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ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 18search

☆ [ゲームシステム変更] Fill Multiple Bottles Download ID:56175 Author:VishVadeva50 2021-12-01 06:43 Version:1.0
RATE: ★=12 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [水]
Fill Multiple Bottles Title画像

Fill Multiple Bottles

水源からボトルに水を汲むときに、1回で最大5本分の水を汲めるようになります。
1本ずつ汲むのが面倒なので作ったそうです。
  • Fill Multiple Bottles画像1
Fallout4 Nexus, VishVadeva50. 1 Dec 2021. Fill Multiple Bottles. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56175>.
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☆ [ゲームシステム変更] Stimpak Friendly NPCs Download ID:51777 Author:LarannKiar 2021-07-19 03:49 Version:1.4
RATE: ★=12 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [スティムパック] [日本語化対応]
Stimpak Friendly NPCs Title画像

Stimpak Friendly NPCs

バニラではダウンしたコンパニオンだけスティムパックを使って回復させてあげられましたが、このMODを使えばダウンせずとも手足に重症を負ったコンパニオンにもスティムパックを使えます。さらに、その他の友好的なNPCに対してもスティムパックを使えるようになります。

この機能のオン・オフを切り替えるには、「Stimpak Friendly NPCs Holotape」というホロテープか「Stimpak Friendly NPCs - Activate / Deactivate」という切り替えアイテム を使ってください。それぞれケミストリーステーションのユーティリティタブでクラフトできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#1] [要]
    2023-09-14 19:57:16 1KB [DOWNLOAD]
  • Stimpak Friendly NPCs動画
  • Stimpak Friendly NPCs画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Jul 2021. Stimpak Friendly NPCs. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51777>.
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☆ [ゲームシステム変更] Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Download ID:55739 Author:rlbaxter 2025-08-01 03:09 Version:1.54
RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [イマージョン] [パッチ]
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Title画像

Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff

このMODのページでは、募集ビーコンで入植者を集めるのに代わる、新たな入植者の集め方を提案してくれるMODの紹介をしつつ、それらのMODの一部を使いやすくするパッチや作者自身のMODを配布しています。

Random Encounter Manager by SKK
ページの作者が影響を受けたMODです。
ワークショップスクリプトが付与されたランダム生成のNPCを雇用できるオプションがあります。
旅先で入植者を助けて雇用することができるシステムがとても魅力的です。

SKK Workshop Ownership Utilities
ワークショップと入植者を管理するためのシンプルで素晴らしいMODです。

Recruitable NPCs
このMODページの作者のMODです。このMODは、バニラの複数のユニークNPCを入植者として雇用することを可能にします。また、バニラの入植者の多くが居住地間を移動可能になり、居住地に雇える新しいNPCが追加されます。

Animal Rescue
Recruitable NPCsを補完するために作者が作成したMODで、救出して居住地で飼うことのできる多数の動物が追加されています。

Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
作者のMOD。世界を放浪する雇用可能なNPCを追加します。

Mechanist Settler(このMODページでダウンロードできます)
Mechanist Settlerの修正版です。
完璧に機能させるには新しいゲームを始める前に導入する必要があります。

Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
このMODでは、ランダムな人間のNPCを囚人として捕らえ、時間をかけて入植者にするオプションがあります。囚人は入植地に割り当てられ、通常の入植者のように行動することができます(いくつかの興味深いひねりが加えられています)。勧誘システムを使えば、ガンナーやレイダーのような通常敵対するNPCを入植者として勧誘することができ、妊娠システムを使えば自然と子供ができて居住地が賑やかになります。

Endless Warfare
連邦各地に大量のスポーンポイントを配置して、大量のNPCをスポーンさせるMODです。
本MODページのオプションファイルにESLアドオン、Endless Warfare Settlersがあり、通常のスカベンジャーをランダムに発生する入植者に置き換えます。このアドオンの使い方については、Articlesセクションを参照してください。

CommonWealth Captives(18禁MODサイトのLovers Labにあります)
連邦内のレイダーやミュータントの拠点に、ランダムに捕虜を配置します。捕虜を救出すると、会話時に居住地に送る選択肢を選べるようになります。アダルトMODなのでデフォルトだと捕虜が素っ裸になってしまいますが、このMODページのパッチを導入することで捕虜に服を着せられます。詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)を参照してください。
簡単に言えば、Advanced Animation Framework (AAF)とPrisoner Shacklesを導入した上でCommonWealth Captivesと服を着せるパッチを導入すればOKです。

Settlers of the Commonwealth
多数の雇用可能な入植者を追加します。Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのオプショナルファイルからダウンロードできます。

Recruitable Settlers
居住地に雇用できる(2つのファイルで合わせて)50人の新しいユニークな入植者が追加されます。

Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
メインクエストで出会うバニラNPCのジェニーを入植者として雇えます。

Recruit Clinton and Charlie as Settlers
ランダムイベントで遭遇する2人のNPCを入植させることができます。

Doc Drumlin by SKK
ゲーム序盤に訪れるドラムリン・ダイナーに入植者として雇用可能な医者が追加されます。

Build Synth Automatrons
人造人間の入植者を作れるようになります。

Hack Protectrons as Settlers
バニラのプロテクトロンを入植者として雇用できます。

また、以下のオプションMODもおすすめです。

Better Settlers
入植者の外見、服装、装備に多様性を持たせます。入植者の不死属性を外すオプションも追加します。

Orphans of the Commonwealth - More Children
子供たちが入植者としてやってくるようになります(ただし、これは募集ビーコンを使っているときのみ有効なようです)。

ANiceOakTree's Diverse Children
子供たちの顔やヘアスタイルの多様性を高めます。

Move Away Settler
入植者が邪魔でイライラしていた作者がMove (Get Out the Way)をベースに、「Crime and Panishment」と「SKK Workshop Ownership Utilities」の入植者の会話文それぞれに対応させるパッチファイルを2つ作りました。詳しくはArticlesを参照してください。 これらのパッチは、Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)にも有効なように見えますが、まだ完全にテストされたわけではありません。

Rename Anything
オブジェクトや入植者などの名前を変更できるようになります。ワークベンチから離れているときに使用できます。


MODページの作者のMODも他にいくつかあります。

Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
コベナントの名前付き入植者を他の居住地に送れるようになります。

Moveable Brahmin
居住地のバラモンを他の居住地に送れるようになります。

Moveable Cats
居住地の猫を他の居住地に送れるようになります。
  • Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff画像1
Fallout4 Nexus, rlbaxter. 1 Aug 2025. Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff. 14 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55739>.
☆ [イマージョン] immersive Aquaboy - Scuba System Download ID:25434 Author:iB 2023-04-25 05:49 Version:2.0.2
RATE: ★=12 G=2 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [服] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
immersive Aquaboy - Scuba System Title画像

immersive Aquaboy - Scuba System

"スーパーマリオ64"では水中で呼吸が制限されていました。しかしSole Survivor(唯一の生存者)はAqua Boy(Girl)を取っただけでえら呼吸まで身に付けてしまいます。
ゲームをより難しく、そして没入感を高めるためにこのMODはAquaboyとAquagirlのPerkを調整します。

詳細:
Aquaboy & AquagirlのPerk名を"Aqua Lurker"に変更
Rank 1 - プレイヤーは水中で3分間呼吸することができるようになります。
Rank 2 - 水中にいる間だけ敵に検知されず、さらに水中での呼吸時間が6分になります。

※ランクに関係なく、プレイヤーは水によるRAD汚染を無効化できなくなります。RAD-Xと防護スーツを用意してください!

※Perkを取得していない場合、プレイヤーは35秒間のみ水中で活動できます。パワーアーマーのヘルメットを着用していれば5倍の3分間耐えられますがたちまちに溺れてしまうでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 [要]
    2017-07-11 21:23:04 636B [DOWNLOAD]
  • immersive Aquaboy - Scuba System画像1
  • immersive Aquaboy - Scuba System画像2
  • immersive Aquaboy - Scuba System画像3
  • immersive Aquaboy - Scuba System画像4
Fallout4 Nexus, iB. 25 Apr 2023. immersive Aquaboy - Scuba System. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25434>.
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☆ [ゲームプレイ] Desperate Raiders Download ID:22706 Author:Moonracer 2018-08-21 10:52 Version:1.4
RATE: ★=12 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [レイダー] [敵強化] [AWKCR] [戦利品]
Desperate Raiders Title画像

Desperate Raiders

Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictionsの作者のレイダーオーバーホールMOD。
レイダーに関してハードコア向けな幾つかの変更を行います。
バニラとは異なり、多くのレイダーはナックルやスティムパックのかわりに
雑多なJUNKや頭装備を落とすようになります。
また、SPECIALやparkが(主に防御面で)バニラより強化されており
乏しい装備のままでも十分な打たれ強さをみせるようになります。
より多くの服装・アーマー類を身に着け、そこにはある意味統一性がありません。明日をも生きるのに必死な彼らの、困窮感を演出しています。
レベルドリスト対応で、身に着ける装備・アイテムが変化していきます。

「Raider Overhaul WIP」などのレベルリストを変更するMODと競合します。
オプションで、レイダーの体型をランダムに産出するファイル有り。(メインファイル必要なし)
  • Desperate Raiders画像1
  • Desperate Raiders画像2
  • Desperate Raiders画像3
Fallout4 Nexus, Moonracer. 21 Aug 2018. Desperate Raiders. 15 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22706>.
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☆ [Perk・特性] Sneak Rank 5 Perk - Subtle stealthboy effect Download ID:16088 Author:Crimsomrider 2016-07-07 03:06 Version:1
RATE: ★=12 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [Sneak] [スニーク] [ステルス]
V1.6アップデートで追加された「Perk:Sneak rank5を取得すると、しゃがんだ時1秒間透明になるエフェクト」を除去するMODです。
Perkには手を加えておらず、上記エフェクトの効果時間を0秒にしているだけなので競合の心配もほぼありません。
Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 7 Jul 2016. Sneak Rank 5 Perk - Subtle stealthboy effect. 6 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16088>.
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☆ [モデル・テクスチャ] JK Chan BobbleHead Figure Download ID:110062 Adult-Only Author:RuJiuWood 2026-10-14 23:47 Version:1
RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, RuJiuWood. 14 Oct 2026. JK Chan BobbleHead Figure. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110062>.
☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 - Elastic Ragdoll Mod Download ID:108506 Author:DreadJamesDrake 2026-10-19 14:17 Version:1
RATE: ★=12 TAG: [モーション] [ゲームシステム変更] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 - Elastic Ragdoll Mod Title画像

Fallout 4 - Elastic Ragdoll Mod

人間種のラグドール物理挙動を大幅に変更し、より弾性的で柔軟な動きを実現するMOD。単なる力の調整ではなく、Havokの剛体プロパティと制約を修正したカスタムスケルトンを使用。

▼ 導入方法
・zipを解凍してFallout 4のDataフォルダに配置
・skeleton.nifを置き換えるため、同ファイルを使用する他MOD(拡張スケルトン、ボディ置き換え等)と競合
・アーマー、FACEGen、武器等は影響なし

▼ 注意事項
・GOG版1.10.163.0.1向けに製作。新しいバージョンでも動作する可能性あり
・Havok衝突検出の不具合により、重要NPC殺害時は事前セーブ推奨
・新規ゲーム開始は任意だが、既存セーブのNPCに予期しないグリッチが発生する可能性あり

▼ カスタマイズ方法
・NifSkope 2.0とHkxTools 1.21を使用してbhkRagdollSystemデータを注入可能
・XMLファイルで値を編集し、HkxConverterで.hkxにコンパイル
・修正したhkxをNifskopeで既存skeleton.nifに注入して使用
Fallout4 Nexus, DreadJamesDrake. 19 Oct 2026. Fallout 4 - Elastic Ragdoll Mod. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108506>.
☆ [ゲームシステム変更] Pulse weapons can disable robots and turrets and synths and PA Download ID:101968 Author:DimaGuv 2026-09-25 03:42 Version:1.2
RATE: ★=12 TAG: [武器] [敵強化] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Pulse weapons can disable robots and turrets and synths and PA Title画像

Pulse weapons can disable robots and turrets and synths and PA

パルス武器がロボット・ターレット・シンスを無力化し、パワーアーマー装着者をよろめかせる効果を追加

▼ 機能
・パルスグレネード、パルスマイン、Charging Lob Barrelモッド装備のTesla rifleが対象に効果
・ロボット(ターレット、第1~2世代シンス)を25%の確率で停止(Assaultronは20%、Sentry Botは15%)
・パワーアーマー装着者を100%の確率でよろめかせ、数秒間電撃ダメージVFXを表示
・Tesla rifleの停止確率はグレネード・マインの約40%
・停止はロボティック・エキスパートパークやシンス無効化コードと同じ挙動で、関連アニメーション再生
・コンパニオンと重要NPC(Essential)は効果対象外
Fallout4 Nexus, DimaGuv. 25 Sep 2026. Pulse weapons can disable robots and turrets and synths and PA. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101968>.
☆ [ゲームシステム変更] Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter Download ID:86585 Author:Glitchfinder 2024-08-12 23:07 Version:1.00
RATE: ★=11 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ランダムイベント] [ケロッグ]
Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter Title画像

Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter

ケロッグの幻影に襲われるランダムイベントを復元します。

ケロッグに襲われる幻覚を見るランダムイベントがあるのをご存知でしょうか?
このイベントは完全に機能するものの、開発者たちによって無効化されていました。なので、これを調整して再び有効化しました。
ESL化したESPなのでロードオーダーへの影響は抑えられています。


●イベントの詳細
発生条件は以下の通りです。
・クエスト「Dangerous Minds」の「ケロッグの記憶を探る」場面をクリアすること
・フォロワーを連れていないこと
・ドッグミートを連れていないこと

イベントの流れ:
1.「ケロッグ」という名前のNPCが1体か2体出現します。
2.「ケロッグ」を殺すと消滅します。
3.「ケロッグ」を殺さずに何度も殴ると、「ケロッグ」は死に、タイマーが始まります。
4.タイマーが終わると、ランダムな確率で新しい「ケロッグ」が現れ、あなたを攻撃します。
※3と4は、最大5回まで繰り返されます。

これらのケロッグからは戦利品を入手できませんが、ダメージもほとんど受けません。
(完全にノーダメージでないのは、ダメージを与えられないと認識したNPCがうずくまったり逃げ出したりする仕様を避けるためです。)
  • Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter画像1
  • Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter画像2
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 12 Aug 2024. Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter. 12 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86585>.
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☆ [ゲームシステム変更] 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch Download ID:82696 Author:FANCYFISH 2024-06-13 17:30 Version:1.1.1
RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [ジャンプ]
ほとんどの壁を、出っ張りに掴まって登って行けるようにします。

しゃがまずに、壁に向かって前進しながらジャンプすると、プレイヤーは壁の出っ張りを掴もうとします。出っ張りを掴めたら、ジャンプして登るか、しゃがみ/Shiftダッシュで降りるかを選べます。
掴んで登るのを繰り返すことで、建物の上の方まで到達することが可能です。
また、Shiftダッシュ中にしゃがむとスライディングが発動するオプションファイルもあります。

3人称視点でこれらの動作を有効にするMCMオプションもありますが、アニメーションがないので見た目が奇妙になります。

●前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Actor Velocity Framework
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Mod Configuration Menu(なくても可)

※前提MODが揃っているのに上手く動作しない場合は、ロードオーダーの上の方に配置してみてください。
※前提MODのF4SEプラグインが次世代アップデートに対応するまで、こちらのMODも次世代版に対応する予定はありません。
  • 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch動画
Fallout4 Nexus, FANCYFISH. 13 Jun 2024. 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82696>.
☆ [クリーチャー・生き物] Creatures Loot Overhaul Download ID:60379 Author:StubenWilli 2022-05-18 03:36 Version:1.0
RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦利品]
Creatures Loot Overhaul Title画像

Creatures Loot Overhaul

クリーチャーからの戦利品を現実的な物にします。(DLC含む)
・すべてのクリーチャーがジャンクやキャップを持たなくなります。
・スーパーミュータントとグールはキャップをあまり持たなくなります(最大1個)。
・バラモンの死体からジャンクやキャップを回収できるようになります。
・ベヒモスやマイアラーク・クイーンのようなボス生物は、ジャンクやキャップ、武器、防具を持たなくなります。
・伝説のアイテムをドロップできるのは、人間、人造人間、スーパーミュータントのみです。
  • Creatures Loot Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, StubenWilli. 18 May 2022. Creatures Loot Overhaul. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60379>.
☆ [ゲームシステム変更] Black Summer Download ID:53765 Author:FarmingDarkness 2021-08-28 21:19 Version:1.4
RATE: ★=11 G=2 TAG: [ゾンビ] [敵強化] [死体] [フェラルグール] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Black Summer Title画像

Black Summer

このMODは、Netflixシリーズの「ブラックサマー」に触発されて作成したものです。
人間・グール・スーパーミュータントが死ぬと、ゾンビになって復活し、襲い掛かってきます。

・人間とグール
 100%の確率でゾンビ化。
 1~10秒ほどで変化。

・スーパーミュータント
 40%の確率でゾンビ化。
 元人間だったため、一応ゾンビ化はする。
 4~10秒ほどで変化。
 光りし者に変化するので注意。

・フェラル・グール
 100%復活。
 0~6秒ほどで変化。

-相手を倒した後、頭部を破壊することで、ゾンビ化を防ぐことができます。
 相手が「死亡」してから復活するまでの間に、更に2本の手足を破壊することでも、アンデッド化を防ぐことができます。
 この手足の破壊については、頭部を破壊しようとして、代わりに手足がとれてしまう事象に対する救済措置です。
-NPCがフェラルを攻撃した場合、40%の確率でフェラルは死にます。
 これは、NPCがあまりヘッドショットをしないためによる措置です。
-ゾンビ化前の手足の欠損は、ゾンビ化後にも引き継がれます。
-所持品は、ゾンビ化後も引き継がれます。
-頭を完全にバラバラに吹き飛ばさないと復活する、ハードモードに切り替えるオプション(薬物)を用意しています。


私の環境は、papyrusへの高い要求に敏感なので、パフォーマンスには十分注意してこのMODを設計しています。
SKKのMODとの組み合わせは、papyrusのラグの為、うまく動きませんでしたが、NPCs Travelでは問題なく動作しています。


・その他注意事項等
ゾンビは、常に倒れた場所から復活してくるわけではありません。残念ながら、コントロールできないので、唐突に背後から襲われる可能性もあります。
ゾンビ化後、起き上がる際に音が鳴るので、十分注意してください。

バラバラにした手足が、回復する事がありますが、これはその時の状況によります。

灰化したNPCは、通常ゾンビ化しませんが、vanillaのAttachAshPileスクリプトを使用していないクリティカルヒットで死んだ場合、ゾンビ化する事があります。

あまりにも遠くから狙撃した場合、スクリプトが適用されず、ゾンビ化しない事があります。

カスタム種族は、プレイヤーと全く同じ種族でないと、このMODは機能しません。

※ケミカルステーションで設定用のホロテープが作成できます。
 設定用ホロテープで人間、フェラル、スーパーミュータントの蘇生率が設定できます。



<類似・関連MOD>
Ghoulish Ghouls フェラルが対象。頭部破壊しないと復活してくる。
Zombie Walkers ゾンビ(フェラル)に殺されたNPCが、ゾンビ化して復活する設定がある。


 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [要]
    2025-12-08 00:25:10 2KB [DOWNLOAD]
  • Black Summer画像1
  • Black Summer画像2
  • Black Summer画像3
Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 28 Aug 2021. Black Summer. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53765>.
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☆ [NPC] More NPCs Sandbox Expansion Download ID:37579 Author:Pendan 2019-05-07 06:47 Version:2.0
RATE: ★=12 TAG: [NPC] [AI変更] [ゲームシステム変更] [esl]
More NPCs Sandbox Expansion Title画像

More NPCs Sandbox Expansion

NPCの行動範囲を拡張します。

同じようなMODにSettler Sandbox Expansion(以下SSE)がありますが、そちらが入植者にだけ影響するのと違って、このMODでは居住地とその他の場所のNPCに作用します。

SSEとは変更箇所が違うので、併用できます。
Ver.2はSSEと一部同じ箇所を変更するので、併用したい場合はこのMODが後に読み込まれるようにしてください。
また、Ver.2はUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必須です。

MOD作者のおすすめの行動範囲拡張MOD:
Multiple Floors Sandboxing
NPCが同じ階に留まらず、別の階に移動するようになります。

Yagisan's Better Caravans
キャラバンの行動範囲を拡張します。また、キャラバンの連れているバラモンをオートマトロンに変更します。ゲームの途中から導入するとバラモン(プロテクトロン)が透明になります(コンソールで直せます)。
  • More NPCs Sandbox Expansion画像1
Fallout4 Nexus, Pendan. 7 May 2019. More NPCs Sandbox Expansion. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37579>.
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☆ [ゲームプレイ] MGS Aiming Download ID:23646 Author:PeterTran 2017-04-22 12:22 Version:1.11
RATE: ★=11 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム] [照準] [モーション]
MGS Aiming Title画像

MGS Aiming

三人称操作の時エイムすると一人称に、やめると三人称に切り替えるMOD
  • MGS Aiming画像1
Fallout4 Nexus, PeterTran. 22 Apr 2017. MGS Aiming. 21 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23646>.
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☆ [ゲームシステム変更] SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone Download ID:13366 Author:maXXXam 2016-05-16 19:58 Version:1.0
RATE: ★=11 G=4 TAG: [照準] [エイム] [ゲームシステム変更] [hotkey] [カメラ] [TPS] [3人称]
SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone Title画像

SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone

三人称肩越しエイムを左右にスイッチできるユーティリティMOD。
追加されるアイテムをホットキーに入れて使用するだけでOK。
オプションのものはセンターを含めた3段階切り替えになります。どちらか片方だけ入れれば大丈夫。

作者はFO4Hotkeysの導入を推奨しています

設定方法はコンソールで

set sposx to ◯◯

◯◯には現在のカメラ設定の

fOverShoulderCombatPosX

部分の数値を入れてください。これが左向きのとき自分を軸に照準位置を対象にするための設定です。
(もしくはこれを書いたテキストファイルをbatで読み込ませる)
  • SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone画像1
Fallout4 Nexus, maXXXam. 16 May 2016. SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13366>.
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☆ [ゲームプレイ] Damage Type Variation Download ID:4497 Author:Wenderer 2020-05-08 05:39 Version:2.0b
RATE: ★=11 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応]
Damage Type Variation Title画像

Damage Type Variation

氷結武器、火炎武器、電撃武器などが存在しているが、すべてエナジーダメージで統一されているバニラの状態を変更し、氷結武器は氷結ダメージ、火炎武器は火炎ダメージ、電撃武器は電撃ダメージを与えるよう変更するMOD。
また、防具にも各属性に対する耐性が付与され、敵も各属性に対する耐性を持つようになります。

※画像はロシア語ですが、NMMでインストール時に英語バージョンを選択可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 [#3] [要]
    2016-01-13 21:48:42 10KB [DOWNLOAD]
  • Damage Type Variation画像1
  • Damage Type Variation画像2
  • Damage Type Variation画像3
Fallout4 Nexus, Wenderer. 8 May 2020. Damage Type Variation. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4497>.
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☆ [ゲームプレイ] Hey Thats Not Junk Download ID:3149 Author:burtron 2015-12-12 23:26 Version:2.01
RATE: ★=11 G=4 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [戦前のお金]
Hey Thats Not Junk Title画像

Hey Thats Not Junk

戦前のお金(Pre-War Money)をJUNKの項目からMISCへ変更します。

作者さんは廃棄品で布(cloth)として使用するよりも、商人に売る事でキャップを得たいと考えており、ワークショップの "すべての廃棄品を保管する" によって、戦前のお金が含まれないようにするため、MISCへ変更するMODを作成しました。

OPTINAL FILESに他のアイテムを変換するファイル有り。
Gold Bars
Holo Tags
Cigar Boxes & Cigarette Cartons

詳細はDescriptionをご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.01 [#4] [要]
    2016-01-02 01:19:59 3KB [DOWNLOAD]
  • Hey Thats Not Junk画像1
Fallout4 Nexus, burtron. 12 Dec 2015. Hey Thats Not Junk. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3149>.
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☆ [ゲームシステム変更] Don't Lose Your Head Download ID:14017 Author:PedroBears 2016-10-26 15:08 Version:1.1
RATE: ★=11 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ゴア]
敵の頭を攻撃した時、首が吹っ飛んだり「爆発」しなくなります。

オプションファイルに頭、腕、胴体、脚が切断、「爆発」しなくなる設定があります。
Fallout4 Nexus, PedroBears. 26 Oct 2016. Don't Lose Your Head. 23 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14017>.
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☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Bodycam and double-rendered scopes Download ID:110388 Author:ForeverDantes 2026-10-24 04:16 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [F4SE] [イマージョン] [エイム] [エフェクト] [モーション] [武器] [照準] [MCM] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Bodycam and double-rendered scopes Title画像

Fallout 4 Bodycam and double-rendered scopes

一人称視点をゲーム『Bodycam』風の胸部カメラ映像に変え、スコープを本体の照準と別レンダーで拡大するMOD。

▼ 特徴
・胸部カメラの揺れ(呼吸、歩行、走行、ジャンプ、射撃時の衝撃)
・魚眼レンズ、周辺ぼかし、色収差、フィルム粒子、RECタイムスタンプ
・武器ごとの反動と慣性。レーザー・プラズマ武器は反動なし
・腰撃ちは照準が画面上の小さな範囲内で動き、弾は銃口の向きに飛ぶ
・スコープは武器を表示したまま、レンズ部分のみ別レンダーで拡大
・任意で一人称のアイドル・照準・走行アニメーションを追加(対応武器MODあり)

▼ 導入・前提
・Fallout 4 1.10.163(Next-Gen非対応の旧版)、F4SE、Address Library for F4SE Plugins(1.10.163版)が必要
・MCMは任意(ゲーム内で設定変更可能)
・Vortexでzipを導入し、インストーラーでCore、DLC・武器MODパッチ、アニメーションを選択

▼ 設定・注意
・スコープ位置がずれる場合はテンキーで調整。設定はData\F4SE\Plugins\BodycamScopeOffsets.iniに保存
・BodycamCamera.iniで細かな値を変更可能(ゲーム終了中に編集)
・既定値に戻すにはBodycamCamera.iniを削除して再インストール
・作者は本MODを生成AI(Claude Code)で制作したと申告
Fallout4 Nexus, ForeverDantes. 24 Oct 2026. Fallout 4 Bodycam and double-rendered scopes. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110388>.

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