している関係上、DLCが必須で、MOD武器用のパッチを作らなければいけないのがネックでした。
このMODではFormリストを使う代わりに、武器の使用弾薬、重量、種類、オートマチック射撃かどうか、ボルトアクションかどうか、近接武器か遠距離武器か、爆発物か、重そうな印象があるか、などに基づいて必要なStrength値を算出します。
その結果、必要なものはFallout4本体とF4SEだけになりました。
スクリプトはNew Vegasのロジックに基づいています。
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★使用方法
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インストールするだけで完了です。DLCや互換性のあるMODの武器はすべて自動で処理されます。
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★影響
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武器の装備時、武器のリロード時、パワーアーマーの着脱時に、必要なStrength値に達していない場合、その旨のメッセージが表示され、エイム、リコイル、近接武器のスイングなどに大きな悪影響が出ます。
条件を満たしていればメッセージは表示されません。
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★作者おすすめMOD
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新しい弾薬を追加する人気MODにはおおよそ対応しているので、一緒に使うことができます。
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
Crossbows of the Commonwealth
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
など。
前提MODというわけではありません。
また、TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberもおすすめです。このMODと弾薬追加MODを併用するには互換パッチが必要なので忘れないようにしましょう。
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★アップデート手順
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新しいアップデートが来たら、MODを外した状態でクリーンセーブを行い、新しいバージョンをインストールしてください。
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★類似MOD
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FNV Weapon RequirementsFallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Apr 2024. Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71560>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Lore Based Power Armor Changes - Redux Download ID:70262 Author:WhiskyTangoFox 2024-10-13 18:49 Version:1.7
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [DT] [ハードコア] [LBPAC-R] [日本語化対応]
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)のRedux版です。
旧modは不要です。
★必要MOD
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
★変更点
・フォームをコンパクトにして、プラグインにESLフラグを付与。
・Consistent Power Armor Overhaulを統合。
・コア消費効率の変更/歩行速度の変更/リロードのデバフ の表示を追加。
・パワーアーマー装着時のステルスが弱化。
・パワーアーマーのダメージ軽減値をバランス調整。
・レイダーパワーの修理に必要な鉄が増加。
・レイダーパワーの装甲が残り耐久値100%以下でスポーンするように変更。
・修理のPerk要件がレシピの一部として表示されるようになりました。
・修理に必要なPerkを変更。
★部位ダメージしきい値
Redux版の目玉新要素。
機能としてはBetter Power Armor - Reduxに似ています。
すべてのパワーアーマーは、基本的なダメージ耐性値の2%分までのダメージを吸収してくれますが、この効果は装甲が付いている部位にしか適用されません。
また、アーマー貫通弾や重火器はこの効果を無視できます。
しきい値システムがあるため、Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fixの導入が必要になります。
★既存セーブデータのアップデート
フォームを圧縮したため、本来のLBPACが導入されたセーブデータで、このRedux版に乗り換えることはおすすめしません。(ただし、限られた時間のテストでは、乗り換えても問題は見つからなかったとのことです。)
★互換性
パワーアーマーを変更するMODと競合します。
Lunar Fallout Overhaul Deluxeを一緒に使う場合、ロードオーダー上でLBPACよりも後に置いてください。
参考: https://github.com/WhiskyTangoFawks/L…
古いバージョンのLBPAC用のパッチは機能しません。
Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) (以下PAttP)との互換パッチがあります。
LBPAC - Power Armor to the People
注:方向性が真逆のMODに見えますが、作者のWhiskyTangoFox氏は併用しているそうです
パワーアーマー追加MODにはパッチが必要です。
Excavator Power ArmorのLBPAC-R/PAttP両対応パッチはステータス調整のみで、以下MODはそのままPAttPとも併用可能のようです。
LBPAC - Excavator Power Armor
LBPAC - Red Shift Power Armor
LBPAC-R - T51C Power Armor
LBPAC-R - Tribal Power Armor
LBPAC - Raider Power Armor Chop Shop
LBPAC-R - Superalloys
LBPAC - The Fens Sheriff's Dept- The Bleachers 2
★互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 13 Oct 2024. Lore Based Power Armor Changes - Redux. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70262>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Ghoulish Ghouls Download ID:31731 Author:Drazhar753 2018-05-20 15:29 Version:1.1
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [戦闘] [フェラルグール] [ハードコア] [ゾンビ] [シャンブラー]
Ghoulish Ghouls
フェラルグールの部位を吹き飛ばさない限り、倒してから5~60秒後に再び復活するようになります。3つの異なるバージョンが存在するので、お好みのものを使用してください。
■Version.1 フェラルグールの頭部・脚を吹き飛ばさない限り復活してくる。
■Version.2 光りし者のみ頭部・脚を吹き飛ばさない限り復活してくる。
■Version.3 フェラルグールと光りし者両タイプとも、頭部を吹き飛ばさない限り復活してくる。
■復活確率の変更
デフォルトでは100%の確率で復活しますが、お好みの確率に変更することもできます。
オプショナルファイルの「Chance to Revive Options」をダウンロードして解凍すると確率ごとにフォルダが分かれているのが確認できます。希望の確率のフォルダを開き、中身の「Scripts」フォルダをFallout4のDataフォルダの中に貼り付けると同名のファイルを上書きするかを聞かれるので上書きを選びましょう。これで復活確率が変わります。
■注意点
※NPCはフェラルグールの頭部or脚を狙って攻撃することはできないので、NPCに対してフェラルグールが強くなります。
■互換性
Feral&Glowing Ghoul Racesを編集する他のMODと競合します。
CROSS Crit Gore-verhaulと互換性がありません。このMODによって「倒されて、状態変化した骨格のフェラルグール」は、ボディーパーツを吹き飛ばすことが出来ないため、復活しつづけることになります。
★→パッチがでました!Ghoulish Ghouls - CROSS Crit Gore Patch
Walking Dead Ghouls WIPとの互換性有のバージョンは本MODに含まれています。Fallout4 Nexus, Drazhar753. 20 May 2018. Ghoulish Ghouls. 14 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31731>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dark Commonwealth Download ID:62338 Author:WasteTheLand 2024-07-24 08:34 Version:015
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RATE: ★=14 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [光源調整]
Dark Commonwealth
ゲームが暗く荒涼として、クリアするのがより困難になります。
光、火、電気に関連するすべてのオブジェクトが変更され、多くの場合無効化されています。ほぼすべてのバニラのライトが無効になっており、環境を照らすために必要なものだけが残されていますFallout4 Nexus, WasteTheLand. 24 Jul 2024. Dark Commonwealth. 26 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62338>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Power Armor Spawns Download ID:57677 Author:Toa Firox 2023-01-18 00:01 Version:v1.2
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RATE: ★=14 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [パワーアーマー]
Realistic Power Armor Spawns
設定ではX-01パワーアーマーは超レアなはずですが、レベル28を超えるとそこかしこで(奇妙な場所にも)スポーンするようになってしまいます。
この問題を回避するため、どの地点でどの種類のパワーアーマーがスポーンするかをあらかじめ決めておくのがこのMODです。
プレイヤーが目にするのはほとんどT-45になり、ハイレベルなパワーアーマーは厳重に保管されていたり、危険地帯でしか手に入らなくなったりします。しかし、レベル制限はなくなったので、レベル1から各パワーアーマーを入手することも可能です。
パワーアーマーは特定のモデル(T-45dやT-51bなど)まででしかスポーンしません。スポーンが過剰になるのを防ぐのと、ストーリー設定を大事にするためです。各地で見つかるのは戦前の最新型だと思われるので、設定上で戦前にない(と思われる)モデルは出ません。
いくつかのパワーアーマーはもともとロックピックで開く扉で保管されていますが、こういった扉のロックの難易度は全てマスターに変わります。いままで誰にも盗まれなかったことに説明がつきます。
アトムキャッツから購入できるX-01を削除したい場合は、オプショナルファイルの「Shops」を使ってください。導入した場合、クアンタムスーツ1組、完全にパーツが揃ったスーツ1組、不完全なスーツ1組しかX-01はスポーンしないので注意してください。
各パワーアーマーには、必ず1着ずつスポーンするように固定湧きする場所があります。
T-45 - 自由博物館の屋上
T-51 - ナショナルガード訓練場の裏の鍵付き輸送用コンテナ
T-60 - 南ボストン軍検問所の裏の檻の中
X-01 - グッドネイバー近くの35コートの部屋の中Fallout4 Nexus, Toa Firox. 18 Jan 2023. Realistic Power Armor Spawns. 29 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57677>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersively Generic Names Download ID:12698 Author:Risakisa 2016-06-25 17:15 Version:2
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RATE: ★=8 G=6 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Immersively Generic Names
敵の名前をそれぞれの種族毎に一種類に統一し、名前で強さを判断できないようにします。Fallout4 Nexus, Risakisa. 25 Jun 2016. Immersively Generic Names. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12698>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tougher Deathclaws Download ID:6751 Author:Madchieften 2016-03-06 02:55 Version:1.02
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [ハードコア] [デスクロー] [敵強化]
Tougher Deathclaws
デスクローが恐ろしく頑健になります。
デスクローへのダメージカット率が25%/50%/75%/90%/99%から一つを選択可能。Fallout4 Nexus, Madchieften. 6 Mar 2016. Tougher Deathclaws. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6751>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist Download ID:62021 Author:Fallout 4 Experiences Team 2023-03-09 11:13 Version:2.0.1
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [S.T.A.L.K.E.R] [Metro] [MODリスト]
Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist
S.T.A.L.K.E.R.シリーズの荒涼としたハードコアサバイバルな雰囲気をFallout4上で再現するMODリストです。
●内容
音響、最初に手にする武器、戦闘の難易度に至るすべてが、S.T.A.L.K.E.R.により近い形で調節されました。
荒涼としたビジュアルを表現するための独自のENBプリセットも付属しています。
性能の低いPCのためにパフォーマンス優先のプロファイルもあります。
(GTX1050のゲーミングノートでの動作報告があるそうです。)
HUDは新しい洗練された簡素なものに変更され、MCMの設定は理想的な状態でプレイできるように保存されます。
バニラの武器は全て置き換えられ、より現代的でリアルな武器が追加され、S.T.A.L.K.E.R.の衣装に沿った装備やアーマーパックも追加されています。
派閥はより一般的な、Falloutっぽくないものに変更されました。新たなロケーションを探索し、クエストを達成しましょう。
気候は汚染され、常に圧迫感のある重苦しい情景が広がります。 音響は、より没入感のある体験のために完全に作り直されました(クエスト通知の象徴的なサウンドも流れます)。
ゲームの難易度はかなりハードになります。放射線を浴びれば数秒で死ぬ可能性があり、常にガスマスクを点検してフィルターを付け替えなければいけません。
初期の戦闘では敵も味方も2、3発で死にます。出血を防ぐアイテムを使用する必要があります。
多くのバニラのクリーチャーは世界観に馴染むものに置き換えられており、出くわす度に死を予感するでしょう。
…ああ、もちろんVATSはありません。そりゃそうでしょう?
●インストール方法
「Wabbajack」(https://www.wabbajack.org/#/)を使ってインストールします。
「Wabbajack」をお好みの場所に解凍して起動後、「Browse Modlists」をクリックして、検索欄に「Lost World」と入力してください。
MODリストを見つけたら右下のダウンロードボタンを押して、次のページでインストール先を指定します。Windowsで保護されたディレクトリ(Program Files、デスクトップなど)にはインストールしないでください。
右の再生ボタンを押すとインストールが始まります。Nexusのプレミアム会員であれば全て自動でやってくれますが、そうでない場合はダウンロードボタンを都度押す必要があります。
インストールが成功すると「Installation Complete」と表示されます。
MODリストのインストール先のフォルダに移動し、「Game Folder Files」というフォルダの中身を全てコピーし、Fallout4がインストールされているディレクトリ(steamapps/common/Fallout 4)にコピーしてください。
「Game Folder Files」のフォルダごとではなく、その中身だけを移動してください。
インストールしたファイルの中に「ModOrganizer.exe」があるので、これを起動してください。
パフォーマンスを優先したい場合は、左上に表示されているプロファイルをパフォーマンス優先のものに変えてください。後は右上にあるF4SEの実行ボタンを押すだけでゲームが起動できます。
ゲームをプレイする前に下記の設定も行ってください。
●MCMとホロテープの設定
>MCM
新しくゲームを開始し、Vaultを出た後、左上に「START NPCS Travel Version 295」というメッセージが表示されるまでVault付近を歩き回ってください(参考画像 https://imgur.com/1Ol0lqb )。
メッセージが表示されるまでには1~2分程度かかり、最後にロードされるNPCs Travelを含め、すべてのMODがロードされたことを意味します。もし、いくら待ってもこのメッセージが表示されない、表示されたかどうかわからない場合は、Pip-Boyを開き、Miscタブに[NPCs Travel Config] ホロテープがあるか確認してください。この場合はメッセージを見逃していただけで、ロードは完了しています(参照画像 https://imgur.com/DCCSG7Z )。 このメッセージが表示されロードが済んだら、次に進むことができます。MCMの設定にはすべてのMODがロードされていることが必要不可欠です。
ポーズして、一番上にあるMod Configをクリックして、Mod Configuration Menu (MCM)を開きます。
MCMを開いた後、一番上のMCM Settings Managerのリストを開くと、右ペインのPresetsセクションの下にLW MCM Settingsというタイトルのリストがあり、その横に適用する選択肢があるので、それをクリックします(参考画像 https://imgur.com/RS696Ra )。プリセットを適用する画面で「はい」をクリックし、左側の画面でMCMをリロードすると、全てのMODの設定が作者の意図通りに変更されます。
この後、MCMの設定を好きなように変更することができますが、既に理想的な環境を意図して設定されているので、よく考えて変更することをおすすめします。 ガスマスクMODのホットキーやHUDの配置、サバイバルモードの機能の有効化/無効化など、各設定に目を通してみてください。
>SKK Actor Replace & Respawn Manager ホロテープ
PipboyのMiscタブにあるホロテープから「SKK Actor Replace & Respawn Manager」を有効化します。このMODによってバニラのNPCを新しいものに置き換えるので、以下の手順で慎重に設定を行ってください。
* ホロテープを開いたときに表示されるオプションでMODを有効化します。そして、この画像(https://imgur.com/dqedtrh)のように初期メニューのすべてを設定し、一番下のsubmit changesをクリックします。
* 変更を確定した後、下部に表示されるActor Keywordメニューをクリックし、この画像 (https://imgur.com/2l2iNjs)に示されるように正確に設定します(メニューの一番下の行、Custom Keyword Filesをクリックして、「SELECTED」と表示されるようにするだけです)、そして変更を確定してください。
* 最後に、Replacement Actors メニューに行き、一番下までスクロールして、Custom Keyword Filesの行をこの画像(https://imgur.com/ZLf9BHk)に示すように「ENABLED」に変更し、変更を確定します。ホロテープを閉じてください。
ゲームをセーブし、Fallout4を終了してから、通常通りMod Organizer 2のF4SE経由で再起動し、そのセーブデータをロードすれば、プレイを開始できます。
●同じチームの公開しているMODリスト
Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack ModlistFallout4 Nexus, Fallout 4 Experiences Team. 9 Mar 2023. Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62021>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Glowing Sea Enhanced Download ID:42968 Author:Armaggedon97 2021-01-29 06:11 Version:1.1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [輝きの海] [ハードコア]
Glowing Sea Enhanced
「輝きの海の放射線は人間を秒殺する」なんてDr.アマリが脅かすものだから、ファロンの地下室で防護服を買い、Dr.スーンの医薬品を買い占め、スムーススキンにおさらばする覚悟で足を踏み入れてみたら、意外と大した線量じゃなくて拍子抜け…なんてことはなかったでしょうか
このMODは、輝きの海をDr.アマリが言う通りの超危険地帯、毎秒50RADの地獄に変えます
同時に、スカベンジャーの足が遠のいたせいでしょうか、120か所以上の場所で見つかるコンテナから戦利品を手に入れることができるようにもなっています
コンテナは強烈な嵐で吹き飛ばされるため、セルがリセットされるたびに配置が変わるようです
危険度を増した輝きの海で、スリリングな探索を楽しんでください!Fallout4 Nexus, Armaggedon97. 29 Jan 2021. Glowing Sea Enhanced. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42968>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] FeralGhoulOUTBREAK Download ID:12547 Author:Plez2MeetU 2016-06-20 09:22 Version:V1.2
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [フェラルグール] [ハードコア] [敵増加]
FeralGhoulOUTBREAK
フェラル・グールのスポーンポイントを大量に追加するModです
その数なんと700!
※文字通りフェラルパラダイスとなるので覚悟を決めてから導入してください
---アップデート情報---
より現実的でマトモにプレイできるライトバージョンが追加されましたFallout4 Nexus, Plez2MeetU. 20 Jun 2016. FeralGhoulOUTBREAK. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12547>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rebalancer - Gameplay Balance Centre Download ID:2339 Author:Jonnyeah 2016-03-02 13:09 Version:1.036
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RATE: ★=5 G=8 TAG: [ハードコア] [日本語化対応]
Rebalancer - Gameplay Balance Centre
ゲームバランス調整MOD。
v1.01
現在29のオプションが有り、ゲーム難易度やバランスを、モジュラー形式で自分好みに設定する事が可能です。基本的に難易度が上がるカスタマイズとなります。
又、作者さんが設定した prebuilt balance patches 3種のいずれかを選択する事で素早くインストールする事も可能です。
●変更可能な項目
・各行動による経験値獲得量
・難易度Survivalのダメージ
・難易度Survivalでの薬品や食料の回復量(減少のみ)
・スティムパック回復スピート(減少のみ)
・Legendaryネームの出現率
・スニークアタックのダメージ
・スプリントによるAPコスト
・戦利品調整(弾、薬、キャップの獲得率)(減少のみ)
・取引の調整
・所持重量の調整
・フュージョン・コアの消費量
・ロックピック
・ステルスの調整(BETA)
・AI調整(BETA)
以下追加予定
・プレイヤーとNPCのヘルス(体力)
・放射線の影響
・食品による回復量
Descriptionに各項目の詳細が掲載されています。
●NMMウィザード 作者さんが設定した Use prebuilt balance patches 3種の説明抜粋
-Suggested
より戦術的で退屈させる事がないバランスの取れた設定。難易度Survivalはお好みで
-Surveyor
Suggestedより少し難易度高め。ゲーム進行速度の遅延が顕著にわかる。難易度Survival推奨
-Survivalist
ウェイストランドは過酷である。オプションのほとんどが高難易度設定。しかし高LVキャラである場合はそれらを払拭出来てしまうでしょう。難易度Survival+ニューゲーム推奨。
詳細はDescriptionをご確認下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Jonnyeah. 2 Mar 2016. Rebalancer - Gameplay Balance Centre. 25 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2339>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Less Food in Exteriors or unmarked locations Download ID:69509 Author:Armighty 2023-03-11 04:38 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [ハードコア] [BaseObjectSwapper]
Less Food in Exteriors or unmarked locations
外部セルや無名のロケーションに置いてある食べ物や飲み物を90%(もしくは70%)減らします。
Base Object Swapperが必要です。Fallout4 Nexus, Armighty. 11 Mar 2023. Less Food in Exteriors or unmarked locations. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69509>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix Download ID:67336 Author:eclix 2023-11-18 20:09 Version:1.04
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [ナイトビジョン] [ライト]
Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix
フラッシュライトやナイトビジョンの使用を制限するハードコアなシステムを導入します。
★追加されるメカニズム
1. フラッシュライトやナイトビジョンを使うと発熱する。冷まさずに使い続けるとオーバーヒートを起こして放射線ダメージを食らう。
2.電源としてフュージョンセルを使用する。セルを使い切ると放射線ダメージを食らう。
3.暗闇でフラッシュライトを使うと敵に見つかるようになる。
・すべての機能はMCMでの無効化や微調節が可能。
・Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)や、武器MODのフラッシュライトモジュールにもおそらく対応。
・ナイトビジョンMODにはパッチが必要。(今のところWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and MoreとRemington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifleに対応済み)
・フラッシュライトのステータス変化に応じて効果音が鳴る。
・ワークショップとパワーアーマーでは機能が無効化される。MCMで有効化も可能。
★前提MOD
Baka Framework
Lighthouse Papyrus ExtenderFallout4 Nexus, eclix. 18 Nov 2023. Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix. 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infinite Combat Download ID:52475 Author:FarmingDarkness 2021-08-21 19:13 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [リスポーン] [死亡回避] [蘇生] [ハードコア] [死亡] [日本語化対応]
Infinite Combat
死ぬたびにロードスクリーンを挟むのは面倒?
持ち物をすべて失うスリルを味わいたい?
そんなあなたにはこのMODだ
死亡時の処理を7days To Dieのような一定割合の経験値と全ての持ち物を失った状態でリスポーンするようにします。
~死亡時の処理~
・遺体を残す: 死んだ場所に自分の遺体を残す(最終的には消える)
・経験値減少:死亡時に経験値総量の1~10%減少する。最初は気づかないが、後で痛感する。レベルやスキルは影響を受けません。
・リロケート:最後に寝たベッドにテレポートするかどうかを切り替えられる。これがオフの場合、短時間の無敵状態で倒れた場所に起き上がります(すぐに隠れるには十分です)。
・転送:装備品を死体に残すか、手元に残すか切り替え可能
・ハードコア:持っていた装備品を失うかどうかを切り替えられます。
・オプションホロテープをケミストリーステーションで作成可能
・トグル可能な設定をすべてオンにして、Horizon v1.9.4 (April 2024)+サバイバルオプションを設定して、1発2発で相手も自分も死ぬようにプレイするのが楽しいです。また、すべてを失うかもしれないという恐怖から、最小限の装備で旅をするようになります。Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 21 Aug 2021. Infinite Combat. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52475>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tuckered Out Download ID:40369 Author:Greslin 2020-04-10 03:27 Version:1.24
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [イマージョン] [サバイバル] [削除済み]
Tuckered Out
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
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プレイヤーに動的な疲労/落下ダメージシステムを追加します。
大荷物を抱えて駆け回り、飛び跳ね、落下しても顔色一つ変えないプレイヤーを人間らしくします。
マラソンランナーの本を参考に継続走行可能距離を計算したり、転倒ダメージはOSHA(労働安全衛生局)の職場事故統計を参考に調整しているとのことで、現実に即した調整となっているようです。
▼必須環境
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
▼推奨MOD
Mod Configuration Menu
▼疲労
ランニングやスプリントで移動すると息があがって疲れるようになり、徐々に移動速度が低下していきます。
疲労を無視し続けるとAPやHPにダメージを受ける他、呼吸音が大きくなることで敵に見つかりやすくなります。
必要に迫られた時以外は歩くようにしましょう。
しゃがんだり座ることで早く疲労を回復でき、2時間の睡眠や待機で疲労は完全に回復します。
▼落下ダメージ、転倒
数mの高さでも飛び降りるとダメージを受けるようになり、時にはラグドール状態(フスロダ状態)で転倒します。
(作者いわく「怪我をしない転び方を覚えろ 後ろや横向きではなく前へ倒れろ」)
疲労や転倒は所持重量(現在重量と最大重量の比率)や体力、足の負傷具合、END/AGL/STR、一部のPerk等の様々な要素が関わっており、Descriptionに丁寧な解説が記載されていますので気になった方は是非。Fallout4 Nexus, Greslin. 10 Apr 2020. Tuckered Out. 31 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40369>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dirty Water from Pumps Download ID:28398 Author:Finparasite 2017-12-09 20:09 Version:1
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] [水]
Dirty Water from Pumps
ウォーターポンプからきれいな水ではなく、汚れた水が出るようになります。
そのためウォーターポンプから直接水を飲むとRADが増えます。
サバイバルモードなのにウォーターポンプで簡単にきれいな水が手に入るのはおてがるすぎる、と思うような人向けです。
きれい水の製造レシピを変更するオプションもあります。
きれいな水の製造レシピは以下の通りです。
汚れた水 x 1
布 x 1
殺菌剤 x 2
木材 x 4
使い切りの簡易浄水器を作り、水から放射性粒子を取り除くという代物です。Fallout4 Nexus, Finparasite. 9 Dec 2017. Dirty Water from Pumps. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28398>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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