パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [イマージョン] immersive Aquaboy - Scuba System Download ID:25434 Author:iB 2023-04-25 04:49 Version:2.0.2
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [服] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]

immersive Aquaboy - Scuba System
"スーパーマリオ64"では水中で呼吸が制限されていました。しかしSole Survivor(唯一の生存者)はAqua Boy(Girl)を取っただけでえら呼吸まで身に付けてしまいます。
ゲームをより難しく、そして没入感を高めるためにこのMODはAquaboyとAquagirlのPerkを調整します。
詳細:
Aquaboy & AquagirlのPerk名を"Aqua Lurker"に変更
Rank 1 - プレイヤーは水中で3分間呼吸することができるようになります。
Rank 2 - 水中にいる間だけ敵に検知されず、さらに水中での呼吸時間が6分になります。
※ランクに関係なく、プレイヤーは水によるRAD汚染を無効化できなくなります。RAD-Xと防護スーツを用意してください!
※Perkを取得していない場合、プレイヤーは35秒間のみ水中で活動できます。パワーアーマーのヘルメットを着用していれば5倍の3分間耐えられますがたちまちに溺れてしまうでしょう。Fallout4 Nexus, iB. 25 Apr 2023. immersive Aquaboy - Scuba System. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25434>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Operation Manhattan - New York BoS Quest Download ID:24216 Author:Alex Ramon 2017-05-24 04:18 Version:1.02b
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [クエスト] [土地] [BOS] [フルボイス] [日本語化対応]

Operation Manhattan - New York BoS Quest
任務地点:ニューヨーク都市部
雇用派閥:Brotherhood of Steel(B.O.S.)
必要条件:ベテラン兵(高レベルキャラ)
任務内容:囚われたB.O.S.ソルジャーを救出し、現地にある兵器技術を獲得もしくは破壊せよ!
セントラルパーク、地下鉄、街路を含む専用新規マップが舞台のクエストMODです。
報酬としてユニーク武器、レジェンダリー効果付きパワーアーマーなどが入手できます。
登場するB.O.S.のファクション設定はバニラとは分けてあるので、万が一敵対していてもクエストは可能です。
【備考】
すべてのDLCに対応、必須DLC無し
容量削減のためPip-boyのマップはローカルマップのみになっています。
開始前に、このMODを導入していない状態のハードセーブ(自動で上書きされない手動セーブ)を作成してください。
【FAQ】
コンパニオン連れていける?→はい。ただ、連れていくと窮屈に感じるかもしれません。
クエストもう一回やりたい→MODをアンインストールし、クリーンセーブを作成し、再インストールしてください。あるいはただ事前に作ったハードセーブまで戻るという方法もあります。
報酬アイテムだけ欲しいorそれを使ってクエストをやりたい→事前に入手できるチートルームがあります。詳細はリスニングポイント・エコー(最初の目的地)のターミナルで。
【パッチ】
事前結合データを追加します。
Operation Manhattan - New York BoS Quest - Precombined Visibility PatchFallout4 Nexus, Alex Ramon. 24 May 2017. Operation Manhattan - New York BoS Quest. 16 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24216>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gunners Overhaul Download ID:14666 Author:Viridovix 2016-06-26 19:15 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=6 TAG: [ガンナー] [派閥] [オーバーホール] [勢力] [日本語化対応]

Gunners Overhaul
ガンナー用のオーバーホールMOD。
ガンナー用ペイントの追加やボスクラスのガンナーがPAに乗り込んだり装備の変更などが加わります。
---アップデートv1.1---
ボスクラスの敵がミニガンを持つように
サブマシンガン、サングラス、バンダナ、多彩なヘッドギアがレベルドリストに追加
ガンナーズコマンダーが使用する、ガンナーズ仕様のパワーアーマーを追加
全てのガンナーズはガンナーズのシンボルが入ったコンバットアーマーを使用するように
ガンナーズに10の新しい顔を追加(男4、女6)
クリントはミニッツメンT-45パワーアーマーを使用する
キャプテン・ウェスとブリジットはガンナーズパワーアーマーを使用する
パーソンズ州立病院でユニークなタトゥーが入手できるように
ガンナーズカスタムペイントジョブを入手するとパワーアーマーにガンナーズ塗装を適用できるように(ガンナーズプラザで見つかります)
ガンナーズ塗装にするとエネルギー耐性+20
■他MODとの衝突を回避する修正パッチ
Gunners Overhaul No Conflicts
■類似MOD
Robco - Gunner Overhaul
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Viridovix. 26 Jun 2016. Gunners Overhaul. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14666>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Kooj's Power Armor Frames Download ID:6932 Author:koojinn 2015-12-26 11:35 Version:0.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [パワーアーマー] [リテクスチャ] [パワーアーマーフレーム]

Kooj's Power Armor Frames
同作者の Kooj's Formula Power Armor Frame を含めた
パワーアーマーフレームのリテクスチャコレクション。
画像左からFormula、Raptor、BOS Recon、Tourismo K1となっています。Fallout4 Nexus, koojinn. 26 Dec 2015. Kooj's Power Armor Frames. 26 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6932>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Power Armor HUD - 1st person retexture Download ID:5372 Author:Gulch 2016-06-16 03:41 Version:2
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [パワーアーマー] [HUD] [リテクスチャ]

Power Armor HUD - 1st person retexture
パワーアーマー一人称視点時のHUDを変更します。
全体にリテクスチャを行い、ランプカラーの変更や計器にレッドゾーンなどが追加されます。
併用推奨MOD
Power Armor Hud - No TransparencyFallout4 Nexus, Gulch. 16 Jun 2016. Power Armor HUD - 1st person retexture. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5372>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Elder's T-51 Power Armor Download ID:96643 Author:AriesThe_Ram 2025-09-15 14:07 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [パワーアーマー] [T-51] [ユニーク] [モジュール] [アクセサリー] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応]

Elder's T-51 Power Armor
アーサー・マクソン専用のユニークT-51パワーアーマーを追加します。
ESLフラグ付き。
■概要
B.O.S.史上最年少でエルダーに就任し、東部B.O.S.を再編した伝説的指導者、アーサー・マクソン。
13歳でデスクローを単身討伐した際に負った顔の傷を隠すマスクは、やがて彼の権威と指導力を象徴する存在となりました。
■詳細
戦闘中に周囲のB.O.S.メンバーを強化する特殊効果を備えたT-51パワーアーマーセットを追加します。
本来このアーマーはアーサー・マクソンのためだけに作られたものですが、彼の私室を探索することで2着目を入手することが可能です。
通常のT-51と同様にカスタマイズ可能で、より高い耐久値と防御力を持っています。
ドラマ版を観て、オリジナルのB.O.S.が持っていた宗教的でテクノモンク的な雰囲気をFallout 4に取り戻したいと考えました。
本MODはその第一歩として制作したものです。
■その他
- アーマーはあらゆるT-51用スキンに対応しています。
- 本MODはアーサー・マクソンが常にパワーアーマーを装着するよう編集しています。そのため、すでに彼と会ったことのあるセーブデータでは正常に動作しない可能性があります。
- このMODを気に入ったらぜひEndorse(評価)をお願いします。作者の励みになります。
■関連MOD
- Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul
B.O.S.関連の場所やアイテムの軽量オーバーホール
- Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul
B.O.S.のT-60パワーアーマーにアクセサリーを追加Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 15 Sep 2025. Elder's T-51 Power Armor. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96643>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Muffled Power Armor Voice Download ID:81916 Author:Slipstream 2024-05-02 04:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [音声] [ボイス] [パワーアーマー]

Muffled Power Armor Voice
パワーアーマーのヘルメット装着時にプレイヤー及びNPCのボイスがよりこもったような音になります。
■類似MOD
Power Armor Voice Changer (Fallout TV Show-like)
Power Armor Intercom Voice
Power Armor VoicesFallout4 Nexus, Slipstream. 2 May 2024. Muffled Power Armor Voice. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81916>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update Download ID:81279 Author:Shiagur 2026-04-13 03:32 Version:2.8.1
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [リソース] [チュートリアル] [モーション] [アニメーション] [パワーアーマー] [3人称] [銃]

Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update
Blenderでパワーアーマー用3人称アニメーションを制作するためのアニメーションリグとそのガイドです。
これを使えばパワーアーマー用3人称アニメーションをBlenderで制作出来るようになります。
・要件
Blender (4.1)
Havok Content Tools 2014 64-bit(ver1.0か1.1のどっちか。制作者は1.1を使用しているようです)
FBXImporter
F4AK_HKXPackUI(Fallout 4 Animation Kit (F4AK) by ShadeAnimatorのtoolsフォルダ内にあります)
.xmlをサポートするテキストエディタ(Notepad++やOr Visual Studio Codeなど)
Autodesk FBX Converter
.ba2ファイルを展開出来るツール(B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorやBSA Browser (with .BA2 support)、BSArchPro、Creation Kitに付属するArchive2など)
PyNifly
制作者が実際にこのリグを使って制作したPA用MODがいくつか公開されています
3rd Person Power Armor NARUTO RUN made in Blender (I'm sorry)
Disposable 10mm reload animation in Power Armor
同制作者が作った1人称、3人称の両方を制作可能なBlender用モーション・アニメーションリグはこちら
Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.6.0 Sound updateFallout4 Nexus, Shiagur. 13 Apr 2026. Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81279>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Radical - eXoPatch Download ID:78408 Author:Exoclyps 2025-03-21 23:08 Version:1.0.5
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RATE: ★=8 TAG: [パッチ]

Radical - eXoPatch
Radical - COA Addonsの修正&調整パッチです。
原作のプラグインを置き換えることで、壊れたINNR、不要な編集を修正し、プラグインをESL化します。
オプションで様々な微調整も行えます。
●メインリプレイサー(プラグインの置き換え)
- 不要な事前結合データの編集をすべて修正。
- 追加パワーアーマーのINNRを修正。
- ESL化。
●eXoパッチ(調整パッチ)
> シャード・キャノン
輝きの岩から直接キャノンの弾薬(岩の破片)が手に入るように。
岩1つで12個の破片が手に入るようになった。
改良レシーバーで弾薬の追加消費が起こるように。
> 爆発物
12個の破片を消費するように。
爆発ダメージを350から150に減少。
50の実弾ダメージを追加。
着弾地点に3秒間、25ダメージの放射能汚染エリアが発生するように。
> パワーアーマー
アトム・ブレスドのマテリアルをユニークに変更し、他のパワーアーマーで表示されないようにした。
アトム・ブレスドがユニークなライニングを使用するように変更。
レベルドリストを調整し、新しいアップグレードモジュールを装着してスポーンする可能性を作る。
ワールドアイコンのメッシュを更新し、より良く見た目を表現。
> ディバイデッド・アーマー
すべての胴体パーツにレイダーのアップグレードを追加。
レベルドリストを調整し、新しいアップグレードモジュールを装着してスポーンする可能性を作る。
ワールドアイコンのメッシュを更新し、より良く見た目を表現。
> 敵のスポーン
敵のレベルをプレイヤーと同じに。
ただし、スポンジ現象を避けるため、レベル70あたりに上限あり。
●レイダー・マテリアル
外部MODのマテリアルをアトム・ブレスドのアーマーに適用するオプションプラグインです。
> 必要なもの
- 4estGimp - Raider Overhaul ONE
- Super Mutant Redux
(Super Mutant Reduxについては、アセットがほしいだけなので4estGimp - Super Mutant Redux-No AWKCRやSuper Mutant Redux AWKCR-Free Liteを使用しても大丈夫です。)
●ソーターINI
オプションのソート用INIファイルです。
> 必要なもの
- 4estGimp - M8r98a4f2's Complex Item Sorter Enhancements
●ソータープラグイン
オプションのソータープラグインです。
> 必要なもの
- 4estGimp - M8r98a4f2's Complex Item Sorter Enhancements
- eXoSorter Interface Files(Complex Item Sorter - eXoSorter Tagsにあります。)
- Immersive Animation FrameworkFallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Mar 2025. Radical - eXoPatch. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78408>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] T51 Power Armor 1997 Edition Download ID:100243 Author:frag 2026-01-23 08:54 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [パワーアーマー] [T-51] [ペイント] [旧作] [B.O.S.]

T51 Power Armor 1997 Edition
1997年発売の初代FalloutのパワーアーマーをベースにT-51パワーアーマーを置き換えます。
パワーアーマーステーションでBoSのペイントが作成できます。
非置き換えバージョンもあります。Fallout4 Nexus, frag. 23 Jan 2026. T51 Power Armor 1997 Edition. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100243>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Adam smasher Download ID:74677 Author:axelriuspoorgamer 2024-02-26 17:29 Version:1.3
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RATE: ★=8 TAG: [防具] [アーマー] [Cyberpunk2077]

Adam smasher
Cyberpunk2077に登場した、アダム・スマッシャー。
彼の外見を模した、特殊なアーマーを追加します。
ボディ・ベスト・ショルダー・フェイスマスクで構成されています。
ボディはパワーアーマー扱い。
装着するとPerkのPain Train、受難者のレジェンダリーが付与。
腕部はpip-boy対応モデルと、PIP-Pad推奨のオリジナルモデルの二種類。
アーマー作業台で変更可能。
ケミストリーステーションで作成可能です。Fallout4 Nexus, axelriuspoorgamer. 26 Feb 2024. Adam smasher. 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74677>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Mod Additions - Expansion Download ID:73908 Author:Dank Rafft 2023-08-17 20:48 Version:1.1.1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [クラフト] [削除済み]

Legendary Mod Additions - Expansion
Legendary Mod Additionsで追加されるレジェンダリー効果を
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreに統合します。
(どちらも前提MODです。)
● 内容
- LMAのレジェンダリー効果を伝説の敵からのドロップなどに追加(もしくは削除)できる。
(パワーアーマーの新規レジェンダリー効果は除外。)
- LMAのレジェンダリー効果も5個のレジェンダリースロットのどこにでも装着できる。
- レジェンダリー効果のクラフトには、LEOのレジェンダリー・マイクロチップが必要になる。
また、LEOで追加されるPerk「Legendary Specialist」(雑誌やチートで入手)も必要。
Perk要件の数が増えすぎてバニラUIでは表示しきれないので、
全て表示させるにはFallUI - Workbenchが必要。
- LMAレジェンダリー効果全般にあった耐性/ダメージ強化のバフはバランス調整のため削除。
ただし効果は依然として有用。
- ちょっとしたバグや(元MODとの)不整合を修正。
設定はMCMやホロテープから。
● 同シリーズのMOD
- Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification EnhancedをLEOに統合。
- Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Mythic Legendary ModificationsをLEOに統合。
- More Legendary Effects - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)をLEOに統合。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Aug 2023. Legendary Mod Additions - Expansion. 16 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73908>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix Download ID:67336 Author:eclix 2023-11-18 20:09 Version:1.04
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [ナイトビジョン] [ライト]

Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix
フラッシュライトやナイトビジョンの使用を制限するハードコアなシステムを導入します。
★追加されるメカニズム
1. フラッシュライトやナイトビジョンを使うと発熱する。冷まさずに使い続けるとオーバーヒートを起こして放射線ダメージを食らう。
2.電源としてフュージョンセルを使用する。セルを使い切ると放射線ダメージを食らう。
3.暗闇でフラッシュライトを使うと敵に見つかるようになる。
・すべての機能はMCMでの無効化や微調節が可能。
・Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)や、武器MODのフラッシュライトモジュールにもおそらく対応。
・ナイトビジョンMODにはパッチが必要。(今のところWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and MoreとRemington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifleに対応済み)
・フラッシュライトのステータス変化に応じて効果音が鳴る。
・ワークショップとパワーアーマーでは機能が無効化される。MCMで有効化も可能。
★前提MOD
Baka Framework
Lighthouse Papyrus ExtenderFallout4 Nexus, eclix. 18 Nov 2023. Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix. 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth Download ID:61646 Author:RascalArt 2022-07-02 05:05 Version:1.2
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [敵追加] [パワーアーマー] [日本語化対応]

Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth
連邦に敵としてサイバーマンを追加します。さらに、新しいパワーアーマーセット、いくつかの武器、小さな無印のシナリオクエストを追加します。
■サイバーマンとは?
イギリスのSFシリーズ『ドクター・フー』から生まれたサイバーマンの真の起源は、惑星や宇宙によって異なります。しかしその起源に関わらず、彼らの性質は同じです。サイバネティックに拡張された、感情を持たないヒューマノイドで、その主な目的は、適合する全ての生命を自分たちのように「アップグレード」することです。
■このMODの内容は?
このMODは連邦に数種類のサイバーマンを追加します。
・サイバーマン:インスティチュートの科学者によって作られた強力なヒューマノイドで、内蔵武器やサイバーライフルを装備している。
・ヘビーサイバーマン:インスティチュートがパワーアーマーのフレームをベースに作った初期のプロトタイプ。重装甲でガトリングレーザーを装備しており、接近する際には注意が必要。
・リジェクトサイバーマン:「アップグレード」に失敗し、正気を失い、見捨てられた不幸な魂。通常、フェラルグール(おそらく会社のため)の間で見つかります。Zombie Walkersをインストールすることを強くお勧めします。鎧を着たサイボーグに突進されても構わなければ、ですけれど。
前述したように、これらのサイバーマンは秘密主義のインスティチュートの仕業で、フィールドで彼らの人造人間と一緒に見られることがほとんどです。もっとバックストーリーを知りたい人のために、ある科学者の狂気の夢と究極の運命を描いたホロテープがいくつかあり、それらは殺されたサイバーマンの死体から(ランダムに)見つけることができます(チマチマ集めるのは面倒という人は、1箇所で集めきることもできます。ネタバレ:場所は画像参照)。
ヘビーサイバーマンを倒すと、そのアーマーを剥ぎ取り、自分のパワーアーマーフレームに使用することができます(ただし、ケミストリーステーションでヘルメットの脳みそを除去しておく必要がある)。このPAのパーツの修理にはサイバーマンから入手できるサイバリウム鋼が必要です。
サイバーマンの腕に装着されていたレーザーも回収できますが、これはPAで使用するためのもので、PA非装着時には見えないので注意しましょう。
■Q&A
Q:必要条件は?
A:Fallout 4だけです。
Q:私のサイバーマンとあなたのサイバーマンが違って見えるのですが?
A:それは、デフォルトのPAフレームテクスチャを使用しているからです。
もしあなたがリテクスチャを使っているならば、サイバーマンもリテクスチャされています。
私はこの素晴らしいMODPower Armor Frame GunMetal and Chrometic Retextureを使っています。
Q:世界観との親和性!?
A:今回は、世界観に合うように作ってみました。サイバーマンの台詞に拒否反応があるのはご愛嬌ということで。
Q:これはFallout Who Regeneratedと何か関係があるのでしょうか?
A:いいえ、でもあれはすごいMODなので、見てきてね!
■他のドクター・フー関連MOD
Children of Skaro - Daleks in the CommonwealthFallout4 Nexus, RascalArt. 2 Jul 2022. Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61646>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Powerarmor Enhanced Nexus of Integrated Sound mods Download ID:57563 Author:Mindgoblin 2025-01-20 06:32 Version:1.6
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RATE: ★=8 TAG: [効果音] [サウンド] [パワーアーマー] [イマージョン] [SE]

Powerarmor Enhanced Nexus of Integrated Sound mods
3つのパワーアーマーサウンドオーバーホールMODを1つにまとめたMODです。
P.A.M.S - Power Armor Movement Sounds
PRIME -HI Tech Power Armor Sound Rework-
Under the Hood- Mechanical Power Armor Audio
耳が吹き飛びそうなほどの爆音への修正もなされています。Fallout4 Nexus, Mindgoblin. 20 Jan 2025. Powerarmor Enhanced Nexus of Integrated Sound mods. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57563>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] The Road Warrior Download ID:55190 Author:RoadWarrior9 2021-11-04 00:10 Version:0.95
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ワークショップ] [ファストトラベル] [移動可能な家] [日本語化対応] [削除済み]

The Road Warrior
このMODは削除済みです。
このMODは、連邦の16箇所、ファー・ハーバーの4箇所、ヌカ・ワールドの2箇所のロケーションに移動できる陸上移動型のプレイヤーホーム(キャンプ)です。キャンプのトレーラーの中はワークショップモードに切り替えられる内部セルになっています。また、The Red Wave 3 - Mobile Player Homeと併用することもできます。
アイテムをしまったり取り出したりするために何度も居住地に行く煩わしさを解消するために、しまったアイテムごとプレイヤーが移動できる拠点として作られました。
キャンプの要である車両を入手するためにクエストを完了する必要があります。Vault111から坂を下ったところにあるフェンスの傍のトレーラーの中にある机の上に、クエストを開始するためのメモがあります。
キャンプには全種類のワークベンチ、コンテナ、タレット、派閥の旗、ラジオ、ジャンクを解体できるスクラッパー、3つまでパワーアーマーを登録できるスロットが備えられています。
キャンプに関する設定は、クエスト終了後にAPCの中で見つかるホロテープを使って変えられます。
ファストトラベルはAPCの中にあるターミナルか、上述したホロテープを使って行います。レッド・ロケットのキャップ地を除いて、すでに発見したロケーションにしか移動できません。移動可能なロケーションを見つけると、左上にメッセージが現れます。なお、ファー・ハーバーへの移動には150キャップかかります(船賃です)。
居住地から離れたキャンプ地にベルチバード用の離着陸場を追加するベルチバードバージョンもあります。Flyable Personal Vertibirdとの併用に適しています。居住地に近いキャンプでは、自分で離着陸場を作ることができます。離着陸場用の設定メニューで、警備員を配置するかどうか選ぶこともできます。
注意:インストールされている緑化MODによっては、木や植物が邪魔な所に生える場合があります。コンソールコマンド "disable"と "markfordelete"を使ってそれらを削除するか、"modpos" を使って移動させることができます。
すべてのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, RoadWarrior9. 4 Nov 2021. The Road Warrior. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55190>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jalbert Brothers Expansion Download ID:46126 Author:Transient3292 2022-03-27 14:56 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Jalbert Brothers Expansion
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場の構造レイアウトを大幅に拡大します。
この場所を完全に機能する居住地に作りかえ、居心地の良いバンカーのプレイヤーホームを追加します。バンカーには、居住地ワークショップにリンクされているクラフトワークベンチがあります。
プレコンバインメッシュは完全にそのままです。
Sim Settlements 2と完全に互換性があります!
概要:
ジャルバート・ブラザーズ廃棄場は、ワークショップの境界線で囲まれた、4つのセルで構成されています。
小屋の隣にハッチがあり、小さなプレイヤーホームにつながります。
居住地には、ロボットワークベンチのある大きな倉庫の建物、新しい小屋と生活空間、たくさんの輸送コンテナ、入植者のための家具マーカーを追加しました。
放射能バレルは小屋で覆い、パワーアーマーベンチを追加しました。
全てのモールラットとそのアニメーションマーカー、放射線の危険、死体、血痕のデカールをすべて無効にしました。
また、ここにプレイヤーを送りこむ無限クエストのダンジョンと見なされないようにこのロケーションのデータを編集しました。
写真にある場所そのものは、全部クリエーションキットで作成されています。
NPCとプレイヤーが探索できる新しいエリアのすべてで、その変化を反映するためにナビメッシュを非常に慎重に編集しました。
これは、入植者が私が作成したすべての領域で完全にサンドボックス化され、たむろすることを意味します。
私は慎重に私の編集を調べ、プレコンバインメッシュを壊さないように、X編集を多用しました。
プレイヤーホーム:
プレイヤーホームは、トレーラーと輸送コンテナを繋げて作られた地下バンカーです。
入口のハッチは、ワークショップワークベンチと小屋の隣にあります。
バンカーは非常に小さく、必需品しかないサバイバルだけのための基地です。
ベッドと食品、いくつかの希少植物の水耕栽培プランターがあります。
相互にリンクし、さらに地上の居住地にもリンクしている4つのワークベンチと、安全に保管できるコンテナがあります。
バンカーの中は、「カスタム」ケミストリーステーションを含め動かせない装飾品で飾られています。
コンパニオンはバンカーについてきて、コメントをします。
居住地:
この場所は、バニラの居住地と同じように機能します。
cVc Dead Wastelandのガードステーションやその他の家具を使って、入植者を居て欲しい所に割り当てましたが、エリア全域でかなり上手くサンドボックスしているようです。
輸送コンテナや住んでほしい他の場所にワークショップベッドを置きました。
最初にワークショップを動かすときは、50%の幸福度があるかを確認する必要があります。
私の居住地MODで50%の幸福度以外のものを経験したことはありませんが、50%で表示されない場合は、保存を再ロードし、もう一度試してみてください。
全体的に私の目標は、巨大なレイアウトやクエストを構築しなくても訪れる価値のある場所を作り出すものでした。
私はベースとなる空の居住地の骨組みを作りました。
MODを楽しんでくれたら、お気に入りすることを忘れないでください!Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Jalbert Brothers Expansion. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] PA Soldiers Download ID:26845 Author:YKR 2017-10-21 21:48 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [敵追加] [パワーアーマー] [YKR] [チームゆっくり] [日本語化対応]

PA Soldiers
レイダー・ガンナー・ダイアモンドシティー・バンカーヒルにPowerArmor兵士が配備されます。
序盤から交戦する可能性のある敵は倒せるよう弱く設定しています。
南に向かえば向かうほど装備の質と敵の能力が強化されます。
レジェンダリー兵もいますが、彼・彼女らは死亡時に大爆発を起こします。
強力なRaider Aceがとある場所に出現しますが、彼は所持品の強奪を防ぐため二回自爆します。
DLCは不要です。MoreAssaultronとの併用可です。Fallout4 Nexus, YKR. 21 Oct 2017. PA Soldiers. 17 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26845>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] The Brotherhood Power Armor Drop Team Download ID:22286 Author:Edmond Noir 2021-08-22 07:15 Version:1.02
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [パワーアーマー] [BOS] [日本語化対応]

The Brotherhood Power Armor Drop Team
連邦のどこにいてもベルチバードからパワーアーマーを投下してくれるBOSのチームを追加します。
Power Armor Airdropの発展形です。
(このMODは前提MODでもあります。)
●説明
ナイト・マレン率いるパワーアーマー投下チームが、助けを求めるブラザーのために活動しています。
彼らからのメッセージを発見し、アイテムのレシピをアンロックすることで、彼らに助けを求めることができます。
しかしその前に、ケンブリッジ警察署でBOSの連邦進出を助ける必要があります。
(投下支援はメインクエストの一環として解放されます。詳しくは警察署を調べると分かります。)
●メモ
投下支援を利用するために必ずしもBOSに加入する必要はありません。
彼らのシステムをハッキングしてアイテムのレシピを入手できます。
詳しい方法はケンブリッジ警察署の屋上ターミナルに書かれています。
ネタバレ:BOSの飛行船に乗り込むだけで支援要請グレネードをクラフト可能になります。(ケミストリーステーションのグレネードタブ)Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 22 Aug 2021. The Brotherhood Power Armor Drop Team. 26 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22286>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Frame GunMetal and Chrometic Retexture Download ID:11073 Author:Assault Dragon 2017-10-10 22:59 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [パワーアーマー] [パワーアーマーフレーム] [リテクスチャ]

Power Armor Frame GunMetal and Chrometic Retexture
パワーアーマーフレームをガンメタルカラーに変更するリテクスチャ。
カラーバリエーションは3種類、うち一つを選択して導入して下さい。
Nexusページ > Image で、サムネイルにカーソルを合わせることで
色と名称の確認ができます。詳細はそちらをご参考下さい。Fallout4 Nexus, Assault Dragon. 10 Oct 2017. Power Armor Frame GunMetal and Chrometic Retexture. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11073>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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