Fallout4 Mod データベース

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 [オーバーホール] Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul Download ID:50676 Author:Alaszka 2022-02-18 23:15 Version:3.1
RATE: =43 G=3 TAG: [バランス調整] [] [近接武器] [オーバーホール] [日本語化対応] [重量]
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul Title画像

Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul

武器の重量をベセスダのような単純な掛け算ではなく、パーツの枠組みを利用した方法で慎重に再計算されるようにしました。

バニラFallout4の武器重量は、武器の最終的な重量にMODの影響を計算するために乗算システムを使用しています。しかし、この方法では、すでに武器に適用されている改造に応じて、1つの改造の重さが異なるという矛盾したパターンが発生します。シンプルな武器に適用されたスコープは、完全に改造された武器に適用された場合には重さが減ります。これは怠慢であり、不合理です。
私は、ゲーム中のすべての武器の改造について、乗算値ではなく絶対的な重さを与えるよう、慎重に計算式を変更しました。0.3ポンドの重さのスコープは、どんな状況でも同じ重さになります。

武器の重量を生成するために、ゲームではレシーバーを含むすべてのパーツの合計を計算するようになりました。すべての銃の基本重量はゼロに設定されています。

例えば、以下のようになります。
標準的なコンバットライフルの重量は、そのパーツによって計算されます。
ショートバレル:1.1ポンド
ショートストック:0.75ポンド
標準マガジン:0.5ポンド
標準レシーバー:4ポンド
--------------------------------------------------
標準コンバットライフル:5.9ポンド

これならシンプルで、一貫性があり、信憑性があります。

この方法は、実際に対応する武器があるすべての武器に適用されましたが、対応していない武器については、分別を持って手で計算してみました。

Q.このMODで変更される武器は?
A.すべてです。銃、近接武器、重火器、ランチャー、グレネード、地雷。

Q.ゲームプレイにどのような影響がありますか?
A.一般的にほとんどの武器がより軽くなりますが、すべてではありません。ブロードサイダーやガトリングレーザーのようなほとんどの重火器は重くなりますが、十分使えます。
改造重量の格差はかなり少なくなります。重いレシーバーは少し重くなりますが、そこまでではありません。

重量を気にすることなく、自分のニーズに合わせて武器をカスタマイズする自由度が高まりました。
サバイバルモードや重量制限のある改造に最適です。

-今後の予定-
パワーアーマーだけでなく、アーマーや衣類も含めてシステムを拡張します。
モジュール式のプラグインで、キャリーウェイトのシステムを一から見直しました。

インストールと使用方法

お好きなmod managerを使って簡単にインストールできます。このMODはゲーム中にインストール、アンインストールすることができますが、すでにスポーンした武器は自動的に重さが更新されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 [#4] []
    2022-02-19 01:39:57 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#3] []
    2021-10-24 12:10:13 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#1] []
    2021-04-17 14:45:14 31KB [DOWNLOAD]
  • Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul画像1
  • Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul画像2
  • Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, Alaszka. 19 Feb 2022. Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50676>.
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 [オーバーホール] Sensible Rifle Tweaks and Additions Download ID:95384 Author:Diacute 2026-03-09 04:49 Version:1.0.4
RATE: =43 TAG: [バランス調整] [武器] [] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [オーバーホール] [日本語化対応] [Diakyuto]
Sensible Rifle Tweaks and Additions Title画像

Sensible Rifle Tweaks and Additions

バニラの実弾系ライフルとサブマシンガンを全面的に再調整し、他の武器MODと同等の性能へと引き上げるリバランスパックです。
特にアサルトライフルとサブマシンガンには大幅なオーバーホールが施されています。

【主な変更点】
◆アサルトライフル(マシンガン)
名称が「マシンガン」に変更されます。
元々は.50口径弾用に設計された重火器が.308口径用に変更されたという想定で、ダメージが大幅に向上しました。
それに伴いAP消費量も増加しています。
リロードアニメーションが刷新され、一人称・三人称(パワーアーマー着用時含む)での動作が一致するようになりました。
- 使用弾薬: 5.56mm → .308口径
- 基本ダメージ: 30 → 37
- AP消費量が増加
- リロードアニメーション(使用アニメーション:(OBSOLITE _ DEPRECATED) Vanilla Reanimation Project - Assault)を刷新
- 進行に合わせたアップグレードが可能

◆コンバットライフル&コンバットショットガン
コンバットライフルはマークスマンライフルとして再構築され、ダメージとAP消費量が増加。
.38口径レシーバーは高速射撃が可能な5mmレシーバーに置き換えられました。
バランスの取れていたコンバットショットガンにもある程度調整を行っています。
- [ライフル] 使用弾薬: .45口径 → .308口径
- [ライフル] 基本ダメージ: 33 → 38
- [ショットガン] 基本ダメージ: 50 → 52
- 新しいドラムマガジン(ライフル用)やリフレックスサイトを追加
- ユニーク武器「ディッセンバーズ・チルドレン」のレジェンダリー名を「カービンキット」に変更(弾薬は5.56mm弾のまま)

◆ハンティングライフル
物足りなかった火力が強化され、ダメージが大幅に向上。発射速度も調整されました。
.38口径レシーバーは、より強力な7.62mmレシーバーに変更されています。
新しいスコープやサイト、レーザーモジュールも追加され、活躍の場が広がります。
- 基本ダメージ: 37 → 55
- 発射速度とAP消費量を調整
- 新しいスコープ、サイト、レーザーモジュールを追加

◆ハンドメイドライフル
エンドゲーム武器としての性能が見直され、他の武器と足並みが揃うようにPerkの要求条件が変更されました。
反動吸収効果のあるクラシックな木製ストックや、オイルフィルターサプレッサーなどが追加されます。
- Perk要求条件を再調整
- 新しいストックやサプレッサーを追加

◆サブマシンガン
バニラで最も不遇だった武器の一つが、根本から強化されました。
V.A.T.S.でのクリティカル性能という長所はそのままに、基本ダメージが向上し、AP消費量は減少。
序盤は小容量のスティックマガジンから始まり、アップグレードでドラムマガジンが解禁されるなど、成長要素も再構築されています。
- 基本ダメージ: 13 → 20
- AP消費量が減少
- 新しいマガジン、ストック、バレル、スコープなどを多数追加

◆ラジウムライフル
弾薬が5.56mmに変更され、単発射撃時の放射能ダメージが強化されるなど、より個性的な武器へと微調整が加えられました。
- 使用弾薬: .45口径 → 5.56mm
- 放射能ダメージ: 50 → 75(単発) / 50(フルオート)
- 基本ダメージ: 27 → 25
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 []
    2025-07-28 23:20:18 9KB [DOWNLOAD]
  • Sensible Rifle Tweaks and Additions画像1
Fallout4 Nexus, Diacute. 9 Mar 2026. Sensible Rifle Tweaks and Additions. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95384>.
 [ゲームシステム変更] Feast and Famine- A survival food mod Download ID:68528 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-30 14:15 Version:1.18
RATE: =43 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [クラフト] [料理] [食品] [食料] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]
Feast and Famine- A survival food mod Title画像

Feast and Famine- A survival food mod

Fallout4は料理の種類が少なく、そして食材の数が多すぎます。

バニラでは、ゲーム開始後すぐにラッドローチやらモールラットの肉が持ちきれないほどポケットに飛び込んで来ます。

そしてほとんどの肉には、それを焼くだけの退屈なレシピしかありません。立派な料理を作れるMODもいくつかありますが、クラフトメニューがごちゃごちゃしてしまう欠点もあります。
また、バニラではどの料理を作るのがいいか比較するのも大変です。無駄なレシピが大量にあるからです。

★これらを解決するために以下の変更を行います

○基本的に、あなたを殺しにかかるNPCは肉を落としません。ドロップする肉は7種類のみ、これらにはクラフトのレシピもあります。
○(7種類の肉は)リス、イグアナ、チキン、ウサギ、マイアラーク(幼体のみドロップ)、ラッドスタッグ、バラモン。
○また、チキンの卵や野菜を基本としたクラフトレシピも存在します。
○この7種類の肉(それといくつかの野菜)を、さまざまな方法や組み合わせで調理し、色々なボーナスを得ることができる新しいレシピがたくさん追加されました。肉の種類は減ったものの、クッキングステーションで調理できる料理は以前より増えています。
○いくつかのレシピは派閥やロケーション特有のもので、一度でもその料理を食べないと調理できません。商人を訪れたら、新しい食べ物に目を光らせておきましょう。
○レシピは主成分ごとにカテゴリ分けされており、タンパク質の種類ごとにもカテゴリがあるので、肉をクッキングステーションに持ち込んで、その肉でどんな料理ができるかを簡単に確認することができます。

★バランス調節
○戦前の食品は回復量が多い、回復速度も速い、さらに価値も高いですが、10分の1の確率で3倍のRADダメージを食らうリスクを伴います。
○調理された食品は、レシピに含まれる原材料に基づいてHPを回復します。食品を調理することで効果をより強化するのではなく、持続時間を長くすることで回復量を増加させます。
○調理は食品から放射線を除去するわけではなく、調理された食品は、それに含まれる材料と全く同じRADを持ちます。ただし、これは継続ダメージとして食らうので、Lead Bellyがより有用になります。
○すべての食品はゲームシステムに馴染むようにバランス調整されました。
○「汚れた水」は「水」と呼ばれるようになり、クラフトや料理に使われるようになりました。
○ランチボックスは常に食べ物と飲み物をドロップするようになりました。

★技術的な話
○バニラの調理システムを取り除いて1から作り直したので、MODで料理アイテムを追加した場合、そのアイテムがクッキングステーションから消えてしまいます。
○このMODでクラフトできなくなった古いバニラの料理は別のアイテムに書き換えられているので、既存のセーブデータにこのMODを導入すると、インベントリの古い料理は新しいアイテムに置き換わります。
○使われていないバニラの肉はまだ存在しますが、レベルドリストから削除されました。バニラで一般的だった肉は、Base Object Swapperの機能で、実際に調理できる肉に置き換えられます。
○このMODは既存のセーブデータに導入しても問題ありませんが、すでにインベントリに大量の食べ物ときれいな水を持っている場合、食べ物が希少になるシステムを十分に味わうことはできません。

★互換性
○動物はキャップなどの動物性でない戦利品を落としません(これは戦利品の希少性を上げるMODとの互換性を維持するためです)
○ このMODは、UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version(チキンとウサギを連邦に持ち込む)やA Forest(植物性食品をレアアイテムとして連邦に持ち込む)とうまく連携するように設計されており、これらがなければDLCアイテムの入手は難しくなります。
○レシピを追加する他のMODは、レシピを表示させるためのパッチが必要で、バランス調整も必要になる可能性があります。パッチがなければ、料理はクッキングステーションで表示されません。
○このMODはPerkのLead Bellyも調整します。

★互換パッチがあるMOD
パッチはオプションファイルにあります。
Lunar Fallout Overhaul Deluxe
Survival Configuration Menu
True Perks
UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [#1] []
    2023-06-05 00:04:07 4KB [DOWNLOAD]
  • Feast and Famine- A survival food mod画像1
  • Feast and Famine- A survival food mod画像2
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 30 Jun 2024. Feast and Famine- A survival food mod. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68528>.
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 [武器] Buffed Bad Weapons (and optional nerfed Creation Club Weapons) Download ID:98148 Author:happycompy 2025-11-17 10:17 Version:1.0
RATE: =42 TAG: [武器] [バランス調整] [サブマシンガン] [ミニガン] [火炎放射器] [ダブルバレルショットガン] [CreationClub] [マンウェルライフル]
Buffed Bad Weapons (and optional nerfed Creation Club Weapons) Title画像

Buffed Bad Weapons (and optional nerfed Creation Club Weapons)

FO4において不当に低い性能の武器ダメージを上方修正し、他のバニラ武器と釣り合うようバランス調整を行います。
ESLフラグ付きのためプラグイン枠を消費せず、プレイ途中でも安全に導入・削除できます。
オプションでCreation Clubのマンウェルライフルセットの弱体化パッチあり。

以下の武器のダメージ値を変更します:
-------------------------------------------------------------------------------------
【バニラ武器】
- サブマシンガン: 13 → 18
 弾薬コストに見合わなかった低火力を引き上げます。
- ミニガン: 8 → 14
 重火器に相応しい威力になります。
- 火炎放射器: 9 → 20
 射程が短い代わりに高火力になります。
- ダブルバレルショットガン: 45 → 60
 他のあらゆる面で劣りますが、コンバットショットガン(50ダメージ)より高威力に。
- パイプリボルバー: 24 → 27
 序盤での有用性がやや向上します。

【(オプション) Creation Club】
 高すぎるダメージを引き下げ、本来1発の弾を2発同時に発射する不具合を修正します。
- マンウェルライフル: 90 → 35
- マンウェルカービン: 69 → 33
-------------------------------------------------------------------------------------

「間違いなく最悪な武器」だけを調整しています。
他にも調整が必要だと思う武器があればお知らせください。
  • Buffed Bad Weapons (and optional nerfed Creation Club Weapons)画像1
Fallout4 Nexus, happycompy. 17 Nov 2025. Buffed Bad Weapons (and optional nerfed Creation Club Weapons). 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98148>.
 [オーバーホール] Natural resistances Download ID:69803 Author:Zzyxzz 2023-03-21 05:02 Version:1.0.1
RATE: =42 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [RobCoPatcher]
Natural resistances Title画像

Natural resistances

NPCに、火/冷気/電気 の防御耐性を追加します。

バニラNPCには、火(Fire)、冷気(Cryo)、電気(Electrical)の耐性値が配布されていませんでした。このMODはそれを復活させます。
MODで追加したクリーチャーにはスクリプトを自作しないと適用されません。

RobCo Patcherが必要です。
  • Natural resistances画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Mar 2023. Natural resistances. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69803>.
 [ゲームシステム変更] Better Explosives Redux Download ID:37572 Author:Zzyxzz 2023-09-06 19:18 Version:1.3.1
RATE: =40 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [グレネード] [地雷] [爆発物] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Better Explosives Redux Title画像

Better Explosives Redux

Better ExplosivesのRedux版です。

★必要MOD
Mod Configuration Menu
Natural resistances (属性ダメージ対応のため推奨)

★全般的な仕様
〇ダメージタイプ
バニラではどの爆発物もエネルギー耐性が高ければダメージを軽減できましたが、このMODを使うと火は火耐性、凍結は凍結耐性、電撃は電撃耐性といった風に爆発物ごとに対応した耐性がないとダメージを軽減できなくなります。

〇爆発半径
このゲームには2種類の爆発半径があります。

・内半径
爆発の中心部分の半径で、内半径の中では全ての爆発ダメージを食らいます。

・外半径
内半径の端から全体の爆発半径の端までの間の半径で、外側ほど食らうダメージが少なくなります(最低で0ダメージまで減る)。


〇MCM
いくつかの項目が設定可能です。

・ベアトラップ
設定が有効なら、ベアトラップは致命的な手足へのダメージを引き起こします。

・火炎瓶の忌避効果
火炎瓶の炎に包まれた敵は逃げ出します。

・火炎瓶の強さ(生ダメージ、炎耐性を適応する前のダメージ値)
バニラ:1秒ごとに4ダメージ、20秒間持続
ミディアム:1秒ごとに8ダメージ、20秒間持続
ハイ:1秒ごとに12ダメージ、20秒持続

・ベアトラップの故障率
ベアトラップが作動したときに壊れる確率を変えられます。

・爆発で受けるダメージの減少
爆発で受けるダメージを減らすことができます。


〇ダメージ
ダメージはかなり増加しています。爆発物は敵を倒すのに十分な威力を発揮し、高い利用価値を持ちます。



★火炎瓶
火炎瓶は投げつけてもすぐにはダメージを与えなくなりますが、じわじわと敵を焼き尽くすようになります。火炎瓶の火はプレイヤーさえも焼き尽くすようになりました。設定が有効なら、燃えている敵は逃げ出します。

★フラググレネード&フラグ地雷
フラググレネードはより多くのダメージを与え、広い内半径と外半径を持つようになります。
フラグ地雷もより多くのダメージを与え、広い内半径を持つようになります。こちらは外半径を変えていません。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。バニラみたいなファンシーなふっとび方はもうしません。
(もし地雷を起動してしまったら逃げろ)

★パルスグレネード&パルス地雷
どちらもロボットに対してより有効になり、爆発半径が大きくなります。また、人造人間やラッドスコルピオンやタレットをスタン状態にできるようになり、破壊(殺傷)したり逃げたりする時間を稼ぐのに役立ちます。

★ヌカランチャー&ヌカグレネード
どちらも爆発後に放射性物質によって汚染された空間を生じるようになります。

★冷却グレネード&冷却地雷
どちらも虫、グール、マイアラーク、犬、人間やその他の小型から中型の敵を芯まで凍結させて動けなくします。スーパーミュータントやデスクローには効きません。凍結している間は持続的に凍結ダメージを食らいます。

★プラズマグレネード&プラズマ地雷
高いエネルギーダメージで標的を緑の粘液に変えます。
内半径を広くし、物理ダメージを少しだけ有用なものにしますが、エネルギーで焼き尽くすのが主なダメージ源です。
プラズマ地雷の爆発半径はより小さくなり、プラズマグレネードとは違う半径になります。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。
爆発音はうるさいので小さくしてあります。

★ヌカクアンタムグレネード
ヌカクアンタムグレネードは火炎瓶の改良版になりました。炎や爆発の青いエフェクトが特徴です。火炎瓶より多くのダメージを与え、接触で爆発しません。

★野球ボールグレネード
何かに接触すると爆発するようになります。

★ベアトラップ&まきびし
足に対してより効果的なダメージを与えます。
ベアトラップは足を壊すのにかなり効果的になりました。プレイヤーも自分のベアトラップに引っかかるようになり、Perkがあっても避けられません。
まきびしも強化され、足に中程度のダメージを与え、敵の足を簡単に壊します。毒まきびしは少しずつダメージを与えますが、総合的にはより高いダメージを与えます。

★爆発するオブジェクト
周りの環境に存在する爆発物もより危険になります。車の爆発はより多くのダメージを与え、オイルトラップはプレイヤーを生きたまま焼き尽くします。隠された爆弾がないか常に足元を確かめましょう。
倒したロボットを漁りに行きたい?その前にロボットが爆発するか確かめたくなるでしょう。

★武器
火炎放射器とそれに類した武器はダメージの属性が変わります。改造モジュールにも同じような調節が加えられています。

★パワーアーマー
炎・冷却はパワーアーマーには効きにくくなります。
パワーアーマーの着用者は炎に怯えず、スタン状態になりません。

★炎ダメージ
ロボットから受ける炎ダメージを減らしました。
火災(火炎放射器やロボットによるもの)で受けるダメージを減らしました。

★今後の予定
・Perk調節
・新しいファンシーエフェクト
・新しいカスタムグレネード(多分)

★オプションファイル
ヌカクアンタムグレネードをレベルドリストに加えるESLファイルがあります(同じ作者のBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsでもホロテープで設定することで同じことができる)。

★ESL化パッチ
4estGimp - Better Explosives Redux Compacted
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#3] []
    2023-09-02 10:31:02 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2019-04-10 22:28:23 6KB [DOWNLOAD]
  • Better Explosives Redux画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2023. Better Explosives Redux. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37572>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Configurable Artillery Download ID:44511 Author:Zzyxzz 2020-04-19 20:29 Version:1.1
RATE: =39 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [砲撃] [ミニッツメン] [mcm] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Configurable Artillery Title画像

Configurable Artillery

ミニッツメンの砲撃に関する各設定をMCMで行えるようになります。

●設定できる内容
・発射速度をより速く
大砲は発射速度が遅いのが欠点でした。このMODには発射速度を上げるために最適化されたスクリプトが入っているので、より速く撃つことができます。

・射程距離を変更
大砲が届かないところに撃ちたいですか?大丈夫です!その場で大砲の射程距離を伸ばせます!

・砲撃半径を選択
狭い範囲しか砲撃できないのが不満ですか?変更しましょう!

●パッチ
155mm Howitzer M1との互換パッチがあります。
Configurable Artillery - 155mm Howitzer M1 - Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2022-01-06 23:19:11 2KB [DOWNLOAD]
  • Configurable Artillery動画
  • Configurable Artillery画像1
  • Configurable Artillery画像2
  • Configurable Artillery画像3
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Apr 2020. Configurable Artillery. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44511>.
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 [ゲームシステム変更] No Behemoth Magic Seeker Boulder Download ID:19076 Author:rylasasin 2016-10-07 20:44 Version:1.0
RATE: =39 G=1 TAG: [バランス調整] [] [] [ベヒモス] [スーパーミュータント] [魔球]
No Behemoth Magic Seeker Boulder Title画像

No Behemoth Magic Seeker Boulder

ベヒモスが投げる岩は魔球のように対象を追いかけ、不自然すぎる挙動をみせます。このMODはその追尾性能を除去します。

代わりに爆発半径、ダメージ、当たった時のよろめく可能性が上方修正されています。
  • No Behemoth Magic Seeker Boulder画像1
Fallout4 Nexus, rylasasin. 7 Oct 2016. No Behemoth Magic Seeker Boulder. 7 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19076>.
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 [仲間・コンパニオン] Dogmeat - A True Companion Download ID:23139 Author:Zazuban 2018-09-04 12:01 Version:1.3
RATE: =39 G=5 TAG: [コンパニオン] [ドッグミート] [] [バランス調整] [日本語化対応]
Dogmeat - A True Companion Title画像

Dogmeat - A True Companion

ドッグミート強化MODです。
恐らくベセスダ史上最弱で、単細胞なレイダーの気をそらすことしかできないドッグミートを、唯一の生存者の最高の友達にしてくれます。

変更点:
〇ドッグミートのHPをほぼ2倍にする。
〇ドッグミートのダメージをかなり増加させる。彼のパワーアタックはFallout New Vegasのレックスと同じようなものになり、短時間で敵をノックダウンさせ、攻撃の機会を作る。ただし前からパワーアタックを仕掛けたときしかノックダウンできない。
〇現実の犬に模して、ドッグミートの移動速度を上げる。(ゲームエンジンの制限のせいでセーブデータをロードしても移動速度が上がらないときは、コンソールでドッグミートをクリックして「Setav SpeedMult 140.00」と打ち込むことで修正できる。)
〇エネルギーとダメージの耐性を追加する。
〇バックパックなしで遊ぶ人のために、所持重量を50ポンド追加する。(実際にはジャーマンシェパードでも最大15ポンドまでしか運べないので、現実的に考えるなら弱体化されていた)
〇SPECIALステータスを改良する。
〇Perkを追加する。(Sneak 4、Rooted 1、Moving Target、Ricochet 1)
〇戦闘AIを改良する。同じ場所に留まって何もしないということはなくなる。
〇かつてミニッツメンと行動していたときに、彼らから親愛の証として貰ったストライプと星のバンダナを、ドッグミートが装備する。

注意点:
クリエーション・キットとベセスダの決定により、ドッグミートの与えるダメージ値はレイダーの飼っている犬にもリンクしていて、その犬の与えるダメージも増加しています。
レイダーの犬はSPECIALステータスを増加させていないので、ドッグミートよりは弱くなります。

ファイルの種類:
ドッグミートの強さが異なる4つのファイルが用意されています。
それぞれのファイルにドッグミートが敵をノックダウンさせない弱体化バージョンがあります。
・サバイバル未満の難易度向けの「Normal」
・サバイバル向けの「Survival」
・MODでサバイバルより難しくした環境向けの「SurvivalPlus」
・MODで狂った難易度になったサバイバル向けの「Insanity」
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2026-04-02 03:23:27 610B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2021-02-28 02:05:32 600B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2021-02-28 01:30:27 600B [DOWNLOAD]
  • Dogmeat - A True Companion動画
  • Dogmeat - A True Companion画像1
Fallout4 Nexus, Zazuban. 4 Sep 2018. Dogmeat - A True Companion. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23139>.
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 [パッチ] Wattz - eXoPatch Download ID:90122 Author:Exoclyps 2026-02-24 15:31 Version:1.1.2
RATE: =38 TAG: [] [バランス調整] [エネルギー武器] [日本語化対応]
Wattz - eXoPatch Title画像

Wattz - eXoPatch

Wattz 3000 mkII Laser gunのバランス調整などを行います。

■アタッチメントの変更点
バニラのレーザーライフル等の「改良型バレル」のような単純な上位互換ではなく、「ショートバレル vs ロングバレル」のような差別化が行われているため、ロングバレルがダメージを増加させないように変更します。この調整によりピストルとライフルのダメージが同等になるはずです。

■レベルドリストの変更点
この変更を適用させるには新規セーブデータで開始する必要があります。
・レベル40以上になるとB.O.Sソルジャーがライフル版を装備するようになります。
・レベル40以上になるとB.O.Sスクライブがピストル版を装備するようになります。
・レベル42以上になるとガンナーのボスと高レベル帯のガンナーが装備するようになります。
・レベル32以上になると一般的な武器商人が販売するようになります。

■ユニーク武器の変更点
レベル30になるまでユニーク武器が出現しないようになります。
オプションファイルの「No Restrictions」を導入することでこの変更を削除できます。

■全体的な変更点
・インベントリでマガジンの位置がずれているのを修正します。
・ワット・エレクトロニクスの光源を調整し、より没入感を得られるようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 []
    2026-02-28 19:32:37 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.1 []
    2026-01-31 17:33:17 4KB [DOWNLOAD]
  • Wattz - eXoPatch画像1
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 24 Feb 2026. Wattz - eXoPatch. 19 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90122>.
 [武器・防具セット] South of the Sea - Atomic Embrace (and CBBE) Download ID:78137 Author:Exoclyps 2026-04-02 13:34 Version:1.2.6
RATE: =36 TAG: [CBBE] [バランス調整] [輝きの海]
South of the Sea - Atomic Embrace (and CBBE) Title画像

South of the Sea - Atomic Embrace (and CBBE)

South of the Sea - Atoms Stormを拡張します。
アーマーの改良を行い、オプションとしてCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-へのサポートを追加します。

■薬品
Church of Atom Overhaulへのリスペクトとして、「Mother's Milk」の名前を「MoThEr's Milk」に変更し、10秒間スローモーションになるようにします。

■アーマー
・すべてのアーマーに新たなGO/Worldメッシュを追加します。
・アーマーの外見を調整し、バニラのアーマーと組み合わせやすくします。
・アッシュランドアーマーの胴体には手袋が含まれているため、手袋用のスロットも使用されるようにします。
・アッシュランドアーマーの強化項目に「Misc」と「Material」を追加します。
・恐怖の審問官の鎧とガンマウォーカースーツに新たな強化項目を追加します。
・上記2つのアーマー用に新たな強化項目「Atomic Embrace」を追加します。
・チルドレンオブアトムに参加しているか、Far Harborクリア後に、様々なアーマーをクラフトできるようにします。
・オプションとして、すべてのアーマー用のCBBE Bodyslideファイルを作成しています。

■NPC
・チルドレンオブアトムのNPCがプレイヤーのレベルに合わせて強化されるようになり、レイダー関連の強化も追加されます。

■互換性
以下MOD用のパッチが用意されています。
Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
CROSS_Chosen_Of_Atom
  • South of the Sea - Atomic Embrace (and CBBE)画像1
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 2 Apr 2026. South of the Sea - Atomic Embrace (and CBBE). 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78137>.
 [ゲームシステム変更] Live Dismemberment Download ID:16400 Adult-Only Author:DeathclawAlpha 2016-09-06 17:36 Version:1
RATE: =35 G=22 TAG: [ゴア] [バランス調整] [日本語化対応] [ヘッドショット] [四肢切断]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#65] []
    2021-09-25 16:31:16 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, DeathclawAlpha. 6 Sep 2016. Live Dismemberment. 13 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16400>.
[コメントを読む(71)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Creation Club Weapons Integration Project (RobCo) Download ID:102813 Author:Trollman84 2026-07-02 12:15 Version:1.3
RATE: =34 TAG: [CreationClub] [レベルドリスト] [バランス調整]
Creation Club Weapons Integration Project (RobCo) Title画像

Creation Club Weapons Integration Project (RobCo)

Creation Clubの武器をレベルドリストに追加し、各種バランス調整を行います。
RobCo Patcherが必要です。

■バランス調整
・CR-74L
FeaturedItemのキーワードを削除
UnscrappableItemのキーワードを削除
ダメージが27⇒23に減少

・マンウェルライフル
ダメージが90⇒52に減少

・マンウェルカービン
ダメージが69⇒40に減少

・クラシック10mmピストル
ダメージが28⇒22に減少

・アンチマテリアルライフル
ダメージが50⇒100に増加
重量が8⇒18に増加
価値が40⇒300に増加

・プロトタイプガウスライフル
FeaturedItemのキーワードを削除

・エイリアンショックバトン
ダメージが11⇒24に増加

・テスラキャノン
価値が300⇒650に増加

・コズミックキャノン
ダメージが22⇒16に減少

・パイプグレネードランチャー
ダメージが40⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)

・中国軍グレネードランチャー
ダメージが50⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)
APコストが30⇒35に増加

・ノコギリブレードランチャー
APコストが16⇒26に増加
価値が42⇒142に増加

・野球ボールランチャー
APコストが23⇒42に増加
価値が120⇒210に増加

・ブタの貯金箱グレネード
重量が0.3⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加

・ブタの貯金箱地雷
重量が1.0⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加

・ブタの貯金箱ランチャーボム(弾薬)
重量が0.3⇒12.0に増加(サバイバルのみ)
価値が20⇒220に増加

・40mm フラググレネード(弾薬)
重量が0.1⇒0.4に増加(サバイバルのみ)
価値が2⇒25に増加

・ノコギリブレード(弾薬)
重量が0.1⇒0.33に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒7に増加

・改良型野球ボール(弾薬)
重量が0.1⇒0.25に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒6に増加

■レベルドリスト
・CR-74L
レジェンダリー(高): レベル25
ミニッツメン(オート): レベル16

・マンウェルライフル
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
ミニッツメン(非オート): レベル20

・マンウェルカービン
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
レールロード(エージェント): レベル20

・アンチマテリアルライフル
レジェンダリー(高): レベル36
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
B.O.S.(非オート): レベル25

・プロトタイプガウスライフル
レジェンダリー(高): レベル35
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
レールロード(エージェント): レベル30
B.O.S.(非オート): レベル30

・ソーラーキャノン
レジェンダリー(特殊): レベル36
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30

・ヘビーインシネーター
レジェンダリー(特殊): レベル40
火炎放射器のレベルドリスト: レベル25

・テスラキャノン
レジェンダリー(高): レベル40
B.O.S.(ミニガン,ガトリング): レベル15
商人(B.O.S.): レベル25

・パイプグレネードランチャー
レジェンダリー(高): レベル23
レイダー(ボス): レベル5

・中国軍グレネードランチャー
レジェンダリー(特殊): レベル36
B.O.S.(ミサイルランチャー): レベル25
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30

・40mm フラググレネード(弾薬)
戦利品(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・基礎)): レベル22

・ネイル(弾薬)
道具箱(戦前): レベル2
商人(弾薬・基礎): レベル5

■既知の問題点
テスラキャノンのFeaturedItemとUnscrappableItemはそのままです。

■推奨MOD
・CC修正MOD
Community Fixes Merged (CCの修正が含まれています)
Neon Flats Complete Navmesh Fix
Noir Penthouse Complete Navmesh Fix
CC Settlement Ambush Kit - Footsteps Sound Fix
Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix
Hellfire Power Armor - Creation Club - Mesh Improvements
CC Solar Cannon Cell Fix
CC Coffee and Donut Workshop Pack - Fix and Overhaul
Buzzbites Patch for CC Coffee and Donuts Workshop Pack
Leg Armor for CC T-Shirts Fix

・CC調整MOD
Integrated Addons
CC Tesla Cannon Upgrade - Now with reload animations
FALLOUT 4 HIGH-RES ICON SET (.png and .ico)
Horse Power Armor Rebalanced
CC Chinese Stealth Armor Improved
Makeshift Weapon Pack - Ammo Overhaul
Faction Paintjob Distributor
Creation Club - Armor Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Pip-Boy Paints - DIY Combined All-in-One
Creation Club - Weapon Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Power Armor Paints - DIY Combined All-in-One
  • Creation Club Weapons Integration Project (RobCo)画像1
Fallout4 Nexus, Trollman84. 2 Jul 2026. Creation Club Weapons Integration Project (RobCo). 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102813>.
 [パワーアーマー] Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Download ID:75900 Author:Edmond Noir 2024-04-29 11:11 Version:v1.2
RATE: =33 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バックパック] [バランス調整] [モジュール] [日本語化対応]
Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Title画像

Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification

パワーアーマー用のバックパックを追加し、各種パワーアーマーの個性を際立たせます。
Power Armor Backpacks and Diversification Compendium - Dynamic Power Armorのリメイクです。
なお、Fallout4本体以外のMODやDLCは必要なくなりました。

プラグインが2種類あり、1つはフルバージョン、もう1つはバックパックの追加のみです。

●内容
○パワーアーマー用バックパックとサイドポーチ
胴体アーマーにバックパック用のアタッチメント枠が追加され、サイドポーチ&バックパック(携行重量+100)、もしくはサイドポーチのみ(重量+60)を装着できます。他のパワーアーマーアタッチメントから独立しているため、コア・アセンブリとバックパックを併用したりできますが、ジェットパックはサイドポーチのみとしか併用できません。

○ダイナミックパワーアーマー
バニラではパワーアーマーごとに性能の違いはあれど、一部の強いパワーアーマーを手に入れてしまえば、それ以外を使う必要性が低くなっていました。
なので、それぞれのパワーアーマーにユニークな能力を与えます。

内容はリメイク前の「ユニークなパワーアーマーとパワーアーマーのアビリティ」プラグインとほぼ同じです。
ただし例外として、T-60に取り付けられるアタッチメント枠を1つ増やす機能が追加されました。なので、たとえばジェットパックとテスラコイルを同時に装着できたりします。

●互換性
このMODはほとんどのパワーアーマーMODと互換性があります。ロードオーダーの下の方に配置してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.2 [#1] []
    2024-04-29 17:56:08 5KB [DOWNLOAD]
  • Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification画像1
  • Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification画像2
  • Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification画像3
  • Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification画像4
Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 29 Apr 2024. Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75900>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [武器] Wasteland Ballistics Download ID:42757 Author:Hedieded 2022-03-19 02:36 Version:4
RATE: =33 G=3 TAG: [機能追加] [弾薬] [バランス調整] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Wasteland Ballistics Title画像

Wasteland Ballistics

弾薬そのものに口径、形状、質量、速度に基づいたダメージ特性を追加します。

このModには、製作者の別Mod _Balance_ の機能が統合されているので、同時には使用しないで下さい。

.38
 最も入手しやすい弾丸。
 皮膚の厚いクリーチャー等の装甲の硬い相手には威力が格段に落ちる。

.45
 .38よりも大きなダメージを与える。

10mm
 .45よりもダメージが大きい。

44
 ハードヒッター。10mmよりも高い効率。

45-70
 例外的なダメージを与える。

ショットガン・シェル
 .38と同等の破壊力を持つ8つのペレットを発射する。
 至近距離の軟部組織に対して非常に効果的。
 硬い相手には効果が薄い。

5mm
 パワーアーマーも貫通する、高貫通力の弾。
 最もダメージの少ないライフル弾。

5.56
 5mmよりもダメージが大きいが、貫通性が低い。

7.62
 5.56よりも安定した命中精度の弾。
 最終的なダメージは5.56より少しだけ高い。

.308
 高威力の弾丸。
 人間程度であれば生き残るチャンスはほぼ無い。

.50
 あらゆる面倒事はこれがあれば全て解決する。

2mmEC
 5mmと同程度の貫通性と、それよりやや高めのダメージ。

レッドレーザーとプラズマ
 生物・無生物問わず、対象に炎熱ダメージを与える。
 パワーアーマー、デスクローやマイアラークは炎熱効果に耐性があるため、効きが薄い。

レーザーマスケット
 爆風のあるレーザー

ブルーレーザー
 パワーアーマーやマシンを介して放電する。
 高いエネルギー耐性があった場合は効率が低下。

集束レーザー
 アーマーを簡単に貫通する威力を持つ。

レーザー及びプラズマの威力は武器の設定によって変化します。

このModと他のModは基本的に互換性があり、パッチは不要です。
projectilesを編集していたり、独自の射出物設定を持っているModと同時に使用する場合は、パッチを作成する必要性があるかもしれません。

●_PAHelmetAlways (Miscellaneous files)
パワーアーマーを装備した敵は、常にヘルメットが付きヘッドショット対策となります。
活用例:
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling

▼水に関するバグを修正するMOD
Wasteland Ballistics - Water Impact Fix

関連MOD
AnotherOne Armor Plate
ver.0.999のみの対応となりますが、胴体への被ダメージをバニラ防具よりも減らすことが
出来ます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 [#3] []
    2020-10-24 16:25:19 6KB [DOWNLOAD]
  • Wasteland Ballistics動画
  • Wasteland Ballistics画像1
Fallout4 Nexus, Hedieded. 19 Mar 2022. Wasteland Ballistics. 29 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42757>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Readable Health Scaling Download ID:84437 Author:Cyan49 2024-06-15 21:42 Version:1.0
RATE: =31 TAG: [バランス調整] [ハードコア]
Readable Health Scaling Title画像

Readable Health Scaling

作者です。このmodはプレイヤーのHealth(HP/体力)の計算式をシンプルにし、結果を予測可能にします。基本的にLow Health ScalingUnbogus Health Scalingと同様のコンセプトに基づいています。

バニラ: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル-1) × (Endurance/2+2.5)
このMod: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル×1)
;基礎Health = 通常は80です、このmodでは変更されません。
;レベル×1 = レベル1につきHealthを1獲得します。オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)はこれをレベル×2に変更します。

例:
;括弧内はLife Giverパークの効果
3 Endurance + レベル20 = 115(135/155/175)
7 Endurance + レベル50 = 165(185/205/225)
10 Endurance + レベル100 = 230(250/270/290)

オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)がインストールされている場合:
3 Endurance + レベル20 = 135(155/175/195)
7 Endurance + レベル50 = 215(235/255/275)
10 Endurance + レベル100 = 330(350/370/390)

また、NPC/クリーチャー用の計算式を変更します。
バニラ: 基礎Health + (レベル×5)
このMod: 基礎Health + (レベル×1)
;ベセスダ流では高レベルNPC/クリーチャーの基礎Healthは1000だったりしますが、このmodでは変更されません。
;これはプレイヤーのレベルに基づきレベルが決定されるタイプのNPC/クリーチャーに適用されます。
;すでに出現したNPC/クリーチャーのHealthはリスポーン/アンロードされない限り再計算されない可能性があります。
  • Readable Health Scaling画像1
  • Readable Health Scaling画像2
Fallout4 Nexus, Cyan49. 15 Jun 2024. Readable Health Scaling. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84437>.
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 [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2023-05-01 20:26 Version:7.0
RATE: =30 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]
IHO - Immersive Hunting Overhaul Title画像

IHO - Immersive Hunting Overhaul

狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。

●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。

●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。

●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。

●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。

●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。

●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。

●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。

●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。

●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished

Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。
Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換性はありません(2023/09時点)。

●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。

●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World


ESL化したESP版のみ配布されています。


●類似MOD
Hunter of the Commonwealth
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul動画
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像1
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像2
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像3
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 May 2023. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.
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 [武器] Pig's Wasteland Weaponry - Raider's Armaments Download ID:91368 Author:Exoclyps 2025-12-02 00:26 Version:1.1.3
RATE: =30 TAG: [武器] [武器セット] [LL] [パッチ] [バランス調整] [日本語化対応]
Pig's Wasteland Weaponry - Raider's Armaments Title画像

Pig's Wasteland Weaponry - Raider's Armaments

Pig's Wasteland Weaponry - A Best Of Packの武器を、よりレイダー向けにバランス調整します。

◆前提MOD
Pig's Wasteland Weaponry - A Best Of Pack(ESLバージョン)
Leveled Item Fixes (LIF)(レベルドリスト更新用のオプションパッチに必要)

◆武器の変更点:
●ハンドメイドブルパップ
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・ハンドメイドライフルのバリエーションとして扱われるよう調整。
・ヌカ・ワールドのレイダーが所持。
See Through Scopesに対応。

●ウェイストランド火炎放射器
・新改造「バルブ」を追加(ヘビーガンパークで連射速度上昇)。
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・レイダー、レイダーボスが所持し、特定の銃火器店で販売。

●自家製自動装填ライフル
・未使用のマテリアルアタッチポイントを削除。
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・速度を低下(アサルトライフルより遅いが強めの武器に)。
・使用弾薬を5.56mm弾に変更。
・トリガーマン、ミニッツメン、レイダー、レイダーボスが所持し、特定の銃火器店で販売。

●レストアリボルバー
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・ダメージを25 → 15に減少。
・ミニッツメン、レイダーが所持し、一般的な銃火器店で販売。

●レイダーブームスティック
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・ダメージ・価値・命中率をやや減少(バニラのショットガン寄り)。
・レイダー、レイダーボスが所持し、一般的な銃火器店で販売。

●ティンカラーキャスター
・エナジーウェポンと火炎放射器の武器キーワードを追加。
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・ベースダメージをやや低下、バレルごとのダメージを適正化。
・バレルに追加チャージ機能を追加(バレルごとに消費数が変化)。
・レイダー、レイダーボス、スーパーミュータントが所持。

●ティンカラーテスラキャノン
・互換性のためガトリングレーザーの武器キーワードを追加。
・レジェンダリースロットを削除(レシーバーがレジェンダリー級のため)。
・ベース価値を1650に減少し、レシーバーの改造値ボーナスを増加。
・上位レシーバーの装弾数を減少。
Fusion Core Capacityの併用を推奨。

●スクラップバトルライフル
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・価値を60 → 45に減少。
・レイダー、レイダーボス、ボス、ミニッツメンが所持し、一般的な銃火器店で販売。

●ウェイストランドチェーンガン
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・装弾数を500 → 400に減少。
・上位アップグレードの装弾数と反動をやや減少。
・ベースダメージを5 → 7に増加。
・レイダーボス、スーパーミュータント、特定の銃商人が所持。

●ティンカラーレイガン
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・レイダー、ミニッツメンが所持。
See Through Scopesに対応。

●即席リボルバーショットガン
・ショットガン命中率改造が正しく適用されるよう修正。
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・価値を70 → 50、命中率ボーナスを100 → 35に減少。
・レイダー、レイダーボス、ミニッツメンが所持し、一般的な銃火器店で販売。

●ラジウムピストル
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・価値を100 → 50、ベースダメージを20 → 9に減少。
・AP消費を26 → 20に減少。
・ガンマ銃やラジウムライフルが出現する場所で入手可能。
See Through Scopesに対応。

●スクラップハンドガン
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・価値を75 → 26、ダメージを22 → 17に減少。
・レイダー、ミニッツメンが所持。

●即席ネイルガン
・レールロードエージェント、レイダーボスが所持し、特定の銃火器店で販売。

◆オプション:
レベルドリストの更新や、See Through Scopesのサポートには、オプションのパッチが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.3 []
    2025-12-03 23:11:14 23KB [DOWNLOAD]
  • Pig's Wasteland Weaponry - Raider's Armaments画像1
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 2 Dec 2025. Pig's Wasteland Weaponry - Raider's Armaments. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91368>.
 [ゲームシステム変更] Adrenaline Redone - A Logical Approach Download ID:35912 Author:MarkReal 2025-10-08 00:13 Version:3
RATE: =30 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]
Adrenaline Redone - A Logical Approach Title画像

Adrenaline Redone - A Logical Approach

サバイバルモードのアドレナリン(Adrenaline)パークを、よりロジカルでバランスの取れた内容に再構築します。

バニラでは「敵を倒すほど全攻撃のダメージが増加し、眠るまでその効果が続く」という強力なバフを得られますが、このMODはアドレナリンパークをより現実的な挙動に変更します。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Papyrus Common Library(Papyrusの関数追加)
NV Ammo Crafting and Components(New Vegas風の弾薬作成システム)
See Through Scopes(暗転しないスコープの追加変更)

■主な変更点
1. 時間経過による減衰
眠るまで効果が永続する仕様を廃止し、戦闘を離れるとアドレナリンが徐々に低下するようになります。
・ランク10~7:非戦闘時に1分経過するごとに1ランク低下。
・ランク6以下:非戦闘時に1分経過するごとに2ランク低下。
ランク10から0になるまで現実時間で約8分強かかります。
常に最大ランクを維持して無双することが難しくなり、緊張感が生まれます。

2. ランクアップ条件の緩和
減衰システムが導入された代わりに、ランクアップに必要なキル数が5キルから3キルに緩和されました。
短時間の連戦で素早く高ランクに到達し、休息すると落ち着くというリアリティのあるサイクルになります。

3. バフ内容の刷新
銃や爆発物のダメージ増加が削除され、代わりに近接攻撃ダメージ増加や被ダメージ減少といった、身体能力や持久力に関するボーナスが付与されます。

■制作意図
・アドレナリンが出たからといって、発射された弾丸の威力が増すのは不自然です。しかし、痛みを感じにくくなったり、身体能力が上がったり、疲れを忘れたりするのは現実の生理現象に即しています。
・バニラの「全ダメージ最大50%アップ」はあまりに強力すぎました。このMODでは、特に近接ビルドに恩恵を与えつつ、銃使いにとっても「AP管理が楽になる」「スタミナが続く」といった実用的なメリットを提供します。

■互換性
Survival Configuration Menuなどのサバイバル設定変更MODと完全に互換性があります。
・タイムスケールを自動検出し、タイマーを調整する機能が備わっています。
  • Adrenaline Redone - A Logical Approach画像1
  • Adrenaline Redone - A Logical Approach画像2
  • Adrenaline Redone - A Logical Approach画像3
Fallout4 Nexus, MarkReal. 8 Oct 2025. Adrenaline Redone - A Logical Approach. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35912>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [防具・アーマー] RivetsAndRage - Raider only patch - leveled- rebalanced Download ID:103765 Author:Kruger 2026-04-19 01:38 Version:1
RATE: =28 TAG: [パッチ] [バランス調整]
レイダー向けのアーマー追加MOD、Rivets And Rage - A Scrappy Raider Armor Packのバランス調整パッチです。
Rivets And Rageは素晴らしいMODですが、レベルドリストへの追加が重複しており、想定以上の頻度で装備が出現していました。
バニラのレベルドリストは非常に複雑で、例えば一部の商人のリストは互いに参照し合っているため、そこに追加すると出現率が倍になります。また、スカベンジャーのリストに3つの衣装を追加した結果、スカベンジャーの5分の3がこのMODの衣装を着てしまうといった状況も起きていました。

■主な変更点
・アイテム追加の削減:スクリプトによる追加エントリを大幅に減らしました。ほとんどのヘルメットはレイダー専用リストにのみ追加されます。一部はスカベンジャーや商人が持つこともありますが、以前より自然な頻度になります。

・レベル同期:元のMODでは序盤から強力なパーツが出てしまうことがありましたが、バニラ装備と同様に、プレイヤーのレベルに合わせて「ライト(Lv1)」「ミディアム(Lv26)」「ヘビー(Lv40)」が段階的に出現するようにしました。

・レイダーボス専用リスト:レイダーのボスが、このMODの装備セットを装備して現れることがあります。

・ステータスのリバランス:
バニラでは使われていない属性耐性などを削除し、バニラ同様の物理耐性&エネルギー耐性のみ使用します。
また、防御力をやや下方修正し、バニラのメタルアーマーより少し強い、あるいは同等の性能にしました。
衣装以外のパーツについていたSPECIALステータス上昇効果は強力過ぎるため削除しました。

■注意点
スクリプトを大幅に変更しているため、ニューゲームまたは元のMODを導入する前のセーブデータからの使用が推奨されます。
Fallout4 Nexus, Kruger. 19 Apr 2026. RivetsAndRage - Raider only patch - leveled- rebalanced. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103765>.

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