NPC変更 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [NPC] Recruit Kat and Gus as Settlers Download ID:56328 Author:LarannKiar 2022-10-09 19:18 Version:1.1
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [入植者] [NPC変更] [ランダムイベント] [日本語化対応]

Recruit Kat and Gus as Settlers
ランダムイベントで出会う商人の少女Katと、彼女を護衛するGusという名のセントリーボットを入植者として雇用可能にします。(Gusは雇用しない選択も可能です)
雇用後はワークショップより入植地にてショップを開いてもらうことができます。(Lv3の商人です)
クエスト欄にKatとGusを雇用するためのクエストが追加されるので、雇用したいときはクエストマーカーを辿ってください。壊れたロボットは調べればその場で修理できます。(雇用する場合は近づいてRキーを押すのを忘れずに)
なお、オプションのホロテープを使用することにより、各種設定ができます。Gusを雇用しなかった場合、後で雇用するにはホロテープでの設定が必要です。
動画リンクで雇用クエストの流れを確認できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Kat and Gus as Settlers. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56328>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Recruit Clinton and Charlie as Settlers Download ID:54386 Author:LarannKiar 2022-11-03 04:18 Version:1.6
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RATE: ★=57 G=5 TAG: [入植者] [NPC変更] [ランダムイベント] [日本語化対応]

Recruit Clinton and Charlie as Settlers
ランダムイベントで出会える親子、クリントン(クリント)とシャーリー(チャーリー)を入植者として居住地に送れるようにします。
彼らを雇用できるクエストが追加され、クエストマーカーを辿ると会うことができます。
彼らを雇うときにキャップをせしめる意地悪な選択もあります。
彼らが同じ居住地にいると、ランダムに会話をしてくれます。それぞれの会話はある程度時間を置いて再生され、同じ会話が繰り返されないようになっています。
ESL版とESP版があります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 3 Nov 2022. Recruit Clinton and Charlie as Settlers. 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54386>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] REAL.AI Download ID:72923 Author:Thumblesteen 2023-07-27 00:19 Version:V1.1
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RATE: ★=55 TAG: [NPC変更] [AI変更] [戦闘]

REAL.AI
※様々な問題点があります。導入前に詳細やコメント欄の確認を推奨します。
多くの制約を取り除き、NPCのAIがより有機的に動作するようにします。
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2023/07/21のアップデートにより、現在、2種類のメインファイルがあります。
「Real.AI - Stable バージョン V1.2-S」は最新(安定)バージョンであり、NPCの持つ異常な索敵範囲の問題に対する修正を行います。問題の原因は、作者自身が使用している天候modに合わせてmodを制作してしまったことであると断定されました。
「Real.AI - Legacy バージョン V1.1-L」は古い(レガシー)バージョンであり、よりカオスな戦場を好むユーザーのために引き続き提供されます。
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●特徴
このMODではかなり色々なことをしていますが、要約すると次のようになります。
1.NPCから「目隠し」を取り除く。
NPCには、外界の状況を把握できなくする「目隠し」のようなものが設定されていました。
このMODはその「目隠し」を取り除き、NPCが周囲の世界と実際に関われるようにします。
その結果、狙撃手は実際に狙撃するようになり、側面にいる敵は側面攻撃をしてきます。
2.NPCの感覚を「緩く」制限する。
NPCが周囲を「透視」できないよう、彼らの感覚はあくまで人間的なレベルに制限されます。
彼らの知覚は、距離、視線の向き、光量、その他多くの要因によって変化します。
なので、彼らの裏をかいて行動することもできます。
3.予測不可能な要素が加わる。
NPCはより自由に行動を選択できるようになります。
(回り込み、待ち伏せ、騙し討ちなど。)
彼らの敵がどこにいるか掴みきれないときは、いそうな所へブラインド・ファイアをします。
4.ステルスと敵検知がより有機的になる。
プレイヤーは戦闘中に隠れることができるようになり、敵もプレイヤーを探そうとします。
見失ったときは、ブラインド・ファイアをしてきます。
5.プレイヤーの姿が見えなくなった途端にNPCが突進してくるのをやめさせる。
戦闘のイライラが1000%減る、とのこと。
●互換性
「Game Setting」のレコードを変更するだけなので、
戦闘スタイル(Combat Style)を変更するMODなどとは競合しません。
※追記:「ご存知ですか?このmodは他のAI modと互換性がありません。これはmodの非互換性というより、私のmodを他のmodと組み合わせて使用しているユーザーから、"modがうまく機能しない"というコメントを受け取り続けていることに起因しています。それはうまくいくかもしれませんが、意図されていない結果を引き起こします。これを説明しなければならないなんて思いもしませんでした。」(意訳)
●起こりうる問題
弾丸が重力に引かれて落ちるようになるMODを強く推奨します。
(Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)など。)
敵がかなり遠距離から攻撃できるようになるので、
弾がヒットスキャンのままだと容赦ない攻撃が降りかかります。
●拡張版
REAL.AI - Untethered
※NPCがより自由に動き回れるようになる、等
●アドオン
REAL.AI - Dialogue
※戦闘中にNPCと会話できるようにする
●推奨mod
Darker Nights
※「夜間にNPCがあなたを見つけることができる理由は、単に見えているからです」(意訳)
●類似mod(数十分で消えたNexus上のコメントより)
Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade)
※特徴も問題点も似ているようです
●Q&A
Q: このmodは特定のmodと併用できますか?
A: 断言できない場合は回答することを避けます。
Q: ゲームがあまりに難しくなりませんか?
A: 慣れれば大丈夫です。(意訳)
Q: 安全にインストール/アンインストールできますか?
A: 99%安全です。万全を期すならNPCがいない場所でmodをアンインストールし、ゲーム内時間で12時間待つといいでしょう。
Q: 死体が消えるまでの時間を延長した理由は何ですか?
A: このmodの「制限を取り除く」という目的の3分の2を満たしていると感じたからです。(?)Fallout4 Nexus, Thumblesteen. 27 Jul 2023. REAL.AI. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72923>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 08:01 Version:v1.1.3
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RATE: ★=49 G=5 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [仲間・コンパニオン] Ada2Human Download ID:16967 Author:LazyGirl 2023-02-27 02:33 Version:0.10.1
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RATE: ★=49 G=7 TAG: [Ada] [Automatron] [エイダ] [コンパニオン] [NPC変更] [日本語化対応]

Ada2Human
エイダを人間へと生まれ変わらせることが出来るホロテープを追加。
可逆性がある為、いつでもロボット、人間を切り替えることができ、ホロテープには顔の変更も可能な機能あります。
【既知の課題と解消方法】
●Adaをロボットに戻すと歩き方が変になる
”On-the-go race switching”(どこでも種族切替)は実際のところ上手く対応できておらず、アニメーションが崩れることがある。Adaがロボット状態のときにRobot Workbenchにて現在とは別の種類の脚に変更することで解消される
●歩き方は人間種族なのに足音がロボット
Ada(ロボット)が歩行している状態で種族変更すると、変更前の足音音源が持ち越され、人間種族になっても機械音のままとなる。例えばSentry botの脚の状態で種族変更するとタンク音源が人間種族になっても継続されてしまうので種族変更の際にはAdaが立ち止まって動いていないことを確認して種族変更することでこの問題は回避できる
●銃を使わずに近接武器を使ってしまう
時に”Automatron melee AI”が起動してしまうことがあるが、おそらくは近接武器が銃よりDPSを出せると判定してしまうためであると思われる。Combat styleを何度か変更するか、デフォルト所持の銃とは違うものを渡すことにより解消される。
●Adaが強すぎる
Boost levelを1ないしは2にすることで(銃に対しての)攻撃力アップ・ボーナスは解消される。あるいはデフォルト所持の銃よりも貧弱なものを渡すことで解消される
●Adaが全ての装備品を解除してしまう
ロボット状態の時の頭パーツがAssaultron Laser Headであると生じる現象なので、人間に種族変更する前に他の頭パーツにすることで解消されるFallout4 Nexus, LazyGirl. 27 Feb 2023. Ada2Human. 31 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16967>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Natural resistances Download ID:69803 Author:Zzyxzz 2023-03-21 05:02 Version:1.0.1
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RATE: ★=45 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [RobCoPatcher]

Natural resistances
NPCに、火/冷気/電気 の防御耐性を追加します。
バニラNPCには、火(Fire)、冷気(Cryo)、電気(Electrical)の耐性値が配布されていませんでした。このMODはそれを復活させます。
MODで追加したクリーチャーにはスクリプトを自作しないと適用されません。
RobCo Patcherが必要です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Mar 2023. Natural resistances. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69803>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Hot Mama Settlers and Bandits Download ID:9975 Adult-Only Author:AerysTMD 2016-02-20 05:28
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RATE: ★=43 G=13 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [女体化] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, AerysTMD. 20 Feb 2016. Hot Mama Settlers and Bandits. 16 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9975>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Recruit Private Hart as Settler Download ID:60590 Author:LarannKiar 2022-05-20 05:16 Version:1.0
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RATE: ★=40 TAG: [NPC変更] [入植者] [日本語化対応]

Recruit Private Hart as Settler
魔術博物館のクエスト「The Devil's Due」で惨殺されていたガンナーのハート上等兵を生存させ、居住地に雇用できるようにします。
クエスト中にデスクローを倒すと、生存者を探すクエスト目標が現れます。クエストマーカーを辿ると地下に逃げおおせたハート上等兵と出会えます。「The Devil's Due」をクリア済みの場合は、新しく生存者を探すクエストが始まります。
雇用には100キャップが必要です。
ちなみにハート上等兵の死体があった場所には、代わりにコナーズ中尉の遺体が配置されます。
ハート上等兵にはデータ上では「ジュリエット」という名前がつけられているので、雇用後はジュリエット・ハートという名前になります。
名前を変えたい場合は、コンソールで
CQF RecruitJulietteHart CallHer "つけたい名前"
と打ち込みます。たとえば
CQF RecruitJulietteHart CallHer "Private Juliette"
のようにします。F4SEがあればどんな名前にも変えられます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 20 May 2022. Recruit Private Hart as Settler. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60590>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Custom Companions and Settlers Download ID:67171 Author:Magnusen2 2023-01-09 21:31 Version:v1.4
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RATE: ★=38 TAG: [NPC] [NPC変更] [入植者] [コンパニオン] [居住地] [NPC追加] [男性NPC] [女性NPC] [日本語化対応]

Custom Companions and Settlers
MCMやホットキーを使用して、オリジナルのコンパニオンや入植者を作成することができる
ようになるMODです。
コンパニオン、入植者共に男女各500人ずつ、最大で1000人作成可能で、外見や各種データ、
表情やポーズ等を自由に編集したり、固有の名前を付けることもできます。
また、特定のコンパニオン、または入植者にマーカーを付けて追跡したり、一部NPCを人間
に変更したり、入植者として勧誘することもできるようになります。
(エイダ、イザベル、ファーレンハイト)
必要MOD:
DLC Automatron
Extended Dialogue Interface
Mod Configuration Menu
Rename Anything
(これが無いと名前変更の機能が使えません)
TextInputMenu
(これが無いと名前変更やスケール変更の機能が使えません)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Advanced Animation Framework (AAF)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Custom Companions and Settlersの特徴
・女性最大500人、男性最大500人、計1000人のNPCを作成可能
最大アクティブコンパニオン数: 30人
(入植者数が970人以下の場合、それ以外の場合=1000人-入植者数)
アクティブな入植者の最大数: 1000人(コンパニオンカウントを差し引いた数)
アクティブなNPCの最大数: 1000
女性の最大人数:500人
男性の最大人数:500人
・MCMで各種設定可能
・ホットキーで外見、名前、各種データを変更可能
ホットキーでNPCの名前をいつでも、何でも、好きなだけ変更することができます。
・NPCリストをホロテープで管理
・クエスト終了後にエイダを人間に戻すことができる。
・イザベルとファーレンハイトをクエスト終了後に勧誘できる。
v1.4 更新内容
・無効化されたNPCを修正
(注:本アップデート適用後に無効化されたNPCにのみ適用されます)
v1.2 更新内容
・ファーハーバー・トラッパーのボイスを追加
・ヌカワールド・レイダーのボイスを追加
・Adaの戦闘スタイルが正しく設定されない問題を修正しました。
・ホットキーでNPCを押し退けることができるようになり、よりバランスが良くなりました。
互換性
Ada、Isabel、Fahrenheitの各NPCを改変するMODを除いて、すべてのMODで動作します。もし、
これらのMODを使用している場合は、このMODはそれらの後にロードする必要があります。
そうしないと、それらのNPCを雇用したい場合に問題が発生します。
(例えば、Adaを人間にすると頭のない男性になってしまいます)
周知の問題
NEXUS MODのページにあるスクリーンショットを見ればわかりますが、コンパニオンの
ステータスHUDがNPC 00Xと表示されているのが分かります。これはコンパニオン側の問題
です。おそらく、アクターの名前を返すF4SE GetDisplayName関数ではなく、ベースとなる
アクターの名前を返すGetName関数を使用しているからとおもわれます。現時点では製作者
様にはどうすることもできないそうです。
注意
コンパニオンを大勢連れて行くと、PCの性能によっては速度低下や最悪CTDを引き起こす可能性
があります。動作環境と相談して、あまり大勢連れていくことにないようにしましょう。
生成や各種設定にホットキーを使用する都合上、環境によっては他のMODと重複する可能性が
あります。(特にテンキー周り)
予めホットキーの設定を確認の上、必要に応じて変更しておくことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Magnusen2. 9 Jan 2023. Custom Companions and Settlers. 22 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67171>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Configurable NPC FOV Download ID:22388 Author:itmemav 2017-03-03 02:07 Version:1.0
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RATE: ★=38 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更] [AI変更]

Configurable NPC FOV
なんで後ろが見えているんだ!?人外か!ということでNPCの水平視野角(FOV)を変更します。
80/90/100/120/140/160/180度が用意されています。
デフォルトのNPC視野角は190度だそうです。Fallout4 Nexus, itmemav. 3 Mar 2017. Configurable NPC FOV. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22388>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] FO4 NPC Manager Download ID:105008 Author:MANOLOV02 2026-07-18 00:16 Version:1.3.5
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RATE: ★=37 TAG: [NPC] [NPC変更] [NPC美化] [キャラメイク] [LooksMenu] [BodySlide]
Creation Kitを使用することなく、Fallout 4のNPCをプレビュー・編集する事が出来るスタンドアロンツールです。
必要環境:
・『Fallout 4』(通常のロード順序が設定可能な状態)。
・.NET 8 デスクトップランタイム。
*オプション:LM形式のプリセットやSkinTemplate JSONバンドルの読み書きを行う場合は、
F4SEやLooks Menuのインストールが必要です。
xEdit系のロードオーダーから人間、グール、人造人間、ロボット、パワーアーマー着用者を直接編集する事が出来ます。Looks MenuまたはBody Slide互換の顔・ボディのプリセット、スキンや頭部のオーバーライド、FaceGenベイクにも対応しており、圧縮されたBC3/BC5テクスチャをBA2アーカイブに直接パックして提供する事も出来ます。
Version 1.3.5より、FOMOD形式で出力できるようになりました。
詳しい機能や操作方法等については、Descriptionに内容の説明や解説動画のリンクがありますので、そちらを確認してください。
(ChangeLogsに追加機能や要素の説明が記載されていることもあるため、そちらも定期的に確認を忘れずに)
MO2ユーザーへの注意:
MO2から実行する必要があります。
実行ファイルとして追加する際は、[実行ファイル]に移動してから[編集]をクリックして、
インストールフォルダ内のバイナリファイルを追加してください。Fallout4 Nexus, MANOLOV02. 18 Jul 2026. FO4 NPC Manager. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105008>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPC Height Changer (Shorter Females and Taller Males) Download ID:97523 Author:Cyballerman88 2026-01-02 16:02 Version:1.012
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RATE: ★=33 TAG: [NPC] [NPC変更] [男性] [女性] [グール] [入植者] [体型変更]
バニラの人間、並びにグール種族のNPCの身長を調整し、男性は1.04に、女性は0.94に変更します。(次世代アップデートには未対応)
作者曰く、「この MOD を作ったのは、ハイヒールを履いた女性 NPC が男性の上にそびえ立っているのが気に入らなかったため」とのこと。
導入する際は、MO2 のロードリストの一番下に置くか、Vortexを使用してください。
*注意*
このMODで変更されるのはバニラの「Humanrace」と「Ghoulrace」のNPCのみで、MODで追加された種族やNPCでは機能しない可能性があります。それらで機能させるためには、別途互換patchを作成する必要があります。(Classic Ghouls Redux のパッチはすでに作成しています)
またこのMOD導入以前にすでに存在しているNPCやコンパニオンには、反映されない可能性があります。できる限りニューゲームで反映させるのが理想かもしれません。Fallout4 Nexus, Cyballerman88. 2 Jan 2026. NPC Height Changer (Shorter Females and Taller Males). 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97523>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghouls converted to Human Zombies Download ID:31370 Adult-Only Author:Lazman555 2018-12-28 22:39 Version:1
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RATE: ★=32 G=4 TAG: [敵変更] [NPC変更] [フェラルグール] [スキンテクスチャ] [女体化] [ハーレム]
Fallout4 Nexus, Lazman555. 28 Dec 2018. Feral Ghouls converted to Human Zombies. 2 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31370>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Diverse Minutemen Download ID:75730 Author:rsm000rsm 2026-03-01 03:30 Version:14
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RATE: ★=31 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [ミニッツメン] [顔] [NPC多様化]

Diverse Minutemen
バニラではわずか18パターン
旧VerではバニラにMOD追加のパターンを足して75
Diverse シリーズの目標は、繰り返し出てくる顔を排除 (または削減) することであるため
Ver3ではバニラパターンに依存しなくなり
完全ミニッツメン専用の新規顔パターン150から選ばれるようになります
またバニラデータに含まれていたミスやバグもできる限り修正してあります
*Ver3時点
ミニッツメンの顔を変更するほとんどのmodとは(現在では)互換性がありません
【互換性あり】オプションファイル
We Are The MinutemenFallout4 Nexus, rsm000rsm. 1 Mar 2026. Diverse Minutemen. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75730>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Better Settlers Download ID:4772 Author:Thom293 2017-04-19 10:28 Version:2.0
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RATE: ★=30 G=6 TAG: [NPC変更] [入植者] [NPC多様化]

Better Settlers
拠点の入植者(settlers)に多様性を持たせ戦力的に増強させる事を目的としているMOD。
入植者の装備を増強し、より多様な衣服や武器を持つようになります。スティムパックも追加。スクリーンショットを見て頂くと分かる通り、衣類や装備の組み合わせはランダムに決定されています。
※このMODはベータ版ですが、作者曰く「修正可能なもののほとんどは修正済みです。他に何か見つけたら教えてください」とのこと。
※現在のバージョンは2.0です。
インストーラのオプションでCommunity Clothing and Armor Pack (CCAP)を選択する際には
次のMODが必要になります。
Eli's Armour Compendium - EAC
Ponytail Hairstyles by Azar v3.0
※以下の説明はv0.5時点のもののようです。
それを念頭に、気になる点はNEXUSのDiscriptionで確認してください。
============================
v0.5
入植者全員のヘルスやスタミナが3倍に増強されます。
又、大きく分けて1~4のクラスで装備の違いがあり、
数字が高い程、強力な入植者がスポーンします。
クラス1が60%、クラス2が15%、クラス3が15%、クラス4が10%の確率で出現。
あくまで確率であり、偏る場合もあります。
各クラスがランダムで装備する内容はDescriptionに細かく記載されています。
確認したところ入植者は新しくスポーン(リスポーン)させる必要があります。
既知の問題
一部の装備の入植者がハゲたり裸になってしまうなどのバグがあったそうです。
※ベータ段階のためバグがあればPostなどで報告してほしいとの事
互換性
Immortal Settlers 今のところ非互換
Mortal Settlers OPTINAL FILESにパッチ有り
作者さんがオススメするMOD
Settlement Raiding Mod
※必ずセーブデータバックアップ後に導入して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
関連MOD
Sparky's Neon Salon -- With Better Settler Support (女性用髪型追加アドオン)Fallout4 Nexus, Thom293. 19 Apr 2017. Better Settlers. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4772>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Scribe Haylen as Settler Download ID:66866 Author:LarannKiar 2023-08-06 22:42 Version:1.5
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [NPC] [NPC変更] [女性NPC] [BOS] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応] [クエスト]

Recruit Scribe Haylen as Settler
スクライブ・ヘイレンを入植者として、オプションで医師や武器鍛冶として雇用できるシンプルなmod。
彼女を雇用するには 2 つの方法があります:
1. 雇用クエストを完了する。
バニラのクエストBlind Betrayalを完了すると開始されるミニクエストです。ヘイレンが生きていて、BoSが友好的である必要があります。
マシューという名のシニアスクライブは、反逆罪に相当するヘイレンの行動を目撃しました。
マシューはヘイレンのターミナルを開き、ヘイレンのパーソナルログから証拠を纏め、キャプテン・ケルズに告発、調査を開始するよう訴えました。ケルズの目に入る前に、宿舎から報告書を盗み出し、ヘイレンに渡す必要があります。
その後、彼女は雇用可能になります。
2.「即時採用」する。
既にヘイレンが死亡している場合、または彼女かBoSがプレイヤーと敵対的になった場合、雇用クエストなしでヘイレンを採用可能にします。(必要に応じて復活させて鎮静化します。)
彼女を採用するのはロアフレンドリーではありませんが、BoSに反逆した後にヘイレンを採用することを決定した人なら誰でも問題なく、そうすることができます.
◇武器鍛冶
バニラのアイテム探索 (繰り返し) クエスト「Quartermastery」を改良、再設計されています。
違い: 役に立たないハプティック ドライブなどの代わりに、レーザー銃、ガトリング レーザー、プラズマ銃、ガウスライフルの実際のハイテク武器、およびそれら用の改造MODの回収を依頼されます。
受け入れるか、拒否するか、(受け入れた後に)成果を提出するか、ちょろまかすかを自由に決められます。ヘイレンに成果を提出すると、彼女が新しい武器を作成するのに必要な時間が短縮 (ゲーム内1時間)されます。※後述の「武器鍛冶としてのヘイレン」を参照。
同じタイプのすべての武器MODを受け入れるようにクエストが設計されているそうです。(彼女が「ガトリングレーザーフォトンエキサイター」を持ってくるように頼んだとしましょう。クエストの目的が指し示しているものを実際に見つける必要はありません。ワークベンチの在庫から1つをt取るか、銃から1つを取り外し提出することができます。誰かから購入しても構いません。それは“あなた次第”です。
クエストの実行中にMODを武器に取り付けると、クエストを手ぶらで回すか、彼女のために別のクエストを見つけるかを決めることができます。彼女はあなたを遠いDLCの僻地には送りません。
◇医者としてのヘイレン
Recruit Virgil as Settlerのバージルと同じように、負傷した場合、ヘイレンはあなたを癒すことができます。(無料で、彼女をクリニックに割り当てる必要はありません。)
体調が万全でない場合、通常の質問の代わりに「医療処置が必要です」というダイアログ オプションが表示されます。彼女は、配属の有無に関係なく、いつでも医療を提供します。
◇武器鍛冶としてのヘイレン
このmod には、2つの割り当て可能な Weapons Workbench が付属しています。それらはほとんどバニラのワークベンチのように機能します。
誰でも割り当てることができ、必要に応じて使用することもできます。その場合、僅かな幸福度ボーナスを提供します。
ヘイレンを割り当てると、レーザー銃、ガトリング レーザー、ガウス ライフル、プラズマ銃、手榴弾 (フラグメンテーション、プラズマ、パルス) などのハイテク武器をランダムで作成します。
製作時間はゲーム内で 72 時間ですが、クエスト「武器鍛冶」(上記参照) を完了すると、ゲーム内で1時間短縮できます。
彼女は1回の製作期間で1つの銃または3~6個の手榴弾を作成します。ヘイレンの割り当てを解除するか、別の作業に割り当て、後でこれらのワークベンチの1つに再度割り当てた場合、彼女は中断したところから作業を続行します。
◇競合について
マシューのレポートを手に入れるまで、ヘイレンのセリフやAIには触れません。Blind Betrayal を完了した後に彼女の会話やAIを上書きする別のmodがある場合も、このmodを引き続き使用できる可能性は非常に高いですが、他のmodのクエストを完了した後でのみ、マシューのレポートを取得することをお勧めします。そのようにすれば、起こりうる競合を回避できるはずです。
傷心の少女を、想い人の所へ帰してあげましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Aug 2023. Recruit Scribe Haylen as Settler. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66866>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers Download ID:14922 Adult-Only Author:AerysTMD 2016-06-10 13:50
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RATE: ★=30 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [女体化] [FarHarbor]
Fallout4 Nexus, AerysTMD. 10 Jun 2016. Hot Mama NPCs Far Harbor Residents and Settlers. 10 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14922>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [チート] -Cloud Storage- -V3- Download ID:16082 Author:adopcalipt 2018-01-16 19:28 Version:3.1
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [クラウドストレージ] [リンクストレージ] [チート] [クラフト] [コンテナ] [重量] [NPC変更] [日本語化対応]

-Cloud Storage- -V3-
クラウド上にアイテム保管する5つのクラウドストレージと、NPCをコントロールする不思議な銃「エイリアン・インクイスター」をPip-Boy入手後に追加します。
機能としては、
・オートソートMisc(雑多品)コンテナ
クラウドストレージのメインとなるコンテナです
・クラウドストレージ1~5
ストレージ内に入れたアイテムと同じアイテムがインベントリ内にあると自動的に保管されます。
・追加コンテナ
自動収納、自動ソート機能のない、クラウドコンテナです。
・ワークショップコンテナ
オートソートコンテナの中にあるジャンク品だけを収納したコンテナです。
オプション機能として、
・アイテムの複製(バニラのアイテムを+1、×10、×100個に複製します)
・エイリアン・インクイスターの専用弾を10個追加
・防腐剤の追加(死亡したNPCに入れると自然消滅しなくなります)
・行方不明のコンパニオンの捜索
これらの機能がPip-Boyから行えます。
また、専用銃エイリアン・インクイスターは、NPCに命中させると
生きているNPCの場合
・インベントリを開く(アイテム交換ができます)
・体力を回復させる
・不死属性の切り替え
・麻痺状態の切り替え
・プレイヤーへの追従の切り替え
・アニメーションの実行(踊る、人質状態、キック、ガッツポーズ、拍手)
・リセット(ユニークキャラであれば、ステータスとインベントリの初期化、ランダム生成キャラであれば再生成)
・殺害
一方、死亡したNPCの場合
・埋葬する(土饅頭で埋葬します、しばらくすれば消去されます)
・蘇生
・死体の回収(メニューから削除できますが、取り出した時に消滅しないように防腐剤を入れておきましょう)
更にこれだけでなく、ケミストリステーションで「スリープガス・グレネード」も製作可能になります。
このグレネードは、ガスを吸った対象を60秒間行動不能にします。
乱戦でエイリアン・インクイスターが当てにくい状況などを一変させられます。もちろん、その他の用途にも…Fallout4 Nexus, adopcalipt. 16 Jan 2018. -Cloud Storage- -V3-. 6 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16082>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] We Have Names (and more) - All In One Download ID:74287 Author:rsm000rsm 2026-04-05 18:50 Version:15
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RATE: ★=29 TAG: [NPC変更] [名前] [NPC多様化] [日本語化対応]

We Have Names (and more) - All In One
8つのスタンドアローン版を組み合わせ、約 300人のNPCを網羅した
「We Have Names (and more) 」シリーズのオールインワンパッケージ。
連邦各地の名前のないNPCに固有の名前を与える他に、
身長のランダム化、カットされたNPCの復元、入植者機能の改善等が含まれている。
また、オプションファイルには入植者を追加するいくつかのMODとのパッチが含まれている。
導入の必要がないMOD
・Face Fixes - All in One
・Bug Fix - Wastelanders
どちらもこのMODに含まれている。
関連MOD
・Unique Faces - AiO
固有の名前がついているにもかかわらず、通常と変わらない顔をしているNPCに
固有の顔を適用するMOD
・Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
ランダム生成された各派閥のNPCに新しい顔を提供するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, rsm000rsm. 5 Apr 2026. We Have Names (and more) - All In One. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74287>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Enhanced Combat AI Download ID:72275 Author:Shaddawen 2023-07-04 02:33 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [AI変更] [NPC変更]

Enhanced Combat AI
NPCの戦闘AIを改変します。
NPCはより知的に振る舞い、彼ら自身が何であるかに応じて異なる戦闘様式を見せます。
NPC同士のみならず、プレイヤーの存在によっても行動が変わります。
- スーパーミュータント
遮蔽物など気にかけずに突撃する。まだ弱っていない敵を優先的に攻撃する。1つの標的に集中するほどの知性がないので、複数の敵をまばらに攻撃する。敵が後退しようとすると攻撃性が増す。
- BOS兵士
常に遮蔽物を探し、無理な前進を避ける。近くに味方がいると前進する。射撃精度が少し高めになる。弱った敵がいれば、集中的に攻撃する。敵の意表を突いて側面から攻撃する。敵に対して常に有利になれるポジションを取ろうとする。
- ガンナー
BOSと実質的に同じ。射撃精度がかなり改善された。
- レイダー
BOSやガンナーと同じメカニズムを使う。ただし、彼らは臆病で側面攻撃の効率が悪い。射撃精度は少し改善された。基本は守りに徹するが、味方が数名いるときは極めて攻撃的になりうる。
- 人造人間
常に遮蔽物を探し、必要に応じて攻撃的にも防衛的にもなる。自分の決断を大きく変えることは少なく、有利なポジションにいる標的を攻める。射撃精度は大幅に向上。
- ダイアモンドシティ・セキュリティ・ガード
味方が少ないと守りに徹するが、敵が非常に有利なポジションにいる場合や味方に囲まれている場合は、より攻撃的になる。射撃精度が若干向上。
- 一般市民
戦闘が苦手で、効率的な側面攻撃の方法を知らず、敵の攻撃に晒されるポジションに留まる。また、射撃精度がかなり低下し、敵前へ前進することに臆病さを見せる。あなたが理想的なポジションを確保するか、多くの味方を引き連れていないと前進しない。他の戦闘様式と異なり、近くの味方の数にほとんど影響を受けず、より独立して行動する。
- コンパニオン
ストロングはスーパーミュータントと同じ行動をとる。
マクレディは狙撃手なので、有利なポジションを確保して守りに徹する。前進することはほとんどない。
ニック・バレンタインは人造人間と同じ行動をとる。
※他のコンパニオンや動物のAIも今後変更予定です。
※影響を受けるのは戦闘中のAIのみであり、NPCは常に上記のような戦闘様式に従って行動するわけではなく、戦闘のシチュエーションに応じて、ただ移動せずに棒立ちで撃つことを選択するときもあります。Fallout4 Nexus, Shaddawen. 4 Jul 2023. Enhanced Combat AI. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72275>.[コメントを書く] -
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