Fallout4 Mod データベース

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☆ [バグフィックス] Weird Mattress Fix Download ID:68884 Author:pra 2023-02-17 03:58 Version:1.0
RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [ワークショップ] [Buffout4]
Weird Mattress Fix Title画像

Weird Mattress Fix

Buffout 4 がインストールされているときに
ワークショップメニューの「装飾」カテゴリの下にマットレスが現れる
問題のバグフィックスです。
  • Weird Mattress Fix画像1
Fallout4 Nexus, pra. 17 Feb 2023. Weird Mattress Fix. 17 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68884>.
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PR

PR

☆ [バグフィックス] Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix Download ID:68729 Author:MisterMoai 2023-02-12 10:34 Version:1.0
RATE: ★=8 G=1 TAG: [ハンドメイドライフル] [バグフィックス]
Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix Title画像

Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix

ハンドメイドライフルの「ロング溶接バレル」と「ロングカバー溶接バレル」のモジュールを使用している時に銃口ではなく銃身からマズルフラッシュが発生するバグを解消するためのMOD。

コンペンセイターやマズルブレーキを装着中は発生しないそうですが、同モジュールはバッシュダメージが増加する効果があるため銃剣タイプのモジュールと組み合わせることが多く、発生する確率も高いだろうということで作成されたそうです。
  • Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix画像1
  • Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix画像2
Fallout4 Nexus, MisterMoai. 12 Feb 2023. Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68729>.
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☆ [バグフィックス] See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes Download ID:68134 Author:benz90 2023-01-25 01:58 Version:1.0
RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [クロスヘア]
See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes Title画像

See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes

See Through Scopes 使用時、一部のスコープでクロスヘア(十字線)が、
スコープの十字線と微妙にズレているのを修正します。

例: インスティテュート ライフル、中距離/遠距離スコープなど
  • See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes画像1
  • See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes画像2
Fallout4 Nexus, benz90. 25 Jan 2023. See Through Scopes - Aim Model Alignment Fixes. 25 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68134>.
☆ [バグフィックス] Fallout 4 Fixes Download ID:63005 Author:Voidwalker 2023-06-23 15:42 Version:1.2.3
RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス]
Fallout 4 Fixes Title画像

Fallout 4 Fixes

■以下MODに統合されています。
Community Fixes Merged
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)

--------------------------------------------------------------------------------

このMODはFallout 4とそのDLCのバグフィックスと一貫性に焦点を当てた非公式アップデートを意図しています。このMODの目的は、かなり安定したゲームに残っているバグや矛盾を修正することです。特典や武器・防具のMOD、アクターの統計などを完全にオーバーホールするようなことは予定していません。また、チャイニーズ・アサルトライフルのようなカットされたコンテンツを復元する予定もありません。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとほぼ異なる分野をカバーしていますが、私がゲームプレイのバグや奇抜さを修正しようとしているため、時間が経つにつれて重なる部分があるかもしれません。このMODはUFO4Pの後にロードしてください。


▼修正リスト
クリーチャー
- RADや毒に免疫のあるクリーチャーはそれらのタイプの武器から直接ダメージを受けなくなった。
- デスクロー全種はPain Trainとドッグミートによる戦闘不能が無効になった。
- デスクローの小攻撃や強攻撃で相手を中程度又は重度のよろめき状態にしていたのが、中攻撃や強攻撃で相手を中程度のよろめき状態にするようになった(スタンロックの修正)。
- ヤオ・グアイ全種はPain Trainが無効になった。
- ヤオ・グアイの全攻撃で相手が強制的によろめく事がなくなり、特定攻撃のみ相手を中程度のよろめき状態にするようになった。
- 凶暴な犬のパワーアタックが相手を強制的に重度のよろめき状態にすることはなくなった。
- ロボットは出血ダメージを受けなくなった。

武器
- ガトリングレーザーはフュージョン・コアに500ショット以上あることを考慮するようになった。
- ガトリングレーザーのチャージングバレルに同じキーワードが2回追加されるのを削除。
- ハープーンガンはガトリングレーザータイプの武器としてマークされなくなり、ブロードサイダーキーワードを持った。
- エネルギー兵器は「Penetrating」レジェンダリーでスポーンしなくなった(エンジンのバグによる無駄な組み合わせ)。

アーマーとパワーアーマー:
- パワーアーマーの着地による近くの非敵対的なNPCの敵対化がなくなった。

Perk:
- Gunslingerのランク5は、ハンドガンで手脚を重症化させるのみとした。
- Chemistのランク3と4の必要Intelligenceを7にした(どうでもいいことだが)。
- Nuclear Physicistはランクごとに正しい比率でパワーアーマーのコア消費を減少させるようになった。
- Concentrated Fireのランク2の説明を効果に合わせて変更した。
- Pain Trainは敵対的でないNPCにぶつかってもダメージを与えなくなった。

薬品、薬物、食料
- Med-Xの説明を修正。

その他:
- Vault 81のモールラットの病気は、噛まれた場合のみプレイヤーに感染するようになった。
- 毒に侵された状態でMed-Xを服用しても、Perceptionが永久に低下することがなくなった。


▼一貫性のための変更
クリーチャー
- デスクローはパワーアタックで2倍のダメージを与える事がなくなったが、パワーアタックを再使用する時の10秒の遅延がなくなった。
- ヤオ・グアイの通常攻撃の頻度が上がった。
- スーパーミュータントとベヒモスがパワーアタックで1.5倍のダメージを与えることはなくなったが、中程度のよろめき状態を与えるようになった。
- ドッグミートとレイダードッグのパワーアタックで1.5倍のダメージを与えることはなくなった。
- 伝説のデスクローに特別な外見が追加された。
- ヤオ・グアイ全種のPerceptionが統一された。

武器
- ガンマ線銃が「Irradiated」レジェンダリーでスポーンしなくなった。

その他
- オートマトロンのロード画面が5%の確率でしか表示されなくなった。
- オートマトロンのランダム・エンカウントがベース・ゲームのエンカウントと置き換わる確率が25%になった(DLCをクリア後は5%に減少)。


●互換パッチ
Miscellaneous filesに他MODとの互換パッチ有
Vish's Patch Hub (UFO4P)
  • Fallout 4 Fixes画像1
Fallout4 Nexus, Voidwalker. 23 Jun 2023. Fallout 4 Fixes. 7 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63005>.
☆ [バグフィックス] DLC1Robot_essential Download ID:45685 Author:HidekaZ2020 2020-06-20 23:07 Version:2.0
RATE: ★=8 G=2 TAG: [バグフィックス] [Automatron]
DLC1Robot_essential Title画像

DLC1Robot_essential

Fallout 4 のDLC1「Automatron」で作成したロボットのessential属性を正常に機能させます。
せっかく作ったロボット入植者が襲撃でスクラップになることはもうありません。
MODで追加されたロボットにも有効です。
どこかのロボットMAIDさんがスクラップになって悲しい思いをすることもありません。

DLC01CompWorkbenchBotの内容を変更するMODとは競合します。

このMODは くつみや (id:Kutsumiya)さんの「Fallout箱庭DIY」内の記事を参考に作成しました。
https://f4mod.hatenablog.com/entry/bu…

2020/06/20 Ver2.0 正常に動作するように修正しました。
  • DLC1Robot_essential画像1
  • DLC1Robot_essential画像2
Fallout4 Nexus, HidekaZ2020. 20 Jun 2020. DLC1Robot_essential. 14 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45685>.
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☆ [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-17 00:51 Version:20180716
RATE: ★=9 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Title画像

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix

MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。

PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdとImpervious Power Armour (Armor)やDamage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。

最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。

プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。

(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)

逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。

私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。

相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。

更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。

そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。
  • Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix画像1
Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.
☆ [バグフィックス] Nuka-Cola Victory Fix Download ID:18227 Author:Gawl40 2016-09-09 12:43 Version:1.0
RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [ヌカコーラ] [NukaWorld]
Nuka-Cola Victory Fix Title画像

Nuka-Cola Victory Fix

※Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで同じ修正が入っています バグ番号は#21420です

ヌカ・コーラ・ヴィクトリーを手にして「Rad+11で回復なし!?汚染水以下じゃねぇか!!」と憤った方はいませんか?
実はコレ、ウェイストランドサバイバルガイド#3を入手していると発生するバグのようです。
このMODはヴィクトリー及び冷えたヴィクトリーを修正し、正しく効果を発揮するようにします。
  • Nuka-Cola Victory Fix画像1
Fallout4 Nexus, Gawl40. 9 Sep 2016. Nuka-Cola Victory Fix. 9 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18227>.
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☆ [バグフィックス] Barber and Surgeon Camera Fix Download ID:12739 Author:k4tonic 2016-12-04 11:43 Version:1.0
RATE: ★=8 G=3 TAG: [バグフィックス] [カメラ] [髪] [整形] [削除済み]
--------------------------------------------------
このMODはNEXUSから削除済みです。
後継MOD→ Barber and Surgery Camera Fix
--------------------------------------------------

カメラ設定をiniで変更する際、bApplyCameraNodeAnimations=0の記述を利用してしまうと、床屋と整形手術の画面でのカメラがキャラの真後ろに回ってしまいます。
このMODはそれを修正し正しいカメラ位置で床屋と整形手術を利用できるようになります。

●で、どうやったの?
床屋や整形手術を利用するときだけbApplyCameraNodeAnimationsの設定を戻すスクリプトを使用しています。
当然、キャラの編集が終わったらまた元に戻します。

注意: スクリプトを変更するMODは、外してもセーブデータにスクリプトが残ったままになります。予期せぬ事態を引き起こす可能性もあるので、そういったMODを外したらFallrimTools -- Script cleaning and moreなどを利用してセーブデータのクリーニングを行うことを推奨します。

●互換性は?
床屋と整形手術のスクリプトを変更するMODとは互換性がありません。

●どうやってインスコすんの?
簡単です。NMMでダウンロードしてインストールしてください。

●オレソレヤダ。ホカガイイ。
NMMでダウンロードしてインストールするのが一番簡単です。
Fallout4 Nexus, k4tonic. 4 Dec 2016. Barber and Surgeon Camera Fix. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12739>.
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☆ [バグフィックス] HUD Messages Fix Download ID:110891 Author:Victor389 2026-11-03 08:08 Version:1.0.0
RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [F4SEプラグイン] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
HUD Messages Fix Title画像

HUD Messages Fix

ワークショップメニューや伝説の武器の検分で左上のHUDメッセージが止まり、読み込みまで戻らないバニラのバグを修正するF4SEプラグイン。

▼ 修正内容
・ワークショップ系メニューによるHUDメッセージの消去を無効化
・メニュー表示中に届いたメッセージは、閉じた後に表示
・原因は消去時に表示中フラグが残ること(伝説の武器の検分でも発生)

▼ 必要MOD・導入
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) をゲームバージョンに合わせて導入
・Address Library for F4SE Plugins
・本体版(1.10.163・Next-Gen 1.10.984)とAE版(1.11.137〜1.11.240)があり、該当ファイルを選択
・ESP不要。ロードオーダー枠を使わず、セーブにも保存されない

▼ 互換性・注意
・FallUI - HUD、DEF_UI、HUDFrameworkなど他のHUD MODと併用可能
・同じ呼び出しを修正する他のプラグインとのみ競合
・VR非対応
・作者申告: Claude Code(Opus 5.5)で制作

▼ 関連MOD
・Clear Throw View
・Explosives Cycler
・Free Sprint Out of Combat
・Nearest Quest Tracker
・No Safe Level
・Nuka-Cola Recipe Markers
・Quick Sell
・Star Core and Cappy Markers
・Survival AutoMedic
Fallout4 Nexus, Victor389. 3 Nov 2026. HUD Messages Fix. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110891>.
☆ [武器] Escape from Boston - AR-10 Pack Weapon Display Fix Download ID:110042 Author:Shikatony 2026-10-12 20:28 Version:1
RATE: ★=8 TAG: [武器] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Escape from Boston - AR-10 Pack Weapon Display Fix Title画像

Escape from Boston - AR-10 Pack Weapon Display Fix

Escape from BostonのAR-10パックの武器を武器ディスプレイに配置できるようにする修正MOD。

▼ 特徴
・AR-10パックで追加された武器3種を武器ディスプレイに置けるようにする
・作者が追加したMCXも対象に含まれる可能性あり(作者は未確認)

▼ 導入方法
・Vortexなどのmod管理ツールでの導入が案内されている

▼ クレジット
・クレジットはすべてSalientPhantomに帰属
Fallout4 Nexus, Shikatony. 12 Oct 2026. Escape from Boston - AR-10 Pack Weapon Display Fix. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110042>.
☆ [バグフィックス] Baka Quit Game Fix Download ID:98097 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 14:30 Version:2.0.0
RATE: ★=7 G=1 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Baka Quit Game Fix Title画像

Baka Quit Game Fix

記念版で終了に時間がかかるようになった問題を直すF4SEプラグイン。

▼ 内容
・記念版の更新で入った、終了時の長い待ち時間を無くす
・命令窓で終了の命令を打つと「Bye.」と表示されるようにもなる

▼ 導入
・MOD管理の道具で入れる
・手で入れる場合は、F4SEと番地の一覧を先に入れ、ゲームの根の階層へ展開する
・起動はF4SEの起動器から行うこと

▼ 注記
・原文は公開の置き場にある
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka Quit Game Fix. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98097>.
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☆ [アイテム] Palmetto Imports - Sunset Sarsaparilla Collection Level List Fix Plus Download ID:107686 Author:RJG3263827 2026-08-05 07:20 Version:1
RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [サンセット・サルサパリラ] [NewVegas] [旧作] [飲料] [アイテム] [LL] [クラフト] [ESL] [パッチ]
Palmetto Imports - Sunset Sarsaparilla Collection Level List Fix Plus Title画像

Palmetto Imports - Sunset Sarsaparilla Collection Level List Fix Plus

LEGACY - Palmetto Imports - Sunset Sarsaparilla Collection のレベルドリスト関連の問題を修正します。
オリジナル版を導入後、本MODのファイルで上書きしてください。

・通常版ESP差し替え
 途中導入でも安全に使用できます。元のESPファイルを置き換えるだけで導入完了です。
・ESL化ESP差し替え
 メインプラグインをESLフラグ付きESPへ変更し、通常ESPのプラグイン枠を消費しません。
 ただしFormIDが変更されるため、途中導入するとセーブデータが破損する可能性があります。

レベルドリストへ直接追加する方式と、スクリプトによる追加方式の両方に対応。
スクリプトによる追加は一部の戦利品や商人のラインナップに比較的すぐ反映されます。

・レベル10から出現:サンセット・サルサパリラ、冷えたサンセット・サルサパリラ
・レベル25から出現:その他の各種フレーバー

レベル10および25以降、Nuka-Worldのヌカ・ミキサー・ステーションで各種ドリンクをクラフトできます。
ワールド内で入手できる3種類のユニーク版はクラフトできず、それぞれ1つしか存在しません。
  • Palmetto Imports - Sunset Sarsaparilla Collection Level List Fix Plus画像1
  • Palmetto Imports - Sunset Sarsaparilla Collection Level List Fix Plus画像2
Fallout4 Nexus, RJG3263827. 5 Aug 2026. Palmetto Imports - Sunset Sarsaparilla Collection Level List Fix Plus. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107686>.
☆ [パッチ] Sim Settlements 2 - eXoPatch Download ID:90285 Author:Exoclyps 2025-11-22 17:23 Version:1.0.1
RATE: ★=8 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Sim Settlements 2 - eXoPatch Title画像

Sim Settlements 2 - eXoPatch

基盤MOD「Sim Settlements 2」で、依頼が進まなくなる不具合を直す補正。

▼ 内容
・2つの依頼が、武器を拾っても進行しない問題を直す
・原因は、「RobCo Patcher」との噛み合わせ

▼ 注記
・元のMOD Sim Settlements 2 の制作班への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Nov 2025. Sim Settlements 2 - eXoPatch. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90285>.
☆ [モデル・テクスチャ] Ghoul RearHead Fix - CBBE and Fusion Girl Download ID:88818 Author:Exoclyps and KCDoang 2025-04-22 00:46 Version:1.0.1
RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [CBBE] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Ghoul RearHead Fix - CBBE and Fusion Girl Title画像

Ghoul RearHead Fix - CBBE and Fusion Girl

女性の屍の後頭部が滑らかになる不具合を直す補正。

▼ 内容
・後頭部の部位を、種族ごとに頭の部位へ移している
・個別の人物には手を加えていない

▼ 注記
・原因が説明されている。「男性の人間と屍は後頭部を共有していないが、女性の人間と屍は共有している」と
・高速化の仕組みを使う場合と使わない場合で、症状がどう変わるかが表のように整理されている
・「後頭部を触るMODより後に読み込むこと」と、対象の項目3つが番号付きで挙げられている
・「独自の主人公を使うMODなどとは、うまく動かないかもしれない」と断っている
・「造形だけの生成でよく、首の色の食い違いも直るはずだ」と
・元になった修正MOD CBBE NPC HeadRear Fix Redux Incl. Ghoul Fix の作者と、着想をくれた人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps and KCDoang. 22 Apr 2025. Ghoul RearHead Fix - CBBE and Fusion Girl. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88818>.
☆ [NPC] Face Fixes - All in One Download ID:81897 Author:rsm000rsm 2026-03-18 17:04 Version:6
RATE: ★=8 TAG: [顔] [NPC多様化] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Face Fixes - All in One Title画像

Face Fixes - All in One

同じ顔が使い回されている人物に、固有の顔を与える補正9本の詰め合わせ。

▼ 内容
・対象は9か所。隊商の護衛、隊商の捕虜、研究機関の追跡者、研究機関の科学者、チルドレン・オブ・アトムの信者、一党の捕虜、避難所、観光案内所の入植者、ヌカワールドの旅人
・重複していた顔を差し替えて、全員が別の顔になる

▼ 注記
・9項目それぞれに、素で何が起きているかが詳しく説明されている。例えば護衛は、女性3人には固有の顔があるのに男性3人は同じ顔である、科学者は11人いて顔が3種類しかない、といった具合
・捕虜については、顔も能力値も別人から複製されていたので、入植者用の顔の一覧と、別の記述を参照するよう直したとしている。衣装も囚人の衣に変えた、と
・観光案内所の入植者は、記述そのものが壊れていたと説明している。男女両方の情報が混ざり、抜けている情報もあったため、主人公2人の要素が混ざった人物になっていた。それを男女に分け、欠けた情報を補って、それぞれ固有の顔にした、と
・その避難所では9組の重複のうち8組を直し、1組だけ「双子」として残したとしている
・作者の別の大型MODを使う場合は、この補正は要らないと明記している
・他のMOD向けの補正2本も別に案内されている
・単体で選びたい人向けに、9本それぞれのファイルも別に置かれている
Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 18 Mar 2026. Face Fixes - All in One. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81897>.
☆ [バグフィックス] Merchant of Dreth Dialogue Fix Download ID:75491 Author:Glitchfinder 2023-10-21 04:20 Version:1.00
RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [ドレース] [商人] [取引]
Merchant of Dreth Dialogue Fix Title画像

Merchant of Dreth Dialogue Fix

ランダムイベントで遭遇する武器商人のドレースとの会話に関する問題を修正します。

一度彼女たちに出会って会話した際はいいのですが、
次回以降は話しかけても売買が出来ませんでした。

このMODはそれを修正します。
  • Merchant of Dreth Dialogue Fix画像1
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 21 Oct 2023. Merchant of Dreth Dialogue Fix. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75491>.
☆ [モデル・テクスチャ] Northern Foothills Rocks Fix Download ID:70237 Author:ossumpossum 2023-04-04 09:17 Version:1.0
RATE: ★=8 TAG: [岩] [リテクスチャ] [バグフィックス]
Northern Foothills Rocks Fix Title画像

Northern Foothills Rocks Fix

特定の岩に意図したテクスチャーが使用されるように素材ファイルを修正するMODです。

ゲーム内では、ベースのライトグレーと、ダークグレーの2種類の岩が存在します。
しかし、ゲーム内ではライトグレーのバージョンしか見ることができません。
このMODはそれを修正するものです。
  • Northern Foothills Rocks Fix画像1
Fallout4 Nexus, ossumpossum. 4 Apr 2023. Northern Foothills Rocks Fix. 4 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70237>.
☆ [ユーティリティ] DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX Download ID:60065 Author:muucow 2022-09-07 19:28 Version:2.5
RATE: ★=7 G=1 TAG: [Tool] [パフォーマンス] [バグフィックス] [Previs]
DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX Title画像

DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX

貴方のMOD環境の本格的なパフォーマンス最適化に興味がある方に。
自身が構築しているMOD環境・ロードオーダーに基づいた Precombine/Previsの再構成を支援してくれるスクリプト・ツール郡です。


※このツール群は事前に準備する必要のあるOS設定やソフトウェア・操作項目が多く含まれており、配布ページの解説を読んでみて内容が理解できる方向けのツールとなります。


Creation Kit上で直接、Precombine/Previsを生成することは今までも行えましたが、手動で生成する方法はMODによって変化するデータは想定されていない事や仕様の問題(詳細は配布ページの解説にて)もあり、手間をかけて手動で生成したとしてもオブジェクトのチラツキ・消失する問題がどうしても発生してしまいます。
このツール群は上記の問題を解決できる新たな再構成手法を用いて、半自動的にPrecombine/Previsを生成出来るバッチファイル・スクリプト郡・その他、Precombine/Previsの仕様解説を提供しています。

+事前に用意する必要があるツール群
*Creation Kit
┣・[適応必須]Creation Kit Platform Extended for Fallout 4
┃┗最新版 v1.9 以降の適応が必要です(v1.8以前のバージョンでは追加で必要なパッチあり)
┗・[適応必須]NoSteamDRMPatch
 ┗生成支援用のバッチファイルがCreation kitを扱う為に必要です。入手先は配布ページの"Required tools"項目で確認してください。

*Mod Organizer 2

*FO4Edit

*Visual Studio 2015/2017/2019/2022 がサポートされている Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
※x64版 & x86版両方のインストールが必要です。

*SeargeDP script pack
これに含まれている一部スクリプトを使用します。入手先は配布ページの"Required tools"項目で確認してください。

*Windows 8 SDK
SDKに含まれているDirectX関連のdllが作業に必要です。インストール後に配布ページにて解説しているフォルダへのコピーが完了したらSDK自体はアンインストールしても問題ありません。
※Windows 10環境でインストールする場合、インストールオプションにある「Application Verifier For Windows」のチェックを外さないとインストールに失敗しますのでご注意を。

その他手順や詳しい解説は配布ページを確認してください。
  • DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX画像1
  • DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX画像2
Fallout4 Nexus, muucow. 7 Sep 2022. DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60065>.
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☆ [モデル・テクスチャ] Duffle Bag Sound Fix Download ID:44855 Author:fadingsignal 2020-05-05 09:28 Version:1.1
RATE: ★=7 G=2 TAG: [バグフィックス]
Duffle Bag Sound Fix Title画像

Duffle Bag Sound Fix

バニラのダッフルバッグに、本来予定されていたであろうジッパーの開閉音が付きます。nifファイルの差し替えです。
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Fallout4 Nexus, fadingsignal. 5 May 2020. Duffle Bag Sound Fix. 4 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44855>.
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☆ [髪・顔・体] Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy Download ID:43770 Author:me 2020-06-19 07:04 Version:Beta
RATE: ★=7 G=1 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [NPC] [コンパニオン] [入植者] [キャラバンガード] [LooksMenu] [バグフィックス]
Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy Title画像

Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy

SLMコマンドで顔を変更したあとにロードし直すと顔面崩壊してしまう原因の
FMIN(顔のモーフィングの強弱)を除去します。
パイパー、スカーレット、コニー、ルーシー、さらに他の90程のNPCが対象。

バニラで居住地に初期配置されている男性・女性入植者
も対象に含まれます。
- オバーランド駅の女性2人
- カウントリークロッシング男性
- サマービルプレイスの男性
- グリーントップ菜園の老夫婦

ESLプラグイン


【入植者のみに適応したい場合】
固有NPC・コンパニオン美化などは他MODが良いという場合
プラグイン位置をこのMODの後ろに配置してください
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Fallout4 Nexus, me. 19 Jun 2020. Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy. 5 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43770>.
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