オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [オーバーホール] Chest Overhaul Download ID:108200 Author:Sup3rTh0 2026-08-20 22:31 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Chest Overhaul
Fallout 4のボスチェストシステムを完全に再設計し、派閥ごとに異なるビジュアルアイデンティティと段階的なルート進行を実装するMOD。
▼ 主な変更点
・ボスチェストのルート進行システムと外観を大幅に再設計
・250以上のカスタムレベルリストで段階的な報酬構造を実装
・低レベル、中レベル、高レベルの3段階の進行ティアを用意
・プレイヤーレベルに応じた適切な報酬バランスを実現
▼ 派閥別チェストデザイン
・ガンナー:軍事的で組織的な装備保管庫。武器・弾薬・技術アイテムを重視
・レイダー:即興的で野蛮。鎖・スパイク・スクラップ素材を使用。薬物・雑貨を多く含む
・スーパーミュータント:暗い設計。骨・血液バリアント。狩猟可能な食料と遺骨を含む
・インスティチュート:技術的で目的志向。希少材料・技術部品・貴重なリソースを重視
▼ 互換性・注意
・同様の機能を持つMODとの併用は非推奨
・セーブ中のインストールは可能だが、アンインストール時は事前にセーブを推奨
・250以上のLLIが追加されるため、削除時は注意が必要
・屋外チェストはセルリロードが必要な場合あり
・NPC Scaling Overhaul との併用を推奨Fallout4 Nexus, Sup3rTh0. 20 Aug 2026. Chest Overhaul. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108200>.[コメントを書く] -
PR
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- ☆ [武器] ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite Download ID:85449 Author:micalov 2024-12-18 23:45 Version:1.1
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RATE: ★=34 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [インスティチュート] [インスティチュート武器] [装備] [オーバーホール] [武器セット] [日本語化対応]

ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite
互換性を高めるためにITO Institute Technology Overhaul - Weaponsを再設計・軽量化したインスティチュート武器セットです。
●バニラレーザーガンのモデル調整を行い、さらに改良型MkIIレーザーガン、インスティチュート用プラズマガン、ガウスガン、ヘビーレーザー、ヘビープラズマを新規追加します。オプションでダメージを最大200%まで調整可能。また、Creation Clubの武器スキンをサポート。
●弾薬の入手バランスのため、全ての武器は本MODの専用弾薬を使用します(武器作業台でバニラ弾薬を使用するよう変更可能)。人造人間のドロップかケミストリーステーションのクラフトで入手可能。
●インスティチュート武器のレベルドリストに追加され、人造人間が使用します。Fallout4 Nexus, micalov. 18 Dec 2024. ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85449>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Hot Diggity - Skills Perks - Redux Download ID:74734 Author:Fishfiend 2024-07-16 10:57 Version:2.0.7
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RATE: ★=33 G=4 TAG: [オーバーホール] [LevelUpMenuEx] [スキル] [Perk] [Trait] [RobCoPatcher] [日本語化対応]

Hot Diggity - Skills Perks - Redux
キャラクターのビルドの多様化とリプレイ性向上を目指して過去作のようなスキルとPerk、Traitを追加します。
Hot Diggity (Progression Skills and Perk Overhaul)のREDUX版です。
50の新しいperk
メリットと欠点を持つ14の新しいtrait(特性)
12の新しいスキルなどが特徴です。
必要MOD
LevelUpMenuEx
RobCo Patcher
各スキル・Perk・Traitの説明がこちらにあります。
https://docs.google.com/document/d/1o…Fallout4 Nexus, Fishfiend. 16 Jul 2024. Hot Diggity - Skills Perks - Redux. 18 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74734>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Militarized Minutemen Download ID:29853 Author:Corvalho 2018-02-21 00:15 Version:1.1.2
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RATE: ★=32 G=9 TAG: [アーマー] [服] [バックパック] [ミニッツメン] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [日本語化対応]

Militarized Minutemen
ミニッツメンの装備を軍隊式にオーバーホールする大型MODです。
15以上のモジュール式のミリタリーがテーマのアイテム、異なったクラスと戦闘スタイルなど多岐に渡って変更をします。
既存のミニッツメン服を変更しないスタンドアローン
警官のようなブルー、軍隊色の強いグリーンなど
FOMODインストーラー形式で選択導入できます
※関連MOD
・CBBE化: Militarized Minutemen CBBE
・Bodyslide: Militarized Minutemen Cbbe Bodyslide
・Add-on: Militarized Minutemen - Uniforms Patches and Insignia Addon
Militarized Minutemen - Uniforms Patches and Insignia Addon
バグ修正が上記modに含まれています2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Corvalho. 21 Feb 2018. Militarized Minutemen. 16 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29853>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [服] NPC Underarmor Replacer (F4SE) Download ID:108748 Author:aleksjk 2026-09-19 03:55 Version:1.0.2
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RATE: ★=32 TAG: [F4SEプラグイン] [NPC変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

NPC Underarmor Replacer (F4SE)
F4SEプラグインを使用してNPCの下地衣装をJSON形式のレベルリストで一括管理・置き換えるシステム。
▼ 機能
・外部MODの衣装をJSON形式のレベルリストで定義し、NPCに装備させる
・.espプラグインのLVLI(レベルリストアイテム)レコードでも衣装配布可能
・他のNPC/衣装MODのパッチ不要。EditorIDで直接処理
・Biped スロットを変更してもARMO/ARMAレコードを永続的に改変しない
▼ 導入方法
・F4SEフォルダの内容をコピー(MODマネージャー推奨)
・いつでも削除・再導入可能。セーブクリーニング不要
▼ 前提・必須MOD
・衣装MODが必須(JSON/LVLIから衣装を組み立てるため)
・推奨構成例:
Raiders: Vtaw Utility Pack - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 4 - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 5 - CBBE - BodySlide
Gunners: Vtaw Utility Pack - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 5 - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 6 - CBBE - BodySlide
Wastelanders: Vtaw Utility Pack - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 5 - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 6 - CBBE - BodySlide
Vendors: Clothes Pack 4 by DonEb14n - CBBE - BodySlide
▼ 互換性・注意
・OG/NG/AE版に対応(NG版で検証)
・NPCs Travel と相性良好
・NPCs Change Clothes との互換性あり(未検証)
・重要: DLLはバニラ衣装をインベントリに持つ全NPCを処理。NPC_UnderarmorLoader.iniのルール対象NPCは衣装が置き換わる可能性あり
・バニラ衣装をルール登録すると、それを装備できなくなる
・処理対象外にするにはバニラ衣装をインベントリから削除Fallout4 Nexus, aleksjk. 19 Sep 2026. NPC Underarmor Replacer (F4SE). 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108748>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] WARS - Weapon Addition and Replacement Suite Download ID:73478 Author:Antistar 2024-02-22 13:01 Version:1.0.6
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [リアリズム] [武器] [銃] [戦闘] [武器セット] [WARS]

WARS - Weapon Addition and Replacement Suite
WARSは、武器と戦闘システムのオーバーホールMODです。
銃器の追加やリプレイスのみならず、
武器の取り扱い、戦闘メカニズムにまで及ぶ、広い範囲への改変を行います。
改変箇所が多いため、他のMODで武器を追加する際には、
基本的に互換パッチが必要になります。
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★内容の要約
> 武器や弾薬における変更と追加
- 新武器の追加。
一部はバニラの銃と置き換えられます。
※AR-15 / Glock / Mini-14 / USAS-12 / 銃剣 / チャイナレイク / ジャンクブレード /
M107(M82A3) / M1911 / M79 / 手作り対物ライフル(PTRD-41)/
Mossberg 590 / S&W M1905 / SA80 / Skorpion vz.64(及びvz.68)を追加。
- 新しい武器モジュールの追加。
レーザーサイトやアンダーバレルランチャーなど。
- New Vegasのような特殊弾薬の追加。
FMJ弾・JHP弾・AP弾など。
- 武器改造において、一部のモジュールを数種類の銃で使いまわせるようになります。
AR-15から外したリフレックスサイトをMini-14に取り付けるなど。
- 武器を使うために一定のSTRENGTH値が必要になります。
不足しているとペナルティが課せられます。
- 手に持っている武器が所持重量を圧迫しなくなりました。
装備している武器とその弾薬の重さを合わせた分の所持可能スペースが空きます。
- 既存の武器モジュールは、より現実的かつ面白くなるように調節しました。
- 近接武器にはいくつかの攻撃モードが用意され、切り替えることができます。
振りかぶり、薙ぎ払い、突きなど。
> クラフトにおける変更と追加
- Contraptions Workshopの製造装置による武器と弾薬のクラフトを大幅に見直しました。
- New Vegasスタイルで弾薬をクラフト&分解可能。
材料は薬莢、プライマー、ガンパウダー。
- 基本的な弾薬を除き、クラフトには設計図(Perk雑誌で獲得)が必要。
> 「Ammo Tweaks」の統合による拡張機能
- ホットキーによる銃の機能の切り替え。
装填する特殊弾薬の変更、射撃モードの切り替え、ランチャーへの切り替え。
※NPCも弾薬の変更やランチャーへの切り替えが可能。
ただし射撃モードは変えません。
- 武器に耐久値(CND)を追加。(オプション機能。)
武器作業台または洗浄・修理キットを使用して耐久値を回復します。
※手入れを怠った遠距離武器を使用し続けると、レシーバーの品質が下がります。
- フィジカル・マガジン システムを追加。 (オプションで設定可能。)
マガジンに弾が残った状態でリロードすると、地面にマガジンが落ちます。
すぐに拾い直せば、残った弾を回収できます。
※弾を用意するだけでマガジンが無限に湧いてくることはなくなり、
マガジンもあらかじめ用意しなければならなくなります。
マガジンはNPC・戦利品・商人から入手可能で、製造装置などでクラフト可能。
> 戦闘の変更
- 戦闘では敵も味方も死にやすくなり、バレットスポンジ現象を回避。
- 最大HP、またはNPC固有の耐性値が種族ごとに統一されました。
似たような人間二人が攻撃されて、片方だけが40倍のダメージを食らうなんて変ですから。
- 同様に、武器のダメージも統一されました。(特に遠距離武器。)
同じ武器なのに、違う人が撃つとダメージが10倍になるのは変ですよね。
- 遠距離武器のクリティカルダメージは減少もしくは削除されます。
代わりに部位ダメージが修正され、ヘッドショットが強力になりました。
> その他の変更
- 左利き用にしか見えないバニラの武器を左右反転、アニメーションも一新。
- Bullet Counted Reload Systemの助けを借り、
ポンプアクションやレバーアクションの銃に弾を1発ずつ込められるように。
- 魔法のようなレジェンダリー効果が削除され、現実的なものに。
- どこでも使用中の武器を改造できる「武器改造キット」が追加されました。
武器モジュールは作業台などであらかじめ用意しておく必要があります。
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★必要なもの
> 前提DLC
- Automatron
- Contraptions Workshop
- Far Harbor
- Nuka-World
- Vault-Tec Workshop
- Wasteland Workshop
> 前提MOD
- AmmoTweaks v1.11
DLリンク(GitHub):https://github.com/isathar/F4_AmmoTwe…
DLリンク(Mod DB):https://www.moddb.com/mods/ammotweaks…
※弾薬の追加や、弾薬切り替えシステム・CNDシステムの実装を行うMOD。
- Lighthouse Papyrus Extender
- HUDFramework
- Bullet Counted Reload System (BCR)(メインファイルのみ)
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu Manager
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★おすすめMOD
- PEACE - Project Extend And Change Everything
WARSの姉妹MOD。PEACEは戦闘面以外の全てをオーバーホールします。
併用には互換パッチ(War and Peace - WARS-PEACE Compatibility Patch)が必要。
- FallUI - Inventory
必需品のMODですが、M8r98a4f2's Complex Item Sorterと併用する必要があります。
このスクリプトでプラグインを作成する際、INNRプラグインは使用しないでください。
- Canary Save File Monitor
対応していますが前提MODではありません。
- Better Manufacturing
- Manufacturing Extended
これら2つは、互換パッチ(The War Room - WARS Compatibility Patchesに存在)を使うと
WARSと上手くかみ合うようになります。
- Unlimited Survival Mode - F4SE
WARSはサバイバルモード向けに作られているのでおすすめ。
- Bullet Time - Slow Time
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical
VATSを縛りたいときに。
- Commonwealth Warfare - Realistic Gun Sounds And Bullet Cracks
- QuickTrade Redux
- Outfit ReDress Fix
- Tagging Assistant
- Fallout4.exe Auto-Backup
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★インストールの注意点
「AmmoTweaks v1.11」をインストールしたら、「AmmoTweaks_Core.esp」だけを有効化してください。
(「AmmoTweaks_Default.esp」と「AmmoTweaks_Default_NoDLCs.esp」は無効化します。)
「Bullet Counted Reload System (BCR)」は、メインファイルのみをインストールしてください。
必要であればThe War Room - WARS Compatibility Patchesからパッチをインストールしておきましょう。
ロードオーダーは次のようにします。
- バニラ武器、NPC、Perkを編集するMOD
- WARS本体
(上から
WARS-WeaponAdditionandReplacementSuite.esp
WARS-AmmoTweaksV1Integration.esp
この順番を守ること!)
- 事前結合データを含むMOD(通常、外部セルに影響を与えるMOD)
- セルのレコードを編集するMOD(Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fogなど)
- Reverb and Ambiance Overhaul
最後に、Fo4Editスクリプトを使って自動でパッチを生成します。
- NPCの最大HPや耐性値の統一化 [強く推奨]
オプションファイルの「WARS - NPC HP_DR_ER Normalisation Tutorial」を使用。
- Complex SorterスクリプトによるFISやFallUI向けのパッチ
WARS用のカスタム処理ルール設定ファイル「WARS - FIS - Custom Item Sorter INI」の
インストールを推奨します。
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★関連MOD
-WARS Coachgun Saddle
ダブルバレルショットガンにシェルサドル(弾薬帯の付いたストック)を追加。Fallout4 Nexus, Antistar. 22 Feb 2024. WARS - Weapon Addition and Replacement Suite. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73478>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] HEX - Hardcore Perk Overhaul Download ID:95126 Author:PlsBeMyWaifu 2025-09-10 12:00 Version:1.3
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [日本語化対応]

HEX - Hardcore Perk Overhaul
Perkの性能を大幅に"下方修正"し、プレイヤーが強力になりすぎるのを防ぐことを目的としたPerkオーバーホールMODです。
CURSE - Combat Overhaulのような戦闘システムのオーバーホールMODと併用することを推奨しています。
派手な効果や、圧倒的なPerkを求めるプレイヤーには向いていません。
◆主な特徴
・手足ダメージ無効化などの強すぎるPerkは削除、または作り直されました。
・ニューゲーム時に得られるSPECIALポイントが少なくなります (28→19)
・レベル要件が見直され、ほとんどのPerkは1~3ランク内にまとめられます。
・武器Perkのダメージボーナスは他の効果に置き換えられます。
・コンパニオンPerkの性能が低下し、有効化するために本人を同行させる必要があります。
・その他、ボブルヘッドや雑誌、クエスト特典のPerkにも調整が加えられています。
◆推奨MOD
・CURSE - Combat Overhaul
同作者による戦闘バランス調整MOD。ダメージや体力計算式の変更、NPCの戦闘スタイル調整など、様々な調整を行っています。
◆注意点
・他のPerkオーバーホールMODとは互換性がありません。
・ニューゲームで開始することが推奨されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlsBeMyWaifu. 10 Sep 2025. HEX - Hardcore Perk Overhaul. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95126>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Hangman's Hangout by Cthuloot Download ID:87123 Author:Cthuloot 2024-10-20 03:52 Version:1.3.6
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RATE: ★=30 TAG: [居住地] [ロケーション] [拠点] [クリーンアップ] [オーバーホール] [ハングマンズアリー] [ESPFE]

Hangman's Hangout by Cthuloot
ハングマンズ・アリーの建物に入れるようにして建築範囲を拡大し、さらに様々なゴミをスクラップできるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
2つの建物をナビメッシュつきで開放し、スクラップできなかったものをスクラップ可能にし、さらにスナップが可能になることで、居住地の自由度と建築範囲を向上します。
新しい部屋には家具とレイダーが配置され、没入感もばっちりです。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPに対応した代替バージョンもあります。
(こちらを導入する場合、メインのファイルは必要ありません。)
※1.0より前のバージョンを導入したセーブデータがある場合、アップデートするとデータが壊れる確率が非常に高いので、最新バージョンを導入する際にニューゲームしましょう。
ちなみに、このMODでは入植者のサンドボックス範囲を決定する以下の項目には手を加えていません。
fSandboxCylinderBottom
fSandboxCylinderTop
すでにサンドボックス範囲を拡張するMODは存在するので、このMODで弄る必要はないと判断したためです。設定を弄らなくとも大きな問題は起こらないそうですが、入植者が上階に上がるのを拒否したりするようなら、Multiple Floors Sandboxingなどを使用してみてください。Fallout4 Nexus, Cthuloot. 20 Oct 2024. Hangman's Hangout by Cthuloot. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87123>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul Download ID:80116 Author:darthvince22 2026-06-28 17:15 Version:2.2.1
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RATE: ★=30 TAG: [オーバーホール] [CreationClub] [イマージョン] [雑誌] [ワークショップ] [居住地] [塗装] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul
Creation Club(CC)およびDLCコンテンツのアイテムをアンロック方式に変更します。
連邦各地にアンロック用の新しい雑誌が追加されます。
また、ワークショップメニューの統合改善をはじめ、さまざまな追加・調整を行います。
【前提】
- 全15種類の公式DLC
- Settlement Menu Manager
【インストールオプション】
・All-in-one:アニバーサリーエディションのCreation Bundleをすべて導入している方向け
・Modular:各CCコンテンツを個別導入している方向け。FOMODインストーラーが必要なプラグインを判別し、自動的にチェックします
【概要】
■雑誌によるアンロックシステム
46種類の新しい雑誌を入手することで、追加のワークショップアイテムやレシピが解放されます。
集めた雑誌は展示可能です。
※雑誌の場所はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■カットコンテンツの復元
以下の没データ雑誌を復元しています。
- ラ・コワフ:没となっていた3冊を復元し、バニラのヘアスタイルをアンロック
- タブー・タトゥー:没データの6冊を復元し、表紙に対応したタトゥーをアンロック
(HumanRaceレコードを編集するため、同じレコードを編集するMODとは競合します)
- ロブコ・ファン:1冊の雑誌と対応するホロテープを復元
(実際に遊べるミニゲームは実装されていません)
■雑誌のナンバリング
雑誌名に、表紙に記載されている号数と一致するナンバーを付与しました。
■塗装のアンロック条件
装備品に塗装するために特定の条件を満たす必要があります。
※詳しいアンロック条件はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムのレシピ(マンウェルライフルセットCC)
インベントリのモデルを雑誌形式に変更し、新規表紙テクスチャを追加します。
元のメモ形式のレシピも閲覧可能で、インベントリで「調べる」と表紙を、「読む」とメモ内容を確認できます。
また、クッキングステーション(飲料カテゴリ)で濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムを作成できるレシピがアンロックされます。
■Creation Clubワークショップメニューの統合改善
CC由来の重複エントリを削除し、適切なカテゴリに整理します。
新しいワークショップメニューはSMMによって制御されます。
追加されるワークショップメニュー例:
- 構造物:無人島
- 装飾:ヌカ・コーラコレクター、クリスマス、ハロウィーン、スローカムズ・ジョー、無人島、GNRプラザ
■その他の統合・調整内容
- モジュラーミリタリーバックパック
各勢力が低確率で所持、商人のラインナップに含まれる確率が低下
- ゴールデンレトリバー
序盤で(ドッグミートより先に)遭遇しないよう出現位置を変更
- ヌカ・コーラ関連レシピ
マガジンラックに展示するためのキーワードを付与
- ヌカ・コーラコレクターワークショップのボブルヘッド
ボブルヘッドスタンドに展示するためのキーワードを追加
【その他】
すべてのプラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。Fallout4 Nexus, darthvince22. 28 Jun 2026. Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80116>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] T6M-Spadey's Unreal Rocket Launcher Download ID:72503 Author:Spadey and T6M 2026-02-12 15:43 Version:1.2.2
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RATE: ★=30 TAG: [ミサイルランチャー] [武器追加] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

T6M-Spadey's Unreal Rocket Launcher
インスティチュートが開発した3種類の多段発射ロケットランチャー。バースト発火フレームワークを使用した複雑な武器システム。
▼ 武器種
・「Eightball」ロケットランチャー:最大6発の小型ロケットを連射
・「Trident」ミサイルランチャー:最大3発の大型ミサイルを発射、1発110ダメージ
・「Redeemer」核ランチャー:改造されたFatman砲弾を使用
▼ 特徴
・スマートバレル搭載で複数の発火モード対応
・ダメージアップグレード受信機装備
・ゲートリング式自動武器への改造可能
・NPC使用対応、レジェンドアイテム統合
・Survival時のミサイル弾薬重量を7から2に軽減
▼ 入手方法
・レジェンドルートプール統合(非常にレア)
・Synth・Gunners・カスタムNPCが所持
・Atom-Cats Garage、Teagan's Shop、Institute内に配置
・Institutionalizedクエスト後にクラフト可能
▼ 注意事項
・バースト発火はVATsで機能しない
・バースト中断時に弾薬消費の可能性
・フレームレート依存で発火速度変動
・多数の爆発でCTDリスクFallout4 Nexus, Spadey and T6M. 12 Feb 2026. T6M-Spadey's Unreal Rocket Launcher. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72503>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Cooking Overhaul Download ID:61400 Author:Zzyxzz 2024-02-28 19:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=30 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [食料] [料理] [MCM] [日本語化対応]

Cooking Overhaul
料理をオーバーホールするMODです。
以下の3つのことができます。
・食べ物による回復、バフ、被爆の効果を無効化する。(MCMで設定できる)
・重量と価値のバランスを調整する。
・新しいレシピを追加する。
●重量と価値
サバイバルでは、食べ物でどれくらい空腹を満たせるかは、その食べ物の価値に依存します。そのため、食べ物の価値と重量が釣り合うように修正を加えました。
●MCM設定
MCMでは、食べ物による以下の効果を無効化できます。
(MCMで設定できる項目以外の要素を削ぎ落としたバージョンもあります。)
・回復効果
・バフ効果
・放射線ダメージの回復効果
・放射線ダメージを食らう効果
●レシピ
新しいレシピが20種類以上追加されます。
レシピが複雑になればなるほど、作った食べ物のバフや回復の効果が高まり、空腹も満たせるようになります。
簡単なレシピで食べ物を作っても、バフは得られなくなりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Feb 2024. Cooking Overhaul. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61400>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Lost World - Immersive Soundtrack Replacer Download ID:56265 Author:Screaminglake 2026-09-29 12:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=30 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lost World - Immersive Soundtrack Replacer
作中の環境音楽を、全て差し替える改修MOD。
▼ 内容
・30曲、75分以上
・素の環境音楽を全て置き換える
・戦闘の音楽は対象外
・別のMODと統合した版も任意で用意されている
▼ 注記
・作者は「2020年を丸ごとかけて作曲した、自分にとって初めての本格的な作曲の仕事だ」と書いている
・狙いも明確に述べられている。「陽気で明るい方向ではなく、暗く、重い解釈のこの地に合う音を目指した。「S.T.A.L.K.E.R.」に近づけるMODで遊ぶ人に向けて」と
・「荒廃と孤独の感覚を一貫して保ちつつ、安全な場所や特別な場所を見つけたときには安らぎの瞬間が来るようにした」と続く
・戦闘の音楽については、自作の別MOD Distortion - Combat Music Replacer を勧めつつ「これと音の調子を合わせて作った物ではないので、人によっては激しすぎるかもしれない」と正直に断っている
・代わりに、音楽の切り替えを制御するMOD Dynamic Music Overhaul で環境音楽を鳴らし続ける手もある、と案内している
・自作の効果音MOD ScreamingLake Soundscapes との併用を強く勧め、読み込み順まで示している
・音量の目安も具体的に書かれている。「作中の音楽の目盛りを75%あたりにして遊んでいるので、その音量で揃うよう調整した」と
・楽曲は全て、名前を載せれば自由に使える条件で公開されていると明記している
・「2026年になった。また新しい音楽の差し替えを作っている」という近況も追記されているFallout4 Nexus, Screaminglake. 29 Sep 2026. Lost World - Immersive Soundtrack Replacer. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56265>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul Download ID:98631 Author:AriesThe_Ram 2026-02-27 17:51 Version:1.3
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RATE: ★=29 TAG: [オーバーホール] [BOS] [B.O.S.] [ロケーション] [イマージョン] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul
B.O.S.関連のロケーションやアイテムのリテクスチャ&軽量オーバーホールMODです。
■概要
「Chain That Binds(団結の鎖)」とは、B.O.S.において下位の者は必ず上官の命令に従わなければならないという規律です。
この教義によってエルダーは各支部を自身の理想に沿って統制し、形作ることができます… 良くも悪くも。
■詳細
Fallout 4のB.O.S.を、初期Fallout作品やTVドラマ版に近い雰囲気へ調整します。
主な変更点は以下のとおりです。
・マクソン支部の旗を再デザイン
他支部と同様に航空戦力を象徴する意匠を追加
・すべてのB.O.S.装備をリテクスチャ
新たなカラーリングと所属部門(オーダー)を示すデザインを追加
・既存のB.O.S.拠点にバナーを追加
ワークショップでクラフト可能
・B.O.S.ホロタグを新モデルへ変更
一部メンバーが名誉メダリオンを所持し、回収時に追加のキャップを獲得可能
■その他
・B.O.S.のコンバットアーマーは変更されません。
・一部の居住地用オブジェクトは配置がやや不安定に見える場合がありますが、機能上の問題はありません。
・このMODを気に入ったら、ぜひEndorse(評価)をお願いします。作者の励みになります。
■関連MOD
・Elder's T-51 Power Armor
アーサー・マクソン専用T-51パワーアーマーを追加
・Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul
B.O.S.のT-60パワーアーマーにアクセサリーを追加Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 27 Feb 2026. Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] CRP Overgrowth - Update and Patch Repository Download ID:87318 Author:MisterNumbers3k - MikMet - Emiral 2025-01-31 02:11 Version:7.01
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [緑化] [景観] [環境] [植物] [木] [草] [リテクスチャ] [キノコ] [LOD] [パッチ] [互換パッチ] [オーバーホール]

CRP Overgrowth - Update and Patch Repository
樹木、植物、環境の完全なオーバーホールを行います。コモンウェルス全体にオブジェクトを追加し、建物、地面、植物、乗り物、その他様々なものをリメッシュし、テクスチャを変更します。このMODページはCRP Overgrowthのパッチリポジトリとして機能しており、Nexusにある多くのMODと一緒に使用することが可能です。また、このページはCRP Overgrowthのアップデート(Precombinesの修正、テクスチャの修正、espのホットフィックス)を行うためにも使用されます。
CRP Overgrowthを入手するには、The Black Pearl Discord Server(https://discord.gg/qugpFAuqe7 )に参加する必要があります。Shadow0fTheWind氏は、CRP Overgrowthへの追加・パッチをここで公開することに対して全面的に許可してくれましたが、メインのアセット・アーカイブはDiscordサーバーから取得するようにしてほしいという唯一の要求がありました。これは今後変わることはありません。
パッチ・サポート対象のMODの一覧は、こちらのCRP Patch Repo(https://docs.google.com/spreadsheets/… )をご覧ください。
もしあなたがDiscordから誘導されてここに来たのなら、正しい場所にいます。たまたまこのMODページにたどり着いたのなら、インストール方法はDiscordサーバー(上記リンク)にあります。インストール手順とロードオーダーに関しては#crp_releasesを参照してください。Fallout4 Nexus, MisterNumbers3k - MikMet - Emiral. 31 Jan 2025. CRP Overgrowth - Update and Patch Repository. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87318>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod Download ID:78015 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-19 00:41 Version:4.3
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [イマージョン] [オーバーホール]

Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod
所持重量オーバーのシステムを再構築します。
Fallout4における所持重量オーバーシステムは酷いものです。
少しでも物を拾いすぎたら突然動けなくなりますし、
持ちきれない分を再び拾いに来るのは単に時間の浪費です。
このMODでその煩わしさが軽減されるでしょう。
サバイバルモードでの使用を意図しています。
ニューゲーム必須。
●特徴
- 所持重量オーバー
・重量オーバーでも動き回れるようになりますが、APを消耗します。
武器をしまうとAP消費が半分になります。
・大型の武器(ライフル、両手持ち近接武器、特にヘビーガン)は
重量オーバー時のAP消費を増加させます。
・サバイバルでは定期的にダメージを受けます(ただし手足へのダメージはなし)。
※所持重量の管理が容易になる一方、武器を取り出すとAPが減りやすくなるので、
重量オーバーの状態でも戦闘をするのか戦略的に考える必要が生じます。
- STRによる基本所持重量の増加
基本の所持重量は、難易度ノーマルで125、サバイバルで25です。
STR値の高さによってここにボーナスが加わります。
・STR1~5:1ランクにつき+15
・STR6~10:1ランクにつき+10
・STR11~15:1ランクにつき+5
- 3種類のバックパック効果
すべてが所持重量を増加させ、武器をしまっている間のAP消費を減少させます。
・サッチェル(小型鞄):重量+15、AP消費90%減。
・軽いバックパック:重量+30、AP消費50%減。重量オーバーで10%減速。
・大型バックパック:STR1ランク毎に重量+10、AP消費10%減。重量オーバーで20%減速。
※このMODにはバックパックは含まれていないので、他のバックパックMODを導入して
パッチを当てます。たとえばBackpacks of the Commonwealthのパッチがあります。
- アーマーのポケットモジュールの無効化
所持重量を増やすためにバックパックを使用でき、アーマーの軽量化モジュールもあるため。
- Strong Back(Perk)
・ランク1 所持重量+25
・ランク2 重量オーバー時のAP消費25%減少
・ランク3 所持重量+50
・ランク4 重量オーバー時のAP消費50%減少
・ランク5 重量オーバー時にファストトラベル可能、サバイバルでの定期ダメージ無効化
- コンパニオンの荷物持ち化を阻止
コンパニオンの所持重量が一律25になります(ドッグミートは6)。
コンパニオンはバックパックの恩恵を受けません。
※このMODを使えば重量オーバーの管理が容易になり、
また重量オーバーに戦略的な意味合いも生まれるので、
プレイヤーは自分で荷物を運ぶことになります。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Sep 2024. Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78015>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] KSM - Minutemen Marines Download ID:109469 Author:lKSModsl 2026-09-30 01:41 Version:1.3
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RATE: ★=26 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [敵強化] [派閥] [オーバーホール] [バランス調整] [NukaWorld]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

KSM - Minutemen Marines
ミニッツメン召喚システムを大幅強化。フレアガンの性能向上と兵士の装備・能力を段階的に強化するMOD。
▼ 主な変更
・パイプガンを削除し、レーザーマスケットをスナイパー専用に
・レベル30以上でマリーン装甲、パトロールリーダーはパワーアーマーを装備
・ハンドメイドライフルの使用に対応
・兵士の戦闘能力をガンナーズ並みに強化
▼ 召喚性能
・フレアガンの有効範囲がマップ全体に拡大
・召喚時の出現速度が向上
・フィールド滞在時間が約10分に延長
・再召喚間隔が約2ゲーム時間に短縮
▼ 前提・必須MOD
・Far Harbor
・Nuka World
▼ 推奨MOD
・Laser Musket Improvements (レーザーマスケットの操作性向上)Fallout4 Nexus, lKSModsl. 30 Sep 2026. KSM - Minutemen Marines. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109469>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Creative Perks Overhaul Download ID:85701 Author:GraffitiNoise 2024-11-10 23:23 Version:1.67
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [Perk] [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応]

Creative Perks Overhaul
Creative PerksのオーバーホールMOD。
基本的な部分に変更は無いが、一部の数字に変更が加えられている他に、
LocksmithやLife Giver等の元のMODでは編集されていない
パークにも変更が加えられている。
今後はこちらをメインに更新していくとのこと。Fallout4 Nexus, GraffitiNoise. 10 Nov 2024. Creative Perks Overhaul. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85701>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Frost Official Updates (Redux) Download ID:65485 Author:Redawt 2024-06-28 22:07 Version:2.2.5
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [FROST] [オーバーホール] [パッチ] [日本語化対応]

Frost Official Updates (Redux)
FROST Survival Simulatorの開発を継続するDEPRECATED -- FROST Official Updatesの新バージョンです。
FROSTはFallout4の全面的なオーバーホールMODで、バニラのFallout4の世界より200年以上前の2082年を舞台にしています。
ダークな雰囲気の世界を体験し、核の冬を生き延びましょう。
このMODはFROST Plus v0.5.2 (WIP)とFROST Cell Fixes (FCF)と一緒に使用するように設計されています。
このMODはFROSTをよりバランスよくし、特定の不具合や見落としを削除し、さらに大量の機能を追加します。
・特徴
幻覚システム
ゲームプレイの新要素と変更点
更に多様なキャラクタービルドを可能にする新しいPerkと既存Perkの変更
数十種類の新アイテム
新しい日誌、ストーリー、ターミナル、メモ
バランス調整
FROSTに追加される予定だったコンテンツの追加
FROSTとBethesdaの膨大なバグを修正
FROSTとBethesdaの多くの過失の修正
併用推奨MMODやロード順などは以下を参考にしてください。
FROST Survival Simulator
FROSTセットアップガイド https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
・もう古かったり統合されたりしていてアンインストール推奨のMOD(Ver2.1時点)
DEPRECATED -- FROST Official Updates
DEPRECATED -- FROST - More Starting Locations
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn
Freeze Intimidation Overhaul
Level-Up Healing Removal
DEPRECATED - FROST Laser Musket Overhaul and Recycled Fusion Cell Ammo Framework
FROST Sanity Tab
FROST - Headless Dead Ferals Fix
FROST Lore-Tweaked Sanity Loss
FROST - Random Start
Boat To Spectacle Island
(Update Instructionsより抜粋)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Redawt. 28 Jun 2024. Frost Official Updates (Redux). 29 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65485>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Submachine Gun Improvements Download ID:73266 Author:Crash and others 2023-07-26 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [サブマシンガン] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Submachine Gun Improvements
サブマシンガンの小規模なオーバーホール。
バランス調整、新しいアタッチメントの追加、様々なバグ修正が含まれています。
●前提MOD
なし
●特徴
・バランス調整:
・基本ダメージが13⇒18に増加します。
・全てのレシーバーに適用される25%のダメージペナルティを削除します。
・バレルの射程距離をピストルより長く、ライフルより短くします。
・クリティカルゲージのチャージボーナスが5倍⇒1.5倍に減少します。
・いくつかのアタッチメントのクラフトレシピとPerk条件を調整します。
・アタッチメントが武器に表示されるレベルを上げます。(以前は要求レベルが非常に低かったため、レベル20になる前に完全にアップグレードされたサブマシンガンを入手できました)
・新しいアタッチメント:
・スタンダードグリップ(ストック無し)
・リフレックスサイト(丸)
・スタンダードマガジン(30連スティックマガジン)
・クイックイジェクトマガジン(30連スティックマガジン)
・バヨネット
・短距離スコープ
・短距離暗視スコープ
・短距離リコンスコープ
・中距離スコープ
・中距離暗視スコープ
・長距離スコープ
・長距離暗視スコープ
・長距離リコンスコープ
・既存のアタッチメントの改良:
・ショートライトバレルをフィンバレルに改名します。
・サプレッサーのメッシュをバニラのハンティングライフルに使用されているものに変更します。(コンバットライフルのサプレッサーよりこちらの方がフィットするよう思えるため)
・ショートストックは、スタンダードグリップよりも操作性が良くなるようにします。
・フルストックのメッシュを新しくします。
・反動吸収ストックはタクティカルストックに改名され、メッシュも新しいものが使用されます。
・MODコレクションに新しいアタッチメントを追加し、ワールドで発見されたサブマシンガンに表示されるようにします。
・.45サブマシンガンに改名します。
・様々なOMODから未使用の不要なアタッチポイント、キーワード、プロパティを削除します。
・ランダムオブジェクトテンプレートを作成しました。(これはコンソールから武器を入手するのに便利です)
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・マズルブレーキとサプレッサーがバレルの先端に重なってしまう問題を修正します。
・いくつかの名称と説明を調整します。
●互換性
サブマシンガンを変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
以下のMODが組み込まれています。(作者の許可を得ています)
これらのMODとは同時に使用しないでください。
・Military Stock for Tommy
・Stockless Tommy
・Stick Mag for Submachine gun
・Tacticool Thmpson submachinegun SMG stock
●関連MOD
Submachine Gun Improvements - Attachment Pack Patch
The Attachment Packとの互換パッチFallout4 Nexus, Crash and others. 26 Jul 2023. Submachine Gun Improvements. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73266>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Pipe Gun Improvements Download ID:69520 Author:Crash 2023-07-26 03:50 Version:1.1
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [パイプ銃] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Pipe Gun Improvements
パイプ銃の小規模なオーバーホール。
低レベル時や戦利品に制限をかけている状態の際にパイプガンをより実用的に使用するためのバランス調整、Munitionsの統合、各パイプ武器間でのアタッチメント共有システムなどが含まれています。
Pipe Guns Share Attachmentsのリメイク版で、新しい機能やバグ修正が加えられています。
●前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
●特徴
・パイプ銃のアタッチメントの大部分を共有するアタッチメントプラットフォーム:
・バレル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・グリップ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・マズル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・スコープ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・サイト: パイプガン、パイプボルトアクションガン間で共有
・パイプ武器のアタッチメント、オブジェクトテンプレート、Modcolが修正され、既存のパイプ銃が共有アタッチメントプラットフォームの恩恵を受けるようになります。
・すべての弾薬リチャンバーレシーバー(パイプボルトアクションの.50やパイプガンの.45など)は削除され、改良型レシーバーを追加します。
・その代わりとして、ダメージやAPコストを変更できるリチャンバーを追加します。
・パイプボルトアクションのバランス調整:
・隠し射程修飾子を削除し、射程がパイプガンと全く同じになるようにします。
・重量が3⇒2に減少します。
・APコストが29⇒30に増加します。
・使用できる弾薬は.308口径(デフォルト)、.223口径、.30-06口径のいずれかです。また、Munitionsで.303口径および7.92mmを追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプリボルバーのバランス調整:
・重量が4⇒3に減少します。
・使用できる弾薬は.357口径(デフォルト)、.44-40口径、.44口径のいずれかです。また、Munitionsで.455口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプガンのバランス調整:
・使用できる弾薬は.22口径、.32口径、.38口径(デフォルト)、.45口径、9mm、.30口径のいずれかです。また、Munitionsで.40口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・UF4Pからパイプ銃に関する修正を転送しました。
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・さまざまなパイプ銃OMODから未使用および不要なアタッチポイントとプロパティを削除します。
・一部の名前と説明を調整します。
・Vanilla Reanimation Project - Pipe Gunsとの競合を解決するパッチを追加しました。パッチは非TR版のみに適用されます。
・シリンジャーへの変更を行うアドオンパッチを追加しました。S.R.O. - Syringer Overhaulなどをインストールする場合は使用しないことをおすすめします。
●互換性
パイプ銃を変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。(Scrap metal and makeshift welds - A Pipe Gun Retextureなど)
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
●関連MOD
Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch)
(Pipe Gun ImprovementsとThe Attachment Packのパッチ)Fallout4 Nexus, Crash. 26 Jul 2023. Pipe Gun Improvements. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69520>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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