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☆ [ゲームシステム変更] FP Gunplay - First Person Dodge Compatibility Patch Download ID:107612 Author:JAG337 2026-08-03 04:40 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
FP Gunplay - First Person Dodge Compatibility Patch Title画像

FP Gunplay - First Person Dodge Compatibility Patch

FP Gunplay OverhaulとFirst Person Dodgeの互換性パッチ。スライド機能をFP Gunplayに統一しつつ、方向付きドッジ機能を保持。

▼ 機能
・First Person Dodgeのスライド機能を完全に無効化
・FP Gunplayがスライドを完全制御
・方向付きドッジ、ドッジ速度、AP消費、無敵時間、入力オプションなどは保持
・MCMメニューを追加。ホロテープメニューも機能し、両者は同期

▼ 導入方法
・FP Gunplay OverhaulとFirst Person Dodgeを先にインストール
・このパッチをその後にインストール
・First Person Dodgeより後に読み込まれるよう設定
Fallout4 Nexus, JAG337. 3 Aug 2026. FP Gunplay - First Person Dodge Compatibility Patch. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107612>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Screen Blood Enhanced Download ID:106140 Author:Stentorious 2026-06-20 04:51 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [エフェクト] [リアリズム] [MCM]
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Screen Blood Enhanced Title画像

Screen Blood Enhanced

画面に付く血の演出を作り直すMOD。一人称の動作で拭き取れるようになり、量も見え方もMCMから細かく決められます。

▼ 内容
・被弾時だけでなく、至近距離で敵に攻撃を当てた時にも血が飛ぶ
・飛沫の量は、武器の種別、攻撃の軽重、距離、向きなど複数の条件で変化
・一人称の専用の動作で、付いた血を任意のタイミングで拭き取り
・戦闘の終了時に自動で拭く設定も用意
・「Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland」のオーバーレイの効果にも対応
・作者の「Fallout: New Vegas」向けMODからの移植

▼ MCMの設定
・操作=拭き取りのキー割り当て、戦闘後の自動拭き取り
・表示=被弾時に出すか、攻撃時に出すか、飛沫が出る最低ダメージ
・量=基本の飛沫の数、素手・近接・射撃ごとの倍率、軽攻撃と重攻撃の倍率、飛沫が出始める距離と角度
・見た目=消えるまでの時間、血の粒の大きさと濃さ、光の滲みの大きさと濃さ

▼ 前提
・F4SE
・「Hydra」
・「Mod Configuration Menu」
Fallout4 Nexus, Stentorious. 20 Jun 2026. Screen Blood Enhanced. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106140>.
☆ [オーバーホール] Ambitious - An Overhaul Overhaul Download ID:100065 Author:KCisSICKnasty 2026-09-15 03:00 Version:1.2.5
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [F4SE] [MCM]
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Ambitious - An Overhaul Overhaul Title画像

Ambitious - An Overhaul Overhaul

複数のオーバーホールを統合し、ゲームプレイの大部分の側面をカバーする包括的なMOD。

▼ 特徴
・弾道、負傷、パーク等、ゲームプレイのほぼ全側面に対応
・複数のオーバーホールを1つのMODに統合
・MCM機能は削除され、デフォルト設定が適用済み
・全プラグインはxEditで検証、Creation Kitで保存
・オプションのFOMODで各種パッチを提供

▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
・Baka Framework
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・Spell Perk Item Distributor
・Immersive Animation Framework
・RobCo Patcher(Molotov恐怖メカニクス用)
Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 15 Sep 2026. Ambitious - An Overhaul Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100065>.
☆ [VR] VR HUD Config Download ID:99435 Author:Asciimov 2026-02-08 01:23 Version:2.0
RATE: ★=1 TAG: [UI] [HUD] [QOL] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
VR HUD Config Title画像

VR HUD Config

VRの画面表示を、ゲーム内から表示切替と大きさまで調整できるようにするMOD。

▼ 設定MODの版
・F4SEと、VR向けの設定MODが要る
・方位磁針の表示切替
・操作の案内と、敵の体力の帯は、表示切替と大きさの両方を変えられる
・手の表示の切替。体力とAPと弾数が出る部分で、切り替えには読み込み直しが要る
・素早い戦利品の画面の大きさ
・動力鎧の表示の切替
・報せの表示の切替。場所、経験値、クエストの更新、通知、手引きが対象
・字幕の表示切替と、手引きの表示切替。後者は読み込み直しが要る
・VRの表示の解像度。これはゲームの再起動が要る
・コンソール画面の大きさと、文字の大きさ

▼ ホロテープの版
・こちらは方位磁針と、敵の体力の帯の表示切替だけ

▼ 注記
・説明は設定項目の一覧だけで、導入の手順や外し方の記載は無い
Fallout4 Nexus, Asciimov. 8 Feb 2026. VR HUD Config. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99435>.
☆ [パッチ] SCOURGE - CSEP The Order Of The Third Eye Download ID:97830 Author:Rantanplan76 2025-11-08 19:04 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
SCOURGE - CSEP The Order Of The Third Eye Title画像

SCOURGE - CSEP The Order Of The Third Eye

大型の改修MOD「SCOURGE」と、依頼MOD「CSEP - The Order Of The Third Eye」を繋ぐ補正。設定の画面も付く。

▼ 内容
・2本のMODが噛み合うようになる

▼ 注記
・元の2本の作者と制作班への謝辞。「功績はその人にある」と
・説明は3行しかない
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 8 Nov 2025. SCOURGE - CSEP The Order Of The Third Eye. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97830>.
☆ [ユーティリティ] MS Workshop Framework Door Additions Download ID:94208 Author:msalaba 2025-10-15 02:39 Version:1.0.4
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [フレームワーク] [MCM]
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MS Workshop Framework Door Additions Title画像

MS Workshop Framework Door Additions

居住地に建てた扉を、作業場の基盤MOD「Workshop Framework」の扉の管理に登録するMOD。

▼ 内容
・作業台に近づくと、自動で登録される
・手動での追加と削除もできる
・扉に追加の操作が出る。設定の画面か記録から切れる
・既定は、居住地の扉だけを対象にする

▼ 注記
・前提が明記されている。「「Workshop Framework」の側で扉の管理を有効にしていないと、このMODは何もしない」と
・ダイアモンドシティの正門についての助言が具体的だ。「自動で閉じる設定にできるが、「Workshop Framework」の閉じるまでの時間を20秒ほどにする必要がある」と
・「そうしないと、開く動作の途中で閉じようとして、扉が開いたままになる」と
・「もっとも、次に訪れる前に読み込みが外れていれば、扉は閉じている」とも
・限界も正直だ。「自動で閉じるべきでない扉をより分ける、本当に良い方法が無い」と
・「素の扉はできる限り除いたが、MODや追加内容の扉で、選択肢に出るべきでないのに出るものがあるかもしれない」と
・追加の操作が他のMODとぶつかりうる、とも断られている
・導入は選択式で、2つの形式から選べる
・削除の手順も、ファイル名とフォルダ名まで示されている
Fallout4 Nexus, msalaba. 15 Oct 2025. MS Workshop Framework Door Additions. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94208>.
☆ [ユーティリティ] Close MCM From Papyrus Download ID:93780 Author:alegendv1 2025-05-15 06:03 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [MCM] [スクリプト] [ユーティリティ]
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Close MCM From Papyrus Title画像

Close MCM From Papyrus

MCMの画面をパピルスから閉じられるようにするMOD。同梱のファイルを入れて関数を呼ぶだけです。

▼ 仕組み
・一時停止のメニューへ独自のファイルを読み込ませ、MCMの実体を探して終了の処理を呼ぶ
・失敗しても成功しても、読み込んだファイルは必ず外れる

▼ 経緯
・一時停止のメニューを直接閉じると、MCMが戻り先で行う処理を飛ばしてしまい、操作が効かなくなる
・本MODでMCMを先に閉じてから、短く待って一時停止のメニューを閉じれば安全。待ち時間は最低0.1秒

▼ 注意
・MCMが無ければ意味は無い
Fallout4 Nexus, alegendv1. 15 May 2025. Close MCM From Papyrus. 15 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93780>.
☆ [弾薬] Mod Switch Framework Munitions Support Download ID:95561 Author:Wandering Chemist 2025-09-16 01:16 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [弾薬] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Mod Switch Framework Munitions Support Title画像

Mod Switch Framework Munitions Support

弾薬拡張MOD「Munitions」を、切り替えの基盤MOD「Mod Switch Framework」に繋ぐ補正。

▼ 内容
・実弾が7種類。徹甲、中空、爆発、毒、焼夷、電撃、放射線
・散弾専用が6種類。鳥撃ち、単発弾、矢弾、そして爆発と毒と放射線の粒弾
・擲弾が9種類。等離子体、光線、冷却、多弾頭、矢弾、噴進、衝撃波、焼夷、破片
・鍵の割り当てで切り替えられる

▼ 注記
・仕組みが説明されている。「「Munitions」が持っている差し込みの方法をそのまま使って、新しい弾をその出現の表に直接入れている」と
・「これで併用が保たれ、世界中に自然に行き渡る」と
・ぶつかりについては「無いはずだ。「Munitions」の弾を使う武器なら、何でも問題なく動く」と
・導入は4段階で、最後に設定の画面で鍵を割り当てる
・未完成も明かされている。「まだ統合していない弾がある。数日中に更新する」と
・「新しい弾の模型も作業中だが、少し時間がかかるかもしれない」とも
・素の弾に対応する「Ammo Overhaul」 Ammo Overhaul も案内されている
Fallout4 Nexus, Wandering Chemist. 16 Sep 2025. Mod Switch Framework Munitions Support. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95561>.
☆ [インターフェース] aSW Tac 2 FallUI HUD Download ID:88761 Author:aradonsl 2024-10-29 04:38 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [FallUI] [HUD] [MCM]
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aSW Tac 2 FallUI HUD Title画像

aSW Tac 2 FallUI HUD

表示を画面の端へ寄せ、余白を広く取る「FallUI」のHUDの設定。ピップボーイ版とピップガール版があります。

▼ 内容
・作者が自分用に組み直した物で、以前のHUDの全面的な作り直し
・各表示を小さくして端へ寄せ、主な情報は右下に集約
・2つの版の違いは、懐中電灯の目印の位置、ピップボーイかピップガールかの表示、それに合わせたMCMの設定
・両方を導入し、MCMの設定管理で切り替えることも可
・ほとんどの要素をHUDの色に連動。本編の設定で決めた色がそのまま乗る

▼ 前提
・「Active Effects on HUD」と「Condition Boy - Now with Condition Girl」。見本と同じ見た目にするために必要
・「Pitt Gal - Condition Girl Replacer」

▼ 導入
・前提の3本を導入した後、本MODを導入
・MCMの設定管理から、ピップガール用かピップボーイ用の設定を適用
・完全セーブの後、その記録を読み込み直し

▼ 表示されない場合
・まず完全セーブと読み込み直しを確認
・それでも出なければ、「FallUI」のHUDのレイアウトで簡易モードを選び、適用した設定に合う方を選択
・歪む場合は画面比16対9、解像度1080か1440を確認

▼ 互換
・ウルトラワイドは想定外で、調整が必要
・他の画面比や解像度でも使えるが、有効効果の表示は手で調整
・いつ導入しても撤去しても可

▼ 注記
・次世代版と旧版で、前提MODの版を合わせること
・スクリーンショットでは「True Sight - ENB preset for True Storms with True nights.」を併用
・同じ作者の「aSW Expanded FallUI Hud」もある
Fallout4 Nexus, aradonsl. 29 Oct 2024. aSW Tac 2 FallUI HUD. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88761>.
☆ [パッチ] MCM Booster - SCOURGE Cache tweak Download ID:84735 Author:Rantanplan76 2024-06-19 01:41 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [MCM] [パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
MCM Booster - SCOURGE Cache tweak Title画像

MCM Booster - SCOURGE Cache tweak

作中設定の画面を速くする補助MODの、控えの上限を広げる設定ファイル。

▼ 内容
・控えの区画の上限を45に引き上げている
・2つの設定ファイルを差し替える形

▼ 注記
・大型の詰め合わせを補正込みで入れると、一度読み込んだ後から設定の画面が遅くなる。控えが埋まっているのが原因だとしている
・作者自身は55まで上げないと足りなかったが、45であればたいていの人には足りるはずだと書いている。全ての補正を入れていて、MODの本数も多い人は別、とも
・控えを足す前の記録から再開すると、設定の画面はもう一度初期化される
・説明は書き換える行の一覧しかない
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 19 Jun 2024. MCM Booster - SCOURGE Cache tweak. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84735>.
☆ [ラジオ] Radio Reboot Menu Download ID:77543 Author:Exoclyps 2026-08-06 21:53 Version:1.3.2
RATE: ★=1 TAG: [ラジオ] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Radio Reboot Menu Title画像

Radio Reboot Menu

各種の放送局を、設定の画面から再起動できるようにするMOD。

▼ 内容
・設定の画面に、放送局を入れ直す項目が並ぶ
・対応は7本

▼ 注記
・用途が一言で書かれている。「静かに夜へ消えていってしまったときに役に立つ」と
・対応するMODが、作者名と、追加で必要になる補正まで添えて列挙されている。依頼MOD Maxwell's World には別の補正 Maxwell's World - eXoPatch も要る、という具合
・設定の仕組み Mod Configuration Menu が無いと、そもそも画面が出ない、と
・放送MOD向けには、任意の補正も案内されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 6 Aug 2026. Radio Reboot Menu. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77543>.
☆ [クラフト - 装備] Crafting Mastery 2 Download ID:72068 Author:LXYDuckboy 2025-12-30 06:22 Version:2.9
RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Crafting Mastery 2 Title画像

Crafting Mastery 2

ほぼ全ての品を作れるようにする、作成の大型改修。作者の旧作の続編。

▼ 内容
・防具と衣類、武器、動力鎧、弾薬、廃品、食料と飲料と酒。素と全ての追加配信が対象
・1つしか手に入らないはずの固有の品も、複製として作れる。任意の機能
・体力が下がる病気を治す薬も作れる
・弾薬の作成は3通りから選ぶ。素の材料だけで作る簡単な方式、雷管と薬莢を先に作る難しい方式、それを口径ごとに整理した方式
・任意の追加ファイルが3つ。飲料の混合を公平にする物、注射式の武器を増やす物、投擲物を爆発物の作業台へ移す物
・設定画面から、作業台ごとに機能を切ることもできる。切った分は元の場所へ戻るので、作れなくなることはない
・段階的な解禁の方式も選べる。最初は1つの作業台だけで、遊びながら弾薬や武器や防具を解禁していく

▼ 注記
・前提として、作業台のMOD Standalone Workbenches と設定画面 Mod Configuration Menu が必要
・別の作成拡張MOD Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux にも完全対応しており、段階的な解禁とも連動する
・外すと複製した品は全て消える、と警告している。名前に印が付いているので判別できる、と
・作者の旧作からの乗り換えは、複製を作り直す必要があるかもしれないと注意している
・土台になった先行MOD Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk の作者への謝辞が長く書かれている。そのMODが無ければ存在しなかった、更新が止まった今も評価してほしい、と
・語句の共通基盤 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) の制作陣への礼も記されている
Fallout4 Nexus, LXYDuckboy. 30 Dec 2025. Crafting Mastery 2. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72068>.
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☆ [オーバーホール] FNV Weapon Requirements Download ID:71914 Author:alegendv1 2023-06-06 04:41 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [MCM] [RobCoPatcher]
FNV Weapon Requirements Title画像

FNV Weapon Requirements

一定以上のSTRENGTH値がないと武器の使用にペナルティが発生する、
New Vegas式システムを実装します。

MCMを介して高度にカスタマイズが可能です。

●前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher

●仕様
STR値が不足している場合、以下のペナルティが課せられます。
- 銃の腰撃ち命中精度の低下(カスタム可能)
- 不足しているSTR値に応じて、近接武器の威力が一定の確率(カスタム可能)で低下

更にSee Through Scopesを導入している場合、
- STR値が不足しているほど、銃(スコープなし)の手振れが激しい
- しゃがむと手振れは軽減される
といった追加ペナルティがあります。(MCMで無効化できます。)

バニラ、DLC、MODの武器に対応しています。
MODの武器で必要となるSTR値は以下のようになっています。

STR 8 - 重火器
STR 6 - 両手近接武器、実弾ライフル
STR 4 - ピストル
STR 3 - 片手近接武器、プラズマ武器
STR 2 - 素手系武器、レーザー武器

●類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
  • FNV Weapon Requirements画像1
  • FNV Weapon Requirements画像2
  • FNV Weapon Requirements画像3
  • FNV Weapon Requirements画像4
Fallout4 Nexus, alegendv1. 6 Jun 2023. FNV Weapon Requirements. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71914>.
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☆ [Sim Settlements 2] Throw Money At SS2 Download ID:71762 Author:pra 2023-12-02 00:35 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Throw Money At SS2 Title画像

Throw Money At SS2

居住地の区画の建設と昇格を、金で即座に済ませられるMOD。

▼ 内容
・投資の板挟みを作り、区画の前で使うと、その場で昇格する
・資源が足りないときの、建設の開始にも使える
・必要な金額は、その区画の資源の要求量に基づく
・費用の倍率を、専用の記録か設定の画面から、0%から200%で変えられる
・設定の仕組みがあれば、鍵の割り当ても使える

▼ 注記
・導入部が芝居がかっている。「区画の昇格をどうしても待てないときがある。今すぐ、ここで、この瞬間に、その昇格が要るのだ」と
・「では、どうやってこの怠けた入植者たちに、油を売るのをやめて建設に戻らせる? あるいは、足りていない廃材を手に入れさせる?」と
・「彼らが欲しがる物、あるいは建材を買える物が、もし手元にあったなら。持ち歩いている、文字通り山のような瓶の蓋を、何かに使えたなら」と
・使い方が3段階で示されている。机で板挟みを作り、区画まで歩き、道具の欄から使う
・限界も明かされている。「これに時間がかかった理由の1つは、基盤MODに区画を即座に昇格させる簡単な方法が無いことだ」と
・「今でも、追加分の作者向けの試験用の命令を使い、そのあと区画を作り直している。だから、途中の建設の段階は出ない」と
Fallout4 Nexus, pra. 2 Dec 2023. Throw Money At SS2. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71762>.
☆ [イマージョン] Assimilation Download ID:71744 Adult-Only Author:louisthird 2026-08-11 00:04 Version:3.5
RATE: ★=1 TAG: [MCM] [イマージョン] [F4SE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, louisthird. 11 Aug 2026. Assimilation. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71744>.
☆ [パッチ] S7 Skill System - True Damage Perk Patch Download ID:66982 Author:alegendv1 2026-05-18 05:36 Version:6.1
RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [MCM] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
S7 Skill System - True Damage Perk Patch Title画像

S7 Skill System - True Damage Perk Patch

技能の仕組みMODと、威力の仕組みMODを噛み合わせる互換パッチ。

▼ 内容
・恩恵の衝突を解消する物
・武器の威力を上げる効果を恩恵から取り除き、別の効果に置き換える
・技能の仕組みMOD側が武器の種類ごとに技能を分けているため、一部の恩恵は元の作者の補正とは違う内容に変えたという

▼ 注記
・威力を上げる効果を完全に外すには、技能の仕組みMODの設定画面で、威力の仕組みMODとの併用を有効にする必要がある
・作者は、変更点を並べるのは面倒なので書かないとした上で、恩恵の説明文を読めば分かるはずだとしている。要望が多ければ後で書くという
Fallout4 Nexus, alegendv1. 18 May 2026. S7 Skill System - True Damage Perk Patch. 15 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66982>.
☆ [インターフェース] SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu Download ID:65337 Author:m8r98a4f2 2022-12-13 03:21 Version:26.1c
RATE: ★=1 TAG: [MCM]
SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu Title画像

SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu

SKK Combat Stalkers (nexus edition) を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。

MCM Settings Managerと併用することで、SKK Combat Stalkers のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。
  • SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu画像1
  • SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu画像2
  • SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu画像3
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 13 Dec 2022. SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65337>.
☆ [インターフェース] True Storms - MCM Settings Menu with Hotkeys Download ID:65541 Author:m8r98a4f2 2022-12-01 14:31 Version:1.4.1-r4
RATE: ★=1 TAG: [MCM] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
True Storms - MCM Settings Menu with Hotkeys Title画像

True Storms - MCM Settings Menu with Hotkeys

天候MOD「True Storms」を、設定の画面から全て操作できるようにするMOD。

▼ 内容
・全ての設定を、画面から選べる
・天候の欄では、今の天候の情報と、選べる天候の一覧が出て、一押しで変えられる
・無作為または特定の天候に変える鍵を、5つまで割り当てられる
・設定の保存と移行の仕組みにも対応

▼ 注記
・設定の項目が、階層ごとに全て列挙されている。効果の有無、放射線の雨、遊び手と仲間それぞれの忍び足の恩恵、粒子と損傷の遮蔽など
・敵の出現については、説明文まで引用されている。「放射線の嵐に付いて南の一帯から上がってきて、その天候の間、無作為に現れる」と
・「0%にすればこの機能は完全に切れる。自動で片付くので、保存データが膨らむこともない」と
・その出現には、確率、頻度、最大数、居住地に出るかどうかの4つの設定がある
・天候の一覧は地域ごとに分かれていて、それぞれ8種類から11種類が並ぶ
・「設定の保存と読み込み、そして遊戯間の移行もできるようになる」と
・元のMOD True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) の作者と、設定の仕組みの制作班への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 1 Dec 2022. True Storms - MCM Settings Menu with Hotkeys. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65541>.
☆ [ゲームシステム変更] Modern First Person Controller Controls Download ID:61239 Author:Mr Unready - thats actually me 2022-06-22 16:18 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [QOL] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Modern First Person Controller Controls Title画像

Modern First Person Controller Controls

手元の操作機の割り当てを、現代の射撃ゲーム風に作り替える設定。

▼ 内容
・組み合わせ押しを多用し、多くのMODの機能を操作機だけで呼び出せるようにしている
・対応するMODが6本挙げられている
・会話画面のMODを使う場合と使わない場合で、版が分かれている
・滑り込みの動作の有無でも、版が分かれている

▼ 注記
・特定の配信基盤の操作機の設定が前提。それが嫌なら、作者の別のMODを使うよう案内している
・作者は、開発元は操作機で遊んだことが無いに違いない、設定用MODも操作機の釦をMODの鍵に割り当てさせてくれない、だから操作機で遊ぶ者は苦しんできた、と書いている
・釦の割り当てが、基本と組み合わせに分けて全て一覧で示されている
・遊んでいる途中の記録にしか入れられず、設定用MODを先に入れておく必要がある
・導入後は、必ず作中の操作設定を初期値に戻すこと
・一部の割り当ては固定されており、勝手に変えると元に戻せなくなると強く注意している
・作者は、なぜ仕掛けで組まないのかという問いに、あれを書いていると気がおかしくなるからだ、と答えている
Fallout4 Nexus, Mr Unready - thats actually me. 22 Jun 2022. Modern First Person Controller Controls. 12 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61239>.
☆ [ゲームシステム変更] Whisper's Delayed DLC Download ID:59951 Author:Whisper 2025-05-21 01:55 Version:6
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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Whisper's Delayed DLC

追加配信の物語が始まる時期を、好きなときまで遅らせるMOD。

▼ 内容
・4つの追加配信が対象
・作中の文書か、作中設定の画面から、それぞれ好きなときに始められる
・任意で、記憶の装置を使わずに済むよう、端末を置く機能もある。立体視の足場を渡る場面を飛ばせる
・別の追加配信では、話を飛ばすための音声の記録を、入口の昇降機の脇へ移す機能もある。奥まで取りに行って戻る手間が省ける

▼ 注記
・4つの追加配信が必要。作中設定の土台は任意
・同じ依頼と仕掛けを触るMODとは併用できないとして、5つの名前を挙げている
・投稿された質問への答えがそのまま並んでいる。文書から始めずにその土地へ行った場合にどうなるかが、追加配信ごとに書かれている
・「MODが壊れた」という声には、外して前の記録に戻せ、と答え、「導入したのに文書が来ない」には、正しく入れていないからだ、と答え、「正しく入れた」には最初の答えを見ろ、と返している
・家庭用機への移植については、仕掛けを使っているので一方の機種では認められないとしている
・非公式の修正MODの変更も一部取り込んでいる
Fallout4 Nexus, Whisper. 21 May 2025. Whisper's Delayed DLC. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59951>.

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