ハードコア おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームプレイ] Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks Download ID:35975 Author:LolzMan1325 2019-07-29 10:19 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [バランス調整]

Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks
フュージョンコアとスティムパックがレアになります。バニラでは25%~85%である発見率を10%に下げます。店で売られる確率も下がります。以下の3つのファイルから1つを選んでください。
Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks
→フュージョンコアとスティムパックの発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Fusion Cores
→フュージョンコアのみ発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Stimpaks
→スティムパックのみ発見率を10%に下げます。
※ニューゲームで開始するのでない場合、ゲーム時間で2週間経過するとLeveled Listに反映されます。Fallout4 Nexus, LolzMan1325. 29 Jul 2019. Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35975>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Leveled Spawns Download ID:12235 Author:Maud Kon 2016-05-01 12:30 Version:2.5
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RATE: ★=13 G=7 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]

Leveled Spawns
多数のスポーンポイントを連邦に追加するMOD。
ランダムに追加するのではなく、戦略的な立地に意味を持って配置されます。
また、ユニーク武器を持った名前付きレジェンダリーボスも追加されます。
●概要(v2.5)
・260を超える新たなスポーンポイントの追加。
・複数のパトロールが連邦を巡回しています。来る新バージョンでさらに追加予定です。
・様々な敵が隠れています。スナイパーに注意してください。
・5種のレジェンダリーボス。ユニーク武器付き。
・追加された敵は全てプレイヤーより高いレベルでスポーンし、バニラの敵よりチャレンジングになります。
・レベルドエネミーは特定のレベル以上でスポーンします。高レベルではさらに難易度の高い場所があります。
・ベヒモスとマイアラーク・クイーンのための新たな場所を幾つか追加。
●レジェンダリーボス
Steve - アサルトライフル"Frontal Assault"をドロップします。
Albert Chestpiece - 爆発エフェクト付きガウスライフル "The Pump"をドロップします。
X3-FY - 冷却インスティチュートライフル"Experiment B34"をドロップします。
Jerry - 消費AP削減とLuck+1を備えたショットガン"Convenience"をドロップします。
Hank - 消費AP削減と出血エフェクトを備えたリッパー"Butcher Pete"をドロップします。
●互換性
技術的には他の敵増加系MODを使用することができますが、間違いなくおすすめしません。競合の原因になりえます。
ですがこのMODはそれらとは完全に異なるアプローチを取っています。
Leveled spawnsはただバニラの敵を増量しているのだけではなく、様々な場所に敵を手動で配置しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maud Kon. 1 May 2016. Leveled Spawns. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12235>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Fast Travel Download ID:10157 Author:Cole Robinette 2016-03-31 04:49 Version:5.6
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RATE: ★=13 G=15 TAG: [ファストトラベル] [ワークショップ] [ハードコア] [日本語化対応] [サバイバル] [車両・乗物]

Immersive Fast Travel
FarHarborパッチ出ました。
ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch
ALLDLCパッチ出ました。
Immersive Fast Travel DLC Patch
別作者による拡張版(事実上の最新版)
Immersive Fast Travel Extended
ファストトラベルのシステムを変更します。
オプションファイルの「DisableVanillaFastTravel」と合わせて使用することで、拠点から拠点へのファストトラベルしかできなくなり、戦略性が増します。
ver5.0
[メインファイル]
ワークショップ(資源>その他)から以下のファストトラベル用デバイスを作成できるようになります。
テレポーター(2種) :どこでも設置可能。テレポートは時間が経過しません。
バイク(2種)&車(5種):スペクタクル島、ホームプレート以外で設置可能。
ベルチバード :ホームプレート以外に設置可能。
※転送先の拠点にはデバイスがなくてもOK。
※テレポーターとベルチバードは、メインクエストを進めることで作成可能になります。
※テレポーターには電力10が必要です。コネクタをくっつけて電線を繋いでください。
※バイク・車・ベルチバードは目的地までの距離によって燃料を消費します。燃料はケミストリ・ステーションでオイルから作成できます。
[オプションファイル]
DisableVanillaFastTravel :バニラのファストトラベルを使えないようにします。
NoFuelCost :バイク・車・ベルチバードの燃料を不要にします。
NoQuestRequirements :テレポーターとベルチバードをいつでも作成できるようになります。
RequiresWorker :植民者をアサイン(農作物等と同じように)しないと各デバイスが作動しなくなります。
VegetableOil :クッキングステーションで野菜(コーン、ゴード)から燃料が作れるようになります。
テレポーターの使い方
1.作る (Resources -> Miscellaneous)
2.ドアを開ける
3.中に入る
4.ドアを閉める
5.目的地を選ぶ
6.…
7.やったぜ
使用感は動画を確認してください。
作者「ロードスクリーンのアレはごめん、編集するのめんどかった(意訳)」
某所への移動ついて(ネタバレを含みます)
インスティチュートに行ったことがあるなら、テレポーターで移動することができます。
インスティチュートから出るにはエントランスにあるテレポーターを使います(最初にテレポートしてきた場所)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cole Robinette. 31 Mar 2016. Immersive Fast Travel. 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10157>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Condition System Framework (F4SE) Download ID:105673 Author:Hwushen 2026-06-05 04:00 Update! Version:1.0.4
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [銃] [日本語化対応]

Condition System Framework (F4SE)
Condition System Frameworkは、武器と防具に設定可能な状態・耐久度システムを追加します。
状態に基づいたゲームプレイルール、アイテム情報の表示、修理動作、および関連システムとの連携をサポートするように設計されています。
■機能
武器・防具の状態追跡
アイテム情報カード表示のサポート
設定可能な状態ルール
修理および耐久度関連システム
武器、防具、OMOD、修飾子、および例外ベースの設定のサポート
アイテム統合フレームワークとの連携による共有アイテムカードおよびフック処理
■アイテム情報カード
Condition System Frameworkは、アイテムカードを通して状態関連情報を表示できます。
アイテムカードの位置とレイアウトはJSONで設定可能で、ユーザーまたはパッチ作成者はアイテム情報リストにおける状態カードの表示位置を調整できます。
■設定
設定ファイルは以下の場所にあります。
Data\F4SE\Plugins\ConditionSystemFramework\
このフレームワークは、武器、防具、改造、修飾子、および特殊ケースのオーバーライドに関するJSONベースのルールをサポートしています。
■必要条件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
RobCo Patcher
Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
Item Integration Framework - IIF(メインファイルは両方ダウンロードしてください)
■互換性
ConditionSystemFrameworkは、アイテムカードの挿入と共有フック処理を一元化するために、アイテム統合フレームワークを使用しています。
これにより、同じアイテムUIまたはランタイムフックシステムと連携する必要のある他のMODとの競合を軽減できます。
武器または防具のレコードを変更するMODは、アイテムデータの変更方法によっては互換性設定が必要になる場合があります。Fallout4 Nexus, Hwushen. 5 Jun 2026. Condition System Framework (F4SE). 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105673>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] HEX - Hardcore Perk Overhaul Download ID:95126 Author:PlsBeMyWaifu 2025-09-10 11:00 Version:1.3
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [日本語化対応]

HEX - Hardcore Perk Overhaul
Perkの性能を大幅に"下方修正"し、プレイヤーが強力になりすぎるのを防ぐことを目的としたPerkオーバーホールMODです。
CURSE - Combat Overhaulのような戦闘システムのオーバーホールMODと併用することを推奨しています。
派手な効果や、圧倒的なPerkを求めるプレイヤーには向いていません。
◆主な特徴
・手足ダメージ無効化などの強すぎるPerkは削除、または作り直されました。
・ニューゲーム時に得られるSPECIALポイントが少なくなります (28→19)
・レベル要件が見直され、ほとんどのPerkは1~3ランク内にまとめられます。
・武器Perkのダメージボーナスは他の効果に置き換えられます。
・コンパニオンPerkの性能が低下し、有効化するために本人を同行させる必要があります。
・その他、ボブルヘッドや雑誌、クエスト特典のPerkにも調整が加えられています。
◆推奨MOD
・CURSE - Combat Overhaul
同作者による戦闘バランス調整MOD。ダメージや体力計算式の変更、NPCの戦闘スタイル調整など、様々な調整を行っています。
◆注意点
・他のPerkオーバーホールMODとは互換性がありません。
・ニューゲームで開始することが推奨されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlsBeMyWaifu. 10 Sep 2025. HEX - Hardcore Perk Overhaul. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95126>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Inner City Download ID:59242 Author:El Ha 2022-04-01 23:01 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ランダムイベント] [ハードコア] [敵増加]

Random Inner City
ボストン市街地のことは知り尽くしてしまったから退屈ですか?
このMODでは市街地へランダムに障害物や敵キャラクターのキャンプを配置します。
(大体バンカーヒル、グッドネイバー、ダイアモンドシティの範囲をカバーしています。)
レイダー、ミュータント、ガンナーなどがスポーンすることがあります。
狭い路地や橋の上にも影響することがあります。
15のランダム変数を持ち、プレイの度に違うシチュエーションになります。
互換性の問題が生じた場合は、サンクチュアリの地下室にある赤いボタンを押してください。
もしくは、コンソールに「Stopquest RCRandomQuest」と入力してください。Fallout4 Nexus, El Ha. 2 Apr 2022. Random Inner City. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59242>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Manual for Turrets Download ID:36756 Author:El Ha 2019-01-04 03:36 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [ハードコア] [居住地] [クラフト] [タレット] [ワークショップ]

A Manual for Turrets
ゲーム開始直後から主人公がタレットを作るだけの技術を得ていることに違和感を覚えていませんか?
タレットを作れるようになるには少なくともマニュアルを読む必要があると思います。
そこで、このMODでは実弾タレットとレーザータレットの作成に必要なマニュアルをそれぞれ追加し、このマニュアルを読まないとタレットを作れないようにします。
どちらもスカベンジングで見つけたりアルトゥーロから買ったりできます。買う場合は高くつきますが・・・。
既に設置されているタレットは影響を受けません。Fallout4 Nexus, El Ha. 4 Jan 2019. A Manual for Turrets. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36756>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler Download ID:5011 Author:zhool 2016-02-16 01:04 Version:1.2.2
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RATE: ★=12 G=7 TAG: [Perk] [スニーク] [トラップ] [ハードコア] [日本語化対応]

Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler
SneakのPerkから地雷・トラップ回避の能力を失くし、隠密効果を抑えたMod
隠密プレイは好きだが、SneakのPerkを取っていくと
目の前でも敵に気づかれず、トラップも地雷も発動せず
緊張感がなくなるのはつまらないと作成したそうです。
・SneakPerkNerfMinesTrapsONLY.esp
地雷・トラップ回避の能力を削除 (隠密効果はそのまま)
・SneakPerkNerf.esp
隠密の効果を抑える (地雷・トラップ回避能力はそのまま)
・SneakPerkNerfMinesTraps.esp
隠密効果の減少に加え、地雷・トラップ回避の能力を削除
隠密効果を減らしつつ地雷・トラップ回避の能力を削除したい場合はSneakPerkNerf.espとSneakPerkNerfMinesTraps.espの両方を有効にして下さい。
ロードオーダーはどちらを優先しても問題なしです。
スニークボーナスの数値はhigh、mid、midv2の3種類から選べます
バージョンごとのスニークボーナス値は以下の通り
(sneak=静止時のボーナス、mov=移動時のボーナス)
rank- - - -original sneak/mov - high sneak/mov - mid sneak/mov - midV2 sneak/mov
--------------------------------------------------------------------------------------------
sneak 1 - - - - - - - -20%/.90 - - - - - - -10%/.95 - - - - - -20%/.90 - - - - - - - -20%/.90
sneak 2 - - - - - - - -30%/.80 - - - - - - -15%/.90 - - - - - -25%/.85- - - - - - - -25%/.80
sneak 3 - - - - - - - -40%/.70 - - - - - - -20%/.85 - - - - - -30%/.80- - - - - - - -30%/.70
sneak 4 - - - - - - - -50%/.60 - - - - - - -25%/.80 - - - - - -35%/.75- - - - - - - -35%/.60
sneak 5 - - - - - - - -50%/.50 - - - - - - -25%/.75 - - - - - -35%/.70- - - - - - - -35%/.50Fallout4 Nexus, zhool. 16 Feb 2016. Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5011>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Power Armor Spawns Download ID:57677 Author:Toa Firox 2023-01-18 00:01 Version:v1.2
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RATE: ★=12 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [パワーアーマー]

Realistic Power Armor Spawns
設定ではX-01パワーアーマーは超レアなはずですが、レベル28を超えるとそこかしこで(奇妙な場所にも)スポーンするようになってしまいます。
この問題を回避するため、どの地点でどの種類のパワーアーマーがスポーンするかをあらかじめ決めておくのがこのMODです。
プレイヤーが目にするのはほとんどT-45になり、ハイレベルなパワーアーマーは厳重に保管されていたり、危険地帯でしか手に入らなくなったりします。しかし、レベル制限はなくなったので、レベル1から各パワーアーマーを入手することも可能です。
パワーアーマーは特定のモデル(T-45dやT-51bなど)まででしかスポーンしません。スポーンが過剰になるのを防ぐのと、ストーリー設定を大事にするためです。各地で見つかるのは戦前の最新型だと思われるので、設定上で戦前にない(と思われる)モデルは出ません。
いくつかのパワーアーマーはもともとロックピックで開く扉で保管されていますが、こういった扉のロックの難易度は全てマスターに変わります。いままで誰にも盗まれなかったことに説明がつきます。
アトムキャッツから購入できるX-01を削除したい場合は、オプショナルファイルの「Shops」を使ってください。導入した場合、クアンタムスーツ1組、完全にパーツが揃ったスーツ1組、不完全なスーツ1組しかX-01はスポーンしないので注意してください。
各パワーアーマーには、必ず1着ずつスポーンするように固定湧きする場所があります。
T-45 - 自由博物館の屋上
T-51 - ナショナルガード訓練場の裏の鍵付き輸送用コンテナ
T-60 - 南ボストン軍検問所の裏の檻の中
X-01 - グッドネイバー近くの35コートの部屋の中Fallout4 Nexus, Toa Firox. 18 Jan 2023. Realistic Power Armor Spawns. 29 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57677>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dirty Water from Pumps Download ID:28398 Author:Finparasite 2017-12-09 20:09 Version:1
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] [水]

Dirty Water from Pumps
ウォーターポンプからきれいな水ではなく、汚れた水が出るようになります。
そのためウォーターポンプから直接水を飲むとRADが増えます。
サバイバルモードなのにウォーターポンプで簡単にきれいな水が手に入るのはおてがるすぎる、と思うような人向けです。
きれい水の製造レシピを変更するオプションもあります。
きれいな水の製造レシピは以下の通りです。
汚れた水 x 1
布 x 1
殺菌剤 x 2
木材 x 4
使い切りの簡易浄水器を作り、水から放射性粒子を取り除くという代物です。Fallout4 Nexus, Finparasite. 9 Dec 2017. Dirty Water from Pumps. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28398>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland Download ID:17491 Author:D1v1ne122 2025-08-27 11:46 Version:1.0.8.3
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RATE: ★=11 G=15 TAG: [Fallout2287] [ガスマスク] [Metro] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [日本語化対応]

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland
metro2033に触発されてこのMODを製作しました。
▽このMODについて
ガスマスクフィルターを実装します。
Metroシリーズでお馴染みの雨や汚れを拭うアニメーションや
呼吸音などが実装され没入感を非常に高めます。
通常版:人間は屋外に出ると自動でマスクを装着します。
降水版:雨が降ると自動で装備します。
・パワーアーマーはマスクとして機能。
ver.1.0.7.0.7
・バイザーの汚れ(血・泥・雨・ほこり・雪)をホロテープでそれぞれOn.Offできるようになった(バニラの血液エフェクトは拭ない模様)
・パワーアーマーはホロテープの PA環境VFX切り替え を有効にする。(PA Environmental VFX Toggle 1.0 みたいのがポップアップします)
・バイザーのオーバーレイエフェクトにゴーグルなどが追加された。
・その他色々改善された模様。
必須MOD
HUDFramework
パッチ
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
で追加される天候に対応させるパッチ
NAC X and Fallout 2287 Gas Masks of the Wasteland compatibility patch
MCMに対応させるパッチ
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, D1v1ne122. 27 Aug 2025. Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17491>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- Download ID:12395 Author:Engager and Corey Carcano 2017-04-25 18:31 Version:1.4
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RATE: ★=11 G=20 TAG: [敵強化] [敵増加] [ハードコア] [バランス調整] [日本語化対応]

War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
このMODは作者の以前のMOD「Commonwealth Spawns Extended」をグレードアップさせたMODです。
敵のスポーン・リスポーンを更に調整出来るようになりました
派閥の巡回も調整する事が出来ます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Engager and Corey Carcano. 25 Apr 2017. War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12395>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Customize Legendary Enemy Spawning Download ID:218 Author:The Iron Rose 2016-05-08 14:48 Version:2.3
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RATE: ★=10 G=4 TAG: [ハードコア] [敵強化] [レジェンダリー]

Customize Legendary Enemy Spawning
Legendaryネーム(伝説)の出現率を変更します。
強力でユニークな戦利品を持つ敵とサバイバルを楽しみたい方は増加させ、彼らを憎悪している場合、削除する事も可能です。
0倍、3倍、5倍、10倍、15倍、20倍、10000倍、カスタムからお好みで導入出来ます。
NMMインストーラー対応。
●出現率の説明
・Legendaryネーム出現率 バニラの場合
Super Easy: 難易度Normalの約0.25倍
Easy: 難易度Normalの約0.5倍
Normal: 基準となる出現率
Hard: 難易度Normalの約1.5倍
Very Hard: 難易度Normalの約2.0倍
Survival: 難易度Normalの約3.0倍
・このMOD、3倍を導入した場合
Super Easy: バニラNormal出現率の約3倍
Easy: バニラNormal出現率の約3倍
Normal: バニラNormal出現率の約3倍
Hard: バニラNormal出現率の約3倍
Very Hard: バニラNormal出現率の約3倍
Survival: バニラNormal出現率の約3倍
どの難易度でも同じ出現レートになります。
※Legendaryネーム出現の抽選はスポーンウェーブ(集団?)から行われるため10000倍を導入したからといって全ての敵がLegendaryネームになるわけではありません。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 8 May 2016. Customize Legendary Enemy Spawning. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/218>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PTSD Mental Health Management System Download ID:52522 Author:Ghostfc3s TheRealAbyssi from Varangian studios 2023-01-17 06:17 Version:2.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [ホラー] [日本語化対応]

PTSD Mental Health Management System
PTSDの要素を追加します。
一部のNPCを殺した時、プレイヤーはメンタルにダメージを受けます。
悪化するとパークとして表示される形でペナルティが発生します。
軽い物から順番に。
・過覚醒 周囲のあらゆる人物が気になるようになります。
(スカイリムにあったような)Detect Lifeの効果が付くようになります。
・幻聴 ありもしない音が聞こえるようになります。
ランダムで何かの効果音が流れるようになります。
・悪夢 悪夢を見るようになり、最大AP&AP回復量にペナルティを受けます。
サバイバルであれば睡眠中に強制的に飛び起きることもあります。
悪夢を見る確率はケミストリーステーションで作れるホロテープで設定可能です。
(MODの効果を無効にしたり、アンインストールする際にも使用します。)
・混乱 INTとCHAが大きく下がります。
酒を飲む、薬物をキメることで(中毒のリスクと引き換えに)軽減できるほか
8時間以上眠り、きちんと食事を食べ、抗うつ剤を飲むことで大きく回復します。
抗うつ剤はスクリプトを通じて各地の医者やドラッグ売人が扱うようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ghostfc3s TheRealAbyssi from Varangian studios. 17 Jan 2023. PTSD Mental Health Management System. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52522>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] FROST Plus v0.5.2 (WIP) Download ID:48847 Author:ResGestaeIV 2022-04-01 06:11 Version:0.5.2
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [パッチ] [FROST] [ハードコア] [日本語化対応]

FROST Plus v0.5.2 (WIP)
FROST Survival Simulatorのバグを減らし、新しく要素を追加し、よりイマーシブにするパッチです。
●中身の要約
・新規ストーリーを追加します。
・フェンウェイ・パーク(後にダイアモンドシティができる場所)が軍事基地になり、侵入可能になります。
・スタート変更MODとの互換性を確立するメンテナンススクリプトを搭載しています。
・スタート用のセーブデータを用意する必要はありません。NEW GAMEを押すだけでFROSTの世界へ飛び込めるようになりました。
・FROSTで追加された場所のナビメッシュを修正しました。
・アイテムの値段を修正しました。例えば包帯が血液パックの3倍の値段から3分の1の値段に。
・新規追加されるアーマーや服のリカラーやリテクスチャを行いました。
・紙のメモが増えました。
・派閥の追加や細分化を行いました。
・商人によって扱う商品が変わります。
・名前のなかった人たちに名前を与えます。日記にアクセスしないと名前がわからない人もいます。
・より多くの場所にアクセス可能になり、FROSTの世界観に合うように改変されます。
・NPCは主人公と敵対する前に主人公の行動に対して反応するようになります。
・FROSTの世界観に合うように武器に手を加えました。
・仲間として連れていける人たちを追加します。仲間は、自分でガスマスクをつけたり、回復アイテムを使ったりします。なお、仲間はHP0で死ぬか、あるいはプレイヤーの攻撃のみで死ぬようになっています。
・いくつかの行動が、肯定的にとられたり否定的にとられたりと、何らかの結果をもたらします。
・グールマスクのバランス調整を行います。
・いくつかのバグフィックスを行います。
●ロードオーダー
バグや競合を避けるために以下のようなロードオーダーにしてください。
1,バニラのクエストを改変するMOD(Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulなど)、あるいはESMなどのマスターファイル
2,FROST Survival Simulator
3,FROSTパッチを使えば上手く動作するMODのほとんど
4,ほとんどのFROSTパッチ
5,外部環境に改変を加えるMDO(Fallout 2287 - Nuclear WinterやFallout 2287 - Gas Masks of the Wastelandなど)
6,FROST Plus(このMOD)
(6.5,ここには外部セルを改変するMODをできるだけ入れないでください。また、NEW GAMEで始める場合、バニラのクエストを改変するMODはここには絶対に置かないでください。)
7,FROST - Unofficial Boston FPS Fix
8,FROST - Interior Cell Fixes
●オプション
メインファイル以外に個別導入できるオプションファイルがあります。
1.Perk - Healthy Constitution (Updated)
Healthy ConstitutionというPerkの追加(病気や中毒でないときにダメージへの耐性が50増える)
2.Patch - Lootable Cars for Frost (Stable)
Lootable CarsをFROST向けにアレンジ
独立→ FROST - Lootable and Locked Cars
3.Craft - Bottleback - A crafted boiled bottle insurance policy (Initial)
沸騰させた水をクラフトするのにいくつかのボトルが必要になり、クラフト後にボトルが返ってくる
4.Shanxi Type 17 - Mauser (Replacer)
Mauser PistolをFROSTっぽいテクスチャでアレンジして追加
独立→ FROST - Mauser Pistol
5.Armor - Battlecoat Fix (Replacer)→FROST Plus本体に統合
バトルコートの修正。アニメーションをテストしたが、見た目のバグが残っていたら教えてほしいとのこと
●その他のFROST拡張MOD
DEPRECATED -- FROST Official Updates(新要素追加、バグフィックス)
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn(ヌカワールドを探索可能に)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ResGestaeIV. 1 Apr 2022. FROST Plus v0.5.2 (WIP). 9 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48847>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement workshops start Hostile Download ID:88372 Author:SKKMods 2024-10-24 21:04 Version:003
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵増加] [居住地] [SKK]

Settlement workshops start Hostile
未所有の居住地にランダムな敵NPCをスポーンさせます。
Vaultで目覚めた後、[ .SKK Workshops Start Hostile menu ] というAIDアイテムを入手します(ケミストリーステーションからも入手可)。
それを使って以下の設定が可能です。(*がついているのがデフォルト)
敵のスポーン [ *オン | オフ ]
敵の出現率 [ *100% | 66% | 33% | ランダム ]
入植者の殺害 [ オン | *オフ ]
ワークショップの自動所有 [ *オン | オフ ]
地域にマッチした敵をスポーン [ *オン | オフ ]
屋内の居住地も対象にする [ *オン | オフ ]
敵の数 [ 2 | 4 | *6 | 8 | 10 ]
統計情報を表示する [ 選択すると表示 ]
> 対象ワークショップ
このMODではWorkshopParentで登録された未所有の居住地ワークショップのみが対象であり、プレイヤーホームや移動配置可能なワークショップは対象ではありません。DLCやMODで追加されたワークショップもロード時に検出されます。
> 敵スポーン時に起こること
居住地にいる未雇用のコンパニオン(コズワース/ドッグミート)、タレット、動物(牛、猫、犬など)、入植者は、敵を一掃するまで隔離され、出現しません。
もし、(口うるさい)入植者が邪魔なら、敵がスポーンする前に「入植者の殺害」をオンにすることで、入植者は居なくなります。その場合、ミニッツメンのクエストやワークショップのサイドクエストは発生しなくなります。
なお、居住地付近にいる敵は基本的にスポーンした敵と友好的なので、プレイヤーが全員まとめて相手することになるでしょう。
> 敵のスポーン
スポーンする敵の最大数は64に制限されています。これ以上NPCを呼び出してもエンジンが処理しきれません。
(コンソールで「set SKK_WSHSpawnBaseCount to 64」と入力すると最大数になります。)
「地域にマッチした敵をスポーン」をオンにすると、居住地付近に元からいた敵と同じ種類の敵がスポーンします。
スポーンした敵にはクエストマーカーが表示されます。
敵は逃げたプレイヤーを追いかけず、プレイヤーが戻ってくるまで待機します(敵のスポーンそのものをオフにしない限り)。
> ワークショップの所有権
「ワークショップの自動所有」がオンだと、すべての敵を倒したときにワークショップの所有権が自動的に付与されます。
自動所有がオフで、入植者の殺害がオンだと、ワークショップを所有する方法がなくなってしまいます。その場合は、SKK Workshop Ownership Utilitiesでワークショップを強制的に所有するしかありません。
> 解錠と清掃
ボストン空港のセキュリティドアやコベナントのゲートは、自動的に解錠されます。
キャッスルのマイアラークの残骸は、プレイヤーがワークショップを所有した後で一掃されます。
キャッスルの武器庫などのクエストで開く扉が閉まっている場合は、Open Anything by SKKで開けましょう。
邪魔な死体を片付けるには、Workshop Ownership Utilitiesの「ワークショップ召喚スピーカー」を使用してください。
> スポーンの停止
「敵のスポーン」をオフにすることで、スポーンを無効化し、出現した敵を削除し、隔離したコンパニオン/タレット/入植者を復元します。
> 既知の問題
(1)ミニッツメンのワークショップ解放クエストは敵がスポーンした後では発生しませんが、敵のスポーンより前であれば発生することがあります。その場合、二重のトラブルを解決する羽目になります。これを欠点と考える人もいれば、楽しい味付けだと捉える人もいるでしょう。
(2)Sim Settlements 1や2では動作しそうにありません。Fallout4 Nexus, SKKMods. 24 Oct 2024. Settlement workshops start Hostile. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Natick Warehouse Settlement by SKK Download ID:31817 Author:SKK50 2022-05-04 21:51 Version:007
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [居住地追加] [ハードコア] [日本語化対応]

Natick Warehouse Settlement by SKK
輝きの海の近くに新たな居住地を追加します。
ゲームプレイのいつでも導入可能ですが、よりハードなサバイバル体験を求める方は、同作者のSKK Fast Start Locationと併用することをおすすめします。
周囲には強力なデスクロー、スーパーミュータント、グールがうろついており、レベル1から始めるならば慎重に慎重を重ねて行動してください。あっさり死にます。動画を見てね。
COMBATバージョンとBUILDバージョンがあります。
前者はPS4用に配信されたもので、変更を最小限に抑えているため互換性とパフォーマンスが保たれています。ただし周囲にある静的なオブジェクトの解体ができません。
後者はXBOX用に配信されたもので、既に配置されているオブジェクトの解体ができますが、このエリアのプレビズデータを変更するMODと競合の可能性があり、パフォーマンスにも若干の影響があります。
バックストーリー
あるところにスカベンジャーのカップルがおりました。2人はこの場所にあったワークショップを直して、古いコルベガの車を修理しようとしていました。彼らは地元のレイダーと協力関係にありましたが、街にスーパーミュータントがやってきてレイダーをゴアバッグに詰め込んでしまいました。その臭いに釣られてデスクローまでやってきました。2人は食べられました。モグモグモグ。
次はお前の番だ。Fallout4 Nexus, SKK50. 4 May 2022. Natick Warehouse Settlement by SKK. 22 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31817>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) Download ID:2593 Author:FogZZZ 2016-01-26 19:03 Version:1.83
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [戦利品] [ハードコア] [日本語化対応]

Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian)
このmodはFallout4をより挑戦的で退屈さを感じさせないように作り変えます。
得られる戦利品と弾薬を減少させます。(戦後200年後の世界に大量のアイテムが見つかる不自然さをなくすため)
伝説の敵から伝説装備が得られる確率を減らします。
拠点で生産できる資源の量を減らします。資源を生産するために必要な資源を増加させます。
その他にも多くのシステムをよりハードコアにすることができます。
あなたはこれらの中から必要な物だけfomod形式で選ぶことができます。Fallout4 Nexus, FogZZZ. 26 Jan 2016. Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian). 25 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2593>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Doctor's Bag - Mustard's Party Favors Download ID:80775 Author:C0L0NELMUSTARD 2026-02-18 16:07 Version:v1.0.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ハードコア] [部位ダメージ] [回復] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応]

Doctor's Bag - Mustard's Party Favors
Fallout:NVに登場した、重傷部位の回復用アイテム「ドクターバッグ」を追加します。他の薬品同様に拾ったり、購入やクラフトも可能です。
■前提MOD(メインファイル:コアバージョンのみ)
・Stimpaks - Heal No Limbs - F4SE(スティムパックの手足回復を削除します)
・RobCo Patcher(レベルドリスト追加に必要です)
■メインファイル
・コアバージョン
ドクターバッグとクラフトレシピのみ追加します。スティムパックの調整とレベルドリスト追加には前提MODが必要です。
・No F4SEバージョン
F4SEおよび前提MODが導入できない環境向けに、スティムパックとレベルドリストを編集しています。そのため他MODとの競合が発生する可能性があります。
■オプションファイル
・Immersive Animation Framework用のパッチありFallout4 Nexus, C0L0NELMUSTARD. 18 Feb 2026. Doctor's Bag - Mustard's Party Favors. 30 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80775>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dark Commonwealth Download ID:62338 Author:WasteTheLand 2026-02-13 22:55 Version:016.15
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RATE: ★=9 TAG: [Qrsr] [ハードコア] [イマージョン] [光源調整]

Dark Commonwealth
ゲームが暗く荒涼として、クリアするのがより困難になります。
光、火、電気に関連するすべてのオブジェクトが変更され、多くの場合無効化されています。ほぼすべてのバニラのライトが無効になっており、環境を照らすために必要なものだけが残されていますFallout4 Nexus, WasteTheLand. 13 Feb 2026. Dark Commonwealth. 26 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62338>.[コメントを書く] -
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