F4SE おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [バグフィックス] Rusty Face Fix Download ID:31028 Author:Seb263 2024-03-26 09:20 Version:2.0.2
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RATE: ★=324 G=17 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [顔] [顔黒バグ]
Rusty Face Fix
・必須(※v2.0.0以降)
F4SE
主人公死亡による強制セーブデータリロードやプレイヤーの自発的なロードにより発生する、ゲームエンジンに起因するガングロ化バグを修正します。
v2.0.0以降、Papyrusスクリプトの代わりにF4SEのDLLライブラリを利用するようになったため、パフォーマンスや安定性が大幅に向上しました。
コンソールからPC/NPCの顔黒バグを直す方法(v2.0.0以降)
1.コンソールを開く
2.顔黒バグを起こしているPC/NPCをクリック
3.コンソールに「rff」と入力して閉じる
・いつでもコンソールからバグ修正可能にするMOD(v1.2.1以前のバージョン用)
Rusty Face Fix Bat File
・いつでもホットキーでバグ修正可能にするMOD
Community Fixes Merged
・ホットキー対応(AAFユーザー向け)
Rusty Face Fix Redux 2022Fallout4 Nexus, Seb263. 26 Mar 2024. Rusty Face Fix. 9 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31028>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Crafting Highlight Fix Download ID:27479 Author:registrator2000 2024-06-18 22:33 Version:1.9
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RATE: ★=330 G=8 TAG: [アイテム] [クラフト] [Pip-boy] [インターフェイス] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]
Crafting Highlight Fix
パワーアーマーステーションやロボット作業台でのシェーダーエフェクト(スキャンライン)を取り除くF4SEプラグインです。
武器作業台、アーマー作業台、クッキングステーション、ケミカルステーションなどもその対象になります。
またMCMから設定することでPip-Boyやトレード画面で表示されるアイテムからもシェーダーエフェクトを取り除くことができます。
●必須環境(最新版)
Fallout 4 v1.10.168 以上
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.23 以上
Mod Configuration Menu v1.39 以上Fallout4 Nexus, registrator2000. 18 Jun 2024. Crafting Highlight Fix. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance Download ID:42520 Author:a1a3a6a9 2023-02-12 09:55 Version:1.13.0223
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RATE: ★=325 G=5 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート] [ESL]
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance
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次世代機アップデートに対応済の後継MOD
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)の導入をおすすめします。
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更新を終了したIN-GAME ESP Explorerを別の作者さんが更新を引き継ぎました
ゲーム内でESP及びESLリストからアイテムを取り出せるようになるMOD。
ESLファイルにも対応しています。
必須: F4SE 最新版
[使い方]
起動は "F10" キーでもしくは "shift + Z" キー
( iniでキー編集可能。場所は "CドライブのドキュメントのMy Games\Fallout 4\F4SE\" に自動生成。ゲームインストールドライブ下でないので注意。#13様に感謝)
★ F10を押したときにCTDする場合の対処法
・コメント欄 #20 の手順を参照
または
・In Game ESP Explorer Maintenance - F10 Crash Fix を使用
▼類似MOD
Simple Cheat Menu
IN-GAME ESP Explorer
Perchik71 - In Game MOD Explorer (MCM)Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 12 Feb 2023. DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance. 12 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42520>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 Download ID:63482 Author:PK0 2024-05-18 18:56 Version:1.8.1
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RATE: ★=327 G=2 TAG: [影] [パフォーマンス] [F4SE] [シャドウ]
Shadow Boost FO4
F4SEのみで動作する、フレームレート(fps)に応じて影の描画距離を動的に変化させるMOD。
影のディテールを犠牲にすることなく、ベストなパフォーマンスを実現します。
アップデートで影以外の描画距離を設定出来るようになりました。
iniファイルを直接書き換えるか、ゲーム中「F12キー」を押すと表示される独自メニューから描画状況の確認やリアルタイムに数値カスタマイズが可能です。
・キー設定は変更可能
Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
■ 類似MOD
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Shadow Boost Fix
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■ ShadowBoostFO4.ini 設定
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[Main]
・iKey : 設定画面を開くキー(デフォルトはF12)
- 他のキーコードに変更したい場合は、以下のサイトを参照。
- https://github.com/MicrosoftDocs/win3…
- 変更したいキーのコードを16進法から10進法にした値を記入。例)HOMEキー 0x24 → 36を記入。
・fFpsTarget : fpsしきい値 (初期値: 58.0)
- 現在のfps値がこれより低い時 - 影の描画距離が短くなる。
- 現在のfps値がこれより高い時 - 影の描画距離が長くなる。
・fFpsDelay : 影の距離判定の遅延 (初期値: 5.0)
値が低すぎると、影の描画が急激に変化します。
・fMinDistance : 影の最小距離 (初期値: 2000)
・fMaxDistance : 影の最大距離 (初期値: 10000)
- fpsに余裕がある時は、ここで設定した最大距離まで描画します。
- 逆に余裕がない時は同じく設定した最小距離まで描画を縮め、負荷を下げようとします。
※かならず fMaxDistance値 > fMinDistance値であること
・fDynamicValueFactor : 係数
- 影の描画距離は以下の式に従い、判定・増減されます (初期値: 100)
- この係数が大きいほど影は速く変化します。
- ((平均ミリ秒) - (ターゲットミリ秒)) * 係数
[LOD]
・LOD距離の最小最大値
[Grass]
・草描画距離の最小最大値
[TerrainManager]
・遠景描画距離の最小最大値
[GodRays]
・GodRayの品質設定
[Log]
・bLog: リアルタイム情報ウインドウの表示 (初期値: 0)
表示させたい場合は = 1 にします。
・情報ウィンドウの位置 (初期値:X0/Y0 - 画面左上端)
fLogPosX = 0.0
fLogPosY = 0.0Fallout4 Nexus, PK0. 18 May 2024. Shadow Boost FO4. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xSE PluginPreloader F4 Download ID:33946 Author:Karandra 2024-06-18 12:47 Version:0.3
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RATE: ★=319 G=3 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [Buffout4]
ゲームのプログラムの処理が始まる前に、F4SEプラグインをロードすることができるようにするMODです
圧縮ファイルを解凍してできた「IpHlpAPI.dll」と「xSE PluginPreloader.xml」をFallout4.exeと同じフォルダにおいてください。
Q:パフォーマンスに悪影響は?
A:ゲーム中に影響に気付いたことはありません
Q:ENBと互換性がある?
A:はい
Q:ENBは必要?
A:いいえ
Q:このMOD入れるとなんかいいことあるの?
A:PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) または Buffout 4 を使わない場合、現時点では導入する意味はありません
インストール方法
fallout4.exeがあるところに配置
Ver0.2.1よりファイル構成が変わっています、旧バージョンのiniファイルは削除して下さい
また、MO2環境でプラグインがロードされない場合、xSE PluginPreloader.xml を開き
LoadMethod Name="OnProcessAttach" の "OnProcessAttach" を
"OnThreadAttach" もしくは "ImportAddressHook" に変更して下さい
※Ver0.2.5.1よりデフォルトのロードが "ImportAddressHook" に変更されました
うまくロードされない場合は "OnProcessAttach" もしくは "OnThreadAttach" に変更してください
それでも上手くロードできない場合は、F4SEのファイル全てと、xSE PluginPreloader F4のファイル全て、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMOD全てを直接、Fallout 4の本体がある場所に配置してください。(この場合、MOD管理ソフト側のF4SE、xSE PluginPreloader F4、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMODは、読み込まないようOFFにしてください)
※Vortex環境下でMod Manager Downloadを使用する場合は以下を参照
#6のコメントより
Vortexでこのmodを管理しようとすると、デフォルトでは他のmodと同じように/Data以下にファイルが配置されてしまう。
しかし、Mod一覧でMod名をダブルクリックしてプロパティを開き、一番下のMod種別を「Engine Injector」に指定するとF4SEのようにFallout4.exeと同じフォルダに配置してくれる。
『Dataの上の階層に配置するなら手動配置しかないのか…』と悩んでいる人がいたら試してみて
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■関連MOD
最適化xml
Performance optimization guide - mod list and tweaks
以前のバージョンで推奨されたMO2用設定です。
v0.2.5.1ではデフォルト設定が推奨されています。
これが不要なBuffout 4
Buffout 4 NG with PDB supportFallout4 Nexus, Karandra. 18 Jun 2024. xSE PluginPreloader F4. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33946>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Baka MaxPapyrusOps Download ID:73774 Author:shad0wshayd3 2024-05-09 22:46 Version:2.0.1
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RATE: ★=317 G=3 TAG: [F4SE] [パッチ] [パフォーマンス]
Baka MaxPapyrusOps
Fallout4もPapyrusの1タスクあたり100稼働というビルトイン制限を共有しています
このMODはSkyrim SE のMod、[Skyrim SE]Papyrus Tweaks NG から上記に関連するパッチを移植したものです
このパッチにより制限を変更すると、スクリプトの処理パフォーマンスが改善するかもしれません
Papyrus Tweaks NG の説明を引用
**** Papyrusエンジンは、2011年当時の平凡なPCでも動くように設計されていました。
これはSkyrim SEでアップデートされることはなかった。そのため、Papyrusは1タスクあたりの演算回数が100に制限されています。現在のPCであれば、フレームレートに顕著な影響を与えることなく、この数値をはるかに高く設定でき、潜在的にはるかに高いパフォーマンスを発揮します ****
デフォルトでは500(バニラの5倍)に設定されていますが、BakaMaxPapyrusOps.toml のMaxPapyrusOpsPerFrameから任意の値に設定できます。メモ帳などのテキストエディタで開いてみましょう。
値を大きくすると全体のフレームレートに若干の影響を与えますが(古いマシンでは大きくなります)、Papyrusスクリプトのパフォーマンスは顕著に向上するはずです
※注意
環境によってはVATS使用時にフリーズが多発する事例が報告されています。
その場合、BakaMaxPapyrusOps.toml内のFixToggleScriptsCommandをfalseに変更することで回避可能と報告されています。
■最適化設定
A StoryWealth - F4SE Settings
- FixToggleScriptsCommand = false
- MaxPapyrusOpsPerFrame = 2000Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 9 May 2024. Baka MaxPapyrusOps. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73774>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Garden of Eden Papyrus Script Extender Download ID:74160 Author:LarannKiar 2024-12-06 07:10 Version:19.3
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RATE: ★=282 G=1 TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Papyrusに新しい関数(920個以上)を追加するF4SEプラグインです。
> 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Dec 2024. Garden of Eden Papyrus Script Extender. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74160>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Camera Tweaks Download ID:56807 Author:iwakurasuan 2023-07-26 22:14 Version:2023.7.26
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RATE: ★=266 G=10 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]
Camera Tweaks
ゲーム内のカメラ設定をカスタマイズできるMOD。
Custom Cameraをベースにより処理の高速化、多機能になっております。
通常時のみならず、近接戦闘やパワーアーマー装着などの状況に応じたカメラ位置の設定、
カメラ設定の任意の切替や銃を構えた時に一人称になる自動FPS化、
また各種アクション系MODの動作にカメラが追従するような機能もサポートもされています。
・作者様による日本語での解説ページ(外部リンク)
http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, iwakurasuan. 26 Jul 2023. Camera Tweaks. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56807>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Community Fixes Merged Download ID:74945 Author:The Community 2024-12-21 17:16 Version:3.6.0
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RATE: ★=268 G=4 TAG: [バグフィックス] [TheMidnightRide] [F4SE] [UFO4P] [日本語化対応]
Community Fixes Merged
The Midnight Ride: https://themidnightride.moddinglinked…
何年にもわたってコミュニティによって作成されてきたオープンパーミッションな修正を統合したMODです。
注:FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)の代替MODです。
主観的な修正や微調整は含まれません。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
▼オープン・パーミッションに含まれるMOD
Mesh Bounds Fix
Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
Fallout 4 Fixes (UFO4Pと被る修正、一貫性のための変更は含まず)
Misc anim tweaks and fixes
Fortune Finder 4 Fix
Female Cage Armor Pocket Fix
Ash Be Gone
Cats Dora and Maisie Happiness Fix
Covenant - Disable the dead caravan from Stockton
CryoFix
Cryo Freeze Effect Supplemental Fix
Fatman MIRV Projectile Fix
Junk Jet Projectile Invulnerability Fix
Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix
Malden Hospital Port-A-Diner Fix
Melee Weapon Impact Sound Fix
Merged Vanilla Perk Fixes
Piezonucleic Lining Fix
Billboards Transparent and Fade Fix
Assaultron Left Hand Hydraulic Frame Arm Mesh Bug Fix
Power Armor Chassis Buttplate Fix Redux - Fallout 4 Edition
Swan's Pond Flicker Fix
Toothpick Stretching Mouth Bug Fix
Workshop Lightbulb Emittance Fix
Duffle Bag Sound Fix
Space Sentry Leg Fix
Melee Limb Mod Fix
Fast Travel Target Fix
VATS Freeze Fix
Female Rear Head Clipping Fix
Dead Settlement Brahmin Despawn
Institute Radio Repeat Glitch Fix
Plugging A Leak after Tradecraft
CDR - Chemist Done Right - Chemist food fix
X-01 Helmet neck and minor light FX fix
Poisoned Wine Fix and Deadly Poisoned Wine
Institute Bottled Water Survival Thirst Fix
Gauss Rifle Charging Anim Fix
Legendary Radroach Fix
Floating Guard Fix
X-01 Institute Power Armor Helmet Fix
Fix Automatron Headlight and ShockClaw effects
Handmade Rifle Suppressor Fix
Creation Club Assault Rifle Drum Mag Fix
Bathroom Effects Fix
Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA)
BOS Flag - Fix (ここまでver2.6.0)
Creation Club Tesla Cannon Unofficial Patch
Creation Club Hellfire Buttplate Fix
Reload Speed Fix
Basher Rank 2 and 3 Fix
Mirelurk King Fix - Mesh - UV - Glow Map
Mirelurk Razorclaw Mesh Fix
▼クローズドパーミッションに含まれるMOD
これらはオープンパーミッションではありませんが、変更はユニークなものではなくそう主張することもできなません。またCFMは独自の微調整や改良を施しています。因みに、この事はモデレーターによって確認済みです。
Far harbor perks fix
Weston Water LOD Fix
Vault 81 - GOAT Sequence Patch
Radio Tower Transparency Fix
Nuka World Novatron Assaultron Torso Fix
3rd Person Beard Fix
Vault Doorway Endcap Snap Fix
▼Enesore氏 ( https://www.nexusmods.com/fallout4/us… )による多数の修正
- パワーアーマーステーションがサバイバルで重荷のダメージを与えなくなった。
- 多数の説明文とアイテム名の誤りを修正。
- 光る血液パックがスティムパックとして機能しないようにした。
- 料理レシピにマッチするよう、より多くの肉の重さを調整。
- ハーミット・クラブの肉と焼いたハーミット・クラブの肉の重量を入れ替え。というのも、料理レシピの結果に基づくと、それらはほぼ間違いなく間違って割り当てられているからだ。
- いくつかの弾薬タイプについて、UIが扱うには長すぎた短縮名を修正し、パドルボールのヒモの短縮名を追加。
- ヌカ・コーラ・クアンタム弾薬とチェリー弾薬に不足していた素材交換を追加。
- 酸性液に不足していたピックアップ音を追加。
- いくつかの服飾アイテムのマイナーな問題を修正。
- 電撃抵抗と冷凍抵抗の略称を修正。
- ロブコファンのプレビューの変形を修正。
- ガトリングレーザーのオーバーチャージ・コンデンサからGun Nut 2の条件を削除。ガトリングレーザーのMODを含め、他のエネルギー兵器のMODでも必要ないからだ。
- Vault-Tecセキュリティアーマーの「大きなポケット付き」改造に適切なクラフト条件追加。
- 酸性液のクラフトレシピの出力を20に増加。アシッド・ソーカーの容量は20、酸の必要量は20、ガラスの量も満タンであることを示唆しているなど全ては正しい量であることを示す。
- いくつかのドアの音を修正。
- フォグコンデンサーに欠けていた"Harvest"プロンプトを追加。
- 近接武器のアニメーションに使用されるものを含む、いくつかのFormIDリストが欠落していたのを修正。
- 「爆発の」レジェンダリー銃が発射する弾丸が、オイルプールやガス漏れに正しく点火するようになった。
- 建築可能な装飾品のリストに、欠けていた絵画を追加した。一般的に問題のある他のカットされた居住地アイテムとは異なり、このアイテムは何の問題もないため、おそらく誤って省略されたものと思われる。
- Black WidowとLady Killerの説得成功率が、5/10%減少する代わりに増加。
- ローディング画面でのオートマトロンの表示率を20%から3%に減少。
- ローディング画面にPain Trainの誤った情報が表示されなくなった。
- Super Mutant Radio Broadcastの名称を修正。
- 脅威のシリンジャーは受けるダメージを25%増加させるようにした。元々の効果はBethesdaによる完全に中途半端なもので、「ダメージ耐性を修正する」Perkの項目が実際にどのように機能するのかについて大きく間違った前提を用いていたため、実際に影響を受けたターゲットのダメージ耐性を75%減少させていた。
- 毒耐性のすべてのソースに対して機能する、目立たないPerceptionの修正を実装。
- テスラ・ブレイサーとテスラ・コイルの効果がエネルギーダメージとして正しく分類されるようになった。つまりテスラアーマーの影響を受ける。
- 時間経過による火属性ダメージ(DoT)の効果は、ごく一部ではなく、すべて石綿裏地によってブロックされるようになった。
- DoT効果が正確に表示されないため、UIに非表示になった。
- The Bloody Mess 4の不可視の爆発が、プレイヤーの呻きを引き起こさないようになった。
- オーバードライブが、サイコやフューリーのようにプレイヤーを絶叫させるようになった。
- パワーアーマーMODに関するいくつかの問題を修正。クラフトメニューでの順番がPerk要件に従うようになり、MOD単体の重量が常に0.5になり、レイダーパワーアーマーのMOD単体の名前がめちゃくちゃにならなくなった。
- ガスキャニスター、濃縮された霧、水入れが無限に爆発することはなくなった。
- コンバットライフルの.38口径レシーバーとパワフルオートレシーバーを入れ替えた。一般的に.38口径とそれ以上の口径のレシーバーは、クラフトメニューでまとめられているからだ。
- すべてのNPCから未使用の冷気耐性と炎耐性を削除。それらは効果がないにもかかわらずAwareness Perkによって表示されていたからだ。
- 消防士プロテクトロンと救命士プロテクトロンは、単にプロテクトロンと呼ばれるのではなく、正式名称を持つようになった。
- オールド・ロングフェローは「リブ&ラブ」マガジンの影響を受けるようになった。
- 伝説のレイダーとガンナーは、すべてのバリエーションで一般的な名前を持つ代わりに、ランクを適切に表示するようになった。
- パワーアーマーMODの裏地(アクセス不能)の名前を削除した。
- レイダーアーマーとトラッパーアーマーの腕のMODは、アイテムの価値を大幅に増加させなくなった。脚と胴体のMODの価値がはるかに低いため、ステータスをコピーする際に間違ったテンプレートが使用された可能性が高い。
- Sacrificial Bladeとヌカ・コーラ・クアンタム・ボールがレジェンダリーMODとしてフラグが立たなくなった。前者は表に表示するにはふさわしくなく、後者はヌカ・コーラとヌカ・チェリーボールのアップグレードに過ぎない。
- Heavy GunnerとCommando perksのPerkは、腰だめではなく通常の命中率について正しく言及するようになった。
- ImmuneToRadiationとVault 81 Molerat Diseaseは、UIグラフィックが関連付けられていないため、Perkリストに非表示になった
- カルメックスからバグったMod Spell Magnitude効果を削除しました。
- ボブルヘッド – Energy Weaponsがガトリングレーザー、レーザーマスケット、エイリアンブラスターに影響するようになった。
- Gunslinger 5が再び手足を重傷化できるようになった。これはUFO4Pで間違ったタブで実行されたために壊れていたものだ。
- フラググレネードが撃たれて爆発する時に、飛び散る破片の不具合を修正した。
- ハマビシが撃たれても画面が揺れないようにした。
- ユースタスとホーソンの関係を修正。
- 発光ブラッドバグのRadiation Cloakがブロートフライの効果に設定されていたのを修正。
- Pain train 3が着地衝撃ダメージを正しく増幅するようになった。
- ボードとスレッジハンマーは、未実装のマテリアルスロットの代わりにヌカワールドの未塗装modがデフォルトで付属するようになった。
- プラズマ地雷の価値が100キャップから135キャップに変更された。
- 冷却地雷が冷却グレネードと同じ価値になり、従来の50キャップから125キャップになった。
- ディサイプルズ・ナイフを武器ラックに飾ることができるようになった。
- Perk雑誌のメッセージや説明文のスペルと一貫性の問題を修正した。
- SCAV!- Bladed Bravadoは、ハードコードされたリストを使用する代わりに、UFO4P_WeaponTypeKnifeキーワードを持つすべてのナイフに対して機能するようになった。これは同じ効果だが、MODで追加されたナイフにも適用される可能性がある。
- SCAV!- Pugilistic PropensitiesはWeaponTypeHandToHandの代わりに、より一般的なWeaponTypeUnarmedキーワードを使用するようになった。
- Sneak 5はCautionまたはDangerの状態でのみ発動するようになった。
- デイトリッパーの効果時間が本来の半分ではなくなった。
- 「隠れみの」のレジェンドリー効果が発動してもPip-Boyが使えなくなることはなくなった。
- 「カメレオン」のレジェンダリー効果は、PAのステルスボーイMODSの視覚効果と音響効果を使用しなくなった。
- メタルアーマーとロボットアーマーの四肢が、高密度化やバイオコムメッシュのような胴体のMODをつけられなくなった。ほとんどの胴体MODの効果は正しくスタックしないし、そのMODは特に胴体に属すると言及している。
- 「放射能汚染の」、「Almost Unbreakable(テッサ・フィスト)」、「Low Weight」のレジェンダリーMODがアイテムの価値を適切に増加させるようになった。
- Ninja、Mister Sandman、Cloak and Daggerの入手順が最終的なスニークアタックのダメージ倍率に影響しなくなった。
- Pack Alphaから、何もしない毒耐性を削除した。
- エイリアン・ブラスターの弾丸に欠けていた『Penetrates Geometry』フラグを追加した。これはMerged Vanilla Perk Fixesがプラズマ兵器に行った修正と同じ。
- ボードマテリアルの修正を少し調整。実用的な影響は全くないが、技術的にはより健全。
- 「不屈」のS.P.E.C.I.A.L.バフの順番を修正。ヘルスにGetValuePercentを実行する代わりに専用のGetHealthPercentage関数を使用するようになった。
- 「RAD動力」が重複したStrengthバフでUIを混乱させることがなくなった。
- 「血濡れの」の条件が「以上」から「より大」に置き換えられ、ヘルスがちょうどしきい値の時の予期せぬダメージ増幅を防ぐようになった。
- CreatureInvisibleのロード画面において、セントリーボットが透明になれると誤って表示されていたのを修正。
- M4カービンのレジェンダリー効果が適切に重量を減少させるようになった。
- 檻に囚われた発光モールラットと発光ミュータントハウンドがUFO4Pの修正の影響を受けるようになった。
- 檻に囚われた猫が集落間で移動できるようになった。
- 薬売りのスタッシュとの最初のランダムエンカウントに条件チェックを追加し、攻撃すると出現しなくなるようにした。
- 未使用のロボットMODをレベルドリストから削除した。
▼推奨MOD
CFMに他の多くのMODを含めることはできません。範囲外だったり、パーミッションが統合を許可していなかったり、単に置き換えたくないからです。その他の修正は The Midnight Ride に従ってください。
https://themidnightride.moddinglinked…
■FAQ
Q.でもなぜ? FATEはすでにやっているのでは?
A.このMODが存在する理由はいくつかあります。
1.FATEは現在改修中だし、私が管理しているThe Midnight RideのガイドとWabbajackが機能していないのは困ります。というわけで、以下のような理由もあり、これを作ることにしました。
2.FATEはこれらよりはるかに大きなMODで、Poetはこれに加えて他の大きなプロジェクトも扱っているため、アップデートのサイクルが遅く、重要なことが修正されるまでしばらく待たなければならないことがよくありました。
3.MO2には隠すべきINIがないので、ガイドはより少ない説明で済むでしょう
4.Fixesモジュールには主観的な変更や修正とは思えないものも多々含まれます。例えば…
Decreased Subway Announcement Sound
Custom Combat Music Fix - No Looping (バニラでは不要)
Better Resource Descriptions
Hang Loose Professor Goodfeels
Sanctuary - No Dead Dog and Raider
Workshop Auto Exit Extended
1st Person Sprint FOV Remover
3rd Person Sprint FOV Remover
リストは続く...
Q.もっと多くの修正が追加されるのですか?
A.ページのPostsセクションで追加するMODを推薦することができますが、完全なオープンパーミッションを持つか、クレーム内容のないMODのみを送信してください(DPはCFMで有効になっていないので関係ありません)。
■関連MOD
Vish's Patch Hub (UFO4P)
The Midnight Ride Resources
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The Community. 21 Dec 2024. Community Fixes Merged. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74945>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Minimal Minimap Download ID:78827 Author:psydel 2024-08-16 20:46 Version:1.21.0.0
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RATE: ★=261 G=9 TAG: [インターフェース] [UI] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Minimal Minimap
シンプルなミニマップを表示させます。
ローカルマップの表示や、マップ形状の変更、位置・サイズの調整、エフェクトの有無をMCMで設定できます。
●MCMで設定可能な項目
>General and Hotkey
全般的な設定が行えます。
MODの有効化、ミニマップ回転の有無、NPCなどをミニマップに表示する距離、ミニマップのFPS、NPCの視野の把握、高さ方向で離れた敵の表示距離などが設定可能。
MODの有効化・無効化を行えるホットキーや、ミニマップの表示距離を切り替えるホットキーの設定もあります。
>Local Map
ローカルマップ表示の有無を設定可能。
マップの更新間隔を設定できますが、細かくしすぎるとカクつきます。
>Distant Mult
ミニマップの表示距離倍率を設定可能。
内部セルにいるときの表示距離を設定できる他、プリセットを作ってホットキーで切り替えることができます。
>Sound Effect
効果音の有無を設定可能。
各自で用意した音声ファイルを使う模様。
>Interface
ミニマップの形状(丸か四角)、ミニマップの位置(四隅のどれか、微調整も可能)、マップや表示シンボルの大きさ、高さ方向で離れた敵の表示方法を設定可能。
また、マップの色やエフェクト(プレイヤー視界の表示やレーダー走査エフェクト)の設定もできます。
>Symbol
ミニマップに表示される敵や味方などのシンボルの設定ができます。種類ごとに非表示にしたり、シンボルの色・形を変えたりできます。戦闘中のみ非表示にする機能もあります。
>Misc
その他の設定ができます。
ローカルマップを表示・描画するサイズの調整、シンボルが表示される距離の制限が可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, psydel. 16 Aug 2024. Minimal Minimap. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78827>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Screen Archer Menu Download ID:66047 Author:Maxie 2024-11-23 19:35 Version:2.0.6
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RATE: ★=249 G=8 TAG: [F4SE] [MCM] [ポーズ] [スクリーンショット] [日本語化対応]
Screen Archer Menu
Discordで人気を博したポーザーMODが、満を持してNEXUSに登場
【どんなMOD?】
Screen Archer Menu(以下SAM)は、スクリーンショットを撮るあらゆる面で役立つ多目的ツールです。
・リアルタイムでポーズを調整
・独自の表情を作成し、目を制御します
・すべてのキャラクターとオブジェクトの配置と回転
・新しいポーズを保存して、アニメーション ファイルに変換します
・キャラクターのスケルトンを調整する
・キャラクターに焦点を合わせた複雑なライティングを簡単にセットアップ
・カメラを操作して前の状態に戻る
【要件】
F4SE 0.63以上
Mod Configuration Menu
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB or ZaX
FreeFlyCam or Photomode
▼【メニューの開き方】---------------------------------------
1.コンソールを開いて調整したいキャラをクリック(何も指定しなければプレイヤーになる)
2.smと入力するとSAMが起動する。MCMでキーバインドして開いてもよい
▼【各項目の紹介】--------------------------------------------
・Pose_Adjustments
New_Adjustmentの"文字の部分"をクリックすると身体の各部分を指した項目が表示される
スライダーを移動させることでポーズをとらせたり、大きさを変化させることができる
・Skelton_Adjustments/Race_Adjustments
画像2のようにスケルトンの全身を調整できる。
・Idle_Play
既存のポーズMODはESP/Lごとに検知され、SAMのこの項目からワンクリックで発動できる
そのほかにもFace_Morphsや目線の制御などの項目があるので。詳しくはDescにて確認していただきたい2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maxie. 23 Nov 2024. Screen Archer Menu. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66047>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Show All Armors and Outfits - F4SE Download ID:82654 Author:LarannKiar 2024-05-18 23:10 Version:1.0
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RATE: ★=254 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]
Show All Armors and Outfits - F4SE
NPCとの持ち物交換で、NPCが装備している衣装がメニューに表示されないのを防ぐF4SEプラグインです。
注意:「すべて取る」ボタンを押すとNPCの服が脱げます。 また、プレイヤーのインベントリにしまえない防具(例:ストロングのアーマー)は非表示のままです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 May 2024. Show All Armors and Outfits - F4SE. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE Download ID:89732 Author:LarannKiar 2024-12-07 19:53 Version:1.2
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RATE: ★=254 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE
表情と視線追跡におけるゲームエンジンのバグを修正するDLL。
キマッている人のような視線を直し、生気を与えます(Nexusの比較Gifを見てみましょう)
必須:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
・プレイヤーとNPCの視線追跡が無効のままになることがあるバグを修正
--ゲームのリロードや、特定のセル移動(特にボストン図書館へのFT時に頻発)のタイミングで発生していた
・パワーアーマーに出入りした後、NPCが間違った方向を見るバグを修正
--アーマーにヘルメットがない場合に発生していた
・混雑した場所でNPCが表情(感情)を失ってしまうバグを修正
--エンジンが並列処理する近隣のアクタの数に関連するが、通常は人口が30人以上の居住地で発生する
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・付属のiniで個別にOnOffが切り替えできる
・このMODは FaceGen (キャラクターの外観、見た目、アニメーションの動作) には影響せず、上記のバグのみに影響しますFallout4 Nexus, LarannKiar. 7 Dec 2024. Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89732>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DirectHit Download ID:75098 Author:Zzyxzz 2024-07-01 16:47 Version:1.2.5
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RATE: ★=247 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [F4SE] [戦闘] [敵] [部位ダメージ]
DirectHit
ダメージの計算式を変更するF4SEプラグインMODです
バニラの計算式では、アーマー合計値でダメージを軽減させていましたが
このプラグインでは部位毎の防御力でダメージの計算を行うように変更をします
また同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと同様に、パワーアーマーは部位を破壊されるまでダメージをすべて無効化するオプションがあります。
そのオプションを使用するより、Bastionの併用を推奨されています。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
●併用推奨MOD
Bastion - A Power Armor Overhaul
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Better Explosives Redux
Sighted Weapon Accuracy Fix
Game Configuration Menu
Fatigue - Enhanced Combat Realism
●互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
Energy Weapon Calculation Fix (実装済み)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Jul 2024. DirectHit. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75098>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] MTM 3BBB CBP OCBP OCBPC Physics Preset - CBBE - Fusion Girl - Wonder Body - Enhanced Vanilla Bodies - JaneBod Extended - Vanilla - More Download ID:39195 Adult-Only Author:MrTroubleMaker 2021-01-26 12:58 Version:3.0Beta
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RATE: ★=239 G=8 TAG: [おっぱい] [F4SE] [Physics]
Fallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 26 Jan 2021. MTM 3BBB CBP OCBP OCBPC Physics Preset - CBBE - Fusion Girl - Wonder Body - Enhanced Vanilla Bodies - JaneBod Extended - Vanilla - More. 29 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39195>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Bastion - A Power Armor Overhaul Download ID:75184 Author:Zzyxzz 2023-10-07 03:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=237 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [F4SE]
Bastion - A Power Armor Overhaul
パワーアーマーはダメージを吸収し、防ぐことができるようになります。
アーマーパーツはそれぞれ個別に機能し、カバーしている体の部位のダメージを吸収します。
アーマーパーツが壊れ始めると、露出した体の部位にダメージを与えることができます。
一部の武器はアーマーを貫通し、着用者にダメージを与えることもできます。
このMODはBetter Power Armor - Reduxを完全に作り直したものです。このMODはCommonLibF4で完全に書き直され、Shield FrameworkやDirectHitのような他のMODとの互換性がより良くなっています。
あなたは本物の歩く戦車になります。パワーアーマーがダメージからあなたを守ります。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸に当たらない限り、ダメージを受けることはありません。
パワーアーマーファンには必須のMODです!
ただし、このMODは敵にも適用されるので注意!
自分のパワーアーマーと敵のパワーアーマーの耐久度を調整できるGame Configuration Menuも必ず入手してください。
このMODの特徴であるアーマーペネトレーションはMCMで設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。
Low Penetration - 種別なし
『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
(このFormListに追加できます: Bastion.esp - Bastion_FormList_HighPenetration [FLST:FE000003])
その他の耐性もMCMで設定できます。
デフォルトでは、すべてのパワーアーマーパーツの耐久度が25%以上である限り、パワーアーマーは火、毒、酸、放射線のダメージも防いでくれます。
■コンパニオンとその他の特別なNPC
コンパニオン(パラディン・ダンス)やヌカ・ワールドのコルターのような特別なNPCはパワーアーマーが壊れないので除外されます。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
●互換性のあるMOD
パワーアーマーを追加する全MOD
DirectHitと互換性があります!
●互換性のないMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
●併用非推奨の類似MOD
Power Armor Damage Threshold
Lore Based Power Armor Changes - ReduxFallout4 Nexus, Zzyxzz. 7 Oct 2023. Bastion - A Power Armor Overhaul. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75184>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FO4 Photo Mode Download ID:49997 Author:reg2k 2021-02-20 19:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=222 G=6 TAG: [インターフェース] [スクリーンショット] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
FO4 Photo Mode
このMODはFallout 4にフォトモードを追加します!
最新ゲームのフォトモード実装にインスパイアされた、Fallout4用にデザインされたカスタムの全く新しいUIが特徴です。
使用方法
フォトモードにアクセスするには、Pauseメニューから、またはMODのMCMメニューで設定できるホットキーを使ってください。
撮影した写真はFallout4のインストールディレクトリのPhotosフォルダに保存されます。
フォトモードはキーボード&マウスとコントローラーの両方で動作します。普段キーボード&マウスプレイヤーでPhoto Modeにゲームパッドを使いたい場合は、私の別のMODであるAuto Gamepad Switchを使えば、キーボード&マウスとゲームパッドをシームレスに切り替えることができます。
このModにはF4SE(Fallout 4 Script Extender)が必要です。
Mod Configuration Menuの使用をお勧めします。フォトモードのホットキーを設定してゲーム内でMODを設定したい場合に必要です。
その他の注意事項。
このMODはバニラファイルを変更しないので、ロード順のどこにでも配置することができます。
このMODはスクリプトを使用したり、セーブゲームに影響を与えたりすることはなく、いつでもインストールしたり削除したりしても安全です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, reg2k. 20 Feb 2021. FO4 Photo Mode. 11 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49997>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Survival Mode - F4SE Download ID:26163 Author:Kassent 2024-05-15 01:54 Version:v1.5.1
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RATE: ★=220 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [F4SE] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [実績]
Unlimited Survival Mode - F4SE
サバイバルモードの各種機能をon/offで切り替えられるmodです。
Mod Configuration Menuとの併用で、ゲーム内でon/off切り替えが可能です。
併用しない場合はiniファイルを直接編集することで反映されます。
実機解除の機能はBuffout 4など同機能を持つMODと競合するため、併用時はOFFにする必要があります。
以下から無効化済みのINIファイルがダウンロード可能です。
The Midnight Ride Resources
Unlimited Survival Mode TMR Configuration
-必須環境-
Fallout4 V1.9.4 or それ以上のバージョン
Fallout 4 Script Extender (F4SE) V0.4.2 or それ以上のバージョン
Mod Configuration Menu (必須ではないが推奨)
-切り替えできる機能-
ファストトラベル
コンソール
コンソールでのTGM TIM コマンド
バニラのオートセーブ機能
バニラのセーブ・クイックセーブ機能(F5やESCメニューのセーブ・クイックセーブボタン含む)
サバイバルと他難易度との切り替え回数制限を解除
コンパスのロケーションマーク
コンパスの敵マーク
スティムパックと弾の重さ
アチーブメントFallout4 Nexus, Kassent. 15 May 2024. Unlimited Survival Mode - F4SE. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26163>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Disk Cache Enabler Download ID:74841 Author:Archost 2023-09-20 08:15 Version:1.0
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RATE: ★=222 G=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
このプラグインによりFallout4 はOS のファイル キャッシュを使用するようになります。
時間の経過とともにディスクアクセスが減少します。特にHDDには最適です。フリーズや、音切れを減少させる。
SSD にインストールされている場合、HDDほど効果的ではないが、
ディスク I/O が減り、パフォーマンスが向上する可能性があるようです。
これは[Starfield]Disk Cache Enablerのバックポートです。
Fallout4(Starfield)で使われているCreation Engineは、ファイルを読み取った後にそのファイルをメモリ上に残さないように OS に指示することがあります。
これは、ドライブが読み取り操作を頻繁に実行することにつながり、パフォーマンスが低下することを意味します。
そこでこのプラグインが役に立ちます。
これを使用すると、直近に使用したデータが処理が高速なメモリ、ディスクキャッシュに置かれます。
そして同じファイルが必要になった時、そこから呼び出されるために読み込み処理の高速化が可能になります。
作者さんの環境では
”パフォーマンスの向上は Starfield ほど高くはありませんが、平均ディスク アクセス 1.8K call/s - 25MB/s から
200 calls/s (2MB/s) を測定することができました。”
現段階では他のパフォーマンス系プラグイン(MaxPapyrusOps, Buffout 4, ShadowBoost F4SE, High FPS fix, Long Loading Fix....)と併用しても問題などは報告されてないようです。Fallout4 Nexus, Archost. 20 Sep 2023. Disk Cache Enabler. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74841>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Scaleform Copy Paste Download ID:77094 Author:Bingle 2023-12-30 17:24 Version:1.1
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RATE: ★=214 G=5 TAG: [バグフィックス] [UI] [名前] [言語] [日本語] [フォント] [コンソール] [F4SE]
Scaleform Copy Paste
クリップボードにコピーした内容を、UIのテキスト入力欄にペーストできるようにするF4SEプラグインです。
日本語などのマルチバイト言語に対応しており、主人公の名前や武器の名前を日本語にできます。
また、コンソールでペーストしたときに入力した文字が壊れる不具合も修正します。
前提MOD
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 30 Dec 2023. Scaleform Copy Paste. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77094>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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