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- ☆ [髪・顔・体] TWB 3BBB - SMP Download ID:108179 Adult-Only Author:Allnarta 2026-08-20 02:22 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [CBBE] [F4SE] [BodySlide] [体型]
Fallout4 Nexus, Allnarta. 20 Aug 2026. TWB 3BBB - SMP. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108179>.[コメントを書く]
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- ☆ [Perk・特性] New F76 Perk Download ID:107588 Author:kbjwasd 2026-08-02 16:58 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Perk] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

New F76 Perk
Fallout 76のパークシステムをFallout 4に導入するMOD。7つのSPECIALカテゴリーと伝説パーク1つを含む新しいパークを追加。
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・LevelUpMenuEx
▼ 特徴
・複数ランクのパーク進行システム
・LevelUpMenuExに完全統合
・Bullet StormとOnslaughtのカスタムスタッキングシステム
・標準的なFallout 4の武器キーワードと防具スロットに対応
・カスタムF4SE DLLなし
・武器・防具別の互換性パッチ不要
▼ 導入方法
・F4SEの正しいバージョンをインストール
・LevelUpMenuExの正しいバージョンをインストール
・MODマネージャーでP76 Perks for Fallout 4をインストール
・プラグインを有効化
・F4SE経由でFallout 4を起動
▼ 互換性・注意
・Fallout 76のパークカードシステムの完全再現ではなく、Fallout 4での動作に合わせて調整
・標準的なFallout 4分類を使用する装備が最良の互換性を持つ
・カスタム分類を使用する装備は全てのパークで動作保証なし
・非標準武器キーワードや異常な防具スロットを使用する装備は非対応の可能性あり
・同じプラグインとPapyrusスクリプトは新旧Fallout 4ランタイムの両方で使用可能Fallout4 Nexus, kbjwasd. 2 Aug 2026. New F76 Perk. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107588>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pip-Boy Light Battery Download ID:107529 Author:JAG337 2026-08-18 10:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pip-Boy Light Battery
Pip-Boyのライトを充放電システムに変更。使用で電池が消耗し、オフにすると回復する。
▼ 機能
・ライト使用で電池が徐々に消耗、オフで回復
・充電状態は保存ゲームに記録される
・満充電・50%・25%・完全消耗時に通知
・電池がゼロになるとライトは自動オフ、25%まで回復するまで使用不可
▼ バージョン
・10 Minute Version: 満充電から空まで10分、回復も10分
・5 Minute Version: 同様に5分
・1つのバージョンのみインストール。ゲーム中の切り替え可能
・AE版とOG版あり
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 互換性
・ほぼすべてのMODと互換。ESL-flagged、イベント駆動型で常時ポーリングなしFallout4 Nexus, JAG337. 18 Aug 2026. Pip-Boy Light Battery. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107529>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin Download ID:107146 Author:John Fallout 2026-07-20 20:41 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モジュール] [F4SE] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin
どの改造部品もどの武器に付けられる仕組みを、F4SEプラグインで作り直した物。
▼ 内容
・同じ趣旨の古いMODに着想を得た作り直し
・F4SEが必須で、対応する版が3つ明記されている
・導入は他のF4SEプラグインと同じ
▼ 注記
・記述の公開先が案内されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, John Fallout. 20 Jul 2026. Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107146>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Outfit Switcher Download ID:106761 Author:RedSkull111 2026-08-03 22:13 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Outfit Switcher
戦闘や会話に入った瞬間、保存した衣装へ自動で着替えさせる仕組み。
▼ 4つの枠
・探索用。他の枠は役目を終えるとここに戻る
・戦闘用。敵に気付かれた瞬間に、防具一式と兜まで着る
・会話用。会話の輪が出たときに着替え、終わると戻る。「一番の一張羅か、取っておいた洒落た服を」と
・放射線用。防護服でも防毒面でも、保存した物に着替える。放射線の損傷が止まると探索用に戻る
▼ 仕組みと操作
・自動の版は、戦闘の状態と会話中かどうかで着替える。戦闘後の待ち時間は調整でき、会話用と放射線用は個別に切れる
・自動を切ると、12個の割り当て鍵で手動に切り替えられる。着替えが4つ、保存が4つ、各種の切り替えが4つ。設定画面を開かずに操作できる
・放射線用は2段構え。軽い被曝なら着て、収まれば戻る。輝きの海のような持続的な被曝では固定され、戦闘も会話も上書きする。「死ぬほどの放射線なら、戦いでどう見えるかは気にしない」と
・保存した品を売ったり落としたりして手元に無ければ、その品を飛ばして知らせてくれる。「下着姿で立たせることは決してない」と
・動力鎧には一切触らない。骨組みに乗っている間は着替えが起きない
・Pip-Boyは処理から明示的に除外されている
・戦闘の開始と終了のときだけ動き、常時裏で回ることはない
▼ 注記
・F4SEと設定画面のMODが必須。DLLを使わないので、どの版のゲームでも動く
・仲間を同じ仕組みに乗せる「Dynamic Companion Outfit Switcher」もある。任意で、無くても同じように働く
・既知の制限として、標準でない装備の枠を使う背嚢や小物のMODは着替えの対象外になる、とFallout4 Nexus, RedSkull111. 3 Aug 2026. Dynamic Outfit Switcher. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106761>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Jump AP Fix AE (F4SE) Download ID:106448 Author:TheGamerX20 2026-06-26 18:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [スプリント] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sprint Jump AP Fix AE (F4SE)
全力疾走中に跳ぶとAPが減り続ける不具合を直す、記念版向けのF4SEプラグイン。
▼ 内容
・走りながら跳んだときにAPが減り続ける、ゲーム側の妙な挙動を直す
・次世代版と記念版に対応する。旧版向けの版「Sprint Jump AP Fix」は別にある
・跳躍にAPを要求するMODと併せて使うことが勧められている
▼ 注記
・元の作者と、開発の土台を作った人たちへの謝辞がある
・記述は公開されているFallout4 Nexus, TheGamerX20. 26 Jun 2026. Sprint Jump AP Fix AE (F4SE). 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106448>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Scaling Flag Remover - F4SE - AE Download ID:105868 Author:QELIFERN 2026-06-14 21:41 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scaling Flag Remover - F4SE - AE
NPCのレベル追従の印を全て外す、記念版に対応したF4SEプラグイン。
▼ 内容
・全てのNPCの記述から、遊び手のレベルに合わせる印を取り除く
・F4SEと参照の対応表の、それぞれ対応する版が必要
▼ 注記
・元のMODを記念版に対応させた物で、元のMODと記述の公開先が案内されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, QELIFERN. 14 Jun 2026. Scaling Flag Remover - F4SE - AE. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105868>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ambitious - An Overhaul Overhaul Download ID:100065 Author:KCisSICKnasty 2026-09-15 03:00 Version:1.2.5
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Ambitious - An Overhaul Overhaul
複数のオーバーホールを統合し、ゲームプレイの大部分の側面をカバーする包括的なMOD。
▼ 特徴
・弾道、負傷、パーク等、ゲームプレイのほぼ全側面に対応
・複数のオーバーホールを1つのMODに統合
・MCM機能は削除され、デフォルト設定が適用済み
・全プラグインはxEditで検証、Creation Kitで保存
・オプションのFOMODで各種パッチを提供
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
・Baka Framework
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・Spell Perk Item Distributor
・Immersive Animation Framework
・RobCo Patcher(Molotov恐怖メカニクス用)Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 15 Sep 2026. Ambitious - An Overhaul Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100065>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] LevelUpMenuEx - Extended Download ID:94823 Author:alegendv1 2026-05-11 08:35 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェース] [F4SE] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

LevelUpMenuEx - Extended
レベル上げの画面を拡張する土台MODに、さらに機能を足す拡張。
▼ 内容
・技能の系統図に対応する。前の枠を取らないと次へ進めない作りで、独自の数値を条件にする必要が無くなる
・拡大縮小と移動ができ、押し鍵でも手持ちの操作器でも動かせる
・技能に伝説の効果を付ける仕組み、能力値を上げる画面、技能の上限の変更にも対応する
・外部から呼べる合図も増え、技能を上げたとき、印を付けたとき、能力値を使ったとき、恩恵を取ったときなどに反応できる
▼ 注記
・作者は、これは制作者向けの土台であり、ほかのMODが要求していない限り入れる必要は無いと繰り返し明記している
・追加ファイルと圧縮書庫の両方が入っている理由が、質問の形で丁寧に説明されている。系統図のために恩恵へ段階を1つ足す必要があり、それを隠すために画面のファイルを差し替えているのだという
・権利が限られている理由も説明されている。元のMODを前提とする限りでしか改変を許されていないため、この画面のファイルを他人のMODに同梱させられないという
・翻訳は英語のままの部分があり、各言語に詳しい人に任せたいとしているFallout4 Nexus, alegendv1. 11 May 2026. LevelUpMenuEx - Extended. 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94823>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Workshop NG Download ID:91075 Author:eventHandler 2025-02-04 18:19 Version:2.2.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ワークショップ] [ローディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Faster Workshop NG
居住地の建築画面が開くまでの待ち時間を、大幅に縮める追加機能。
▼ 内容
・建築画面を開くときの、作れる物の絞り込み処理を最適化している
・作者の環境では9秒が3秒になった。建築MODを大量に入れた利用者からは、1分が2〜5秒になったという報告もある
・建築MODを入れていなければ、待ち時間はほぼ無くなる
▼ 注記
・新しい版のゲーム専用。古い版を使っているなら、元になったMOD Faster Workshop (Workshop Lag Fix) を使う
・土台 Fallout 4 Script Extender (F4SE) の特定の版以降が必要
・作中で新しく作れる物が解禁されたときは、一度記録を保存しないと一覧に反映されない。作者は、解禁の瞬間を検知する方法が分からないので、保存の瞬間を手掛かりにしていると説明している。毎回調べると開くたびに遅くなるからだという
・作者は、自分の環境では建築画面に出る品が13,784点、作れる物の総数が31,635点だと数字を挙げている。素のゲームは752点と4,882点だという
・作者は、新しい版の解析に1か月を費やしたと書いている
・古い版でも動くよう書いていたが、元の作者への敬意からその部分をあえて無効にしたと述べており、この頁で得た報酬の一部も元の作者に渡している
・説明の前半は、作中の企業を装った保証と免責の文章で、丸ごと冗談になっているFallout4 Nexus, eventHandler. 4 Feb 2025. Faster Workshop NG. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91075>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easier Crouched Steadying AE (F4SE) Download ID:109568 Author:TheGamerX20 2026-09-30 18:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ステルス] [照準]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Easier Crouched Steadying AE (F4SE)
スコープ照準時のAP消費を削減するMOD。しゃがみ状態でスコープを安定させる際のAP消費量を軽減。
▼ 機能
・スコープ照準時のAP消費を設定値で削減(デフォルト50%)
・ステルス中のしゃがみ照準をより使いやすく
▼ 設定
・EasierCrouchedSteadyingAE.tomlで調整可能
・fCrouchedSteadyMult値を変更してAP消費量を調節
▼ 前提・必須MOD
・F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Anniversary Edition対応版
▼ 関連MOD
・Easier Crouched Steadying Easier Crouched Steadying (旧版)Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 30 Sep 2026. Easier Crouched Steadying AE (F4SE). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109568>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Starlight Drive-In - Raider Outpost (Vanilla-DLCs) Download ID:75641 Author:AtZak0 2026-04-16 22:44 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Starlight Drive-In - Raider Outpost (Vanilla-DLCs)
スターライト・ドライブインをレイダーの拠点に作り替える、居住地の設計図。
▼ 内容
・使う品はバニラとDLCの範囲だけ
・設計図を読み込ませる方式なので、下の2つの仕組みのどちらかが要る
▼ 導入手順(枠組みMODを使う場合)
・まず Fallout 4 Script Extender (F4SE) を入れる。書庫のうちデータの階層以外をゲームの根に、データの階層だけをデータの場所に展開する
・続けて HUDFramework 、 Workshop Framework 、この設計図の順にMODマネージャで入れる
・作業台の管理の画面から居住地の配置を選び、組み立てを始める
・電力の道具は使わないこと。配線は最後の取り込みの段階で自動的に繋がる
・組み立てには10分ほどかかる。終わったら一度その場を離れ、ゲーム内で48時間待つか他の場所で別のことをして、ファストトラベルを使わずに戻る。描画が重くなるのを防ぐため
▼ 導入手順(設計図の仕組みを使う場合)
・ Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints を入れ、書庫の中の番号の付いた階層を、その仕組みの設計図の置き場に展開する
・既に番号の階層があるなら、書庫の中の設定ファイルだけを空いている番号の階層に入れればよい
・端末側で有効にする項目は4つだけが勧められている。DLCの品の取り込み、MODの品の取り込み、配線した電力の取り込み、繋ぎ直した電力の復元Fallout4 Nexus, AtZak0. 16 Apr 2026. Starlight Drive-In - Raider Outpost (Vanilla-DLCs). 26 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75641>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Race Changer NG Download ID:91244 Author:Qudix and jarari 2025-11-27 08:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Race Changer NG
記録を読み込んだ後に、人物の種族を更新させるF4SEのプラグイン。
▼ 内容
・記録の読み込み後、ゲームに人物の種族を改めて反映させる
・元の作者が提供した原本を参考に、次世代版へ移植された物
▼ 注記
・「以前これを使ったことがあるか、種族MODの前提として入れていたなら、何をする物かはもう分かるはず。それの次世代版だ」と
・「今後、他の修正も取り込んで広げるかもしれない」と
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Qudix and jarari. 27 Nov 2025. Race Changer NG. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91244>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GUT UP - A Ghoul Addon (TWD) Download ID:74658 Author:bp42s 2023-12-05 08:11 Version:3.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [フェラルグール] [変装] [F4SE] [RobCoPatcher]

GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)
このMODはウォーキング・デッドにインスパイアされ、プレイヤーが一時的にグールに変装して野生のグールに紛れ込み、完全に気付かれないようにする「GUT UP」変装システムを追加します。
ESLフラグ付きESP。バニラレコードの編集はゼロ。セル編集ゼロ。AI編集ゼロ。最大限の互換性。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
RobCo Patcher
■なぜこれを作ったのか?
- 主にFallout 4のグールとスニークシステムに肉付けするためです。
このMODの着想は、野良グールを群れからそっと誘い出し、彼らの仲間としてフェラルの間を歩きながらその居場所を奪うというアイデアでした。もしそれが楽しそうなら、このMODはあなたのためのものです。
- このMODは、以下の推奨MODに加え、敵をより致命的にするMOD(SCOURGE + TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo CaliberやBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls、あるいはバニラのSurvival Mode)と組み合わせることを意図しています。これは、プレイヤーにグールを正面から相手にするのではなく、こそこそと取り囲む理由を与え、多くのNPCが主張するような脅威とするためです。ただし、GUT UPはこれらのMODの有無にかかわらず動作します。
■備考/細かいドキュメント
- 疾走したり、銃を撃ったり、武器を振り回したりすると、人間として検知される。フェラルは脳みそが腐った不死身のよろよろ歩く奴かもしれないが、バカではない!
- Ghoul Guts(グールの内蔵)は重い。それは(かつては)誰かのぬめぬめした内臓一式だったのだ。備蓄して持ち歩き、必要に応じて使いたいとは思わないだろう。Ghoul Gutsはその場で使うものであり、後々のために取っておくものではない! Ghoul Gutsを持ち歩くのであれば、その重量は自分で管理しなければならない。
- デフォルトでは、フェラルは55%の確率でGhoul Gutsをドロップするが、このMODに含まれるGUTUP_DISTR.iniファイルで簡単に上げ下げすることができる。
- 変装に失敗してもデバフは持続する。あなたはまだ悪臭を放っている!
デバフはカリスマ度-8、サバイバルモードで病気になる可能性、軽い放射線効果。
- すでにGhoul Gutsの効果を受けているときにGhoul Gutsを再使用するのはあまりお勧めできない。Ghoul Gutsの効果はいずれ切れるので問題ないが、Ghoul Gutsが効いている間は一時的に虫やグールを見つけやすくなるかもしれない。
- GUT UPと唯一相性が悪い可能性があるのは、何らかの理由であなたをFeralGhoulFactionに追加するMODだ。しかし、そのようなMODは知らない。
■必須ではないが強く推奨されるMOD (すべて任意です!無理しないでください)
フェラルグールMod:
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition - 信じられないほどクリエイティブで、よく実装されたグールの亜種が追加される
More Feral Ghouls. A Zombie Mod - デフォルトのフェラルグールに、必要なバニラスタイルのバリエーションを追加する。
Flashy(Joer) - Feral Infestations - 連邦におけるフェラルの存在感を高める
Zombie Walkers - 個人的には使ったことはないが、GUT UPとの相性はバッチリだろう。人気があるのは知っている
Feral Nights by SKK - 平和な連邦の夜に危険と恐怖が加わる
利便性/QoL/その他のMod:
Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) - 強くお勧めする。オリジナルMODのREDUXバージョンをGUT UP用に特別に作った。すべてのグールの難易度を少し上げただけの小さな変更だ
Grab and Eat Revisited - Quick Use items - 死体から直接Ghoul Gutsを自分に塗ることができる。素敵だろう?
注:現在は「使う」ではなく「食べる」と書かれているが、将来のアップデートで修正されることを期待したい。グールの内臓を食べることはない。あなたのキャラクターがそうしない限りは…
NPCs Travel - 具体的には、放浪+旅する野生のグールの設定を最大限に引き上げる。
Ghoul Mask - グール(やウィスパー)に変装するための、非常によく実装された代替オプションを追加。GUT UPはこれと互換性がある。どちらか一方を使うか、両方を使うか
マスクをしている間はGhoul Gutsを適用しない方がいいだろうが、悪いことやゲームを壊すようなことは起こらないだろう。仮面をつけたままGhoul Gutsが切れるとグールに発見されるかもしれないが、効果が切れるのを待って仮面をつけ直せば、問題があるとしても解決するはずだ。Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Dec 2023. GUT UP - A Ghoul Addon (TWD). 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74658>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Assimilation Download ID:71744 Adult-Only Author:louisthird 2026-08-11 00:04 Version:3.5
-
RATE: ★=1 TAG: [MCM] [イマージョン] [F4SE]
Fallout4 Nexus, louisthird. 11 Aug 2026. Assimilation. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71744>.[コメントを書く]
- ☆ [居住地] Old World Plaids - Base Object Swapper Download ID:68224 Author:RogueUnicorn 2023-01-27 11:16 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [BaseObjectSwapper] [家具]

Old World Plaids - Base Object Swapper
●●概要●●
Base Object Swapperを使い、ワールドにあるバニラ家具をOld World Plaidsで追加される家具と置き換えます。
家具は60%の確率で交換され、居住区へ自分で設置した家具は対象外です。
また、バニラ家具を使うDLCやMODも置き換えられます。
対象家具や確率等、設定はOld World Plaids_SWAP.iniを編集します。
●●必須●●
Base Object Swapper
Old World PlaidsFallout4 Nexus, RogueUnicorn. 27 Jan 2023. Old World Plaids - Base Object Swapper. 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68224>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Dual Sense Adaptive Trigger Mod - F4SE Download ID:62113 Author:dvize404 2026-04-08 10:06 Version:1.4
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Dual Sense Adaptive Trigger Mod - F4SE
PS5の操作機の可変トリガーを、武器の種類ごとに効かせるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・トリガーの手応えが武器の種類ごとに割り当てられ、全て設定ファイルで変えられる
・独自のフォームIDを指定して、個別の武器に手応えを割り当てることもできる
・設定ファイルはF4SEのプラグインの階層に置かれ、書き方の説明が同梱されている
・書き換えを助ける道具も配布ファイルに入っていて、作者はその利用を強く勧めている
▼ 前提
・ Fallout 4 Script Extender (F4SE) と Address Library for F4SE Plugins を、自分のゲームの版に合わせて入れる
・操作機側の常駐ソフトが要る。有料の物が本命だが、無料の代わりも案内されている。「開かれた作りの代わりで、両立するはずだが、自分では試していない」と
・そのソフト側で通信の設定を有効にしておくこと。手順は画像で示されている
・起動はF4SE経由で行う
▼ 注記
・作者は「Skyrim」向けにも同じ仕組みを公開している
・記述そのものも公開されているFallout4 Nexus, dvize404. 8 Apr 2026. Fallout 4 Dual Sense Adaptive Trigger Mod - F4SE. 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62113>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NISTRON Live Settlement Maps Download ID:58723 Author:niston 2022-09-02 00:41 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [居住地] [ワークショップ] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NISTRON Live Settlement Maps
全ての居住地と物資の経路を一望できる地図を、建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・MODで追加された居住地も含め、全ての居住地が地図上に並ぶ。物資の経路も線で描かれる
・居住地ごとの状態が、灯りの色で分かる。所有していないか不明なら消灯、更新中は緑の点滅、正常なら緑の点灯
・赤の点灯は何らかの異常、橙は寝床不足や防衛不足、ゆっくり点滅する赤は幸福度30%未満や食料と水の不足や電力の超過、速く点滅する赤は襲撃中か幸福度25%未満
・屋内の居住地は、小さめの灯りで示される
・灯りを操作すればその居住地の詳しい数値が出る。地図そのものを操作すると設定画面が開き、更新、描き直し、経路の表示切替、地図の拡大縮小ができる
・素の意匠と衛星写真の意匠があり、枠も2種類から選べる
・作成には融合電池4つと大量の部品が要る
▼ 注記
・建築画面の資材の項目、専用の分類から建てられる。軽い形式の追加ファイル
・地図は出来事に応じて自動で更新される。建築画面を閉じたとき、襲撃の始まりと終わり、入植者の移動と勧誘、経路の設定、入植者の死亡など
・処理を軽くするため、区画が読み込みから外れると地図上の要素は全て消される。読み込まれていない地図は出来事を処理しない
・作者は、素のゲームが居住地の数値を正しく数えないという有名な問題を挙げ、その影響で誤った警告が出ることがあるとしている。土台MOD Workshop Framework の併用を強く勧め、設定画面から検査項目を1つずつ切ることもできるようにしている
・作り直しには10秒ほど、更新には2、3秒かかる。並列処理の本数と待ち時間の上限は設定画面で調整でき、機器が非力なら本数を下げるよう案内している
・本編の衛星写真の地図は同梱できない。素材の作者から許可の返事が得られなかったためで、代わりに自分で作る手順が5段階で示されている。切り出す大きさ、保存形式、置き場所まで具体的に書かれており、うまくいかないときの症状別の見分け方も添えられている
・居住地が地図に出ない場合の原因も詳しく説明されている。とくに、居住地MODを外したまま保存を巻き戻さないと内部の並びが壊れ、地図が正しく働かなくなると警告しているFallout4 Nexus, niston. 2 Sep 2022. NISTRON Live Settlement Maps. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58723>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint Download ID:51737 Author:Fiddleflap 2024-05-17 04:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint
路地の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛28、寝床12
・差し込み枠の8番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 17 May 2024. Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint. 29 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51737>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR) Download ID:42159 Author:F4SE Team 2024-06-25 12:08 Version:0.6.21
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RATE: G=1 TAG: [F4SE] [Tool] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
仮想現実版向けの、仕掛けの基盤。
▼ 内容
・作品の仕掛けの機能を拡張する、作り手向けの土台
・実行ファイルそのものは書き換えないので、残る影響は無い
・入れた後は、専用の起動用ファイルから始めるだけ
▼ 注記
・導入手順が、手作業の場合と道具を使う場合に分けて書かれている
・正しく入ったか確かめる方法も示されている。机上入力で版を表示させる命令を打てばよい、と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, F4SE Team. 25 Jun 2024. Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR). 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42159>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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