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- ☆ [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 17:35 Version:0.2.2
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RATE: ★=10 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]

Universal Objects Detector
ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。
version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。
必要なものはF4SEとMCMです。Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェース] SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu Download ID:56580 Author:m8r98a4f2 2022-10-22 08:36 Version:1.12
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RATE: ★=10 TAG: [MCM] [日本語化対応]

SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu
Random Encounter Manager by SKK を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、Random Encounter Manager のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 22 Oct 2022. SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56580>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 11:56 Version:3.0
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]

Quick Attack
射撃中に近づかれた
↓
近接武器に切り替え
↓
近接攻撃
↓
射撃武器に持ち替え
という上記一連の行動を、キー一つでできるようになるMOD
銃底(バッシュ)で殴りつけるよりも、近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です
逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます
QuickSwipの親戚のような感じ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hydrate and Eat Conveniently Download ID:43889 Author:KennedyMadeIt 2022-03-09 12:27 Version:1.5.4
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応] [サバイバル]

Hydrate and Eat Conveniently
インベントリに"Hydrate"と"Eat"というアイテムを追加し、それらを使用することで設定に応じたアイテムの飲食を自動で選択して行います。
類似MOD:Auto Eat and Drink in Survival
設定項目はMCMのヘルプを参考にしてください。
公式日本語化対応していますが、バニラ準拠のテキストではないため、バニラ準拠のテキストに翻訳するための日本語化ファイルもアップロードしておきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 9 Mar 2022. Hydrate and Eat Conveniently. 16 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43889>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] RADCON (Immersive Bladders and Bowels) (Bathroom Needs) Download ID:43681 Author:DDLYA 2020-02-29 11:01 Version:157
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RATE: ★=10 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

RADCON (Immersive Bladders and Bowels) (Bathroom Needs)
排泄の必要を、生存要素として持ち込むMOD。
▼ 内容
・飲食した物は、作中の時間で12時間かけて消化され、いずれ出したくなる
・被曝が進むほど我慢が利かなくなる。被曝50%なら、限界が来るのも半分の時間になる
・溜まりすぎると筋力が段階的に下がる
・おむつを使っている場合は、汚れが溜まると素早さと魅力が下がる。臭えば相手にされにくく、動きも鈍るという理屈である
・漏らして服まで濡れると、その場で服を脱いでしまう。戦闘中だと具合が悪い
・用を足すには、補助品の項目にある専用の品を使うか、別のMOD CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc の便器を使う。専用の品はお気に入りに登録でき、選ぶと今の状態も表示される
▼ 注記
・設定画面から細かく変えられる。腸の要素やおむつを切ることも、容量を増減することも、罰則を1つずつ切ることもできる。用を足す前におむつを外すかどうかも選べる
・おむつは男性ならそのまま使え、女性は体型を作る道具向けのファイルが同梱されている。汚れ具合の違う質感が25種入っている
・序盤の避難所を出るまでは働かない
・作者は、生存難度で遊ぶか、空腹と渇きを足すMODと併せて使うことを勧めているFallout4 Nexus, DDLYA. 29 Feb 2020. RADCON (Immersive Bladders and Bowels) (Bathroom Needs). 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43681>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cybernetic Implantation Laboratory Download ID:31938 Author:Jojash 2018-08-12 11:28 Version:1.13
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [クラフト] [MCM] [超能力] [インスティチュート] [コーサー] [インプラント] [テレポーテーション] [日本語化対応]

Cybernetic Implantation Laboratory
インプラントの埋め込み手術が可能になるMOD。
導入すると、レッドロケット近辺で謎の周波数を受信し、クエストが開始されます。
頭部や胴体などに埋め込むことによりテレポーテーションや自身の分身を出現させることが可能になるetc・・・便利な機能が人体に盛り込まれます、物理的に。
代償にあなたは体力を失いますが問題はありません、これまたインプラントで体力の増減を操作することが可能。
注意点としてこのMODはホットキーを利用します、MCMなどの利用が推奨されます。Fallout4 Nexus, Jojash. 12 Aug 2018. Cybernetic Implantation Laboratory. 25 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31938>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Screenshot Helper Hotkeys (MCM) Download ID:26799 Author:zoomah 2017-09-16 03:32 Version:1.1
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [MCM] [スクリーンショット] [コンソール] [日本語化対応]

Screenshot Helper Hotkeys (MCM)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, zoomah. 16 Sep 2017. Screenshot Helper Hotkeys (MCM). 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26799>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] R2K's Gameplay Mods Download ID:17777 Author:registrator2000 2020-02-03 22:24 Version:1.1
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RATE: ★=9 G=10 TAG: [MCM] [Pip-Boy] [装備切替] [VATS] [電力]

R2K's Gameplay Mods
多くのMODを作ってきた作者さんが、個別に公開するほどでもないなと判断したシンプルなMOD4つを、一挙公開したものです。
それぞれ個別にダウンロードできます。
●0001 QuickSwap -------------------------------------
主兵装/副兵装の切り替えシステムをFO4で実現します。
設定したキーを押すたびに、最後に使った武器2つの間で装備が切り替わります。
また、主兵装・副兵装は「射撃武器」or「近接武器」で種別を設定できます(種別なしにも設定できます)。
例えば「主:射撃武器/副:近接武器」に設定した場合、射撃武器を複数種類使った後キーを押すと、最後に使った近接武器が装備されます。
ただし、「レーザーライフル」「レーザースナイパーライフル」のように同じベースオブジェクトを使っている武器の間では切り替えができないようです。
各設定はMCMを使って行います。
●0002 FastPipboy -------------------------------------
ピップボーイ起動時のアニメーションを速くします。
pipboyUp.hkx.をリプレイスします。
●0003 VATSMove -------------------------------------
VATSの演出中に動けるようになります。
●0004 Helmet Toggle -------------------------------------
設定したキーを押すたびに、ヘルメットなど頭装備をON/OFFできます。
パワーアーマーのヘルメットにも対応しています。
キーの設定はMCMで行います。
●0005 Power Grid Tools -------------------------------------
電力関連のバグをコンソールで回避できます。
詳しくはコメント欄の #11 さんを参照。
QuickSwapとHelmet Toggleは下記が必要です。
●F4SE(v0.4.2以上):http://f4se.silverlock.org/
●Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, registrator2000. 3 Feb 2020. R2K's Gameplay Mods. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17777>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Labor - Building and Scrapping Take Time (Survival - Hardcore) Download ID:110080 Author:Memorae 2026-10-13 12:39 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [建築] [居住地] [MCM] [イマージョン] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Settlement Labor - Building and Scrapping Take Time (Survival - Hardcore)
ワークショップでの建築・解体にゲーム内時間を加えるサバイバル向けMOD。入植者数や幸福度で作業速度が変わる。
▼ 特徴
・建築・解体時間は対象の大きさ基準。車は椅子より長くかかる
・入植者数・幸福度・担当建設員が多いほど作業が速くなる
・Builder Station(Resources > Miscellaneous、鋼鉄3・木材5)に入植者やロボットを割り当てて建設を速められる
・サバイバルでは作業時間中も空腹・喉の渇き・疲労が進む
・MCMで倍率を0.1〜5.0で調整可能。時間を消費しない一時停止ホットキーあり
▼ 導入・必須MOD
・必須: F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE) 、MCM Mod Configuration Menu
・Fallout 4 AE 1.11.240で動作確認。古いバージョンは非対応
・Vortex・MO2で導入し、SettlementLabor.espを有効化。F4SE経由で起動
・ESL指定のため読み込み枠を使わない。途中導入も可能
▼ 互換性・注意
・Crafting Takes Time と互換。二重計算はなく併用推奨
・Sim Settlements 2 は未検証
・スクリプトで自動配置された物は対象外。解体前の警告はなし
・幸福度は定期更新のため、作業速度への反映に時間がかかる
▼ 作者
・作者は生成AIの支援を受けて制作したと申告しているFallout4 Nexus, Memorae. 13 Oct 2026. Settlement Labor - Building and Scrapping Take Time (Survival - Hardcore). 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110080>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Download ID:66551 Author:Skiesbleed 2023-03-28 14:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [イマージョン] [戦利品] [MCM] [レジェンダリー] [ゲームシステム変更]

Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
Wiki: https://github.com/jackeys/Stuff-of-L…
レジェンダリーアイテムのドロップリストを一新します。
伝説のアボミネーションが銃器やアーマーをドロップすることも、得られるものがないということもありません。
MCMで好みのバランスに調整することが可能。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼変更点
動物と虫:食べることでバフを得ることができる変異した臓器をドロップする。
この臓器は放射能に強く汚染されていて、料理することで汚染度合いを下げることはできるが、完全に取り除くことはできない。
フェラル・グール:放射能汚染された装身具をドロップする。
フェラル化前に彼らが身に着けていた装備が長い年月が経ち、不思議な力と同時に放射能を帯びるようになった。
ロボット:レジェンダリーMODをドロップする。
使用した武器や防具をレジェンダリー化することができる。使い切り。
確率で違うアイテムに化けることがある。
自分の武器や防具を持っている人は、それらが伝説のアイテムになるだろう。しかし油断は禁物。たまに誰かが思いがけないものを調達してくることがあるからだ。
各エリアの最深部にあるトランクやMasterランクの金庫にはランダムでレジェンダリーアイテムが入っている可能性がある。
▼MCMカスタマイズ
レジェンダリーアイテムが武器か防具になる確率
自分の武器や防具を持っている人が、すでに持っているものをアップグレードする代わりに、真新しいものを手に入れる確率
どのような服がレジェンドになれるか
武器、防具、装身具、レジェンダリーMODに現れるレジェンダリー効果
トランク、Masterロックの金庫、Expertロックの金庫からレジェンダリーアイテムが見つかる確率
▼互換性
非互換
・クリーチャーがドロップするレジェンダリーアイテムを変更するMODは互換性がない
パッチが必要
・トランクやセーフオブジェクトの中身を変更するmod
・ベースゲームやFar Harborのレジェンダリー効果やレジェンダリーアイテムを変更するMODはロボットのレジェンダリーMODの説明を変更するパッチが必要。
レジェンダリー効果を入れ替えたり取り除いたりするだけなら、互換性があるはずだ。
レジェンダリー効果を追加するMODはそのままの状態で互換性があるが、ロボットがドロップするレジェンダリーMODとして効果を利用できるようにするにはパッチが必要となる。私のMOD「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」には、これらを利用可能にするためのパッチがインストーラーに含まれている。
▼装身具
リング、ロケット、懐中時計の3種類があり、それぞれ異なるアーマースロットを占有する。
これらの装身具はどのアーマーにも適用できるレジェンダリー効果を与える。
また、以下のマイナス効果のいずれかを持つ。
Fatiguing - 最大AP-30
Heavy - 重量20倍
Irradiated - 装着者にパッシブ放射線ダメージ(1Rad/秒)
Unsteadying - 全武器の命中率-25%
Weakening - 全被ダメージ+25%
▼レジェンダリーMOD
レジェンダリースロットを持つ武器や防具のうち、レジェンダリーMODを持たず、特殊アイテム(例: ほとんどのユニークアイテムやクエスト関連アイテム)とみなされないものに適用できる。一度適用されたMODは削除できない。なおレレジェンダリーMODが意味をなさない場合、例えばブロック時にのみ適用される効果を銃に追加することを防ぐルールは存在しないので、MODを適用する際には常識的な判断をしてほしい。
▼変異した臓器の効果
動物
Mutated Tendon - 1時間、移動速度が10%増加する。
Mutated Heart - 1時間、徐々に体力が回復する。
Mutated Adrenal Gland - 1時間、APの回復速度が速くなる。
Mutated Muscle Tissue - 1時間、武器の拡散とパワーアタックのAPコストを減少させる。
Mutated Eye - 1時間、VATSの命中率とクリティカルヒットダメージを増加させる。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
Mutated Bile - アーマー作業台で使用することで、装身具のマイナス効果を永久に取り除く。
虫
Mutated Poison Gland - 1時間、近くの敵に毒を与える。
Mutated Wing - 1時間、落下ダメージに耐性を持つ。
Mutated Exoskeleton - 1時間、受ける爆発物ダメージとよろめきを25%減少させる。
Mutated Antenna - 1時間、近くの敵をマークし、コンパスに表示する。
Mutated Mandible - 1時間、近接攻撃ダメージの20%を反射する。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
●類似MOD
伝説のクリーチャーはドロップ無しまたは通常と同じドロップの選択
Legendaries They Can UseFallout4 Nexus, Skiesbleed. 28 Mar 2023. Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66551>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diziet's No Settlement Attacks Download ID:57896 Author:diziet 2022-03-04 07:58 Version:0.2.4
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [MCM] [居住地] [襲撃] [日本語化対応]

Diziet's No Settlement Attacks
居住地への襲撃を個別に設定できるようになるMOD。
Mod Configuration Menu (MCM)メニューから、DLCワールドも含む各地の居住地ごとに襲撃のOn/Offを切り替えられるようになります。
また、MODで追加される居住地でも、バニラのScriptを使用していれば制御可能。
例) NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS
[アンインストールする場合]
MCMメニューで、すべての襲撃を「ON」(バニラ設定)に戻してからMODを削除しください。Fallout4 Nexus, diziet. 4 Mar 2022. Diziet's No Settlement Attacks. 7 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57896>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper) Download ID:34378 Author:FiftyTifty 2024-11-19 02:01 Version:2.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [アイテム] [ジャンク] [居住地] [MCM]

Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper)
アイテムを動かない固定物に変換し、動かせるが取得できない多くのアイテムを取得可能に変換します。
この MOD には 2 つの特徴があります。
1 つ目は、MCMで指定したキーを押すことでアイテムを固定された物に変換する機能です。これにより、アイテムは静的データに変換され、当該アイテムがオブジェクトから落ちる問題が解決されます。
2つ目は、多くの可動物がアイテム化される機能です。 トラフィックコーン、スケルトン、タイヤを拾ってみたいと思ったことはありませんか? 本modではそれが可能です。 さらに良いことに、コンポーネントを分解することもできます。Fallout4 Nexus, FiftyTifty. 19 Nov 2024. Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper). 28 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34378>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Smart Heal Button - F4SE Download ID:110446 Author:AbbieDoobie 2026-10-23 02:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [アイテム] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Smart Heal Button - F4SE
体力・放射線・手足の負傷を無駄なく一括回復するF4SE MOD。ボタン1つで手持ちから最も無駄の少ないアイテムを選び使用する。
▼ 特徴
・軽傷時は食べ物など安価なアイテムから消費し、スティムパックを温存
・放射線で体力の上限が下がっている場合、先に放射線を除去してから体力を回復
・負傷した手足はスティムパックで治療(設定で有効時)
・バフ付きの食べ物(デスクロウのステーキ、スクワレルシチュー、ヌカ・コーラ等)は初期設定で温存
・体力目標(HP Target)や放射線の許容値などをMCMで設定可能
▼ 導入方法
・MCMのWattzIO - Smart Heal項目でコントローラー、キーボード、マウスのいずれかにボタンを割り当てる
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 注意・互換性
・MOD追加アイテムも回復・放射線除去・手足修復の効果があれば自動で対象になる
・クエストアイテム、アルコール以外の依存性があるもの、一時的なバフのみのものは使用しない
・AE 1.11.221とOG 1.10.163でテスト済み。NG 1.10.984は未テスト
・作者は生成AIの支援を受けて制作したと申告(AI Assisted)Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 23 Oct 2026. WattzIO - Smart Heal Button - F4SE. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110446>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet Time - Sandevistan Download ID:90729 Author:Aimedal 2026-02-21 01:33 Version:1.6
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RATE: ★=8 TAG: [エフェクト] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bullet Time - Sandevistan
時間を遅くする効果に、音と残像の演出を足す拡張。
▼ 内容
・アニメに出てくる加速装置を模した音と、人物の残像の演出が加わる
・遅くしている間も、遊び手の走る速さは落ちない
・時間を遅くする定番MODを土台にしている
▼ 使い方
・設定画面で割り当て鍵を選ぶ
・残像を出すには、衣装の仕組みMODとその補正を入れる
・設定画面でNPCの項目を選び、衣装を足して指定の名前を入力する
▼ 注記
・「まだ試験中」と明記されている
・実演の動画が2本あるFallout4 Nexus, Aimedal. 21 Feb 2026. Bullet Time - Sandevistan. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90729>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 09:59 Version:1.0.3
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RATE: ★=8 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]

PEACE - Project Extend And Change Everything
PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。
バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)
他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。
★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
- キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
- 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
- ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
- ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
- パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
- 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
- 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
- STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。
> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
(MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
- ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
- ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
- 医療用固定器具
アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
ペナルティがあります。
- パワーアーマー向け医療用固定器具
こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
- 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
ただし治療にはアイテムが必要です。
- Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。
> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
包装済みの保存食品を製造できます。
> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。
> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。
> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。
> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。
> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。
★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 Power Armor Manager Download ID:108276 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 17:02 Version:2.2.7
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RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [パワーアーマー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 Power Armor Manager
動力甲を50個まで保管・配置・召回できるターミナルシステム。PrismaUI 2とGOEを使用した管理ツール。
▼ 主な機能
・50個の保管スロット(1ページ10個表示)
スロット01は主動力甲として独立したホットキー配置・召回に対応
・準星指向の動力甲をGOEで検出して保管
・配置時はインスティチュート転送到着エフェクト、保管時は転送離脱エフェクト再生
・通常スロットの用途名称変更、ヘルメット・胸部・腕・脚などの部品情報確認が可能
・キーボード・ゲームパッド・ホイール操作対応
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
・F4SEでFallout 4を起動必須
▼ 導入方法
・中文包と英文包のいずれか一つのみをインストール
・MCMの「Power Armor Manager」ページでホットキーを設定
・主動力甲の配置・召回ホットキーを設定
・MCMで音声タイプと通知設定を選択可能
▼ 注意事項
・マウスクリック非対応、キーボード・ゲームパッド・ホイール操作のみ
・クエスト関連の動力甲は移動時にリスク有り、事前にセーブバックアップ推奨
・中文包と英文包の同時有効化は禁止Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout4 Power Armor Manager. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Artillery Commander Download ID:90218 Author:morita_K 2025-12-21 20:19 Version:3.1.4
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RATE: ★=7 TAG: [MCM] [HUD] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Artillery Commander
大砲の記述を全面的に書き直し、設定画面と画面表示を足すMOD。
▼ 内容
・バニラとは別に、完全に新しい大砲の仕組みを入れる
・設定画面から、損傷、発射数、射程、拡散などを調整できる
・装填時間と、設定によっては手持ちの砲弾数を示す画面表示が加わる
▼ 主な機能
・射程内の砲台の数に応じて、発射数が素直に増えるようになった
・撃ち方を5種類から選べる。動画では同時弾着の撃ち方を見せている
・砲声が実際の砲台の方向から鳴る
・大砲が撃てるようになると、画面表示で知らせる
・建築の項目で「大砲の補給端末」を建てられる。発煙手榴弾だけでなく、信号拳銃や光線でも砲撃を要請できる
・その端末では、発煙手榴弾、信号弾、光線の信号拳銃、砲弾を買える
▼ 画面表示
・大砲が使えるようになる依頼を終えると出る
・今すぐ砲撃できるかどうかが一目で分かる
・手動装填の項目を入れていれば、残りの砲弾数も出る
・位置と色を好みに合わせて変えられる
▼ 使える場所
・コモンウェルスだけでなく、ファーハーバー、ヌカワールド、さらにMODが足した世界でも撃てる
・設定画面で前提を外す項目を入れると、依頼を終えていなくても砲撃を要請できる
・「ヌカワールドの居住地は手に入るのがかなり遅いので、これを入れればレッドロケットの居住地をすぐ運用できる」と
▼ 砲弾置き場
・目立たない弾薬の置き場。当初は仕組みと連動させる予定だったが、使い勝手が悪く取りやめ、今は飾りになっている
・砲弾を込めると箱が現れ、使うと減っていく
▼ 版
・旧版と次世代版は通常版を、記念版と最新版は記念版を使う
・画面表示は次世代版でも使える
▼ 前提
・F4SEと番地の一覧
▼ 注記
・「これは補正ではない。バニラの大砲は要素と記述が散らばっていて、そこを書き換えると他のMODと衝突して仕組みが壊れるだけだ。だからまったく新しい仕組みを足した」と
・「仕組み側の制約で、バニラで生成されない砲弾は遊び手の近くで作られる。そのため非常に遠い場所や地図の端に要請すると、砲声や着弾の位置が不自然に見えることがある」と
・「公開に合わせて外した要素の名残がプラグインに残っているが、遊びには影響しないので心配は要らない」と
・ESPだがESLの印付きなので、読み込み順の上限を気にしなくてよい
・「155mm Howitzer M1」とは完全に両立するFallout4 Nexus, morita_K. 21 Dec 2025. Artillery Commander. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90218>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu Download ID:66210 Author:m8r98a4f2 2022-11-19 02:01 Version:023
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RATE: ★=7 TAG: [日本語化対応] [MCM] [敵追加] [敵増加] [敵]

SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu
FallUI作成者のm8r98a4f2さんによる SKK Combat Settlers (health and power armor)の MCM化MOD。
ホロテープ不使用で内容をいじれるため、インベントリ内の節約になります。
翻訳する際は【Config.json】をいじらず、MCMフォルダー派生の【Trabslator】ファイルのテキストファイルを翻訳してください。
Jsonアファイルを翻訳した場合、MSVCR110によるクラッシュログが発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 Nov 2022. SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66210>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Hacking Download ID:57287 Author:alegendv1 2025-09-15 03:31 Version:5.0
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [ハッキング] [MCM]

Ultimate Hacking
ハッキングの要件を緩くし、Perkがなくても可能にします。
ただし、Perkなしでのハッキングはかなり難しく(試行回数1回、パスワード候補20個)、
Perkを取得しても、試行回数のリセットなどのテクニックを駆使する必要があります。
INT値に応じてパスワード候補が減ることはなくなりました。
「Hacker」を取得し、ランク1から3へと上がるごとに試行回数が1つ増えます。
また、
[ハッキングを開始→ターミナルから離れる→再びターミナルを起動]
といった工程でミニゲームをリセットすると、
セキュリティシステムに検知されてターミナルが一定時間ロックされます。
MCMから、パスワードの候補数やロックアウトの時間を設定できます。
セキュリティシステムによる検知の無効化もできます。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
問題点
ターミナルからロックアウトされた後、再びターミナルを起動すると、
セキュリティシステムによる検知が発生して余計に待たされることがあります。
MODで追加されたターミナルから永久にロックアウトされる再現性のないバグがあります。
類似MOD
Player HackingFallout4 Nexus, alegendv1. 15 Sep 2025. Ultimate Hacking. 12 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57287>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] MCM Weather Control Download ID:40663 Author:gargorias 2019-08-23 06:23 Version:1.3
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [天候] [天気] [雨] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]

MCM Weather Control
このMODを使用すれば、MCMで選択した天気に
素早く変更する事が出来ます。
VividWeathers modのサポートなど、
各種の機能も付属しています。
必須MOD
Mod Configuration Menu
翻訳に使うソフト
Simple MCM Json Translator2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.32022-03-23 18:33:16 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, gargorias. 23 Aug 2019. MCM Weather Control. 16 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40663>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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