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- ☆ [パフォーマンス] Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells Download ID:88987 Author:WasteTheLand 2025-03-14 13:35 Version:024
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RATE: ★=178 G=4 TAG: [Qrsr] [パフォーマンス] [Previs]

Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells
ORBPは内部セルのレンダリング効率を向上させるためのModで、PreVisとPreCombinationのデータを削除し、代わりにRoom BoundsとPortalsを使用することでパフォーマンスを大幅に改善します。このModは、内蔵GPUでも安定した60 FPSを実現することを目指しており、インストールやアンインストールが簡単で、他の多くのModと互換性があります。
インストール
・いつでもインストールまたはアンインストール可能、ニューゲーム不要
・ロードオーダーは最後
互換性
・OldGen,NGの両方に対応
・UFO4P、PRPは先にロードする
・Cell HeaderやRoom Bounds、Portalsを変更するModには別途パッチが必要
ベセスダのHPにおける技術解説
https://ck.uesp.net/wiki/Bethesda_Tut…Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 14 Mar 2025. Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88987>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [天候・光源] Real Interiors - Persistent Weather Download ID:88889 Author:leaftongue - WasteTheLand 2025-05-07 13:47 Version:007
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [Qrsr] [イマージョン] [天候] [日本語化対応]

Real Interiors - Persistent Weather
外部セルから内部セルへの移動時に天候が変化しないようにします。
また、屋内に適切な音響空間を追加し、天候によって生じる音を遮ります。
バニラでは、主人公が内部セルに入る際に天候が屋内用に変更され、さらに外部セルに出る際に新しい天候にリセットされるという酷いものでした。
このMODを使えば、屋内と屋外を行き来したときの不自然な天候の変化がなくなります。
地域ごとに同じ天候を維持するだけなため、セルの挙動が天候MODと競合することはありません。 ほとんどのものと互換性があるはずです。
音響空間については、バニラの音響効果を使って主人公が特定の場所に入った時に音を遮るだけです。 サウンドが競合することはありません。
このMODはいつでもインストール/アンインストールが可能で、ニューゲームは必要ありませんし、進行途中のデータでアップデートも可能です。
ESL化すると音響空間がおかしくなるため、プラグインはESLではありません。
事前結合メッシュやPreVisデータには影響しません。
◆同様のMOD
Dynamic Interior Skies And Sounds Tied to Exterior Regions - DISASTERFallout4 Nexus, leaftongue - WasteTheLand. 7 May 2025. Real Interiors - Persistent Weather. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision Download ID:76461 Author:WasteTheLand 2024-10-13 05:56 Version:003
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [Qrsr] [アニメーション] [死体] [ラグドール]

Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision
NPCが死亡した時のアニメーションを削除および地上・空中での死体への物理演算判定を追加して死体の挙動をリアルに近づけます。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 13 Oct 2024. Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76461>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Starts Dead Alive Download ID:62509 Author:WasteTheLand 2026-04-27 20:15 Version:012
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RATE: ★=84 G=5 TAG: [Qrsr] [NPC] [敵増加] [死体] [日本語化対応]

Starts Dead Alive
作中死体で登場する、およそ1000のNPCを復活させます。
対象は、フェラル・グール、スーパーミュータント、トレーダー、レイダー、ミニッツメン、ユニークなNPCなど。
場所によっては難易度が高くなる可能性があることに注意してください。
例えばスーパーウルトラマーケットは、このMODにより25体のグールが追加されることになります。
[変更場所]
- ボストン公立図書館
- カレッジスクエア (ちょっとやり過ぎたかも…)
- ダンウィッチ・ボーラー
- フェンズ下水道
- グリーンテック遺伝学研究所
- ハルシジェン社
- ジャマイカ・プレイン (完全にやり過ぎちゃった)
- マーカラ・フィッシュパック
- モールデン・センター
- マスフュージョン
- マス・パイク・トンネル
- ポセイドン・タンク
- リベルタリア
- スーパーウルトラ・マーケット (完全にやり過ぎちゃった)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WasteTheLand. 27 Apr 2026. Starts Dead Alive. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62509>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lootable World Download ID:67254 Author:WasteTheLand 2026-04-22 09:00 Version:007
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RATE: ★=76 G=4 TAG: [Qrsr] [ジャンク] [戦利品] [アイテム] [パフォーマンス] [スカベンジャー] [日本語化対応]

Lootable World
移動可能な静的オブジェクト(MSTT)をアイテムとして収集できるようにします。
車やトラックなどを除き、ほとんどの動かせるオブジェクトが収集可能で、
素材の供給源になる他、物を減らせる分パフォーマンス向上にも役立ちます。
★概要
- 各地に散らばる約38000個のオブジェクトを収集可能に。
- 新規アイテムを370個追加。
- バニラの動かせるオブジェクトは新規アイテムで上書きされます。
- 新規アイテムにリスポーン不可フラグを付与。
- 事前結合データを破壊しません。
- 他のMODとの競合は最小限。
(動かせるオブジェクトに改変を加えるMODでなければ大丈夫。)
- アイテムソートMODに対応。
全てのアイテム名の頭に[Junk]がついており、FO4Editを使って瞬時に修正できます。
("Replace Text in EDID and FULL")
- ごく一部の動かせるオブジェクトは飲食物になりました。
肉屋の肉3種類とクジラが該当します。
★インストール
いつでもインストール・アンインストール可能です。
アンインストールしても、単純に置き換わったアイテムが元に戻るだけです。
ただし、アンインストールすると、それまでにプレイヤーが集めたアイテムは
二度とリスポーンしないかもしれません。
★互換性
競合を最小限にするために、できるだけロードオーダーを上にしてください。
動かせるオブジェクトを変更するMODと競合します。
-Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの修正が取り込まれています。
-Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPの後にロードする必要があります。
★冗長・互換性なし
- Junkier Junk
- Big Junk Redux
- Movable Statics are Items - Pick it up
★メモ
このMODはWIPです。
- アイテムの重量や得られる素材の量は、現在も調整中です。
- 新規アイテムをインベントリ画面で表示すると、大きすぎて枠からはみ出ます。
- いくつかの動かせるオブジェクトには、適切なHavokエンジンの設定がなされていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WasteTheLand. 22 Apr 2026. Lootable World. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67254>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming) Download ID:62127 Author:WasteTheLand 2025-10-31 05:54 Version:008
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RATE: ★=66 G=2 TAG: [Qrsr] [トラップ] [バグフィックス] [日本語化対応]

Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming)
レイダーのアジトに潜入中、仕掛けられた地雷を解除しようと近づくと、誰かの所有物を示すあの赤文字の警告テキストが...
はぁ!?いったい誰に怒られるんだよ、いい加減にしろよ!
ってことですべてのトラップに"No Crime"フラグを付与して赤文字警告を修正します。
すべてのDLCに対応しています。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 31 Oct 2025. Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming). 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62127>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Light Fixes Download ID:75713 Author:WasteTheLand 2023-10-30 04:49 Version:002
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [Qrsr] [パフォーマンス] [光源調整]

Light Fixes
外部セルの環境光を無効化することで、ゲームのパフォーマンスを向上させます。
コルベガ組立工場・ボストン市街地・輝きの海などには、照射半径がとても大きな環境光が配置されています。
こういった光源は処理が重く、ゲームに遅延をもたらすとのことです。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 30 Oct 2023. Light Fixes. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75713>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Real Windows - Interior Distant LOD Fixes Download ID:86596 Author:WasteTheLand 2025-07-23 16:00 Version:020
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RATE: ★=60 TAG: [Qrsr] [景観] [イマージョン] [遠景] [光源調整] [エフェクト] [LOD]

Real Windows - Interior Distant LOD Fixes
バニラの内部セルに数々の修正・追加を行います。
窓からの風景や外壁の破れ目から見える外部のLODが改善されます。
外の風景を見ることができる内部セル全てが影響を受けます。内部セルから太陽や月の満ち欠けが確認できるようになります。内部セルの天候は特別なもの(常に晴れ)で固定です。 太陽やレンズフレアなどの光の表現は外部セルと同じです。
このMODはいつでもインストール/アンインストールでき、4つのファイルで構成されます。
1)LODとノースマーカー*の変更/修正のみを含むメインファイル
2)窓ガラス、照明、霧などのエフェクトを無効にするFXoffファイル
3)さらにLODの建物を追加する(が、PCの性能によっては屋内が正しくロードされない)SCOLファイル
4)PRPに対応するためのPRPパッチファイル
*ノースマーカーは方角を設定するためのものです。これが上手く設置されていないと屋内の方角があべこべになります。
事前結合メッシュやPreVisデータには影響しません。
メインのファイルはESPですが、オプションでESLフラグ付きのものも用意されています。
推奨ロードオーダー
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Interior Distant LOD Fixes(FXoffファイル)
- Interior Distant LOD Fixes(SCOLファイル)
- Interior Distant LOD Fixes(メインファイル)
- Interior Distant LOD Fixes(PRPパッチ)Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 23 Jul 2025. Real Windows - Interior Distant LOD Fixes. 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86596>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Subway Runner Revised Download ID:77522 Author:Ghostfc3s - WasteTheLand 2025-01-08 08:33 Version:021
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RATE: ★=59 G=4 TAG: [Qrsr] [地下鉄] [ダンジョン] [日本語化対応]

Subway Runner Revised
このMODはSubway Runnerの修正版です。
スタンドアローンで動作します。(Far Harbor/Nuka World/Vault-Tec Workshopは必要です。)
[ 概要 ]
オリジナル版のSubway Runnerを改良して、多数の変更や新要素を追加しています。Fallout 3における探索のフィーリングを再現するために、地下鉄網に接するほぼ全ての内部セルをトンネルと接続します。
照明、霧とミストの無効化、真っ黒なイメージスペースの追加、地下鉄のドアの統一、BGMのリファレンスの欠落の追加と統一、地下鉄の駅名、マップマーカーの追加など多岐にわたる変更をおこなっています。
外部セルの事前結合データは変更されません。バニラの地下鉄空間は作者の推奨するルームマーカー技術を用いてパフォーマンスを保つようです。
[ 互換性のあるMOD ]
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
ロードオーダー上でより後ろに置いてください。
・Enhanced Lights and FX
ロードオーダーはこのMODより前でも後でも好きな方でいいです。
Subway Runner Revisedにも独自のライティング調整があります。
・The Sewers
・The Tunnels - For Cave People and Molerats
・Caves Of The Commonwealth
これらは特に何もしなくても併用できます。
・Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs
・Gun For Hire - eXoPatch (Sim Settlements 2 Compat)
どちらもドアと駅の入口が重ならないようになっています。
・Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
Ashland Stationに付随する互換パッチを使えば、オリジナル版でも修正版でも互いのトンネルが繋がります。パッチはAshland Station - Subway Runner Revisedを使っても大丈夫です。
・Animated Monorail Doors
・Rusty Subway Textures
[ 類似MOD ]
・Subway Runner - Revival
別作者による修正版。独自の追加要素はありますが、よりオリジナルMODに忠実な内容です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ghostfc3s - WasteTheLand. 8 Jan 2025. Subway Runner Revised. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77522>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Swinging Meat Bags Download ID:97120 Author:WasteTheLand 2025-10-08 08:16 Version:001
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RATE: ★=34 TAG: [Qrsr] [モーション] [アニメーション]

Swinging Meat Bags
ミートバッグに揺れるアニメーションを追加します。
また、ハエがたかるようになります。
espフラグ付きプラグインを使用しています。
PrecombineやPrevisには影響を与えません。
■互換性
・次世代版と旧世代版の両方で動作します。
・このMODはDark Commonwealthと同時に使用することを想定しており、Flies On Fleshを拡張する目的で作成されました。同時に使用する場合は先にロードされるようにしてください。
・ミートバッグにアニメーションを追加するMODと競合します。
■関連MOD
Swinging Animated Meat Bags
Simple Swinging Meat BagsFallout4 Nexus, WasteTheLand. 8 Oct 2025. Swinging Meat Bags. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97120>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Radiant Diamond City Entrance - Skipped Piper Dialogue - Open Gate Download ID:68319 Author:WasteTheLand 2026-05-02 03:01 Version:004
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RATE: ★=31 TAG: [Qrsr] [クエストスキップ] [ダイアモンドシティ]

Radiant Diamond City Entrance - Skipped Piper Dialogue - Open Gate
ダイアモンドシティ初訪問時の、ゲート前イベントを少しスキップするMOD。
プレイヤーがダイアモンドシティに到着すると、ゲートが即座に開き、
パイパーはDC内に向かって移動するようになります。
▼類似MOD
Diamond City Gate OpenFallout4 Nexus, WasteTheLand. 2 May 2026. Radiant Diamond City Entrance - Skipped Piper Dialogue - Open Gate. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68319>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fixer Download ID:87016 Author:WasteTheLand 2026-05-27 20:12 Version:102
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [Qrsr] [バグフィックス] [日本語化対応]

Fixer
※作者の個人的思想に基づく変更が多数加えられているため、導入の際は作者のログや発言などを見返して自身の環境にどう影響するか、バックアップを作成するなどしっかり確認してから導入を推奨
Fallout4における様々な見落としを修正することを目的とする修正パッチ的Mod
◆要件
・DLC全て
◆作者推奨
・Simple Creation Club Delayed NG
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
◆内容
Discriptionに概要と(作者曰く)簡潔なログがありますが、それでも膨大なため目次だけ記載しておきます。
・全般
・アクター/NPC
・アーマー
・クラフト
・ゴア
・戦利品
・照明
・サウンド
・ユーザーインターフェース/HUD
・武器
・ワークショップ
・クエスト
・バグ修正
◆互換性
このModはOGとNGの両方で動作します。
他のModとの互換性が必要な場合はFO4Editを使用するか、パッチを要求してください。
▼ロードオーダー
①Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(使用している場合)
②このMod
③その他全てのMod
◆最後に(作者談)
修正と言うには大げさで、これらの変更が正しいかどうか私には確信が持てません。私は私が正しいと思うことをしています。
もし、何か問題や不具合、非互換性に出くわしたら解決策を添えて教えてほしい。いずれにせよあなた自身の改造のためのインスピレーションとして捉えてください。いくつかの変更はダブルチェックとして有用だと確信しています。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 27 May 2026. Fixer. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87016>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant Human Error Download ID:104025 Author:WasteTheLand 2026-06-26 16:40 Version:002
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [Qrsr] [インスティチュート] [居住地] [コベナント] [日本語化対応]

Radiant Human Error
クエスト「Human Error」を大きく改変します。
コベナントとコンパウンドはインスティチュートの人造人間の襲撃を受けて制圧されます。
コンパウンドにはコーサー1体と人造人間4体からなる部隊が配置されて、タレットもインスティチュートの所有物になります。
コベナントにはコーサー1体と人造人間2体が配置されて住民や猫は人造人間に置き換えられます。
コベナントは敵を全て排除することでバニラと同じく居住地として利用することができます。
人造人間等の死体はエリア内にあるゴミ箱を使うことで消去が可能です。
バニラでは解体できないいくつかのオブジェクトが解体可能になります。
コベナントの正門は門の隣りにあるターミナルのみで施錠・解錠ができるようになります。
このMODは導入してからのニューゲームが必須であり、進行中の既存のセーブデータでは機能しません。
クエストを進めることでインスティチュートの襲撃が発生するバージョンと、ゲーム開始時に既に襲撃されているバージョンがあります。
OG/NG/AEの全ての主要バージョンで互換性があります。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 26 Jun 2026. Radiant Human Error. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104025>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Raw Doors - No Painted Doors Download ID:89380 Author:WasteTheLand 2025-10-24 00:47 Version:004
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RATE: ★=13 TAG: [Qrsr] [リテクスチャ] [景観] [イマージョン]

Raw Doors - No Painted Doors
塗装された木製ドアを、塗装されていない同等のものに交換します。
プラグインはESLフラグ付きで、通常のESP / ESM制限にはカウントされません。
このMODは、結合メッシュやPreVisデータには影響しません。
このMODは、旧世代と次世代の両方のアップデートで動作します。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 24 Oct 2025. Raw Doors - No Painted Doors. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89380>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Faster Transition - Elevator Call Button Prompts Load Screen Download ID:73623 Author:WasteTheLand 2026-05-14 21:04 Version:007
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RATE: ★=12 TAG: [Qrsr] [エレベーター] [ローディング]

Faster Transition - Elevator Call Button Prompts Load Screen
ブゥーン…………………………チーン!
今まではエレベーターを利用すると態々別の(エレベーター)内部セルを挟んで階移動をしていました。
このmodはエレベーター移動を通常のロードスクリーンを挟む移動に変更します。
バニラとDLC対応。
▼必要DLC
Far Harbor
Nuka WorldFallout4 Nexus, WasteTheLand. 14 May 2026. Faster Transition - Elevator Call Button Prompts Load Screen. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] North Marker Fixes - Correct Compass Needle Download ID:86737 Author:WasteTheLand 2026-01-07 15:42 Version:004
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RATE: ★=11 TAG: [Qrsr] [バグフィックス] [マップ]

North Marker Fixes - Correct Compass Needle
インテリアセル内でコンパスの方角が正しく表示されていない問題を修正・追加します。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 7 Jan 2026. North Marker Fixes - Correct Compass Needle. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86737>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Accessible Elevator Shafts Download ID:73461 Author:WasteTheLand 2026-05-14 20:38 Version:008
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [Qrsr] [場所・バニラ] [ロケーション]

Accessible Elevator Shafts
Fallout 1 および 2 で知られているように、プレイヤー キャラクターがエレベーター シャフトに入ることができたら面白いと思いませんか?
概要
- ほとんどのエレベーターは、壊れた同等品に置き換えられ、ライトもビープ音も転送セルもありません
- エレベーター シャフトに入ることができるようになりました
- エレベーター シャフトが拡張されました
- プレイヤー キャラクターは、エレベーターのドアやハッチがロックされているため、ロックを解除する必要があります
- プレイヤー キャラクターは、エレベーター シャフト内にヒューズ ボックスがあり、略奪することができます
- 一部のエレベーター ドアは風化が激しく、調理ステーションまたは化学ステーションで作成できるエレベーター ジャックでのみ開くことができます (実験的)
- プレイヤー キャラクターがシャフトから登るのに使用できるはしごが用意されている場所はごくわずかです (実験的、時間の経過とともに拡張されます)Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 14 May 2026. Accessible Elevator Shafts. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73461>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Map Marker Overhaul - Unmarked Locations - Fast Travel - Exploration Download ID:78072 Author:WasteTheLand 2026-01-07 15:43 Version:007
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RATE: ★=9 TAG: [Qrsr] [イマージョン] [インターフェイス] [マップ] [マーカー]

Map Marker Overhaul - Unmarked Locations - Fast Travel - Exploration
近くに行かないとマーカーが表示されなくなるように表示/非表示の距離を変更する、重なって表示されていたマーカーを見やすくする、新しくマーカーを追加するなど、マップマーカーに関する様々な調整を行います。
==============================
■ 概要
------------------------------
この Mod は…
[1] マーカーの表示距離とフェードアウト距離の両方について、マップマーカーの半径をゲーム設定で統一します。
[2] 利用可能なすべてのマップマーカーの半径を変更します。
[3] マップマーカーと XMarkerHeading を一部移動します。
[4] マップマーカーと XMarkerHeading の EDID を編集します(Mod製作者にとって便利になります)。
[5] 間違ったマップマーカーのアイコンを修正します。例: ビーンタウン醸造所は工場マーカーを使用するようになりました
[6] マップマーカーは位置までの距離に応じて 0% ~ 130% の範囲で拡大縮小されるようになります。
[7] 70以上の新しいマップマーカーが追加されます。
カットコンテンツ・バニラ・DLCにおいて、256、512、1024、2048、4096、8192、その中間1536などの値に統一されます。
全部で400箇所以上に変更が行われています。
最終的な目的とするのは、プレイヤーキャラに“探索”を強制することです。
これは近づきもしないのにあちこちにマップマーカーが表示されるのは不思議な気がするためです。
したがって、バニラとDLCのマップマーカーはすべて見直されました。
ゲーム設定|バニラでの値|変更後の値
fMapMarkerMinFadeAlpha|40|1
fMapMarkerMinPercentSize|90|0
fMapMarkerMaxPercentSize|130|130
fMapQuestMarkerMaxPercentSize|100|100
iMapMarkerFadeStartDistance|10000|1024
iMapMarkerRevealDistance|1000|1024
iMapMarkerFullAlphaDistance|100|100
FadeStartとRevealが等しくなりました。
これにより、マップマーカーのデフォルト距離が1024になります。
永続的な Woldspace 内のマップマーカーの変更は、1024 でない場合には上書きされます。
いくつかのマップマーカーは、そのマーカーに非常に近く、同じ高さにある場合にのみ表示されます。
バニラのように、すべてのマップマーカーが (同じ場所に) 重なって出現しないようになります。
探索している場所が屋内のセルだったりする場合は、ほとんどはドア近くまで接近すればマップマーカーが HUD に表示されます。
一部のマップマーカーは HUD にかなり遅れて表示されます。
これは、ほとんどの場合はマークのない場所に当てはまりますが、大きな工業用建物などにも当てはまります。
バニラと同じように、知覚の値はマップマーカーに影響します。
これについてはオーバーホールを予定しています。
何か問題や没入感のない体験があれば教えてください。
ありがとうございました。
■ 類似・おすすめ Mod
------------------------------
以下の Mod もマップマーカーを変更しますが、当 Mod と機能が重複するものもあればそうでないものもあります。
・Map Markers More Spaced Apart - Less Cluttered World Map Markers
・No Enemies or Locations on Compass
・No Player Map-Marker
・More Map Markers
・Immersive Map Marker Names
・Wasteland Survival Guide 5 - More Map Markers
・Vault 88 Map-Marker Edit
・Additional Map Markers
・Get Lost (Player Map Marker Remover)
・Diamond City Entrance Map Marker
・Goodneighbor Entrance Map Marker
・Concord Changed Fast Travel Location
・Unused Map Markers - Cut Content Restored
・Campsite Map Markers
■ 互換パッチ
------------------------------
Arthmoor 氏の Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P による変更はホームプレートの半径を除いてすべて実装されています。
その他のマップマーカーの名称はすべてパッチ済みです。
WhiskyTangoFawks 氏が Map Marker Overhaul Patches でさまざまなパッチを作成しています。
当 Mod のバージョン 005 以降では、UFO4P 用のパッチは必要なくなっているかもしれません
==============================
とのことです。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 7 Jan 2026. Map Marker Overhaul - Unmarked Locations - Fast Travel - Exploration. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78072>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Lootable Glowing Sea Muck Pool Download ID:73413 Author:WasteTheLand 2026-05-04 08:11 Version:004
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [Qrsr] [ジャンク] [オブジェクト] [コンテナ] [輝きの海] [日本語化対応]

Lootable Glowing Sea Muck Pool
輝きの海とヌカワールドに存在する放射性の水たまりから資源を入手できるようにします。
採取可能なアイテムは 酸 鉛 核物質 です。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 4 May 2026. Lootable Glowing Sea Muck Pool. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73413>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Silent Speakers - Announcement Off Download ID:66039 Author:WasteTheLand 2025-05-05 05:12 Version:009
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RATE: ★=8 TAG: [Qrsr] [音声] [ミュート] [無効化]

Silent Speakers - Announcement Off
様々な戦前の施設で流れる音声案内を没入感を増やすために無効化するMODです。
地下鉄や各地に設置されているプロウスキーのシェルター、エレベーターや空港の案内等が対象になっています。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 5 May 2025. Silent Speakers - Announcement Off. 13 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66039>.[コメントを書く] -
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