ハードコア おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [クリーチャー・生き物] FeralGhoulOUTBREAK Download ID:12547 Author:Plez2MeetU 2016-06-20 09:22 Version:V1.2
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [フェラルグール] [ハードコア] [敵増加]
FeralGhoulOUTBREAK
フェラル・グールのスポーンポイントを大量に追加するModです
その数なんと700!
※文字通りフェラルパラダイスとなるので覚悟を決めてから導入してください
---アップデート情報---
より現実的でマトモにプレイできるライトバージョンが追加されましたFallout4 Nexus, Plez2MeetU. 20 Jun 2016. FeralGhoulOUTBREAK. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12547>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Less Dungeon Loot Download ID:68927 Author:WhiskyTangoFox 2024-07-27 23:02 Version:1.4
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [ハードコア] [BaseObjectSwapper]
Less Dungeon Loot
クリア可能フラグのついたロケーションから、一定割合でアイテムを取り除きます。
Base Object Swapperが必要です。
★取り除かれる確率
戦前の食べ物:75%
化学物質:75%
薬品(スティムパック、Rad-X、RADアウェイ):50%Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 28 Jul 2024. Less Dungeon Loot. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68927>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fatigue - Enhanced Combat Realism Download ID:65362 Author:Zzyxzz 2023-01-28 17:32 Version:1.3.0
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RATE: ★=24 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ハードコア] [エイム] [リコイル]
Fatigue - Enhanced Combat Realism
銃のADS時やリコイル発生時にAPを消費させ、戦闘のリアリズムを強化します。
APが減るほどADS時の照準のブレが激しくなり、銃のリコイルも安定しなくなります。
Strengthを強化すると低AP時のふらつきが軽減され、Agilityを強化するとAPの消費量が減ります。
MCMを介して設定を行えます。必要のない機能をオフにしたり、照準のブレの大きさを調節したりできます。また、レーザー武器やプラズマ武器、火炎放射器のリコイルの設定を個別に行なえます。パワーアーマー着用時のAP消費量についても、個別に決められます。
★前提MOD
See Through Scopes
Mod Configuration Menu
★類似MOD
Aim FatigueFallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Jan 2023. Fatigue - Enhanced Combat Realism. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65362>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Deadly Predators Download ID:6289 Author:snackrat 2015-12-23 14:21 Version:1.1
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [敵強化] [日本語化対応] [ハードコア]
Deadly Predators
デスクローですら蚊ほどの強さに感じてしまうようになったあなたに・・・
デスクロー、ヤオグアイ、ラッドスコルピオン、そしてスティングウィングのレベルを35~350まで引き上げます。ダメージ2倍、防御力3倍などの強化もされています。
コンコードのチュートリアルで出てくるデスクローは例外的に弱くなっており、ダメージ50%UP・防御力2倍の強化となっています。
このMODによってあなたは弱点を的確に狙って倒すことを求められ、捕食者としての本来の強さの彼らを思い出すことでしょう。Fallout4 Nexus, snackrat. 23 Dec 2015. Deadly Predators. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6289>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infinite Combat Download ID:52475 Author:FarmingDarkness 2021-08-21 19:13 Version:1.1
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RATE: ★=23 TAG: [ゲームシステム変更] [リスポーン] [死亡回避] [蘇生] [ハードコア] [死亡] [日本語化対応]
Infinite Combat
死ぬたびにロードスクリーンを挟むのは面倒?
持ち物をすべて失うスリルを味わいたい?
そんなあなたにはこのMODだ
死亡時の処理を7days To Dieのような一定割合の経験値と全ての持ち物を失った状態でリスポーンするようにします。
~死亡時の処理~
・遺体を残す: 死んだ場所に自分の遺体を残す(最終的には消える)
・経験値減少:死亡時に経験値総量の1~10%減少する。最初は気づかないが、後で痛感する。レベルやスキルは影響を受けません。
・リロケート:最後に寝たベッドにテレポートするかどうかを切り替えられる。これがオフの場合、短時間の無敵状態で倒れた場所に起き上がります(すぐに隠れるには十分です)。
・転送:装備品を死体に残すか、手元に残すか切り替え可能
・ハードコア:持っていた装備品を失うかどうかを切り替えられます。
・オプションホロテープをケミストリーステーションで作成可能
・トグル可能な設定をすべてオンにして、Horizon v1.9.4 (April 2024)+サバイバルオプションを設定して、1発2発で相手も自分も死ぬようにプレイするのが楽しいです。また、すべてを失うかもしれないという恐怖から、最小限の装備で旅をするようになります。Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 21 Aug 2021. Infinite Combat. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52475>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Glowing Sea Enhanced Download ID:42968 Author:Armaggedon97 2021-01-29 06:11 Version:1.1
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [輝きの海] [ハードコア]
Glowing Sea Enhanced
「輝きの海の放射線は人間を秒殺する」なんてDr.アマリが脅かすものだから、ファロンの地下室で防護服を買い、Dr.スーンの医薬品を買い占め、スムーススキンにおさらばする覚悟で足を踏み入れてみたら、意外と大した線量じゃなくて拍子抜け…なんてことはなかったでしょうか
このMODは、輝きの海をDr.アマリが言う通りの超危険地帯、毎秒50RADの地獄に変えます
同時に、スカベンジャーの足が遠のいたせいでしょうか、120か所以上の場所で見つかるコンテナから戦利品を手に入れることができるようにもなっています
コンテナは強烈な嵐で吹き飛ばされるため、セルがリセットされるたびに配置が変わるようです
危険度を増した輝きの海で、スリリングな探索を楽しんでください!Fallout4 Nexus, Armaggedon97. 29 Jan 2021. Glowing Sea Enhanced. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42968>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dirty Water from Pumps Download ID:28398 Author:Finparasite 2017-12-09 20:09 Version:1
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] [水]
Dirty Water from Pumps
ウォーターポンプからきれいな水ではなく、汚れた水が出るようになります。
そのためウォーターポンプから直接水を飲むとRADが増えます。
サバイバルモードなのにウォーターポンプで簡単にきれいな水が手に入るのはおてがるすぎる、と思うような人向けです。
きれい水の製造レシピを変更するオプションもあります。
きれいな水の製造レシピは以下の通りです。
汚れた水 x 1
布 x 1
殺菌剤 x 2
木材 x 4
使い切りの簡易浄水器を作り、水から放射性粒子を取り除くという代物です。Fallout4 Nexus, Finparasite. 9 Dec 2017. Dirty Water from Pumps. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28398>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Place is Safe - Hunted Encounters Download ID:23358 Author:thelonewarrior 2017-07-19 01:01 Version:2.2
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RATE: ★=14 G=9 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] [敵]
No Place is Safe - Hunted Encounters
敵NPCを状況に応じて追加、登場させます
追加される敵NPC達は基本、どこであっても(入植地の中であっても!)
登場する可能性があります
序盤から高レベルなNPCが登場することもあり、時には逃げるしかないこともあるでしょう
また、朝起きた時に包囲されているということもあるようです
出現する敵NPC達はある程度プレイヤーの行動で決められます
例えばレイダーのアジトを攻略した直後にはレイダーの報復が起きる可能性が高いようです
また、ハイテク武器や貴重品など、特定のアイテムを狙ってくる敵もいます
▼重要-----------------------------------------------------------------------------
●敵はプレイヤーレベル3~80の間で出現します
レベル81以上になったり、81以上の時にインストールしても出現しません
●睡眠や待機をした後、敵が周囲に突然出現する場合があります
・これは意図した動作ではないですが、AIの仕組み上修正が難しい問題です
・寝袋MODなどを導入し、特定のオブジェクトの上で寝る事で一時的に回避は可能です
(例:ドラムリンダイナーの屋根の上)この場合、敵は近くのエリアにスポーンします
・これは、敵NPCへのプレイヤーを探すという命令がゲーム休止中も働いてしまうためです
睡眠中などはスクリプトやAIパッケージが無視され、目を覚ますまでNPCは応答しません
目を覚ましたときには既に遅く、敵はあなたの元に到着しています
●プレイヤーが低レベルでも、場合によって高レベル敵が出現する場合があります
・ハイテク武器などを序盤に入手した場合(例えばヌカランチャー、開始10分で入手可能)
それを狙って高レベル敵があなたを追跡する場合があります
これは貴重品を狙う者が殺人を犯してでも入手しようとするという意味でとても現実的です
▼既知のバグ-----------------------------------------------------------------------------
・コンソールコマンドの"kill all"を使わないでください
例え周囲に敵が居なくとも、このMODの動作がおかしくなる場合があります
・敵を倒した後、以前のセーブをロードしても敵が出現しない場合があります、理由不明
・重要、サバイバルモードでは休眠や休息をとらないようにしましょう
敵がより早く出現する傾向がありますが、これは意図した動作ではありません
▼類似MOD--------------------------------------------------------------------------
SKK Combat Stalkers (hostile spawns)
Warlike - The Great War of 2287
Bounties For You
Sleepless Nights2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, thelonewarrior. 19 Jul 2017. No Place is Safe - Hunted Encounters. 9 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23358>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Manual Reload - F4SE Download ID:76076 Author:GELUXRUM 2024-07-18 20:04 Version:1.2
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RATE: ★=22 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [戦闘] [リロード] [F4SE]
Manual Reload - F4SE
マガジンが空になったときや、マガジンが空になった状態で撃とうとしたときに自動でリロードする機能を無効化します。
Manual Reload SimpleやTactical Reloadにも同等の機能はありますが、多少の問題点がありました。(たとえばマガジンが空になった直後のリロードが遅れる。おそらくスクリプトの遅延が原因。)
しかし、このMODならそのようなデメリットはありません。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. Manual Reload - F4SE. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76076>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout Anomaly - An Official Wabbajack Modlist Download ID:74075 Author:Fallout Anomaly Team 2025-04-24 10:52 Version:0.5.6
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RATE: ★=22 TAG: [MODリスト] [Wabbajack] [ハードコア]
S.T.A.L.K.E.R. のようなサバイバルクラフトFPSRPGを目指して作られたmodリストです。
800以上のModで構成された100時間以上のコンテンツがあなたを待っています。
下記のmodリストのいいとこ取りを目指して構築されています。
▽参考modリスト
・A StoryWealth https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Sim Settlements 2をベースにした万人向けのコレクション。
・Immersive Wasteland https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
サバイバル&ハードコアを主軸においたコレクション。
・Vault Boy 101 Total Overhaul v.2.0
https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Notロアフレンドリー。タクティクールなコレクション。
・Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist
S.T.A.L.K.E.R.シリーズの荒涼としたハードコアサバイバルな雰囲気をFallout4上で再現するMODリスト。
▽公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=JDd0m…
https://www.youtube.com/watch?v=0KMgP…Fallout4 Nexus, Fallout Anomaly Team. 24 Apr 2025. Fallout Anomaly - An Official Wabbajack Modlist. 21 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74075>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dark Commonwealth Download ID:62338 Author:WasteTheLand 2024-07-24 08:34 Version:015
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RATE: ★=22 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [光源調整]
Dark Commonwealth
ゲームが暗く荒涼として、クリアするのがより困難になります。
光、火、電気に関連するすべてのオブジェクトが変更され、多くの場合無効化されています。ほぼすべてのバニラのライトが無効になっており、環境を照らすために必要なものだけが残されていますFallout4 Nexus, WasteTheLand. 24 Jul 2024. Dark Commonwealth. 26 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62338>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Weapon Carry Limit Download ID:63708 Author:technique86 and alegendv1 2022-09-04 21:18 Version:1.4
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RATE: ★=21 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [重量]
Weapon Carry Limit
プレイヤーが一度に所持できる武器の数を制限し、それを超えると所持可能重量が0になるようにします。
●概要
このMODは、プレイヤーが持てる武器の数を制限するPerkを追加し、その閾値を超えると所持可能重量を0にします。
制限の内容は
・メイン武器(ライフル、SMG、ミサイルランチャー、両手持ちの近接武器)1個
・サブ武器(ピストル、リボルバー、片手持ちの近接武器)2個
・爆発物(地雷、グレネード)5個
です。
このMODには上記のように武器を区分するための3つのFormIDリストがあります。
・PrimaryWeapon(メイン武器)
・SecondaryWeapon(サブ武器)
・ExplosiveWeapon(爆発物)
これらのリストには、Fallout4とDLCのすべての武器が含まれています。
MOD武器は手動で追加する必要がありますが、FO4Editを使えばとても簡単です。
インベントリと上記のリストを照合するために、独自のPerkを使用します。
実際にPerkを使用するには、コンソールを使用して追加する必要があります。
「help weapon 4 perk」と入力して、"Weapon_Carry_Limit"というPerkのFormIDを見つけ、「player.addperk FormID」(FormIDに数値を代入)と入力してください。
●併用おすすめMOD
Animated Backpack Inventory - Accessible Backpacks addon
Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)
持ちきれない武器をバックパックにしまえるようになります。Fallout4 Nexus, technique86 and alegendv1. 4 Sep 2022. Weapon Carry Limit. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63708>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] FROST Plus v0.5.2 (WIP) Download ID:48847 Author:ResGestaeIV 2022-04-01 06:11 Version:0.5.2
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RATE: ★=21 TAG: [オーバーホール] [パッチ] [FROST] [ハードコア] [日本語化対応]
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
FROST Survival Simulatorのバグを減らし、新しく要素を追加し、よりイマーシブにするパッチです。
●中身の要約
・新規ストーリーを追加します。
・フェンウェイ・パーク(後にダイアモンドシティができる場所)が軍事基地になり、侵入可能になります。
・スタート変更MODとの互換性を確立するメンテナンススクリプトを搭載しています。
・スタート用のセーブデータを用意する必要はありません。NEW GAMEを押すだけでFROSTの世界へ飛び込めるようになりました。
・FROSTで追加された場所のナビメッシュを修正しました。
・アイテムの値段を修正しました。例えば包帯が血液パックの3倍の値段から3分の1の値段に。
・新規追加されるアーマーや服のリカラーやリテクスチャを行いました。
・紙のメモが増えました。
・派閥の追加や細分化を行いました。
・商人によって扱う商品が変わります。
・名前のなかった人たちに名前を与えます。日記にアクセスしないと名前がわからない人もいます。
・より多くの場所にアクセス可能になり、FROSTの世界観に合うように改変されます。
・NPCは主人公と敵対する前に主人公の行動に対して反応するようになります。
・FROSTの世界観に合うように武器に手を加えました。
・仲間として連れていける人たちを追加します。仲間は、自分でガスマスクをつけたり、回復アイテムを使ったりします。なお、仲間はHP0で死ぬか、あるいはプレイヤーの攻撃のみで死ぬようになっています。
・いくつかの行動が、肯定的にとられたり否定的にとられたりと、何らかの結果をもたらします。
・グールマスクのバランス調整を行います。
・いくつかのバグフィックスを行います。
●ロードオーダー
バグや競合を避けるために以下のようなロードオーダーにしてください。
1,バニラのクエストを改変するMOD(Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulなど)、あるいはESMなどのマスターファイル
2,FROST Survival Simulator
3,FROSTパッチを使えば上手く動作するMODのほとんど
4,ほとんどのFROSTパッチ
5,外部環境に改変を加えるMDO(Fallout 2287 - Nuclear WinterやFallout 2287 - Gas Masks of the Wastelandなど)
6,FROST Plus(このMOD)
(6.5,ここには外部セルを改変するMODをできるだけ入れないでください。また、NEW GAMEで始める場合、バニラのクエストを改変するMODはここには絶対に置かないでください。)
7,FROST - Unofficial Boston FPS Fix
8,FROST - Interior Cell Fixes
●オプション
メインファイル以外に個別導入できるオプションファイルがあります。
1.Perk - Healthy Constitution (Updated)
Healthy ConstitutionというPerkの追加(病気や中毒でないときにダメージへの耐性が50増える)
2.Patch - Lootable Cars for Frost (Stable)
Lootable CarsをFROST向けにアレンジ
独立→ FROST - Lootable and Locked Cars
3.Craft - Bottleback - A crafted boiled bottle insurance policy (Initial)
沸騰させた水をクラフトするのにいくつかのボトルが必要になり、クラフト後にボトルが返ってくる
4.Shanxi Type 17 - Mauser (Replacer)
Mauser PistolをFROSTっぽいテクスチャでアレンジして追加
独立→ FROST - Mauser Pistol
5.Armor - Battlecoat Fix (Replacer)→FROST Plus本体に統合
バトルコートの修正。アニメーションをテストしたが、見た目のバグが残っていたら教えてほしいとのこと
●その他のFROST拡張MOD
DEPRECATED -- FROST Official Updates(新要素追加、バグフィックス)
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn(ヌカワールドを探索可能に)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ResGestaeIV. 1 Apr 2022. FROST Plus v0.5.2 (WIP). 9 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48847>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Radstorms Download ID:829 Author:Xylozi 2015-11-26 22:51 Version:1.03
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [ハードコア] [天候]
Deadly Radstorms
ラッドストーム(放射線嵐)を致命的に。
発生確率や落雷によるRADSダメージを調整します。
RADSダメージ
0~100まで選択可能
発生確率(バニラは4%)
10%~100%まで選択可能Fallout4 Nexus, Xylozi. 26 Nov 2015. Deadly Radstorms. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/829>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally) Download ID:58321 Author:NoAbleEngles 2022-06-16 06:19 Version:1.21
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RATE: ★=20 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally)
入手したスティムパックが期限切れのものである可能性を追加するMod。
必須Mod:F4SE
既に自分が入手したものを置いたりコンテナに入れていた場合や商人からの購入などの場合を除き、スティムパックを入手した際にスクリプトで判定が行われ、ランダムでそのスティムパックを削除し「Empty Stimpack」というジャンクを入手するようになります。
デフォルトでは50%だそうですが、これは以下のコンソールコマンドで好みに変更できるそうです。
set nae_ExpiredStimpakChance to XX
XX - 0~100、100にするといつでもEmptyに、0にすればEmptyにはならなくなります。
→Ver 1.1でRADアウェイとRAD-Xにも対応し、またコンソールコマンドでなくMCMでの制御に対応しました。
ModのON/OFFや、対象のアイテムそれぞれのON/OFFや確率を個別に設定できます。
スクリプトは以下の場合を除いたすべてのスティムパック入手時に判定を行うとのこと。
・取引
・自分で作成したとき
・1度入手したものをコンテナにしまい、また取り出したとき
・自分で地面に落としたものをまた拾ったとき
例:あなたは5個のスティムパックが入ったコンテナを見つけ、そこに自分のスティムパックを5個しまった。その後10個のスティムパックを全て取り出すと、スティムパックは5個確実に入手され、残りは判定が行われてランダムに変化する。
Modを削除するときはコンソールにて以下のコマンドを入力します。
stopquest XXXXXf99
このModはeslフラグ付きespなので自分のロードオーダーに合わせてXXXXXの部分を入力します。
→MCMにてDebugを選択して閉じるとDebugメニューが開くので、そこでModをOFFにしてから削除する。
注意点として、途中導入では導入時に自分のインベントリに入っていたもの以外のスティムパックに判定が行われるので、既に入手してコンテナに入れていたものもランダム化されてしまうそうです。また、Horizon環境ではスティムパックが独自のものに置き換えられているので機能しないとのこと。
Damn ApocalypseのEmpty Stimpackはデフォルトで互換性がありますが、必須Modではないそうです。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 16 Jun 2022. Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally). 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58321>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Armor Encumbrance Download ID:56741 Author:JanuarySnow 2021-12-30 20:38 Version:0.2
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RATE: ★=20 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ハードコア] [アーマー] [移動速度]
Armor Encumbrance
重いアーマーを装備するとペナルティを受けるようにするMODです。
アーマーの総重量には5つのしきい値があり、それを超えるとペナルティが増加します。
しきい値0:重量…0~8、ペナルティなし(例えば普通の服がこれにあたります)。
しきい値1:重量…8~15、ペナルティあり。APが5減少し、移動速度が5%減少する(レザーアーマーなど)
しきい値2:重量…15~25、ペナルティあり。APが10減少し、移動速度が10%減少する
しきい値3:重量…25~40、ペナルティあり。APが16減少、移動速度が16%減少(コンバットアーマー)
しきい値4:重量…40~60、ペナルティあり。AP25減少、移動速度25%減少
しきい値5:重量…60以上、ペナルティあり。AP35減少、移動速度35%減少(改造したヘビーアーマー)
パワーアーマーを着ている場合、これらの計算は適用されません。また、キーワード「ArmorTypePower」が適用されているアーマー(他のMODのアーマーなど)でも同様です。
インベントリを閉じてから2秒後に計算が行われるようになりました(v0.2現在)。
ピップボーイのステータス画面のPerkセクションにPerkが追加されます。
ビルドの種類を増やし、バランスを取るために、防御効果のない衣服に追加の利点を与える他のMODと組み合わせて使用するのがベストです。Fallout4 Nexus, JanuarySnow. 30 Dec 2021. Armor Encumbrance. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56741>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Death Penalty - An immersive death mod Download ID:24746 Author:UltimateCoffee 2018-10-12 13:50 Version:2.5
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RATE: ★=14 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [死亡回避] [デスペナルティ] [日本語化対応]
Death Penalty - An immersive death mod
死亡時、最新データをロードするのではなく、設定によって特定の場所から復活するようになります。
▼詳細
・死亡時、直前に寝たベッド、または死亡地点から近いベッドで復活します
・復活時に、デスペナルティを付与することができます
- 1.いずれかの S.P.E.C.I.A.L がランダムで1-5低下。(デフォルトでON/一定量のEXP取得で解除)
- 2.HPが一定までしか回復しないようになる。(デフォルトでOFF/一定量のEXP取得で解除)
- 3.キャップを一定量失う。(デフォルトでOFF)
・ペナルティ解除の経験値はレベル、および設定で指定してた%の値で決まります
・全て、導入時に追加されるホロテープ、またはMCMでON/OFFや数値を設定できます
・左上に適宜表示されるメッセージを、没入感のあるものか機械的なものかで切り替えが可能です
シンプルなスクリプトを追加し、そのスクリプトしか使用していないため、
基本的に競合は起こらないだろうとのこと。
※アンインストール時の注意点
同じセーブデータを使用していくとき、スクリプトを使用しているmodを途中で取り除くのは絶対におすすめできません。
使用をやめたいときは、ホロテープの設定でアンインストールを選択し、espは導入したままでいるのがとても安全です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, UltimateCoffee. 12 Oct 2018. Death Penalty - An immersive death mod. 9 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24746>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) Download ID:12050 Author:Progman 2016-07-21 09:53 Version:1.4
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [日本語化対応]
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
パワーアーマーに関する様々な修正を行います、主にハードコア方向です
主な変更点
・vanillaからパワーアーマーの取得位置が変更されます
これまでvanillaでパワーアーマーが入手できていた場所では新たに他のアイテムが見つかります
・レイダー、T-45、T-51は連邦全土で比較的簡単に見つかります
ただし、見つかるパーツはフレーム一箇所につき一つか二つしか残っていないことも多数あります
(ガービーと最初に遭う博物館で手に入るパワーアーマーもボロボロです)
軍事施設やバンカーにあるものは大分ましな状態です
・T-60はBoSに加入しなければ手に入れることができなくなります
・修理に必要な資材を見直します、ヘルメットや胴体は修理が特に困難になります
また、perkも見直しモノによってはArmorer、Science、Nuclear Physicistが
十分に揃って無ければ運用できなくなります
・レイダーアーマー以外は修理の難易度を考慮して耐久力が上方修正されます
▼関連MOD
・併用推奨のDLC用アドオン
Some Assembly Required (Legendary Patch)
・DLC用アドオンと一体化、更にArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)含めた様々なMODとの互換パッチもセットになったMOD
Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)
・UFO4パッチ : Some Assembly Required - UFO4P Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, Progman. 21 Jul 2016. Some Assembly Required (Power Armor Overhaul). 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12050>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] JD's Weapon Overheating Download ID:33311 Author:JD Bruce 2024-01-16 19:10 Version:0.0.3
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RATE: ★=20 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [戦闘]
JD's Weapon Overheating
銃のオーバーヒートとジャミング(弾詰まり)を実装するMODです。
〇概要
銃を撃ち続けると銃身の温度が上がり、オーバーヒート状態になります。
オーバーヒートすると、ジャミングが起こりやすくなり、さらにオートマチック武器では弾丸の不発が起こります。
ジャミングは実弾武器にもエネルギー武器にも起こり、リロードすることで解消されます(ジャミングしてから10秒放置すると勝手にリロードします)。ジャミング中は右クリックの動作がバッシュに変更されます(サイトを覗くことができない)。ジャミングが発生する確率にはGun NutとLuckのレベルが影響します。
〇既知のバグ、問題
ジャミングしている間はグレネードと地雷を投げられません。
インベントリに入っている武器がオーバーヒートの影響を受けることがあります。
武器を再装備するとオーバーヒートとジャミングが解消されます。
ジャミングを解消したあとにオートマチック武器では弾丸が発射されることがあります。
まれにジャミングを起こしたオートマチック武器が撃ちっぱなしの状態になることがあります(クリックすれば止まります)。
〇その他
銃身の温度はHUDで表示されます。
MCMを使ったMOD設定の変更が可能。
MODで追加された武器でも実弾武器かエネルギー武器のキーワードが割り当てられていれば適用されます。
ベースゲームの要素を上書きしていないので基本的に全てのMODと互換性があります。
必須MOD
HUDFramework
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Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, JD Bruce. 16 Jan 2024. JD's Weapon Overheating. 16 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33311>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rebalancer - Gameplay Balance Centre Download ID:2339 Author:Jonnyeah 2016-03-02 13:09 Version:1.036
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RATE: ★=12 G=8 TAG: [ハードコア] [日本語化対応]
Rebalancer - Gameplay Balance Centre
ゲームバランス調整MOD。
v1.01
現在29のオプションが有り、ゲーム難易度やバランスを、モジュラー形式で自分好みに設定する事が可能です。基本的に難易度が上がるカスタマイズとなります。
又、作者さんが設定した prebuilt balance patches 3種のいずれかを選択する事で素早くインストールする事も可能です。
●変更可能な項目
・各行動による経験値獲得量
・難易度Survivalのダメージ
・難易度Survivalでの薬品や食料の回復量(減少のみ)
・スティムパック回復スピート(減少のみ)
・Legendaryネームの出現率
・スニークアタックのダメージ
・スプリントによるAPコスト
・戦利品調整(弾、薬、キャップの獲得率)(減少のみ)
・取引の調整
・所持重量の調整
・フュージョン・コアの消費量
・ロックピック
・ステルスの調整(BETA)
・AI調整(BETA)
以下追加予定
・プレイヤーとNPCのヘルス(体力)
・放射線の影響
・食品による回復量
Descriptionに各項目の詳細が掲載されています。
●NMMウィザード 作者さんが設定した Use prebuilt balance patches 3種の説明抜粋
-Suggested
より戦術的で退屈させる事がないバランスの取れた設定。難易度Survivalはお好みで
-Surveyor
Suggestedより少し難易度高め。ゲーム進行速度の遅延が顕著にわかる。難易度Survival推奨
-Survivalist
ウェイストランドは過酷である。オプションのほとんどが高難易度設定。しかし高LVキャラである場合はそれらを払拭出来てしまうでしょう。難易度Survival+ニューゲーム推奨。
詳細はDescriptionをご確認下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Jonnyeah. 2 Mar 2016. Rebalancer - Gameplay Balance Centre. 25 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2339>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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